英魂之刃英雄兑换卡哪些英雄有生命偷取

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LOL饮血剑和破败出哪个好?改版后饮血剑和破败王者之刃的比较
导读:饮血剑和破败王者之刃LOL下一个版本里改动最为明显的两件装备,这两个是现在ADC最常使用的装备,所以我觉得讨论一下它们的改动和在下个版本中的角色很有意义。
现在ADC装备的改动已经在测试服中上线了,从各个方面看来很可能在登录正式服务器前不会再有什么变化了。在ADC所有的装备当中,饮血剑和破败王者之刃是改动最为明显的两件装备,这两个是现在ADC最常使用的装备,所以我觉得讨论一下它们的改动和在下个版本中的角色很有意义。如果有玩家还不清楚这些改动,那么我先帮助大家回顾一下:生命偷取效果由12%下调到10%被动触发伤害由5%当前生命值的提高到8%当前生命值主动效果:伤害由15%最大生命值下调到10%最大生命值主动效果:偷取的移动速度由30%下调到25%总价格由3200提高到3500攻击力由70提高到80生命偷取效果由12%提高到15%被动效果移除(叠加30点攻击力和6%生命偷取)新唯一被动效果:现在过量治疗的生命偷取效果会让你获得一个可以吸收50-440点伤害的护盾,在15秒脱离战斗后会迅速的衰减装备合成首先,对于破败王者之刃和饮血剑来说,前期的对线阶段都受到的影响。现在多兰剑提供的生命偷取效果可以降低这带来的影响,拳头公司削弱了吸血鬼镰刀所提供的生命偷取效果。其实现在吸血鬼镰刀+多兰剑所提供的11%生命偷取效果和以往10%生命偷取效果+命中后3点生命回复效果相比是一个削弱。一个ADC英雄,普攻伤害要达到300才能够顶得上3点的命中回复效果。在这个ADC做出了比尔吉沃特弯刀之后事情变得更糟糕了。因为过去可以提供12%生命偷取效果的比尔吉沃特弯刀现在只有8%的生命偷取效果了,也就是现在你的前期只有11%的生命偷取效果,而你过去是12%的生命偷取效果+3点的普攻生命回复。单单这个改动就让ADC现在裸出破败变得非常不合适,而你很可能不再会看到有人直接出比尔吉沃特弯刀了。比尔吉沃特弯刀所提供的攻击力只有暴风之剑的一半,同时它现在提供的生命偷取效果或许不足以在线上和暴风之剑的伤害相抗衡。我个人认为,削弱比尔吉沃特弯刀并且增强暴风之剑这种做法,让让很多英雄在前期都没有理由再出破败王者之刃了。合成饮血剑需要暴风之间和吸血鬼镰刀,虽然吸血鬼镰刀被削弱了,不过暴风之间的攻击力得到了提高。虽然攻击力提高的不对,但是却可以让ADC在第一次回城购物之后的威力稍强一些。饮血剑的合成路线另外一个改动就是它的合成价格被提升了,你需要额外辅助300块意味着你的威力提升期要晚一分钟(2波兵左右)。合成完毕后在合成破败王者之刃后,你的属性由过去的12%生命偷取+3点的普攻回复变为13%的生命偷取,攻击力和攻击速度保持不变,不过主动效果15%的伤害下调到了10%,同时被动效果由5%的当前生命值提升到了8%。这对于游戏后期的ADC是一种增强,因为这时他们有更高的攻速,对手有更多的生命值时,但是却削弱了把破败作为首件装备的可行性。在做出第一个大件时,ADC大概有八级左右(除非由于其他原因获得了很多的金钱)。在这个时候,小规模的战斗基本上是靠技能伤害加上少量的普攻所左右的,所有破败王者之刃主动效果损失的5%伤害可能以为着你会更多的输掉小范围的摩擦。饮血剑的改动相当的明显。它比过去的价格高了300,并且在合成完毕后比目前的饮血剑攻击力要高,可是老版本的饮血剑在11层被动的时候就超过了新版的饮血剑攻击力,在16层被动的时候超过了它的生命偷取效果。它的新版被动效果似乎对于那些射程很短或者在线上不能与对手有效换血的英雄作用非常好。在九级的时候,护盾值有230点,,可以从对小兵的普攻伤害中非常轻松的获得。这额外的230点生命值(如果护盾没有马上被打破还可以充满)可以提高英雄的换血能力。大多数的玩家都认为接下来应该出无尽之刃,不过我觉得饮血剑依然是可行的,根据不同的个人风格或者场上局势还可能是一件更合适的装备。饮血剑vs破败王者之刃在这部分中,我会用一个出这两件装备都可以的英雄来进行比较:薇恩。假设英雄为九级,饮血剑薇恩主Q,两级W,1.1的攻击速度,大约181点攻击力;另外一个薇恩出破败王者之刃,主W,两级Q,大约1.3的攻击速度,13%的生命偷取还有134点攻击力,身上还有300块钱(再买一个攻速匕首就达到1.4的攻击速度)。如果让这两个薇恩单挑,假设在最完美的情况下(大招都在真眼的范围内,出破败的薇恩最后才使用破败,出饮血的薇恩起始有230点的护盾),那么饮血剑的薇恩显然会赢得这场决斗,因为出饮血的薇恩可以从生命偷取效果和护盾中获得约700点的有效生命值。破败王者之刃的攻速效果其实在这场决斗中并没有起到什么作用,因为饮血薇恩的Q技能冷却时间为2秒,所以她利用Q技能带来的普攻重置效果要超过破败攻速所提供的普攻。不过破败王者之刃在游戏后期的成长性要优于饮血剑,因为对手会有更高的生命值,但是饮血剑前期的合成路线,前期的单挑能力和疯狂的吸血效果使其成为了更适合薇恩第一件选择的装备,我想这个结论可能适用于其他需要吸血效果来度过游戏前期的英雄。首件装备的预测& 现在大多数ADC都要归到这一类。线上的优势才是第一位,后期的成长性要排在后面凯特琳,卢锡安,德莱文,金克丝,崔斯塔娜,大嘴,埃希,可能还有图奇一般不会选出无尽的低射程ADC,或者是需要吸血效果来度过对线期的ADC薇恩,男枪,库奇像我之前所说的,我不认为会有什么英雄首先出这个装备,或许大嘴在劣势局需要吸血的情况下会出吧,还有就是图奇需要提高自己偷人能力的时候会选择(不过由于破败王者之刃和图奇都削弱了,这样做可能会很伤)。难以定位的英雄伊泽瑞尔,我不玩伊泽瑞尔,所以我不清楚无尽对他来说是不是一个好的选择。可能破败+三项的出装还是可以,或许饮血剑也可以。我不太清楚。
我知道的是精华收割者不适合他,除非又有一种蓝EZ出装。赏金猎人,她最需要的就是固定的攻击力,因为在团战中她并不会使用太多的普攻输出。破败的削弱对她有一定的影响,不过新版饮血剑的护盾会有一定的帮助。韦鲁斯,在被削弱之后已经看不到这个英雄了,我认为这次装备改动会让他上场的机会更低。这无需多说。或者无尽+破败的出装会在他身上有奇效,不过我不确定。希维尔,我觉得无尽不是很适合她。或许无尽有用,但是我觉得不是这样。饮血或许对于她这个短手的英雄不错,但是我觉得只有职业比赛中才会因为她的实用性选择这个英雄,其他的地方我不认为她有机会出场。奎因还是奎因,只有真爱粉才会玩这个英雄,可能会裸无尽然后转破败吧。总结拳头公司在4.10版本对于ADC装备的大量改动是为了提高可以选择的ADC英雄范围并且让他们有更多的出装选择。很多人说无尽会很好,因为从属性上看来它最吸引眼球,不过从生命偷取和护盾所带来的有效生命值这亮点看来饮血剑依然是一个可行的装备。我个人非常喜欢饮血剑的改动,因为它提高了普攻英雄的生存能力,并且让技能型ADC不再那么突出。破败王者之刃的改动,让那些普攻型的ADC在游戏后期出了无尽之后可以有更高的伤害。我认为很多情况下破败王者之刃会替代三项之力成为第二件装备。对于破败不再适合作为第一件装备这个现实我觉得有些失望。现在这个装备依然很强,不过由于比尔吉沃特弯刀和主动效果的削弱,对于它的前期能力影响很大。
出处: 作者:qqtn小影
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英魂之刃手游宫本英雄技能属性详解分析
本文由发表于 14:05:17
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英魂之刃口袋版中敏捷英雄里面,宫本武藏也是一位不错的英雄,英魂之刃手游宫本英雄怎么样呢?可能很多新手玩家对他不是很了解,先一起来看看英魂之刃手游宫本英雄技能属性详解吧!&&&&&&宫本武藏在游戏是可以召唤分身的,而大招还可以减少CD提升攻击,在副本通关的时候使用上绝对是你战胜的法宝。千夜斩:宫本武藏使用魂力向指定方向施放分身高速斩击路径上的所有敌人,造成附加自身攻击力的物理伤害和触发攻击特效(不会触发吸血和溅射效果)。幻之分身存在时也会同时施放此技能,造成本体50%的伤害。勾玉魂刀:宫本武藏燃烧魂力增加自身攻击力,且本体和分身的千夜斩和乱刃影舞技能在命中目标时可减少所有技能冷却时间1秒,再次激活可以向指定敌方英雄冲锋斩出魂刀造成物理伤害并定身1秒。幻之分身:宫本武藏在指定位置使用魂力创造一个存在7秒的分身,分身无法攻击和被攻击,但可以跟随本体使用千夜斩和乱刃影舞技能,再次使用该技能可以通过瞬移至2500距离内的分身与其合一,恢复一部分生命值并在5秒内增加基础攻击力,分身消失时技能才会进入冷却。乱刃影舞:宫本武藏操控体内魂力发出影刃,对60度扇形方向内的敌人造成物理伤害,幻之分身存在时也会同时施放此技能,造成本体50%的伤害,如果目标在3秒内被影刃命中两次,会偷取目标的移动速度,持续1.5秒,偷取的移动速度不叠加。
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英魂之刃手游宫本武藏厉害吗 宫本武藏技能介绍
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 20:02:00
在英魂之刃手游敏捷的英雄里面,除了有达芬奇之外,宫本武藏也是不得不提的一位英雄了,因为很多玩家对她的不了解,把其特长都埋藏了,这个在游戏是可以召唤分身的,而大招还可以减少CD提升攻击,在副本通关的时候使用上绝对是你战胜的法宝,好了,接下来小编就来和大家详细的介绍一下英魂之刃手游宫本武藏属性技能介绍,大家一起来看看吧!
英魂之刃手游宫本武藏技能介绍:
千夜斩:宫本武藏使用魂力向指定方向施放分身高速斩击路径上的所有敌人,造成附加自身攻击力的物理伤害和触发攻击特效(不会触发吸血和溅射效果)。幻之分身存在时也会同时施放此技能,造成本体50%的伤害。
乱刃影舞:宫本武藏操控体内魂力发出影刃,对60度扇形方向内的敌人造成物理伤害,幻之分身存在时也会同时施放此技能,造成本体50%的伤害,如果目标在3秒内被影刃命中两次,会偷取目标的速度,持续1.5秒,偷取的移动速度不叠加。
幻之分身:宫本武藏在指定位置使用魂力创造一个存在7秒的分身,分身无法攻击和被攻击,但可以跟随本体使用千夜斩和乱刃影舞技能,再次使用该技能可以通过瞬移至2500距离内的分身与其合一,恢复一部分生命值并在5秒内增加基础攻击力,分身消失时技能才会进入冷却。
勾玉魂刀:宫本武藏燃烧魂力增加自身攻击力,且本体和分身的千夜斩和乱刃影舞技能在命中目标时可减少所有技能冷却时间1秒,再次激活可以向指定敌方英雄冲锋斩出魂刀造成物理伤害并定身1秒。
在看了上面的英魂之刃手游宫本武藏属性技能介绍之后,你是否也都清楚的了解了这个英雄的技能了呢?
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平台:安卓/苹果
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作者:Next
英魂之刃疯狂博士善近战,属于万金油职业,早期能GANK能刷钱,中期能肉,后期能输出,集合完美为一体的生物毒人。在玩疯狂博士的时候,有哪些要注意的呢?来跟小编看看吧!
技能分析:
【强酸毒雾】在目标区域形成半径500的强酸毒雾,毒雾存在7秒,其范围内敌方单位将受到持续伤害,并降低护甲。
【爆破药剂】激活神秘药剂,至多进行5秒配制,期间向敌方英雄使用,使其眩晕并造成魔法伤害 若药剂未及时丢出,将对自己造成眩晕和伤害。
【腐蚀攻击】毒博士的攻击将会腐蚀对方英雄的武器,使其伤害下降持续5秒,最多叠加3层,每次普通攻击造成对方伤害整体下降4/6/8/10,如果攻击的是敌方英雄,自身会偷取这部分攻击力,最多叠加三层,持续5秒。
【基因兽化】对自身注射野兽基因药剂,获得25秒兽化状态,生命上限、移动速度、攻击速度、生命与魔法回复速度都会得到明显增幅。
加点方案:
Q技能的范围挺大的,持续掉血不说,关键是能减对面护甲而且时间很长,不管是收小兵,还是打架,尽量把对面拉到这个范围里来,掉血非常快的!
W技能属于硬控制,激活之后在手里停留5秒,配置时间越长眩晕时间越长,不过不要太贪心,小心在自己手里爆掉,要不然&&这个技能平时不要随便丢,要保证要的时候有才是关键的。而且时间很长,不管是收小兵,还是打架,尽量把对面拉到这个范围里来,掉血非常快的!
E这个我觉得算是他最恶心的地方了,不停的扔这个技能搞得对面不得不调整站位来避免被传染,而且伤害不俗。用得好还有出其不意的效果!25秒小超人!这个英雄全指望这个技能了,强化全属性,不论是对拼,风筝,冲团,追人都是杠杠的!
使用心得:
首先如果你是中单,那么技能加点建议主Q副E,前期也可以加一点W配合队友抓人,以压制对方中单为主。
如果你是走两边的路线,技能加点建议主W副Q,w可以影响对方两人的经济,e多配合队友拿人头为主。
装备上没什么特别的见解,本人是喜欢带个预言者勋章,然后3蓝1红,之后直奔光明皇帝,然后战神鞋,九皇神龙铠,出到这里游戏也差不多了没什么固定的装备,之后尽量撑血,做肉盾,因为博士的大招就有加900点的血,开大后的恢复能力很强。
中单与人对线时不要硬拼,在小兵堆中放一个q就走,对方上来补刀你就用E耗他血,不补刀你就用小兵耗塔的血,对方肯定很无奈。
两边的路线,也是放一个Q就走,如果队友有了进攻拿人头的想法,E就要适时的跟上,所以还是和配合默契的人玩最好。
团战时,先把R开了,+900的血能让你很好的生存,强大的恢复也让你能对输出点。然后预判一下双方的交战点,在那里放个毒雾,多点伤害总是好的。然后w也要尽快点,尽量用这4秒的眩晕控制对方主力输出,或者打断对方持续性施法。因为本人没什么特殊玩法,所以E是随便放的。
总结:疯狂博士并非队伍里的主要输出,个人认为更偏向辅助,坦克。大多数的时候还是担任控制和肉盾的角色,所以团战的意识要强,线上的任务就是压制对方的经济,q可以帮你很好的做到这一点。以上就是小编给大家带来的使用心得,望能帮助到大家。
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