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建设美好宇宙 《EVE:工业时代》新版评测天极网游戏频道 11:06
  “宇宙就是一座黑暗森林,每个文明都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间……”
  费米悖论揭示了宇宙的基本规律,即便是名为“新伊甸”,远离地球的EVE世界也必须遵循。艾玛、盖伦特、加达里、米玛塔尔及朱庇特五个帝国,和在其基础上由玩家建立的大大小小的军团联盟,在战争、和平;结盟、背弃;成立、瓦解之中,维持着脆弱的平衡。
  9月19日,运营了10年之久的《EVE》再度迎来了最新版本的资料片――《EVE:工业时代》的更新,CCP对游戏进行了大幅度的改动,此次更新规模仅次于之前的新纪元版本,更新内容覆盖了Kronos1.0~1.4,Crius1.0~1.10,修正了多处BUG,以及加入了许多新元素,和名字一样,新版本工业时代就是注重以玩家为中心的工业结构,于资源窦耸洌圃斓雀鞣矫嫖婕掖锤髦掷秩ぃ烤褂心男└亩梢愿姹收叩慕挪嚼纯匆幌隆
  中文名称:星战前夜
  英文名称:EVE Online
  开发公司:冰岛 CCP
  运营公司:世纪天成
  版本状态:工业时代
  官方网站:点击进入
  新手评测可以移步:/150/all.shtml#title1
  《EVE:工业时代》更新内容摘要:
  新玩法:
  1.新增具有随机加成效果的生产、研究团队,可供竞拍出租,
  2.低安专属的莫德团相关异常、死亡空间信号
  3.势力战争新增大型设施可供PVP玩家占据
  舰船和装备:
  1.新增三种莫德团势力舰船
  2.新增一种勘探护卫舰
  3.部分舰船外观升级
  4.部分舰船平衡调整
  5.无人机与相关装备技能调整
  新特性:
  1.工业全面改进,界面、功能及收益更具人性化
  2.UI全面升级,全新的跃迁效果、恒星光源更透亮
  3.音频选项升级,可定制几乎所有音效的音量
  4.扫描(破译、考古)玩法优化
  5.势力战争部分设定更新
  其实从很早之前起此次改版就已经陆续开始了,经历了好多个版本之后,才真正算新版完工,正式发布,Kronos1.0~1.4,Crius1.0~1.10的多个版本中,修改了不少小细节,可以看出CCP对游戏的重视程度。
  玩家现在可以自定义每一种音效的音量大小,甚至是在游戏最小化的时候选择筛选其中一部分音效来播放,这种人性化的设定大大方便了一些对游戏音效重视的玩家,相信现在市面上也没有其他游戏可以做到这一点。除此之外,EVE商城,舰船迁跃以及舰船推进器都更新了音效,让人耳目一新。
  这次更新还对海盗势力舰船进行了全面修改,以提高某些舰船的生存能力,并对各势力舰船的特点进行统一,举几个例子来说。
  海盗势力护卫舰:
  德拉米尔级
  盖伦特护卫舰技能每升一级:
  小型射弹炮台跟踪速度提高7.5%
  米玛塔尔护卫舰技能每升一级:
  小型射弹炮台失准范围增加10%
  特有加成:
  小型射弹炮台伤害提高100%
  注:这艘船的跃迁速度和加速度有所提升
  槽位分布:3高槽,4中槽,3低槽,2炮台,1发射器
  装配:37 PG,133 CPU
  防御(护盾/装甲/结构):590(+7) / 590(+8) / 520(+3)
  电容(总量/回充速度/过量电容回充速度):370(+5) / 375) / 1.77(+0.22)
  机动性(最大速度/灵活性/质量/船头朝向时间):460 / 3.1(-0.02) / 950000 / 4.08s(-0.02)
  无人机(带宽/挂舱容量):15 / 20
  锁定系统(最大锁定距离/扫描分辨率/目标锁定数上限):28km(+3km) / 750 / 5
  感应强度:11
  信号半径:30(-2)
  海盗势力巡洋舰
  塞纳波级
  盖伦特巡洋舰技能每升一级:
  中型射弹炮台失准范围增加10%
  米玛塔尔巡洋舰技能每升一级:
  中型射弹炮台伤害提高10%
  特有加成:
  中型射弹炮台射速提高25%
  注:这艘船的跃迁速度和加速度有所提升
  槽位分布:5高槽,5中槽,5低槽,4炮台,0发射器
  装配:980(-120) PG,335(-15)CPU
  防御(护盾/装甲/结构):2330 / 2300(-25) / 2065
  电容(总量/回充速度/过量电容回充速度):1415 / 50) / 2.88
  机动性(最大速度/灵活性/质量/船头朝向时间):263(+6) / 0.45(-.0045) / 0000) / 5.64s
  无人机(带宽/挂舱容量):50 / 50
  锁定系统(最大锁定距离/扫描分辨率/目标锁定数上限):47km(+2km) / 390(-33) / 7
  感应强度:18(+2)
  信号半径:115(+5)
  货舱容量:400
  海盗势力战列舰
  马克瑞级
  盖伦特战列舰技能每升一级:
  大型射弹炮台失准范围增加10%
  米玛塔尔战列舰技能每升一级:
  大型射弹炮台伤害提高5%
  特有加成:
  大型射弹炮台射速提高25%
  注:这艘船的跃迁速度和加速度有所提升
  槽位分布:8高槽,5中槽,7低槽,7炮台,0发射器
  装配:17950 PG,600 CPU
  防御(护盾/装甲/结构):9320 / 9250 / 8260
  电容(总量/回充速度/过量电容回充速度):5800 / 1154000ms(-875) / 5.02
  机动性(最大速度/灵活性/质量/船头朝向时间):161 / 0.096(+.012) /
/ 12.60(+1.5)
  无人机(带宽/挂舱容量):100 / 125
  锁定系统(最大锁定距离/扫描分辨率/目标锁定数上限):75km(+13km) / 125(-25) / 7
  感应强度:26
  信号半径:350(+10)
  这些仅仅是一部分修改,其他还有货舰、战略货舰、空间运输舰、采矿船等更多的修改还需要玩家们自己到游戏中去查看。
  本次新版本中,所有的光照效果也全部重新制作,炫目而虚幻的各种光照让我们沉迷在EVE冷科幻的海洋之中,迁跃进入和迁跃离开的视觉效果也已经加工改良,显得更加有科幻色彩,自EVE重生开始,CCP的技术人员就将很多的DX10甚至DX11特性加入到了游戏中,相比普通图像,新技术可提供更多的动态范围和图像细节,从而能更好反映人眼在真实环境中的视觉效果,使EVE的图像表现更加真实,这对于一款以舰船炮火,尾焰,跃迁特效,爆炸等粒子光源效果为重的游戏来说是十分必要的。
  莫德团也有了全新造型的,新版开启后也有狙击莫德团首领的活动,大家可要记得参加,活动传送门/event/v6_ver/
  作为巨型沙盘游戏,作者Kjartan的思路可谓十分清楚,此次改版,游戏卖点之一的工业内容被进行了大改革,围绕着资源的采集、分发和转化产生了许多有趣的玩法,他在这次改动中定下了一些原则:
  1.所有的工业功能都需要切实可行的游戏内容;
  2.所有的工业功能要在风险与回报间取得平衡;
  3.所有的工业功能对玩家来说要都要简单易懂、一目了然。
  这些原则需要从全新的角度重新审视工业,并制定计划对其改头换面,举个例子来说,玩家想获得各种工业材料时,第一步就是去市场里寻找。但是在“制造与研究”分类下的物品排列顺序杂乱,没有什么逻辑,很难找到自己想要的东西。因此我们进行了一次大洗牌,按照分类整理排列材料、物品和组件。其他还有林林总总数百种的改动,让这次的新版本在工业上体现的淋漓尽致。
  其他方面就是修复了众多游戏中的BUG,以及修正了一些不合理的地方,让游戏更加完美,需要提到的是,EVE的上手难度一直很高,就算在前几个版本中不断的努力加强引导,依旧改变不了,这也是因为现在的玩家很难静下心来好好将新手引导看完,都是直接关掉的,笔者还是建议刚刚进入EVE世界的玩家能够仔细跟着新手引导,慢慢融入游戏,否则很有可能就是开着救生舱迷失在银河中最后关游戏了事。
  比较难能可贵的是,EVE作为画质十分优秀的3D冷科幻网游,庞大的画面下,对游戏配置的要求却一直十分亲民,一般的配置都能够让游戏跑的顺畅无比,这也是为什么十年来EVE持续兴盛不衰的原因吧!
  本次评测使用的平台为东芝 Qosmio X70-A笔记本电脑,配置图如下:
  配置图
  东芝 Qosmio X70-A采用的是金属感十足的灰色面板,倒是与这次EVE的新版主题工业时代十分贴切,i7芯片,以及英伟达GTX 770的的性能可以轻松支持游戏开到最高效果,让广袤无垠的绚丽宇宙世界生动地展现在我们面前,漂亮的红色背光呼吸灯还能配合飞船的血量和战斗状况进行变化,效果十分炫酷。
  电脑图
  电脑图
  电脑图
  游戏内容小结
  ?再次升级的画面使游戏代入感再次提升
  ?平衡性的修改提高了战术的重要性,直接提升了可玩性
  ?虽然游戏教程系统已经很完善,但是对不看教程的玩家仍然难于上手
  来加入EVE的世界吧,EVE已经不单单是一个游戏,而是另一个平行宇宙一样存在的世界了,玩家们可以在这里,谱写一段自己生命的华彩乐章,相信一定会带给你不一样的感受。
  《EVE:战火》
  《EVE:复仇者》
  《EVE:奥德赛》图
  《EVE:绝地反击》图
(作者:逆袭的风责任编辑:薛嘉炯)
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