伊甸园初始腰带在哪个副本里

WLK中 英雄副本 乌巅 BOSS 伊米隆国王 身上那个拉风样子的腰带 在WLK中哪个副本的哪个BOSS会掉落 求高人解_百度知道
WLK中 英雄副本 乌巅 BOSS 伊米隆国王 身上那个拉风样子的腰带 在WLK中哪个副本的哪个BOSS会掉落 求高人解
提问者采纳
这是NPC的专利,BLZ自古以来就没有给玩家任何一件有如此之大模型加在上面的腰带,肯定的,没有,我可以说……战士T10伊米亚领主的肩膀符合你的要求很遗憾很遗憾,绝对的,非常的肯定如果你喜欢猪头
真的吗? ICC或者 英雄ICC都没有吗
我十分十分十分的確定,我台服都沒見過況且這個英雄與普通沒有關係,因為WLK團隊副本英雄版和普通版的裝備就只有屬性差
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出门在外也不愁哪个FB能出70贼的腰带啊,蓝的就成,5人普通那种副本_百度知道
哪个FB能出70贼的腰带啊,蓝的就成,5人普通那种副本
提问者采纳
掉落:巨钳鲁克玛尔[奴隶围栏]时光耳语腰带拾取绑定腰部 皮甲 164 护甲+25 敏捷+24 耐力耐久度 35&#47.O不太懂哪些适合贼哪些适合野D: 增加爆击等级 18点。装备:加兹安[幽暗沼泽] O:安苏(小D变鸟任务召唤的BOSS)[塞泰克大厅]沙丘狂风腰带拾取绑定腰部 皮甲 164 护甲+21 敏捷+16 耐力红色插槽蓝色插槽镶孔奖励.: +3 躲闪等级耐久度 35&#47: 攻击强度提高40点。掉落:时空猎手[敦霍尔德(救萨尔那个FB)]乌鸦之王的腰带拾取绑定腰部 皮甲 234 护甲+25 力量+17 敏捷+22 耐力红色插槽蓝色插槽镶孔奖励1楼的很诚恳啊。掉落: 攻击强度提高50点。装备.: 增加命中等级 17点;35需要等级 70装备;35需要等级 70装备: +3 敏捷耐久度 35&#47.: +3 敏捷耐久度 35&#47..: 攻击强度提高34点.谎言之绳拾取绑定腰部 皮甲 164 护甲+24 耐力红色插槽黄色插槽镶孔奖励,所以都放上来了;35需要等级 70掉落;35需要等级 70装备
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不给分没有给你查的动力。。。
小D召唤那个需要英雄模式哦
在2楼的基础上再给你补充一个虚空风暴有个任务奖励的腰带很不错接任务是在52区旅店门口的那个绷带人具体步骤不记得不太清楚最后一步是如何杀入禁魔监狱。奖励的是115级的蓝色腰带这个不用拼RP保险
上面说的都是YX
FB的。PT70的几乎没有,只有杀入禁魔监狱的任务奖励的是这个等级的。不过没耐
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出门在外也不愁[原创] 新到70战士的初级坦克装备育成(2.4版),希望对新战士们积累防御装备有所帮助(建设完毕,不定期更新) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2349][f181]
:: [原创] 新到70战士的初级坦克装备育成(2.4版),希望对新战士们积累防御装备有所帮助(建设完毕,不定期更新) ::
[原创] 新到70战士的初级坦克装备育成(2.4版),希望对新战士们积累防御装备有所帮助(建设完毕,不定期更新)
看到坛子里有人提问,正好前段时间练了个战士,就根据自己的经历说一些关于初级防御装备的事情,希望对新人有所帮助。本来想跟帖直接说,后来想想不如做个详细一点,也免去大家查找资料之苦,遂开一新帖。另外在此感谢 糊涂醉酒鬼,你的技术帖给了我很多启发和帮助,没有你也就没有这篇帖子的出现。
好了,开始正题。
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刚到70的战士,无论在装备积累和经验上都有些不足,最先要做的,应该是去洗个防御天赋来适应一下。由于刚到70级,装备基础不高,建议天赋倾向生存能力和仇恨制造能力,等以后装备积累上去了,再根据自己的特点进行取舍。下面是一个我刚到70的防御天赋,可以作为参考。
[img]/attachments/mon_/181_47f9bda10eeab.gif[/img]
由于另外两支天赋树都只加了5点,所以省略掉图,在下面的文字中详解。
已分配点数:61  需要等级:70
【武器】 5 点
·偏斜 5/5 级
 使你的招架几率提高 5% 。
点评:招架是高端的免伤属性,作为武器的第一层天赋,5点就提供了5%的招架,性价比是十分优秀的,而海山的紫色品质宝石需要近乎2个半才能提升1%招架,我实在想不出不加它的理由。
【狂暴】 5 点
·残忍 5/5 级
 使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
点评:作为狂暴的第一层天赋,5点提供5%的全局物理爆击几率,同偏斜一样优秀的性价比,我想不出放弃它的理由。
【防护】 51 点
·强化血性狂暴 2/2 级
 使你的血性狂暴技能发动时立即增加的怒气值提高 6点 。
点评:一般坦克在开怪前会开血腥狂暴来增加起始怒气,这6点怒气对于新战士来讲,可以使你顶着盾挡建立前3破甲的时候,有更多的容错性给治疗。(初级坦克一大危险在于开怪被秒) 另外感谢楼下的朋友提的建议,可以转投雷霆和强化挫志,提高生存能力。
·战术掌握 3/3 级
 当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点 点,并使你的致死打击技能和嗜血技能在防御姿态下产生的威胁值大幅度提高。
点评:作为坦克,有些时候需要切换姿态进行一些操作(如切狂暴免恐,嘲讽失败或CD时的切战斗惩戒),这3点可以给你保留更多怒气以供使用。另外,作为PVP,它有有一定效果,为什么盾反25怒呢?
·预知 5/5 级
 使你的防御技能提高 20 点。
点评:初期坦克装备积累少,防御技能相对缺乏,这5点可以帮你渡过这个难关,等以后装备上去了,可以考虑减少此项投入。
·盾牌专精 5/5 级
 使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5% ,在成功格档后有 100% 的几率得到1点怒气。
点评:此天赋性价比不高,但作为 强化盾牌格挡 的前置,我们不得不投入。
·坚韧 5/5 级
 使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。
点评:老实说,10%似乎不够令人满意,不过从有效生命的角度看,在没达到75%减免上限之前,护甲都是不够的,可能是相对无奈的长期天赋吧。另外,初级的蓝装战士坦克护甲在1万1,2左右,这5点可以额外提供1000多护甲,约4.4%免伤,感觉还是不错的。
·破釜沉舟 1/1 级
 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
点评:防战保命天赋之一,尤其是对初级坦克来说。
·强化盾牌格挡 1/1 级
 使你的盾牌格档技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长1秒。
点评:根据圆桌理论,多一次格档,相当于少一次碾压,对于物理免伤是非常有意义的,作为三围不高的初级坦克,你会发现,为啥我的盾挡buff会消耗的这样快呢?
·强化复仇 3/3 级
 使你的复仇技能有 45% 的几率令目标昏迷3秒。
点评:这3点投入效果在英雄FB中体现相当明显,可以使你攒牌子之路好走很多。
·挑衅 2/3 级
 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 10% 。使你的专精提高 4 点。
点评:这个天赋个人认为对仇恨制造能力有提高,但由于点数原因作为次选天赋。
·强化破甲攻击 3/3 级
 使破甲技能所消耗的怒气减少 3 点。
点评:强化破甲天赋同时也对毁灭生效,而毁灭是防站拉怪和SOLO都很优秀的技能,所以值得投入。
·强化嘲讽 2/2 级
 使你的嘲讽技能的冷却时间减少 2秒 。
点评:在嘲讽有效的情况下,这2点可以提高队伍的容错性,对于自己的操作和网速有信心的可以转投其他天赋。
·震荡猛击 1/1 级
 令目标昏迷5秒。
点评:在很多情况下,坦克需要控制不止一个怪,震荡猛击 给了你一个控制技能,当然,也可以用在危急时刻给治疗留出缓冲时间,提高生存能力。
·盾牌掌握 3/3 级
 使你的盾牌所吸收的伤害提高 30% 。
点评:作为一个初级坦克,躲闪和招架不会是你的主要物免途径,此时提高盾挡的吸收伤害可以有效地增加你的生存能力。
·单手武器专精 5/5 级
 使你的单手近战武器所能造成的伤害提高 10% 。
点评:此天赋也同时作用于盾猛,对仇恨制造能力提高的性价比不错,值得投入。
·盾牌猛击 1/1 级
 用盾牌击打目标,对其造成225到235点伤害(由格挡值决定伤害加成),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量威胁值。
可学习的更高等级:
 等级 2: 264-276点伤害
 等级 3: 303-317点伤害
 等级 4: 342-358点伤害
 等级 5: 381-399点伤害
 等级 6: 420-440点伤害
点评:防站最有效的仇恨制造技能之一,不作过多赘述。50%驱散魔法效果也是非常好的能力,就我自己而言,对于黑色沼泽(18波)的2号BOSS,盾猛可以使我坦然面对时光加速,即使没有法师在场的情况下。
·怒火专注 3/3 级
 使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低 3点 。
点评:怒气是战士的生命,对于防站来讲也是。配合强化破甲,你可以做到9怒毁灭和2怒复仇。对,2怒复仇,你没看错,多么恐怖的数字。
·活力 5/5 级
 使你的耐力总值提高 5% ,力量总值提高 10% 。
点评:作为一个初级坦克,你会嫌血量太多么?
·毁灭打击 1/1 级
 对目标进行破甲攻击,并其造成50%武器伤害外加目标身上每层破甲效果所提供的15点伤害加成。破甲效果最多叠加5层。
可学习的更高等级:
 等级 2: +25伤害
 等级 3: +35伤害
点评:毁灭的能力很有趣,它会随着你武器的提升而提升,无论是仇恨的制造还是5破后的伤害,都是防站的一个不可多得的好技能。拉怪时,只要复仇和盾猛在CD的时候,我都会想起它。而更另我惊奇的是,在刚到70的日子里,我竟然发现毁灭+英勇的双持输出比我狂暴天赋嗜血乱舞还有效。
感谢楼下的几位朋友提得建议,这个天赋是我在刚到70的时候使用的,可能也有一些是走弯路了,但是主要是结合自己的经历说的,也许换个角度看会不一样。本来希望大家探讨一下写个相对好的方案,无奈提交连续抵抗,就先把我使用过的这个天赋抛出来作“砖”,待有好的“玉”后再一并总结吧。
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另外更新上
suever7x的天赋 也是一种思路
[img]/attachments/mon_/181_47fc3de941fc4.jpg[/img]
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还有 盲目卫士 提供的天赋,在此感谢~!
我觉得在有一定T4以上级别防御装备,这个天赋的效果比较明显,可以考虑作为天赋进阶的选择。
[img]/attachments/mon_/181_4802ccdee5388.gif[/img]
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由于新战士没有装备基础,去不了英雄副本提升装备,高级的普通副本组队也比较困难,在参考 糊涂醉酒鬼 的 [url=/read.php?tid=1419829&fpage=1]战士在英雄副本之前的准备[/url] 的基础上,我提供一些通过商业技能、装备绑定和任务奖励可以得到的坦克装备,也加入了一些自己的积累心得,比如新的声望物品等,希望可以帮助大多数新手战士们度过这个难关。
装备积累的思路:首先保证在天赋支持下达到490防御技能,然后优先考虑护甲和血量的提升,尽量减少抗怪被秒的可能性,先争取到进入英雄FB的最低门槛,然后通过一些简单的英雄FB和每日声望任务积累提升一些三围的蓝紫装备,从而逐步适应10人raid,再到25人raid。在这里我主要介绍通过自己努力可以争取到的装备;对于亲友团的支持,相信会比这容易许多,但不在这个帖子讨论之内,有兴趣的人可以再单开一帖。
[color=red]头部[/color]:
非工程的穷人首选:
锻造产品[item]魔钢头盔[/item]
装备绑定,材料为:[item]魔钢锭[/item]x8
[color=green]点评:魔钢套单件拥有不错的防御技能、护甲值和插槽数,价格便宜入手难度小,建议不按插槽颜色,全部插耐力宝石,FM用时光崇敬的FM [item]防御者雕文[/item](下同)[/color]
非工程的穷人次选:
蒸汽地窖 的 [url=/read.php?tid=1221537]督军的末日[/url] 任务奖励 [item]侍从的头饰[/item]
[color=green]点评:如果你刚好组到一个去蒸汽地窖的队伍并且顺利打通,那么你就可以省下8个魔钢锭了。[/color]
工程首选:
工程350可以制作并使用的[item]坦克眼镜[/item]
拾取绑定,需要工程技能350,材料为:[item]水玉[/item]x2+[item]源生虚空[/item]x1+[item]硬化精金管[/item]x2+[item]氪金能量核心[/item]x1+[item]魔钢稳定器[/item]x4+[item]重结缔皮[/item]x6
[color=green]点评:工程最有价值的是什么?当然是号称“一头之下,万头之上”的工程眼镜了。2.4版[item]源生虚空[/item]不再绑定了,这意味着你50级就能拿到它,当然如果你以后还能搞到升级版的图纸,那么就更不用为头部担心了。[/color]
有钱人首选:
锻造产品[item]坚定防御者头盔[/item]
装备绑定,材料为:[item]硬化精金锭[/item]x8+[item]源生之土[/item]x22+[item]源生法力[/item]x12+[item]源生虚空[/item]x1
[color=green]点评:这个比魔钢头盔好上那么一点….如果你不在乎你的金钱的话。[/color]
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[color=red]项链[/color]:
首选:
塞纳里奥远征军 崇敬声望物品 [item]狂野之力[/item]
[color=green]点评:如果你是先交植物到尊敬再作任务的话,相信到70级不用下FB你都能搞到它。如果不是,那么一两次蒸汽地窖的经历就可以让你拿到它。[/color]
次选:
破碎残阳 崇拜声望奖励:[item]破碎残阳决心坠饰[/item]
[color=green]点评:为什么这个紫色的物品不是首选呢?原因在于它是仇恨向的项链,初级坦克的提升重点在于自己的生存能力。而且除了强大的亲友团,我不认为初级坦克的队友对仇恨制造要求如此高,相反,他们往往要求坦克够“硬”,所以分阶段选取不同的项链,等自身的血量、护甲和三围都达到一个比较高的水平时再强化仇恨的制造力,才是坦克成长的顺序。另外说一句,这个项链特效奥多尔和占星者会出不同的效果,奥是+躲闪等级,占是+精准等级,在规划这2个声望选取时需要考虑一下。[/color]
懒人首选:
赛泰克大厅 的 [url=/read.php?tid=1222992]兄弟反目[/url] 任务奖励:[item]乌鸦卫士印记[/item]
[color=green]点评:耐力高是它的特点,不过综合属性不如[item]狂野之力[/item]。因为只需要一次FB就能搞定,所以推荐懒人用,不过不要忘记救小“妹妹”(我就是那个不幸的忘记救小妹而打二次的家伙 -_-!)。[/color]
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[color=red]肩膀[/color]:
首选:
时光之穴 救萨尔系列任务奖励:[item]酋长的衬肩[/item]
起始任务是 [url=/read.php?tid=1223139]往日的希尔斯布莱德[/url]
[color=green]点评:虽然没有防御技能,不过它提供的招架和插孔还算看得过去,建议全插耐力宝石,FM使用奥多尔或占星者的肩膀防御FM(下同)[/color]
另外推荐2个肩膀,一个是暗影迷宫最后BOSS 摩摩尔 掉落的 [item]鲁莽肩甲[/item],另外一个是用荣誉点数换S1 [item]角斗士的板甲护肩[/item]。由于这2个需要一定时间或运气,所以仅作推荐。
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[color=red]披风[/color]:
首选:
裁缝产品:[item]永恒披风[/item]
装备绑定,材料为:[item]魔化灵纹布卷[/item]x6+[item]源生之土[/item]x6
[color=green]点评:最容易入手的防御披风了,唯一的遗憾就是护甲低了点,不过对于这样一个便宜的产品,我们还真的无法苛求太多。FM使用新的FM: 钢纹 +12防御等级。(下同)[/color]
推荐2个掉落披风,一个是蒸汽地窖 的 督军卡利瑟里斯 掉落的[item]魔鲨斗篷[/item](属性如此之好,这真的是个蓝色物品么?),另外一个是黑色沼泽(18波)的 时空领主德亚 掉落的[item]流逝岁月披风[/item]。由于需要运气,所以仅作推荐。
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[color=red]衣服[/color]:
没有选择奥多尔声望的首选:
纳格兰 铸魔营地系列任务奖励:[item]战争使者胸铠[/item]
起始任务是:[url=/read.php?tid=1221732]侦查大地[/url]
[color=green]点评:这个是最平民大众化的防御装备了,你需要做的就是组几个队友,杀几个怪,跑跑腿。当然,如果你有幸组到一个SS,那么你甚至都可以看着SS一人solo掉这个系列任务,而你和你的队友在旁边悠闲地喝茶聊天
-_-# 。FM可以使用新的胸甲FM防御:+15防御等级(下同)[/color]
选择奥多尔声望的首选:
奥多尔 崇敬声望物品:[item]守备官的套甲[/item]
[color=green]点评:奥多尔号称是PVE最适合的声望选择,你不需要作什么任务,下什么FB,只需要上交足够的萨格拉斯印记就可以了。看属性来讲,确是也是坦克初期的理想胸甲。[/color]
再推荐2个掉落胸甲,一个是 能源舰 的 灵术师塞比瑟蕾(火女) 掉落的[item]翡翠颅骨胸甲[/item],另一个是 禁魔监狱 的 预言者斯克瑞斯 掉落的[item]鲁莽胸甲[/item]。 由于需要运气,所以仅作推荐。
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[color=red]手腕[/color]:
首选:
暗影迷宫 系列任务奖励:[item]沙塔尔精炼臂甲[/item]
起始任务是:[url=/read.php?tid=1223047]寻找间谍托古恩[/url]
[color=green]点评:由于可以使用35个[item]公正徽章[/item](俗称 牌子)换[item]上古方阵护腕[/item],所以这个手腕会被较早换掉,建议插9耐,FM使用便宜的9耐就好。[/color]
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[color=red]手套[/color]:
穷人首选:
锻造产品:[item]魔钢手套[/item]
装备绑定,材料为:[item]魔钢锭[/item]x6
[color=green]点评: “价格便宜量又足,我们一直用它”,错了,不是大宝SOD蜜,是魔钢手套。入手难度小,建议不按插槽颜色,全部插耐力宝石,FM使用制皮产品护甲片[item]厚重结缔皮护甲片[/item](下同)[/color]
有钱人首选:[item]铁塔护手[/item]
装备绑定,材料为:[item]源生之土[/item]x15+[item]源生之能[/item]x2+[item]源生虚空[/item]x1+[item]硬化精金锭[/item]x10
[color=green]点评:这个比魔钢手好那么一点点…真的只是一点点…[/color]
另外推荐一个掉落手套,蒸汽地窖 的 督军卡利瑟里斯 掉落的[item]鲁莽护手[/item],如果你之前打蒸汽地窖的时候出了,那么可以省下6个魔钢锭了。
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[color=red]腰带[/color]:
首选:
禁魔监狱钥匙系列 任务奖励:[item]沙塔尔守备官腰带[/item]
起始任务是:[url=/read.php?tid=1223121]协助星界财团[/url]
[color=green]点评:相当长的任务链,做一遍就够了…真的够了…不过中间还能得个输出用的胸甲,也还算不亏。有人喜欢这个任务链作到一半,开着那个传送到沙塔尔的门,如果你需要这条腰带,那么这个门就得牺牲了。[/color]
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[color=red]护腿[/color]:
首选:
时光守护者 崇敬声望物品:[item]时间卫士的护腿[/item]
[color=green]点评:57耐力+3个插槽+18防御等级+11躲闪等级,你觉得还有比这更好的蓝色防御护腿吗?即使不为了它,为了头部的防御FM,也应该把时光守护者声望刷到崇敬。勇敢的少年啊,奔向18波吧~(什么?没有人去18波了?那就骗个炼金说带他刷铁盾去)建议全部插耐力宝石,FM使用制皮的护甲片[item]裂蹄腿甲片[/item](下同)。[/color]
次选:
虚空风暴 肯瑞瓦村(鬼村)系列 任务奖励:[item]坚定防御者腿甲[/item]
起始任务是:[url=/read.php?tid=1223051]狂暴的幽灵[/url]
[color=green]点评:这个东西也相当不错,如果说时光卫士的护腿是撑耐腿的话,那么这个可以看作小三围腿, 缺点是护甲稍微低了一点。对于绝大部分野外3人以内的任务BOSS,操作过关的防站都可以solo,但这个BOSS最好再叫上一个队友,一来BOSS施法频繁攻击也不低,盾反CD期间比较被动,二来外面怪刷新比较快,躲黑水的时候往往会不小心ADD。[/color]
再推荐一个掉落腿甲,18波的最后BOSS 埃欧努斯 掉落的 [item]鲁莽腿铠[/item],如果你时光守护者声望都崇敬了还没见到它,那么快去照照镜子,你很有作坦克的潜质呢。
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[color=red]鞋子[/color]:
非锻造的穷人首选:
法力陵墓(副本内)护送任务奖励:[item]血肉兽的金属胫甲[/item]
起始任务是:[url=/read.php?tid=1223078]别人的烂摊子[/url]
[color=green]点评:任务奖励不错,就是任务恶心了点。这个任务是陵墓内接的,具体内容是护送一个绷带人出FB,可这个绷带人真是欠,招招这个,碰碰那个,一不注意就给你ADD了一大群。更加恶心的是,任务失败了你就不能再接了,要重置FB重新打一遍
所以建议各位新战士们先把FB都清光了再做这个任务。等到拿到奖励,先把那个杀千刀的绷带人骂了一百遍啊一百遍,然后去FM。什么?野猪的速度?猎豹的敏捷?拜托~我们不是那个特雷斯塔警官,老老实实地用12耐吧。当然,如果你是穷人的话,弄个[item]厚重结缔皮护甲片[/item]也行。[/color]
锻造有钱人的首选:
锻造产品:[item]红色浩劫长靴[/item](俗称 小红鞋)
拾取绑定 材料为:[item]源生之火[/item]x12+[item]源生虚空[/item]x2+[item]硬化精金锭[/item]x4
[color=green]点评:这个鞋子是祖阿曼前最好的防御鞋子,综合属性比T4级别的防御鞋都好,但问题就在于钱。锻造已经是公认的烧钱专业了,要拿到这个鞋子,你不但需要锻造到顶级,还需要买到一张图纸,这还不算,你还需要准备材料…由于NGA无法讨论其他位面的事情,所以我只好建议你寻求一个强大的团队,为他们保障一些“修理费”,让他们帮你做掉祖阿曼的熊宝宝,拾取一个和这小红鞋差不多的鞋子,代价可能都比这个小。[/color]
[color=red]戒指[/color]:
影月谷 征服之路 系列任务奖励:[item]保卫者的救赎印记[/item]
起始任务是:[url=/read.php?tid=1222695&fpage=1]征服之路(部落版)[/url]
[url=/read.php?tid=1222717&fpage=1]征服之路(联盟版)[/url]
[color=green]点评:很不错的防御戒指,你需要的和队友做一个系列的任务。不要尝试solo,那里的怪是我见过刷新最快的,4~5只一组,物理法系都有,组与组很近,N多110,一不小心拉下十几二十几只的火车连你的5人小队都会扑了又扑。这里需要提一句的是有个血精灵队长带队的110,会掉落一个任务物品,激活一个新任务,可以一并做掉。[/color]
时光之穴 黑色沼泽 系列任务奖励:[item]安多尔姆之泪[/item]
起始任务是:[url=/read.php?tid=1223152]黑色沼泽[/url]
[color=green]点评:要做这个任务,你需要之前完成旧希尔布莱德的营救萨尔任务,正如我前面说的,时光守护者声望奖励对初级坦克如此重要,相信你也不会错过吧?FB中的2BOSS和3BOSS可能是新ZS比较怵的一个,其实我觉得这2个BOSS恰恰锻炼了坦克的生存能力。2BOSS保持全程盾挡,同时用好盾猛驱散时空加速,你会发现没有想象中那么难。而3BOSS则需要和治疗配合好,用好每一种减伤手段,时刻处在一个高血量的水平。另外说一句,龙的声望就是好,包括提到的掉落戒指和披风,声望+2个副本提供了多少好东西啊。[/color]
穷人的选择:
珠宝产品:[item]精致恒金戒指[/item]
装备绑定,材料为:[item]恒金锭[/item]x1+[item]水银精金[/item]x5
[color=green]点评:如果你实在组不到人去做上面两个任务(先检讨一下自己的人缘),那么就买个戒指吧,虽然没有防御技能,但是好在还有躲闪等级为你提供一些免伤。这个戒指也曾是拆大棱的产品,相信会的人应该不算太少,买到不难。[/color]
有钱人的选择:
世界掉落的紫色戒指:[item]无懈防御指环[/item]
[color=green]点评:较高耐力和不低的防御技能,初起坦克用很合适,唯一的问题就是钱。当然如果钱对你来说不是问题的话,那么它也不是问题。[/color]
环保的选择:
虚空风暴 绷带人任务奖励:[item]星界商人指环[/item]
起始任务是:[url=/read.php?tid=1223173]对付工头[/url]
[color=green]点评:这个戒指本身属性很好,别看它只是各绿色品质的戒指。但是确实有那么一些人看不起身上有绿色的防御战士,所以从组队的难度考虑,我建议你能弄到上面的蓝色紫色的,就不要执着于这个绿色的了。[/color]
另外推荐2个掉落戒指,都是旧希尔布莱德FB的,一个是 德拉克中尉 掉落的[item]永固精铁指环[/item],另一个是 时空猎手 掉落的[item]布洛克斯的勇气指环[/item]。后者只有韧性,对减暴效果不如防御技能来的高,重点推荐前者。
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[color=red]饰品[/color] :
珠宝专业首选:
珠宝产品:[item]天蓝宝石海龟[/item]
拾取绑定,材料为:[item]氪金锭[/item]x8+[item]天蓝宝石[/item]x2+[item]黎明石[/item]x6
[color=green]点评:相当强悍的防御饰品,提供了42防御和20秒165躲闪等级的特效,2分钟冷却。在你没有怀表的时候,它的好是无法替代的。这个图纸是新的破碎残阳崇敬声望奖励,[item]天蓝宝石[/item]可以通过[item]公正徽章[/item]换取,不绑定,也就是说你可以向牌子多的玩家购买。[/color]
珠宝专业次选:
珠宝产品:[item]黎明石螃蟹[/item]
拾取绑定,材料为:[item]氪金锭[/item]x4+[item]德拉诺金钻[/item]x4+[item]黎明石[/item]x2
[color=green]点评:这个是天蓝宝石海龟的缩水版,提供32防御和20秒125躲闪等级的特效,2分钟冷却。既然是缩水版,材料自然比上一个便宜许多。图纸是萨尔玛/荣耀堡崇敬声望奖励,基本上做完地狱火半岛任务后跑几趟破碎大厅就OK了。[/color]
炼金专业首选:
炼金产品:[item]守护者的炼金石[/item]
拾取绑定,材料为:[item]炼金石[/item]([item]点金石[/item]x1+[item]魔莲花[/item]x2+[item]源生之能[/item]x5+[item]大地风暴钻石[/item]x1+[item]天火钻石[/item]x1)x1+[item]源生空气[/item]x6+[item]虚空漩涡[/item]x2
[color=green]点评:这是[item]炼金石[/item]的升级版,提供54防御和40%额外的红蓝药水效果。不过坦克很多时候还要喝铁盾,所以这个饰品的使用范围不那么广,甚至比不上治疗版本的升级炼金石。这个饰品的图样需要破碎残阳声望崇拜,而材料之一[item]炼金石[/item]图样需要沙塔尔声望崇敬,也就是说这两个声望都达标才能拿到,还是比较麻烦的。[/color]
工程专业首选:
工程产品:[item]地精火箭发射器[/item](需地精工程350) 和 [item]地精火箭发射器[/item](需侏儒工程350)
虽然装备绑定,但是只能用各自的系的,无法交叉使用。
[item]地精火箭发射器[/item]材料为:[item]精密奥金转换器[/item]x2+[item]源生之火[/item]x6+[item]源生之水[/item]x6+[item]硬化精金管[/item]x2+[item]氪金能量核心[/item]x1+[item]魔钢稳定器[/item]x2
[item]侏儒变鸡器[/item]材料为:[item]奥法之尘[/item]x10+[item]大块棱光碎片[/item]x2+[item]硬化精金管[/item]x2+[item]氪金能量核心[/item]x2
[color=green]点评:工程的东西永远都是那么“好玩”,这次入选却不是因为他们的“好玩”,而是那实实在在的45耐力,如果用紫色品质的15耐宝石衡量的话,这个饰品顶了3个紫色品质宝石。不过我很纳闷,为啥地精的和侏儒的材料差那么多捏?[/color]
有钱人的选择:
暗月卡片套牌:[item]暗月卡片:复仇[/item](需[item]报复套牌[/item]换取) 和 [item] 暗月卡片:疯狂[/item] (需[item]愚人套牌[/item]换取)
[color=green]点评:他们的入选也和工程饰品的理由一样——耐力。拥有51耐力的饰品,即使不算上特效也是比较强悍的。而出了特效,对仇恨提升也是有帮助的。由于目前价格不菲,所以穷人还是选择其他的饰品吧。[/color]
非珠宝、炼金、工程的穷人首选:
虚空风暴 绷带人复仇军 系列任务奖励:[item]达比雷之谜[/item]
起始任务是:[url=/read.php?tid=1222433]毁灭的材料[/url]
[color=green]点评:穷人的好饰品,入手容易,还能说什么呢?不过貌似我做的时候没什么人去那里,非常无奈地拉了1SS和1MS做掉了,标准的坦克-治疗-输出模式,想想当时的情景还真是汗。[/color]
战场奖励:[item]6级霜狼勋章[/item](部落版)和[item]6级雷矛勋章[/item](联盟版)
[color=green]点评:虽然是个60级的饰品,但是提供24躲闪等级,入手并不困难,建议穷人备一个。PS:我的小战士是N久以前拿到的,那个时候还要求大战场声望崇拜 -_-#
不知道现在还需不需要了。[/color]
推荐3个掉落的饰品,第一个是 暗影迷宫 的 煽动者布莱卡特(那个恶心的死胖子) 掉落的[item]精金雕像[/item],第二个是泰罗卡森林召唤BOSS 泰罗克 掉落的[item]不朽之王的胸针[/item],第三个是 破碎大厅 的 酋长卡加斯刃拳 掉落的[item]巨人塑像[/item]。前两个被动性好些,后者特效开启时格挡回血,不过貌似很多防战拿着后者去AOE。-_-!
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[color=red]武器[/color]:
首选:
萨尔玛/荣耀堡 崇拜声望奖励:
萨尔玛(部落)
[item]战争使者[/item]
荣耀堡(联盟)
[item]荣耀的召唤[/item]
[color=green]点评:无需什么任务,只要声望达标即可。本身DPS也不错,将来solo作副手也是可以的。[/color]
就武器FM,我说说自己的看法。首先推荐使用20敏,毕竟猫鼬太贵,我不建议将这么高端的FM用在一个初期坦克武器上。20敏大约能提供0.64%躲闪和0.60%爆击,性能还是不错的。死寒也是不错的FM,材料也便宜,对仇恨也有帮助,不过有多少人拥有这个图纸是个问题,毕竟现在看来太少了。另外推荐一个关注度比较少的FM:精金武器链。这个东西能提供15招架等级,约合0.63%招架。前面说了招架是比较高端的免伤属性,一个FM能提供相当于一个半紫色品质宝石的招架属性,我认为还是不错的。另外它还缩短50%被缴械的持续时间,我的小战士没事刷STSM血色的时候,面对那一群群会缴械的血色XX们还真的是#$@&%
破碎残阳 崇敬声望奖励:[item]伊努罗之剑[/item]
[color=green]点评:新的声望剑,拥有1.4的速度,可以满足你英勇打击泻怒的需求。由于每日任务和魔导师平台的存在,它可能是很好获取的一把坦克剑。[/color]
影月谷 诅咒密码 系列任务奖励:[item]格洛姆托之斧[/item]
起始任务是:[url=/read.php?tid=1222631&fpage=1]古尔丹之手[/url]
[color=green]点评:这是一个相当长的任务链,做完它你需要很大的耐心,不过还好,中间大部分任务都可以自己solo完成。适合斧控坦克。[/color]
次选:
纳格兰 饥饿者杜恩 任务奖励:[item]水晶之剑[/item]
起始任务是:[url=/read.php?tid=1222454]证明你的力量[/url]
[color=green]点评:纳格兰的著名任务,你不会错过的。什么?哪个兰?对,没错,就是“那个兰”。[/color]
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[color=red]盾牌[/color]:
首选:
破碎残阳 崇拜声望奖励:[item]曙光之盾[/item]
[color=green]点评:2.4最好入手的紫色品质盾牌之一,品质比同样是崇拜声望(沙塔尔)的[item]沙塔尔纹章盾[/item]还要好,兼顾了躲闪和命中,缺点是没有防御等级,不过可以通过其他装备弥补。由于每天大量的每日任务和N多去普通级别 魔导师平台做任务的人,相信你拿到它并不困难。FM推荐盾牌18耐(下同)。[/color]
沙塔尔 崇拜声望奖励:[item]沙塔尔纹章盾[/item]
[color=green]点评:本身提供19耐力和2个插槽,插两个12耐的宝石,可以得到共计43耐力和3躲闪等级,和上面[item]曙光之盾[/item]相比稍显不足的就是护甲和格挡值,入手相对容易。[/color]
奥格瑞拉 崇敬声望奖励:[item]奥格瑞拉之盾[/item]
奥格瑞拉声望开启任务:[url=/read.php?tid=1221885&fpage=1]枯瘦的莫戈多格[/url]
[color=green]点评:如果你觉得上面两个崇拜声望有点困难(为了紫装,这点苦都不能吃…)或者需要一个盾牌先过度使用,那么可以用它。这个盾牌与沙塔尔崇拜的那个相比,属性有一点点缩水(毕竟是蓝色的嘛),不过声望等级少一个档次。每天刀锋山上的每日任务(刀锋的天空卫队任务也提供奥格瑞拉声望)大约能提供不到2000的声望,加上固定的几个任务,基本上坚持做完一周半的任务就可以拿到它了。奥格瑞拉的声望是需要通过任务开启的,而且需要[item]埃匹希斯碎片[/item]和[item]埃匹希斯水晶[/item]兑换奖励物品,前者有刀锋山高地上的怪物掉落或每日任务给予(坚持做每日任务的话,你会发现多的数不完),后者通过在“跳舞机”或恶魔营地水晶棱柱处消耗35个[item]埃匹希斯碎片[/item]召唤的boss 100%掉落。由于奥格瑞拉的声望奖励能够被FM分解,所以如果你刚好是FM的话,也可用它来产出大棱。[/color]
影月谷 灵翼龙声望系列 任务奖励:[item]灵翼保卫者之盾[/item]
起始任务为:[url=/read.php?tid=1222747&fpage=1]友善[/url]
[color=green]点评:由于这个系列任务也是开启灵翼龙声望的,所以应该有很多人去做,组队并不困难。前几步可以自己solo,只有最后一步需要组队。[/color]
再推荐2个掉落盾牌,一个是 暗影迷宫 的 赫尔默大使 掉落的[item]勇猛者的白金盾牌[/item],另一个是 生态船 的 高级植物学家弗雷温 掉落的[item]太阳鸟纹章盾[/item]。
如果你有竞技场分数的话,换个S2盾牌也可以。
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[color=red]远程[/color]:
有钱人首选:
工程产品:[item]陀螺平衡氪金重枪[/item]
装备绑定,材料为:[item]源生火焰[/item]x15+[item]源生空气[/item]x15+[item]氪金锭[/item]x20+[item]源生虚空[/item]x1+[item]硬化精金管[/item]x1+[item]魔钢稳定器[/item]x4
[color=green]点评:虽然是有钱人的首选,不过我建议每个坦克都做一个,毕竟可以用很久,能够代替它的只有 黑暗神庙 里的 [item]坚韧卫士火枪[/item]。[/color]
穷人首选:
奥格瑞拉 崇拜声望奖励:[item]晶化强弩[/item]
[color=green]点评:耐力,敏捷(相当于少量躲闪和爆击),还有命中,总体来讲适合坦克使用,入手也只是时间问题。关键的一点,它是一个你可以不需要刷FB就能得到的紫色枪。[/color]
泰洛卡森林 天空卫队系列 [url=/read.php?tid=1222905&fpage=1]泰罗克的毁灭[/url] 任务奖励:[item]斥候的飞刀[/item]
该任务起始于一个掉落物品,由 斯克提斯 的 伊沙尔 掉落,这个怪物通常情况是不可见的,只有使用天空卫队兑换的[item]暗影药剂[/item]才能看到
[color=green]点评:18耐力,我们选择它的理由很充足了。[/color]
绿色70级物品,耐力(或勇士)之XXXX 远程武器(枪,弓,弩,投掷武器)
[color=green]点评:如果你在拍卖行看到了便宜的带有 耐力 或 勇士 前缀的绿色70级远程武器,不要犹豫,买下它吧。PS:貌似现在的JS都知道了它的用处,凡是带这两个前缀的远程武器都是100G起,2~300G BO,在这里BS一下。[/color]
穷人次选:
星界财团 崇敬声望奖励:[item]星界财团猎枪[/item]
[color=green]点评:这个比[item]斥候的飞刀[/item]差一点,不过因为是声望物品,入手也不难。[/color]
工程产品:[item]魔钢火枪[/item]
装备绑定 材料为:[item]魔铁螺丝[/item]x4+[item]硬化精金管[/item]x4+[item]魔钢稳定器[/item]x4
[color=green]点评:你可以不用做任务就得到它,前提是找个会做它的工程师。[/color]
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主题终于写完了,下面是我的一些碎碎念,呵呵。
的确,像很多朋友说的,现在满频道的“YX xx ,来强力”让人很闹心,环保的新战士不太可能被接受,于是很多战士选择了去KLZ混装备。这点我完全理解,也支持,毕竟没有装备基础,其它的无从谈起。
但是我还是写下这篇东西,就是希望在2.4这样一个急功近利的版本下,新到70的战士完全可以通过自己的努力完成初级的坦克装备积累。文中的所有装备都是出自普通FB、任务奖励、声望奖励和一些商业技能产品,这意味着即使在初期没有人给与你信任的时候,你也能够完成它。
坦克需要别人的承认,但机会不是白来的,需要自己来争取。米卢说过,态度决定一切。一个新到70的战士,通过自己的努力完成了初级的装备积累,我说,他的态度决定了他将来的成功,也代表了他的勇气,对于这样的一个战士,我尊敬!如果我是队长,看到这样一个战士,我也会毫不犹豫地组他进队,因为他的态度值得我信赖。
说老实话,我也曾经作为2T混过KLZ、ZAM,虽然我已经完成了初级装备的积累,身上也是蓝紫混穿了,但是我依然感到自己的脆弱,更多的时候,潜在的危险被MT先行考虑或化解,作为2T的我却浑然不知。到了英雄FB,在我带领团队独自面对的时候这些问题就暴露出来了,打法、控制、节奏,很多需要考虑的问题几乎使我崩溃。我明白了,很多经验和意识的积累不单单是听别人说说就懂的,需要自己去实践和体会。
在这里,我还是希望,通过KLZ混装备的坦克们(无贬义),有机会和野队下一下英雄FB,因为在这种环境下问题才会暴露出来,才会改进自己的手法。记得某位朋友说了句“同样的装备水平,好的防战可以带野人通的FB,好的武器战不一定。”在这我修改一下,“同样的装备水平,经验丰富的坦克可以带领团队通过的障碍,普通的坦克不一定。”就把这句话作为警句,与君共勉吧。
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哎呀,看来码字还真不是个省事儿的活儿,不过总算建设完了。
前一阵,朋友看到我准备写这个帖子,说了一句我认为很经典的话:“一个SS,不远万里(隔了N个隔壁)跑到ZS区写新手帖,这是怎样的一种……不务正业!”
当时汗了好久,不过想想也对,放着SS不玩,鼓捣起了ZS,不是不务正业是什么?但细想想,我觉得我没有变,原来玩SS因为他极富创造性,公测那时的孱弱没有让我放弃他,因为他对我以往的方式完全是一种颠覆性的改变。随着TBC的推出,SS和FS越来越同质化(我的感觉,不知为什么,真的感觉很强烈),让我很难再找到那种独特的创新激情了,我想是时候换一换了。
ZS区的讨论氛围很好,我正是因为看了精华中诸如 圆桌理论 嘲讽原理 等文章后,重新产生了那种激情。我想我还会在NGA潜水,冒泡,看精华,不定期的更新我写的技术类东西。如果时间和经验允许的话,我还想再写一些后续的对坦克成长有用的东西。
总之,还是那句话,希望大家把自己的意见拿出来共同讨论,共同进步。在此我先表示感谢~!
楼主有心了,不过天赋有待商榷.
·强化血性狂暴 2/2 级
 使你的血性狂暴技能发动时立即增加的怒气值提高 6点 。
·战术掌握 3/3 级
 当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点 点,并使你的致死打击技能和嗜血技能在防御姿态下产生的威胁值大幅度提高。
这个可以换成强话雷霆或者强化挫志,生存第一.
挑衅 2/3 级
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 10% 。使你的专精提高 4 点。
这个我到没注意到...
[quote][b]Post by 流雨星 ( 15:31):[/b]
楼主有心了,不过天赋有待商榷.
·强化血性狂暴 2/2 级
 使你的血性狂暴技能发动时立即增加的怒气值提高 6点 。
·战术掌握 3/3 级
 当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点 点,并使你的致死打击技能和嗜血技能在防御姿态下产生的威胁值大幅度提高。
这个可以换成强话雷霆或者强化挫志,生存第一.[/quote]
没错,这5点应该放到别的地方,强化雷霆3点要点满,另外强化挫志怒吼要点2点.
另外,
挑衅 2/3 级
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 10% 。使你的专精提高 4 点。
所谓的专精其实是精准.
这个一定要点满,想打YX副本或者RAID,精准太重要了.
·挑衅 2/3 级
 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 10% 。使你的专精提高 4 点。
这个为什么不点满呢?
我是点满这个和强化雷霆,没点战术掌握和强化复仇.
不过感觉出了强化复仇好点,大家都蓝装队伍下YX,总感觉给治疗太大压力.
如果组到强力队伍那就无所谓了
狂暴就点了5点暴击为了仇恨吧 这个还不点满 自相矛盾
挑衅 2/3 级
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 10% 。使你的专精提高 4 点。
作为一个老防战 当我看到你挑衅 2/3
就没再看下去直接回贴了.
提提自己的意见吧,新手战士混五人本防护系控制和生存相关的多点些没坏处,狂暴系不出2点搓志的话一点都不用点。
防护系以下5点用途不大,尤其是战术掌握。-6%魔伤和强化盾墙都可以考虑点了,毕竟刚出炉战士抗英雄本boss不那么轻松。强化了15秒的盾墙还是很强大的,英雄本每个boss都能用一次,半小时cd别浪费更别不舍得。挑衅从来没有不点满过。
·强化血性狂暴 2/2 级
 使你的血性狂暴技能发动时立即增加的怒气值提高 6点 。
·战术掌握 3/3 级
 当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点 点,并使你的致死打击技能和嗜血技能在防御姿态下产生的威胁值大幅度提高。
·强化复仇 3/3 级
 使你的复仇技能有 45% 的几率令目标昏迷3秒。
这个...怎么说呢...个人感觉完全没什么用
以下情况排除大量免疫昏迷的小怪以及BOSS,对那些怪来说,此天赋完全无用.
1,复仇是重要的制造仇恨技能,(五破之后)仇恨制造能力仅次于盾猛,这说明你会经常使用它,晕怪几率很大,怪昏迷--你没受到伤害--没怒--DPS下来就OT.
2,治疗压力很大的情况下,你需要晕怪减轻治疗压力,其实你有更好的选择--震荡猛击.
强化复仇 3/3 级
 使你的复仇技能有 45% 的几率令目标昏迷3秒
打小本还是很有必要的,晕住怪可以减轻治疗的压力,别说晕住怪没怒气,新手战士下不可能YX没怒气
我反正常年血怒是点满的,特别适合于开怪的时候用,激活血怒后直接就可以拍一个盾猛了,仇恨倍巴适
[quote][b]Post by 伊甸奏鸣曲 ( 16:05):[/b]
强化复仇 3/3 级
 使你的复仇技能有 45% 的几率令目标昏迷3秒
打小本还是很有必要的,晕住怪可以减轻治疗的压力,别说晕住怪没怒气,新手战士下不可能YX没怒气
我反正常年血怒是点满的,特别适合于开怪的时候用,激活血怒后直接就可以拍一个盾猛了,仇恨倍巴适[/quote]
新手战士是组不到YX副本的......原来我用MS号(治疗2K+)还有心情带带10000出头血的战士去YXCQ拿腰带,最近连续碰到几个天赋都不会点拉不得抗不得的战士号(当然,他们说是因为&鼠标有问题&,&键盘有问题&,&大姨妈来了&,我不怪他们)之后,拒绝和这种人下YX,把鲁莽套刷四件再来吧...
[quote][b]Post by jxc-04-07 16:16):[/b]
新手战士是组不到YX副本的......原来我用MS号(治疗2K+)还有心情带带10000出头血的战士去YXCQ拿腰带,最近连续碰到几个天赋都不会点拉不得抗不得的战士号(当然,他们说是因为&鼠标有问题&,&键盘有问题&,&大姨妈来了&,我不怪他们)之后,拒绝和这种人下YX,把鲁莽套刷四件再来吧...[/quote]
其实,这也是我写这篇帖子的原因,一方面新战士没有装备和经验积累,会使队友受累,甚至会影响心情,以至于拒绝帮助其他新战士;另一方面,没有人给与新战士机会去锻炼和积累,新战士也不会有太大提高,恶性循环下去,对谁都不好。
我在帖子里提供的装备基本上都是任务或副本奖励,希望新手们通过自己的实践去争取最初的坦克装备,争取的同时,也是在对自己经验和操作的积累,这样再下英雄本的时候,给队友的负担会小多了。没有别的意思,只是希望如果你以后看到一个穿着这些任务奖励的蓝装防站的时候,给他一些机会而不是完全否定,这样我就很满足了,这篇帖子对于非坦克的人来讲目的也就达到了。
晕哦,提交连续抵抗.....貌似建设的进度又要可耻地拖延鸟。
[quote][b]Post by zxkiller ( 16:47):[/b]
其实,这也是我写这篇帖子的原因,一方面新战士没有装备和经验积累,会使队友受累,甚至会影响心情,以至于拒绝帮助其他新战士;另一方面,没有人给与新战士机会去锻炼和积累,新战士也不会有太大提高,恶性循环下去,对谁都不好。
我在帖子里提供的装备基本上都是任务或副本奖励,希望新手们通过自己的实践去争取最初的坦克装备,争取的同时,也是在对自己经验和操作的积累,这样再下英雄本的时候,给队友的负担会小多了。没有别的意思,只是希望如果你以后看到一个穿着这些任务奖励的蓝装防站的时候,给他一些机会而不是完全否定..[/quote]
看你签名似乎你跟我一样是玩术士过来的战士吧...(顺便我还有牧师号,3个KLZ崇拜),总算是有共同语言的人,但是我还是要说,你对战士的理解还是有一定问题,最好能先看看置顶的精华帖,好好消化下战士装备选择,仇恨原理等等.然后去KLZ当几次FT,我相信你对战士会有更深的认识.个人意见,勿怪.
感谢上面几个朋友提的建议。的确,我上面贴的天赋不一定是个好的防御天赋,但正如天赋是需要根据自己的实际情况不断调整一样,新手坦克的天赋不一定适合成熟的坦克。就我自己的经历(简单的英雄FB和KLZ,ZAM都打过多次,虽然有些是被朋友带....)来看,初级坦克的问题还主要是在自保上,所以天赋倾向保命的多些,这也是我把挑衅不投满的原因。至于为什么点满爆击,是留了个小私心,毕竟防站还是需要自己solo的地方,爆击可以使他们的效率高一点。盾墙没有强化,因为我一直把它当作治疗的缓冲,不想从此依赖他,盾墙本身的持续时间已经可以满足正常的容错了,当我习惯了没有强化的盾墙时,相信我的操作和理解也会进步一些吧。至于25人raid,本着负责的精神应该强化盾墙,不过我不认为一个好的团队会如此依赖强化的那几秒,更多的应该是伙伴之间的信任和默契,对吧?不同人的不同看法,也欢迎大家讨论,偶也能晓(二声)一晓。
保命向应该出强化雷霆+强化挫志(+刺耳,逃跑专用,效果极好),而非单手武器专精。
战术掌握曾经加过,认为可以非常娴熟的切换拦截然后一个震荡,后来发现意义不大,吃震荡的也能被拦截晕,等拦截效果过去了,震荡用的12怒自己也出来了,于是干脆放弃了。
无论如何,挑衅应该加满。
[quote][b]Post by jxc-04-07 15:55):[/b]
·强化复仇 3/3 级
 使你的复仇技能有 45% 的几率令目标昏迷3秒。
这个...怎么说呢...个人感觉完全没什么用
以下情况排除大量免疫昏迷的小怪以及BOSS,对那些怪来说,此天赋完全无用.
1,复仇是重要的制造仇恨技能,(五破之后)仇恨制造能力仅次于盾猛,这说明你会经常使用它,晕怪几率很大,怪昏迷--你没受到伤害--没怒--DPS下来就OT.
2,治疗压力很大的情况下,你需要晕怪减轻治疗压力,其实你有更好的选择--震荡猛击.[/quote]
震荡更适合当控场技,除非是极大的压力,比如能源机器人充能拳没反制/盾击+被击倒没来得及盾反,只能用震荡来控制,否则如果为了减压,没必要用震荡,毕竟45秒的cd。
挑衅是必然要+满的,战术掌握完全没必要加,另外个人感觉无论什么装备档次的战士,5点单手专精一定要加满。
LZ真是有心人啊。
介绍很详细,很好。希望早日完工。
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“强化雷霆”还是应该出的。至于“强化血怒”,我看主要是配合盾猛开局所用,而蓝装战士的盾猛根本不会有多高伤害,估计和毁灭打击制造的仇恨相差无几。而且盾猛受命中影响较大,个人认为这个阶段战士不适合盾猛起手。血怒后挫志、毁灭打击更好些。
[quote][b]Post by szrmb-04-07 15:43):[/b]
作为一个老防战 当我看到你挑衅 2/3
就没再看下去直接回贴了.[/quote]
这个。其实,前期的初级TANK,由于蓝绿装的伤害不是很高。不点满也行的呀。
[url]/info/talents/warrior.shtml?001351[/url]
蓝装+全面发展的宝石、FM=12000血之前,也只能这样了.有争议的可能就是盾墙和复仇的取舍,依然记得我70之后的那段日子:
1靠盾墙撑过放倒boss的概率小于10%(很可能boss战灭队时候已经消耗掉了,等真正过的那次boss战,盾墙总在cd中)
2靠盾墙撑过混乱add的概率小于10%(大多是下意识的搏一下,可结果多半是搏不过地~)
3复仇 习惯了、用熟了会在初期受益不小,物力怪3秒就算出1刀,其倒下前就算晕一次,还是很值得的。
世事就是这么有讽刺性,当你装备积累差不多了,全面发展属性后还有13000+血的时候,盾墙使用频率大增,那是胜算颇大的搏~,有些性格派boss 还真就要用。原因是你的装备好了,治疗队友可能不尽全力。这时候靠盾墙撑到boss躺下的概率是很高的。}

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