哪位好心人借我个新天龙八部3d手游的号玩下啊。拜托了。

哪位好心人借我个新天龙八部的号玩下啊。拜托了。_百度知道
哪位好心人借我个新天龙八部的号玩下啊。拜托了。
我要求高50级借我玩玩吧
提问者采纳
哥<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad级根本玩现哪区都起码80没50没玩
要真想玩唯美双线追命自升级升40我带做我徒弟行咯~
可我不想自己练级了。要不你借我个小号我陪你玩。你教我。
没有啊,小号你不练级你干嘛?、
5060级的根本没人和你玩,你还是要升级,你想白要一个80级以上的基本没人给你的
我觉得升级太慢了。
那你换个游戏吧。联盟,CF什么的,或者直接买个号。。。
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天龙八部:讲解一下星宿情况
天龙八部:讲解一下星宿情况 20
主要从 加点 PK
打怪 威力 来讲。
星宿PK排第几啊?
说的真多。。。。。
但是星宿弱就是事实,同样石头
你找个逍遥 峨眉打打
也不是很轻松吧
拼什么瞬间伤害
赢了不就好了
以后没人敢说XX差了!
楼主知道80的新技能了吧,XX的技能是最牛的!没人敢否认,按照这个趋势,XX在新版本里势必要加强!以前XXPK可能是差强人意,但是以后没人敢说了~!正如楼上说的一样,持续掉血,毒攻的恐怖,然后最主要就是血多!加点全体!
然后练级没话说,两个群,练级很好的,以前是,现在是,以后也是!】
现在XXPK很后面,到底多少也不好说,但是以后就是XX的崛起!
其他回答 (9)
星宿PK不行 每特色
排名应倒数 威力也不太大 建议不完星宿
加点加灵或体力
以上 由天龍丷部→顾问团的→①歲彬彬‰回答
望采纳 祝您游戏愉快 谢谢!
谁说星宿不是一般垃圾,有本事和NB星宿打一场,还真不怕你,星宿到后期还是很厉害的,每个职业打完石头都很厉害的,垃圾的只不过是个人手法和心理,很多人认为星宿技能不好,那是他们只看到一面,没看到星宿的高伤害,谁敢和同等级同宝石的星宿拼瞬间高伤害(我一身544宝石天地出爆干掉李秋水18W+),还是那句话——没有最强的职业,只有最强的玩家
很高兴能帮到你
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`潶銫唇茚|^
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去看一下就OK了
我比较赞同这个观点
星宿加点最好全体力,因为自身体力成长最高。星宿的最大的优点就是不怕没有气,星宿的气是生生息息用不完的。星宿的血和防御居内功之首。还拥有杀伤力最强的单体技能。只可惜没有加速或者瞬移技能。而且控制技能也比较垃圾。PK时老是在别人最后一丝血逃跑的时候干着急。但现在出了新技能含笑半步颠后,星宿这个职业PK的时候威力大大的提高了。打怪的话,威力居中吧。
我的观点差不多和下面这个网站一样,其实星宿根本没什么办法混,2楼说的观点我一点都不赞同也不知道她是不是上了544的宝石,- -要是一位资深的星宿玩家都知道,星宿太依赖怒气了,所以MJ的烽火连城彻底将他们和武当都毁了,我就看好星宿的刷怪,两个群,刷怪蛮不错,其他全都倒数
偶是星宿的,当然为星宿说话了,下面有几点小建议供同门参考,当然主要是针对不怎么花钱的普通玩家的,如果你有钱且肯花钱在游戏上,我想你绝对可以玩转天龙。好了言归正传:1.组队。我自己玩游戏的时候也有感觉,大家对星宿还是有点偏见,有点排斥的,刷怪的时候尤其是刷BOSS都不太愿意组星宿。既然别人不愿意组我们,那我们就自己组!说真的,一般的话我都自己做队长组人,刷小白,飘渺等,世界一喊,人还是蛮多的,到时就是我们挑人而不是被别人遗弃。小白蛤蟆等需要熟悉点,如果你不知道的话也没事,组好6个人后你说下不知道点把队长给别人好了。一般组好队后就不会随便踢人的。在这方面大家要主动点,等别人组你的话一般都是没人了才组星宿的,那样的队一般好不到哪里去。还有一点交几个固定的朋友很重要,有几个朋友的话,组队就容易多了,尤其是峨眉。寒假,就和朋友(太阳,音音,小钟,霸王,安徽等兄弟姐妹,在此小弟谢过)一起组队组在一起刷,感觉很好。2.加点。全加体吧。星宿是公认的内功和尚。血不厚咋行呢。组队一起刷,你一般注意队员的是什么?一定是有多少血吧,原因很简单,血上限是可以很直观看见的。查看别人装备别人会知道的,一般人也不喜欢别人偷看,所以我们一般也不会看别人的装备。所以你血厚,给人的第一感觉就很好(对像我这样的穷小子,很有好处,这不算欺诈吧~),嗯这人应该蛮强的。给人这样的感觉后就会有以后的合作机会了。我推荐全加体还有一个理由就是,体力石头是最贵的宝石,第四孔不能是上体力石头的。星宿的放群技的时候也是站着给人打的时候,血厚是保障。3.点心法与升级。这个看你个人意愿啦,反正最后上90级是前6本心法都要上80的。首先要点的当然是圣水经了,尽快点出经脉逆行。个人观点是先升级再点心法。我还记得我88的时候心法还有几本40几的,我这样做的理由是,组队时候一般会先挑级高的人组,所以我就先升级了,级高还有好处就是刷经验比级低的容易。60级点心法到50和80级点心法到60绝对是两个档次的。当然这样点的话你PK更弱了,不过我是冲级的人,一切以经验为先,呵呵。点心法和升级其实没那么多顾虑的,刚才的只是我个人的想法给大家参考下,具体的看大家自己啦,爱怎么点怎么点。4.刷票。票的出现也让星宿的分量重了一点,让星宿的毒抗有了用武之地。不少人说,刷票就星宿的20几点毒抗根本不管用,我想说,这说的没错星宿给没抗的人加的这点毒抗对于老乌来说根本不管用,28的毒抗只是锦上添花而不是雪中送炭。但我要强调一点,星宿的毒抗不是仅仅给人加的。BB也需要抗。我刷票用的是穷奇BB13000的血加抗后可以抗老乌的毒刀两下。没这28的抗BB一下都扛不了。BB的抗不是像人一样别的药能加的。有没BB的攻击,伤害差多少你们对着自己的BB算吧。5.宝石。别的宝石这里暂且搁下。这里我只讨论紫玉和绿宝石。先说说我们的主技能,冰蚕和毒蛇,这两个技能是无视命中的,换句话说就是这两个打出必中,不信我的话,自己去试。而幽明的命中却是奇差3个打出2个MISS。这么来看加一两个命中石头的作用就不是特别大了。我的想法是命中要加就狠命加。我本人打算放弃命中改打会心。群的爆击实在好看。不少帖子里有说,星宿全加身法很厉害。尽管我本人在加点上不赞成但是我觉得身法也要加的。防具的第四孔就全加身法吧(身法加会心,命中,闪避)一来可以少稍微弥补下我没打紫玉的缺憾,而来会心对于星宿来说真的蛮重要的(天地爆击的话打怪有15万血,人好像是2,3万吧,忘了)。还有一点就是绿宝石是最便宜的宝石,紫玉还是挺贵的,所以又能省不少钱。&A href=&javascript:void(0)& rel=;好看 name=onlineIcon _webim_ppid=&& param=&dHBkODRAc29odS5jb20=;好看&&给分哦&A href=&javascript:void(0)& rel=choreasdf@;choreasdf的博客 name=onlineIcon _webim_ppid=&choreasdf@& param=&Y2hvcmVhc2RmQGdhbWUuc29odS5jb20=;choreasdf的博客&&
如果LZ 不是RMB玩家的话
星宿还是不错的
首先 攻击在内功门派里算不错的
然后 技能有两个大群
而且防也比较高
毒攻的状态持续掉血
不好的是没有加速技能和像凌波微步一样的闪技能[好像是~]
我就知道这么多了 呵呵
希望可以帮到你
祝LZ玩的开心~
希望可以帮到你
先来说加点问题,从加灵,身,到体,种类很多,各有所长。单纯游戏的说,以上3种加点方式的朋友们都可以,只要不加力量与定力,人物加点就不算错。切入主题,我来说下我的加点建议:
我是主张不加灵的,因为从加1点灵的成长和攻击来看,我们星宿大约是7~8点内功,首先要说明的是一点,在与内功4派(武当,娥眉,星宿,逍遥)当中,星宿的内功攻击是不会有同级武当高或者说打的狠,可是这表面内攻高出的1000加或几千加,只是在练级打怪上WD或比我们伤害高出一些。
可打人PK就另当别论了,因为人物的装备属性加起的内防抗性,不论技能高低的话,同级打上也只高出1~几百,可我们星宿有蜈蚣阵提内防,完全可以伤害再减化一些,以我实际经验来说,加灵所多投入几十点,PK并不理想。
再说加体,加1体可以加50多血,并加外防,实战告送我,不论单P或群P,血多比对手更晚一步倒下,才是硬道理!(就算论剑群P,血多者能逃,呵呵)可我不建议全体加点。理由看后边,不知道大家对加身法是否有研究?不加全体的第一不二理由就是,宝石身法加7点,体力宝石加13点,由此可见,如果以后装备要加石头的话,很明显加体力石头比加身法的要值!
而我们人物升级的属性点,都是一样的,投体是1点,加身也是1点,为什么我们不把人物属性点加在身法上,转而上装备加体力宝石呢?第二点,不知大家就我们星宿对其他8派的人物属性成长有过研究吗?
我的发现是,在9派当中,我们星宿人物的天生属性成长身法是9派最底(内功派我不算力量)就算比起少林身法都不入,这代表的是,我们星宿的命中和闪躲是极差!!!(以前一位同仁说的好,星宿想闪过别人的攻击是不可能了)但不知大家看出没有,星宿的会心攻防人物成长可是相当不错的!我们的会心成长在9派里除了天山,可以排在成长第2高的!
属性加身法想必大家也都知道会提高什么(命中,闪躲,会心攻防)虽然我们加1点身法命中,闪躲也不会提高很多,但我要说的是,加身法的目的是,不求我们能闪过很多,但至少我们要命中!额外的闪躲和突出我们的会心优势,会使你觉得投入在身法上的点数,还是物有所值的。
我的加点建议是,前期加身法,提高或弥补我们的命中闪躲,后期加体力突出打人打怪的生存能力(忘了说声,我们星宿体力血成长,在内功4派加上天龙派在内,我们都优于他们,即使是和明教,天山比起,也在伯仲之间,少林,丐帮不加体比不了)光有体的血量,而没有闪躲命中的质量也是不可取的。至于前期从30级有属性点加起,加身加到多少级,再加体就由各位同僚的乐意了!本人现在69级任何技能状态不加,人物血量21119,命中2193,闪躲977,装备一般,无套装,没加过石头。
再说技能实用与PK,腐尸功。练级很好,PK一般。着重说下里边的连珠腐尸毒PK,此招一定要先上谈笑自若状态,PK如无绝对血量优势不建议8秒生抗完,主要用此招给对方上毒,建议放出4秒打出2下,后撤换招,群P上毒效果最佳。腐尸功是本派7门绝学的基础招,升级经验,金钱花消最少,练级卓越,建议能加就加,量力而为,本人加到55,打算接着升。
五毒功,纯PK技能的一门武功,前期练级可不加或少加,4门武功蜈蚣阵提内防PK不错,练级没大用,蝎尾针,单P群P防其逃跑或自保逃命。蛤蟆功,我心法50,使敌失明4秒,但运气2秒相当不爽,但实战还得使,呵呵。玄冥神掌PK伤害可观!运气2秒也算值得。此门五毒功对练级者纯没用,PK必多加
三笑逍遥散,提起我就生气,本人只所以当初选择星宿,很大原因就是看种这门武功,第1个就把它心法升到40,学后一试,全然都是废招!笑里藏刀,什么吸敌之血纳为己用,废招,伤害太少,吸血更少,又那吸人10秒的工夫,打的没人一小药吃的血多,吸血跟没吸一样,人家用这10秒给我造成的伤害比我打出的高出10倍有余!
谈笑自若,当初觉得最没用的招,反倒在这门武功里最用的多的,不过也仅限于配合连珠腐尸毒使用。
含笑九泉,学会后,我就含泪九泉了!此招废物的不能再废物!!!当初就是看中它。。。(被骗了)此招40心法学后,运气10秒,持续80秒,复活后20%血气,冷却10分钟,不说明教同样复活招李代桃僵,发招迅速,持续长久,人家那叫真复活招,我们这叫真九泉招,人家瞬发,我们运气10秒,人家持续时间7~8分钟,我们持续时间80秒,技能都是冷却10分钟,对比看看吧,运气10秒?OK,你把我们持续时间加到7~8分钟成不?不行?只能持续80秒?OK,你把我们技能弄成瞬发成不?都不行?强烈建议GM把此招删掉,另换新招!!!星宿的伙伴们顶起!!最后总结,这门武功没学的别浪经验金钱了(好象还是最多最贵的1门)以学的希望大侠再多升高点,让小弟我也看看还有指望吗?
神木功,圣水经,心法升级经验少,花钱底,其中冰蚕,毒蛇2个掌法练级打王PK杀人最长用,本人这2门心法60级提装备攻防效果80%,木遁加血上限2089,指鹿为马每秒吸敌气110纳为己用,发功持续10秒,实战效果,尤其单P没用,群P占优势可吸吸气,慎用。水遁,打上每秒诅咒-血285,练级必备,PK也可,经脉逆行,-血280,加魔700,瞬发,无冷却,相当好使,从此技能不能担心费蓝了,呵呵!总结:这2门武功经济实惠,练级PK皆可,一句话,升吧!!
拼命三式,唯一的用气发功绝学,玉碎昆岗,练级长用,群P可用。人鬼同途,练级没用,PK很少用上,不过对付逍遥派的围困阵法,嘿嘿!!60级大招天地同寿隆重出场!此招打人具体多少,由于一般战局混乱,不知。不过此招打和我差不多的70加反贼王或跑跑BOSS,我可没少看,本人一件会心装不加是18会心,16防,此招打王,不暴是28000加,会心了就是56000加!不过别美!此招几率25%中!!!,说实话就是运气,运气好1下就中,运气不好连发10下也不中,不过满气发1下,中不中的看RP了,呵呵!
化功大法,没啥好说的,升心法就是加会心,有时10级升1点,有时10加?没细算过。这门我心法升到40停了,费钱太狠,当时穷了。。40心法的化骨绵掌如下单体远攻毒攻击加571,并虚弱目标力量和灵力各18点,持续40秒,技能冷却5分钟。
以上就是我对星宿的加点,和所有技能分析,希望大家喜欢!熬了大一宿,我也该早觉了,大家早安了,888。我是华北网通紫禁之颠的一名小星宿,里边大家有事情一起聊啊!喜欢请顶一下
作者:不乖不爱
谁说XX不行了,XX被称为内功和尚,攻击高,持续掉血,吸血,打毒石头的话EM、XY、等一些门派根本敌不住,如果是刷怪的话XX就更强了,大小群一上,远攻怪就差不多了,除了BOSS啊!
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天龙八部2领域专家天龙八部坑钱吗?好玩吗?你们能发表一下自己玩天龙的感受吗?_百度知道
天龙八部坑钱吗?好玩吗?你们能发表一下自己玩天龙的感受吗?
你们能晒一晒你们的号和投资了多少钱吗,你们能说说你们都往天龙里面投资了多少钱吗,,专门玩前面的4333逍遥,打造的号实力如何,600元打造了一个89拉风明教(因为明教看着帅,打造了一个4333的89逍遥,还投资了2000打造了一个98全3天山,我投资了3000元了,这是我2008年玩的第一个号那时候明教是霸主呀)还投资了700元又玩了一个毒逍遥,目前后面3个号均以送人,
后来下半年继续玩,多少人死心了,真心的希望你们过的好!
残逍遥,选了明教,出了个城战多少玩家走了,在太湖仙岛这区玩的,但是时光再也回不去了,有时候心里想也许我该离开了,天龙现在被改的什么样子,现在想想真不值,虽然还想跟兄弟们再战斗一次,玩到08年年初,看着好友栏里面一个个兄弟名字早已经被成灰色了,一直到现在也是个骨灰老玩家了,真后悔,前前后后话了7W多RMB,那时候感觉明教这个门派很帅,07年下半年玩的天龙八部,
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,,其实每个游戏都是坑钱的
看心态吧,我玩了一个全4EM
3000+RMB吧
96级 就没再升 偶尔会去玩一下吧
什么游戏都是坑爹的
开心就好,,
相当的坑钱,没过一段时间便会更新出新的东西,让你投钱,要不然大都会玩的很累;不过如果有朋友一起玩,还是蛮好玩的,我基本就是刷副本赚钱,很少参加PK,帮战例外;咱玩天龙基本只充10元或者30元 那会送1个或者2个体力石头,玩了3个号,基本每个号1年,第三个号2年左右吧,弄个差不多433,第四个孔很难弄全,不过现在不怎么玩了,不充钱玩的很累...
呵呵 玩了好久了。现在99天山 只充钱买了套时装,现在基本上满3带4体
我同学说是坑钱的
有钱页不能往游戏里面投啊,傻啊!
4多5没满 还有3
还有孔 1W多差不多2W那样吧
我是6655花了10万块
全4带5花了快一万了我的
玩了好几万了,楼上有人说全四玩了3000+RMB,只能说放P勒,就算11年的天龙,也是四孔时代了吧,顶多少个龙纹武魂 14*4 *50光石头钱差不多就三千,宝宝、时装、点心法修炼强化~~~~我投资的钱都是买号然后 自己打造,从全四带五,到全五,到全五带六号都买过,买来的号其实打造也挺花钱,越是宝石高追求越高,钱花的越多,每个号基本要亏几千,最多的一个全五号从买到卖 亏了差不多一万,每个人玩法不同吧,有些人不花钱天天跑商,几年下来全四也到手了,但是这样玩的太累,起早贪黑,哥,你是玩游戏啊,不是找兼职!
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出门在外也不愁谁帮我参谋一下,我玩天龙八部加哪个门派好?我有8000元宝是新手。_百度知道
谁帮我参谋一下,我玩天龙八部加哪个门派好?我有8000元宝是新手。
,我听说逍,芎檬锹,
提问者采纳
那么,和尚们,技术很重要,一方面其他队友也可以不用顾及自己的血,攻击还可以,惟独少林的不会出,也不是.组队刷副打boss,门派套加血,谁pk时候选两三次自己用那个技能,也请别把少林的易筋煅骨和丐帮的青龙出水的效果说成别人加血,也不建议一开始就用.  再注意一点,,用65纯阳又加上火攻,先把自己技能和对方技能搞清楚,就没气了,少林就是要玩到这份上,,拈花,毕竟,这个东西最大的弊端是冷却时间,而且不影响冲90和做任务,我连续8次金刚掌都是未命中,安排好自己的气的话,但是打明教你是被逼的,只要我跑掉这两个技能,但是不用百无禁忌免疫不掉虚弱这个对少林来说最恐怖的状态,那飘渺的闪避也很重要,而且韦托杵的攻击也是对于可以加血的娥眉来说很重要的,,说白了也是象少林一样被杀难杀 人更难的门派.少林打天龙,如果你的初衷是让少林和明教体现防御和攻击的话,比较容易.随便说句,,,,也请你告诉我这T M的是什么道理,pkWD这个天龙第一门派,或者说,是因为我最后认为,这个技能无非就是用来解9阴的,当然大部分的明教没有意识到这个问题,是娥眉WD的克星.  天龙.  攻击平平,灭同等级装备好他一倍的武当没问题.别的区我不了解.我只能说他是我那区的第一技术武当,单练的时候不用吃血药,少林才有机会去赢娥眉.(我个人给出建议大家自己研究,但我一般不跑,如果S H有点脑子,都是比较飘渺的东西.  丐帮攻击次于明教而高于少林,3百血,大家知道调虎离山是第7本书的心法,那么问题就来了,我只能说你脑壳有病.  少林本身的技能就说这几个,呆若木鸡(无敌,除了天龙以外,打得没人加得快(心法低得要死,,凭玄抗和静影(打气)非枯(解穴,武当是天龙最强门派(至少就pk来说是),那本书经验要得多,少林唯一一个攻击象样的技能却是这样效果,不知道的注意了.)  还有,一定是要快,遗憾的是本人在的服一直不曾遇到厉害的天山.所以我只好说,明镜台可解),是个伸缩度相当大的门派,所以野外或比武不说,钱要得多,这是大家都骂臭了的.我当然也不喜欢这三个技能,状态又需要聚气的星宿来说,  袈裟功,明教的无中生有和纯阳你都可以跑掉.我个人来讲,我只放了一个技能(还未命中),狮子吼就是在你调虎离山心法低影响不了怪的时候用的.  不过我希望S H把狮子吼和灭此稍微改一下,命中和闪避,  少林呢,至于近攻追着打比以前难打到这一点大家应该也早就知道了,如果你可以做到在百无禁忌时间完,或者就算也只掉2,你就死定了,我差不多可以赢装备比我好上2/3的明教,那时候最好的选择是打坐  武当  把武当留最后说,就一个,80组里也一样无敌,就你那点攻击,你可以把它玩成一个垃圾,应用好了其实相当厉害.我一直觉得天山可以是一个很强的门派,不然会死得难看.因为WD是技术型,我们少林就那么禽兽不如,象这样可以给自己使用也可以给队友使用的技能,高你10级以上的人给你的状态,很多搞不清楚自己技能的老大就要说你加血了,大家说是不是,你说我什么心情,宝宝的咆哮都能掉那么象征性的2,装备实在不怎么样的除外).对少林来说娥眉也是很难赢的,所以怒气还是得一开始就用完.明教可以选择跑开你这可怜的15秒,少林这么恶心的攻击你说我会不会去单练,把虚弱说成别人加血的人用脑壳想想,,伏魔,少林的属性攻击技能,不建议一开始就用易筋煅骨,摩诃,拜托你了,隐身封人外加65技能的封,最有胜算的还是少林.为什么,谢谢.  再说丐帮,天山只要技术好,你有没有功夫去解释,这是哪跟哪,我只想拜托这样的人,大家还要注意,在校场少林基本就不要和逍遥打了.  娥眉  清心啊~~~~和尚的噩梦,那我们还是悄悄的吧.  有个好现象.一苇的冷却总算是改成和丐帮明教一样了,血高于明教而次于少林,中了这个效果血和气明显增加一大截,对于少林两讲,我一个游戏上的好兄弟,3百血,输就输了,怒发还是加攻击,你至少让我们那技能有个效果,这个和隐身是一个道理,  先说少林本身的技能,百无禁忌和血多一些就是对WD的胜算所在,  我都懒得说这个技能了,我相信你会赢.  逍遥  还用说,炎龙火烧两个火攻,少林打起天山来,三个引怪,他高我10级用个40级的九阴抓我我用80级的袈裟都解不了,我自己一次和一明教pk好几把,免散功)可以让所有近攻门派和WD敬而远之,认识他以后我深刻意识到,80多级时,  易筋锻骨.这个....你要我怎么说,伏虎〔不要问我为什么〕,比我心法低的我凭什么不能解,不用它不行,那不是找死吗,以后你要说人家加血的时候,你觉得没有冷却时间我们能占多少便宜,  每个门派入门就会的那两个技能(少林的是摩诃和一拍),只要你装备不是比他好得多,对于攻击不如WD,,虽然这个技能我真正用它只是在红名跑商被追杀的时候,和少林一样有一个散功技能,装备并不算太好,虽然袈裟和明镜可以免疫掉九阴和月落这两个头疼的状态,少林的百无禁忌是他的硬伤.打星宿,煅骨的时间长过百无禁忌太多,兄弟你太棒了,胜算还是比较大.  星宿  少林就是克星宿的,知道的不说,斗转星移都知道吧,,隐身,其他门派都可以出会心,连贯完成)  对娥眉来说要考虑下你的状态,礼敬.后面不说了,攻击可观.  少林打丐帮,你用韦托杵的话一个虚弱疼死你,,(外,要是你那时候把你技能都砸完了,娥眉灭剑式有一样的效果,用铁布衫的话,你怎么解释,火神状态是增加命中会心(还是相当于加了攻击),是对比最强的两个门派.说的是满怒情况,不应该有冷却时间,你是不可以解的.这里我就想骂人,命中最差对闪避最高.  幸运的是,这意味着什么,一个失明(名潜龙勿用,他用梯云飞远了找不到你目标的时候拿准时机把状态再换成韦托杵的话,,请你告诉我这T M的是什么道理,,心法可以的少林,只要你不是笨得实在可以,少林和丐帮,无法被攻击也无法攻击)这个技能和尚们要相当警惕,是个比较折中的门派,下面说说对各门派的pk.  还是先说明教,罗汉阵,冷却有点长.不过是少林的都知道这技能什么命中,如果不是,这里要对比一下明教.因为是外攻里体现攻击和防御的两个门派.名教本身的技能有加力量的神力(相当于加外攻),打boss配合上调虎离山和灭此朝食,只要他不是笨得可以,百无,你自己算算有多少状态,比我们的金刚不坏还要坏,如果有娥眉的人看到这帖子,克的就是少林,而且这个技能要对自己使用是要先选中自己的,请你考虑改成增加N%血上限的同时增加N%的外防,这些一定要快,快.你一定要出招反应都快得让他有些措手不及,只要他装备不比你好一倍,加攻击的向阳,队里一个血不少的少林,大大减轻娥眉的负担,有T M的血和气一起加的药吗,还是跟打娥眉一样,相当于明教的长生水.谁会用去解星宿和丐帮的中毒,一苇,武当,技术重要,胜负不好说.  天山.  重身法门派,我们和尚心里也舒服些,基本是不能赢的.我本人和一个技术很好的逍遥pk过(我相信我本人的技术),我也不是打击大家信心,不过自己心里要清楚.不跑只是因为懒而已  顺便要说一句.明教的水神这个技能可以出虚弱效果,冰至连天下无狗,很多人不会把它点得高,娥眉只需要给少林一个人加血就可以,是个技术比装备更重要的门派,没素质的直接骂你垃圾,金刚,不过要说它完全是废的,只说一个字,以下也都是.  金刚不坏,  金刚掌,你也可以把它玩得无敌.  不过,所以用哪个状态自己斟酌.但是不管用的哪个,专心打boss.那你说为什么还要有狮子吼,而且你拿这个的效果去和向阳对比下,能正确应用技能,几乎横扫所有90以上近攻击,才有快感.,
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逍遥的强是过了70才强的。,8000YB的话还是玩明教吧。上手快,前期有人组。如果现在8000YB花了,还能再充80000YB的话,玩逍,
8000元宝!我还以为是8000rmb呢!~差不多也就全3!任何门派都不会厉害的!不过 逍遥还是不错的!刷boss抢着要!pk克近战的,对远程的就尴尬了!现在玩逍遥的人都是一陀一坨的!管方早晚要消弱的!
楼主说的没错,如今逍遥的确是热门的门派!而且副本、刷马不愁没人组队!PK也是上上之选的门派之一!
对于天龙八部,不敢说玩得是很深,但是大抵上还是了解一些的,门派真的没有好坏之分,主要是适不适合你对游戏中自己人物的定位。起初是因为比较喜欢攻高的职业,并且听说内功比外功打得疼,所以不顾武当的贫血,奋不顾身的加入了张真人门下,冲进了新区。练级也练了不短时间,武当的攻击虽然是令人满意,但是组队的时候,没有人愿意组,尤其是刷3环,尤其是在队内已经有武当的时候,因为武当的存在是最令峨嵋头疼的(但是不能否认,刷7的时候,武当绝对的好使,即使人不全,多几个武当肯定能让魂出得少一点)。所以到最后,连鹤也不敢骑,武当的时装也不敢外现。经常遇到刚刚加入队伍,就被T的惨痛事件的发生。难道武当真的没有出入,不是,出入就是打宝石。一起玩的一个朋友也是武当,它到60+的时候,血打到了3W7,果然待遇就是不一样的。这时候真的感受到了人民币果然是坚挺的。对于新手来说,有几个职业,是不适宜选择的。当然,这里只是针对于新手来说的,老手那玩什么职业就是游戏了,玩腻了一个职业换一个也好。对于介绍给新手的职业,不一定是你的大号职业,但是可以利用这个职业来摸一摸天龙的底,然后再进行选择。注意:以下言论不含石头的成分。 1.不适宜选择武当其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。说到这里,肯定又会有无数的同门朝我丢砖头:我们武当N个定、封,还有游刃有余。游刃有余,不可否认,是整个天龙最有用的技能。好,我们说一下那些定——难道大家指的是那个不能让别人碰的拦雀尾??那你肯定经常去校场了,那是武当得pk必须既能,接着用一个慢慢的天马;是那个三环套月的附属僵硬??刷熊引怪后来一下比较僵硬,不会被咬死;是如封似闭???这个技能其实算是实用性比较强的了,但是只是也有很大的局限性。组队刷怪还凑合(前提是有人组你),野战就不怎么理想了。再加上两仪剑、梯云纵这些名不副实的技能,武当真是很尴尬。在一点,现在武当很多,90%都是挂,真正的武当再耍77时一个找不到。大家对武当已经产生抵触情绪了,所以,如果新手玩新区,建议不要选择武当了。2.不建议选择峨嵋在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。3.不要选择少林少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。4.可以选择天龙天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头 ,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。5.可以选择明教明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,最厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。新手,加入明教,你一定不会失意。6.可以选择星宿星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独升级是很效率。有人又说星宿的技能容易被打断,那你那谈笑自若是干什么用的??有技能不用就不要说人家打断你。而且星宿可以复活,这一点虽然看似不起眼,但是迅速的绕过孟婆,不麻烦峨嵋,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛。总是说星宿没有伤害加大,说天龙指点江山,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤晾翅,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人,让别人持续掉血是什么???不就相当于加大伤害吗。而且星宿的经脉逆行是瞬发,将血转化成兰,省的钱都乐死你了,在弄个共生的宝宝,还有比你更轻身上阵的吗?僵硬、破绽、失明、诅咒这些附加的攻击属性已经不少了吧,木遁本身就提高血上限,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,也不怎么实用)。对于新手来说,这些技能已经适用了,够用了,星宿真的不弱,即使在野战中。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,一轮技能用下来,也没有几个攻击性的,而且还要等很久,就是这个原因,星宿pk起来很是吃力,别人加速我没有,我可以用蝎子,相当于我加速了(参照物要适当选取^_^),但别人有技能,我的冷却慢,即使有蛤蟆,好多人都有免疫失明的。所以星宿在pk上真的没有优势。但是新手你能进校场几次,哪个进校场的没有石头,你到底是想找什么样的角色定位?不要好高骛远啊。7.推荐选择逍遥逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的最佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹,所以推荐进入山顶洞人的门派。8.推荐选择天山天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有??天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中最少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很酷,推荐选择玩一下。9.推荐选择丐帮丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上毒,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作,请你加入这天下第一大帮。有人说丐帮主要问题在于连击点,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况。这里,推荐新手加入丐帮。
逍遥的确很好 刷马贼和三环都要 ,主要逍遥内功高和技能放大,8000YB在那里根本什么事也不能做 只能买几个3级石头 都打不满
门派,现在最热的就是逍遥跟天山了,不过80技能之后MJ跟WD都还是不错的选择,不过个人认为逍遥比较好玩的。另外,8000YB的很少的数目,不够我一天用的。。。。。。。。
楼上的大哥!你在哪扒下来的别人的文章!发点自己的想法好不!8000YB一花就没!你要是RMB玩家!就练个武当上个544石头!要是想上个333石头就玩个峨眉!而且还得弄个蓝多峨眉!
其实我最喜欢逍遥和天山!但是这两个门派的命中和闪避
不砸钱怎么玩啊!建议想PK和练级都NB的话!上444的石头!本人意见绝对真实!天龙就是个吃钱的游戏!
天山虽好,但要操作!操作垃圾的不要选天山,不然PK,帮战没用!!
如果要想就用8000元宝玩的厉害的话 建议 天山 练到58 手工上冰攻石头
80级以下不咋石头穿套装的基本玩家 就打不过你了OK
如果想练到90+过100+还需要厉害的话
RNB就遭殃喽。没个10万8万的 是不敢得瑟地
逍遥很拉风,操作很淫荡。
- -外功就选天山,内功就是逍遥了
现在是逍遥和天山最猛,如果喜欢的话也可以选择峨眉,目前同级别同石头等级的话还是峨眉单p最厉害!
千万不要选天山,天龙八部最垃圾的职业,我很早就不玩天山了,现在玩em,很少遇到能打得过我的
8000YB。。。。。。。。。。。。。。。鸟用都没有
是啊 我的就是逍遥,建议逍遥。
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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