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我的世界服务器如何建立?Minecraft服务器教程
时间: 16:57 |来源:网络|
作者:华少|点击: 57638
  我的世界服务器如何建立?本文给大家带来Minecraft服务器架设教程,让大家对我的世界服务器建立有一个不错的认识,从怎么建立,到怎么维护做一个系统的归纳,大家游戏愉快!
  我的世界服务器建立并不难,只要运行服务器端软件就可以,但是如何能让一台服务器长期运行下去就是一件很有挑战性的事情了。这里给大家带来玩家开服遇到的问题以及经验与大家分享,希望对新开的服务器有所帮助。
我的世界服务器
1、名字与主题
  开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。
  我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。
  当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。
2、服务器软件选择
  我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。
  minecraft官方版服务器
  优点:配置简单,拥有基本功能
  缺点:缺乏防盗等等的高级功能
  适合:朋友之间联机
  bukkit服务器
  优点:功能齐全,插件多样
  缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新
  适合:专业服务器
3、硬件配置
  我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。
  minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。
  一般的玩家上限与内存的关系是:
  500M - 3-5玩家
  1G - 6-10玩家
  2G - 15-20玩家
  以上是linux服务器的数据。
4、地图的选择
  minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。
  玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。
6、admin/op
  刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。
7、服务器插件
  好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:
  RemoteToolKit:服务器远程管理
  Essentials:防火,传送,基本命令
  Residence:领地
  LogBlock:抓小偷
  xAuth:注册
  善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。
8、玩家的成就感
  因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。
  以上就是我的世界服务器建立即维护教程,Minecraft服务器,大家游戏愉快!求《我的世界》1.8.1版本的下载,最好工业2.汉化.伐木.背包MOD要汉化的 谢谢了~~~~_百度知道
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  我的世界1.8命令方块躲猫猫游戏讲解,官方这是在逼死插件的节奏,以后只要弄些指令方块就可以了,不必刻意的去等待插件的更新了,下面我们来看看详细的步骤讲解。
  那个铁砧就是我
  和干草堆堆在一起你能发现么
  好吧这样就太核突了
  最后一张展示一下电路大小:
  1.直接输入以下指令:[ps://后是注释,不属于指令]
  /scoreboard teams add hide
  //添加一个名叫hide的队伍
  /scoreboard objectives add block dummy
  //添加一个名叫block的记分板
  /scoreboard teams option hide nametagVisibility never
  //使队伍hide玩家的名字永远不会出现在头上
  2.创建一个超频:
  命令方块[/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:redstone_block] //设定下面一格为红石块
  空 //往之间放入一个红石块后开始激活,并作为输出口
  命令方块[/setblock ~ ~1 ~ minecraft:air] //设定上面一格为空气
  好吧就是我上次的超频.输出端有个小bug,就是无法向东输出,而其余方向可以.
  3.核心部分:
  其实分为两部分,一部分给玩家效果(隐身和饱食),另一部分是使其生成方块
  &1&效果部分:
  /effect @a[team=hide,score_block_min=1,score_block=8] 14 3 0 true
  //给队伍为hide,block分数为1-8的玩家3秒无粒子效果的隐身
  /effect @a[team=hide] 23 3 0 true
  //给队伍为hide的玩家3秒无粒子效果的饱食[ps:@a其实足矣,因为寻找者也需要饱食效果]
  [pss:细心的玩家可能会发现我给予了3秒效果.这是由于服务器延迟我担心效果过期了被发现:P]
  &2&变身部分:
  我这里提供了8种可变方块,对应了8个命令方块,就不一一注释了:P
  /execute @a[team=hide,score_block_min=1,score_block=1] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:crafting_table,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=2,score_block=2] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:furnace,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=3,score_block=3] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:pumpkin,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=4,score_block=4] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:melon_block,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=5,score_block=5] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:hay_block,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=6,score_block=6] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:log,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=7,score_block=7] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:anvil,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=8,score_block=8] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:bookshelf,Data:0,Time:0}
  //在队伍为hide,block分数为?的玩家位置生成一个即刻消失的指定方块掉落沙
  版主说了一下只有8个选项,事实上可以无限延长..只要在超频信号范围以内.
  例如:/execute @a[team=hide,score_block_min=9,score_block=9] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:glass,Data:0,Time:0}
  这样就多了一个选项变成玻璃:D总之,每多一种选项自行添加一个命令方块即可
  由于是超频,掉落沙会一直出现。但是..由于summon掉落沙机制,只能自动和方块边缘对齐
  再补一个我设定的方块分数名字
  1.合成台
  2.熔炉
  3.南瓜
  4.西瓜
  5.干草块
  6.原木
  7.铁砧
  8.书架
  你可以根据这个自由设定变身方块:更换score_block和score_block_min的分数,然后修改后面的block方块id.
  但是..以下这些最好不要!
  1.无碰撞箱方块.诸如小麦,草,火把等方块.因为你很难识别它们
  2.箱子等掉落沙材质会改变的方块
  4.游戏方法:
  &1&.使用指令:/scoreboard teams join hide 玩家名
  //来让一个玩家加入队伍hide
  &2&.使用指令:/scoreboard players set 玩家名 block 分数
  //设定玩家的变身方块分数
  最后,因为现在伪装方块会自动对齐了,所以你只能用踩踏,碰撞等方式判断这是不是个假方块,如果是假的会直接穿过
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1.8版预览版14w26b发布 《我的世界》边界可设置
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核心提示:1.8版预览版14w26b发布我的世界边界可设置,这已经是第30个快照了。
  1.8版预览版14w26b发布我的世界边界可设置,这已经是第30个快照了,这次的更新对于玩家们来说是一个好事情,minecraft变得更加的丰富和自由了,主要是修复一些有关区块加载的问题。玩家们可以灵活的对其进行设置了,对于地图的制作者而言也变得游刃有余了。
  添加“/worldborder add [timeInseconds]”命令,这会让与世界边界的地图更容易被制作出来。
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→ 我的世界1.5.1超大型整合包
游戏介绍&1.5.1超大型整合包是一个整合了超多MOD的整合包,包含了魔典:盖亚2、更多生物 、更多地形 、动物单车、高清修复、能量转换方块 等等81个MOD,喜欢我的世界的玩家可以下载来试试,注意由于MOD比较多,加载会很慢,配置不好的玩家建议先去掉一些不喜欢的MOD。游戏名称:我的世界1.5.1超大型整合包英文名称:minecraft 1.5.1游戏版本:中文版游戏类型:模拟游戏游戏语言:中文发行日期:2013年安装方法1、运行下载的程序,安装游戏2、运行PlayGame.exe,点击注册游戏,安装JAVA3、运行PlayGame.exe,点击开始游戏进入PS:1、本游戏需要安装JAVA,如果游戏无法启动,请按照第2步操作!2、如果游戏无响应,看看是否安装了JAVA,如果安装了还是无响应,请点击游戏设置,进入如下界面,再点击初始化,让程序自动搜索JAVA程序即可!操作方法移动:W、S、A、D攻击:鼠标左键使用物品:鼠标右键跳跃:空格潜行:左Shift丢弃:Q物品栏:E合成:GMOD列表和BUGforge682工业林业建筑 魔典:盖亚 2更多生物 更多地形 被遗忘的神奇自然景观更多食物铁路 简单合成台 更多箱子 更好的地牢竹动物单车 中世纪 高清修复Player API universal 1.4Pender Player API 1.6TMI中文输入补丁ICBM NPC 能量转换方块 暮色森林更多升级工具G键合成表 营火 格雷科技Flan&&& 2站枪械TE热力膨胀饮水MOD死神镰刀辉夜姬的5难题 龙卷风 四季更多弓更多武器 巨盾与剑 珊瑚动作熔浆怪稀有怪物特殊怪物陆行鸟经验保存书 右上血量显示 砍树 奴仆通用电力夹箱器更多背包伸缩楼梯更多矿石洞穴装饰改良越肩视角MOD农业增强更好的铁钻家具僵尸截肢BUG:1:被遗忘的自然景观:当TMI里移动到被遗忘的自然景观里的木头界面时会崩溃,mod问题,无法解决2:更好的地牢:更好的地牢的怪物蛋神奇消失= =,不过未影响游戏中新地牢及怪物的刷新3:龙卷风MOD里的龙卷风生成器有50%左右几率在生成龙卷风后使游戏崩溃。。自然生成的无影响~小编评测这个MOD可以说整合了很多好玩的MOD,算是一个大的合集吧,不过正因为MOD比较多,所以游戏的加载和运行会比较慢,配置不好的玩家推荐先去掉一些MOD。这个整合包小编个人玩起来感觉还不错,各种MOD的冲突和BUG也比较少,至少小编只看到少数的几个BUG,有兴趣的玩家可以自己下载来研究一下。
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