坦克世界ht排名为什么有的HT在小地图上显示四块

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坦克比拼8-10级MT/HT最佳火控机动排行榜
  为了尽量亲和大众玩家,降低理解和判别难度,特直接列出榜单。  评价项及方式  火控:  行进扩圈、转弯扩圈、炮塔旋转扩散、标准精度、标准缩圈时间。  机动:  履带适应、推重比、转弯。(由于坦克偏向特长不同,故考虑综合性能)  弹药架:  为什么要特别附送这一项呢? 因为对于非SPG来说,打爆弹药架是一种可能性相对最高的秒杀手段了(压死,撞死,推下悬崖的先决条件颇多)。  因此面对此类坦克时,建议尽可能多打弹药架部位。弹药架的豁免概率是27%。虽然不是说打了就黄或者打了就爆,但无论黄还是爆,对敌方都是非常严重甚至致命的打击。所以再建议玩这类坦克的人尽量多通过规整或水套来减少这项较为严重的缺陷所带来的损失。  8级HT  最佳火控:卡那封。最烂:T34。  最佳机动:FCM50T。最烂:KV-5、狮子、T34并列。  最差弹药架:IS-3、WZ-111、KV-4并列。  8级MT  最佳火控:潘兴。最烂:T69。  最佳机动:T-44。最烂:超级潘兴。  最差弹药架:59式。(T44基本上也和他不相伯仲)
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老司机呕心之作 HT脱坑定位篇(一)
来源:坦克世界  
  HT,即重型坦克,通常牺牲了机动换取坚固的装甲,凶猛的火力。其主要作用是卡点,抗线与输出。很多新手玩家在面对敌人的时候会产生莫名的&恐惧&,这是不正确的。
  如同社会上的职业划分,《坦克世界》里各种坦克在游戏里也是分工不同的,只有恪尽职守,才可能发挥坦克的最佳实力,撼动胜利的天平(此时小编态度十分严肃,很认真地说~)。
  HT玩家首先要克服的第一点就是&怕&&&怕被火炮炸,被TD黑,被MT群殴&&轻者半身不遂,重者一命呜呼。而此刻你应该告诉自己:这只不过是个游戏,不输房子不输地,作为一个男人(包括女汉子和萌妹子),战争类网游最大的特点就是还原战争,所以一定会有伤亡、牺牲!既然普遍的HT被设计成&重甲巨炮&,那么顶风而上,必要的自我牺牲可能以最小的代价帮团队打开局面获得胜利。
  其次,应该奋勇作战而不是畏畏缩缩像个diao丝那样悄无声息窝囊致死。游戏中HT玩家遭遇强敌抱有的心态应该是:敌伤我八百,我就让你损失一千,我作为一辆高大上的HT,所到之处应该是令敌人闻风丧胆,我所坚守的战线,不到最后一刻不能崩,我的存活,我的输出,我对敌人的拖延是在为14个队友争取胜利&&任何情况下都应如此,站在敌人面前的不是孤胆英雄,而是一片连绵不绝的雄峰。
  第三,HT应该讲究走位技巧。我所说的卡点并不是非要硬碰硬,饿虎还怕群狼,这里小编宣扬的是一种&亮剑&精神。敢于亮剑的不是勇士就是猛士。我见过太多满场打酱油被乱棍打死的HT,那么悄无声息默默无闻,不啻锦衣夜行明珠暗投。即便是娱乐,我们是否应该考虑有个娱乐的态度?走位需要建立在对地图充分理解的基础上,哪里不防火炮,哪里不防黑枪,哪里绝对不能沦陷......高明的HT玩家据守天险而俯瞰众生,完全能够在卡点拖延敌军的情况下进行有效输出,最终成为团队竞技胜利的强力保障。
  第四,熟知战车属性,利器在手,天下我有。保全自己的同时不忘杀敌才是值得推崇的HT操作心态。熟悉各种战车的弱点,炮弹的穿深与穿透机制,巧妙地利用地形地势和物理角度减少甚至避免自己的战车被损伤确实是门技术活儿,这需要久经战阵,千锤百炼。每次被击毁请拿出一分钟反思原因,或走位失当被火炮灌顶,或贸然出击惨遭伏击,或临阵紧张被敌方气势压倒...只有不断地总结才会不断地改进,贼吃肉是因为贼挨过打,长了记性自然就扬长避短。
  最后,谨记团队作战,勿逞个人英雄。就像野队玩家所说:&你怎么死了?NB你1V15啊!&HT所带动的节奏相对于MT、LT来说相对缓慢,但其作用不能忽视,小编仍然建议新手玩家游戏之初体验HT,因为节奏相对慢,容错率低,是你熟悉地图,研究战术的最佳工具。&积小胜为大胜,以空间换时间&,这句话是对伟大领袖毛主席所著《论持久战》最精辟的总结。同进退是团队作战最起码的常识。出卖队友等同于慢性自杀。唇亡齿寒这个道理详细大家都明白,即便是玩游戏,我们也提倡要负责任地玩,这一点,与&娱乐精神&并无冲突。即便你千里送人头,失败了也是14个队友共同沮丧。
  小结:以上,是小编作为一名总场次近5万的老玩家多年来总结的心血,它们伴随着我从1级房一路杀到10级房,不一定精准,但确乎是一名老玩家的心声。
  越来越多的朋友抱怨吐槽战斗中遇到的各种奇葩队友,但我听过这样一句话:&你所站立的地方,就是你的中国;你怎样,中国便怎样;你是什么,中国 便是什么;你有光明,中国便不黑暗!&这句话同样适用于《坦克世界》&&娱乐不是恣意妄为,你会遇到攻讦谩骂的队友,也会遇到有所担当的队友;你遇到黑枪 至死见死不救的队友,也会遇到挺身而出为你抵挡火力的队友;你遇到过挂机肉侦送人头的队友,也会遇到运筹帷幄决胜千里成功翻盘的队友...我深深地爱着这 款游戏,五年时间伴随我从大学到毕业工作,它为我带来快乐,增长见识,交到知心朋友,我由衷地希望它能让更多人体验快乐,纾解压力,交到朋友,增长军事知 识,锻炼思维逻辑。
  《坦克世界》是我们的坦克世界,我们爱他,也愿意守护着他。
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坦克世界各个地图TD的理想狙击位置及说明
  下面的说明是针对&湖边的角逐&地图的说明,红色圈是理想位置,红色线是可以狙击的方向,蓝色线是对方的反制线。后面的图类同。  本图:湖边的角逐,大家都知道,要胜利,最好就是抢占高地,而我方TD,不是冲锋的角色,我们的目标,是狙击敌方于半途,或打履带,或提供辅助攻击,那么,最理想的位置就是2号位。2号位可以非常有效的拦击敌人车辆上坡,就算不能阻止敌人上坡,也能打他履带,或给予伤害,为我方上坡车辆提供有效的帮助。2号位置还能有效的打击小岛上的敌人。1号位置同2号位置差不多,同样是有效狙击敌人上坡,但是1号位置容易被反制,特别是南哥和猎虎速度慢的时候,蓝色线方向如果出现敌人从水里来击你与去1号的半途,将很难到达1号位。3号和4号就不说了,属于防御位置。   从左到右依次为1,2,3,4号位置。  这个说明是针对小镇争夺战的。红色1号位置可以有效狙击敌人上坡车辆,但是南哥和猎虎就免了吧,还没到位置敌人已经上去了&&2号位置可以开局就可狙击上坡车辆,还可以防御另2个入口的敌人。3号位置属于敌人已经占领至高点后,消灭制高点敌人的位置。4号属于开局狙击敌人从小道突击的有效位置,但是切记前方要有我方HT抗住对射。  这关地图属于蹲坑型,图上已经标注得很明确,各个位置狙击的位置和方向一目了然,关键是把握局势动态,及时做到辅助和回防。
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