对方坦克世界炮术大师多,法师多,武器大师该怎么应对

英雄联盟中的武器大师有什么技巧?怎样出装?_百度知道
英雄联盟中的武器大师有什么技巧?怎样出装?
提问者采纳
技巧:1平A迅速W重置普攻猴AQA道理2E触发间短要间合理使用手触发3招几秒团候吧等半血再没用4记带眼2比较5主Q主W各用途推荐主Q尤其打野装备:单、打野、顺风都:三相、鞋、复、狂徒、科技枪、羊刀逆风:先耀光暂转三项直接狂徒再转三相羊刀速狂徒或狂徒复
其他类似问题
按默认排序
其他7条回答
贾克近改版灯师失堆攻击同提高血量能力些补偿E技能主释放主权掌握再自手需要刻意吸引兵攻击激眩晕技能释放改增加攻速极增加贾克斯打野速度贾克斯缺点依缺蓝所应该第间灯笼加快自打野速度避免打野消耗导致线gank没足够蓝量施放技能前期打野贾克斯技巧——W重置攻击善于利用特点能够让清野速度更快并且线gank造更伤害由于贾克斯比较吃装备英雄切忌频繁游走做用功没装备贾克斯团战沦酱油ATM要gank野区farm间找平衡点gank前要队友沟通解否插眼等情况千迢迢跑没线家撤浪费间装路线面由于贾克斯改作近战肉装已经必相信家都能够想象脆皮突进技近战进入敌阵甚至都撑E间结束AP给秒期团战贾克斯利用自E技能第冲进敌阵骗伤害围攻集火吸收完第轮技能启鬼步暂撤退待站位OK再前死贴caryy破坏输坏境
武器大师6级学了大招之后,就变成一个双输出了,出装就要看对面和自己队伍阵型。现在选人的时候都乱选,尤其匹配模式,比如我方全是物理型输出(AD)那对面如果不傻就会堆护甲让你们打不动,那就出法系输出装。或者我方有强力法系输出(AP)缺物理型(AD)那就出ADC装备,无尽之类的。主要也是看对面出什么装备。如果我方缺肉,你也可以充当肉盾(坦克TD)。这个人物玩好了很强大,前期大多数人无论走什么路线一般都会出三相之力,中期经常为了增加输出出鬼索的狂暴之刃,后期完全看双方的出装而定。没有什么固定的出装路线。这个人物玩的就是多样化,不要考虑固定出装。每场都出同样的装备那样并不适合贾克斯。S3新装备里有一个近身强大的装备,贪欲九头蛇。AD装备可以考虑,群攻+吸血很强大,穿透可以考虑新版黑切,不仅+血还+冷却缩减。不是想出肉装的话最好只出一件类似肉装的就好。不是什么大神,能帮你最好,每个英雄都需要练习,实践出真知嘛。个人不推荐法系装备,如果一定要出就出半坦法装,比如冰晶节杖和时光之杖。前者留人,后者持续加血蓝。至于纳什之牙,争议太多,我出过,但有人说我乱搞= =……
其实说真的,武器没有什么技巧可言,如果要说的话,就是E的控制。如果对上ADC果断赖Q过去开E,然后W。再A三下,基本可以杀了(一定是Q过去再开E,ADC一般只有平A伤害多,技能根本打不痛。等E自动晕,不要提早手动E。)
如果对AP,一样是Q过去,开E。不过在这里说说,这里要手动开E,不要让AP有起手的机会。
装备:水银,三相,贪欲九头蛇,科技枪,春哥甲,狂徒。
武器大师?
这个人物的话,
还是看你对线碰到的是谁,
其实武器因为大招的被动以及自身被动的存在, 前期出肉装也是很有输出的,
他的核心装备是三项之力, 基本上可以说, 20分钟以前, 出了三项, 那就是你的节奏, 一般后期成型装备是: 三项之力
鬼索的狂暴之刃
这样的话应该就成型了, 我写的不太全, 还有想问的你就直接追问我就可以了。
武器是全能英雄,后期单条无敌,大招和Q 可以保证生存能力,3项必出,出门装布甲4红1蓝,再出躲避鞋,3项先出小冰锤,对剑,蓝剑,然后是仰刀,加物理和魔法攻击外加攻击速度的那个,最后狂徒,对方如果全是物理输出,可以出荆棘,如果不是,可以出复活,就这些装备如果前期发展的好 你们已经可以等胜利了
武器控制好自己Q的时机,Q不仅可以突进,还可以用来逃跑;E技能要控制好,毕竟这个技能要晕住有一定的延迟,多练,把握好这个时间差。切记开大时机,相当一部分武器在团战快结束时才想起了大。武器是双休类英雄,羊刀、三项、科技枪、鞋子看对面阵容了(对面强控制阵容,果断水银靴,否则攻速鞋)。若队伍里没有肉而又需要一个肉的情况下,武器可以转为肉
三项,2海克斯,,,另一种冰锤,鬼索,,,,应该可以出贪欲九头蛇吧!新出的,不太熟悉
武器大师的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
武器大师攻略 你们知道最强的武器是什么么
  装备出装
  出门 布甲和5瓶 生命药水,这样的装备在线上更能和别人拼血,布甲还可以合成 忍者足具。闪避鞋有了就可以出 吸血鬼权杖,6级以后如果线上压力实在太大可以混混野区。然后 鬼索的狂暴之刃为第一件装备,有了这些装备JAX就非常有战斗力了,之后可以把 吸血鬼权杖合成饮血剑,这时候游戏时间大概在25分钟左右,打得顺,杀人多20分钟就可以出来(估计20分钟对面见你这装备直接投降了)。。然后就是 幻影之舞来提高攻速和暴击,当然15%移动速度也是你最需要的,接着再来一把 饮血剑 来保证更多攻击以及吸血,JAX只要能打起来,有了吸血就是无敌的存在。。。这时候游戏应该结束了,如果还不结束就再来一把 幻影之舞,这样装备的JAX 一个干对面2个不存在什么压力。杀龙10秒搞定,Baron30秒内。。当然3个以上的英雄还是跑或者等队友来了再上吧。
  使用技巧
  你的可以重置普通攻击,并且你用跳过去后会跟一个普通攻击。因此学会+普通攻击+的连续技来瞬间输出。 记住,你已经不再像以前那么硬了。基本上在战斗的时候,你需要 被动和的堆叠。这意味着,你在gank中的作用不如团战中的作用,因为在gank中,你基本上没有机会让被动堆叠起来。
  记住,现在可以被主动激活,如果你1秒钟后你发现你与对方的距离足够近。使用和的时候,要注意算好时间。我好多次就是时间计算失误了,在我跳到空中的时候就激活了眩晕。在跳的时候有一定滞后性,所以你要判断好距离,因为不是你点了技能之后你就立即跳了起来。团战的时候,等着别人都参与了团战,然后再使用 ,然后跳到脆皮脸上痛打一气。这让你不仅能够减少一定的承受伤害,还能对目标输出大量的伤害。
  如何对付贾克斯
  贾克斯在6级以前并不是一个很强的单挑英雄。你可以跟他绕着打,因为他的闪避有18秒的CD时间。
  当然,他能够输出一些伤害,但远这比不上那些前期的单挑高手,像如果被贾克斯gank了,要注意他周围有没有急速旋转的剑,如果有的话,这意味着他可能想要眩晕你。如果你能闪现走或者一会跑,那么贾克斯不成威胁。他依然能对你输出伤害,但是你只要跑开就行了。
  在游戏后期不要跟贾克斯单挑。一旦他的被动堆叠起来,他会变得非常疯狂。
  团队配置
  贾克斯很适合还有其他控制技能和坦克的队伍。他很需要队友来保证他的gank成功率,理想的话,他之后会成长得很强大。如果队友能够提供一点控制技能,就能确保他的人头。
  &配置距离:潘森(上单)、塞恩(中单)、贾克斯(打野)、VN(下路)、塔里克(下路)――这个组合能让贾克斯,通过塔里克的光环获得更高的护甲。但是注意,这个队伍对于非常肉的队伍比较苦手(除了VN)。
  &这个队伍能够很好地对付脆皮多的队伍。
  &对于一堆堆坦克的队伍比较苦手。
  相关精彩推荐
  &&&&[3]&
(编辑: Oo阿贡oO )
更多第一手LOL资讯请收听:
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
事件进展:
常用游戏资料
新手入门指南
高手进阶教学
职业战术研究
英雄专题推荐
推荐频道:                      多炮塔坦克之至尊-苏联T-35重型坦克
共 4121 浏览 3 回帖&&
发帖: 536 篇
在线时长: 37 小时
多炮塔坦克之至尊-苏联T-35重型坦克
  ◆"陆地战舰"思想的产物
  今日的"地球村"里,共有124个国家装备了大约113700辆各型坦克。在这些坦克中,无论是主战坦克,还是轻型坦克,清一色地是单一炮塔式坦克。然而,如果有人拿一张有好几个炮塔的坦克照片给你看,你也许会认为这是一个"钢铁怪物","十分另类"。其实,多炮塔式坦克在20世纪30年代就已初露峥嵘,在世界坦克发展史上留下了不灭的足迹。其中,苏联研制的T-35多炮塔式重型坦克,堪称是多炮塔式坦克中的佼佼
  者,是"多炮塔坦克之至尊"。
  多炮塔式坦克不难理解,就是有2个以上炮塔的坦克。今天看来,1辆坦克有1个炮塔,似乎是天经地义的事。那么,在20世纪30年代的一段时间里,为什么有的坦克设计师会钟情于多炮塔式坦克呢?
  首先,多炮塔式坦克是受军舰启发的,"陆地战舰"思想,在一些坦克设计师的脑瓜里占据重要地位。一艘军舰上装许多门大炮,有许多独立的炮塔,在坦克上装几个炮塔和几门火炮,在他们看来是顺理成章的事。
  其次,这是坦克突破前沿阵地后发展胜利的需要。英国人就认为,"英军的坦克在突破敌人前沿阵地后,应能对四面八方的敌人阵地发扬火力,仅靠1门火炮及手摇缓慢转动的炮塔是难以胜任的"。"英国坦克之父"富勒上校就曾明确指出:"坦克的主要武器应能在1000码(914米)的距离上击毁敌方的坦克,同时还要有独立于主要武器的2个机枪塔。"正是在这种思想指导下,英国人研制出世界上第一种多炮塔式坦克-"独立号"坦克。可惜,由于造价昂贵,"独立号"坦克仅制成1辆,至今仍珍藏于英国鲍宾顿战车博物馆中,成为难得的馆藏珍品。
  第三,是装甲方面的原因。在20世纪30年代初期,反坦克武器刚刚开始发展,威力还不大。这一时期的坦克装甲厚度也就是10-30毫米的样子,而当时坦克上的火炮口径则多为37-45毫米,身管也不算长,在这种情况下,才有可能在1辆坦克隙嘧凹缸谒和几门火炮?br/& 多炮塔式坦克,是20世纪30年代的特定时期的特殊产物。
  ◆"三头六臂铁罗汉"
  在多炮塔式坦克的研制上,苏联人是后来居上。在20世纪30年代,苏联军方先后研制出T-28、T-32、T-35、T-100和SMK等多种型号的多炮塔式坦克。其中,以T-35重型坦克最为著名。
  1933年,以伏罗希洛夫元帅命名的第174号工厂设计出一种重型的多炮塔式坦克,随后,在列宁格勒的坦克制造厂正式生产,并命名为T-35重型坦克。
  T-35重型坦克于1936年开始装备苏联红军,到1939年停产,总共生产了61辆,参加了著名的莫斯科保卫战。
  有5个独立炮塔的英国"独立号"重型坦克,是世界上第一种多炮塔式坦克
  T-35坦克采用了传统的总体布置,即驾驶室在前,战斗室居中,动力舱在后,战斗全重50吨,乘员11人,车长9.72米,车宽3.2米,车高3.43米。由于布置了两层炮塔,自然显得"人高马大",这一点有悖于T系列坦克的传统做法。车底距地高为530毫米,比一般的坦克的车底距地高也要高些。11名乘员中,车长1名,炮长和装填手各3人,驾驶员1名,机枪手2名,另有1名无线电手。11名乘员集中在车体内的中前部,显得十分拥挤。
  T-35重型坦克的最大特点是有5个炮塔,而当时一般的多炮塔坦克只有2个最多3个炮塔,再加上它是正儿八经生产的多炮塔式坦克,生产数量居多炮塔坦克之最,又参加过实战,说它是"多炮塔坦克之至尊"是名不虚传的。
  这5个炮塔分为两层,安装主炮的是中央炮塔,个头最大,并且是在最顶层,居高临下,颇有王者风范,不过,在主炮塔上安装的是只有16.5倍口径的76.2毫米榴弹炮,这就显得小里小气的了。弹药基数为96发,弹种为穿甲弹和杀伤爆破弹,弹重均为6.5千克,穿甲弹的初速为530米/秒,杀伤爆破弹的初速为381米/秒,射速为3-4发/分。杀伤爆破弹配装杀伤引信时,破片的杀伤范围为150平方米;配装爆破引信时,在一般土壤上,可炸成直径3米、深1。5米的弹坑。在主炮塔上还有1挺7。62毫米并列机枪。下面一层有4个小炮塔(机枪塔),呈对角线布置,2个小炮塔位于主炮塔下的右前方和左后方,2个机枪塔位于主炮塔下的左前方和右后方。这样布置的好处是火力配系和重量分布比较均衡。不过,这样一来,除了主炮塔能360度旋转外,其余4个小炮塔/机枪塔只有165~235度的方向射界。也就是说,由于总体布置上的限制,不可能将5个炮塔/机枪塔的火力全部集中到一个方向上。这恐怕是它的优点中的缺点。2个小炮塔上,分别装有1门46倍口径的45毫米坦克炮和1挺7.62毫米机枪。45毫米火炮可发射穿甲弹和杀伤弹,弹重分别为1.42千克和2.13千克,初速分别为760米/秒和335米/秒,发射穿甲弹时,可在500米的直射距离内垂直穿甲43毫米。2门45毫米火炮的弹药基数为226发。2个机枪塔上各装有1挺7.62毫米机枪,5挺机枪的弹药基数为10080发。1辆坦克上装3门火炮和5挺机枪,在20世纪30年代堪称是火力超群的"陆上战舰"。
  动力装置为1台M一17T型水冷V型12缸航空汽油机,最大功率500马力,纵向布置。传动装置为机械式,包括主离合器、变速箱、转向离合器和两速侧传动器等,变速箱有4个前进档和1个倒档。行动装置采用平衡式悬挂装置和小节距履带。每侧8个小直径负重轮中,每两个负重轮为一组,构成平衡悬挂。主动轮在后,诱导轮在前。履带板长度为526毫米,宽度为150毫米,履带着地长为6480毫米,两侧共有2X135块履带。坦克的最大速度30千米/小时,最大行程150千米(燃油箱容量为910升),最大爬坡度仅为20度。机动性差,是T-35重型坦克的突出弱点。除了最大速度较低外,更要命的是它的转向性能极差,甚至不能实现原地转向。其原因是履带接地长(L)和履带中心距(B)的比值(L/B)过大,达2.52,致使转向阻力急剧增加,而合理的L/B值应在2.0以下。
  T-35坦克为轧制钢板焊接结构,但有些部位为铆接结构,这反映出20世纪30年代坦克装甲结构的特点。别看它是50吨重的"铁罗汉",可装甲防护力并不强,装甲厚度也就是20~50毫米厚的样子。各部位的装甲厚度如图所示。从图中可以看出,多数部位的装甲厚度为20毫米,重点部位为30毫米。只是到了后期生产型,才将主要部位的装甲厚度提高到50毫米。履带侧裙板的装甲厚度为10毫米,是较早采用侧裙板的坦克之一。单就装甲厚度来说,连现代的轻型坦克都不如,叫做"重型坦克",实在是名不符实。这一装甲防护水平,是根据20世纪30年代初期反坦克武器的水平制定的。不过,由于在1936年出现了破甲弹,反坦克武器的威力大大提升,T-35重型坦克很快就显示出"防护力不强"的重大弊端,即使将装甲厚度加大到50毫米,也是不经打的。
  车上的观瞄器材有炮长用望远式瞄准镜、机枪手用的潜望式瞄准镜以及各种潜望镜等。车上装有71-TK-1式无线电台,炮塔顶部有环形天线,通话距离行进间为15千米,停止间可达30千米。环形天线可保证坦克通信的稳定性,有较远的通信距离,但易于被刮蹭,乘员从炮塔顶部出入坦克也不方便,所以,除了日本的97式坦克也曾采用过环线天线外,其他坦克上没采用过。
  ◆最后的乐章
  20世纪30年代末期的一次莫斯科红场阅兵式中,当一队"人高马大"坦克车队像钢铁洪流一样通过红场时,人们为见到如此雄伟、壮硕的坦克而欢呼,"乌拉"声响彻红场。斯大林却瞟了他身边的军工生产负责人一眼,"漫不经心"地问道:"这是什么坦克?"对方答道:"是T-35重型坦克。"斯大林马上提高了嗓门说道:"你是从什么地方搞到这个‘移动百货商店’的?这么多炮塔装到一辆坦克上,不是等着挨打吗?"斯大林的一席话,点中了T-35坦克的命门,等于宣判了T-35坦克的死刑。这样,T-35重型坦克只生产了61辆便偃旗息鼓。
  卫国战争期间,T-35重型坦克参加的主要战役是莫斯科保卫战。由于防护力上的缺憾,在莫斯科保卫战中,数量不多的T-35坦克只用来作为防御支撑点用,发挥的作用并不大。倒是乌克兰游击队从战场上抢救出的1辆抛锚的T-35坦克,在其车体上涂上"为乌克兰的荣誉而战"的标语后,频频打击德国鬼子,立下了战功。
  ◆T-35多炮塔坦克续曲
  T-35多炮塔式坦克的出现,并不是个别现象。在T-35坦克出现的前前后后,苏联军方研制的多炮塔式坦克不下十来种型号,其多炮塔坦克的情结可见一斑。在这里,对这几种多炮塔式坦克作简要介绍。
  T-35-1重型坦克1932年由列宁格勒布尔什维克工厂研制成功。其战斗全重为37.5吨,乘员9人,有5个炮塔/机枪塔,分为两层,这一点和T-35坦克基本相同。主要武器是1门短身管76.2毫米火炮,另有2门37毫米火炮和4挺机枪,发动机最大功率300马力,坦克的最大速度仅28千米/小时。该型坦克未能批量生产。
  T-35-2重型坦克1933年由伏罗希洛夫工厂研制成功。其战斗全重为42.5吨,乘员9人,炮塔及武器与T-35-1坦克的相同,但发动机的最大功率提高到500马力,致使坦克的最大速度提高到35千米/小时。该型坦克也未能批量生产。不过,这两种多炮塔式坦克的出现,为T-35重型坦克的研制成功,积累了丰富的经验,打下了坚实的基础。
  "红色巨无霸"-T-39多炮塔式超重型坦克和大块头的T-35重型坦克相比,1933年由基洛夫工厂预研的T-39超重型坦克更是鹤立鸡群,简直可以称之为"红色巨无霸",真正的"陆地战舰"。
  T-39超重型坦克有多种方案。其中,以7型和8型接近成熟。T-39No.7坦克的战斗全重高达90吨,乘员12人,共有两层4座炮塔-1个主炮塔高高在上,前下方有2座小炮塔,主炮塔的后方还有1座"倒坐观音"式的小炮塔。主要武器为3-4门107毫米火炮(还有另一种布置方案),分别装在主炮塔和后炮塔上。辅助武器为2门45毫米火炮和2挺机枪。发动机的最大功率为970马力,坦克的最大速度为24千米/小时。从发扬火力的角度看,T-39坦克的火力配置似乎比T-35坦克更合理些,但是,它的块头更大、更长、更重,不仅根本无法转向,连困难路面也很难通过。从图中可以看出,在主履带的中间,还有2条辅助履带,在困难路面行驶时,要将辅助履带降下来,成为四履带式坦克,这不仅使行动部分的结构复杂化,也降低了整车的可靠性和实用性。
  8型的战斗全重也是90吨,乘员12人,也是4座炮塔,但主炮换成了152.4毫米榴弹炮,另有3门45毫米火炮和4挺机枪。
  T-39超重型坦克最终只停留在方案预研阶段,成为一只"未出笼的铁虎"。
  "回光返照"-T-100和CMK多炮塔式坦克在T-35多炮塔式坦克之后,苏联研制的最成功的多炮塔式坦克,当属T-100和CMK重型坦克。这两种多炮塔式坦克都是1938年研制成功的。前者的战斗全重为58吨,后者为55吨。值得一提的是,这两种多炮塔式坦克都参加了1939-1940年的苏芬战争(又称“冬战争")。
  被芬兰军队缴获的T-35重型坦克
  卫国战争初期被放弃的苏联T-35重型坦克
  好奇的德国人似乎对T-35重型坦克很有"兴趣"
  T-35重型坦克各部位装甲厚度示意图(单位:毫米)
  T-35坦克炮塔细部,可看到4个炮塔,左前方的机枪塔内的机枪已卸下
------------------
每个人都有自己的故事,别让你的故事留白! KEEP WALKING
boboHtml = '';
html += boboH
NTES(".bobo-list").attr("innerHTML", function() {
return this.innerHTML +
}, "utf-8");
发帖: 537 篇
在线时长: 37 小时
恩 毛病出在不能发别人的图片哈哈 算了以后我重新发好了!
------------------
每个人都有自己的故事,别让你的故事留白! KEEP WALKING
积分: 9456
发帖: 6213 篇
在线时长: 204 小时
这个流氓偷别人的图片没偷成哈哈哈哈
------------------
任我看东窗日出,任我望斜楼月圆.春燕归来无消息,大雁南去飞鸣远.任我画伤心的眉,任我擦流泪的眼.相逢残月杨柳岸,良宵美景团圆难. 风儿为谁吹过来,云儿为谁走,花儿自开水自流,天凉好个秋.
积分: 59910
发帖: 4709 篇
在线时长: 185 小时
流氓完蛋了,偷个图都偷不来了
------------------
我只在乎你在乎不在乎我的在乎和我的不在乎,你的在乎和你的不在乎我一定在乎的非常在乎。你是否在乎你在乎的人在乎不在乎你的在乎和你的不在乎.你是否在乎在乎你的人在不在乎你的在乎和你的不在乎?
下次自动登录
每30秒自动保存一次内容
同步到微博
夏季轻装上阵 赢家用吸尘器
24小时热帖榜
下次自动登录英雄联盟里玩武器大师,对方要是法师多法伤高的话是先出自然,还是先出科技刃?或者先出一把科技刃在出自_百度知道
英雄联盟里玩武器大师,对方要是法师多法伤高的话是先出自然,还是先出科技刃?或者先出一把科技刃在出自
自武器师要狂徒
提问者采纳
自完全没必要狂徒阿塔玛考虑我装先科技枪冰锤看情况面系末刃(增加攻速、魔抗平砍每带伤)或者饮魔刀(加魔抗、攻击低于30%血量现保护套)面AD灯笼(吸血吸死带护甲)看走adap吸血剑冰杖帽继续科技枪错选择
其他类似问题
武器大师的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁lol武器大师出装
lol武器大师出装 10
刚买武器大师,觉得十分好玩,很喜欢,不过出装很凌乱,我一般先草鞋,然后合羊刀,升级鞋子水银鞋,后面就出冰锤,然后我就不知道怎么出了,贴吧看到出智慧末刃的,我在想要不要先智慧再冰锤,羊刀第三件?好凌乱!求解脱
恩 ,这个武器出装 &各种 出。在这里 说说个人的看法。 本人 &趋向于 &永远的攻击,只有攻击才是最好的 防御。所以本人 &出装定位 &在 &攻击上的防御。 &所有的英雄 都是这么出的。武器本人玩的是法术武器, &物理的也玩过, 推荐 法术 武器。 & & 物理的出装 比较简单 ,注意 攻速和攻击力就行了, 就那么几件。首先 ,武器的定位, 在游戏上定在,近战,战士。本人 不怎么认同。在看武器的 属性 & 物理 &7(一共是 10) & 法术 7(一共 10) &防御 5 (一共 10 ) & 上手 难度 6 (一共 10)这样的属性, 可以定位在 & 既是战士, 也是法术,还算 半个坦克。 &当然, &操作是 &6哦, 不是5 以下。再看 武器 技能 &:& & & & & & & & 首先 主动技能 &连打 ! &作用 加快攻击速度。&& & & & &Q: 物理 技能,作用: 跳,物理攻击&造成70/110/150/190/230(+1)(+0.6)点物理伤害。0.6 的物理加成。& & & & &W:魔法技能 &,作用:魔法伤害,&&40/75/110/145/180(+0.6)魔法伤害。&0. 6的法术加成。& & & & &E: 物理攻击 ,主要作用有闪避 功能,有 眩晕作用开启2秒内 防御 & 能减少 25%的范围技能伤害& & & & & & & & 2秒后, 就会 眩晕 敌人。 & 有物理攻击50/75/100/125/150(+0.5) &0.5的物理攻击加成& & & & &R: &算是个防御技能吧。 &&团战的时候 很好用,当然 pk &更牛b被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/160/220(+0.7)点额外的魔 & 法伤害。主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的0.3点护甲和0.2点魔法抗性,持续8秒。护甲加成等于25/35/45+你的附加攻击力的30%。魔法抗性加成等于25/35/45+20%法术强度。好了,技能介绍完了, &现在分析技能。首先 还是 主动技能了,是加攻击速度的, &忘了,不知到是 &叠加 &5次 还是6次。 有加成, 但是也忘了。这个技能 &本人感觉 非常的好。因为 不管系统怎么定位武器, 我们总不能 否认他是个 近战英雄。 对于近战英雄来说, 如果不是放技能 能型的, &那就是 &速度型的(外加 攻击力) & 所以速度对于近战英雄 来说是个 &关键因素。有这个技能 &基本上可以考虑 出这么几个装备了。&&幻影(俗称 红叉) &智慧末刃 &什么 黑色啊, &绿爪 啊 &纳什啊 &腐蚀 啊 & &都可以考虑 &,看着 对面的阵型 在决定。 &本人在这里 强悍的 推荐 两件 装备, &最主要的 &就是 & &鬼索狂暴,其次就是 & 智慧了。这两件 装备 &适合 很多的英雄, &本人也非常的喜欢这两件。看到的人 你们可以仔细的 &研究这两件装备。&& & & &还是来说 &鬼索 吧。 &这件装备 & &主要是 法术强度 加成, 次 &攻击,再是 &加攻击速度。 &这件 装备 &违心的说 &法术强度 最高是 &100点法术强度, &加攻击速度, 法术强度 , 攻击速度 ,加成 量 一共八次。 本人认为这件 装备算的上 是武器的 &核心装备。 注意,这件装备 ( 是不能 出两件的, 因为 特效是唯一被动)智慧 & 我就不说了, &你们有心的话 &就 自己研究研究。好东西!出这件装备 就是 把武器的 主动技能利用起来, &有人说武器 不缺 攻速, &但是不管怎么说,他是个近战英雄。好了 再就是 Q了Q & 本人认为主要作用 是用来 &追人, 或者跑路用的。 这个跳 不是一般的跳, &基本上能做介质的 都可以作为 武器 & 跳的一个支撑点,有这样的一个技能 是武器的机动性能大大的增加。 &所以我玩这类的英雄 都喜 欢 带 四五个 &眼睛(逃命用的)在有障碍物的时候 &在另一边插个眼,跑路 绝对 让人忘尘没及。 &有这种技能的英雄不乏少数啊!不过会玩的 &没几个,就知道 & & 狂奔五百里!这个是个物理技能 所以 正好对上了 & 鬼锁之类的装备。再就是 W技能了W 是个 魔法技能, 本人认为这个 不是一般的牛b 技能。这个技能 是相当的强悍, 因为这个技能 & &所以好多的人都玩 &法术 武器。这个技能,法术 强悍的话, 一棒子打下去,就是“半管子”血 量啊, 再就是 这个技能冷却的不是一般的快, 再带上 蓝 八福, 就是法术武器的神技。在加上 &R 技能的额外加成,没有人不怕 武器 的 W。 &此技能 也正好对上 鬼锁。然后是 E了E & 这个技能 有点不好操作(对于新手来说)所以 上手难度系数是 6 了 &&这个技能 用的好的话 &在 连 Q, 能救人于十八层地狱。佛祖也会感谢你的。 用这个技能的时候,首先 要确定 你是不是要 搞 人了, 因为要 弄死敌人的话,这个技能 要提前1 到2秒 &就开, 也就是说在你还没近敌人身时 就要开, 不然的话 ,你就 晕小兵去吧! 救人的时候, &Q 就不要先用了,要保证自己能跑。总之 不管是救, 还是弄, &Q 总走在 &E的后面!这个技能其他的 特效 就不解释了, &不怎么好解释, 妖道实战中 去研究!最后的 RR &也不多讲了 不过, &主法 &次物理,的话就是 &魔抗强, & 反的话,都反! &这个技能 是个 魔法技能, &对法的作用就不多说了。 &总之 ,加 护甲, 加魔抗, 加 魔法攻击(强悍的魔法攻击)技能都分析完了,再就是出装了。核心装备: & 按顺序, & 1吸血枪( 科技枪里面的东西) &,2鬼锁, 3 三项 & 【帽子 不怎好排,但 却是法师的神器】( 为什么这么排? & 我们要 控制 经济,控制节奏, 控制 对线, 控制 大局。 &整个游戏,大局观 要绝对的强大, 不然 再怎么出 都是坑你家的姥姥)本人出装 会这么出 &: 鞋子( &魔抗/护甲), 鬼锁, &帽子, &三项 & ,冰杖,科技枪( &虚空, &狂徒, 自然 & 春哥(守护天使) 深渊 &,这些都 看情况, 一般出的少, 要有大局观,这个游戏玩的就是配合,当然阵营也是关键,选英雄的时候也要配合,不能都是 小矮人, 不能都是贫血, 不能 都一个类型的)出装顺序, 草鞋, &血瓶 2, 蓝瓶 1 出门 & & 或者,一本书,1血瓶 & & &强势 魔法攻起! &前期,对线。合适的时候, &抡起 武器的锤子, 如入无人之境。到了中期看下 对面出装, 如果,逆风,直接 就是 &冰杖,再要是你们这边 太菜,或者对面太强势,那就 狂徒了。不死的传奇,就是 拿着 &6件儿 狂徒,像珠马朗玛峰一样,矗立在队友和敌人之间, 在危机时刻,就像 德玛西亚一样,“ 别怕, 我来了!” &然后就是顺着出了,战场山的生存能力,使得你因该要出,吸血枪 ,或者 科技枪里左边的那个东西(本人一般 都是吸血枪) &顺风那就随便了,不过,那就是先吸血枪了, & 在鬼锁, 这是敌人 逆风,人家 &有德玛的不是? &所以 应该 出个 冰杖, &再就是强势的 &帽子, 或者 特效 牛b的 三项。游戏后期了, &大家 都要像 德玛 &学习了。&&所以 逆风就是 神马 &狂徒啊, &三项啊, & 冰杖啊, &什么时光 啊(额这件装备 基本上 不出的) &反正就是狂堆血量, 在对血量的时候, 也要想想防御什么的。总之,血量 加 &法强,或 防御输了不怪 & “大神” &我 啊,“大神” 我只是讲点 自己对武器的 理解,看法!顺风, &人家的德玛 上阵了, 所以基本上 就是 &鞋子 (防御自己选) & 吸血枪 &进化 为 科技枪, &鬼锁 & &冰杖, & 三项, &帽子, & 都出完了。 在加上 &几个消耗瓶子, 再加上 &符文,再加上 & 男爵( 大龙)& 法术强度 没有个 8 &9 百,也至少有个 5 &6 百了。&这样的装备 &不杀 他个 &100 把两百 个 ,也有 &几十个了,因为 都打成这样 了,肯定是个持久战 ,打着打着都没意思了。不知道有不有2个小时, 但是肯定有1个小时,还不止!其实,装备 出成这样, 并不是很理想,但是个人认为那是 法术神装 。 &有一点 值得注意, &就是 那个 & 虚空 应该要加上去, &神族 的 &亲们, &您看看 要怎么加 上去, 因为 您 已成神, &他坑定 比乌龟壳 ,还要乌龟壳!输了100场 不要 怪 & 神, & & &赢了1000场 &更不要想念 &神, & 神只是 ,今天 很快乐!终于 写了 不知道他妈的 &多少的字。 &亲 &,我饿了! 我要要吃 “英雄!”
额, 还忘了一点就是, &技能 还没选。本人 也不知道该怎么选但是 要选的话, &基本上 &没怎么考虑。 &&因为 &我一般 选的 都是 & &虚弱, &闪现, & 引燃, &这类的, & & 除了按照 特别的英雄的特别需要, 也有不同的选择&这个武器 &该是 & 闪现 加上 虚弱好点, &引燃 & 对 他来说 &,个人不怎么习惯,因为, 武器 近战 & ,所以 &选上 &虚弱好点。 &换句话说, &丢个引燃 就能 弄那么点, &但是 丢个 虚弱,, 就是让着你打!
一般武器现在开始是合个忍者足的到后期根据情况换成韧性鞋,前期出个灯笼,或者科技枪里的弯刀,前面的稳妥,后面的暴力,第一个大件是三项,虽然三项比较托节奏不过现在的武器最适合出的核心装就是三项,然后是情况出,对方AD强力建议出蓝盾,Ap强力就出自然之力或者女妖,不建议出狂徒,然后合出科技枪,还有个叫玛莫提乌斯之噬的那把剑不错或者大冰锤这两件都有攻击加成还加保证生存的属性,羊刀我觉得现在不需要了因为现在的武器不缺攻速,最后建议出春哥甲吧武器永远是嘲讽脸春哥带来的团战帮助是哪件装备都不能替代的,还有就是军团盾也是非常值得出的一件装备,出装顺序要看战况做决定先出攻击装还是肉装
&
其他回答 (6)
出门一本书加20法强的那本出
现出三相和科技枪
目前武器最好初装为,灯笼+三项+一顿魔抗护甲血+春哥甲。 又肉又有输出。
三项、枪刀、复或、我不出羊刀出狂徒、鞋对面法师太狠就出水银、物理强就出忍足
三项狂徒春哥甲
我也玩武器,个人是这样出装的,出门先看对手和队友有木有拿一学的想法,有的话两红一蓝,没有就三红,第一次回家补双鞋子,忍足或者水银,看对方阵容,先小冰锤(粘人),然后耀光,不急合三项,直接出科技枪(保证续航,减速留人)接着顺风继续出输出准备,羊刀。逆风狂徒,后面就随意啦。个人觉得武器神装是,三项,科技枪,羊刀,春哥甲,狂徒(也可以冰仗)加点我喜欢主w。我也晕了……乱了……,
等待您来回答
英雄联盟领域专家}

我要回帖

更多关于 谁是卧底网页游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信