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战地1测试遇bug 大量玩家无法升级
战地1测试遇bug 大量玩家无法升级对于瑞典蠢驴的游戏,可能在经过测试后发现没有bug才是真正的大新闻,不过对于正在兴致勃勃的玩着游戏的玩家来说可不是这样。如果你是《战地1(Battlefield 1)》测试版的玩家的话,那么你可能会遇上这样的问题:花了几个小时才发现你完全无法解锁你的角色职业所对应的新武器。如果你真的遇上这种情况,那么你不是一个人。这个bug已经影响了许许多多的《战地1》玩家。值得庆幸的是,这一问题正在Reddit上反映火热,许多人正在想方设法弄明白是怎么回事。从目前的状态来看,似乎《战地1》的测试版中,当你重复在同一个服务器上完了过多的次数的时候,就会有可能出现这种情况。这样的话,只有你第一轮游戏的成绩会计入你的职业等级当中,但其他几轮游戏则会被全部忽略。DICE已经承认《战地1》的测试版中出现了这种情况,但截至目前位置,DICE仍然没有发布修复补丁。在此之前,玩家只能在每一回合中手动切换服务器,才能获得足够的升级点数。《战地1》将在10月21日登陆Xbox One,PS4和Windows PC。
读完这篇文章后,你的心情如何?00000000雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
类型:运动
语言:中文游戏
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类型:运动
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类型:角色扮演
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老玩家2服务器最近玩得心烦
TA的每日心情开心 12:42签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
战地2的末落,首要先感谢老玩家2,要不真没地方玩了。
我也是属于越来越少玩的那类,但电脑中就一款游戏就是战地2,三不五时还是有进
老玩家2玩。- i* w- O1 z' R
1.90个人" I: n' R5 g. `7 e: t/ s' _. d7 x
是个好事,但问题来了。你有没有发现,走在路上也经常掉血,没错!就是自己人
朝你开枪。别怪对方是新手,我一个玩了10来年战地的人,最近玩也经常误杀自己人。1 A# e# H&&x- `; I&&Q* L
原因是没显示ID,有时大意也是一时分不清。当然这点没什么问题,多练就是了。
但问题是很多新人时就很不爽了,经常莫名掉血,满地捡不到血包,挂了更没人救。
+ m) I: {' `' [# Q; T! _&&~
2.老玩家2的管理员好像钟情医疗兵。我1.5后就一直玩补给兵,一把PKM杀得很爽。' ?$ D, ^* ^&&w1 c
最近几天在老玩家2玩,发现情况相当不对,不知道是不是我网络的问题,还是服务/ U( s&&u' J/ `' l5 `9 `: S2 R
器管理员把枪的参数改了。我ping不高35左右,可PKM经常杀不死人,远处点射,基本
中枪都不倒了,而且中了好几枪,倒是医疗兵的枪好使了,经常满血被秒。( G" T&&S1 d8 D5 J+ o9 V
3.既然把补给兵的手雷关了,何不把所有兵种的手雷全关了呢?公平啊,大家
一起练枪法不是更好?没有手雷的战地2,生态圈是会发生变化的,到时,小队的力量
是很可怕的。开了狙击很好,可以克制补给兵,让你再趴在那打。
# w) A6 E6 @9 S
4.经常被屠边。老玩家2现在是新手、老手2重天,新手太新,老手太老。
我一向不爱跳边,但有时玩得胸闷,玩不久就退了。我观察了发现,经常被屠边是& g3 m4 i7 S9 G6 w7 b4 r9 \
一边太多人用狙击,太多用突击,太多人玩火箭筒,不爱抢点也罢,医疗少,又不
爱救人,新手多的原因。4 j5 t2 N. C$ Z, R
/ e% s7 U( D, V+ z% _& r6 ?
5.所以我建议:5 e8 h) n# e$ v
7 u( \& C0 l( E; T0 D
既然这么改,何不把其它兵种全关了,只留医疗和特种兵,其实这样也有玩头。9 A+ [9 M1 T, x
大家都用医疗打,竞争会更激烈。没有子弹了,捡别人的,把指挥官的补给箱时间设短一点(% N# `% ?5 Q: Z: g
或者不需要时间,那需要就随时放)。
服务器还是设64人吧,有条件设2个服务器,一个你爱怎么改就怎么改,一个按原版吧,喜欢那
种上那玩。
# J6 Z3 A* e8 O' E
无聊就随便发个贴~
TA的每日心情开心4&天前签到天数: 1157 天[LV.10]以坛为家III
快忘记玩原版服的感觉了~!!=SAGA=1#是原版服、、可惜现在的菜鸟都不喜欢玩原版服、、、
该用户从未签到
shi de a&&aaaaaaaaaaaaa
该用户从未签到
我就来看看·········
该用户从未签到
TA的每日心情奋斗 18:00签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
都玩刀才刺激
该用户从未签到
我现在连游戏都安装不了,玩不了啊0 ^% r8 N! ~4 |% ^: O$ j
TA的每日心情开心 19:31签到天数: 1689 天[LV.Master]伴坛终老
老没时间上游戏了。
TA的每日心情擦汗 14:04签到天数: 1113 天[LV.10]以坛为家III
没基友,自己不想玩
该用户从未签到
就说,我也爱用补给兵,把手榴弹锁了,怎么不锁突击?还有那枪,改的飘死了,点半天点不到。近战也垃圾,我和一个人单挑,我用机枪狂扫,结果被他用刀干了
该用户从未签到
机枪狂魔你嚎~
TA的每日心情衰 15:23签到天数: 25 天[LV.4]偶尔看看III
快忘记玩原版服的感觉了~!!=SAGA=1#是原版服、、可惜现在的菜鸟都不喜欢玩原版服、、、
&&现在服务器越来越少 不能烦了
该用户从未签到
很不错的样子
Powered by《战地1》将取消女兵设定 只为讨好“核心玩家”
文章作者:台哥 发布时间:日 10:05
【本文系着迷网独家稿件,未经授权,禁止以任何形式转载,否则将追究法律责任】
《战地1》自公布以来一直就广受好评,2016的E3大展上,EA公布了战地1的实机演示画面和宣传动画,着实让人感到非常惊艳——游戏开发商对于一战的场景和武器的还原做得是相当到位,仅看宣传片就已经有身在一战现场的感觉,不过6月25日,国外网友曝光称《战地1》将会取消自定义角色当中的性别选择,并表示游戏制作团队认为“在一战中没有女兵,所以取消了性别选择,玩家们清一色的都是男兵。”
此消息一出引得无数玩家关注,大家纷纷表示难以接受,不让我们选美美的女性角色就算了,还来这么扯淡的理由,论坛上已经吵成了一片,玩家们纷纷都在吐槽EA的这种可耻行径,并表示“快把妹子还给我们!”可能是迫于网上的玩家的呼声太大,EA的游戏设计团队DICE不得不出来解(背)释(锅),他们表示只是希望玩家能够在体验《战地1》这款游戏能够有尽量多的代入感,而不是遵从一贯的双性别的角色设定,DICE还表示“在很多男性核心玩家的心里,女性士兵是相当不能接受的存在。”
看起来DICE可能是太过于讨好“核心玩家”了,完全忽视了普通玩家对于女性角色的喜爱程度,我有预感,DICE工作室迟早会把这个设定改过来的!
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其他人也在看战地系列的游戏介绍。_百度知道& 说起战地大家一定不陌生,《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2014年,战地系列共有13款游戏产品发布。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。&&&&所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。陆地载具主要有轻型突击车和重装甲坦克,部分游戏还会有吉普车、装甲运兵车、防空车、单人四轮车等。不同势力的同种载具在性能设定上大体接近。空中载具主要分直升机和固定翼飞机,飞机是游戏中最难操作的载具,但它的刺激性却让很多玩家心驰神往。一般不同型号飞机的性能参数有较明显的差距,有些偏重灵活,有些攻击威力强。多数战地系列游戏都为士兵配备了降落伞。早期的《战地1942》有丰富的海上载具,包括登陆艇、潜艇、战列舰、驱逐舰等。然而海上载具之间的对战会拖慢游戏的节奏,因而《战地1942》后的战地系列游戏都大幅削减了海上载具的规模,《战地2》、《战地:叛逆连队》只留下登陆艇一种水上载具,而《战地2142》则没有任何水上载具。多数载具都允许搭载2名以上的乘员,有些载具的乘员还可以控制特殊武器。理论上每张地图中载具的数量都足够一半以上的玩家使用。载具被击毁后会在据点处重生,因而载具之战可以从游戏开始持续到结束。《战地:叛逆连队2》中加入了载具自定制系统,允许玩家为载具选择不同的挂件。除了使用RenderWare引擎的《战地2:现代战争》,其它战地游戏均使用EA DICE自主研发的引擎。Refractor 2引擎改进自Refraction公司的Refractor引擎。DICE把Refraction收入囊中后,以Refractor引擎为基础,开发了更为完善的Refractor 2引擎,并应用到《战地1942》和《战地:越南》中。Refractor 2引擎经过大幅改进,增加了新的技术和特效,即成为《战地2》、《战地2142》、《战地:英雄》、《战地:Play4Free》四款游戏的引擎。寒霜引擎(Frostbite Engine)是EA DICE于2000年代中期起开发的新一代游戏引擎,其特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏。使用寒霜引擎的战地系列游戏有:《战地:叛逆连队》、《战地1943》、《战地:叛逆连队2》。寒霜引擎2在Siggraph 2009世界游戏图像技术峰会上,DICE透露寒霜引擎2(Frostbite 2)的开发计划。寒霜引擎2在继承全地图全物体破坏特性的基础上,引入了DirectX 11规范,可向下兼容DirectX 10,但不支持仅能用DirectX 9的PC电脑。寒霜引擎2虽然继承了前代引擎的特点,但由于全部程序重新编写,运作效率比前代引擎高出不少。《战地3》是首款使用寒霜引擎2的游戏。& & & &下面是战地系列的发展史& &1999年11月Refraction发布了一款名为飞鹰行动的游戏2000年Refraction被DICE收购 (DICE遂将飞鹰行动引擎Refractor修改成为Refractor 2引擎)日战地1942单人游戏试玩版释出日战地1942多人游戏试玩版释出(包含地图威克岛)日战地1942正式版开始贩售(Refractor2 引擎)日战地1942资料片罗马之路释出日战地1942资料片秘密武器试玩版释出日战地1942资料片秘密武器正式版释出日战地1942200万份游戏已售出日战地:越南正式版发售日Aspyr释出MAC版本战地1942日战地:越南Redux版发售 集成了1.0-1.2的补丁,加入了新的载具和地图,以及官方制作的一款二次世界大战模组日战地2北美正式发售日战地2欧洲正式发售日战地2:欧洲力量&PC版发售日EA DICE在官方网页上公布战地2142为战地系列的下一套作品日战地2:现代战争&XBOX 360版(北美)日战地2:现代战争&XBOX 360版(欧洲)日战地2大合集PC版发售日战地2142中国区发售日战地2142&MAC版发布日EA DICE释出战地2142的扩充包:极地风暴日战地:英雄开始进行第一阶段内部测试日战地:叛逆连队&X360/PS3 北美地区发售(首款寒霜引擎)日战地:叛逆连队&X360/PS3 欧洲地区发售2008年6月底EA DICE就宣布他们有五款战地系列的作品正在开发(自己猜吧)日战地:英雄第一阶段内部测试结束日EA DICE正式宣布战地1943的开发计划,并同时发布两张游戏截图以及一个预告片-8日DICE在当年的纽约漫画展上展示了战地1943内测版,并提供试玩日战地:英雄重新启动内部测试日战地:英雄进入公众测试阶段日战地:叛逆连队2&PC版Beta开始日战地:叛逆连队2北美上市日战地:叛逆连队2欧洲上市日EA公布购买MOH战士版可参加战地3的Beta日EA DICE发布战地2142&1.51补丁(极地风暴免费)日战地Play4Free开始测试日战地:叛逆连队2-越南发行日在EA的战地官方Blogs上,宣布战地1943&PC版本连同战地:叛逆连队2的Onslaught模式PC版本两个项目宣布取消开发,将工作全力集中至战地3日战地3首支预告片及细节正式公布日战地3首支实战游戏预告片震撼亮相日战地3首个PC版实战演示登场日战地3发售日战地4beta为了容纳各式载具,战地系列的地图一般可达数十公顷,场景多设定在有小镇和军事基地的开阔地上。在一些第三方模组中,地图面积甚至可达数平方千米。部分战地游戏还提供了缩减版地图,适合低人数玩家进行小规模对战。游戏地图没有障碍物划分边界,但是在地图表示上会表示出玩家可活动的范围,超出活动范围的玩家不在一定时间内返回则会被削减生命值至死。《战地1942》、《战地2》等作品均支持最多64人同时在线对战。2000年代末,《战地:叛逆连队》、《战地1943》、《战地:英雄》等作品受技术的限制,只支持最多24人甚至更少玩家的对战,但相应地,战斗的节奏被加快,从而提高了游戏的爽快度。2011年,EA DICE向外界披露了《战地2》的正式续作《战地3》,强调了拥有宏大的规模是战地系列的一个要素。游戏大资讯(gh_ab681f765252) 
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