dnf固伤计算公式在镇魂比较吃亏吗?

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无影剑和镇魂伤害对比 满级大蹦固伤计算
9:55:35发表 | 来源:网易 | 作者:网易 |
  本人第一次写东西 求轻喷
  本次对比采用模拟器固伤计算模式,技能采用满级21级大蹦
  武器:满锻造镇魂巨剑 和满锻造无影剑
  首先上两张属性图
  镇魂独立=551+273=824(镇魂是网上找的)
  无影独立=361+205=566(无影为本人自己的=-=)
  21级大蹦
  固伤=独立*系数*(力量/250+1)*(1+属强/22)*(1+武器附加)
  因为本人红眼所在的大区比较鬼 ,红眼到现在才82级 一直没练也没注意过满级的的luo独立,但是满级大概也就在900左右,我们这里按900算
  在其他装备都相同的前提下,进图力量按3500算(基本都能达到)
  属强按88算,比较中庸一点
  在不考虑镇魂巨剑的力量和状态下
  镇魂巨剑:
  大蹦冲击波=(900+824)*30.94*()*(1+88/22)*(1+0.12)=2
  岩浆=(900+824)*21.66*()*(1+88/22)*(1+0.12)=8
  无影剑:
  大蹦冲击波=(900+566)*30.94*()*(1+88/22)*(1+0.3)=
  岩浆=(900+566)*21.66*()*(1+88/22)*(1+0.3)=
  在同等装备下(力量、属强都相同,不计算镇魂力量)
  镇魂巨剑/无影剑=【(900+824)*1.12】/【(900+566)*1.3】=5.8=1.0131
  也就是说镇魂巨剑比无影剑伤害高1.31%
  算上镇魂力量的话 伤害会更高一点 ,但也不会差太多
【游久网()责任编辑:无忧】
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DNF镇魂地图好难!怎么没伤害啊?
天第一次刷魂悲鸣,打不出伤害啊,领主那直接打不动了,郁闷…我85了,伤害不能看,还没回血快,恶心死了
提问者采纳
其他职业可以通过高强的无视伤害来提高,比如机械,魔道的冰雨,死灵,抗性,炫纹爆弹,比方说力法的冰火碎霸,召唤,可以通过达人契约提高召唤物等级来减少这个效果,固伤职业可以考虑用DEBUFF来削弱怪物防御怪物等级高于你的等级,如果是召唤系职业,会有强制减伤效果
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其他6条回答
提升装备吧亲..,别以为打的动发电厂就能打的动镇魂.减伤90%
现在的话做镇魂不是很划算。费时间费力气。除非是装备非常好的。有高强武器的。去打打还行。不然。真的太难过了。听说以后会改成120级的地图。。。
找飞机带,单刷不是一般人能刷的……提升装备的话堆冰强对刷镇魂图提升很明显…再一个就是防具搞套异界套,或者真野猪套…装备搞不好就只能找飞机带了,而且在装备搞好的情况下,刷镇魂也是很吃力的……
······ 你都没看看那些怪都是多少级的 打镇魂是要看无视的 弄把高强的假紫刷起来就轻松了当然最轻松的方法是F1
废话,简单还叫镇魂图么?上了85你就好好的破费吧
想要做镇魂武器,还不如直接买一把。
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出门在外也不愁DNF更新镇魂武器后装备搭配意见 最大化发挥装备的优势
作者:yy羊 来源:96u游戏网
时间: 11:40
DNF更新情况来分析,应该DNF国服就会更新新版本,就是更新出镇魂曲地区,相信最强的武器镇魂武器系列也会随之更新,跟大家解析一下更新DNF镇魂武器之后装备该怎么搭配能最大化发挥镇魂武器的强大。大伙们可以开始收集该搭配的装备了。
   开始要考虑DNF镇魂武器怎么搭配装备,要清楚DNF镇魂武器的属性和优势在哪里。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& DNF释魂之真灵巨剑
开光后的镇魂武器最大的特点就是均衡,暴击,血量,四维,附加伤害,速度全部都有较高的数值增加。很多人会觉得均衡太中庸,其实,由于人物属性相互之间都有所影响,所以当属性膨胀到一定阶段后,均衡中庸才是王道。
说完镇魂武器的属性,接下来详细分析装备搭配吧。
首先说一下DNF镇魂武器选择什么防具搭配好,PK的话毋容置疑还是传承套最合适,这里说一下刷图的部分,传承套的属性虽然和镇魂武器的均衡很合拍,但是因为是刷图,需要追求的就是伤害,所以,散件搭配追求最高伤害才是王道。
&这里有一点要说明的就是物攻百分比职业和固伤职业在防具选择上有一些不同,主要体现在肩膀上:
DNF百分比职业镇魂武器防具搭配方面推荐选择:
DNF武力灰棕熊鹰眼假紫护肩
推荐防具都选择3属性假紫,分别是增加暴击率光环,增加力量或智力以及增加力量或智力光环;
而DNF固伤职业镇魂武器防具搭配方面推荐选择:
DNF武力赤腹鹰鹰眼假紫
一样推荐推荐防具都选择3属性假紫,分别是增加暴击率光环,增加力量或智力以及增加暴击率,当然最后一项只有头肩装备可以选择,所以在肩膀选择上不同。
&至于为什么在肩膀选择上不同,是因为随着等级上限提升,武器基础攻击力也在大幅提升,而随着人物基础属性增加,也就是力量和智力的增加,百分比职业因为武器基础攻击力的提升收益就不断扩大,属性收益已经超过了暴击收益,而相应的固伤虽然也有提升,却没有百分比职业那么明显,尤其是在无视伤害方面更是如此,所以,暴击对固伤职业来说,只要没达到属性溢出,都依旧是最优属性。
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