刺客信条兄弟会3当众杀人的不良后果

关于刺客信条3的故事_百度知道
关于刺客信条3的故事
? 她妈妈为什么知道是圣殿骑士后就离开海尔森? 跟刺客一样 而且海尔森帮助了黑人妈妈 后来却这样 连主角都知道他爸不是好人 在和呢个黑人老师谈话后见到他爸的头像也说老爸也可以杀这样的话.中间发生了什么- -主角跟他妈妈是什么时候知道海尔森是圣殿骑士的人的...? 圣殿骑士组织应该是秘密来的吧
提问者采纳
认为海尔森是个可怕的人一开始他妈妈和他爸爸好上,所以康纳对海尔森一直怀有恨意,所以离开了他,并攻击这个部落,然后那个黑人女生下了康纳,所以后来又从他师父哪知道他父亲海尔森变成一个杀人不眨眼的人,母子一起生活着,后来查尔斯(海尔森的小弟)来到康纳母子生活的部落,结果导致黑人女的死亡,但后来他妈妈发现他爸爸对圣殿骑士信条的狂热
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其他4条回答
主角的妈是在海尔森解放南门是遇见的 之后海尔森为了寻找先人的足迹帮助了主角他妈 之后主角他妈告诉了海尔森先人足迹的地方 可海尔森什么都没找到 之后海尔森告诉了主角他妈自己的身份 并且还嘿秋了
主角他妈为了保护村落的安全 说以离开了海尔森
圣殿骑士没有信条 他们只有现实 所以可以结婚
之后海尔森的手下查尔斯私自跑来烧村落 被主角碰到了 所以与海尔森结下了怨
顺便提一下
刺客与圣殿骑士之间没有谁对谁错
他们都像拯救世界
只是双方的信仰不同
海尔森年轻时救过印第安部落的货物(奴隶),后来和他妈嘿咻了,他妈知道他爸的志向,回到村落保护村落并生下他。他长大后,海尔森的手下(大胡子查尔斯)私自烧了这个村落导致妈被烧(砸)死,康纳就恨上他了
主角的妈妈是印第安人,中间查尔斯烧死了主角的妈妈,主角认为是海尔森下的放火的命令
你继续玩就明白了,剧透....
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最后登录贡献度72 金元3195 银行存款0 注册时间阅读权限70帖子主题精华0积分608UID1234982
超级玩家, 积分 608, 距离下一级还需 192 积分
贡献度72 金元3195 注册时间积分608精华0帖子
【新手问一个小白问题,刺客信条联机到底是玩什么内容的 合作刺杀么 还是什么哦】
&&不懂才问的 扣分的手下留情!
不懂可以自己查,网上还有视频.
总评分:&金元 + 1&
最后登录贡献度521 金元25707 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分4655UID5356737
En Taro Tassadar
游戏精英, 积分 4655, 距离下一级还需 4345 积分
贡献度521 金元25707 注册时间积分4655精华0帖子
本帖最后由 Phobia 于
23:00 编辑
有自由和组队2大模式 下面各分好几种类型
玩的比较多的是个人类的指定目标刺杀 节奏稍快
地图上会出现很多与各玩家角色相同的npc 要在人群中找到目标
同时自己也是未知敌人的目标 要躲避、逃跑或者反击击晕
主要就是仔细观察 保持警惕 诱导对手
3新加入了合作猎杀npc和组队domination
这是启示录的多人模式预告
最后登录贡献度72 金元3195 银行存款0 注册时间阅读权限70帖子主题精华0积分608UID1234982
超级玩家, 积分 608, 距离下一级还需 192 积分
贡献度72 金元3195 注册时间积分608精华0帖子
Phobia 发表于
有自由和组队2大模式 下面各分好几种类型
玩的比较多的是个人类的指定目标刺杀 节奏稍快
地图上会出现很多 ...
最后登录贡献度8 金元1061 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分138UID3001880
中级玩家, 积分 138, 距离下一级还需 62 积分
贡献度8 金元1061 注册时间积分138精华0帖子
Phobia 发表于
有自由和组队2大模式 下面各分好几种类型
玩的比较多的是个人类的指定目标刺杀 节奏稍快
地图上会出现很多 ...
简中和繁中联线服务器一样吗
最后登录贡献度1620 金元51767 银行存款0 注册时间阅读权限150帖子主题精华4积分11697UID2426148
请叫我 陆 夫 人
贡献度1620 金元51767 注册时间积分11697精华4帖子
嘿嘿,保密
录制游戏历程,录制游戏人生,诸位玩家好,我是陆夫人
最后登录贡献度14 金元1306 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分187UID3681103
中级玩家, 积分 187, 距离下一级还需 13 积分
贡献度14 金元1306 注册时间积分187精华0帖子
兄弟会的联机超上瘾的我打了起码不下100个小时
Powered by《刺客信条3》偷取战略地图 帐篷处不杀人方式
()爱电子竞技!
  1.直接走过去,拳头打晕,拖走,灭迹
  2.隐藏处吹口哨引过来,用空手暗杀只会捂晕,不会杀死人
  3.帐篷后面吹口哨,瞬间藏草丛,跑过去偷&
  4.扔烟雾弹
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暴雪网易诉《卧龙传说》著作权侵权胜诉育碧:《刺客信条3》如果流程太长最后一定会杯具_
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育碧:《刺客信条3》如果流程太长最后一定会杯具
发布时间: 15:03 () 作者:3DM新闻组-druiber 编辑:newtype2001
《刺客信条3》创意指导Alex Hutchison向媒体透露了这款开放性世界游戏的规模,并且指出游戏流程过于冗长可能带来的不良后果。
《》创意指导Alex&Hutchison向媒体透露了这款开放性世界游戏的规模,并且指出游戏流程过于冗长可能带来的不良后果。Hutchinson&解释说,“这款游戏非常巨大,无论是从游戏地图面积还是游戏流程时间或是游戏总内容上都很大。我们从前作中提出了许多游戏机制和系统,但我认为我们仍然在挑战游戏容量的上限。”但风险总是存在的,游戏内容太多会让许多玩家半途而废,“人的精力是有限的,同一时间只能同时兼顾这么几件事,而游戏中如果加入太多元素,玩家就会感到无所适从,抓不到主题。”
“还有,我们正面临许多竞争,如果游戏流程太长,玩家就会不买账,我们就杯具了,因为花费了大量的资源和时间建设这个游戏世界,最后却没人欣赏。”Hutchison还说,《3》的游戏世界将是《》的罗马城面积的1.5倍。下周将会有《刺客信条3》专访,请继续关注3DM。更多精彩尽在 专题:}

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