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为虾米???不了解,大爱的wow吧都是郭吧的友情贴吧呢,,,
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贴吧刚刚起步,慢慢来,等节目真正上了在说~
好吧,我以为,,,
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魔兽世界3.1部分法系职业S6装备选择
09-07-31 15:05 来源:未知 作者:
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魔兽世界中的主要法系职业有牧师、法师、术士、元素/恢复萨满、平衡/恢复德鲁伊、神圣骑士。其中由于恢复萨满和骑士可以用盾,所以毫无悬念这2个职业会是主副手组合,而剩下的几个就要考虑选择杖还是主手+副手了。 我粗略比较了一下3.1法师的杖和主副手,首先...
  魔兽世界中的主要法系职业有牧师、法师、术士、元素/恢复萨满、平衡/恢复德鲁伊、神圣骑士。其中由于恢复萨满和骑士可以用盾,所以毫无悬念这2个职业会是主副手组合,而剩下的几个就要考虑选择杖还是主手+副手了。
  我粗略比较了一下3.1法师的杖和主副手,首先作为冰法,杖一定是选择加速的,副手一定选择减抗的,对比如下:
&  这么看来似乎是杖有优势,各种属性都多,相比几乎不怎么有用的39暴率,92急速非常有吸引力;附魔方面也有一定优势,只是法伤稍微少了几十。
  但是,不要忽略了减抗的问题,当然如果你分数非常多,双手杖和主副手都有,那就不必担心这个帖子所讨论的了,不过我想大部分人不是这个行列。我不知道各位怎么看待减抗这个问题,但是我觉得小德的爪子有75抗性(PvP恢复德都强化爪子吧),法师开魔甲更有120全抗,奥法则更高了,一定的减抗是必不可少的,我个人的标准是120左右(考虑到法师的数量)。
  我们看一下S6套装身上的孔,手套、裤子、武器,各有一个蓝孔。因为插槽奖励都是伤害,不像TBC时期有暴击什么的可以选择放弃,所以还是出综合来说比较合适。披风用35减抗的附魔(*35减抗比23加速有价值,因为用宝石来衡量,如果20减抗=16急速等级.
  即属性物品等级相同,则35减抗应该等同于28急速等级,而附魔少给5点,所以选择35减抗能最大化利用披风的附魔位置),那如果用杖,3个蓝孔各用20减抗,就是95减抗,S6的减抗魔杖提供31点,这样就是126了,或者换掉1个用9法伤10减抗,则减抗为116,伤害方面多9。
  而用主副手就有55点减抗优势,3个宝石可以全用9法伤12耐力或者8急速12耐力,我们用法伤耐力宝石来计算比较方便,主副手就有55+31+35=121减抗,完美,另外多27伤和36耐力。
  这样一看,我们重新做个表格比较:
  也就是说如果选择8急速12耐宝石,法杖和主副手就是2耐3智10韧76急速对39伤39暴5减抗;如果用9伤12耐宝石,差别就是2耐3智10韧92急速对57伤39暴5减抗。
  当然我个人很不喜欢9伤12耐宝石,因为全伤红宝石是提供19伤,全速黄宝石是提供16急速,而混合宝石中伤害只有9,急速有8,等于说混合宝石用2个9伤12耐比一个19伤1个24耐多损失1伤,至少面板上是这样的,后台是否计算小数点我就不知道了。
  由于开场后能换的只有武器,我觉得最好身上不要有太多固定位置的减抗装,不然碰到非法非德队就是纯浪费了,这么看来杖是很要命的,因为大部分减抗来自身上的洞,副手又便宜又可以买2个切换方便,不过杖的属性实在馋人&&各种纠结啊。
  上面都列举出了详细比较,希望大家说说自己的看法和选择,其他职业也可以以此作为参考比较自己应该拿什么。
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【AF-上校零点浅谈D系109B的技术跟战法】晋级篇收藏
连接大家自己去看吧
就不能转载一下么?照顾下手机党
我来搬运下吧,前面的截图和历史就不搬了。另外和AF上校零点都是联通服的,见过好多次,大部分时间打的确实是风骚,偶有失手。在这里向原作者上校零点致敬,搬运自官网论坛正文节选:我以进四级房分析开局篇
仰角45度加力全开,加力用完等速度下降到200千米/小时,压机头仰角10-15度飞或平飞分析对战局势,如果对面没有高空战机,你可以直接平飞获得最大平飞速度,如果对面有高空战斗机,记住敌人高空战机不亮之前不要俯冲或者BZ(什么BZ我就不过多解释了)迎战篇
作为109B 记住自己的战机定位,你是高空高速战机,对你威胁最大的目标就是你的头上和跟你同一水平高度的敌机。当高空没有敌机了那你就要想剥洋葱那样一层一层的BZ。你就是王者!
在四级房间里除非德系四级重战110B 没有任何一架飞机可以飞到你的头上.记住这点!
最忌讳当你爬升到预计高度之后发现敌人低空战机被点亮,而且敌人就在你下方,此时一定要稳住不要BZ敌人,你的目标是敌人的高空战机。
1.当遇到敌机时,要分析战局,如果敌人是一架109B,你跟敌人都没有僚机,此时有两种情况,一个是与敌人打对头(这个我个人不建议,如果你对你的个人技术很有把握那就对吧)。一个是回转避开他把引到队友附近。
当遇到的是重战而且对方没有僚机,恭喜你!你有一个人头入账了,迎面与敌人重战假装对头,当距离1000M时做进攻性滚筒(对于键鼠的机友你可以做一圈进攻性滚筒,然后挑头就可以咬住敌人菊花位置)如果是摇杆可以直接咬住敌机直到把他打下来。
当遇到敌机在你下方并且水平高度500M以内,只要不是重战我一般选择继续平飞并锁定敌机,如果敌机抬头瞄准你,距离在1000M的时候压机头用你高空足够的动能减速开襟翼对头打爆他。
2.当高空敌机都被打掉,或者都到了低空,此时就是你表演的时候,记住这个团队竞技游戏,当你在高空BZ的时候第一打击目标是咬住自己队友的敌机,其次是对你威胁最大的敌机比如小日本的零战,苏系的伊-16早期型。
3. 当低空没有零战,伊-16早期型,109B.此时你可以完全的控制住全场了无论是一打一,一打二,这就是看你的个人技术了。在低空狗斗的时候只有零战,跟伊-16早期型对你的威胁最大。
109B与各机型机技战术
1.四级日本零战,苏系伊-16早期型
首先先分析下零战与伊-16早期型,他们都是低空低速战机,就是俗称的狗斗轻战,对于109B这款高空高速战机,尽量避免与其在低空狗斗,首先109B保持你的高度然后BZ敌机,BZ最忌讳什么?我发现很多技术贴都没有提到过,109B去BZ 这两款敌机的时候,忌讳的是一直咬着敌机,当敌人发现你BZ 他的时候做急转弯规避的时候,这是如果你还想继续扫射敌机就必须相应的做转弯,这样就把你ZB 的动能丢失掉了,当你在丢掉动能的时候你会怎么样,你会爬不起来,BZ 并不是代表你一轮BZ 就要带走一架敌机,当敌人做急转弯规避的时候,你可以有一到两秒的时间去扫射,当无法击毁敌机时你应该快速的抬高机头50度-70度加力爬升,如果没有加力,建议你速度拉平用你俯冲时候获得的高速,速度脱离敌机600M以外在拉高爬升。
我在帖子上面提到过有限BZ零战,它是四级战机中转弯率最好的战斗机,当你BZ 不了对方的时候零战之需要两秒就可以咬住你的6点位置,这个时候如果你们的距离一般会在300M-400M,这个时候一定不要着急做转弯,有加力可以走一格加力爬升,仰角越大越好,当你加力4-5秒之后挑头向下直对零战你,当你机头面对零战的时候你会发现他失速了在你的角度看敌机就是个不移动的靶子!结果如何95%零战会被你击落!
如果你没有了加力,也不要着急,你可以平飞不需要仰角,你的速度可以在4-5秒的时间脱离零战的有效射程!此时有两种处理方法,1。如果只有一架零战尾随你其余敌机离你们距离很远,你可以把你与零战的距离拉开到1100M挑头与零战对头如果零战与你对头80%将其击落。如果零战不与你对头做了一个进攻性滚筒你有55%的机率被击毁(很多人不知道什么是进攻性滚筒这个你可以查找相应的资料)。 2。爬升脱离战斗,等有了高度继续BZ 零战。
零战与伊-16早期型的打法是一样的。你要用109B 的优势去攻击敌人的弱点,这是取胜的关键!(在二测,三测期间零战我就把它说成肉,他确实是狗斗无敌,但它的缺点很多爬高四五秒就失速,这个不多说了)
战机世界房间分配的概率,四级飞机几乎进不到六级房间,进五级房间的几率也很少,一般都是四级房,我想说一句109B你值得拥有的一款D系轻战,就跟坦克世界一样虎式一样!!一款典藏战机!
提到上校。。。就不得不想起了多喝水小心上火
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