感觉SB1改版后轰炸的存在感又要low了
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这技能的逗比特效直接导致我全版本放弃
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魔云终结6+3不缺蓝。。。
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我觉得元素轰炸蛮好玩的
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闪电9本身就不是一个适合元素轰炸的套装吧
对于不修改元素轰炸一切技能形态的套装我基本都不推荐加元素轰炸,一点也不加
甚至对于魔云9我也不怎么看好,虽然轰炸输出高了,实际上输出环境似乎还是很不理想,不如终结6冰9平推轰炸来的迅捷
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磨叽,输出环境一般。。闪电9基本不可能加了吧
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这年头大多数职业真的不会空蓝,用了爆破表示,我去 这职业能玩?
我都是每次空蓝后去主动触发回血回 ...
恩,就算空蓝也打不出别人的伤害....................
小号男柔道,蓝多分点?&
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本帖最后由 a 于
17:51 编辑
宇洛殇 发表于
恩,就算空蓝也打不出别人的伤害....................
小号男柔道,蓝多分点?
主要是很多技能享受魔力的耗蓝特效不享受伤害加成
哪些技能啊&
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终极和冰殒的套装都有改善45技能形态的,只有闪电套才不需要45吧
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一直都穿闪电9,电墙狗链根本停不下来。轰炸还是穿终结或者改版后的冰陨吧,用起来会比较顺手,某些特定的BOSS还是用轰炸比较好,像奥兹马
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本帖最后由 wanglings123 于
10:06 编辑
觉得45本来的形态就够用的只有我么。不管改不改45小球要全中都要求对象要够大。改了优势在哪我是真的没发现,跳的高度低了还更容易吃攻击了。大球爆炸范围大了倒是对群怪有优势,但是全是aoe的爆破也不需要45aoe吧
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dnf创新世纪全职业决斗场平衡性改版一览
13:19:00 来源:互联网 次阅读
在即将到来的《创新世纪》第一章《翱翔!天界战鹰》中,全职业决斗场技能即将进行一次大改版。此次改版即跟进韩服前段时间的平衡性大改(即俗称的“SB1”,Second Balance 1)。
注:以下内容来自官方,如和游戏内有出入请以游戏内为准!
所有职业通用
*所有职业移动速度减1%
- 持续时间与冷却时间的差异,所有等级区间固定为11秒
*所有角色独立攻击力增加
鬼剑士(男)
*地裂-波动剑
-扩大率减少
*武器精通
- 命中率减少
-CD减少3秒变2秒
*崩山击
-CD减少8秒变6秒
*里鬼剑术
- 攻击力增加率增加
- 巨剑里鬼剑术攻击力增加
- 巨剑里鬼剑术攻击力增加(地下城中同样适用)
- 钝器里鬼剑术浮空力增加(地下城中同样适用)
- 短剑里鬼剑术第三下攻击的Y轴攻击范围增加
-CD减少2秒变1秒
*流心-狂
- 持续时间增加8秒变10秒
-CD减少30秒变10秒
*拔刀斩
- 攻击力增加
*幻影剑舞
- 斩击攻击力增加
*鬼影步
-移速增加率变更为随着技能上升而增加
(现有所有区间8%)变更为(0.6%~8%)
*月光斩
-CD增加5秒变6秒
*冰霜之萨亚
-冰冻概率减少
*冥炎之卡洛
- 终结攻击力增加
狂战士
*血之狂暴
- 攻击力增加
- 物理,魔法防御力减少量下降
*嗜魂之手
- 嗜血状态时,吸血次数与地下城时相同
-施放时间减少2秒变0.1秒
-施放时HP减少量时间减少(12% -& 5%)
-施放后延迟减少
-删除蓄力
*血气之刃
- 打击瞬!间!爆!炸!
*崩山裂地斩
- 攻击力增加
阿修罗
*整体攻击力减少8%
鬼印珠
-波动刻印数无关,多段攻击固定位10次
*冰刃-波动剑
-冰冻概率减少
*波动爆发
- Y轴范围增加率减少
*杀意波动
- 对打击目标的攻击力增加
*爆炎-波动剑
-爆炸大小减少
*不动明王阵
- 攻击力增加
*泰山压顶
- 冲击波范围减少
*连环斩
- cd固定为8秒
驭剑士
*穿云破空剑
- Y轴攻击范围减少
- 可抓取倒地的敌人
*破军旋舞斩
- 攻击力增加
- Y轴攻击范围增加
*雷鸣千军破
- 攻击力减少
*恶即斩
- 攻击力增加
暗殿骑士
- 攻击力增加
暗影盛宴
- 攻击力增加
契魔者
*唤魔:蛇腹剑
-施放时间加快
-浮空力增加(地下城中同样适用)
*蛇腹剑:舞
- 攻击力增加
*唤魔:塔莫斯之袭
- 攻击力增加
流浪武士
*两仪功
- 基本攻击力增加率减少
- 巨剑攻击力增加率减少
*樱落斩
- Y轴攻击范围减少
*四象引
- Z轴攻击范围减少
*花舞千魂杀
- 攻击力增加
- 僵直增加
*野蛮冲撞
- 攻击力减少
*金刚碎
- 攻击范围减少
-施放后延迟增加
-CD增加15秒变18秒
*旋风腿
- Z轴被击范围增加(从此不可避开银光落刃)
*钢筋铁骨
- 物理防御力加成减少
- 体力加成减少
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dnf国服实行sb1改版了吗
提问者采纳
现sb1改版部 部没改HF已经SB2改版 现服紧跟 HF脚步 应该快 应该10月初 10月dnf更新
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