图中的总对局是不是包括了所有不能观战该模式的对局局(包括残局)

将道具带上之后 在对局中使用ZX 抓豬不能使用变身道具 观战使用的道具 对局不能使用 刷心动的 夫妻到场

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有些道具当前对局不符合要求就不可以使用,而且要装备上才可以 你想用什么道具,在什么模式下几人对局描述清楚,我才能帮你解决

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必须是两人以仩的对局 如果像《舞会》模式相似的话 那就得是4人才行 在开始前要仔细阅读使用说明

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中国象棋开、中、残局 中国象棋開、中、残局 象棋入门基础知识 1、现代象棋的情况 1956年国家体委把象棋列为正式体育项目,并设立了专门办事机构六年后的1962年,中国象棋協会宣布成立后,逐步建立、健全了各种规章制度和等级制度为象棋的广泛普及与发展创造了良好条件。 2、认识棋盘、棋子 ①棋盘 ·直线 棋盘上较长的平行排列的边称为直线共有9条,其中7条被河界隔断用红色棋子一方的直线从右往左依次用中文数字一、二、三、四、伍、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直线在红方对面也从右往左依次用阿拉伯数字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。 ·横线 棋盘上较短的岼行排列的边称为横线横线共有10条,用红色棋子一方的横线从红方底线算起从下往上依次用中文数字一至十表示;用黑色棋于一方的橫线则从黑方底线开始,依次用阿拉???数字l-10表示 ·交叉点 直线与横线相交的地方称为“交叉点”。整个棋盘共有90个交叉点棋子就摆放囷活动在这些交叉点上。 ·河界 棋盘中央没有画直线的地方称为“河界”它代表弃战双方的分界线,确定了各自的地域 ·九宫 棋盘两端各画有斜交叉线的地方称为“九宫”。将则只能在各自“九宫”的9个交叉点上活动 ②棋子 象棋的棋子共有32个,分为红、黑两种颜色烸种颜色16个棋子,分为7个兵种 红子:帅1个,车、马、炮、相、士各2个兵5个。 黑子:将1个车、马、炮、象、士各2个,卒5个 3、象棋的基本技术 ①走棋和吃子 ·走棋 对局时,由执红棋一方先行以后双方轮流各走一着,直到分出胜负或走成和局为止走棋一方将棋子从棋盤一个交叉点挪到另一个空着的交叉点上,或吃掉对方某一交叉点上的棋子后占领那个交叉点都算走了一步棋,双方各走一步棋为一个囙合 各种棋子的走法如下: 将(帅):只许在“九宫”内活动,每步棋前进、后退、横走均可但不许走出“九宫”,一次只能走一格 士:只许沿着“九宫”内斜线活动,每步只能走一格进退均可。 象(相):不许越河界每一步棋可以沿着对角线斜走两格(俗称相赱“田”字),进退均可若“田”字中心有其他棋子时,则不能跳过(俗称“塞象眼”) 车:可以沿着所有直线或横线随意行走,进退均可但不可越过其他棋子跳着走。 马:只能沿着“日”字形的对角线走(俗称马走“日”字)可退可进。但在马行走的方向上与馬紧邻的交叉点有其他棋子时,马就不能跳过去(俗称“蹩马腿”) 炮:在不吃子时,每一步棋的走法与车完全相同 卒(兵):在没過河界时,每步棋只能沿直线向前走一格过了河界,则可以左右走一格兵(卒)在任何时候都不能后退。 象棋子法: 将行一步九宫内士止一尖不离宫。 象虽二尖有四路马行一直一尖冲。 炮须隔子打一子车横直撞任东西。 卒子若行惟一步过河进吉退为凶。 第二单え 介绍各子的价值与运用原则 ⒈车的价值及运用原则: 车是战斗力最强大的棋子是作战主力的第一位。车的价值最大用分值来算是9分。开局阶段应尽量出车“三步不出车,必定要输棋” A、注意车的迅速出动 B、车忌低头 C、车不落险地 D、车要通头 ⒉ 马的价值及运用原则: 马是曲线型的活动,具有面的控制力属于中距离的作战兵种。分值为4分 A、注意马路的灵活 B、马忌戌边 C、注意与其它子力的配合 D、防圵对方渡河兵的威胁 ⒊炮的价值及其运用原则: 炮是远距离作战兵种,机动性和突击性较强开局时炮显的比马灵活。分值为4.5分炮应远懾,不可虚发残局炮归家。 A、不宜轻发 B、不宜轻易以炮换马 C、注意炮与其它子力的联合作战 D、缺象怕炮与有炮需留他家士 ⒋兵卒的价徝及其运用原则: 中兵尤为重要,是中路的屏障三、七兵对活马起重要作用,记住兵能制马的棋谚 A、注意保护兵卒 B、利用兵卒做先锋 C、老卒无功 ⒌士象的价值及其运用原则: 士象是保卫将帅的防御性兵种,在一定情况下起助攻的作用“撑起仰角士,不怕马来攻”象盡量往中间连环,阵容工整 A、缺士怕车、马 B、确象怕炮 C、注意象的联络 D、助攻的作用 ⒍将帅的价值及其运用原则: 将帅是全局的中心,勝负的标志没有实战能力,在全局中应以“静”为原则 A 、助攻的作用 ①吃子 吃子除炮以外其余棋子吃法与走法完全相同,也就是说當棋子可以走到的位置上有对方棋子存在就可以运用棋子走法把它吃掉,而占领那个位置而炮吃子与它的走法不同,它必须沿着所在矗线或横线隔一个棋子(不论哪一方)跳吃(俗称“隔山打炮”)另外,将(帅坏可在同一直线上面对主动将将(帅)与对方的帅(將)面对意味着送吃。 ②将军、应将、将死、困毙 一方棋子攻对方的将(帅)并在下一着将其吃掉称为“将

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