p社游戏难度排名是什么?为什么p社游戏难度排名玩家要被枪毙?


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展开全部P社玩家就是Paradox公司游戏的玩家。公司旗下所有游戏的客户都可以称作P社玩家,比如欧陆风云系列,钢铁雄心系列,维多利亚系列,王国风云系列等几个游戏的玩家都属于P社玩家。扩展资料Paradox Interactive通常专注于大战略游戏,游戏是在现实世界地图上玩的,使用标准的实时元素进行标记,但能使用暂停进行操作。每个游戏的重点不同,但通常玩家必须管理一个国家的经济,商业,政治,外交,技术发展和军事力量。游戏通常是非线性的,没有设定获胜条件。除大型策略游戏外,Paradox的目录还包括模拟和管理游戏,例如《城市:天际线》,以及角色扮演视频游戏,例如《永恒之柱》。游戏通常在发行后数年就对其进行大量更新。其中一些是免费更新或可下载内容(DLC),许多都在游戏及其玩法中增加了改变游戏规则的元素。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论
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总结起来就是容忍度千奇百怪,特别是异端比异教更可恶这块。今天跟其它P社玩家对线了一次,真的刷新了我自己作为P社玩家对他们互相结盟态度的认知。我是个扩张党,喜欢打球长,也喜欢小国破局。V3新日志关于战争机制方面的大改,在贴吧B站引起了广泛争议,特别是小国破局这方面很多人说纯拼数值小国肯定打不过。然后我就看见三个玩法观念截然不同的人联合起来跟别人对线。一个只玩大国,特别是列强,小国碰都不碰,他觉得小国破不了局无所谓,反正没人玩小国。(异教,容忍度-3,羞辱,态度-120)第二个种田玩家,小国种田看海,他也觉得小国打不过大国,但可以一直种田就行了。(异端,容忍度-3,可容忍的的异端,态度-10)第三个是外交玩家,他觉得小国可以抱大国大腿破局,军事机制的改动无所谓。(异端,容忍度-3,可容忍的的异端,态度-10)然后就是敌人的敌人是盟友环节。只玩大国的那个在其他人担心小国破局困难的帖子下面说风凉话,被我对线。然后另外两个就开始不断跟帖。他们也许觉得小国就不应该武力扩张,不过由于他们的玩法对我来说也无所谓,只要是愿意玩小国就行,所以就没管。最后变成了两个人针对V3小国值不值得玩高强度对线。另外两个先是对我虚空对线发表了一大堆意见,然后跟其他被吸引过来的扩张党展开对线。三个人虽然不在同一个阵营,却因为共同的敌人走到了一起参加了同一场战争。哪怕第一个人不断鄙视小国,一直说风凉话。其他两个人也不离不弃。期间我觉得那个种田党某段话说的还不错,支持了一波。立刻被正在跟他对线的其他扩张党攻击,那个种田党估计是水的楼太长已经忘了他一开始在跟我对线,转过头来维护我,结果被大国党看见了调转枪头猛喷。其实很多人觉得B站和贴吧最近几年越来越差,为了一点小事互相抬杠能水几百楼。但我觉得这种水贴对线很有意思,因为对线如战场。在P社玩家眼里对线本身也是一种战争游戏。互相看不惯的人能为了暂时的共同敌人而互相结盟。见势不妙的时候还能凭借灵活的道德底线转投其他阵营。发表钓鱼言论故意挑拨两方对线,或者扮演反串黑扮演某方势力群嘲其他势力。每个人的观点和容忍度都有细微的差别,没有哪个同盟是牢不可破的。拖到后期开始互相扣帽子阶段时就会因为被逼急了的人直接人身攻击而被整楼封禁同归于尽,不会留下任何痕迹。另外对于外界喜欢称呼P社玩家为小鬼的事,主要是因为很多人不在P社游戏本吧或相关视频下水贴对线而跑去其它无关地方玩梗。这种人我已将其开除教籍。绝罚,态度-200PS:评论区无限制开放,但为了防止有人说我钓鱼或故意带节奏,我不会在评论区里做任何回复。}

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