为什么像王者荣耀一样的手游手游和英雄联盟手游怎么难还很多坑队友的?

我是一名LOL的资深玩家,从端游出来的那一刻起,就开始痴迷这款游戏,因为她的公平公正不氪金的优点直接在游戏圈杀出一条血路!而且这款游戏极具挑战性,甚至被列为奥运竞技的范围之中。由此可见,这款游戏的火热程度有多强。作为一名老玩家,无时无刻不在期待手游的出现,刚得知LOL出手游的那一刻起,我兴奋的不得了。后来,终于迎来了内测的阶段,果断通过各种途径加入了内测队伍,匹配到不少的外国玩家,那个时候觉得自己的童年经典终于回来了!苦等了许多的日夜后,LOL终于迎来了公测的阶段,它的操作界面、音效以及英雄属性与PC端完全一致,这一点很得老玩家的推崇。那个时候,身边有不少的朋友在玩王者荣耀,他们都说LOL游戏画面不如王者细腻,游戏时间过长,匹配机制混乱,我还嘲笑他们,说用不了多久,这种类型的手游一定会被LOL所霸占。我的这种思想持续了很长一段时间,尤其可以免费领取很多英雄以及各种免费的英雄皮肤,让我沉迷其中无法自拔,我从没有见过任何一款游戏可以在不氪金的情况下拥有如此多的资源,所以我就更加坚定LOL未来可期的理念。直到最近我发现LOL很多细节漏洞,真的对这款游戏大失所望!所以我果断卸载了游戏,并且永远不会再加入进来!我来说一下我的个人观点,如果有共鸣的朋友,可以在评论区进行留言探讨。一、处罚机制①: LOL的手游处罚机制不如王者果断,匹配到很多低智的队友,不停送人头,严重影响正常游戏秩序,投诉很多次,没有一次投诉成功的!如果是王者,绝对不会出现这种情况,有时队友出现战绩很差的情况时,会自动判定该用户违规,直接进行扣分处理,这样可以有效打击玩家滥竽充数的想法。②:挂机处理也不够果断,甚至队友出现很明显的挂机行为,游戏结算后进行投诉举报,也不会举报成功,我怀疑那个举报的按钮就是一个摆设!我经常遇到队友送过很多人头后果断挂机,一直到游戏结束,而且我选择了举报,也从来没有成功过。③:游戏路线分配机制也是弱得不得了!虽然LOL可以设置自己喜欢走的路线以及喜好,但是真正玩游戏的时候,你会发现这个设置基本算是形同虚设!比如,我很喜欢打中路,自然会将中路设置为第一个位置,辅助放到最后一个位置,因为我很不喜欢打辅助,但是打10把游戏中,有5把都是辅助,2把打野,只有3把为中路(每个人遇到的可能不同)。如果系统匹配系统无法做到玩家喜好配比,建议去除这个花里胡哨的功能!二、游戏匹配机制!这个是最令我心烦的漏洞!没有之一!前期的游戏中,你会觉得操作很是流畅,好不容易在段位上有了提升的空间,就会出现连败机制。说到这里,我相信一定会有人出现纠正我的观念,他们会认为这完全是因为自己的操作实在太差,才会一直失败,起初我听到别的玩家这样说的时候,我也是抱着这种想法看待此问题的。但是,自己真正接触以后,才发现,这种说法确实存在!我来盘点一下我所遇到的一些连败机制的经过,如果不全,各位网友可以在评论区进行补充。①:队友匹配过于垃圾!对,你没看错,匹配过来的队友真的是垃圾中的垃圾,我甚至觉得说他们垃圾都有点侮辱这个词语!我们都知道,LOL与王者有着很大的区别,在王者中,如果队友很菜,很容易出现一打五的壮观场面,但是LOL却不是如此,它的团队协作尤为重要,只要出现一个队友坑,就会大大的加大游戏难度!如果同一把游戏出现两三个很坑的队友,那么这把游戏就基本没有翻盘的可能了,除非有奇迹出现!可是就是这样的情况,在你达到铂金段位的时候,就会不停出现,今天连打10把游戏,每一局都能匹配到0-10左右的垃圾队友!而且每一局游戏中,都不止一个队友坑。如果一两局游戏出现这种情况,我也就不说什么了,可能是巧合,但是10局游戏都出现这种情况,这绝对不是巧合那么简单!②:代打情况游戏代打是一个什么样的存在,不必多说,想必各位都十分的明白,那么我就直接进入正题。举个例子,玩家甲的技术很差,战绩总是惨不忍睹,突然在一段时间中,战绩好得不得了,甚至出现把把MVP的情况!正常的游戏机制会立刻进行干预,来判定该玩家是否属于本人操作。一个相同的人玩同一款游戏,而且所使用的英雄也不是本人经常使用的角色,却能每一把打出炸翻天的逆天操作,给别的玩家带来很差的游戏体验,甚至是没有任何体验的情况,LOL的机制不会立刻识别出来?对于这个机制,王者荣耀做得很到位!三、游戏匹配的猜想:有这么一个说法,LOL的机制是先锁定一些技术能力相对薄弱的玩家,将他们匹配在一起进行游戏,来面对游戏技巧比较强势的玩家,其目的,就是让技术相对强势的玩家顺利升级,然后在将一部分技术薄弱的玩家进行洗牌处理,重新分配玩家池,让你拥有一段正常的游戏体验,用来挽留这些被机制伤到的玩家。虽然这种说法只是民间的一种传闻,但是竟然有一种可信的感觉!以上所有的遭遇都是我真真切切遇到的,如果有不完整或者保持相反想法的朋友,可以在评论区进行留言探讨。最后,我祝愿所有的玩家都能有一个良好的游戏体验,毕竟为了生计辛苦工作已经很苦了,闲暇之余打两把游戏还被各种安排,实在会影响整个人的心情。还有,我要强调一点,我本人是不喜欢玩游戏的,也不是王者迷,只是这种类型比较火的只有这两款,所以才拿出来进行了对比。另外,这只是我个人看法,我也不会经常发布文章,只是一个普通到不能再普通上班族而已,闲暇之余写的自己一些看法,难免出现一些错别字或者语法错误等问题,如果影响各位观看我深表歉意!好了,今天就先到这里吧,我们下个帖子再见吧,爱你们哦,么么哒!本文原创,请勿随意搬运!}
谢邀!题主你好,现在玩英雄联盟手游的人越来越少,其中包括以下这些原因。第一点,玩家群体包含由端游转过来的老人和没玩过MOBA游戏的新人。前者发现手游相比于端游在画面和操作流畅度相差很多,导致心理落差很大而退游。刚接触这个游戏的新人因为上手难度高,游玩操作复杂,被劝退。第二点,游戏的匹配机制存在一定的问题,被许多玩家诟病的elo机制一直没有真正的改变,导致对局体验差,想借鉴端游和王者荣耀也没有成功,变成了一个恶心人的半成品。第三点,游戏内的举报机制形同虚设,说话得注意措辞,稍有不慎就会被禁言。但那些摆烂的菜鸟却没有被严厉的惩罚,导致许多玩家的内心感到崩溃与不公,所以退游。第四点,新英雄和皮肤出的很慢,而且游戏内的建模和特效很丑,让人没有氪金的欲望,再加上这个游戏社交性不如隔壁的王者荣耀,导致很多玩家觉得无聊而退游。第五点,游戏内的活动实在是吃相难看,先不说单个皮肤定价有多贵,之前有个水晶皮肤的抽奖很坑,很多玩家花了不少钱才得到,细算下来比单买还贵,你说不是坑人吗?第六点,游戏的节奏实在是慢,少则10分钟,多则30分钟。而且由于地图小,有一些英雄选出来基本上都是很难赢的,因为操作空间小,按键多影响视野。第七点,这个月19号新赛季开启,游戏3.3版本大更新,这不是抄王者的机制吗?而且排位继承只有最强王者是钻石,其他都是翡翠铂金,还多了个峡谷之巅(单人排位赛),那不证明了第二点说的elo机制并没有真的改,光在那里画大饼,玩家又不是傻子。这游戏迟早会凉掉,后面还有一堆退游的玩家!第八点,结合第六点延伸一下,由于地图上的中立资源(小龙,大龙,远古巨龙,峡谷先锋)对于局势的走向尤其关键,但很多钻石或者低分大师的打野根本不会玩,前期不会带节奏,中后期不知道怎么去运营游戏。而且给队友发信号去做事情,结果完全就跟个机器人一样不搭理你,一个个的葫芦娃救爷爷,全部团灭直接输掉。这个游戏建议三排或者五排,里面得保证打野会玩,要不然大概率会输掉游戏。第九点,付费选项不能自定义额度,在水平相当的情况下,氪金玩家的胜率往往比零氪玩家的高。所以说算法早就安排好你了,除非你能有小代的实力,要不然上分很难!尤其是喜欢玩射手的人!}

玩了英雄联盟手游,才知道王者荣耀有多low!英雄联盟手游如果是在国内和王者正面对碰的话,市场应该不会比王者大,毕竟王者已经运行这么多年了,到现在还一点都不玩王者的玩家基本上就是压根就不喜欢玩手游的了,而且玩家已经投入那么多了,没有那个精力再去重新投入到新游戏里面的,况且目前来看,国内手游市场最需要的是“娱乐”“社交”,之前不是没有过更倾合于端游的手游--比如“平安京”。一般来讲,想要入坑lol手游的新人,可能会出现断层,毕竟lol不用积攒铭文,皮肤不加属性,游戏素质不说超过起码能比较王者荣耀,出来后同样的腾讯社交渠道,起码新人有很大一部分会去玩lol手游的。当然,真正的lol玩家不会花更多时间在一款阉割版lol上,真正的荣耀玩家不会把时间花在更为复杂的lol上,王者画质低,企鹅的手游画质普遍不是太高,还不是为了让更多的手机适配从而赚更多的钱,一个十年情怀,一个四年情怀,无论谁倒,腾讯都不亏。讲道理,情怀这东西就很奇怪,我当初也玩了几局王者荣耀,可是我作为LOL的忠实玩家,真的无法接受王者荣耀的人物、画风、机制等等,对我来说,就是一个新游戏,我要花时间去了解人物的技能和定位,还有装备之类的,玩得真的好累,二手QQ出售平台而且玩王者荣耀,就是一种“这都是抄袭LOL英雄技能的,没意思,不好玩”,所以我打不下去了,但是英雄联盟的手游如果出来了,哪怕一局半小时我也愿意玩,因为我熟悉了英雄联盟的人物、装备、技能、定位等等,所以我很快就能上手,而且,毕竟,英雄联盟是青春和信仰。另外,王者为什么被喷?主要是因为一开始有很多英雄就是技能纯照搬,比如我玩lol之前也玩dota,刚碰lol玩盖伦的时候看了一眼,我就想说这不就是剑刃风暴吗?除此之外盖伦技能跟dota其他英雄应该也没有什么重合了吧。后来玩王者,我发现亚瑟,后羿,花木兰,宫本,跟皎月一样的还有一些其他英雄,技能就是完全照搬,我觉得这才是大多人喷王者的一个点,还有一个最该喷的就是皮肤居然有属性加成,这个真应该取消掉,虽然说对局里数值都高,皮肤提供的一点点属性没有大影响,但皮肤加属性就是离谱。
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