网络游戏有什么好处给我们带来了哪些乐趣?

网络安全培训主持讲话稿(精选5篇)  在发展不断提速的社会中,很多情况下我们需要用到讲话稿,讲话稿是个人或个人以集体的名义,在重大的会议中,或在较隆重的场合,或各种群众性的集会上发表全部讲话内容的文稿。写讲话稿的注意事项有许多,你确定会写吗?下面是小编为大家整理的网络安全培训主持讲话稿(精选5篇),供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。  网络安全培训主持讲话稿1同学们:  大家好,今天我又要和你们谈谈网络安全的话题。随着全球信息技术的飞速发展,网络正在潜移默化地改变着青少年的生活方式,影响着中小学生的人生观、价值观与社会观。网络是丰富多彩的,既有健康积极的,又有腐败消极的。网络是载体,本身无对错,学好学坏,取决于主观选择。我们应该正确地把握网络带给我们的利与弊,这有利于我们合理地运用网络。  小学生上网有以下好处:  1、可以开阔视野,学到许多课外知识;  2、加强对外交流,学会与人交往;  3、促进个性化发展,满足求知欲;  4、拓展当今受教育的空间。同时也存在以下弊端:  1、网络信息的丰富性易对小学生造成“信息污染”;  2、网络信息传播的任意性容易弱化小学生的道德意识;  3、网络的诱惑性造成小学生“网络上瘾”、“网络孤独”等症状。通过专业调查分析,我们发现大多数学生都不懂得如何正确对待网络问题,不懂网络的利与弊,有一半的小学生上网是为了聊天,大多数的学生都有自己的网友,他们把上网聊天看作是有趣的事情,许多同学认为通过上网聊天可以认识很多陌生朋友,可以互相交谈,互相帮助,互相倾诉,十分方便地与认识或者不认识的人进行联系和交流,讨论共同感兴趣的话题。还有一半同学上网是为了玩游戏,当然也包括手机游戏。仅仅小部分同学能够充分利用网络资源为自己的学习提供帮助,也可以随意获得自己的需求,在网上浏览世界,了解世界最新的新闻信息,科技动态,极大地开阔了小学生的视野,给学习、生活带来了巨大的便利和乐趣。  作为学生自身要遵守网络道德规范,养成良好的上网习惯。不要沉浸于网上聊天、游戏等虚拟世界,不浏览制作、转播不健康信息,不使用侮辱、谩骂语言聊天,不轻易和不曾相识的网友约会,特别不要轻信网上可以借钱,因为这很有可能是一个可怕的套路贷。我们应该尽量看一些和自己的日常学习生活有益的信息,并且一定要注意保持自制力。尤其是前不久,老师让大家注册了苏州市线上教育中心的帐号,你可以运用这个平台向老师得问题,解决学习上遇到的问题。我们要在感性与理性认识相结合中,学会五个拒绝:一是拒绝不健康心理的形成;二是拒绝网络侵害;三是拒绝不良癖好、不良行为;四是拒绝黄、暴力的毒害;五是拒绝进入未成年人不应该进入的网吧。总之,小学生要自觉遵守互联网道德规范,自觉抵制不良网络信息的侵蚀。让我们共同行动起来倡导和建设网络文明新风,齐心协力,弘扬绿色上网、倡导健康生活,自尊、自律、自护,争做文明、健康一代新人!  网络安全培训主持讲话稿2亲爱的老师、同学们:  我演讲的题目是“网络安全,重于泰山”。  生命是地球上最美丽的东西,它就像镜子里的花朵一样动人,却容易枯萎,就像水中的月亮一样明亮,却容易破碎。生命离辉煌和破碎只有一步之遥,这进一步说明生命需要珍惜,安全是至关重要的。  现在,随着科学技术的发展,互联网作为一种新事物出现了。它给人类的生活带来了诸多方便,也给人类带来了无尽的麻烦。特别是青少网络成瘾问题已经引起了社会的广泛关注。多少青少因为沉迷网络而忽视学习,甚至晚上不回家,有人甚至因为过度劳累而猝死在网吧。沉迷网络不仅影响了很多学生的健康成长,也给无数家庭带来痛苦,影响社会的稳定。网络是一把双刃剑,我们应该重视网络安全,珍惜青春,远离网络危害。  网络的负面影响:它对青少三观形成潜在威胁,已经对青少人际关系和生活方式产生了很大的影响。在网络世界中,青少容易形成以自我为中心的生活方式,集体意识薄弱,个人主义泛滥。  网络垃圾会削弱青少思想道德意识,污染他们的思想,误导他们的行为。网络的隐蔽性导致青少年不道德行为和违法犯罪行为的增加。此外,网络法制不健全也给青少犯罪提供了机会。  其实,我们要树立的生命安全意识不仅仅是网络安全,还有防拐防骗等安全防范作弊。这些都提醒着我们:珍爱生命,安全第一。对生活的热爱,不能只是空洞的花言巧语。难道只有失去后大家才会醒悟?我们将来应该做什么?  《钢铁是怎样炼成的》的作者奥斯特洛夫斯基曾经说过:“人生最宝贵的东西是生命,生命属于我们只有一次”。同学们,让我们携起手来,树立和加强安全意识,珍爱自己的生命,珍惜他人的生命,让我们的身心健康成长,让我们的生活充满笑声,让我们的校园充满活力,让我们的未来充满希望!  谢谢大家!  网络安全培训主持讲话稿3尊敬的老师,亲爱的同学们:  大家好!  今天我要演讲的题目是《警惕电子杀手,不让游戏成瘾》。我们可能都知道这样一件事:几年前,__市一名高三学生在一家网吧玩游戏时不幸猝死。经现场鉴定,这名学生猝死时脸色发白,心跳、脉搏、瞳孔反射等生命体征全无,属典型的因过度兴奋而引发心脏病的死亡。尤其让人痛心的是,在该生父母的眼里,儿子却是个中规中矩的好学生。上午7点离家“上学”,中午12点30分放学回家,下午1点15分“上学”,放学后又准时回家,让做家长的特别省心。直到儿子猝死在网吧里,他们才恍然明白,其实“听话”的儿子只是在做样子,根本就没到学校上课。  网络造就过人才,也诱使过许多对事物辨别能力差的人走向无底深渊。当今网络对青少年的毒害很大,这已经是不争的事实。有的同学沉迷于网络游戏不能自拔,学习因此一落千丈;有的青少年因长期泡网吧,导致视力严重下降,甚至视网膜脱落;还有人受不良信息的影响,竟铤而走险,走上了盗窃、抢劫的犯罪道路,有的地方甚至发生了杀人或自杀的恶性的事件。  马斯洛曾经说过,“心若改变,则你的态度改变;态度改变,你的也跟着改变;习惯改变,你的性格跟着改变;性格改变,你的人生也随之改变。”可以说,这条准则放之四海而皆准,对任何情况下的任何人都适用,最为关键的在于你如何把握好自己的心态。网络就好像一把双刃剑,是将其刺向无知与鄙陋,还是把它插入自己的胸膛?这完全取决于你自己。同样置身于windows的蓝天白云之下,芸芸众生却是千姿百态。有人直奔QQ,有的人则愿意钻到“榕树下”去享受来自文学殿堂的缕缕清风;有人在“星际争霸”中忘乎所以,也有人登陆时事在线坐观天下风云;有人以网络为依赖,泡在网吧里乐不思蜀,也有人视网络为知识琼浆,开怀畅饮。  青春年少的我们憧憬着美好的未来,而未来就掌握在自己手中。那些沉迷于网络黑洞里的同学们,当你进入网吧、手握鼠标时,请先把握好自己的心态,充分利用好网络资源而不是被网络所控制、所奴役。切勿让网络这张大网网住手脚,束缚心灵,不要为网吧里那些看不见的陷阱而丧失自己的花样年华!  把握自己,珍惜青春。现在,我请沉迷网吧不能自拔的同学做一个软件下载:第一步,松开你紧握鼠标、疯狂点击的右手;第二步,按下回车键,“回”到知识殿堂,重新回到你正常的轨迹;第三步,点击关闭系统,然后静心想想为你日夜操劳的父母,想想被你荒废的学业,想想曾被你虚掷的青春时光,想想当初的雄心壮志;第四步,重新启动电脑,在五彩缤纷的桌面上迅速点击你真正需要的人生图标。如此这般,那么,恭喜你已成功地下载了“沉迷网吧自救软件”。  良药苦口利于病,忠言逆耳利于行。同学们,希望大家能从百忙之中抽出点时间下载一套“把握自己”的“病毒防火墙”,让你的心灵坚不可摧,让你的人生无懈可击。把握自己,就是把握好自己的人生航向;把握自己,就是给自己的未来一片蔚蓝晴空!  谢谢大家!  网络安全培训主持讲话稿4尊敬的老师,同学们:  大家好!  网络是个好东西,在那儿,我们可以找到许许多多知心朋友,也有更多的人利用网络成为了亿万富翁。对于我们小学生和大人而言,看电影、看新闻、看天气预报、查资料时时离不开网络。网络的东西非常丰富,几乎功能齐全,可也混进了一些不良的物质。就说网络游戏吧,殷正琪就是我们身边一个鲜活的例子,他因为迷上了网络游戏而不能自拔,竟和父母争吵起来,在他的生活里,已不能够缺少网络游戏,一天六小时以上都要开着电脑度过。  看吧,这么一个活蹦乱跳的生命因此变得脆弱,变得渺小,说不定他如果不碰上网络,也许,他这一生能够为国家出力造福成为父母的一个骄傲!……  网络使我们更方便了,网络使我们更聪明了,网络使我们更快乐了可网络也让我们变得不健康了。  我希望,大家能把网络游戏看作一种娱乐方式,空闲时充实一下自己的生活,但千万不要沉迷于网络走上歧途!玩是小孩的天性,不玩电脑是不现实的,但要自己去控制上网时间,不要被网络所控制,记住,要关就关,不用觉得惋惜!  在这里,我祝愿大家利用好网络,让网络推着我们向前冲,冲向成功的道路!记住,网络是一个两面派,一面好一面坏,就要看你怎么选,选好,他带你一飞冲天,选坏,他把你拉下深涯。  网络安全培训主持讲话稿5  一、加强网络安全教育的必要性  网络为学生提供了丰富的信息资源,创造了精彩的娱乐时空,已逐渐成为学生获取知识、开阔视野、互动交流、增加阅历、放松身心、娱乐益智的重要方式。但是,互联网犹如一把双刃剑,在给学生的生活、学习和娱乐带来极大便利的.同时,也给他们的成长带来许多负面影响,主要表现在:互联网上充斥着大量的色情、暴力和低级庸俗的内容,严重危害学生的身心健康;各类犯罪分子针对学生辨别力较弱和自我保护意识差的特点,通过上网聊天、交友等机会寻找目标实施诈骗、抢劫等犯罪活动;由于学生缺乏自控力,一些人沉迷于网上聊天、网络游戏等,导致出现心理扭曲、疏远家人朋友、荒废学业、健康状况下降等一系列不良现象;更有甚者模仿网上行为,搞犯罪活动。  大量学生遭遇网络危害的案例表明,学生的网络安全问题绝不能忽视,加强学生网络安全教育刻不容缓。  二、学生常见网络安全问题  要加强对学生的网络安全教育,就要了解目前存在的问题。下面我们列举一些常见的、学生容易出现的网络安全问题。  1、沉迷网络游戏  学生都有一种好奇、好胜以及对英雄的崇拜心理,网络暴力游戏的出现,正好迎合他们的这种猎奇和追求刺激的心理。他们通过操纵游戏可以得到一种强烈的满足感。而且,通过玩游戏,他们内心或多或少的压抑都得以宣泄和释放。在这种情况下,学生很容易对网络产生迷恋心理。由于学生是一个处于性格形成过程中的人群,其世界观、人生观和理性的价值判断能力都没有最终形成,极易受到带有暴力内容的网络游戏的影响,从而导致道德认知模糊,产生“攻击他人合理”的错误思想。延续到青年期后,极可能出现人际关系紧张、有暴力倾向等。在网络构筑的虚拟世界里,学生不需要面对现实中的挫折,不需要接受社会规范和其他人的监督,可以随心所欲地宣泄情感。长此以往会淡化现实社会规范的要求,给暴力犯罪埋下隐患。许多沉溺于网络游戏的学生就是因为缺乏自制力而断送了自己美好的前途。更有甚者,学生在网吧几天几夜甚至连续十几天地上网玩游戏,到了不吃饭、不睡觉的疯狂地步,造成视力下降直至失明,甚至猝死在网吧。  目前,大量以飙车、砍杀、爆破、枪战等为主题的网络游戏,成为学生的新宠。这些暴力游戏往往以“攻击、打斗、暴力、色情”为主要内容,很容易使学生模糊道德认知,淡化游戏虚拟世界与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达到目的的方式是合理的。一旦形成这种错误观点,他们便会不择手段地模仿欺诈、偷盗,乃至对他人施暴的行为,不但会在网上模仿,甚至会在现实生活中加以模仿。  2、浏览色情、暴力网站  虽然国家采取种.种措施净化网络环境,但总有少数人为了经济利益,在网上传播色情、暴力视频、图片和文学作品等。而学生涉世不深,对一些网站的色情、暴力等内容缺乏鉴别能力,盲目模仿,甚至参与违法犯罪活动。据犯罪心理学分析,学生性机能渐渐发育成熟,但往往性道德观念的形成落后于性机能发育的成熟,色情文化的污染最容易使这个时期的学生放肆地追求性刺激,再加上学生本  身喜欢模仿,好奇心强,易受暗示,在外界强烈刺激的作用下,很容易产生犯罪动机,从而走上违法犯罪的道路。  3、网上交友上当受骗  随着互联网的普及,很多人已把网上交友当成了交友的重要途径。但学生心理不成熟,缺乏经验,往往容易上当受骗,甚者会身遇残害。  网上交友所导致的失财丢命的案件频频见诸报端,新的案件、新的骗术仍然层出不穷,足见网络交友安全应警钟长鸣。  4、利用网络从事犯罪活动  网络的开放性、便捷性以及网络行为的隐蔽性使网络犯罪变得轻而易举,使犯罪成本大大降低,又容易满足一些学生不劳而获的心理,致使一些学生利用网络实施盗窃、诈骗、抢劫等犯罪。有的学生长期沉迷网络,导致性格变态,人格异化,视亲人、朋友、同事为仇人,动辄伤害他人;有的深受暴力游戏毒害,变得对生命麻木不仁,由网上打打杀杀变成现实生活中的杀人犯;有的由于陷入网恋而酿成命案悲剧;有的利用网络的雇凶杀人、拐骗杀人;有的利用网络身份的虚拟性和隐蔽性诱骗妇女、少女,实施性犯罪;有的参加网络赌博、非法传销;还有的利用网络制作、贩卖和传播淫秽物品,等等。  5、上网成瘾  涉世不深,判断能力和自护能力较差的学生,经不住网络的诱惑,上网成瘾,直至成为“网痴”“网虫”。他们上网时间失控,总觉得时间短,得不到满足;每天最大的愿望就是上网,想的、聊的主要内容也是网上的事;在网上全神贯注,到网下迷迷糊糊,学习成绩明显下降;有点时间就想上网,饭可以不吃,觉可以不睡,网不能不上;对家长和同学、朋友隐瞒上网的内容;与家长、同学的交流越来越少,与网友的交流越来越多;泡网吧的主要目的是网上聊天、玩网络游戏,或浏览不良信息;为了上网甘冒风险,撒谎、偷窃、逃学、离家出走。  凡此种.种,网络安全问题已经成为了引发学生犯罪的最重要的诱因。据有关部门统计,在学生犯罪中,有80%以上是由于网络问题而引发的。网上的有害内容已成为吞噬部分学生身心健康的“电子  三、引导学生正确认识和使用网络  针对以上不良现象,班主任应采取积极的防范措施,从正面对学生进行引导,帮助学生正确认识和使用网络。  1、端正学生对网络的态度  辅导员要引导学生端正对网络的态度,我们要告诉学生:  (1)网络游戏本身并没有错,但长期沉迷于游戏不利于学习和身心健康,有些游戏所宣扬的暴力、色情等内容会诱使学生走上犯罪道路;仅仅利用网络进行游戏实在是“大材小用”,应该合理利用网络,利用网络的种.种功能为自己的学习、生活服务。  (2)网上交友有利于开阔视野、增加阅历,扩大学生交往范围,但由于网络的虚拟性给了许多心怀不轨的人以可乘之机。如果在交友时不加选择,随意与网友见面,就有可能上当受骗,造成人身和财物损失,甚至可能危及生命。  (3)一定要选择合适的上网环境。老师和家长并不反对孩子上网,但提倡有节制、有选择地上网。一些黑网吧很容易发生斗殴、被黑心老板扣押、环境恶劣而导致伤亡等事故。为了自身安全,应该在家长和老师的指导下在家中或学校机房上网。  (4)上网确实可以给我们的学习、生活带来极大便利,但不能因上网而忽视了现实生活的亲情、友情和学业等;网络并不是生活的全部,现实生活中的人际交往更为重要。  2、做好学生的心理疏导工作  丰富多彩的网上世界和简单快捷的网络文化,对学生具有极大吸引力,因而也极易使之沉迷上瘾。我们不能因噎废食,不能因为上网会使人的心理产生障碍而禁止或阻止学生上网;相反,应积极让已掌握计算机技术的学生上网。但对因上网而导致心理障碍的学生应积极进行心理疏导。首先是防患于未然,应在学生上网前就告知学生有关上网可能导致心理障碍的信息,以及防止心理障碍产生的方法,使学生尽量避免上瘾;其次是对已患上上网心理障碍的学生进行矫治,要求他们适当控制上网时间,要求学生在上网的同时不要忽视与同学、家长、教师的人际交往。  3、加大组织学生参加社会实践的力度  要多让学生参与各种道德实践活动,让学生在面对各种道德问题时能做出正确的判断,让学生的道德品质在实践中不断提高;要加强对学生的专业基本功的操练,更要加强对学生的动手能力的培养。通过组织丰富多彩的活动,可以将学生的关注点从网络转移到现实世界,一定程度上减轻学生的“网瘾”。  4、加强对中学生的网络道德教育  目前还没有成熟和有效的法律和道德规范来约束上网行为。上网人只是按照自己在信息网络中的需要来活动,这就对现实社会中主流的道德规范形成巨大的冲击,并使其约束力明显下降。当前,我们应该加强对学生学生的上网道德规范教育,使他们从一开始就能按照一定的规范行事,免得等到以后问题成堆后再来矫正。  5、加强校园网络文明宣传教育  充分利用班会、板报、征文等形式展开有关网络安全的讨论,让学生自己发现其中的危害,自觉抵制不健康思潮,积极引导学生健康上网。通过课堂教学和课外活动,有针对性地对学生进行网络道德与网络安全教育。深入开展《全国学生网络文明公约》学习宣传活动,教育学生要善于网上学习,不浏览不良信息;要诚实友好交流,不侮辱欺诈他人;要增强自护意识,不随意约会网友;要维护网络安全,不破坏网络秩序;要有益身心健康,不沉溺虚拟时空。  6、告知学生上网聊天交友的注意事项  辅导员、班主任要告知学生:上网聊天时,尽量不要透露自己的年龄、家庭住址以及个人资料或照片;不要说出自己的真实姓名和地址、电话号码、学校名称、密友等信息;对网上求爱者不予理睬;对说话内容低俗的网友,不要反驳或回答,要以沉默的方式对待;当网友提出见面时,一定要警觉,不要单独见面,不要与网友单独吃饭;当网友提出单独到出租屋或宾馆、旅店玩时,绝对不能答应;约会前须征得家长或监护人的同意,并由他们陪同,地点应选在公共场所。  对学生进行网络安全教育既是一个教育问题,同时也是一个综合性的社会问题,单靠辅导员一个人的力量是远远不够的。这个问题的解决,需要家长、学校、政府、社会等各方面的共同配合,更需要学生自觉地增强自护意识和自护能力。【网络安全培训主持讲话稿】相关文章:网络安全培训主持讲话稿范文(精选5篇)08-23网络安全讲话稿12-28网络安全讲话稿范文10-21网络安全讲话稿(精选5篇)10-20网络安全教育讲话稿07-08网络安全讲话稿(通用6篇)10-20网络安全讲话稿范文(精选10篇)08-23乡镇、村级档案员培训班主持讲话稿04-24培训讲话稿12-01}
当我们经历一段特殊的时刻,或者完成一项重要的任务时,我们会通过反思和总结来获取心得体会。那么你知道心得体会如何写吗?下面是小编帮大家整理的心得体会范文大全,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。游戏心得体会篇一数学是一个奇妙的世界,数学是一个神奇的王国。就是因为这样,我才会喜欢上数学,我才会励志要当一名数学老师,我才会真正的地成为了一名数学老师。我很想让我的孩子们都爱上数学,感受数的奇妙,体会数的神奇。于是,我带着我的孩子们一起在口算的世界里来了一场难忘的闯关旅行。第一关,孩子和家长以比赛的形式一起完成一张口算卷子。在这一关里,很多家长放下了繁忙的工作,坐下来静静地和孩子一起度过了半个小时左右。而短短的半小时却让所有的孩子至今难忘。第一关之后,有部分成绩突出的顺利地进入了我们旅行的第二关,就是全体家长和孩子们的对决了。当然,为了显示出比赛的公平,在比赛前,我将所有的技巧又全部教于家长,每一位家长都听得十分认真,并以饱满的精神迎接挑战。比赛赛共分为初试锋芒、争分夺秒、火眼金睛和决赛答题四个环节。所有的参赛选手都可谓是认认真真地在完成每一关的每一道题。在激烈的比赛之后,进入终极pk的是由4名家长代表和7名学生代表组成的。而最终取得冠亚季的是两名学生和一名家长。随着冠亚季军的产生,比赛也接近了尾声。比赛持续了两周,在这两周里,从最初的教授技巧到最后的准备奖品,我都亲力亲为。比赛结束,但还有很多家长意犹未尽。不过通过这次比赛很多孩子都收获了口算技巧,感受到了数学带给我们的乐趣。这就是我想看到的。当然更让我开心的是,家长们也都深深地了解了孩子,愿意抽更多的时间来陪伴孩子的成长。其实我最初的目的也不过如此,让孩子体会乐趣,让家长体会“陪伴是最长情的告白”对孩子有多么的重要。因为我始终相信,当你认真做好一件事,你一定会有意想不到的收获。相信这次有趣的口算竞赛,一定能深深地印在孩子们脑海深处,让他们感受到数学的乐趣,爱上数学,家长们更愿意真心陪伴孩子成长,这就是最圆满的收获。游戏心得体会篇二CF游戏是一款非常经典的射击游戏,越来越多的游戏爱好者投入其中。在我玩过多年CF游戏后,我深刻地体会到了游戏给我带来的许多好处与乐趣。今天,我想和大家分享一下我的CF游戏心得体会。第一段:CF游戏的竞技性。CF游戏是一款射击游戏,最吸引人的地方就是它的竞技性。在游戏中,每个角色都有不同的枪支、弹药等,而玩家需要用自己的技巧和智慧来击败对手。这种竞技精神,可以让我们在游戏中得到比其他游戏更强烈的冲击感与成就感。第二段:CF游戏中的协作精神。每个玩家都有自己的职责,而在CF游戏中,没有哪个玩家可以单枪匹马地完成所有的任务。游戏需要我们合理分配任务与工作,与队友携手协作,才能够在游戏中获得胜利。这也让我们领悟到,在现实中,团队合作也是取得成功的关键。第三段:CF游戏锻炼反应速度和操作技巧。CF游戏是一款需要反应速度和操作技巧的游戏。在游戏中,玩家需要根据敌人的位置、行动轨迹,准确地射击。这不仅需要反应速度,还需要观察力、操作技巧等许多配合因素。因此,玩CF游戏可以有效地锻炼我们的身体和思维。第四段:CF游戏中的策略思考。CF游戏的竞技性和策略性并存。不同的玩家有不同的战术和攻击方式,而在游戏中,制定正确的策略可以取得胜利。因此,在游戏中,玩家需要不断思考、尝试不同的策略,才能够获得更高的领导力和创造力。第五段:CF游戏中的友谊与交流。CF游戏是一个多人在线游戏,在游戏中我们可以结识到来自世界各地的玩家。这些玩家不仅同为游戏爱好者,还分享着同样的兴趣和爱好。在游戏中,我们也会发现一些与自己观点相同的朋友,发展长期友情。总结。以上就是我关于CF游戏心得体会的分享。CF游戏不仅是一款好玩的射击游戏,更是一种锻炼能力、思维、拓宽视野的好方式。尽管在游戏过程中常常会碰到失败的时刻,但这也让我们更好地认识到自己的不足,并不断地提高自己。CF游戏的精神和价值,正是我们需要学习和借鉴的。游戏心得体会篇三还是先学习了儿童发展心理学,然后就是游戏与儿童发展。听了课,马上就把自己能感受到的东西给运用了。学这些真的很好!我一点也不后悔现在才开始学这些,正是经过两年的摸索,现在听这样的课,我才能这样有感触。和女儿玩,居然玩了整个晚上。我们的玩,我们的交流很流畅,先把几点感想记下来。1、积极的回应就是交流中最好的强化。以上几点,是玩过之后自己感受到的,希望您指导或补充。多多谢!游戏心得体会篇四在日常生活中,有很多人喜欢玩CS游戏,这个游戏有着广泛的玩家基础,尤其在年轻人中非常流行。虽然游戏本身相对简单,但是它蕴含着很多玩家需要学习和掌握的技能和技巧。在这篇文章中,我将分享我的CS游戏心得体会,以及我在游戏中所学到的东西。第二段:游戏策略。在CS游戏中,一个成功的游戏策略至关重要。首先,我们需要了解游戏地图的情况,这样我们才能知道哪些地方会出现敌人,从而采取相应的措施。此外,我们需要学会如何与队友协作,这样我们才能在游戏中更好地完成任务。最后,我们要学会保持冷静,不管在游戏中遇到什么样的情况,我们都需要保持镇静,这样我们才能做出正确的决策。第三段:团队合作。CS游戏中的团队合作非常关键。我们需要了解每个队员的职责和优势,这样我们才能更好地实现游戏目标。在游戏中,我们需要时刻保持和队友的交流,这样我们才能更好地协调行动。此外,我们要学会互相支持,这样我们才能在游戏中取得胜利。第四段:技能掌握。CS游戏中,我们需要掌握一些基本技巧。首先,我们需要学会射击。射击技巧包括射击姿势、瞄准和射击节奏等。此外,我们需要学会如何使用武器,以及在何时使用哪种武器。最后,我们需要学会如何使用防护装备。这些技巧的掌握将使我们在游戏中更加优秀。第五段:心态调整。在游戏中,心态调整非常重要。首先,我们需要学会接受失败。如果我们失败了,我们需要分析失误并做出改进。此外,我们需要学会保持信心。不管我们遇到什么样的挑战,我们都需要坚信自己能够克服它。最后,我们要学会享受游戏。虽然游戏中有很多压力,但我们要记住,游戏是为了娱乐和放松,我们应该享受游戏带来的乐趣。总结:CS游戏不仅是一款娱乐游戏,同时也是一种学习和锻炼人的方法。通过学习游戏策略和技巧,以及培养团队合作和调整心态的能力,我们可以在游戏中收获很多。让我们一起分享我们的心得和体会,一起成为CS游戏的高手!游戏心得体会篇五VR(VirtualReality,虚拟现实)技术的迅猛发展,使得VR游戏成为了当今游戏界的热门话题。作为一名游戏爱好者,我也兴致勃勃地尝试了一些VR游戏,并且希望借此机会分享一下我的心得体会。在这篇文章中,我将从VR游戏的乐趣、沉浸感以及潜在的学习价值等方面来探讨VR游戏的魅力。第二段:乐趣。VR游戏的最大魅力在于它能够给玩家带来更加真实的游戏体验。以前,躺在沙发上玩游戏,玩家只能通过手指的操作来控制游戏角色,感受到视觉上的沉浸感。而VR游戏,通过虚拟现实技术,可以使玩家感觉到自己就身临其境。我曾尝试过一款VR射击游戏,在游戏中,我可以自由行动,用手中的控制器模拟真实的枪支射击感受,打击敌人时的快感让我仿佛置身于战场之中。这样的体验,让我更加投入到游戏中,乐趣倍增。第三段:沉浸感。VR游戏带来的最直观的感受就是沉浸感。在玩VR游戏的时候,戴上VR头盔,视野一下子就被填满了游戏的世界。比如在体育类游戏中,我可以通过挥舞手臂的方式打网球、高尔夫球,感受到球拍和球的碰撞,仿佛就真的在进行体育运动。这种沉浸感让我完全忘记了周围的环境,只专注于游戏中的任务和动作,仿佛置身于一个全新的世界中。第四段:潜在的学习价值。除了带来乐趣和沉浸感,VR游戏还有潜在的学习价值。由于VR技术可以高度还原真实环境,VR游戏在教育领域有着广泛的应用前景。例如,在学习历史时,通过VR游戏可以将学生带到历史事件的现场,让他们亲身体验并更好地理解历史背景。在医学领域,VR游戏可以模拟手术过程,提供给医学生们一个安全实践的机会。这些应用不仅能够提高学习的效果,还能激发学生的学习兴趣。第五段:结语。总的来说,VR游戏给我们带来了无限的想象空间和乐趣。通过沉浸的体验,我们可以更好地投入到游戏情节中,感受到更加真实的游戏世界。同时,在教育领域的应用也让VR游戏不仅仅是一种娱乐方式,更成为了一种具有教育意义的工具。我相信,随着VR技术的不断发展,VR游戏的未来会更加广阔。我期待着未来能够有更多有趣的VR游戏涌现出来,给我们带来更多的精彩体验。游戏心得体会篇六为期两天三夜的在明阳天下拓展训练基地的野外拓展训练结束了,万千感慨在心中涌动。从开始的懵懂,好奇,抵触到接受,服从,享受以及最后的恋恋不舍,意犹未尽,期间有着太多的震撼与感动。时至今日,呐喊声、加油声仍然萦绕耳旁,一幅幅、一幕幕感人的画面时常浮现眼前,让我回味深长。对于本次的拓展训练,相信全程参加的每个人都会有很深的感悟,在回到工作岗位的几天里,我将拓展训练中的各个项目中的心得结合当前实际的工作,总结归纳了以下几点:众所周知,凝聚力是一个团队的灵魂所在,虽然只有简简单单的'三个字,但包涵的意义很深。由公司说起,之前大家加入到公司,奔着一样的目的——赚钱,虽然目的没错,但在业务工作开展的过程中,却因为工作经验的缺乏和不正确的方法出现了各种各样的问题,而很多问题的解决是需要团队的齐心合力、团结协作才能完成。由此团队是否具备凝聚力就尤为重要。总结分析我们分公司在5月的业绩表现,从成单的时间可以看出,我们在前半月工作进展迟缓,月底前业绩有所提升,但最终未完成月目标任务。虽然我们分公司新成立不久,要让客户认知以及让同事之间工作配合到位是需要一个磨合、适应的过程,但这个过程所需时间的压缩是可以通过我们团队凝聚力的增强和同事间的真诚合作来实现的,但在拓展训练之前,大家却没有这么强的责任心、使命感,更别提团队的凝聚力了。人与人之间尚有沟通,在团队中沟通尤为重要,如若成员一味埋头苦干、不交流,轻则多走弯路,重则一事无成(即不出业绩),所以多方位的有效沟通是必须的。本次拓展训练中的“驿站传书”让我们更深刻的理解了只有效沟通才能准确传达和执行,才能高效达成目标。在工作中多沟通就能更多了解他人的想法和方法,取其优点结合自己的特点加以修改,整理成自己适用的方式方法,便于更好的开展业务工作。很多时候我们员工只顾埋头苦干,习惯于“单打独斗”,不主动与同事交流;而当外出展业时,客户淡漠的拒绝,旁人的冷眼会让我们不知所措,会产生很强的挫败感。游戏心得体会篇七第一段:引言(200字)。VR游戏是一种基于虚拟现实技术的游戏形式,近年来越来越受到玩家的欢迎。我最近也亲身体验了几款VR游戏,让我对这种新兴游戏形式有了更深入的了解。在VR游戏中,玩家可以通过穿戴VR设备,身临其境地进入游戏世界,与虚拟角色互动,体验前所未有的游戏乐趣。通过这次体验,我深感VR游戏的魅力与挑战。第二段:沉浸感的升华(200字)。在传统游戏中,我们只能透过屏幕与游戏世界进行互动,缺乏真实感。而VR游戏则能带来沉浸式的游戏体验,让我仿佛真的置身于游戏中。我曾在一个恐怖游戏中体验过跟踪僵尸的惊险经历,当僵尸亲自扑向我时,我感到了强烈的恐惧和兴奋。这种强烈的沉浸感让我忘记了自己只是在玩游戏,而如同进入了一个真实的世界。第三段:体验的多样性(200字)。VR游戏提供了丰富多样的游戏体验。我曾参与过一款VR射击游戏,在真实的环境仿佛是个真正的军事任务。除了射击游戏外,还有VR体感游戏、VR赛车游戏等等,无论是体力消耗大的还是精神挑战的,VR游戏都能满足不同类型玩家的需要。我在VR赛车游戏中体验到风驰电掣的感觉,仿佛自己真的驾驶着赛车飞驰而行。这种多样的体验让我陶醉其中,忘却了世俗的烦恼。第四段:技术的限制与发展(200字)。然而,尽管VR游戏给玩家带来了前所未有的乐趣,但其技术仍然存在一定的限制。首先,VR设备的价格仍然较高,限制了大众的普及。其次,VR设备在使用过程中容易产生暗疮、头晕等不适感。同时,当前VR游戏的内容也相对较少,有时难以满足玩家的需求。然而,随着技术的不断发展,这些问题相信都能够逐步解决,VR游戏的前景一片光明。第五段:结语(200字)。通过这次VR游戏的体验,我深深感受到了VR游戏的魅力与挑战。沉浸感、多样性以及技术的限制与发展都成为了我对VR游戏的深入思考。我相信,随着VR技术的不断发展,VR游戏将会给玩家带来更加真实、刺激的游戏体验。我期待着,未来还有更多创新的VR游戏问世,让我能够继续感受其中带来的乐趣与惊喜。总结:以上是关于VR游戏心得体会的五段式文章,从引言到结语,逐一呈现了对VR游戏的沉浸感、多样性以及技术发展等方面的体验与思考。通过这篇文章,读者可以了解到VR游戏的基本特点和存在的问题,也能感受到VR游戏带来的乐趣与挑战。最后,文章以积极的态度展望了VR游戏的未来发展,并表达了对更多创新VR游戏的期待。游戏心得体会篇八作为一个游戏爱好者,我喜欢尝试各种类型的游戏。最近,我玩了一款叫做C游戏的游戏,通过这次游戏的体验,我收获了很多。在这篇文章中,我将分享我的心得体会。首先,C游戏的画面精美而细腻,让人仿佛置身于一个充满奇幻色彩的世界中。从游戏一开始,我就感受到了设计团队在细节上的用心。每一个场景都充满了惊喜,每一个角色都有着独特的特点和个性。无论是日出的时候,还是晚上的星空下,游戏的美丽场景总能让我心生向往。这样的画面设计让我对游戏的感官体验大大提升,也让我更加喜欢这款游戏。其次,C游戏的剧情非常吸引人。它讲述了一个英雄拯救世界的故事,虽然这个故事听起来有些老套,但是游戏制作团队通过巧妙的设置让这一切变得更加引人入胜。游戏在剧情上设立了很多的插曲和转折,让我时刻保持着对接下来发展的期待和兴奋。而且,游戏的角色形象设计也非常饱满,每一个角色都有自己独立的故事,这让我更加容易与他们产生共鸣。再次,C游戏的音效非常出色。游戏中的背景音乐和音效都非常符合游戏场景和氛围,让我仿佛身临其境。从大气磅礴的音乐到小心翼翼的脚步声,每一个音效都让我感受到了游戏制作团队的用心。尤其是在关键时刻,音效能够有效地增加游戏的紧张感和刺激感,让人更加投入。此外,C游戏的游戏设定也非常独特。游戏中的各个关卡和任务都有自己独特的挑战和难度,使得整个游戏过程充满了刺激和乐趣。同时,游戏的操作方式也非常简洁明了,即使是不太擅长游戏的人也能够很快上手。这种设定让游戏变得更加容易上瘾,每一次完成一个任务,我都会有一种成就感和满足感。最后,C游戏的多人模式给我留下了深刻的印象。通过与其他玩家进行竞技,我学会了团队合作和沟通协调。我和我的朋友们经常一起组队玩游戏,在游戏中培养了更加紧密的友谊和信任。我们在游戏中一起并肩作战,共同完成任务,这种团队协作的乐趣是独一无二的。综上所述,C游戏给我带来了很多的乐趣和收获。无论是画面设计、剧情吸引力、音效表现、游戏设定还是多人模式,都让我对这款游戏刮目相看。通过这次游戏的体验,我体会到了游戏的力量和创造力。我相信,游戏不仅仅是娱乐,还可以成为我们学习和成长的一种方式。游戏心得体会篇九心乐幼儿园虞敏现在的孩子游戏越来越少,有的孩子甚至整天与电脑为伴,民间体育游戏面临失传。为此,我们组织了丰富多彩的民间体育游戏。而民间游戏材料大多是自然的,可变性强,如能激发孩子兴趣。“我们都是木头人”、“不许露白牙”等,在宽松的氛围中,巩固复习已学的游戏内容,同时进行即兴的改编、创编游戏,从而培养孩子的规则意识、合作意识、竞争意识、创新意识。游戏中我们发现,民间许多带有体育色彩的集体活动,可以帮助孩子摆脱以自我为中心的思维习惯。究其因,由于幼儿喜欢玩游戏,但又必须遵守共同的规则,进而服从集体规则。幼儿在游戏中和伙伴交往,能够真正体会到自己是其中的.一员,学会站在他人立场上看自己、看他人、看成败,能够领悟与他人的合作关系,逐渐学会淡化自我为中心的意识,了解和遵守游戏规则,进而养成适应社会需要的社会性行为。幼儿在游戏中树立的这种“规则意识”,也会对形成人际协调的合作关系大有裨益。在游戏“我们都是木头人”中,幼儿念完儿歌后必须像木头人一样保持一个姿势,不能变动,自控能力较弱的幼儿不易做到,可是他们为了体验游戏的快乐和成功的参与游戏,就必须遵守游戏规则,无形中提高了自控能力。民间游戏不但是幼儿有效进行自我教育、自我发展的活动形式,也是教师提高教学效率的重要辅助手段。它不仅能帮助幼儿增强自信心,促进幼儿基本动作的发展和口语能力的发展,而且能有助于培养他们大胆、自信、勇敢、尝试解决问题的良好心理品质,进而为其社会性的发展打下坚实的基础。游戏心得体会篇十我一直对游戏充满了兴趣,平常的业余时间我总是乐此不疲地沉浸在游戏的世界中。最近,我沉迷于一款名为JYB的游戏中。这款游戏具有各种各样的刺激与挑战,每一次的游玩都让我体验到了游戏的魅力。段二:游戏的多样性。JYB游戏包含了各种类型的游戏,比如角色扮演、动作游戏、益智游戏等,这让我有机会通过不同方式来放松自己的身心。每一个游戏关卡都具有独特的设计和挑战,让我在游戏的世界中体验到了不同的虚拟情境。这让我对游戏的广度有了更深的认识。段三:游戏的技巧与策略。在这款游戏中,我也学到了很多游戏技巧和策略。比如,在角色扮演游戏中,我学会了合理分配属性点和技能点,以便提高角色的实力。在动作游戏中,我学会了如何灵活运用各种攻击技巧,提高自己的战斗能力。这些技巧和策略的学习不仅帮助我在游戏中取得了好成绩,也让我在现实生活中更加深思熟虑地解决问题。段四:游戏的团队合作与竞争。JYB游戏还提供了团队合作与竞争的机会。在团队合作游戏中,我与其他玩家一起组队进行任务,通过互相配合和协作,共同完成游戏目标。这让我学会了与他人合作,尊重他人的意见,并及时做出决策。而在竞争游戏中,我与其他玩家竞争高分和排名,这激发了我的竞争意识和努力进取的精神。段五:游戏的反思与应用。虽然游戏带给了我很多快乐和成就感,但我也意识到游戏并不是生活的全部。游戏只是锻炼智力和反应能力的一个方面,我们也需要注重课业和与他人的交流。因此,我会适度控制游戏时间,保持身心的健康。同时,我也会将游戏中学到的技巧和策略应用到现实生活中,如合理分配时间、制定计划、协作与竞争等,以提高自己的学习效率和生活质量。总结:总体来说,JYB游戏给我带来了很多乐趣和收获。它不仅丰富了我的休闲生活,还提供了学习和成长的机会。通过游戏,我懂得了合理安排时间、培养团队合作精神与竞争意识,并将这些运用到生活中。我相信,游戏可以是我们生活中的一部分,但不能成为我们生活的全部。游戏心得体会篇十一基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤酒游戏模拟了在信息不对称的情况下,市场需求变动后,整个供应链产生的一系列连锁反应。“啤酒游戏”的前提是几个角色互相是独立的,在游戏开始后上游厂商不知道下游厂商将要下订单的数量。下游厂商下订单后,它的相邻的上游厂商将有两周配送延迟。游戏中存在库存成本和缺货成本,并且缺货成本是库存成本的两倍,而游戏参与者需要通过控制自己的库存和订货量,使得自己所在的整个供应链的总成本最小。在游戏中,由于信息的不对称,扮演零售商的我们所能接触到的信息只有每周开始被提供的本周的市场需求量,并以此作为参照向上游的分销商订货。由于预先强调了在销售过程中会产生库存成本和欠货成本,而且欠货成本是库存成本的两倍。因此,就零售商而言,在信息不对称的情况下,首先选择的便是确保自身成本最小,即因害怕缺货成本过高而牺牲库存成本。当市场需求发生变化的时候,尤其是在游戏中期市场需求突然开始增加的时候,零售商会选择多订货以备库存,尽量避免出现缺货成本。在游戏结束后,与本条供应链的其他厂商交流后发现,由于信息的不对称,物流系统各环节相互分割,只能从自身利益着眼,保证自身的成本最小化,因此会出现订单数量特别大或者数量骤减的现象,这样剧烈的动荡,势必使整个系统处于不良的运作状态。整个供应链核心在于供应链厂商之间必须高度协作,才能整体上增加整个供应链的收益。各个厂商如果仅仅为自身利益进行决策,不重视整个供应链上下游的整体价值,则会导致整个供应链的效率低下,各厂商利益受损。在游戏的开始阶段,由于库存不足,各环节都出现了缺货的现象,因此为弥补损失满足需求,从零售商开始依次向上游厂商都扩大了订货以储备库存。游戏中,整个供应链是由四部分构成的即制造商、批发商、分销商和零售商。由于信息不对称,各个节点的库存和需求信息无法得到共享,每个部门只能按照订单变化的情况随时调整自己的订货量或生产量。由于商品配送需要延迟两周的时间,随着市场的变化和定单向供应链上游移动,订货的数量不断加大,在每一环节都尽力消除缺货成本的同时,库存成本却快速增加。在供应链的上游,供货商为满足下一级的需求,不得不保持较高的库存水平,导致成本增加,使得链上所有商家蒙受了损失。由于订货要两周才能送达,信息不对称导致各个厂商缺乏准确的需求分析,因此订货水平非常不平稳。批发商及制造商无法接触到消费者,因此无法预测到下游客户的需求量。供应链上的信息流是从最终客户向原始供应商即生产商传递的,由于无法有效地实现信息的共享,使得信息扭曲而逐渐放大,导致了需求信息出现越来越大的波动。导致库存总量和缺货总量的增多,从而导致了需求信息变异不断增大。三、“牛鞭效应”产生的原因和影响。(一)“牛鞭效应”的基本思想。当供应链中各个厂商只根据来自其相邻下游厂商的需求信息进行生产或供应决策时,需求信息会被扭曲,不真实性会沿着供应链由下游厂商向上游厂商产生逐级放大的现象,达到最源头供应商时,其获得的需求信息和实际消费市场中的顾客需求信息发生了很大的偏差,是“牛鞭效应”的基本思想。(二)“牛鞭效应”产生的原因。供应链上的各级供应商只根据来自其相邻的下游厂商的需求信息进行供应决策时,扭曲的信息到达最源头的供应商时,为了保持有应对这些不确定性的安全库存,销售商便会选择加大订货,将不确定性风险转移给供应商。市场的不稳定性,是产生订货量波动的最根本的原因。就生产商、批发商、分销商和零售商而言,距离消费者端越远,对市场需求的把握度越弱,由此引起的库存波动也越大,与实际需求量的偏差也越大,这样便会导致“牛鞭效应”。导致“牛鞭效应”产生的原因主要有以下五个方面:一是信息沟通不畅,即信息的不对称性;二是订单批量决策;三是价格的波动;四是定量配给和短缺博弈;五是提前期。(三)“牛鞭效应”产生的影响。“牛鞭效应”会对整个供应链造成严重的影响。牛鞭效应导致需求信息失真,扭曲的信息使供应链中的成员对市场和顾客的预测出现偏差,如果不能缓解牛鞭效应,很可能导致企业领导者决策失误。当市场需求增加时,整个供应链的产能增加幅度超过市场需求增加幅度,超出部分则以库存形式积压在供应链不同节点。一旦需求放缓或负增长,大量资金和产品将以库存形式积压,整个供应链可能资金周转不良,严重影响供应链的良好运作。企业为避免牛鞭效应,通常采用备有过量的库存或放大生产能力作为缓冲,这对供应链管理的绩效会产生严重的负面影响,不仅增加了成本,降低了反应能力,而且不利于在供应链内部建立合作伙伴关系,从而导致整个供应链利润下滑,其直接后果就是库存积压,成本增加。牛鞭效应表明,越是处于供应链后端,厂商被影响的速度越慢。因此,当市场需求增加的时候,供应商往往无法支持制造商;而当市场需求放缓时,供应商则往往继续过量生产,造成库存积压。这对制造型企业极其有害,其可能导致库存积压、生产计划频繁波动、交货周期过短增加了企业经营成本,对产品供应链造成消极影响,导致对市场变化的过激反应。由于“牛鞭效应”的影响,伴随着过量生产的是整个供应链的生产能力过度膨胀。四、控制“牛鞭效应”的方法。牛鞭效应是供应链系统自身的结构性特点造成,因此不可能从根本上消除,但在实际生产中,仍存在许多方法可以尽可能减少和降低“牛鞭效应”。在此,可以从改良供应链、改变库存控制模式、缩短提前期、实现信息共享四个角度进行说明,并自身结合在游戏中所处角色的实际体会提出对策。(一)改良供应链从供应链的角度来讲,供应链参与者的层次越多,信息被加工传递的次数就越多,被扭曲的程度也就越大。简化供应链的结构是弱化“牛鞭效应”的一个有效策略就是发展直销或连锁经营,并通过开展网络化销售,使得制造商直接与消费者进行联系,从而减弱“牛鞭效应”的影响。游戏中的每个角色都是整体结构中的一个点,而销售关系就像是一条线将他们连接起来。从全局出发来思考问题,扩大自己的眼界,从整体结构出发考虑所有环节的关系,同时充分考虑时间上的滞后效应,在做出决定之前能够看到事件的起因和行为之间的相互影响。还可以通过对不同的销售商划分不同的等级,从而对他们的订货实行分级管理。如对于一般销售商的订货实行满足管理,对于重要销售商的订货进行充分管理,对于关键销售商的订货实现完美管理,这样就可以通过管住关键销售商和重要销售商来减少变异概率。(二)改变库存控制模式。从库存控制的角度来讲,传统的订货模式是先产生订单再进行补货的模式,这样的单一线路供给模式不仅使得供应链效率低而且会加重“牛鞭效应”的影响。如果做到以实际的或预测的消费者需求作补货的依据,便可以减少多方预测而导致信息扭曲,消除了传统模式中需求信息从下游厂商到上游厂商传递过程中可能存在的被放大和被扭曲的可能性,大大降低了“牛鞭效应”的影响。因此可以通过建立联合库存管理的模式,即要建立供需协调的管理机制;要建立信息共享与沟通的系统;经销商之间要建立相互信息。也可以使得供应商和制造商将自己核心业务外的原材料库存管理,交给专门从事该业务的第三方物流企业,这样,在供应链的各个阶段,由第三方物流企业根据各种信息统筹规划和调配,选择具有专长或核心竞争力的专业企业互相协调和配合来完成的,使得供应链中的每个结点都体现出核心竞争力。(三)缩短提前期。提前期越长,将会越可能加大“牛鞭效应”的影响,因此缩短提前期是解决“牛鞭效应”的手段之一。提前期的缩短意味着这段时间里所需的存货数量减少,订货的灵活性增加,同时减小了缺货的可能性。可以采取对外承包、增加送货次数等手段来缩短订货周期。产品供应链中各个销售环节的决策都不是独立的,而是一个整体的计划过程。所以应该加快信息的流通使信息及时有效的得到利用,此外,缩短各级厂商间商品的运输时间也可以使时间得到充分利用。(四)实现信息共享。从信息共享的角度来讲,需求信息的不透明是信息扭曲的一个重要原因,于是信息的共享便为减轻牛鞭效应提供了一条途径。信息共享后,供应链中的每个成员不仅接受其直接下游传来的订单信息,同时还接受来自最终顾客的需求信息,每个成员利用流向自己的各种信息来预测实际需求和向上游企业的订货量,能够有效地避免由多重预测引起的信息失真。不了解实际的最终产品市场需求是订货持续扩大的最主要原因。如果上游的供应商能够获得直接的市场销售数据,同时下游经销商能够共享供应商的库存水平、生产能力等信息,所发出的订单就会更加明智而准确,相应的库存和缺货成本自然减小了。实现信息共享的途径是通过集中顾客需求信息减少整个供应链的不确定性,即为供应链各阶段提供实际的顾客需求的全部信息,因此利用现代化的先进互联网技术建立强大的信息共享系统也是非常重要的途径。(五)处于自身角色的思考。从自身所处角色的角度来讲,作为零售商,我们可以通过查询供应链上游的生产和运输状况进行合理的订单数量支配,这样会大大增加整个供应链的效率。当作为零售商面临供应不足时,供应商可以自己根据顾客以前的销售记录来进行限额供应,而不是根据订购的数量,这样就可以防止销售商为了获得更多的供应而夸大订购量,导致分销商出现商品过度积压或者供给不足。供应商还可以信息系统中的资料和当前环境分析,适当削减订货量,同时为保证需求,供应商可使用联合库存和联合运输方式多批次发送,这样,在不增加成本的前提下,也能够保证订货的满足。游戏心得体会篇十二自从LOL(LeagueofLegends)游戏的问世以来,它已经吸引了无数玩家的关注和热爱。作为一名久经沙场的玩家,我想分享一下我的LOL游戏心得和体会。在这个连贯的五段式文章中,我将谈论到游戏的成长、团队协作、战略思考、技能提升以及竞技精神。希望我的心得体会能给正在玩LOL游戏的同好们带来一些启示和帮助。首先,LOL游戏教会了我成长的重要性。在游戏中,我们需要不断地提升自己的技能和策略才能在战斗中获胜。与此同时,游戏也教会了我如何面对失败和挫折。有时候,我们会遇到强大的敌人或者战局失利,但是正是通过面对这些困难,我们才能不断成长,并找到提升自己的方法。这个成长的过程不仅体现在游戏中,也对现实生活中的困难和挑战有着积极的影响。其次,团队协作在LOL游戏中至关重要。LOL是一个团队游戏,需要玩家们共同合作才能取得胜利。在游戏中,不仅需要个人技术和英雄角色的运用,还需要与队友进行有效的沟通和协作。只有通过团队合作,我们才能应对复杂的战局,制定有效的战略,并最终达到胜利。在这个过程中,我学到了团队合作和协调的重要性,这对我在现实生活中的工作和社交关系中同样适用。第三,LOL游戏注重战略思考。在游戏中,每个英雄角色都有其独特的技能和特点。我们需要根据场上的局势和角色特点做出正确的战略判断,以便在对战中占据优势。同时,我们还需要及时调整战略,以适应敌方的变化和应对突发情况。通过在LOL游戏中培养的战略思考能力,我学会了如何在现实生活中更好地规划和应对各种情况,这对我的人生和职业发展都起到了积极的影响。第四,LOL游戏提供了一个技能提升的平台。在游戏中,玩家们有机会不断提升自己的技术和游戏知识。通过观看游戏视频、学习其他高级玩家的战术和策略,我们可以不断改进自己的游戏技能。随着技能的提升,我们可以享受到游戏带来的更多挑战和乐趣。这也激励着我在现实生活中持续学习和提升自己的能力,无论是在工作中还是在个人生活中。最后,LOL游戏教会了我竞技精神的重要性。作为一款竞技游戏,LOL强调公平竞争和团队间的角逐。在游戏中,我们要竭尽所能,以最好的姿态和技术与对手进行对战。同时,我们也需要尊重其他玩家,遵守游戏规则和体育道德。通过这种竞技精神的培养,我学会了如何面对挑战并保持冷静,以及如何尊重他人并与他人和平共处,这些都是我在现实生活中所需要的品质。总之,LOL游戏不仅是一款娱乐和放松身心的游戏,同时也教会了我许多有用的心得和体会。通过LOL游戏,我学到了成长的重要性、团队协作、战略思考、技能提升以及竞技精神。这些体会对我的现实生活产生了积极的影响,使我成为一个更优秀的个人。希望我的心得体会能够给其他LOL玩家带来一些启发和帮助,共同成长和进步。游戏心得体会篇十三游戏化教学法是指,将游戏与教学活动进行有机结合,寓教于乐,让幼儿在游戏中学习知识内容并得到相应的发展。只有真正理解了幼儿园音乐活动、游戏和游戏化教学三者的的概念,我们才能更好地明确幼儿园音乐活动游戏化的有效性。幼儿园音乐活动主要是为了教育幼儿学习音乐、帮助他们对音乐有更深入了解的实践活动内容。在游戏方面,幼儿人类学家朗格维尔认为,游戏是幼儿生活中种白发的、创造性的教育活动。笔者结合自己的实际教育经验,认为游戏是幼儿最重要的学习方法,具有重要的教育意义和影响,且运用游戏对幼儿进行教学有利于提高他们社会化认知的发展、学习成果的质量。综上所述,笔者认为,在游戏化的教学活动实践中,游戏的精神应该贯穿于整个活动之中,成为教学活动的灵魂。首先,游戏能够促进幼儿在教学过程中表现出开放性的思想,这种思想有利于促进幼儿各方面素质的发展。因此,游戏化的教学活动为幼儿园的音乐活动带来了巨大的影响,这也是幼儿园音乐教学要求使用游戏化教学方法的原因之一。其次,喜欢玩游戏几乎是所有幼儿的天性。因此,为了结合幼儿身心发展的特点来进行音乐教学,采用游戏教学法更加适合。游戏不仅能够满足幼儿对学习新鲜事物的需要,同时还能满足幼儿的心理需求。如果能将音乐活动中融入丰富的游戏活动,音乐的.教学也将更能丰富幼儿的精神世界。简单来说,音乐活动的游戏化就是将游戏融入进音乐教学过程,以达到对幼儿进行音乐教育的目的。最后,游戏教学的核心价值是将幼儿的思想从“要我学”变成“我想学”,而实现幼儿园音乐活动的游戏化有助于帮助幼儿从“我要学”变成“我想学”。游戏教学有利于调动幼儿的学习兴趣,激发幼儿的学习兴趣和参与活动的积极性。(一)重视音乐活动的游戏化内涵幼儿园音乐活动的游戏化是指幼儿园音乐活动与游戏的有机结合。然而,作为幼儿园的音乐教师,必须要形成种认识,即游戏是手段教育是目的。这就意味着教师在进行音乐教育的过程中,不能盲目追求游戏化的乐趣,而是要在游戏中实现教育的目的,完成教学成果。因此,教师需要重视音乐活动游戏化的条件与任务,不能用“游戏”来标注音乐事件,音乐教育的游戏化不仅是为了让孩子们体验游戏的乐趣,更要的是要让孩子们通过游戏获得对音乐的感知。所以教师在进行儿童音乐活动游戏教学时,必须要认清游戏只是实现音乐活动目标的手段和力法这一重点,让孩子获得音乐知识和认知才是最终要实现的目标。(二)遵循四项原则要实现儿童音乐活动的游戏化,应遵循四个原则:游戏性原则、适宜性原则、精致性原则和流利性原则。游戏性原则是指所选的音乐活动内容必须以游戏为导向,教师也可以在原因的音乐素材上结合游戏进行教学;适宜性原则是指活动的内容和实施方式要符合幼儿的身心发展特点,所选的音乐素材必须满足儿童的发展水平,且教学活动中所使用的游戏也必须符合幼儿身心发展的特点;精炼性原则是指教师对语言的精炼程度要能够准确概括出教学活动中的重难点,且要让幼儿能够理解并且易于接受,这样才能更好地引起幼儿的注意;流利性原则是指音乐活动中各个环节的流畅程度,且要保证各个环节之间的联系密切。(三)重视音乐活动的游戏化教学内容首先,教师在进行音乐活动时,需要选择适合幼儿身心发展的音乐材料。幼儿园的学生正处于一个身体和心理都在发展的重要时期,教师选择的教育材料对他们看说具有明显的影响,因此,教师需要充分掌握幼儿的心理与爱好,结合这些信息正确选择适合幼儿的音乐材料。这也是实现音乐活动游戏化的基础和前提;其次,教师除了要注意儿童身心发展的特点外,还要正确认识和把握所选音乐教材的教育价值。而在游戏教学的课堂中,教师还应对幼儿提出合理的问题,控制好问题的难度和自己的语言表达,帮助幼儿积极探索音乐的世界。在音乐活动游戏数学中,教师提问的目的是帮助孩子理解歌词内容。但是逻辑是清晰的,语言精炼的问题可以帮助儿童充分理解问题;最后,教师还要结合音乐活动不同的知识内容,设计好辅助性的游戏内容。(四)设计有趣的游戏在确定好音乐活动的内容之后,教师就要开展对游戏进行设计的环节了。这环节的任务是教师应根据音乐活动的内容、不同年龄段的幼儿身心发展特点以及幼儿的理解能力来设计游戏的玩法,同时也要综合考虑游戏的难易程度。这就要求教师能够充分认识到幼儿的身心特点以及他们的爱好兴趣,这样才能设计出更好的游戏内容。此外,在设计游戏玩法的时候,教师应注意自己的指导示范作用和游戏的规则公正性,以帮助幼儿成功地进行游戏。(五)明确游戏规则游戏规则将直接影响幼儿参与活动的积极性和主动性。教师在设计游戏的时候一定要明确其规则性,避免游戏规则过于模糊,不然会导致幼儿降低对游戏的参与积极性。教师还可以再制定规则的时候,充分发挥幼儿的主体性,让幼儿参与游戏规则的制定,帮助幼儿在游戏规则的制定、验证和修改过程中逐步完善游戏规则。教师在展示游戏规则时,需要充分利用幼儿的模仿学习特点,因此教师也可以在制定规则的时候进行演示示范,这样可以有效地降低儿童理解游戏规则的难度,同时也帮助儿童更快地掌握游戏规则。幼儿音乐活动的游戏化对提高幼儿教育质量具有重要意义。因此,要实现幼儿园音乐活动的游戏化,教师有必要明确音乐活动的深刻内涵及其活动原则。同时,教师也要根据正确不同年龄段的幼儿合理选择不同的音乐活动内容与游戏,制定游戏规则,帮助幼儿在游戏中进行音乐知识内容的学习。游戏心得体会篇十四随着科技的不断发展,电子游戏逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。作为目前最受欢迎的一款游戏之一,jyb游戏吸引了无数玩家的关注。我也是其中之一,通过长时间的游戏体验,我积累了一些心得体会。下面将从游戏的乐趣、个人成长、人际关系、时间管理以及逃避现实这几个方面为大家介绍我对jyb游戏的感悟。首先,jyb游戏给我带来了非常多的乐趣。游戏的剧情丰富多样,玩家可以选择自己喜欢的角色进行游戏体验,完成各种任务和冒险。每一个任务都充满着挑战性,完成后的成就感也是难以言表的。而且,游戏中的人物形象精致逼真,配乐动听,画面华丽,这些都让我沉浸其中,忘却一切烦恼。在游戏中,我可以体验到一些现实生活中无法体验到的冒险和刺激,这种乐趣带给我极大的满足感。其次,jyb游戏不仅仅是游戏,更是一种个人成长的过程。在游戏中,玩家需要不断提升自己的技能和能力,克服各种难关和挑战。通过不断努力,在游戏中取得进步,我也感到自己的成长和进步。同时,游戏中的团队合作也是一个重要的因素。玩家可以与其他玩家组成团队,共同完成任务,并学习到合作和协作的能力。这种个人成长和团队合作的体验,也对我现实生活中的人际关系和工作能力有所帮助。第三,jyb游戏还能够帮助我改善人际关系。在游戏中,我可以与来自不同地区和背景的玩家互动,结识新朋友。通过和他们一起组队并解决问题,我学会了倾听、沟通和尊重他人的能力。游戏中的团队合作对于建立和维护良好的人际关系起到了积极的作用。在游戏中,我还结识了一些有着共同兴趣爱好的朋友,我们可以共同探讨游戏的策略和分享游戏心得,这进一步增进了我们的友谊。第四,尽管jyb游戏给我带来了很多乐趣和成长,但我也意识到了游戏时间的管理非常重要。如果沉迷于游戏,忽视现实生活中的重要事务,就会对自己造成负面的影响。因此,我学会了合理安排游戏时间,将游戏和真实生活相互平衡。游戏只是一种消遣和放松的方式,而不应该成为压力和负担。最后,我也明白了游戏不能成为逃避现实的借口。虽然游戏能给我带来快乐和满足感,但现实生活才是最重要的。在游戏中,我可能会体验到各种各样的奇幻冒险,但我也要意识到那只是虚拟的世界。在现实生活中,我需要面对各种挑战和困难,而不能逃避现实的责任和义务。总结起来,jyb游戏给我带来了很多乐趣和成长,同时也帮助我改善了人际关系。但我也认识到游戏时间的管理和正确的态度非常重要。游戏虽然好玩,但我的目标是让它成为我生活的一部分,而不是取代我的生活。我会用游戏的乐趣和经历来丰富我的生活,同时也要时刻保持良好的时间管理和对现实的正确认知。游戏心得体会篇十五4月28日,我们参加了幼儿园的园本专题培训,即《指南》背景下课程游戏化主题培训。通过这次的学习,我收获颇多。园长字字句句都给我留下了的深刻的印象,让我亲身感受、精神振奋,对“游戏”的理解,特别是对“自主游戏”的理解,有了更深层次、更全新的认识。作为一线老师,在我们还没有学习课程游戏化时,我常常疑惑于如何平衡“教和玩”的难题。在过去的教育教学活动中,为了生硬的体现教育教学活动中游戏的存在。我们通常只是单一的插入一些游戏。所以在教学活动中我常常会困惑,为什么在教学活动中孩子的兴趣缺缺,为什么孩子不愿意学。通过此次学习我才了解,课程游戏化是要站在质量的高度去考虑,站在儿童获得完整经验的角度去考虑,站在儿童身心发展规律和学习特点的角度去考虑,简单的说课程游戏化就是让幼儿园课程更贴近生活,更生动一些,更有趣一点,活动形式更多样化一点。幼儿动用多种感官探究、交往和表现的机会更多一些,幼儿的自主性和创造性更充分一些。课程游戏化的关键在教师,焦点在幼儿,幼儿行为总能折射教师的思想和作为。课程游戏化的核心追求是幼儿积极投入活动过程并充分探索、交往与表现,是幼儿不断丰富和发展新经验,在这个过程中,主要的不是教师说什么和做什么,而是幼儿说什么和做什么。良好的幼儿园课程会不断促发幼儿的兴趣,催生新的活动,能让幼儿专注地投入当前的和不断生发的行动中去。此次学习,让我开始反思自己的教育、教学管理行为,在日常教学中的确存在很多问题,作为幼教工作者,我们要珍惜孩子们有限的童年生活,探索有质量的幼儿园课程。需要不断的学习和反思。罗园长提出的一些解决措施,给了我启发和思考,在今后的教学管理中,我将修正自己的教育教学行为,学习先进的理念,与幼儿共成长。我相信:只要我们多观察、细思考,做一个有心的教师,将学习的理论与实践相结合,尊重幼儿学习与发展的基本规律和特点,为幼儿创设自主游戏的空间与时间,满足幼儿自主游戏的愿望,激发幼儿自主游戏的兴趣,让幼儿快乐过好每一天,促进幼儿身心全面和谐发展。游戏心得体会篇十六为适应不断完善和创新的党校函授教育新要求,班主任要进一步端正班级管理的指导思想,解放思想,更新观念,加大班级管理力度,提高班级管理水平。为此,要增强角色意识,不断变换管理角色的定位,灵活把握好“三员”——班级的引导员、管理员和服务员角色,才能不断适应发展的函授教育需要。班主任当好班级的引导员是学员锻炼党性、学习知识的需要。班主任在班级管理中要树立“讲学习、讲政治、讲正气”的良好形象,办事要公道,是非要分明;要引导学员学习、领会党的路线、方针、政策的精神实质;要引导学员处理好“工学矛盾”、“家学矛盾”,创造良好的学习空间;要引导学员掌握一定的学习方法,努力自学、善于自学,不断提高学习能力;要引导学员将知识转化为技能,服务于社会和企业。为此,班主任也要加强自身的政治和业务学习,不断提高修养和水平,才能够胜任引领学员遨游知识海洋的职能需要。班主任是班级管理的直接责任人,是上级管理制度落实为班级实际行动的执行者,班主任的管理内容很多,从新生入学到毕业,其间涉及到班委、临时支部的建立,日常班级教学的实施,考试管理,毕业论文管理,毕业档案工作等。班主任在班级管理中,第一,要做到严格标准、严格程序。严格标准即严格按照总院、分院和学区的规定进行管理,不讲客观原因,不打折扣,不仅要落实具体条文,更要落实精神实质。严格程序即遵循必要的管理层次,坚持有问题向学区及时汇报。第二,班主任要根据形势变化,不断探索班级管理的新模式和新方法,用发展的眼光对待班级管理工作。第三,学区鼓励班主任进行班级管理经验的探讨与交流,其形式可以多种多样,对于富有建设性的好方法、好意见,学区将及时总结上报,便于推广和交流。做好班级服务工作是班主任的重要工作内容之一。班主任一定要树立“以人为本”作为班级管理的宗旨,尊重、理解和关心学员,全心全意为学员服务。从一杯热水到备用纸笔,从情绪低落时的关切问候到生病住院时的看望慰问,从面授辅导的跟班服务到落实自学计划的时常提醒,无不是班主任的服务内容。不断优化班级环境,努力创造和谐的班集体,为做好班级引导员和管理员准备条件。在实际工作中,“三员”角色会因时间、地点等因素在不断变换,需要班主任适时转换角色、灵活把握角色定位,根据“三员”的基本要求与学员沟通、交流,彰显党校函授教育的人文关怀。游戏心得体会篇十七著名的儿童教育家奥尔夫特别强调要为幼儿创设一个自由、宽松、便于交流和共享的学习环境,他曾经说过:"让孩子自己去寻找,自己去创造,是最重要的。"因此,为幼儿创设一个宽松自由、开放鼓励的环境、提供幼儿自主活动的空间和时间,是确保幼儿自主性学习的一个重要方面。课题中提到的音乐游戏是分别根据幼儿年龄特征、游戏特色及表现而设计的,幼儿对游戏的理解水平,也会因为年龄不同而获得的游戏经验不尽相同。中班幼儿容易观察生活中某些事物的相同和不同特征,结合词曲和动作变化进行游戏。幼儿能用动作形象地表现生活中存在的熟悉的事物,对有词类游戏更感兴趣,常常在边唱边游戏中感受躲、藏、抓、求助等情节。游戏作品的生活化,能帮助幼儿理解生活情境,如创编的"老鼠嫁女"游戏曲,就以传统民间故事为背景,改编成童谣,再配以唢呐的和声伴奏,既便于幼儿了解民风民俗,又增强游戏的趣味性,还有带有舞蹈意味的动作意向。把曲子的音乐表现性用相对简单的动作表达出,幼儿可以像学舞蹈一样地学这些动作,幼儿一旦掌握动作,就会百做不厌、百听不厌,比较容易在不知不觉中、在身体愉悦中感悟音乐。通过不同形式的游戏,幼儿乐在其中、美在其中、悟在其中,在参与游戏的同时,也丰富了相关生活知识技能。民间音乐游戏离不开音乐,民间音乐能为幼儿创造更好的游戏氛围,使孩子在音乐游戏情景中受到良好的熏陶,为音乐感染。我在研究中抓住幼儿喜爱有词游戏的特点开发游戏,同时借鉴我国民乐独有的特点,巧妙地用音乐指导幼儿在游戏中的规则意识。这样富有感染的音乐情景中,孩子更加投入和充满热情。如:以古筝曲"春江花月夜"为游戏音乐的中班"彩巾飘飘"游戏,都是将民间游戏与民族器乐有效结合,体现出浓郁的民间音乐文化氛围,音乐的停止和变换,巧妙地成为了游戏的信号,提升了游戏的美感。民间音乐游戏来源于生活,因此很多游戏材料也可以与幼儿生活息息相关,可以根据游戏的进展和需要自主选择游戏材料,既省去了反复介绍游戏玩法的时间,也给了幼儿足够的自主选择游戏材料的空间。如:在"碰一碰"这个游戏中,可以投放了不同的游戏材料,可以是玩具作为道具,有人边唱歌边根据材料不同特征来找一个朋友碰一碰。也可以是不同水果、不同动物头饰作为道具,幼儿学习找相同种类的朋友。无论幼儿运用的是什么道具,他都是在练习根据物品不同特征进行归类,并能根据音乐来发展变换情节。活跃的创造性思维是创新活动的核心,游戏形式多变是幼儿自主创新的有效手段。在民间音乐游戏中,通过引导幼儿探索根据不同的游戏风格改变游戏规则,鼓励幼儿运用不同的、自己喜爱的方式进行民间音乐游戏活动,使幼儿获得不同的情感体验。如:"好朋友"和"摇啊摇"幼儿不仅可以自主交换同伴,随着游戏的不断深入,由两人找到多人找,在难度和形式上可以更丰富多样,在按一定数量要求找朋友时,又体现与数学相结合,游戏让幼儿充分享受到自由,没有心里压力,情绪放松。如幼儿在游戏"小老鼠上灯台"中,幼儿进行的是一个共同的游戏内容,当歌曲停下后,将幼儿放在手下的手指抓住。幼儿通过不同的分组可以尝试各种游戏技能,如;有的是抓自己的手指,有的是几个小朋友的手指一起顶在一个小朋友的手上,有的是围成圆,依次抓旁边幼儿的手指。还可以自己扮演老鼠从某"灯台"上向下跳,从某个坡上滚下来等。幼儿在娱乐的同时,把自己了解到的知识运用在游戏的过程中再配合相关的民间音乐,民间音乐游戏玩法不是一成不变固定模式。很多民间游戏在同一年龄段也可以体现不同的难易程度,教师可以根据需要灵活把握。如"找朋友"这个游戏,通过音乐自然过度,到换一个好朋友继续下一轮的游戏,幼儿分成相同两组,内外圈游戏,每个游戏配备的音乐、演唱方式和形式也不一样。"找朋友"的游戏音乐,旋律和歌词就有多个版本。自信、活泼、开朗、大方……这些东西对孩子是十分宝贵的。民间游戏带有竞争性,这使幼儿在游戏中同时面临着成功与失败。民间音乐游戏的开展过程,可以说是幼儿逐步形成良好个性心理和积极情感的过程。民间音乐游戏因为玩法有趣,材料简单,游戏规则可由玩者随机制定,不受环境、材料的限定,孩子们玩得开心、自在,为幼儿良好的个性品质奠定了基础。当幼儿在游戏中获胜,他们体会到成功的喜悦和满足感,增加了自信心和成就感;当他们面临失败,会产生挫折感,但幼儿好胜心强,丰富有趣的民间游戏又深深吸引着幼儿,使他们能承受失败和挫折给他们带来的不安,分析自己的不足,克服自身的弱点,继续参加游戏。所以,在这个过程中,幼儿学会自我控制,锻炼了抗挫能力,增强了明辨是非、正确评价的能力,形成乐观、开朗的性格。在孩子们感受快乐游戏的同时,也看到平时一些不太活泼、不太爱说话的孩子变得异常的活跃和投入,这说明民间音乐游戏对于孩子性格、情绪的培养都有其自身独特的作用。幼儿的活动能力十分有限,交往的圈子小,这就使得他们不可能像成人那样到现实生活中去接受磨练,而民间音乐游戏活动则为孩子们提供了这种磨练的机会。如"划龙船"游戏,孩子们两组手拉手分别是两艘龙船,在音乐伴奏下,唱儿歌"划龙船呀伙嘿!划龙船呀伙嘿……"需要前面一名队员带头喊,后面队员齐声吆喝,到音乐停止时,看哪艘船划的距离远。让孩子用平和的心态看待成败。这样反复的情绪和内心体验,使幼儿逐渐养成做事克服困难,坚忍不拔,坚持到底的行为习惯。同伴是幼儿获得社会支持、发展社会技能是一个重要来源。民间音乐游戏不可能独立完成,大多是以自由结伴的方式组织的,如两两合作到多人合作,再到集体合作,或同伴之间的互相同化,互相模仿。由于参加游戏的人多,免不了会出现争执和矛盾。孩子们在此过程中商量、磨合,最终确定游戏方案,如民间音乐游戏"老鹰捉小鸡",就需要一只老鹰、一只鸡妈妈和许多小鸡三种类型的角色。在游戏中孩子们学习了解和理解他人的想法、观点、情绪情感,形成和发展着幼儿的同情心和与人相处的能力,产生群体归属感。民间游戏大都是群体性游戏,需要个人作为集体成员要彼此相互适应,服从共同的行为准则,掌握和学习轮流、协商、合作等社会技能。每个游戏都有着约定俗成的规则,幼儿在游戏时必须自觉遵守这些规则,才能使游戏进行下去。在游戏中,如果不遵守规则,就会影响游戏的进行。例如"丢手绢"、"网小鱼"就需要数目相对稳定的人数和听音乐指令做动作,如果游戏者不按规则要求,在指令未发出就过早抢占位置,就会影响游戏的顺利进行,使游戏失去趣味,从而使其有效地矫正自己的行为遵守规则,养成遵守规则进行游戏的良好习惯。游戏心得体会篇十八LOL(LeagueofLegends),作为一款畅销全球的多人在线战术游戏,吸引了众多玩家的关注和参与。它以其精彩的游戏体验、丰富的英雄角色、战略性的游戏模式而成为电子竞技的热门游戏。每个人都能在LOL游戏中找到自己的乐趣,无论是追求胜利的喜悦、与朋友的交流互动,还是享受游戏世界中的快乐,LOL游戏都能满足玩家的需求。第二段:LOL游戏的竞争和协作。在LOL游戏中,团队合作是取得胜利的关键。队友之间的配合和协作能力直接决定了一场比赛的胜败。每个玩家都扮演着游戏中的英雄角色,各有不同的技能和能力。只有通过合作,利用英雄的特点和技能补充彼此的不足,才能在团队中发挥最大的作用。而竞争也是LOL游戏的重要特点之一,玩家之间的对抗和较量让游戏充满激情和挑战。第三段:LOL游戏对思维和反应的要求。LOL游戏不仅仅是一款简单的打怪升级游戏,还包括了许多复杂的策略和战术要素。在游戏中,玩家需要迅速做出决策,有效地规划战术,才能在瞬息万变的战场上立于不败之地。同时,游戏还对玩家的反应速度和手眼协调能力提出了很高的要求。只有不断提高自己的游戏技能和思维能力,才能在激烈的竞争中脱颖而出。第四段:LOL游戏的社交和沟通。LOL游戏是一项多人在线游戏,不仅可以与好友一起组队进行游戏,还可以通过在游戏中加入公会或与其他玩家进行交流来建立新的社交关系。在游戏中,玩家需要与队友沟通、制定战术,并在战斗中协同作战。良好的沟通和合作能力不仅能提高游戏的胜率,还可以增强感情,培养团队意识。第五段:LOL游戏带来的成就感和乐趣。玩家通过不断学习和提高自己的技能,不仅能在游戏中取得胜利,还能获得成就感和满足感。在比赛中的精彩操作和击败对手的快感是LOL游戏给予玩家的宝贵回报。此外,LOL游戏的多样性和刺激性也让玩家能够享受游戏的乐趣,放松自己的压力,找到快乐和放松的方式。综上所述,LOL游戏以其独特的魅力和游戏体验吸引了众多玩家。它不仅要求玩家具备一定的战略思维和反应能力,还促使玩家在游戏中与他人建立良好的沟通和合作关系。通过游戏,玩家能够获得成就感和快乐,享受竞技的乐趣。LOL游戏不仅是一种娱乐方式,更是一种培养团队精神、提高思维能力的有效途径。游戏心得体会篇十九SYB游戏,作为现代青少年娱乐的一种方式,已经渐渐成为年轻人生活中的重要组成部分。作为一名玩家多年来,我深知游戏给我带来的乐趣和体验。在经历了无数次游戏的过程中,我深深地认识到SYB游戏的好处和影响。在这篇文章中,我将分享我的SYB游戏心得体会,旨在让更多的人了解SYB游戏,并在其中找到快乐和成长。首先,SYB游戏给我带来了丰富的娱乐时间。在游戏中,我可以扮演一个角色,参与虚拟的世界,与其他玩家相互竞争,享受胜利的喜悦。我可以尝试不同的游戏类型,如冒险、射击、体育等,这样我就可以在游戏中体验到不同的情感和挑战。游戏的刺激性和多样性使我每天都能找到时间来享受它,让我在压力和疲劳的生活中找到了一个放松和娱乐的出口。其次,SYB游戏培养了我的团队合作能力。很多游戏要求玩家组建一个团队,在游戏中协同作战,共同完成任务。这样的经历让我学会了倾听他人的声音,学会了如何与他人合作,解决问题和克服困难。在游戏中,我们可以共同制定策略,相互配合,每个人发挥自己的优势,最终达到团队的胜利。这样的团队合作经验在现实生活中同样适用,让我更加懂得团队的重要性和合作的力量。另外,SYB游戏也提高了我的反应能力和决策能力。在许多游戏中,玩家需要极快的反应速度和灵活的思维来应对突发情况。在游戏中,每个选择都会有不同的后果,而我需要在短时间内做出正确的决策。这样的训练使我在现实生活中更加果断和敏锐,能够在压力下做出正确的决策。SYB游戏让我意识到,要想取得成功,不仅需要有正确的判断力,还需要快速果断的行动。此外,SYB游戏还培养了我的耐心和毅力。很多游戏需要长时间的投入和不断的努力才能取得进展。我曾花费数小时乃至数月来养成一个角色或达到某个目标。这种耐心和毅力让我学会了在实际生活中为目标努力,不气馁,不放弃。SYB游戏教会了我坚持下去的重要性,让我明白只要持之以恒,就能突破困难,取得成功。最后,SYB游戏带给了我更多的社交机会。通过游戏,我结识了许多朋友,与他们一起分享游戏的乐趣和心得。在虚拟世界中的交流和互动,也能增进我们之间的感情和了解。有时候,我们甚至会组织线下的聚会,相互交流游戏心得,增进友谊。SYB游戏成为了我与他人沟通和交流的桥梁,让我感到自己不再孤单,有更多人可以分享和成长。综上所述,SYB游戏给我带来了丰富的娱乐时间,培养了我的团队合作能力,提高了我的反应能力和决策能力,培养了我的耐心和毅力,同时也扩展了我的社交圈子。SYB游戏不仅是一种娱乐方式,更是一种学习和成长的机会。通过游戏,我学会了如何与他人合作,如何做出正确的决策,如何坚持不懈地追求目标。SYB游戏让我的生活更加丰富多彩,我相信它也会给更多人带来快乐和成长。游戏心得体会篇二十对于那次亲子活动,我至今还是记忆忧新,那是在xx读小班的时候,为了庆祝xx,幼儿园里组织了一次亲子活动,虽然只是短短的一个下午,但活动内容非常的丰富,在整个过程中,我们和孩子一起意外地得到了许多活动之外的收获。那天在x老师的安排下,让每位家长与自己的孩子共同完成了三个游戏:第一个拨橘子游戏,让小朋友们拨橘子给自己的父母吃,为了比赛,由于我吃得太快,橘子水溅出来,女儿马上用餐巾纸帮我擦嘴,这个小细节,让我想起平时我用餐巾纸给女儿擦嘴的情景,看来她全都记心里了。当时我心里真是暖暖的,那种母女间的温情和亲情是多么得难能可贵啊!第二个游戏是运乒乓球,家长们用筷子夹,小朋友们用小勺子从一个桌子运到另一个桌子。当时女儿运的时候很小心翼翼,脚步很稳,运过去的球几乎没有掉地上的,最后那个游戏,我们母女俩得了第一名。当她拿奖品跑到我怀里时,我看得出她脸上洋溢着成功的喜悦。第三个游戏是接筷子,我觉得还是和女儿配合得不默契,导致游戏后篮子里的筷子很少,所以没得名次。虽然只有半天的亲子活动,但对于我们家长和孩子来说,这不仅是一次活动这么简单,最重要的是更能增进我们与孩子之间的感情,培养我们与孩子之间的默契,所以,今后我再忙,也要在家多陪孩子玩一些亲子游戏,对孩子来说都是受益匪浅的,都要比带她出去超市买东西、去玩耍。希望学校里组织这样的亲子活动多一些,让家长与自己孩子在学校里接触的机会更多,更加了解孩子,让他们的童年生活更加丰富多彩,更加健康快乐的成长!总之,一句话,一切为了孩子,只要孩子快乐,我们就快乐!}
提起网络游戏,沈女士就揪心。初二的儿子平时住校,周五回家第一句话就是“手机呢?”之前儿子很喜欢阅读,也喜欢运动,但是接触网络游戏之后,基本不出门,也不再看书,除了吃饭、睡觉,其他时间全都拿着手机玩游戏。“玩游戏对孩子视力和身体健康也有很大影响,我们做家长的该怎么办?” 沈女士忧心不已。如何“安全上网 守护健康”?5月30日,由中国青少年研究中心和中国教育报刊社宣传策划中心联合主办的“安全上网,守护健康——青少年网游沉迷危害与对策”研讨会在京召开。研讨会针对青少年网络游戏沉迷危害与对策进行研讨,旨在形成家、校、社合力,呼吁国家相关部委加大对网络游戏监管力度,促使游戏产业绿色、健康发展,为青少年的成长保驾护航。网络游戏,一种新的精神鸦片研讨会现场播放的两则新闻短片让人触目惊心。一位15岁少年玩手机游戏和母亲发生争吵,情急之下,用剪刀刺伤母亲,因害怕,站在17层楼的外墙要跳楼,救援人员安慰了4个小时,才成功救下。还有一位留守儿童找爷爷奶奶要钱玩网络游戏,爷爷奶奶不给,就手拿两把菜刀要杀死爷爷奶奶。北京军区总医院成瘾医学中心、中国青少年心理成长基地心理咨询师彭鑫介绍说,电脑时代网络沉迷主要是色情信息危害,移动互联网时代,手机网游便于上手,隐蔽性更强,更容易沉迷。目前在未成年人的网络成瘾因素中,游戏成瘾占到82%,网络游戏已成为未成年人面临的主要网络危害。数据显示,目前我国网络游戏人口达4.42 亿,中国青少年首次接触网络游戏的年龄呈日益低龄化趋势。15—18岁青少年中近80%首次触游年龄在14岁及以前,11—14岁青少年中45.0%首次触游年龄在10岁及以前,6—10岁的青少年中有约16.6%首次触游年龄在5岁及以前。玩王者荣耀的小学生就有1000多万人。而根据苹果App Store对《王者荣耀》给出的评测结果是17+,说明该游戏不适合17以下用户购买。中国预防青少年犯罪研究会副会长、中国人民公安大学犯罪学院教授李玫瑾用“精神鸦片”来形容网络游戏。李玫瑾说,网络游戏完全不同于网络出现之前的任何一款玩具和游戏,在线游戏为连续升级提供了巨大便利,网络游戏制造商也从网络中发现了巨大的商业利益。多数网络游戏在网上都有持续时间和晋级要求,参与者想要赢得胜利,必须拥有相当级别的武器,而相当级别的武器则必须与持续的“在网时间”密切结合。“网游让沉溺其中的人不再感受时间的煎熬,不再觉得无聊,现实生活中难以实现的愿望这里都可以实现,于是网游几乎成为一种精神鸦片,让许多面临现实烦恼的人陷入其中,难以自拔。”李玫瑾说。网络成瘾是一种逃避和替代行为结对帮扶困难留守儿童,是江苏金湖县供电公司青年志愿者坚持的传统,可是2017年6月的一次活动中,团委书记孙文峰结对帮扶的一名小学生塞给他一张纸条,上面写着:我不喜欢你们带来的东西,我想要一个可以打王者荣耀的手机,或者以后你们给我钱……这件事,触动了中国教育学会家庭教育专业委员会副理事长王大龙。王大龙到山东临沂比较偏僻的山区调研,发现那里的孩子都用手机玩游戏,是打工的父母给他们买的,爷爷奶奶管不住,也不会管。王大龙调研的北京某民办小学一个班有35人,15人玩王者荣耀。王大龙说,网游是一种电子海洛因,不仅在心理上,而且在身体上对孩子也是一种摧残。沉迷网络游戏影响学业发展,网上阅读思维浅薄,生活越来越碎片化;影响身心健康,上网、游戏等使得注意力涣散;诱发青少年犯罪,网络游戏里暴力血腥的场面不时出现,青少年自制力、判断力较差,容易误入歧途。王大龙希望把孩子们从网络游戏中拉回来。网络成瘾有哪些症状?彭鑫说,网络成瘾的病程标准是平均每日连续使用网络时间达到或超过6个小时,且符合症状标准已达到或者超过3个月。对网络的使用有强烈的渴求或冲动。减少或停止上网时会出现周身不适、烦躁、易激怒等反应。符合以下5种情况中的1种,就属于网络成瘾:为达到满足感而不断增加使用网络的时间和投入的程度;使用网络的开始、结束及持续时间难以控制;固执使用网络而不顾其明显的危害性后果;因使用网络而减少或放弃了其他的兴趣、娱乐和社交活动;将使用网络作为一种逃避问题或者缓解不良情绪的途径。李玫瑾认为,未成年人网瘾的表现有:不管遇到何种情况,每天生活只想做这一件事,失去对其他生活的追求和兴趣;为上网可以变更、放弃其他重要的人生任务或者时间表,包括上学、上班、睡觉甚至吃饭。即使暂时离开网络,脑中仍然浮现与网络内容有关的画面,生理功能紊乱,相应的心理异常。“网络成瘾是一种逃避和替代行为。”李玫瘾说。李玫瑾认为,网瘾的成因与快乐感有关,能感受到快乐;也与性格缺陷有关,包括性格、习惯、互动方式、自控方式和亲子关系;还与年龄有关,与人在14-16岁的困惑、压力有关。成瘾是一种逃避和替代行为,但发生的源点不在外界,而在自身,包括兴趣狭窄;目标单一:成长中的人生路就只有中考、高考;性格不良,缺乏自我控制力的培养;逃避压力等。网络成瘾背后的亲子关系亟待重视网络成瘾的问题,教育部门也一直在关注并引导。今年4月,教育部办公厅下发了关于做好预防中小学生沉迷网络教育引导工作的紧急通知。首都师范大学附属丽泽中学校长张曙光说,通知下发后,学校转发给了每一位家长。在日常学校管理中,学校也很重视对学生沉迷游戏的教育和引导,初中学生进学校后需要把手机交给老师,学校也会管理高中学生在学校的手机使用情况,平时的班会和学校大会都会强调防止学生沉迷网络游戏的问题。张曙光发现,学生们在学校老师的管理下,基本能够自控。但是张曙光也有一个困惑:一方面是回家后,家长说不听,管不住;另一方面还有家长把给孩子买游戏皮肤作为奖励。说不听管不住的问题,李女士已经头疼很长时间了,有段时间她看见手机就生气,因为母女俩天天因为手机问题吵架。初一的女儿吃饭、上厕所和刷牙都拿着手机,不是玩游戏就是看视频。“做作业的时候,左边放ipad看电影,右边放手机听歌,还看看别的。”李女士说,“孩子叛逆心比较强,硬来,孩子不愿意;顺着孩子,家长不舒服。孩子有没有自控能力,我们家长挺困惑的。”作为中国青少年心理成长基地心理咨询师,彭鑫治疗过一个孩子,这个孩子从16岁在家一直待到26岁。16岁中考之后,考上了唐山最好的学校之一——唐山一中,后来和老师闹了矛盾回家,游戏上瘾,最后发展到每天只干三件事:和父母一言不合就砸东西、玩网络游戏、喝酒。彭鑫治疗的案例里面大概有1/4的孩子都因为父母切断网络,跟父母产生非常大的冲突,有的甚至拿刀砍,拿东西砸,因为网络游戏玩多了,网络游戏中的暴力就会延伸到现实生活中。也有网瘾学生和彭鑫说,除了网络游戏,自己在其他地方找不到那种网游的乐趣。彭鑫认为,网络成瘾也与青春期心理发展变化有关,青春期学生情绪戏剧化,叛逆性强,好奇心重,渴求自主,情感脆弱,自控力下降,自我保护意识淡薄。容易沉溺于以角色扮演的形式,体验刺激、惊险的过程,获取支配及成就感。中国青少年研究中心少儿研究所所长孙宏艳专门对网瘾高危人群的个体特征和家庭特征做了大量的数据调查,数据显示,网瘾高危人群的几个特点是:初二、高一、高二是危险期;经常在网吧或用手机上网;课余时间大多独自一人;节假日多在网上打发时间;对现实生活更不满意;对未来更悲观;人际关系相对较差;不被理解,不善沟通;感到孤独,不善交往。家庭特征则是:粗暴、溺爱或者放纵;父母与孩子交流较少;亲子活动较少;父母不上网则家中不能上网;父母反对孩子上网。孙宏艳说,易沉迷网络的孩子,多数是缺乏温情教养方式的孩子;不会应对压力的孩子;缺乏社交能力的孩子和自我认同度低的孩子。拒绝不良网络游戏,还未成年人一片网络净土“小孩子为什么要玩游戏?他可能在追求一种‘升级’。人生跟游戏是一样的,你要告诉孩子,你在游戏中可以反复升级,在生活中的升级是没有第二次的,为什么学技能?就是将来到社会上能有‘大招’。”中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍说。朱巍说,自己亲眼见到有人从成绩很好,一瞬之间,变成另外一个人,从形象、神态。比比皆是,游戏害人。游戏成为青少年成长道路上的拦路虎。但现在的大环境也让家长有时候无能为力。朱巍建议,应加强平台责任,落实实名制,如果是未成年人注册,未成年人的充值行为,家长作为监护人是可以否认的。“小孩子等爸爸妈妈睡了,凌晨躲在被子里玩游戏,家长知不知道?”朱巍说,韩国国会出台一个法案,禁止青少年深夜玩游戏,在晚上12点到凌晨6点,后对未成年人网游强制断网。我们也可以参考禁止未成年人玩游戏。朱巍算了一笔账,对未成年人一刀切不玩游戏,游戏公司来并不损失什么,因为游戏公司赚的大部分的钱,来自于成年人玩的游戏。未成年人本身没有钱,很少有家长支持未成年人玩游戏,所以把未成年人的网络游戏市场切掉之后,游戏公司还留了一大块肉,社会责任还变好了,何乐而不为?朱巍也认为,治理未成年人网络游戏是一个综合系统的工程,需要家长、社会、学校、媒体等的多方努力。孙宏艳建议,把电脑放在客厅;让孩子有3-5个好朋友;给孩子一个具体的目标,把大目标化成小目标;给孩子的手机功能越简单越好;尽可能陪孩子一起上网;找出孩子的优点,哪怕只有一条也要大力弘扬;父亲在家庭教育中不能缺席;每天花点儿时间和孩子聊天;了解孩子的业余时间;了解孩子的朋友;教孩子几招和大人交往的技巧;培养一两项家庭的共同运动;和孩子一起做家务;理智地支持孩子上网;帮孩子培养一两种爱好或特长。“家庭应成为预防网络沉迷的第一道防线。”王大龙建议,学校应该拥有更多的管理权,不能只增加责任,更要赋予学校和老师更多的管理权限,允许学校禁止中小学生上课使用手机;允许老师没收、暂扣学生手机;学校和老师应当拥有对违规学生采取强制手段的权利,允许学校出台规范学生使用手机、ipad的校规。王大龙也建议,家长和孩子商量,订立铁的规矩。同时,也应该发挥媒体责任,加强预防学生网络游戏成瘾的舆论引导和监督。李玫瑾建议:关注亲子关系;小学阶段要关注行为习惯的改变;加强自控力的培养;评估孩子的心理类型;扩展学习类型;重视体力之苦的训练。“防止网络游戏的负面问题,需要家庭,学校和社会帮助孩子建构以学习和身心健康成长为共同基调、为主基调的健康生活方式。为孩子摆脱游戏成瘾建设一个替代性的生活方式。让孩子找到其他的乐趣。全社会也要关注青少年研究,关注青少年健康成长。”中国青少年研究中心主任王义军建议。与会专家组同时发布了《拒绝不良网络游戏,还未成年人一片网络净土》倡议书。专家在倡议书中建议,始终把维护未成年人权益、保护未成年人安全放在首位;企业不为经济指标、经济效益而忽略甚至损害未成年人的权利;媒体应加强预防未成年人网络游戏成瘾的舆论引导与监督。国家各相关部门应各司其职、各尽所能、相互配合,制定保障未成年人网络安全方面的法律、法规;应不断完善网络游戏的监管机制,严格网络游戏的审批制度。游戏生产商或服务提供者应坚持正确价值导向,坚持社会良知与商业效益的统一。(中国教育新闻网记者 张春铭)【倡议书】拒绝不良网络游戏,还未成年人一片网络净土当前,互联网已经成为广大青少年学习知识、交流思想、休闲娱乐的重要平台,在丰富青少年精神文化生活的同时,也深刻影响着青少年的思维方式和行为模式。但是,近年来一些网络游戏存在传播低俗色情、渲染凶杀暴力,甚至扭曲历史、传播不良价值观等问题,一些网络游戏存在片面追求经济效应、设置消费陷阱吸引未成年人购买“装备”等现象。一段时间以来,因沉迷网络而导致盗窃、暴力,甚至引发自杀、凶杀等严重损害未成年人身心健康的极端案例见著各大媒体。为了给未成年人营造健康清朗的网络环境,值此六一“国际儿童节”之际,我们向社会发出倡议如下:1.始终把维护未成年人权益、保护未成年人安全放在首位全社会都应具有维护少年儿童权益的意识,遵循儿童优先、儿童利益最大化原则,从国家发展的战略高度认识当代少年儿童的身心健康与网络安全问题。更加重视新时期青少年的网络游戏沉迷问题。学校应大力推进核心素养教育,促进学生能力与素质的全面发展,不把成绩作为评价学生的唯一标准;家庭应改善教育方式,树立现代教育理念,把孩子的安全、健康放在第一位;企业不为经济指标、经济效益而忽略甚至损害未成年人的权利;媒体应加强预防未成年人网络游戏成瘾的舆论引导与监督。2.加强政府管理,健全监管机制国家各相关部门应各司其职、各尽所能、相互配合,制定保障未成年人网络安全方面的法律、法规;应不断完善网络游戏的监管机制,严格网络游戏的审批制度,从源头上、机制上设置关口,将一切有害未成年人身心健康的网络游戏“拒之网外”,从机制上抵御网络游戏沉迷;应大力推进网络游戏分级制度,落实游戏注册实名制,禁止未成年人注册不适合其年龄的网络游戏;应敦促互联网企业和游戏厂商加强网上内容建设,营造清朗的网络空间,帮助未成年人摆脱游戏沉迷负面性。3.积极教育引导,帮助未成年人抵御网络沉迷广大教育工作者要警惕未成年人网络沉迷现象,提升未成年人的网络辨识能力,自觉抵御成瘾性网络游戏等危害健康与安全的不良网络内容;应通过校内外的网络体验和实践,多形式、多渠道引导未成年人正确认识、科学对待、合理使用网络;应与家庭加强互动,携手联动,对未成年人做好教育引导工作,提升未成年人辨别不良游戏、抵抗不良信息、科学合理使用网络的能力,有效维护未成年人身心和谐,健康成长。4.提升媒介素养,与未成年人共同成长互联网时代,成年人尤其是家长需要与未成年人共同成长。因此,家长应积极履行教育与监护责任,用开放的心态对待网络,与孩子建立和谐的亲子关系;家长应主动提高对沉迷网络未成年人的教育引导能力,用媒介素养能力为未成年人的安全用网保驾护航;应重视家庭建设,自觉做健康生活的典范,给孩子积极的生活引领。5.规范企业行为,承担社会责任游戏生产商或服务提供者应坚持正确价值导向,坚持社会良知与商业效益的统一,根据少年儿童身心发展特点,设计研发内容多样化、层次化的适合少年儿童成长规律的绿色游戏;应提高道德素质和社会责任感,自觉以社会道德、网络道德规范企业行为,主动承担起相应的社会责任;应自觉遏制低俗、色情、暴力的网络游戏在未成年人中传播,自觉抵御不当的网络游戏推广手段及网络游戏营销行为;相关企业应多研发更健康有趣、符合未成年人身心发展特点的绿色网上产品。6.养成良好习惯,形成健康生活方式互联网改变了人们的生活方式。未成年人应树立“健康第一”的生活理念,从小养成良好习惯,培养健康的生活方式,多走下网络,走出房间,走上运动场,不因玩网络游戏、看网络小说等娱乐活动晚睡熬夜、减少运动,做健康生活的新时代少年儿童。倡议人:“青少年网络游戏沉迷危害与对策”研讨会专家组2018年5月30日}

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