dnf冰结师加点95怎么样 分析冰结师的优缺点和适合的玩法?


DNF冰结师是百分比职业吗,冰结师如何玩转技能。目前100级版本了,但是有的小伙伴还不清楚冰结师是百分比职业还是固伤职业,一起来看看吧
首先,小伙伴要清楚固伤职业和百分比职业的区别
固定伤害是指该技能不受自身力量或智力的影响,无论智力多少伤害都是固定的。假如某个固伤技能伤害是100,那么不管100还是1000力量(智力)时,它都是100。
固定伤害的伤害数值是不变的,不过当然固定伤害要受到敌人防御力的削减,所以面对不同等级,不同防御力的敌人时,它的伤害数字依然不同。固定伤害技能受到属性强化和独立攻击的加成,所以就有固定伤害堆独立之类的说法
而百分比技能伤害是随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,会随着智力武器属性的提高而提高。
所以,总结一句话就是固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和智力加成。
当然了,固伤职业并不是说一味的堆独立,固伤职业堆不堆独立,看你固伤技能的攻击次数多不多,次数少的堆属性强化,力量和智力就不用管了。
其次,对于百分比职业来说,堆不堆力量/智力,看小伙伴大家的经济实力了,平民一般堆属性强化,大佬带着高强武器堆力量/智力,不过对属性强化是肯定不如高强化的
在这里,小编建议,百分比和固伤混合的职业,+13以上的武器堆力量/智力,+12以下堆属性强化。
具体到冰结上,冰结大部分技能是百分比伤害,只有冰锤和绽放有固伤。所以冰结算是百分比职业。}

dnf男法三觉冰结师加强了吗,三觉冰结师强度分析。冰结师目前已经在韩服三觉了,那么冰结师有加强吗,强度到底如何,本期就随小编一起了解一下吧。
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简评:
1)最大的槽点:极冰绽放没有加强!这个技能是几乎必带的CP+符文六保选项,实战和打桩都是绝对主力,这一手数据不变属实有点难顶。
2)小技能优化:目前看来约等于0,旋枪应该还是不会考虑,冰弓的冲击波和霸体属实有一点迷惑。
3)一二三觉的问题:一觉伤害高形态差,二觉伤害低(而且是特别低)形态好,三觉不管绑哪个都感觉挺难受的,而且三觉长演出0偷跑,就……还是很难受
4)主力技能基本都没好果子吃(破冰、冰弓、锤子、碎冰都拉了,绽放直接一点不加),低阶技能尤其拉胯。考虑到三觉的演出时间影响小技能循环的节奏以及三觉后SP的进一步紧缺,低阶技能的SP顺位集体降低。
5)洗衣机的SP、TP、CP顺位继续上升,之前不点的冰结需要认真考虑一下这个问题了。
总结:非常中规中矩的三觉。冰结在国服无偷跑,如果三觉替换二觉,总百分比应该是一次不小的加强。之前是中游职业,全职业三觉后不出意外应该也是中游职业,相比于暗无天日的几年前,也算是勉强可以接受吧。}

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