狼人,富饶之城是什么类型的桌游有哪些?

首先需要定义清楚,这里说的卡牌游戏大概是“以卡牌做为核心组件,并且核心玩法依赖卡牌运作”的游戏。之所以需要在开头澄清,是因为部分人爱把《我叫MT》这类游戏叫做卡牌游戏,甚至后来演变着只要有抽卡的游戏都叫卡牌游戏,连《刀塔传奇》都自称为“国民动作卡牌手游”。虽然桌游的覆盖面很大,麻将,棋类从某种意义上来说都属于桌游,而卡牌类桌游只是桌游的一个子种类,但作为桌游最大的一个种类,本文暂不区分"桌游"和“卡牌游戏”。初识从我的经历来说,扑克牌是最初见的卡牌游戏,由于52张牌可以按照不同规则在劳动人民手中自娱自乐,所以各种以扑克牌为道具的牌类游戏经久不衰。后来计算机出现了,微软为了让玩家养成鼠标双击,单击,拖拽习惯的《纸牌》被小学电教课的老师作为一种课程来教。参加工作以后第一次和同事去桌游吧,整整齐齐地放在柜子上的卡牌盒子,在昏暗静谧的灯光渲染下,显得特别有文艺感。逐渐地玩了比较流行的《只言片语》,《富饶之城》,《卡坦岛》,比较重要的应该是《杀人游戏》。只言片语当时还是1.0版本,没有警察,如果第一轮没有什么线索,沉底两位深推是一种常见而无奈的玩法。后来逐渐地加入了警察,可以晚上验人。到几年后狼人杀从线下被玩到了线上,《狼人杀》瞬间取代了《杀人游戏》成为语言推理类桌游地No.1 。我第二份工作加入了一个创业公司,去做一个桌游类手机App,意图趁着移动互联网崛起的一波,在一个垂直小众的领域分一杯羹。深入直到今年2018年,在一次社交场合,我开始学习《三国杀》的玩法。《三国杀》已经出现了10年,确实早在大学的时候我就接触了,但一直没想去玩,因为在我的社交游戏备选项中有《狼人杀》作为《三国杀》的替代方案。直到去年开始带游戏团队,开始强迫自己思考游戏产品,思考必然需要体验观察作为基础,所以我不再排斥《三国杀》。仔细一玩发现各种技能配合还可以如此有意思,我甚至幻想自己团队也能设计出这么一套卡牌。除了《三国杀》今年还接触了《矮人矿工》,《炉石传说》,《昆特牌》,《月圆之夜》,《胡了三国》(题图),《歃血盟约》,《化妆舞会》,《豆腐王子》,其中《鲜血盟约》给我印象最深,这款游戏由于在一名玩家出局后游戏就判定胜负,所以相比《狼人杀》游戏中被首刀的玩家只能玩手机的尴尬局面,《鲜血盟约》要友好很多。另外游戏还是有一定推理逻辑因素,要不是这款游戏的道具稍显复杂,我觉得这款游戏有望成为接棒《狼人杀》的桌游宠儿。歃血盟约优缺点最后我们来说说桌游的优缺点。作为偏线下的玩法,卡牌桌游在面对面社交这个场景中有无可替代的优势。作为游戏,由于没有RPG类游戏的养成元素,多以几分钟一局的形式,非常适合在碎片时间玩,并且不易沉迷。当然,缺点也是同样明显的,大部分桌游学习成本比较大,《三国杀》至今我都不愿意玩基础包以外的将领。另外一点玩法多样,规则新颖的游戏有个通病,平衡性做得很差。同样拿《三国杀》举例,官方至今还在对一些将的技能做修改。桌游的市场还是比较小众,有报道称今年《三国杀》破了单月千万的流水。且不说《三国杀》是个桌游界的特例,在全年整个游戏市场规模到达2144亿,并且时不时有报道出来某某某游戏单月流水破10亿的今天,桌游市场还不算大。即使是有《月圆之夜》这样的好作品,也饱受抄袭质疑。在中国现阶段,叫好和叫卖二者几乎不可兼得。}
1,桌面游戏有哪些 我大概就知道这么多,狼人,卡坦岛,卡卡颂,三国杀,矮人金矿,强手棋,BANG!,龙与地下城,uno,农场主等等。
http://baike.baidu.com/view/1191901.html?wtp=tt我给你说,你装游戏茶苑,绝对没错,现在是游戏茶苑升级了,2009版的,超好玩,有二人麻将,视频斗地主,还能加好友在线聊天,以及很多的特色小游戏!2,桌游游戏推荐已经买了且没扔掉的桌游:
三国杀、三国杀国战、
矮人矿工、厉鬼传说、牛粪有的是2、
富饶之城、、三国闪(uno)、
扑克、魔城马车、谁是卧底、请相信我、阵面对决、bang(收藏吧)
推理类:
《风声》(3~9人线索游戏,两大阵营收集线索)、
《犯罪现场》(一名目击者如同法官、其他玩家中藏匿凶手,其手段牌与线索牌为案情)、
《开膛手杰克》(2人推理类桌游)
聚会类:
《只言片语》(描述猜想类,赚分获胜)、
通缉令(小偷,银行家,法官,警察,比赛反应力喊关键词,出光手牌胜)
强手棋(大富翁类)、
瘟疫危机(合作类防止瘟疫扩散全球)、
德国心脏病(简单娱乐拍铃)
黑帮争斗(手枪、子弹、分赃 明抢你钱聚会类)、
策略经典类:
《波多黎各》(策略类利用移民开发资源建筑贩卖商品)、
电力公司(计算成本,扩张中提升效能,最后赚取最多金钱)、
卡坦岛(占地盘得分 没有尔虞我诈)、
卡卡颂(合作即竞争的策略性版图游戏)、
车票之旅(欧洲探险之旅、老少皆宜)、
马尼拉(把生意商场游戏化,每人交易中扮演不同分工,以谋取利益最大化)
主题扮演类:
密室惊魂(一群身中剧毒的玩家需要在密室里互相合作,寻找线索破解迷题,最终突破奸徒的阻挠找到出口逃生)
山屋惊魂(每人轮流在大屋里游走,番开末知空间的房间拼图,真相揭露后,其中有一人就会成为叛徒,其他的冒险者,就会达成同一联盟,去对抗叛徒。)
有无均可:狼人、UNO、真心话大冒险、层层叠
DBG类型桌游:Dominion-领土、生化危机
(Deck Building Game 牌库构筑游戏——有一个公共牌库,通常开始时玩家有自己的初始牌,之后通过探索、购买等方式从公共牌库获得牌,触发事件或强化自己。)
绝对巨制:圣符国度、魔戒、地下城与勇士、魔镇惊魂、鼠来堡(一群老鼠在奶酪城堡的冒险)权力的游戏(成长式)、神将录69、棋战三国160(版图)
地精时代
大地秘境 先导者
黑白双翼、纵横战国、大逆转
Mice and Mystic
很有意思的跑团游戏漫果子桌游教学《富饶之城》——微蓝桌游吧
本人只推荐一个:圣符国度,数字版的,要目前最新版10.7版,不仅能同时6玩家对战,而且可以同时加9个扩,以及相关角色与符文石~5人以上就可以玩【盗梦都市】啦!4-8人的游戏,上手轻松,可玩性和游戏代入感都不错,强烈推荐。。【鬼戏】也很不错,3-8人的游戏,个人比较喜欢。不过这两款游戏携带方便性一般;【狼人】,8-18人;或者【狼人之夜】5-10人;【魔城马车】3到10人玩的。【牛粪有的是】2到8人玩;这几款都挺不错的,携带也比较方便。本人淘宝小店专营桌面游戏,如有兴趣可以去看看,淘宝搜索店铺【合江亭桌游】。希望我的回答对你有所帮助,祝游戏愉快!~舰娘杀,淘宝有卖的,只能2-4个人玩,竞技对抗类型的,比较杀脑细胞,不过很好玩。矮人矿工挺好玩,6、7个人左右会比较好玩,也不是很费脑子3,关于桌游给一些通俗易懂的入门说明 桌游  英文原文是board game,也叫做版图游戏。board game在欧美地区风行三十多年,给众多玩家带来了无穷乐趣,亦早已是风靡社会的社交活动,大家以游戏会友、交友。在国外,已经成为与书本一样的出版物,内容涉及战争,贸易,文化,艺术,城市建设,历史等多个方面。以各种不同的主题、游戏规则以及回合规定,变化出至今已超过3000多种脍炙人口的游戏。其游戏的过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,直接地锻炼了参与者多方面的思考能力,而且以游戏的方式表达,过程生动有趣,能锻炼思考能力而又不失吸引力的选择。
  我们说到桌上游戏,它可以泛指诸如棋类、牌类、益智游戏等以至于如沙盘推演的战棋、谈判游戏等。好的桌上游戏有几个特点,一个就是会与人产生互动;另一个就是要动脑。记得小时候玩过的象棋、陆军棋、跳棋或是斗兽棋,这些都是属于这种要思考有互动的游戏。桌上游戏至今已经出现数万种不同的游戏[根据BGG上登录的游戏,至2006.2.9为止总共有21117种],有简单的给婴幼儿玩的,到复杂的需要玩1 个星期的战争游戏,可说无所不包,只要你喜欢玩游戏,几乎都可以找到你喜欢的类型。
  桌面游戏绝对是老少咸宜,有益身心的活动,这些游戏经常标榜“易学难精”,原因是要成为游戏的大赢家,你必须要头脑灵活。除了要寻找致胜方法外,很多时候你要在适当时机做出正确的决策。这方面正好能启发人的逻辑思考能力及判断能力。一些外国人喜欢将桌面游戏称之为社交游戏 (social game),因为每个玩家都需要在游戏中与其它玩家沟通,良好的谈判技巧无论在游戏或现实生活都同样重要。大家可以透过游戏,去锻炼自己的说话能力及与人沟通的技巧。
  玩桌上游戏,最好找到一些志同道合的人坐在一起,不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所带来的欢乐,桌游就是这么有魅力的一项休闲娱乐。桌上游戏最吸引人的地方莫过于它拥有的互动性,包含人与人之间的沟通与对话,然后还可以观察彼此的表情变化,有的人赢的时候会欣喜若狂、有的人在说谎时可以面不改色、有的人尽说着一些风凉话,完全都只是打嘴炮、有的人在快输的时候会哭丧着一张脸。比起冷冰冰的计算机屏幕,从在线游戏去培养人际关系与寻求自我认同,这样的场景画面带给人的感觉更为真实,而原本简单的游戏性便因此大大地增幅。除此之外,与不同的人玩同一款游戏,也会获得不同的感受,这就是桌游有趣的地方。
  简单说来,这是个在游戏板(纸质为主)上,以色子、模型人偶等小道具来进行游戏的新新玩意儿.桌面游戏发展到今天,种类繁多,花样迭出.游戏的人数以及时间的长短会因所玩的游戏而有所不同,一般是以1小时及4人为主,大家所熟知的「大富翁」即为桌上游戏的一种.在基本桌面游戏的基础上,更为复杂、更难一些的“战略游戏”和最高程度的“战争游戏”已经成为独立的两大类别而扬名全球.桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式,也是深受大家喜爱的娱乐方式!
通常来讲有以下几点,第一,手拿球杆要稳,架杆的手也要稳。第二,球洞,球,还有球杆三个物体成一直线,通常所说的三点一线。第三,出杆要顺着那条直线出去,击球的中上部或者中下部,力道自慢慢掌握。击中上部白球撞到球后会向前跑的,击中下部撞到球后呢就可能停在那里。好了,自己练习吧。4,好玩的桌游 推荐几个配置比较豪华的
卡坦岛 3人以上 有扩展包
石器时代 3~4人
2战回忆录(MEMOIR 44)2人
马尼拉 3~5人
再推荐几个策略性强的
POWER GRID 电厂 2~6人
波多黎各 3~5人
恐怖回廊 2~7人
耐玩性比较强的推荐几个
CLUE 妙探寻凶 这个46年就出了 超级耐玩 3~6人
皇舆争霸 3~5人 可以根据实际情况增加人数
魔城马车 3~8人 非常经典 卡牌类
现代艺术 3~5人 拍卖类游戏 每个玩家扮演一所美术馆通过炒作与收藏来赚钱
步步为营 2、4人 规则简单却又极富策略性的棋类游戏
并购
3~6 人
企业的吞并 竞争与股票完美的糅合在一起的一款策略类游戏
失落之城 2人 个人很喜欢的一款投资游戏 卡牌类
LIFEBOAT 4~7人 救生艇上上演的爱与恨 忠诚与背叛 谁才能活到最后
富饶之城 建议6人进行组队游戏 即3V3
如果要推荐一款4人左右的策略和战争桌游的话那么推荐雇佣兵和伊利亚特 这两款桌游都是卡牌类型 网上买盗版的话也不会有很大的经济压力 并且有足够的耐玩性 不会像有些配置华丽的桌游 玩了一定盘数后失去了最初的那种新鲜感就不想玩了
如果有经济实力 推荐 星际争霸 耐玩 策略性十足 配置也比较华丽 还适合收藏
认真的写了这么多 楼主看着给分吧两个人游戏的话,我强烈推荐你《开膛手杰克》,这个游戏非常策略,而且只能两人玩,获得了2007年度最佳对弈游戏奖
而且引进国内后,买标准版还直接加入了扩展包(5个全新的人物),试试吧,绝对不会让你失望的
另外,《开膛手杰克》的大扩《杰克在纽约》也相当不错,策略性在原版之上!建议先从原版开始玩
两人游戏(注意:我推荐的两人游戏,仅可两人游戏,下面推荐的多人游戏,也可二人玩,但是规则和乐趣程度都有所减弱)再推荐一个,《冷战热斗》以美苏冷战为背景的二人战略游戏,游戏时间在120-180分钟左右,引进国内后价格比《开膛手杰克》贵
要是3-4个人,可以尝试《富饶之城》(很有意思)《卡卡颂》《卡坦岛》《矮人矿工+扩展》《艺术市场》(很有意思,好像叫这个,肯定有艺术两个字…汗,呵呵)
6个人玩《我是大老板》不错战国策三十六计 应该符合你要求。。。
中国战国背景,有春秋五霸和战国七雄为国,孙子 墨子 白起 廉颇等18位客卿。
策略战争游戏,配合三十六计变化,可以玩建设,可以玩对战,还能组队。游戏支持2-6人,需要建设国家和攻伐他国。
官方推荐的是2V2 3V3组队 霸道模式 (对攻模式)
如果不会玩,可以问我,呵呵,希望你能喜欢砰!(三国杀的前身) 卡坦岛 卡卡送 游戏王(个人强烈推荐!) 我是大老板等等.
游戏种类非常多的,有兴趣的可以去SASAWA(百度一下就知道)看看,桌游种类超越3000款.
我是那边的网站编辑(也是个桌游饭),希望可以对你的问题给予了帮助,谢谢^_^uno uno纸牌已经风靡全球数十年,被誉为是世界上最好玩的纸牌游戏,特点是简单易学,不用动什么脑筋,适合各年龄层人士玩。而在此游戏中最考验的是集中和反应,还有相互间的思维较量。 适合: 2-10 人, 7岁以上儿童及成人。 uno游戏的基本准则是,谁先将自己手上的牌全部打出就是胜利。游戏开始每人派7张牌,然后按顺序一家接一家出牌。只要其中有一人胜出,其余玩家都要开始结算,把手上未打出的牌计算出总点数,点数越多者则输越多。四国军棋可以么?5,推荐几个好玩的桌游除了三国杀 首推的是波多黎各,BGG常年排名第一,强力之处在于它的策略深度,游戏围绕殖民建设展开,有很强的竞技性,推荐喜欢搞策略的去试试,如果能够坚持学会它,并经历一定的实践,相信你一定会爱上这个王者(本人亲身经历,强推)
然后领土dominion也是相当优秀的一款纯纸牌,游戏容量很大,单单原版就有500张卡牌,游戏可玩性很强,耐玩,同时有一定策略性,只是沟通性略差,有种玩家各归各玩的感觉,总体还是非常不错的桌游,推荐
电厂(电力公司),与波多黎各同为策略双雄,策略深度非常之优秀,而且他是一个几乎没有随机性的纯策略,如果阁下喜欢这类的话,电厂一定会使你深深着迷(聚会必备啊,绝对的桌游强者,问题在于一局耗费时间过长,有时要打3H+。。。。。)
富饶之城,娱乐性相对较强,规则比较容易(不像电厂和波多),娱乐性和策略性可以说是结合得很好,而且本身配件很少,方便携带。也是我比较推荐的一款桌游
卡卡颂,BGG曾经的王者,拼图类游戏,很适合家庭游戏,实乃增进家人沟通感情之必备,同样是娱乐性策略性并存,推荐
历史巨轮,超大型桌游,一般一局4H+,有很强的策略性和历史深度,给玩家很强的代入感,是我很喜欢的桌游,只不过问题在于时间太长,很多时候并无法挤出足够的时间来进行游戏,这还请阁下自己权衡
浪人(杀人游戏),大名鼎鼎的狼人,聚会必备的啦,角色扮演,玩家互动类,相当考验玩家的交际能力,是一款能在游戏之余使自己真正能有能力提升的桌游
全手打,请阁下采纳,希望我的回答对阁下有所帮助,谢谢(有加分最好啦!~)山屋惊魂~又称小黑屋~绝对好玩的游戏!!
智慧长者、坚强女性、莽撞少年、爽朗少女、阳光男孩、天真女童,三男三女于风雨交加的晚上来到一幢古老大屋躲避。大门关闭后即无法开启,各人只好在大宅中探索,逐步揭开事情的真相。
这个剧情是不是似曾相识呢?就像是一部美式的惊悚片,Betrayal想要达到的效果就是这样。揭开事情真相的时候,你有可能是这大屋的主人,也就是你们一行人当中的叛徒,也有可能只是无辜的闯入者,要想尽一切办法逃出大屋。
游戏的玩法其实相当简单,一开始就是选择自己所要扮演的角色,一共有12个角色可供选择,每个角色都有四个属性:力量、速度、神志、知识。而每个角色的的专长也不一样,比如教授专长是知识,少年的专长是力量和程度,占星者的专长是神志。选好了自己所要扮演的角色后,就开始进入大屋,开始游戏的第一步,探索大屋。
每人轮流在大屋里游走,番开末知空间的房间拼图,并依据每个房间不同的描述摸牌。牌有三种:事件,物品,预兆。事件牌就是你进入这个房间发生的事件,可能是突然有电话响起,也可能是突然有蜘蛛掉了下来,这时你的属性就发挥作用了,很多事件是需要你根据你的属性值掷骰子,看你是否避得过这些惊吓。物品牌当然是最好的,你可以拿到一件帮助你的物品,比如提高你的力量或者一条可以打开保险柜的钥匙。预兆牌一般是一样物品,这样物品可以帮助你们更快的揭开这次冒险的真相。每次摸到预兆牌后,都要掷骰子,当骰子总数少于摸到的预兆牌后,就开始了游戏的第二阶段,叛徒和剩下闯入者的对抗。
根据在什么房间摸到了什么预兆牌才导致了真相被揭露,就可以决定这次冒险我们玩的是什么剧本了,游戏一共有五十个剧本,所以一般是不会重复的。真相揭露后,其中有一人就会成为叛徒,叛徒的剧本上会有他要达到的目的,比如杀光其他人,比如促成某些坏事的达成。由于叛徒就是这个大屋的主人,所以这个大屋番出的房间所有负面作用对他是无效的,而且通常还会有不同的怪物来协助他达到目的。而其他的冒险者,就会达成同一联盟,去对抗叛徒。而冒险者的剧本上,就会有他们要达到的目的,比如是杀掉叛徒,或是阻止某些事情的发生。最后,哪方最快达到胜利目的,就是胜利方。1.苏格兰场,全球狂卖400W份的桌游大作。X先生和警探们智慧的较量!
2.6nimmt!谁是牛头王?很欢乐的游戏,规则简单,人多好玩。
3.开膛手杰克,喜欢推理游戏吗?那一定要试试这个!开膛手的故事背景就很有趣,加上游戏设定的巧妙,是一款非常吸引人的游戏。具体的还请你尝试一下才能体会到!
喜欢桌游的朋友可以来www.zhuoyoumi.com一起讨论哈,尤其欢迎四川的朋友卡坦岛
这游戏是以大航海时代,航海家发现了一个资源丰富的岛屿为背景。该岛屿被唤作卡坦岛。卡坦岛由平原、草原、森林、山丘及山脉组成。玩家在游戏中扮演一个拓荒者,定居在一个之前没有人居住的卡坦岛上。卡坦岛由六角形的地形组成。这些地形分别是平原、草原、森林、山丘及山脉。玩家在六角形的角建立聚落、城镇,边线建造道路。玩家的聚落、城镇、道路不可共存于同一的角或边线,因此玩家需要扩张争取生存空间。物产的生产则掷骰决定,加上贼匪阻碍生产,玩家要筹集物产进行建设,除自我生产外,交易物产更是必须的。玩家合作朝目标前进之余,亦要寻找自己的致胜之道。
每次游戏开始时,绘有山脉、牧场、森林等地形的六角形块是随机摆放的。玩家所建造的殖民地可以给玩家提供自然资源,这些资源的获得由殖民地邻近的地形和每回合掷的色子所决定。这些自然资源可以用于修路、升级殖民地为城市以及购买开发卡等行动,这些行动表现了文明进程的多样化。通过这些行动最先积累十分的玩家是胜利者。
玩家可以用已经获得的资源和游戏中的每个玩家交易,任何一个玩家都很难靠自己的生产得到发展所必须的所有资源,所以灵活的交易是这个游戏的核心策略。强盗的存在使玩家之间的相互影响变得更加复杂,强盗可以偷取其他玩家的资源并阻碍其他玩家生产资源。这里没有战斗,除了强盗和拒绝交易,没有别的方法可以伤害其他玩家。
游戏人数:3-4人(加扩展可增加为3-6人)
推荐年龄:10岁以上
游戏时间:约60-90分钟游戏王
万智牌
大富翁
经典中的经典嘛
BANG!6,有什么好玩的桌游 有很多好玩的桌游
1、集卡类:
万智牌(集卡类的巅峰)2~多人,一般为1V1对战、3人混战、4人混战、2V2组队战等
游戏王(动画衍生品,比万智牌简单)2人,集卡容易,规则简单
2、卡牌类:
三国杀,老牌桌游,2~8人均可,有传统、国战、双武将等多种形式
扑克牌,这个不解释了,都玩过
拉密(以色列麻将,可用扑克代替,锻炼数字认识与逻辑能力),2~4人,规则简单就3条,连号必同色、同号必异色、所有已出牌均可使用但完毕后必须满足上述两条
魔法城堡,推荐2~8人,抽卡、交换、策略
3、棋类:
国际象棋,2人,老牌桌游
中国象棋,2人,老牌桌游
陆战棋,2人,老牌桌游
卡坦岛,2~6人,骰子、规划、贸易、劫掠,没有完全重复的两局
马尼拉,2~4人,骰子、竞标、下注、干扰、协助,目标就是赚更多的钱
4、其他:
游戏棒,2~多人,老牌游戏,提取游戏棒时不能触动其他棒子小品推荐-爆炸猫咪
游戏人数: 2-5 人
游戏时间: 15 分钟
介绍《Exploding
Kittens》是一个由 Shane Small、Elan Lee 和 Matthew Inman
三人所设计的卡片桌游,采用类似俄罗斯轮盘的概念来玩抽卡游戏,玩家必须轮流从牌堆中抽牌,牌堆中藏著几张炸弹猫,抽到的玩家就直接出局,当然玩家并不是只有抽牌时等着被炸而已,牌堆中也有暗藏著各式各样的道具牌来让玩家自救...或陷害其他玩家!
看你想玩什么类型的了,要是几个好朋友没事聚会玩玩的话,卡坦岛,挖金矿,富饶之城,风声,三国杀等等都是不错的选择;如果是想要玩的高端一点,就可以尝试万智牌,魔兽世界卡牌,权力的游戏,这类的桌游。前者属于一次性,买一套桌游可以玩很久,后者的几个桌游是需要一定资金投入的,因为这些桌游的牌总是在更新,而且很多稀有的牌都很贵。希望回答对你有用,欢迎继续追问。好玩的桌游非常多,类型也是多种多样的,题主给的范围实在太大。不过有个“不要太复杂”,那可以从一些新人比较喜欢的桌游来推荐。
1、情书。首推这款,2-4人,1分钟一局,10分钟一盘,快速上手,欢乐多。
2、马尼拉。2-5人,下注+嘴炮,多种策略,规则简单。
3、斋普尔。2人游戏,适合情侣、朋友,互相卡的游戏。
4、花火。2-5人,合作类桌游,适合推妹子,看默契的游戏。一、推荐一个熊猫诗牌吧
1秒掌握拼音格律
3分钟学会组词造句
5分钟原创古诗绝句
10分钟清晰分辨字词类型
15天记忆词汇量过千
熊猫诗牌,跨时代老师家长必备趣味教辅,诗牌在手,让你秒变小诗人
熊猫诗牌是什么?
有趣的诗词启蒙游戏
当代大语文时代学生、家长、老师必备的益智教辅工具,居家聚会首选趣味桌游
通过玩耍熊猫诗牌,教孩子快速认识诗词格律,从而完成独立作诗,感受到中国诗词的趣味与美好
独家专利号,专属商标注册版权,精美手绘插画,设计制作精良,30多名专家学者强强联手倾情打造,众多高校老师,学生家长都在推荐。
&260张卡牌,平仄韵部清晰标明,迅速掌握古诗格律,举一反三,可拼出上千首诗词
&有效的上手性及理解性,简单易懂,老少皆宜
&锻炼诗词节奏感,扩充诗词单词量
&从入门到复杂,从识字到作诗,玩法多样,丰富有趣,让孩子进阶式学习
&独立创作属于你的第一首诗,拥有成就感
经典入门玩法示例:
五言绝句
1、盲抽诗牌20张,以每句5个字,摆放4行的方式随意平铺
2、黄色牌为平声字,绿色牌为仄声字
3、第一句可押韵或不押韵,如不押韵必须是仄声字。第二句和第四句必须押韵,第三句不押韵但必须是仄声字
4、押韵:诗牌字卡底部标有韵部,如押平东、平江、平支等韵,选择两个或三个同一韵部即可。
还有很多其他有趣的玩法节假日出游的人太多,所以放弃了出游的小伙伴们在家里或者找个咖啡馆一起喝喝下午茶,玩玩桌游度过还是很不错的,今天就说说几种轻松好玩,男女皆宜的休闲利器!
接触桌游的时间并不长,最开始接触的还是三国杀这种人人皆知的大众游戏,但是觉得还不错,后来工作还加入了桌游俱乐部这种高大上的东西,在里面接触更多好玩的桌游卡牌从而一发不可收拾。鉴于年底聚会基本上都是男女各半,今天就先介绍一些上手快,欢乐型的桌游。
1、欢声笑语——UNO/乌诺牌
这并不是我第一种接触的简单好玩的游戏,但一定是最欢乐最好玩的一种。首先UNO牌的卡牌都是纯数字,最大面值9,一共也才红黄蓝绿4种颜色,别人出什么颜色你就出什么颜色,相同数字可换色,比如说上家出了一张蓝色8,你跟一张蓝色就可以,没有蓝色就出绿色的8(相同数字),那你的下家就必须出绿色的其他牌了,有牌就出,没有对应颜色或者数字需要从牌堆里摸一张牌等下一轮,直到出完为止,先将手牌出完的玩家为胜。
看简单吧,之所以说欢乐程度高,是因为几个 特殊的规则,比如,有人剩最后一张的时候必须立刻喊出"UNO!",如果在场有其他人喊出“UNO”那就需要多抓一张牌作为惩罚啦(考验小小伙伴之间的真情时刻...);又比如进阶规则有如果打出了数字0,你可以随意让场上的两个玩家交换手牌(坑爹了不是...),打出了数字7所有人需要按当前顺序将手牌交给下一名玩家(巨坑了吧...),想想你抓了一手好牌,又在那么多人的注视下率先喊了 “UNO”,结果下家出了一张7你一局的心血就权当给别人做了嫁衣.....所以,换牌的时机和位置很重要,拿出点智商的哟! 输的最多的,是喝酒还是唱歌还是大冒险什么的,就看你的心情啦!
(还带国王游戏的我擦)
2、文艺小资——只言片语
建议人数:3-8人
是源自法国的一款卡牌游戏,法文原名叫《DIXIT》,中文一般译作只言片语,或者谁知我心。法国画家Marie Cardouat设计的这套卡牌画面精致可爱,规则简单却充满无限的乐趣。每个玩家首先发5张牌,由一人先开始牌面向下打出一张牌,用一个词或者一句话来贴切的形容这张牌,其他的玩家分别打出一张牌面向下跟该玩家描述最为贴近的一张,然后把所有打出的牌混在一起,再按顺序排号,所有人投票哪张是最开始声明的那张牌。猜中发起人的牌得分,被误猜的牌所有者也得分。如果没有一个人猜中发起者的牌(你的描述是有多奇葩.....),那每人+1分,发起人不得分。可以设定一个分数上限,得分最多的为胜利者。
其实我觉得吧,这个游戏看起来没有那么好玩,很单调。但是在描述的关键环节,你一定会发现一些蛛丝马迹! 比如你喜欢的姑娘她的心思(你要是猜中了呵呵呵好感还不飙升么少年!),比如某同学奇葩的爱好和品味此刻必定暴露无遗,比如你自己的内心性格展示(一定要hold住)。而且这时候捎带个性化的描述会比较让人关注到你哟,把握好机会!谁知你心,一玩便知。
3、世外桃源——卡坦岛
建议人数:3-4
前两种是简单上手的,这第三种卡坦岛一看这图就显得逼格满满对不对。但是其实呢,此款游戏非常之经典而且规则简单,以至和卡卡颂一样被国内桌游爱好者称之为桌面游戏入门与爱好者的必玩、必备之作。玩家选择合适的地方建立领地,获得尽可能多的资源,然后占领更多的领地,在这个过程中既要和其他玩家进行一定的资源交换,又要用强盗压制其它玩家的发展。最终在游戏结束时,获得积分最多的玩家为胜利者。游戏气氛平和,虽然和前面比有点考验智商,但还是比较适合女生参与的,游戏中虽然会有一些垄断或者破坏,但玩家之间不够会出现太过强烈的冲突。
在游戏中根据选的地图不同有不同的策略。一是城市流,主要是占建城市需要的那两个资源,第一时间发展出城市,再占个3:1的港口,然后利用得到资源是别人2倍的优势,通过港口换其他的资源,进行发展。
二是发展流,主要是占发展卡的那三种资源,通过不停的换发展卡,当兵王得分,以及其他的各种加分得分。
三是港口流,占领一种资源,以及对应的2:1的港口,换需要的其他资源。开始的乡村尽量占能同时有三个资源的,或者数字尽量集中的,比如6和8,5和9,出现的概率大
但其实呢,这游戏谋事在人成事在天,没有好的骰运,次次投不到需要的数字,什么策略也是白搭,而且还有外交,如果两个人联手那你也就悲剧了(关键时刻的好基友和妹子什么的才是根本啊!)
4、机智与运气——狼人杀
建议人数:8-15
就先介绍这四个游戏给大家}

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