单机鬼泣安卓版下载地址3手机游戏单机版?

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鬼泣3特别版是一款简单有趣的动作类手游,鬼泣3特别版最新版手游玩家可以在游戏之中自由的体验格斗魅力,同时完美的游戏效果让大家轻松的沉浸在游戏世界中!
游戏介绍
游戏采用了全新的3D引擎,强化了游戏画面,在音效、声光、游戏射击和动作等方面都有了很大的提升,并且在内容难度增加了非常困难的模式下,主角可以变身恶魔,可以使用三种武器。
游戏特色
1、武器系统比他们的前辈更加多样化,增加了特殊攻击,稍微难一点,需要更快的手速度,感受更多的动作格斗吧。
2、四种新的战斗风格,对应不同的力量,充分利用行动、连击和更多可破坏的场景,新的动态3D地图和新的效果。
3、强烈的魔幻色彩充满了玩家们的眼球,故事是根据原著漫画改编的,丰富的游戏内容,各种各样的BOSS敌人。
游戏玩法
1、游戏中有三个可玩角色,每个角色都有不同的战斗风格,在城市中与恶魔战斗。玩家将与Dante、Nero和一个新的神秘任务一起冒险。
2、在游戏中使用不同的挑战,感受更多的玩法,丰富多彩的挑战等待玩家,一个个击败更多的邪恶敌人,感受游戏中独特的剧情。
3、非常经典的动作游戏,玩家在游戏中可以体验多个不同的角色,使用各种不同的武器,感受花式的炫酷动作连招,击败一个个BOSS吧。
游戏总结
1、完整的游戏内容,玩家可以体验不同的角色,感受刺激的挑战,同时体验游戏中炫酷的动作连招。
2、感受更多的剧情冒险,新的动态3D地图和新的效果,各种各样的BOSS敌人,每个角色都有不同的战斗风格。
3、鬼泣3特别版手机,玩家现在可以在手机上体验汉化后的鬼泣3特别版,刺激的游戏挑战。
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如果我变成了恶魔,就随他去吧.我会接受流放.只是为了保护她。
玩动作格斗游戏,让自己进入最佳专注状态的方法就是增加难度。
《鬼泣4》是日本CAPCOM开发的动作冒险游戏。是《鬼泣》系列的第四部作品,于2008年1月31日发售。
游戏的剧情发生在《鬼泣2》之后,《鬼泣5》之前。玩家将跟随主角尼禄经历冒险,揭露教皇的阴谋。
背景设置
在一个几乎与世隔绝的小岛上,福尔图娜的信仰组织“剑之秩序”崇拜为人类挺身而出对抗恶魔世界的斯巴达,憎恨斯巴达以外的恶魔,以排除其他恶魔为第一教义。
主角尼禄是“骑士团”的成员,也是一个对斯巴达信仰并不热心的少年。他实力惊人,但不太喜欢与人合作,宁愿独自完成任务交给他的“脏活”。
一天,在圣剑节期间,一个穿红衣的人突然暗杀了教皇。尼禄与之交战,最终成功击退。一个叫骑士团长克雷多的传教团体命令尼禄去寻找刺客。然而,当尼禄离开教堂时,他发现福杜纳已经被恶魔占领。红衣男子的目的是什么?
主要角色
游戏中玩家可以操控的角色有两个:尼禄和但丁。玩家可以控制尼禄执行任务1到任务11,最后一个任务19到任务20,而但丁在任务12到任务18。
尼禄
尼禄拥有“恶魔右腕”的力量,他可以使用名为“爆发”的特殊技能,包括“抢夺”在眼前抓取远处的敌人或道具,使用武器展示不间断的连续攻击。他的大剑“红皇后”是根据剑技部门的命令研发的。它有一个油门和一个喷口,用来控制剑尖。它使用内置的推进剂进行喷射加速,积蓄能量并显示连续劈砍,还可以配备道具增强大剑的能力。而他的枪“蓝玫瑰”是尼禄自行改装的六发大口径左轮手枪,可以同时发射两发子弹,通过集气发挥威力和吹爆射击(三级集气攻击会在一段时间后爆炸,用鬼手加速爆炸)。因为剑之秩序尊重剑,只有尼禄在剑之秩序中使用枪,尼禄拥有妖魔化的力量。妖魔化后可以解放尼禄的真姿,可以用上前作中但丁的哥哥维吉尔的毒辣刀。
备注:在Capcom 2013年公布的《3142原画资料设定集》中,正式公布了尼禄的真实身份是维吉尔的儿子。维吉尔是前作的主角之一,出现在《鬼泣1》、《鬼泣3》、《鬼泣4特别版》和《DMC:鬼泣》中。
但丁
但丁继续以主角的身份出现,知道了淑女口中的剑之秩序的存在,于是突袭了剑之秩序。前期他会成为新主角尼禄的敌人,直到后期尼禄和但丁联手阻止了邪教的阴谋。
本但丁依旧会用他的大剑造反,黑白双枪EbonyIvory。除此之外,但丁还可以使用三种法宝(恶魔武器)。
遗忘一种是一种盔甲,有手套和脚的组合。由冥界特有的金属“冲击钢”制成,破坏力惊人。
潘多拉是来自冥界的神枪。它的基本形态是一个皮箱,由冥界著名的神枪工匠制作而成。可以根据用户的想象变化,但大部分都是枪。
路西法是一个很奇怪的装置,可以装备在使用者的背上和肩膀上,可以释放出几乎无穷无尽的剑,可以固定在空中引爆。
次要角色
游戏中有两种次要角色。一类是剧情人物,只能出现在剧情动画中;另一种是关卡负责人,会出现在游戏中,和玩家一起战斗。
垂怜经
垂怜经的妹妹克雷多很幸运地被选为“剑之祭”的歌手。与垂怜经举目无亲的尼禄作为一个家庭生活在一起,是尼禄的姐妹和母亲。后期因为垂怜经在一系列情节中知道了尼禄对自己的感情,到最后已经接受了尼禄的爱,正式表明了两人的关系。
克雷多
克雷多是剑之秩序中“骑士团”的首脑,拥有严肃公正的人格,高超的剑术和统领数百名下属的权力。在《剑之秩序》中“进化”后,克雷德能够妖魔化自己,成为一名单翼骑士,自称“天使”。当尼禄正要回到总部去找出命令的真正目的时,他阻止了尼禄,他被打败了。他知道修道会一直利用他自己和他妹妹。克雷德和他的姐姐垂怜经一样,视尼禄为家人,但他也对尼禄经常违抗命令、独断专行感到恼火。
格洛丽亚(特雷西)
格洛丽亚是剑教团的神秘成员,有着奇异而迷人的外表。格洛丽亚加入《剑之秩序》后,很快就被提拔为干部。因为她态度妩媚,衣着暴露,邪教里很多人对她不满。
真实身份是Trish。为了获得圣剑骑士团和教皇的信任,崔西把斯巴达之剑送给了邪教。崔西加入邪教的原因是为了配合但丁。但也正是因为她把斯巴达之剑交给了教皇,事件才变得白热化混乱,最后还是靠大家的努力才平息下来。
女士
Lady曾经出现在《鬼泣3》上,本名玛丽,但是Lady因为对父亲的仇恨而拒绝了玛丽这个名字,所以但丁用Lady作为称呼。在这一集的开始,他告诉了但丁《剑之秩序》的剧情,并让他突袭邪教。她也是为了自己的利益才要求但丁的。
阿格纳斯
阿古纳斯是剑教团的技术部部长,负责开发对抗恶魔的技术和武器。他也经历了邪教中的“进化”,使自己能够被妖魔化,成为一个单眼天使,但他有甲虫的姿态(他有鞘翼)。国内玩家俗称“苍蝇”,因为他长得很像。团骑士配备的机械设备是他构思的,《救世主》是他最得意的作品。但是阿格努斯很少出现在邪教的活动中,邪教中也没有多少人知道他的存在。
教皇
教皇骑士团是一位杰出的领袖,受到大众的绝对信任。他的知识在学术领域是无与伦比的。同时,他也是所有事件的幕后黑手。通过一个名为“死到天堂”的仪式,他给了自己超越人类的力量。在游戏20级的时候,他完全被斯巴达之剑的影响所陶醉,称号是“魔皇”。
武器
游戏里大概有一打武器。其中尼禄的武器是固定的。他不会得到新的武器,只能通过学习技能来强化武器能力。
但丁在游戏开始时只有三种武器(叛乱之刃、乌木白象牙和狼A型),但在游戏的固定等级可以获得其他专属武器,而且这些武器也可以通过学习技能得到强化。
武器
深红女王
带充电系统的物理攻击剑。辅助系统填充刀刃使其强大:然而,绯红女王的复杂本质意味着只有尼禄可以控制它。
天蓝色玫瑰
独特的双筒结构的左轮手枪,可以同时发射两颗子弹。这是尼禄自己制造的武器。
颜磨刀
一把被赋予巨大魔力的刀,可以唤醒尼禄的潜能。
叛乱
这把巨大的魔法之刃是但丁父亲留给他的纪念品。显示了但丁无与伦比的力量。
吉尔伽美什
这是由有机金属和变异钢制成的法宝。它能以其强大的力量威慑所有的敌人。路西法飞刃,来自地狱的武器,可以在空中产生无数爆炸性的飞刃,具有压倒性的攻势。
乌木和白色象牙
这些手枪是但丁自己设计的。它们是快速射击的必备武器。狼A是发射铅子弹的散弹枪。它被特别改造过,可以对付各种怪物。潘多拉是一种有666种变体的地狱武器。它为敌人准备了无限的痛苦和灾难。炎魔刀是但丁的哥哥用过的一把山城。它不仅是打开地狱之门的钥匙,也是毁灭一切的工具。
在游戏中,系统会根据招式的数量、速度、频率、类型、是否使用EX技能等来评价玩家的游戏华丽度。从D到SSS有七个等级。
最后,推一下边肖最近一直在玩的手机游戏。
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在今年4月份的时候,苹果召开了一场春季新品发布会,在会上苹果展示新Pad可支持最新的PS5手柄时,用了一款《鬼泣》手游做了演示,顿时吸引了不少玩家的目光。
而这款由国内云畅游戏研发,卡普空(CAPCOM)鬼泣官方团队深度参与共同打造,最终定名为《鬼泣:巅峰之战》的手游,终于也在昨天开启了公测。
卡婊啊卡婊,你也来这套啦?
趁着端午放假,我今天就带大家体验一下这款手游《鬼泣》,聊聊我的真实感受,首先说明,这可不是广告哦。
根据官方介绍,游戏剧情设定与《鬼泣3》与《鬼泣》两代之间,也就是但丁与维吉尔大战之后、决战魔帝之前的一段空白期。玩家能在这一代手游中看到历代游戏里的经典boss和怪物。
玩游戏的不会没人认识《鬼泣》吧?
进入游戏,玩家们操控的自然是我们的第一男主“白色恶魔”但丁。
玩法从原作靠剧情推动节奏,然后箱庭式战斗的模式,转为了下副本式的战斗,不出战时玩家们都会在据点酒吧里待着,升级装备、做武器等等。
等到需要战斗下副本时,游戏也很贴心的给了两种难度模式,照顾了不少“手残党”玩家,而高手则可以通过困难模式获取更多的游戏道具。
实机游戏的画面从感官上来说还行,其中过场动画的演出,和以往主机上的感觉大差不错,基本是原汁原味。
当然,我们的男主但丁还是那么爱装逼,狂拽酷炫。
游戏也有贴心的连招教程,怕玩家迷路还有红线进行提示,都是不错的改动。
核心的连招动作系统玩法上,单看画面完全就是原版《鬼泣3》再现,连招会加分,再化为评价。
随着剧情推进,连招也会越来越复杂。
网友们在网上分享的连招建议
甚至还会有手游原创的大剑技能。
网友们在网上分享的连招建议
但手游毕竟是手游,搓玻璃的手感和握着手柄玩游戏还是有很大差距的。
手游在解决这个问题时,讨巧的用了声音反馈来弥补这个不足,游戏中不同的敌人被击会产生截然不同的声音,前提是玩的时候别关声音。
并且还会有场景破坏这个元素,也算是一种提高打击感的表现。
另外,鬼泣系列一直受玩家欢迎还有它的武器系统。
而在手游里,这个系统不仅被保留还成为了重要的氪金点,想体验原著不同的武器风格,就得花时间肝或者充钱购买。
游戏角色方面也一样,想玩但丁的哥哥维吉尔?那就抽卡吧!
可能是玩惯了主机和电脑上的《鬼泣》正作,对于手游版的兴趣并不是非常浓厚,体验3个小时之后,我就放弃了游戏。
但有一说一,这款游戏作为动作手游的手感,还是非常棒的,玩法也很多样,感觉就像是《鬼泣3》在手机上重制复活了一样。
有很多老玩家都觉得卡普空这次是“堕落”了,竟然让自家的招牌IP登陆手机,而且还内置氪金系统,引起玩家很大不满。
虽然我也不是很爽这种快餐行为,但我也承认《鬼泣》系列出手游是个不错的点子,也是未来游戏发展的必然。
在游戏圈一直被标榜为四大动作游戏厂牌的,有特库摩(TECMO)家的《忍者龙剑传》系列、圣莫妮卡工作室的《战神》系列、白金工作室家的《猎天使魔女》系列以及CAPCOM家的《鬼泣》系列。
动作(ACT)游戏四天王
可如今《忍者龙剑传》系列已经多年没有新作开发的消息,整合了系列游戏的《忍者龙剑传:大师合集》刚刚登陆主机和PC“炒冷饭”。
其制作公司特库摩(TECMO)也已经和光荣(KOEI)合并,组成新企业光荣特库摩(KOEI TECMO),这一变动也让《忍者龙剑传》这一系列的未来变得更加渺茫。
不认识《忍者龙剑传》系列的朋友
看看这张图可能会有点印象
前两年《战神》重启的表现让人惊艳,而本该今年发布的新作却官宣跳票到了明年。
《战神》新作宣布跳票到2022年
而《猎天使魔女3》自从2年前E3发布会公布了一则新预告片外,就再也没消息了……
期待贝姐在今年E3发布会上亮相
是大家都不喜欢上面这些IP了吗?我觉得不是,只是因为纯“动作游戏”这个类型因为过高的上手门槛,慢慢变得越来越小众。
毕竟这类游戏最大的特色就是靠玩家自己组合招式,进行搓招连击达到高分的爽感,但就是因为这样,会玩的和不会玩的简直就是两款游戏。
在“手残党”眼里,这种游戏的乐趣仅能保持几分钟,剩下的都是痛苦,那我干嘛不去玩更让人开心的游戏?
从前段时间《鬼泣5》正作里加入“自动模式”,能让电脑自动帮玩家搓招就能看出,为了让更多的玩家体验到这个游戏的魅力,卡普空也是想尽了办法。
《鬼泣5》的自动模式
手游版《鬼泣》的诞生也是如此,虽然玩法比不过单机,也容易招核心玩家喷,但手游受众广、玩法不复杂、来钱快,能保持热度扩大IP影响力的优势的确很吸引人。
只要它别做烂,不砸IP招牌,对于卡普空来说也是个不错的好事情。
就算有再多的玩家不开心,也没法阻挡手游越来越普遍化、常态化的趋势。
刚刚拿了苹果设计奖的手游《原神》
退一万步数,毕竟只有保持热度,卡普空也赚到钱,玩家们才有机会在未来看到《鬼泣6》、《鬼泣7》的出现。
究竟这样是件好事,还是坏事呢?谁也说不准。
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