钢铁雄心4英国钢铁雄心4爱德华八世结婚时间什么时候结婚

1.美利坚联盟国和GC美国。美国右线是唯一一个不会吃政治Buff的国家,点完银衫军国策之后,达到20%FXS支持率后就可以撤掉FXS顾问,然后继续点内战国策,准备内战了,内战中选择麦克阿瑟上台,内战结束之后点完“宪法”事件,就会根据你的中立主义和FXS主义的支持率选择你的国家名称了,中立大于FXS则为联盟国反之则为帝国。联盟国的强度小于GC美国,因为无法在早期消掉经济法案的Debuff,但是联盟国可以更早的宣战全世界,可以更早的获得美洲的全部国家的宣战借口,GC则只能宣战日本、英国。生产力强度二者没什么区别。

2.民主德国。最早38年就可以开六个科研槽,39年就能点出装备生产-5%的Buff的国家怕不怕?更别提还有各种战争Buff,各种建造Buff。而且德国内战后,稳定度和战争支持度基本都是满的,把加稳定的顾问带上了,就算主动宣战稳定度也能达到75%以上,战争支持度100%我就没见他掉过。亲测40年就可以组建120个七步炮主力师和20个4中2摩步4机械化的装甲师。而且民主德国不用像FXS和帝国一样单挑苏联,理想状态下,民主德国是带着除了英国、西班牙、意大利和法国的整个欧洲对抗苏联的。

3.王党英国。这还用多说?钢铁雄心就那么几个不好打下来的国家:加拿大,澳大利亚,新西兰。王党英国可以让他们全部内战然后直接干涉,直接港口坐船登陆,连海战都省了。40年就可以平推美国,建立47殖民地,39年就可以偷袭法国。而且王党英国有些好玩的事件。如果玩家在爱德华结婚事件出现时选择了第二个,贵庶结婚的话,如果伦敦被轰炸,爱德华八世一定会死,换成乔治五世,如果41年之前乔治五世就上台了,他一定会在一个随机时间后被累死或者被轰炸炸死,续一秒上台(滑稽)(伊丽莎白登基),女王登基后,政治顾问会多三条柯基,都减政治点获取率,但是Buff不是一般的强。

禁止后退DLC发来战报。

谁给我解释一下,美国联盟是个什么玩意?39年就组建成了还拉了一票欧洲国家?

现版本的美国是什么玩意,莫名其妙的会介入战争。

以前默认路线低概率的战狂齐宣宗的麦天皇美国要么是玩家搞出来的,要么是开局之前选的,否则默认低概率出来的玩意,现在怎么层出不穷的??

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好像都没有人说到这个,那我来。

首先我们打开自定义游戏规则,拉到最下面游戏设置这里,把西班牙按十一月十一日解体了,然后随便哪个国家进去,我们看到西班牙变成了这样。

游戏里对十一月十一日的描述是把西班牙以某种“熟悉的形式放出”,这可真的是太熟悉了。

。。。这可真的是一个强大的国家啊。

简而言之,就是安达卢斯拥有整个伊比利亚,包括一些西葡两国在大西洋上的小岛的核心。

现在让我们用控制台把这个的核心地区搞出来康康。

当我们完成两个决议后惊奇的发现又多了一个统一阿拉伯的决议。

牛啊牛啊,套娃复套娃,套娃何其多。

最后多次套娃以后核心是这样的,core 800,凡城没有核心,可能是蠢驴犯蠢了。

但是多次决议国家名字不会变。

棕色,科尔多瓦哈里发国。

红色,安达卢西亚人民共和国。

蓝色,安达卢斯伊斯兰共和国。

我看到有小伙伴不了解这是怎么搞的,我再补充一下。

首先,随便选一个国家,然后打开自定义游戏规则,拉到最下面。

然后这样子把西班牙解体了,进到游戏用控制台TAG到那里就可以了。

现在不作弊的话我想到的就是右转抱洗头佬的大腿,由于西班牙解体,卡卡内战的时候卡洛斯总是会爆出来,打完内战一般不管谁赢兵力都不会超出十五万,我们选择先拿120政治点,再点重视陆军,十点经验之后改一个四步师,然后改五步,上一个支援炮,等卡卡打完内战你一般可以有十万出头的兵力,打赢卡卡没问题的。

}

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