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  近日国外工程师创造了一个名为Charles的人工智能,并将它放进游戏《GTA5》当中进行训练,全部过程通过Twitch直播。

  然而两天过去了,现在的Charles还在努力学习驾车的技巧,而在这两天当中,Charles开车技巧方面似乎是有所提升,并且当初的二星通缉犯进化成了四星通缉犯。

  虽然在闪避警察追捕还是有点障碍,但是对比前天还会路边自撞的情况,现在的驾驶技术已经好上许多。

  现在有更多的网友在期待Charles何时能成为五星通缉犯,并打算如何从警察手中逃脱。

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  一个人工智能(AI)研究小组发布了一个新的视频,展示了一种正在被应用到《GTA5》游戏中的新现实增强工具,结果令人震惊。

  作为英特尔ISL研究小组“现实增强(Photorealism Enhancement)”项目的一部分,新的机器学习工具通过分析游戏动画的每一帧,将其和现实图像对比,然后再应用基于此的增强,从而使计算机生成的图像更加真实。

  在视频演示中,英特尔ISL展示了《GTA5》游戏的一些常规片段,然后切换到其工具的输出。ISL的工具分析《GTA5》的玩法片段,并使用机器学习使其看起来更加真实。

  在观看视频时,该工具使沥青路面更平滑,汽车更闪亮,更反光,更不用说给色调带来了重大改变。当然,这个AI工具还有很多的提升空间:和现在大多数人工智能生成的图像一样,我们可以看到视觉模糊。

  通过利用卷积神经网络,英特尔ISL的现实增强工具可以让它在玩游戏时以“交互速率”生成图像。理论上该工具可以在你玩游戏时实时工作。然而,这仍然是一个理论,这是一个使用该工具的实验片段,目前还不清楚英特尔ISL何时(或是否)将发布这个工具供公众使用。

  至于它的工作原理,“现实增强”工具从照片图像数据库中选择,自动选择那些和当前游戏中处理的帧数相似的图像,并使用这种比较来呈现更加逼真的风格。通过使用一个名为“城市景观(Cityscapes)”的机器学习数据库,英特尔ISL能够制作出更逼真的《GTA5》图像,该数据库有大量的汽车拍摄视频,这些视频是司机在德国城市中游览时拍摄的。

  这个数据库的选择很可能解释了为什么ISL输出的大部分画面在颜色上与《GTA5》形成了鲜明对比。《GTA5》的特点是充满活力的洛杉矶风格,而使用Cityscapes的英特尔ISL画面更暗淡,大概是因为这些欧洲图像是在寒冷、多云的地区拍摄的。 然而,研究小组确实展示了一组不同的对比图像如何在视频的后期产生一个非常不同的外观。

  ISL绝不是唯一一个以游戏为目的的人工智能相关工具,而且有些工具迟早会出现。在上个月的GDC期间,英特尔宣布了Bleep,这是一个新的人工智能工具,旨在过滤掉你在游戏时在语音聊天中听到的性别歧视、种族歧视和其他污语。

  左为GTA5,右为AI生成:

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