dnf召唤师属性选择是主加智力还是精神还是什么?

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很多玩家发现地下城与勇士召唤师加点流派中有一个碾压流的加点。听这名字就觉得很厉害。到底这个玩法要如何选择加点呢,有哪些细节需要注意的呢,本篇文章小编就带着各位玩家一起来了解一下。全是干货。赶紧进来看看吧。

DNF召唤师刷图加点:

1。召唤极少PK,也很少组队,召唤的存在感莫过于,别人一身豪强,你一身清淡,但别人刷不过的图,你能轻松刷过。是不是很有爱呢??那接下来就看看召唤是怎么做到这一点的吧。

2。召唤关键是成型,要有压制,有输出,而且要适应面一定要广,能轻松刷塔和武斗大会,能无消耗快速发电站噩梦,能安徒恩,能魂牛,也能巨龙和异界,不能一个地图一个加点。

3。召唤SP极度紧缺,任何一个BB都很强力,但显然不能全部都要,而且由于{召唤兽强化}和{一觉被动}加召唤技能和BB等级,所以召唤兽不应满级,而应把SP用在性价比最高的技能上,以保证成型。

4。召唤成型之后极其强力,把绿名束缚或者把BOSS推倒(绝大多数情况BOSS再也起不来)之后,持续 数百万/秒 的输出不难,高强的可望持续秒千万的输出。

小火龙和姐姐是纯固伤,其他是百分比或者百分比+固伤,而在百分比+固伤的BB中,现在站街魔攻轻松过万,百分比加成部分动辄数十万,固伤占的比重已经很小,所以,召唤的输出可以按8成百分比+2成固伤来理解。

所以,召唤的输出,首先加魔攻+强化,其次加智力,魔爆和属强同等,最后是独立。

召唤向来分为碾压流,碾压辅献流和献祭流,二觉后,月亮几乎可以让BB全程无敌,黑雾的爆发力完美解决了召唤爆发力不足的问题,现在的召唤爆发力已经不是短板,而且现在群招下位一次3个,再也不用买瓶子制造环境了。而辅献流和献祭流的满级月亮献祭一次就爆了,实在得不偿失,所以,本版本辅献流和献祭流相对变弱,碾压流相对占优。

DNF召唤师刷图加点:

SP极短缺,完全不够用,只能用在性价比最高的BB,并通过消减技能等级来形成阵型。

花+TP:满,一次4朵,CD好再补一朵,共五朵,皮很厚,在BOSS身边放5朵花,而且怎么打也打不掉,想象一下BOSS的惊恐眼神吧,安徒恩,异界,巨龙,魂牛和发电站噩梦级必备,主要作用是压制,满级-2或-3都可以。

小骑士:输出很高,攻击CD很短,把BOSS推倒的主力之一,还能聚怪,而且皮很厚,高难图和普通图都很好,满级-2。

大骑士:同上,最赞的是加满所需SP很少,560点,无脑加满。

4上位:火和暗是压制性的,光和冰是输出性的,最多只能选2个,现版本一种上位只能招一个,性价比不高,而且多选了影响群招下位,由于中火必满,所以上火是必须要加的,建议满级-3;另一个建议选上位,光的性价比最高,伤害高,而且闪电是群体攻击,满级-2。

精灵王:刷图必备,除了觉醒之外皮最厚,全程霸体,还能强化队伍,有人说精灵王的输出不高,但应该留意到,精灵王所有的攻击都是群体攻击,而且只有精灵王能跟BOSS你一下我一下的死磕,对整体贡献非常大,有没有精灵王的队伍完全是不一样的,自己刷图试一试就知道了,满级-2。

姐姐:输出+控场不解释,满级-2。

中位:中火必满,其他不加,BB大军成型后,发电站噩梦级+非常困难深渊无消耗快速通关(也不吃图中红蓝精灵),中暗+1已经没必要。

下位:下位现在一次能召3个,献祭流4个,建议小火,也不必买火焰瓶和燃烧瓶了,有空按一下技能键就好,全图最少5个同时存在,BOSS房间6个以上,其实大多数时候是满的。有小鬼泣宠物可以加小暗,上位暗,放弃光。满级-2。

二觉:二觉被动感觉是用来小秀一把的,一般用不上,还减BB存在时间,影响节奏和阵型,建议不加,重点是黑雾+月亮的组合,1级黑雾只能加3个蚀,爆发力太差,3级黑雾配5级月亮勉强抗2次黑雾,而且还是在BB不受攻击情况下完成的,高难图完全不能够,3级黑雾配6级月亮又太奢侈了,最划算的是2级黑雾配4级月亮,放2次黑雾之后还能抗很久,有时候放3黑雾次之后月亮还没爆,而且4个蚀和5个蚀的差别真心不大。

85技:200SP一级,而且只有一级,高难图必备,必加。

赫德尔:无开场CD,释放短,吸仇恨,刷塔和武斗大会必备,貌似还可以无视等级击晕BOSS,关键时候非常管用,15点一级非常省SP,而且是主打百分比的BB,值得保留。但是,毕竟是低价BB,加满很不划算,SP也不够,非常建议加到10级,在召唤兽强化和一觉被动的提升下,召唤出来的赫德尔大概也有50级,完全够用了,敲一下BOSS也有几万攻击,而且别忘了在月亮的保护下,这货也是无敌的啊!!

小火龙:无开场CD,释放同赫德尔,但纯固伤,不享受武器魔攻和强化加成,SP也比赫德尔贵,放弃吧。

一觉:送的没理由不要,4叔很强大。

献祭:这版本加献祭,不管是辅献还是主献,就意味着放弃月亮,同时也要放弃黑雾(满级月亮献一次就爆,没有月亮使用黑雾太伤BB),感觉很不划算,除非以后改版月亮爆炸全屏伤害。

此加点虽然BB几乎都没点满,但在强化和一觉被动的加成下,所有BB (除赫德尔、小光) 召唤出来都有100多级,姐姐120左右,刷图足够等级压制了,其实这也是召唤兽强化和一觉被动加技能等级和BB等级的原因。

以上是BB的选择,下面再看看DNF召唤师刷图加点辅助类型的技能:

受身1,魔爆10,魔背1,草人1。

鞭挞满,召唤兽强化满,丸子+束缚满,一觉被动满,二觉被动不要。

狂化一级的性价比最高,多了不划算。

魔法护盾非常建议加满,180SP,受伤减少25%,如果加上青龙右减伤7%,再加布甲强8以上,防御力会让你感觉不是在穿布甲,想象一下穿重甲或者轻甲的召唤吧。

远古魔法书不加,500SP,全程加200多点智力,真心不实用,刷白图很简单,用不上,高难图买个顶级智力药吧,效果持续30分钟,还不贵。

魔法秀和元素点燃不加,召唤不需要减CD,成型后输出够强力了,不需要点燃,SP严重不够,而且召唤的键盘操作够忙了,高难图BB团灭的时候躲都躲不赢,哪有时间搞点燃??

跟随和传送可以不加,跟随+鞭子+狂化之后,BB个个变飞机,跑得飞快,还不打怪,满鞭子+1狂化最好。

召唤兽净化不加,有月亮之后,BB近乎无敌,也不受异常。

当然,如果你追求输出,跑位也好,就放弃魔法盾和10级的赫德尔,加远古魔法书和点燃吧,这个思路也是不错的。

TP: 下位满,花满,姐姐满,鞭子满。

有异界穿异界,加点按上面框架,异界加成的技能必点;没有异界穿跑4M送的天马,按上面加点。武器做镇魂,没信心上11 (有保护卷也挺费钱) 的就不要做了,直接去拍卖买+12以上的80假粉法杖,很实用。手镯用巫师的灵珠或悲鸣,项链用灵魂猎者或者赫拉斯(冷却),戒指用艾尔文。

左槽可以选择赫拉斯(冷却),右槽选赫拉斯(冷却)或者青龙。

以上装备都是能实现的,用起来已经不错了,性价比很高,至于传说和SS就要看脸了。其实,召唤除武器外,一身假紫照打不误,魂牛同样是一见面就推倒,一推倒就几乎没起来过。

附魔,武器、上衣、下装按上面所讲,选魔法攻击力,也可选智力(看卡片价格);头肩、腰带、鞋,最好选黄龙宝珠,加3%暴击,性价比最高;首饰可以附基辛格,便宜也可以附魔独立。

另外提一下压阵,召唤不用管,不用取消BB,在阵中放4朵花或带着自己站阵上就好,一般不会有问题,万一狮子头跑出来了,也请无视,多跑点,直接打掉就好了。

实测:噩梦级要在王者级打SSS评分,而且被击数不超过5次才能开出来,发电站BOSS貌似单刷80条血(没留意),此套加点,发电站3图放电BOSS(无法推倒)基本一套带走(鞭子+黑雾+狂化+多个小火),很少让BOSS召唤出电线头。

终上所述,这套DNF召唤师刷图加点适用性很广泛,刷绝望,黑龙、青龙,发电站噩梦级,魂牛(绿名多,其他魂不如牛)等高难图都能适应,压制性和爆发性都很好,阵型齐全,性价比极高,效率也很高。

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DNF召唤师改版后怎么样?DNF召唤师改版加强了多少?很多人都知道很快下一次全面改版就要到来了,那么召唤师到底加强了多少呢,下面就看看小编给大家带来的分析吧。

点燃技能攻击力部分:1.12(在绿名和boss不能保持满灯的就不要管了)

11级点燃+11级魔法书:218智力

智力提升公式:提升智力/进图智力+250

进图智力要加上175+50+狂化+鞭子的智力,不要触发黄金杯

公式:伤害量=1-防御/(防御+等级*200)

等级取一二觉和海伊伦以外的主力召唤兽的平均等级。

卢克防御数值:221307

等级压制削弱部分:原有等级伤害量/90级伤害量

海伊伦改版后只移除减少属抗部分,加属性强化部分还在,换成属性攻击20%伤害提升。

属强提升公式:提升属强/现有属强+222

现有属强=进图属强+海伊伦附加属强部分

以改版前后都点满海伊伦来说

只有进图属强为11的情况海伊伦改版前后提升才是持平的

属强越高受到海伊伦改版提升越高

(1+改版后技能攻击力提升量)/(1+改版前技能攻击力提升量)

改版后10级-20级的狂化每级增加了0.5%技能攻击力,共计增加了5%,还有绿气等影响。

下面以楼主自己的召唤来举例计算:

1、楼主进图开狂化吃175+50的智力为4036,鞭子智力为258

实际上组队有奶的情况这部分的削弱会被稀释

牛头103级,上暗108级,骑士108级,精灵王102级

站街面板暗强250,进图后加上海伊伦22属强和单件幽魂30*5+套装15暗强和30暗抗

顺便给个进图属强230左右的

楼主改版后有带宝珠魔战肩+3,武动+2,和谐技能宝珠+1,称号光环宠物时装+4达成狂化20级

有武器+任意2个部位可以用绿气,因此改版后我狂化加的技能攻击力是49%

3、再给那些说NX钦定召唤辅c的算一个别的

你们觉得NX考虑平衡职业的时候要不要算上点燃技攻这个不正常的、本来不该有的东西?

4、合击问题,合击的设定是同时攻击时其中随机1hit受到伤害加成,在召唤物数量减少+月蚀之影形态改变的现在已经比较难打出合击了,就算使用全家桶,随机1hit的加成也有很大可能是加在你那些点1级的召唤兽的某次攻击上而已。简单来说现在的合击就像是摸奖,算不上稳定的提升,所以论加强削弱的时候麻烦不要提合击。

5、召唤除了用蚀落绿丸子和打毒女小丑是很容易打出破招的。大家可以根据自己的情况再代入计算

6、元素点燃和等级压制这部分猴戏得越严重,817版本后被削得更多,不过猴戏部分每个人不一样就不算了,况且这部分还能通过别的东西或者新的猴戏补回来,例如说女装B肩膀和减防队友等等。

虽然下个版本能做的猴戏实在被限制得很多,不过猴戏方案总归是人想出来的、

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