上古卷轴5锤子落锤成功独立为什么天际不行

《上古卷轴5:天际 周年纪念版》将于11月11日发行。对于PC玩家来说,如果你已经买了《天际:重制版》,那么就可以免费升级至周年纪念版游戏了。但近期SKSE的开发者透露,由于编译代码发生改变,它将破坏与许多现有mod的兼容性。

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《上古卷轴5:天际 周年纪念版》将于11月11日发行。对于PC玩家来说,如果你已经买了《天际:重制版》,那么就可以免费升级至周年纪念版游戏了。但近期SKSE的开发者透露,由于编译代码发生改变,它将破坏与许多现有mod的兼容性。

extrwi表示,Bethesda决定从Visual Studio 2015到Visual Studio 2019更新用于构建64位版本天际的编译器,以作为纪念版本更新的一部分。这改变了代码生成的方式,迫使mod开发人员从头开始寻找函数进行编写。

因此extrwi总结,每个编写过本地代码插件的人都需要做一些工作来支持纪念版本。这也意味着周年纪念版发布后,将与许多现有Mod不兼容。

《上古卷轴5:天际 周年纪念版》收录了特别版游戏的所有内容,即本体游戏的增强版以及三个官方资料片。此外还包括游戏中500多个独特的创作俱乐部元素,由B社和社区创作者制作,例如任务、地下城、Boss、武器、魔法等。

理论上,《上古卷轴5》高清纹理材质包应该能与周年纪念版兼容,但那些完全转换或新玩法类Mod等将无法兼容。此外, Total Conversions和玩法mod可能不太兼容。《上古卷轴5:天际 周年纪念版》并不是一个独立的产品。因此,玩家如果想继续使用此类Mod的话,应该禁止《上古卷轴5:天际重制版》自动更新。

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        在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的被杀,诺德内部出现了内战。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神奥杜因化为巨龙回归。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。

第四纪元201年初,乌弗瑞克杀死了帝国支持的新任天际至高王托依格,并逃回风盔城,联合天际东部的领主发起风暴斗篷叛乱,与支持帝国的天际西部对峙。

帝国派遣图留斯将军前往天际镇压叛乱。乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场设计的伏击中,乌弗瑞克·风暴斗篷被帝国捕获。

本作的主角似乎在穿越边境时误打误撞来到帝国的伏击圈,被当作风暴斗篷叛军,继而被俘虏。游戏开场时,主角恰巧和乌弗瑞克在同一辆囚车上。

游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向。游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。

游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族。每个种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释。

主要特点是被动增加50%疾病抗性,主动60秒10倍速恢复生命,此外初始伪装(指变化系)、轻甲和潜行等级 5,因此较为适合盗贼类,被发现了还可以开主动玩命。
被动增加25%魔抗,天赋主动技能是60秒吸收50%魔法伤害,同时召唤系10,炼金、幻术、回复、伪装、口才 5,官方推荐是法师。
天赋技能可以达到初始60*8=480点伤(一切近身敌人),被动是火焰抗性提高50%,毁灭10,炼金、幻术、伪装、轻甲、潜行5。可以做毁灭(潜行)法师。
天赋技能“海宝(Highborn)”,被动提高法力上限50,主动60秒法力回复加快。幻术10,召唤、毁灭、回复、伪装、附魔5,高精灵练附魔效果效果拔群。比较适合毁灭法师。
技能全面,回复10,毁灭、附魔、重甲、格挡、单手5,主动技能帝王之声冷静周围人60秒,实际作用是让 NPC 不打抓根宝,但是要交的罚金不会被取消,因此该技能可以取消狂暴术效果,被动是在战利品中获得额外金币,前期开荒比较有用。
主动60秒夜晚视野变大,被动徒手额外固定15点伤害,潜行10,炼金、单手、解锁、箭术、偷窃5,标准的盗贼,无论是练拳师、钳工(潜行弓箭手)、幻术潜行刺客都比较适合,推荐拳师。
主动可以让敌人逃跑30秒,这里的敌人可以是 NPC ,也可以是正常的怪,因此和帝国人一样可以快速练满护甲和格挡,被动是增加50%冰冻抗性,双手10,锻造、格挡、单手、轻甲、口才5,战士类职业都适合。
重甲10,附魔、锻造、格挡、双手、单手5,全游戏一个同时三神中两个都加成的,主动是60秒受到伤害减半,造成伤害翻倍,双持兽人吸血战士冲到人堆完全不虚,暴力十足。
被动增加50%毒药抗性,主动是60秒10倍回复耐力,蔬菜汤剑盾战士绝佳人选之一,单手10,毁灭、伪装、锻造、格挡、箭术5。
箭术10,轻甲、炼金、潜行、偷窃、解锁5,钳工大好人选,箭术10,后期基本几十支箭升一级,主动技能是控制一个动物单位作为盟友,杀巨人很有用,而且时间快到时可以再把动物做掉,补充阿祖拉白星或者其他灵魂石,被动是增加50%疾病抗性和50%毒药抗性。

种族技能分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种。战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。

游戏中所有技能均以实践为修炼手段,例如经常潜行成功躲过敌人窥探可以提升潜行系级别,频繁张弓射箭命中敌人就能提升弓术系级别,多放特定魔法可以提升该魔法所属法术系的级别,多次被敌人揍也能提高重甲和轻甲系级别,不断和商人买卖能提升口才系级别。各系技能提升的同时,人物角色的经验值也会因此增加。和大家的认知相反,完成任务本身得不到经验。

也可通过向某些 NPC 付款来提高自己的能力,每级总共可训练五次。 

玩家可以在天际做一名杀人无踪的刺客,或者是法师,再或者工作于闹市的盗贼,甚至是杀人不眨眼的雇佣兵。游戏中没有职业限制,阵营也没有加入限制,玩家可以加入游戏中的全部阵营(内战两方和吸血鬼DLC两方只能选择一个加入)。

简介:位于天际省的刺客组织,玩家可以加入他们,接受委托,刺杀目标获得奖金,这就是黑暗兄弟会的生活。

总部位置:福柯雷斯西南,后迁晨星东北。

加入方法:接受任务“不再天真”(在一个房子门口你会看到一个女的和小孩对话,跟他说话或者跟荣耀厅孤儿院(位于裂谷城)里面的孤儿交谈获得任务),完成后(杀死孤儿院院长)进行如此患难之交…….即可加入。注:在任务“如此患难之交……”中,玩家可以选择杀死Astrid开启另一条任务线“摧毁暗黑兄弟会”。

剧情概述:会长抛弃了道德这一协会信条,无恶不作,且不欢迎逃来的总部,企图陷害玩家,但玩火自焚。

简介:玩家可以前往冬堡,在那里学习法术,用法术攻击防御以及召唤,你,就是最伟大的魔法师。 加入方法:通过守门人法劳拉(教毁灭魔法的老师)测试,然后找类似总管角色的法师米拉蓓蕾Mirabelle对话。

剧情概述:高精灵的监理擅自使用禁忌魔法,领导层全部身亡。

简介:玩家可以在裂谷城加入盗贼组织,练就高超的潜行和盗窃本领,在闹市中偷窃然后拿去销赃赚钱。

总部位置:裂谷城下水道

加入方法:第一次进入裂谷城中的酒馆或市场(看时间)时会有一个人(布林乔夫)和你说话,完成其给予的任务(陷害某商人)之后即可加入。

剧情概述:会长监守自盗,被玩家发现,玩家杀了会长,并重振协会。

简介:玩家在雪漫城可以加入战友团。然后,接受委托,完成目标,提升关系,成为最强的雇用战士。

总部位置:雪漫城月瓦斯卡

加入方法:在雪漫的月瓦斯卡中对话加入。(初期当玩家刚跑到雪漫城外围时,会看到三个战友团成员在打巨人,巨人倒下后他们会和你对话,之后接到加入战友团的任务)

剧情概述:会长具有狼人血统,被追杀,冒进而死。玩家消灭仇敌,重组协会。

近战武器包括单手武器和双手武器,它们分别有两个不同的技能树。单手武器包括匕首、单手剑、单手斧、钉锤四大类,双手武器包括大剑、双手斧、战锤三大类。它们各有特殊的 perk 点(剑的暴击,斧的流血,锤的破甲)。此外,匕首还有潜行系中的 15 倍背刺伤害 perk,是为刺客准备的。各种武器攻击力、攻速等略有不同。

远程武器分为弓箭、弩等,职业为弓箭手,护甲选择基本为轻甲。

护甲(不算盾牌)有布甲、轻甲和重甲之分,装备除了完成各种各样的任务获得奖励以及敌人掉落以外,玩家还可以自己打造,玩家自己打造兵器不但可以省钱,同时还能提升工匠系技能级别并获得经验值。

在工匠或法师 NPC 附近可以找到锻造炉、制革架、工作台、磨刀石、附魔台、炼金台等设施,用采集来的矿石、毛皮、布料、花草制成基础材料,然后就可以打造各种附带魔法效果的武器甲具。

先收集各种原料,可以通过采集、搜刮或购买等方法收集。

皮革(打猎) 金属矿(在山里 ,不过基本遇不到,首先有一把鹤嘴锄,收集到什么是随机的) 宝石(一般都是从强盗身上搜刮下来的)等。

通过铁匠制作或强化材料、装备,需要相应的材料。在每个城镇都会有一家铁匠铺,每个铁匠铺都会有一个铁匠,例如雪漫的就是阿文西大姐,铸造材料其实也可以直接找她买。

附魔就是在装备上附加各种魔法效果。附魔装备基本上分为2类。

一类是防具附魔,其效果是永久持续的。包括头防具、身防具、手防具、脚防具、盾牌、项链、戒指。

另一类是武器附魔,随着每次使用都会消耗付在武器上的灵魂水晶内的灵能,一旦用完如果不填充就会和普通装备没有区别。对装备进行附魔需要满足4个要素。

“黎明守卫”作为《上古卷轴5》的第一款巨型资料片,由Zenimax Media和Bethesda倾情制作,其规模足以媲美一部小型游戏。玩家将深入体验正义组织“黎明守卫”激战沉睡复苏的千年血族。

“炉火”DLC是Bethesda在2013年9月4号宣布发售的上古卷轴5的第二部资料片,在“炉火”的游戏世界中玩家将被允许打造属于自己的家庭生活,这包括添加家庭成员以及抚养孩子成长。而且,玩家还能像《模拟人生》一样建造一些独立的房屋,如诊疗所、图书馆、炼丹室、马车库等。除此之外,玩家也可以选择体验一下园艺的魅力,种种花草来度过闲暇时光。如果玩家面对这一切而感觉自己力不从心的话,则可以通过聘请管家来帮忙管理家务。 

Bethesda母公司Zenimax已正式注册“龙裔”(Dragonborn)商标以供游戏使用。因此《上古卷轴5》的DLC“龙裔”将会以龙骑系统、晨风(Morrowind)系列护甲与 Solstheim (索瑟姆)岛作为号召,再度吸引玩家的目光。

当玩家在高呼峰学习了龙吼之后,回到家中发现几个匪徒袭击。得知他们是首位龙裔米拉克的手下。为了解决危机,玩家于是到海岛索瑟姆寻找米拉克。

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距今两百年前,在《上古卷轴4:湮没》的主线剧情后,被4代主角扶持的国王马丁·赛普汀失踪。

不久后,赛普汀家族血脉断绝,统治整片塔玛瑞尔大陆的帝国(这里与上古卷轴5的帝国不是同一个帝国,这个是赛普汀家族建立的帝国)分裂,各省独立。

高岩军阀提图斯迈德一世,重新统一了帝国(建立了提图斯帝国,也就是上古卷轴5中的帝国)。

距今三十年前,先祖神州与帝国展开了战争。先祖神州是一个在南方由高等精灵组成的极端种族主义政权。这个政权的政府代表叫做梭默,梭默在5代里占有很大的剧情。

帝国在与梭默的战争中处于弱势。

国王懦弱,帝国与梭默签署了不平等的和平条约。不过就算在和平条约下,梭默也一直在变相间接地削弱帝国的实力。

和平条约的内容就是让帝国废除并禁止塔洛斯的信仰,并接受精灵的监督。

因为塔洛斯是一个诺德人,所以塔洛斯的信仰在诺德人的家乡非常普及。很多诺德人开始对帝国不满。风盔领主的乌弗瑞克·风暴斗篷就是一位典型的代表人物。

距今不久,乌弗瑞克·风暴斗篷打算推翻帝国对天际的统治。他本是军人,在帝国军中参与镇压了马卡斯城的叛乱,无视承诺屠杀了投降的布莱顿人,导致一批布莱顿人落草反抗帝国。其实帝国原来只想应付一下精灵,并不真心执行协议,但很快被精灵发现了。马卡斯城的市长(游戏中市长父亲)迫于精灵压力逮捕了乌弗瑞克,结果两面不讨好,很快被刺杀了。

当然诺德人的习俗并不代表帝国。他利用诺德人对帝国的厌恶,组织了帝国反抗军。风暴斗篷占领了整个天际的东部,与支持帝国的西部领主们进行对峙。天际内战开始。

雪漫的领主(5代主线任务里让主角去杀第一条龙的领主)由于地理位置而暂时保持中立。战争继续僵持。

乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场设计的伏击中乌弗瑞克·风暴斗篷被捕获。

5代的主角恰巧和乌弗瑞克·风暴斗篷被押上了同一辆送往刑场的囚车。由于奥杜因来袭,乌弗瑞克成功逃亡。

上古卷轴5:天际NS版将支持《塞尔达传说》系列及《任天堂明星大乱斗》系列的amiibo  ,我们还能看到系列经典的大师剑、海拉尔盾以及《旷野之息》中主人公的蓝色衣装。  NS版完整保留游戏的所有内容,还收录了全部三个下载内容“黎明守卫”(Dawnguard)、“炉火”(Hearthfire)和“龙裔”(Dragonborn)。游戏兼容电视模式、桌面模式和便携模式,操作方面则可以用Joycons手柄体感模拟战斗和瞄准等功能。

与前代作品相同,游戏共有新手、学徒、普通、困难、大师、传奇六个难度。普通难度是游戏的默认难度。

不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,伤害提高,掉落变得更好,附魔灵魂消耗的更快。

其中最重要的一个就是“传奇难度”:升级到100的技能可以选择“传奇化”。这样做将会使技能数值回到15,之前的Perks也会移除,可以让玩家重新再升级一遍。这样有效的移除了升级瓶颈,玩家级别会更高。同时因为游戏内怪物的能力与玩家等级关联,所以玩家级别更高后,敌人也更强,而玩家本身能力并未增加(甚至是倒退),所以更加具挑战性。

游戏中的操控系统设计较为人性化,兼顾了家用机和PC机两大阵营。

原先的快捷栏现在变成隐匿的常用栏(Favourite),所有武器、道具、技能、法术、卷轴、药剂都可以通过按F键加入常用栏,任何时候按Q键即可在屏幕左下角激活常用栏,选择需要的东西按E键确认即可装备或使用。被加入常用栏的物品或技能名称前都会附带特殊标志,打开道具栏后再次按F键即可将其从常用栏中取消。

激烈的战斗中频繁按Q键切换武器和血瓶比较烦人,实际上本作也提供了类似《辐射》的数字键映射功能,按Q键打开常用栏后,选取需要的项目然后按1-9键即可定义数字键位,战斗中不需要再开常用栏,直接点1-9数字键即可切换武器或饮用血瓶。

大多数时候E键等同于回车键的确认功能,TAB键是取消,WASD方向键也可以拨动菜单界面。道具栏中选中武器后,轮流点鼠标左右键即可实现双持,武器名称前会有并列的L和R字母表示双持成功。

注意双持不同类型武器时,鼠标左键选取的是右手武器,右键选取的是左手武器。按J键打开任务列表后,左栏为任务链总称,右栏为具体任务列表,通过按E键可随意追踪或取消任意任务,被追踪的任务目标点会在大地图和主界面方位指示栏中显示。

技能天赋树系统为游戏提供了无数种角色培养方向。技能天赋树系统是游戏中培养角色技能的重要系统之一,游戏中的职业和种族设定全都以技能为核心。

主角的基础属性被精简为魔法、生命值和精力3项,单手武器、双手武器、变化系、召唤系、毁灭系、附魔、迷幻系、回复系、箭术、格挡、重甲、锻造、炼金术、轻甲、开锁、偷窃、潜行和口才18系技能天赋树系统则融合了各种战斗技能、魔法法术和工匠制作,每系天赋树下包含多项被动属性加成或主动技能。

有的加成或技能还有级别设定,玩家可投入多点技能点提升效果。各项天赋以放射结构从底层基点向上扩散,学习高级天赋需要先激活与之相连的底层天赋,有时还需要本系技能达到指定级别才能习得。

各系天赋技能都有与众不同的独特优势,例如专注于潜行系的盗贼可以打出15倍匕首潜行伤害,重甲系的战士可以学会反弹伤害,毁灭系法师施放冰、电、火法术时消耗魔力减半,炼金系到最高境界可以做出无任何毒副作用的药剂。

在游戏越来越重视玩家交互和精致的画面的年代,《上古卷轴5》注定孤独。在这个年代还坚持彻头彻尾的单机游戏,也难能可贵。

除开这些,《上古卷轴5》的素质也绝对出色,这个世界比起以往任何一款《上古卷轴》的世界都要庞大,玩家可以做的事情很多。可以说《上古卷轴5》是西方RPG的神髓。

《上古卷轴5:天际》没有辜负众多RPG老戏骨的期盼,在当前单机游戏流年不利的情况下,它依然达到了接近完美水准,画面精致细腻同时极具大气。

无懈可击的操控系统保证玩家不受过多非游戏因素的困扰,精细入微的图像把冒险历程变成豪华的视觉享受,浩瀚的天赋技能树系统总能让有心的玩家找到一条与众不同的角色养成之路。与这些优点相比,些许的瑕疵不过是烈日映射下的萤火之光,Betheda可以通过随后推出的DLC扩展修补缺陷,增加新的剧情、装备和技能。

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