我的配置能玩中世纪2全面战争dbm吗?

从现在的经典到以前的回合制游戏,这些都是PC上最好的策略游戏。

战略游戏是典型的PC类型,让我们从早期的PC游戏开始就被埋在地图、军队名单和构建订单中。它是最多样化的,迎合每个人从顽固的格罗尼亚人谁只是想看到甘地核武器蒙特祖马

在这个列表中,你会发现从快节奏,有竞争力的RTS游戏到长时间燃烧4倍的romps。如果你想了解历史,我们有。科幻小说吗?是的,有几个。幻想。在包含多个元素的系列游戏中,我们选择了我们认为现在最适合玩的游戏。如果我们认为同一系列游戏有足够多的不同之处,那么我们可能会从这两款游戏中受益。


《全面战争:三国》是该系列的最新历史作品,它从《战锤》中汲取了一些灵感,你可以在这个列表的其他地方找到它,它给我们带来了一场蔓延的中国内战,这场战争由其独特的人物推动,包括战场上的人物和战场上的人物。每个人都是一个复杂的关系网的一部分,这个关系网影响着从外交到战斗表现的方方面面,和他们的战锤对手一样,他们都是超人战士。

就像第一部《罗马帝国》一样,这部剧给人的感觉像是一次飞跃,给外交、贸易和战斗的运作方式带来了一些根本性的变化。围绕中国的斗争也促成了一场引人注目的战役,赋予了一种我们在全面战争中从未见过的活力。自从发布以来,它还受益于一些很棒的DLC,包括一种新的格式,它引入了历史书签,扩展了来自那个时代的不同事件。


十字军之王2是一个王朝的战略游戏拼接与一个精心设计的RPG。这不仅关系到你愚蠢的侄女要嫁给谁,也关系到你要带领军队上战场。每个登陆角色都是模拟的,每个角色都有自己的目标和愿望。它很复杂——你可以将其归咎于封建制度——但它在个人层面上提供了清晰而直接的戏剧效果。它的模拟会让你陷入绝望的境地,并鼓励你做一些可怕的事情来保留权力,比如杀死你的垃圾孩子,以确保在你脱鞋的时候由聪明的孩子来接管。方便的是,基础游戏是完全免费的,但有很多资料片。


第一部全面战争:战锤向我们展示了游戏工作室的奇幻世界与创造大会的大规模战斗和令人印象深刻的细节单位是完美的匹配。《全面战争:战锤2》做了大量的改进,包括界面,英雄调整,混合派系的盗贼军队等等。这款游戏的四个派系,精灵,高等精灵,黑暗精灵和蜥蜴人都是有意义的不同之处,他们都在深入挖掘着古老的战锤奇幻传说中奇怪的角落。如果你正在寻找CA的战锤游戏的起点,这是现在的游戏-如果你已经拥有了优秀的原始,太,凡人帝国战役将联合成一个巨大的地图两个游戏。


Paradox的长期旗舰战略游戏是终极大战略游戏,让你掌管一个从中世纪末一直到19世纪的国家。作为本乔的首领,你决定了它的政治战略,干预了它的经济,指挥了它的军队,打造了一个帝国。

从一开始,欧陆风云4就让你开始改变历史。也许英国在100年战争中打败了法国,建立了一个庞大的大陆帝国。也许易洛魁人打败了欧洲殖民者,建造了船只,入侵了旧大陆。它是巨大的,复杂的,并且经过几年的扩张一直在增长。这种模拟有时很难让人头脑清醒,但值得一试,看看alt的历史会把你带到哪里。


没有一点文明,你就不可能有一个最佳战略游戏列表。《文明6》是我们目前选择的系列游戏,特别是现在它已经有了一些扩展。这一次最大的变化是地区系统,它将城市分解,就像它的前身将军队分解一样。现在的城市都是些杂乱的东西,到处都是专业的领域,这迫使你在开发瓷砖的时候要认真思考未来。

资料片增加了一些新的皱纹,这是非常受欢迎的,但并没有彻底改变了古老的系列。它们引入了黄金时代和黑暗时代的概念,根据你多年文明的发展,以及气候变化和环境灾难,给予你奖励和减分。这是一个有远见的现代文明。


太阳帝国的原罪捕获了一些范围内的4X战略游戏,但使它在RTS框架内工作。这是一款关于跨越恒星的帝国在一个下午的时间里崛起、稳定、衰落的游戏:特别是关于这些帝国的巨大主力舰从半燃半灭的超空间中出现的那一刻。当然,外交也是一种选择,但也有可能是巨大的宇宙飞船。游戏中反抗军的扩张,把宇宙飞船放大到可笑的比例。


群星采用了“一切与基特恩下沉”的方法进入4X空间,它有一个EU4的剂量,悖论的大战略游戏,但适用于科幻游戏,包括从机器人起义到外星人生活在黑洞。可以说,它试图做很多,但缺乏一些其他类型的伟大的焦点,但作为一个庆祝星际科幻没有一个接近。这是一个自由的沙盒,当你引导你的物种和帝国穿过恒星,干涉它们的基因密码,奴役外星人,或者把银河系当作贪婪的狡猾昆虫蜂巢时,它被设计成一个故事的队列。


幻想4X无尽的传奇是证明你不需要牺牲故事去创造一个引人注目的4X游戏。它的每一个不对称阵营都拥有各种独特和不寻常的特质,并通过故事任务呈现出任何策略游戏中最好的写作而得到提升。例如,破碎的领主是穿着盔甲的吸血鬼幽灵,与他们危险的本性搏斗;而墓地噬菌体是自然界的一种无情的力量,它只是想要吞噬一切,为了完全征服而忽视了外交手段。包括资料片,有13个阵营,每个阵营都有自己的怪习性。阵营设计没有比这更好的了。


太空中的Civ是半人马座阿尔法星的简写,但有点简化。布莱恩·雷诺兹雄心勃勃的4倍之旅把我们带到了一个充满思想蠕虫的世界,抛弃了民族国家和帝国,取而代之的是意识形态派别,他们坚信自己可以引导人类走向下一个进化。科技、冲突、人物——它不同于任何同时代的电影,除了少数例外,没有人真正尝试复制它。即使当Firaxis真的在太空造了一个Civ,那也不是很好。现在的半人马座阿尔法星和99年一样迷人和怪异,那时我们第一次尝到神经订机的滋味,和姐姐米莉亚姆又打了一场战争。、


如果你对科幻不感兴趣,那就一定要试试《奇迹时代3》,但真正让我们着迷的是《行星陨落》。故事发生在一个经历了漫长衰退期的星系里,你得和一群野心勃勃的人,从骑恐龙的亚马逊到通灵的虫子,为这个充满活力的世界争吵不休。有条理的帝国建设比它的幻想前辈有了很大的进步,得益于结构和速度的巨大变化,但就像高可定制单位之间的回合制战术战斗一样。用激光照射巨大的蜥蜴,给每个人喷气背包,培养你的英雄,就像他们是RPG的主角一样——有太多的摆弄要做,这一切都很棒。


《哥特舰队:阿玛达2》的宇宙大战非常壮观。有三个模糊4 x - y活动后的三战锤40 k派系:绝对权,植物尸体帝国和肮脏Tyranid荨麻疹,但是你可以忽略它们,如果你想要深入一些混乱的冲突充满了教堂的空间和巨大的碰撞,tentacle-covered庞然大物。

实时战术战斗管理是令人兴奋的,即使你是指挥最缓慢的犰狳。你需要管理整个舰队,当侧面攻击攻击你的船体时,敌人开始登船,你自己的船员开始叛变。有了桌面派系的存在,你可以尝试无数的舰队配置和玩各种奇怪的武器。


以维京为主题的RTS游戏诺斯加德向殖民者和帝国时代做出了贡献,但它的智能扩展系统却向我们提出了挑战,这迫使你必须仔细规划自己在新领域的发展。天气也很重要。你需要小心地为冬天做准备,但是如果你使用“学识”科技,你可能比你的敌人有更好的保暖装备,给你一个战略优势。跳过沉闷的故事,享受精心设计的战役任务,然后开始真正的战斗在小规模的模式。


从机械上讲,《家园》是一款非凡的三维战略游戏,是第一个成功地将RTS从单一平面上分离出来的游戏。不仅如此:这是一场气氛和音效设计的重大胜利,无论是在令人难忘的开场任务中演奏的弦乐慢板,还是在船舰参与多人战斗时的鼓声。如果你喜欢《太空堡垒卡拉狄加》的重启,你应该玩这个。

命令与征服:红色警戒 2


Westwood的大部分命令与征服作品都非常棒,但《红色警戒2》拥有最好的战役,最有趣的单位,很棒的地图,当然还有超棒的FMV镜头。不同的派系是如此的不同,并且比最初的游戏有更多的个性——因此苏联乌贼和盟军海豚。他们在过场动画中找到了自我意识和真诚之间的恰当的音调平衡——这些过场动画是用来搞笑的,但仍然是娱乐和吸引人的。


家园:卡拉克沙漠一开始听起来几乎是亵渎的。从上一款《家园》游戏至今已经过去十多年了,它将把一款以宇宙飞船和3D运动而闻名的游戏变成一款拥有坦克的地面即时战略游戏?那是前传?然而,尽管所有这些方式都可能导致可怕的错误,但哈拉克沙漠几乎在所有方面都取得了成功。它不仅是一款出色的即时战略游戏,将自己与该类型最近的其他游戏区分开来,而且它还是一款出色的《家园》游戏,在重新创造了该系列的同时,也重拾了它的魔力。


只有全面战争才能与最高指挥官的实时战斗规模相匹敌。当你轻弹鼠标滚轮,从一个单独的工程师手中飞到整个战场的地图上,然后再轻弹鼠标滚轮,俯冲到几公里外的另一个单位下达命令,这仍然令人兴奋不已。当军队互相厮杀时——由上百个机器人组成的庞大的纵队——你会得到中央处理器所能提供的最光荣的战斗。这是为数不多的将空中、地面和海战结合为单一遭遇战的实时战略游戏之一,但SupCom在大炮、远程核军械和巨型实验机器人方面走得更远。


《星际争霸2》不仅是过去十年中最出色的竞争策略游戏,它还重新思考了传统RTS战役的结构。《虫群之心》就是一个很好的例子,但《自由之翼》系列以人类为中心,这是一个开始的地方:一个创造性的冒险,在每个阶段都混合了熟悉的模式。从僵尸防御场景到每隔几分钟就会爆发熔岩的星球,你不得不一边走一边学习和重新学习《星际争霸》的基本元素。


今天最引人注目的是作为整个MOBA类型的起点,《魔兽争霸3》也是一款创造性的、野心勃勃的策略游戏,它超越了匿名的小精灵,进入了电影幻想的领域。开创性地将RPG元素以英雄和中立怪物的形式加入游戏中,增加了《单位》特有的深度,这在其科幻电影《稳定》中是不存在的,而这一庞大的战役提供了一个奇幻故事——如果不是很新奇的话——在执行过程中是彻底且令人兴奋的。它还拥有业内最好的“重复点击”笑话。《魔兽争霸3:重生》的耻辱,这不是什么伟大的翻拍。


有些游戏会试图从发生在人们记忆中的战争的情感方面走出来。不是英雄的陪伴。它是炎热的,艰难的,残酷的。当然,它的方法是纯粹的好莱坞式的——泥泞的炮兵部队可以直接从拯救列兵瑞恩而来——但结果是有史以来最激烈的RTS游戏,出色地捕捉了二战不对称力量之间的战术对峙。


《帝国时代》让我们有机会在半小时的战斗中囊括几个世纪以来的军事进步,但《国家的崛起》做得更好,并巧妙地引入了《文明》等回合制战略游戏的元素。你不是从一个基地调集军队,而是在整个地图上建设城市来发展你国家的边界。当边境冲突时,文明古今中外都在竞赛,并试图在一场隐蔽的战争中超越对方以获得影响力,同时试图用标枪和喷气机进行致命的军事打击。没有足够的游戏可以让你用两栖坦克和隐形轰炸机干掉长弓手。

战锤40K:战争黎明2


将出色的第一代《战争黎明》放到列表中是很诱人的,但是box-select,右键单击to kill公式很好地表现了出来。让我们来欣赏这部实验性的续集吧,它用一群坚如磐石的太空混蛋取代了庞大的单位,每个人都有一群杀手能力。在战斗中,你可以微操这些强大的特种部队,利用高效的重型机枪掩护来控制你的海军陆战队的飞行攻击和侦察兵的狙击能力来瓦解兽人大军。合作式的最后一搏模式也是巨大的。


像一个改编的桌面游戏交叉与《幽浮》设计模板,暴战机甲兵是一个深刻和复杂的回合制游戏与令人印象深刻的战役系统。你控制了一群雇佣兵,试图保持书的平衡,并在游戏的战略层升级了你的机械战士和战斗法师。在战斗中,你的目标是特定部分的敌人械甲怪,考虑到装甲,角度,速度和周围的环境,然后做出艰难的选择,当战斗不是你的方式。一开始它可能会让你不知所措,而且不可否认它是一款内容丰富的游戏,但如果这是你想从你的策略游戏中获得的内容,或者你喜欢这个游戏,那么它便是一个不错的选择。


一个漂亮的设计,接近完美的战术机械动作片从创造者的FTL。进入突破口的挑战是,你要抵御八乘八的网格,由塔楼和各种子目标填充的车辆怪物的浪潮。很明显你想用机械拳和炮击来消灭烦恼,但游戏的大部分内容是利用你的打击的冲击力在地图上推动敌人并转移他们对你宝贵建筑的攻击。

民用建筑提供电力,作为你的竞选健康酒吧。每当一座民用建筑被击中,你就离输掉战争又近了一步。一旦你的力量耗尽,你的团队就会穿越时空,再次尝试拯救世界。它具有挑战性、咬的大小和动态性。当你解锁新类型的机械和机械升级,你获得了创造性的新方法与你的敌人玩具。


这款游戏巧妙地利用了机会的稀缺性,迫使你陷入困境。在任何时候,你可能只有6个可能的扫描点,而战斗遭遇很大程度上是由游戏决定的,但你选择如何处理这狭窄的选择范围至关重要。你需要招募新的新手;你需要一个工程师来建立一个通讯设施,让你联系更多的地区;你需要外星合金来升级你的武器。你不可能拥有所有这些。你可能只能有一个。1989年,Sid Meier将游戏描述为“一系列有趣的决定”。幽浮2是Firaxis迄今为止最纯粹的精神表达。

选择扩张的战争带来了更多的欢迎,如果疯狂的变化,像无休止的喋喋不休的有名无姓的敌人,令人难忘的涅姆斯谁突然出现在不同的时间间隔在战役随机优势和弱点。


鬼鬼祟祟的战术没有比隐形公司(Invisible Inc.)更巧妙的包装了。这是一个性感的赛博朋克间谍游戏,有如此多的紧张气氛,当你潜入公司据点,努力不被抓住时,你会汗流浃背。这是一个棘手的问题,有时甚至令人畏惧,但你可以通过重新设定时间来修正你的严重错误,为会议进程增加一些受欢迎的可访问性。


DEFCON邪恶的蓝色世界地图是这个关于核战争爆发的冷战恐怖故事的完美舞台。首先,你管理库存,定位导弹基地,核潜艇和对抗措施,为世界末日做准备。这个组织阶段本身就是一个有趣的战略挑战,但是防御状态在导弹飞行的时候是最有效的。开花的爆炸地点与伤亡人数相匹配,就像一个城市接一个城市的经历一样。一旦尘埃落定,胜利就只是个技术问题。这是噩梦,但在多人游戏中却相当出色。


《统一指挥》已经是进入复杂的战争游戏世界的完美入口点,但《统一指挥2》在加入了许多新功能的同时还成功地保持了这一点。这是一个战术难题,但也是一个反应性难题,你可以自由尝试各种不同的方法来解决军事难题。这不仅仅是一个开始的好地方,这只是一个精彩的战争游戏。


《钢铁雄心4》是一款宏大的战略混合游戏,既能让玩家自如地运用后勤保障和精确的作战计划,也能让玩家自如地运用外交手段和沙箱怪法。这款游戏表面上是关于第二次世界大战的,它可以让你随心所欲地抛弃历史。想要作为一个共产主义的英国征服世界?就去做吧。也许德国会在战争中早早出局,留下意大利来管理一切。你甚至可以让事情一直持续下去,直到50年代或60年代。随着资料片,它充实了海战,间谍和其他功能,所以你可以控制战争的几乎每一个方面。


《钢铁之师:诺曼底44》借鉴了Eugen Systems的优秀战争游戏系列,将标题类游戏与大量的RTS游戏精华相结合。诺曼底四十四把战争带回到第二次世界大战,以其庞大的战役撕裂了法国。它具有爆炸性的实时战斗,但具有令人难以置信的规模和额外的复杂性,从压制机制到士气和休克战术。

续集《钢铁之师2》带来了一些改进,但不幸的是单人游戏体验并没有达到预期效果。但在多人游戏中,它却非常棒。如果你对第二次世界大战的设定不感兴趣,那么旧的战争游戏系列仍然代表了RTS和战争游戏中最好的一些内容,所以它们绝对值得一试。

我们一直在更新这个列表,下面是一些即将到来的游戏,我们希望我们最终能够包括在内。这些都是我们最期待的策略游戏,所以看看你应该关注什么。


经过8年的升级和资料片,《十字军之王2》终于要更新续集了。预计《十字军之王3》将拥有几乎所有的前代系统,但地图将大大扩展,是原来的四倍大,而且更注重角色扮演。愚蠢的贵族、家族间的相互暗杀以及与马的浪漫故事使得《十字军之王3》成为了一款如此独特的策略游戏,而更多地倾向于这些新兴的角色驱动的故事只会是一件好事。

这一次,它甚至使用了一个角色进程系统,这在传统RPG游戏中看起来就像在家一样。角色可以在不同的生活方式树下工作,解锁额外的技能,进一步专业化他们,并赋予他们新的能力。即使是王朝本身也可以升级并获得有益的好处。但Paradox说,它不会放弃任何宏大的战略元素,它也一直在调整,在某些情况下,还进行了全面改革。这部电影将于今年上映。


卡拉克沙漠》非常棒,这就是为什么你会在上面看到它,但是谁不渴望一部真正的《家园》续集呢?Blackbird Interactive的《家园3》将会有大规模战斗的3D战斗,让你控制一切,从微型拦截器到大型母舰,就像你所期望的那样,以及推动《家园3》的传奇前进。

工作室还没有透露更多关于续集的信息,尽管它的主要目标是捕捉原始游戏的外观和玩法——尽管它是基于地面的即时战略游戏,但它甚至在《哈拉克沙漠》中也做到了这一点——但是它做了“有意义的改进”。变化的一个例子是弹道导弹系统的工作方式。不过,这还有很长的路要走,预计要到2022年才能发射。


经过多年的工作,其无休止的系列游戏,其中最好的你会发现在上面的名单,振幅现在已经把它的注意力转向一个历史主题的4X游戏。人类对文明的理解是多样的,其特征是由文化组合而产生的充满活力的文明。你可能一开始是扮演一开始的赫梯人,然后选择后来的罗马人,然后把德国人也加入进来。随着新时代的到来,你可以将新的文化添加到大熔炉中,从而带来新的文化特有的好处。

它还通过它的城市表达了这一点,这些城市在历史上不断发展,吞噬着它们周围的土地。有些地方会保留它们的历史属性,比如现代城市的老城区,而另一些地方则会随着时代的进步而改变。你将能够在今年晚些时候开始建设你的文明。

我们最喜欢的一些战略游戏已经产生了持久的模式化社区,保持了十年前的游戏与戏剧性的改革,继续更新后,开发人员已经很长时间了。除了庆祝最好的战略游戏,那么,我们还想庆祝一些我们最喜欢的战略模式。


在《全面战争:战锤》之前,我们不得不依赖于mods去获得我们幻想中的全面战争的效果,但是如果mods能够达到《第三世纪》那样的效果,那就不会是太大的牺牲了。这是一个中世纪的改造,再现了中土世界的第三个时代,包括城市、地标和所有你希望与之战斗或成为朋友的树人和兽人。《指环王》激发了无数的mod,但它仍然是最好的之一。


XCOM:长期战争可能是一种资料片。它投入了太多,调整了几乎所有的东西,但它从来没有妥协的游戏,它的基础。XCOM很棒,但它比最初的X-COM设计师朱利安·戈洛普(Julian Gollop)对该系列的设想要简洁得多。长期的战争使他们融合在一起,给了老游戏的粉丝一些更复杂、更肉麻的玩法,但它仍然让人觉得现代和优雅。Firaxis开发人员甚至参与其中,对于XCOM 2,团队在使用longwar2跟踪mod之前创建了一些官方插件。

十字军之王2:权力的游戏


《十字军之王2》是《权力的游戏》战略游戏的完美平台。书中充斥着勾心斗角、相互争斗的贵族和疯狂的君主,他们把王国撕得四分五裂。这并不是说十字军之王2的《权力的游戏》mod的创造者没有改变负载。这是一项重大的改革,不仅仅是改变地图,给人们起一个合适的名字。例如,游戏的大部分焦点都集中在一个每个人都在争夺的宝座上,所以游戏的结构也被改变以适应环境。在Paradox之前,它也引入了一些系统,包括可以相互决斗的角色。没有一款官方游戏能够像《mod》那样获得如此多的书籍或展示。

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  • 概要:中世纪2全面战争咆哮之龙2是由玩家为人气战争类游戏制作的一款MOD作品,其故事背景设定在了东方大陆,讲述了一段亚洲各古国的早年的战争历史,其中融合了大量中国风元素喜欢的玩家不要错过。

  • 概要:中世纪2葬明是由一名国内玩家为3D战争游戏带来的一款中国风MOD,其主题围绕着明朝历史设计而来,玩家在其中将可以扮演皇族、奸贼、外敌等势力对展开对土地使用权的争夺,其中涉及了大量真实的中国历史元素,从而为玩家带来全新的体验,喜欢的话千万别错过。

  • 概要:中世纪2上古卷轴全面战争是由玩家为热门战争游戏基础上改编制作而来的一款最新MOD大作,这款作品融入了大量上古卷轴元素,讲述各个种族之间的领地争夺战争,同时融合了大量RPG元素,从而为该游戏注入全新活力,喜欢的玩家不要错过。

  • 概要:中世纪2三国演义全面战争是由一名玩家以三国题材为模版,在原作基础上改编制作的一款MOD,对于三国相信已不用再多做介绍,MOD中提供了大量三国史上的各个诸侯国供玩家使用,每个国家都是根据真实情况设计,对于三国粉来说不容错过。

  • 概要:中世纪2天可汗全面战争是由一名国内玩家改编这一经典即时战略游戏制作而成的一部大型MOD,该MOD的主题围绕着汉朝时期的战争史而展开,其中提供6世纪的多个大国其中包括大唐帝国、高句丽、南诏、天竺、埃及等等每个国家都拥有各自独特的优势与劣势,玩家可根据自己的喜好选择使用,喜欢的玩家就亲自感受下吧。

  • 概要:中世纪2龙战三千里全面战争是由一名国内玩家结合中国古典经典战役打造而来一款MOD作品,其主要背景设置在明朝与清代之间,日本、朝鲜、越南都对中国这块肥肉趋之若鹜,而作为天朝大国自然要做出防守反击,于是的一场多国之间的大战就此拉开帷幕。

  • 概要:中世纪2汉魂全面战争是由国内一名极富创意的玩家在原作的基础上通过自己的创意打造而来的一部以东汉早期为背景的大型MOD作品,其中包含了大量历史元素,写实度十分高,喜欢的玩家不要错过。

  • 概要:中世纪2全面战争帝国争锋1405是由一名富有创造力的玩家通过自己的努力为该游戏制作的一款以17世纪罗马帝国为背景的MOD作品,讲述了一段罗马国家早期一统天下的历史。

  • 概要:中世纪2布拉特钢全面战争是由玩家在3D战争类游戏的基础上通过自己的努力打造而来一款出色的MOD,这款MOD中故事核心转移到了一个叫做布拉特钢的大陆上,这里是个富含大量宝藏的圣地,任何一个国家都向占领它,但只有最强的国家才能取得胜利,于是一场前所未有的战争就此展开。

  • 概要:中世纪2全面战争咆哮之龙是由一名富有创造力的玩家为这款进度战略类游戏制作的一款东方特色的MOD作品,其背景设置于古代中国与附近国家的激烈争斗,虽然是一段架空的历史,但其中的许多元素都是根据真实历史题材打造而来,喜欢的玩家千万别错过。

  • 概要:1648三十年战争是由一名富有创意的玩家为经典战争游戏制作的一款全新MOD作品,其背景设置于了16世纪中期的欧洲战场上,在这一期间各国为了资源问题正发生着激烈的争斗,人民毫无幸福可言,现在必须要有个领导者来平息这一切。

  • 概要:中世纪2全面战争十字架战争是由一名富有创造力的玩家,通过自己的努力为经典战争游戏制作的以古欧洲各个教廷为背景的战争作品,其在玩法上延续了传统模式,不过注入更多的新元素,从而进一步丰富了游戏内容。

  • 概要:中世纪2靖难燕云全面战争是由一名国内玩家为即时策略战争游戏制作的一款以明朝为背景的MOD作品,该游戏的背景围绕着朱棣继位时发生的内战制作而来,在朱元璋死后邻国开始叛乱,为了能带给百姓安宁的生活,朱棣开始了一场防守反击战。

  • 概要:魔戒独立与征服是一款由国内玩家为大型即时战略类游戏制作的一款最新MOD,其背景围绕着经典欧洲小说“指环王”的元素设计而来,玩家在游戏中将可以选择该剧中各种种族展开冒险,其中包括有人类、精灵、矮人、兽人等等,每个种群都拥有独特的战斗方式,喜欢玩家可根据自己的喜好进行选择。

  • 概要:中世纪2全面战争纪元是由一名玩家发挥自己的创意为这一经典战争游戏打造的全新的MOD作品,其内容与原作已相差甚远,其背景从欧洲中世纪转移到了中国宋代王朝,各种兵器、建筑、兵种等都将出现明显的变化。

  • 概要:中世纪2全面战争王国钢板是一款由玩家发挥自己的创造力为这款战争类制作的MOD大作,其背景设置于原作结局之后,它融合了年龄、打造、经济等元素,使玩家在游戏过程中有了更多新体验,喜欢的话千万别错过。

  • 概要:中世纪2全面战争是一款即时战略游戏,在欧洲的中世纪是十字军的时代,一直以来都硝烟不断战争持续了近500年,可谓是绝无仅有。

  • 概要:中世纪2亚洲王朝是由喜爱这部大型战争游戏的国内玩家,通过自己的努力为游戏制作的一款以古时亚洲大陆上的各国为背景的战争故事,其中结合了许多历史上的真实战役,对于大陆玩家来说许多内容都将是非常的熟悉,喜欢的玩家千万别错过。

  • 概要:中世纪2全面战争:中土工业革命2是中世纪2全面战争的魔戒mod中土工业革命的第二部,本作延续了前作的基础并新增了更多新兵种、建筑以及事件,和大量的全新元素。

  • 概要:战国春秋:全面战争是玩家根据中世纪2:全面战争改编的游戏,以中国的春秋战国时期为背景,玩家需要通过战争军事手段来一统江山。

  • 概要:中世纪2日月共明全面战争是由国内一名玩家以明朝末年历史为背景打造的一款具有亚洲风情MOD作品,玩家在其中可选择中国、日本、朝鲜等多个古代强国来通过各种方式来守卫自己国家的领土同时扩展疆域,从而展开了史无前例的战争。

  • 概要:中世纪2火与剑2全面战争是由一名玩家为这款经典即时战略类游戏,制作的一款以近代战争为主题的游戏作品,其中融合了大量火器内容,并结合了16世纪的历史背景,是款十分全面的MOD作品,喜欢的玩家就亲自感受下吧。

  • 概要:海拉尔全面战争是由玩家为3D战争类游戏制作的一款大型MOD作品,该MOD为游戏提供了一个传说中的魔法大陆,在这里生活着具有各种超能力的奇特种族,但它们对于外族都十分的不友好所以常年战争不断,如今必须有位强大统治者来平息这一切了。

  • 概要:中世纪2战锤米登兰的雄狮王是一款由玩家为3D战争类游戏制作的一款魔幻风MOD,该MOD讲述了一段发生在神魔大陆上各个各种族之间的世纪之战,同时其中的许多战争元素都取材自十分热门魔幻作品中,玩家在游戏过程中会获得许多亲切感。

  • 概要:绍定入洛:建炎悲歌篇是玩家根据绍定入洛全面战争这款中世纪2mod修改的版本,和原版mod不同的是,本作将正式讲述南宋王朝对抗辽、金两国的悲壮战争,最大限度地贴近真实历史。

  • 概要:中世纪2霸权是一款由国外一名玩家为经典战争类游戏制作的一款最新MOD作品,其背景这次转移到了罗马大陆上,这时的欧洲非常的混乱,许许多多的小民族划分出了几十个势力,但是他们有一个共同的目标便是征服整个大陆,不过最终只有最有力量的国度才能站到最后。

  • 概要:中世纪2亚平宁半岛是由玩家发挥自己的创造力改编这款3D战争游戏制作而来一款大型MOD作品,其中将主题设置在了一个资源富饶亚平宁半岛上,当这里被欧洲的富人发现时注定要迎来不安宁的命运,各国开始争先恐后的来抢夺这块地盘,一场前所未有的战争就此展开。

  • 概要:猎鹰3全面征服是由一名富有创意的玩家为这款经典战争游戏制作的一部大型MOD,这款MOD属于原作内容的延续,其中将地图延展到了世界范围,同时加入了更多丰富的国家与兵种,进一步丰富了游戏内容,喜欢的玩家千万别错过。

  • 概要:中世纪2美国奇幻大乱斗:新开端是一款由外国玩家改编的中世纪2MOD,其中围绕一段架空的历史而展开,以古时的美国大陆为战场,在其中加入了各种欧洲早期教廷门派,为争夺这块土地上的丰厚资源,展开了一场世纪大战。

  • 概要:中世纪2再征服是由一名外国玩家在这款经典战争游戏的基础上改编制作而来的一款人气作品,该MOD对历史背景进行了往前的推移,转移了十一世纪,同时将势力划分为了全新的欧洲35个古国,一场古代战争就此拉开帷幕。

  • 概要:中世纪2神佑美利坚是由一名富有创造力的玩家根据自己的喜好,为这款经典的战争类作品进行改编制作而来的一款全新MOD作品,其故事围绕着美国的崛起的传说而展开,游戏中的美国由于地广人稀,战斗力十分不足,陷入了将要亡国程度,就在这时一道神光照耀到了此地,一夜之间美国大军犹如神助不可思议的事开始发生了。

  • 概要:中世纪2最后的王国是由国王玩家为3D战争类游戏制作的一款大型MOD作品,游戏讲述的是发生在冷兵器末期,王国时代走向终结,一统大陆的国家单位即将出现,十五大势力国家准备展开最后一战。

  • 概要:中世纪2钢铁咆哮是一款由一名国内玩家通过自己的创意为这款大型冒险游戏打造的一款大型MOD,其中大胆改变了游戏中的兵种风格,采用了重装兵为主的模式,让整场战争的金属感变得更加特别。

  • 概要:中世纪2寻求者和法师是由热爱这款经典战争作品同时具有独特想法的玩家,将魔兽世界作为背景打造了一款奇幻风格的游戏,其中融入了大量魔幻元素,从而为这部游戏注入了全新的活力,将为新老玩家带来了与众不同的旅程。

  • 概要:中世纪2武士道:武士的方式是由一名热爱这款3D战略游戏的玩家在原作基础上根据自己的喜好为原作改编设计的一款全新MOD作品,其中的背景围绕着经典的日本历史打造而来,同时融合了大量武士元素,对于武士的粉丝玩家来说绝对值得一试。

  • 概要:中世纪2易北河之鹰是由玩家在原作游戏的基础上通过改编打造而来的一款十分出色的MOD大作,其中的背景设置于古典的欧洲大陆上早期骑士之间的斗争,同时MOD为游戏提供了更加写实的角度,从而进一步发挥出了游戏潜力。

  • 概要:中世纪2哥特全面战争是由一名富有创造力的玩家为这款3D战争类游戏制作的一款魔幻类大作,其背景设置在欧洲文艺复兴时期一段发生在传说中的战史,大陆被前所未有的黑暗所笼罩,妖兵四起,如今每个国家只有背水一战才能有机会生存下来。

  • 概要:中世纪2不列颠战役3是由玩家在这部经典动作类游戏的基础上,发挥自己的创意制作而来的一段关于发生在古代不列颠群岛中大大小小的战役,其中融合了更多的RPG战争玩法,从而玩家带来了全新的体验。

  • 概要:中世纪2西西里晚祷是由玩家为人气战争游戏制作的一款冒险类大作,其中背景围绕围绕着著名的西西里战争为主线制作而来,这是发生在几个早期教廷间的激烈争斗,也是一场骑士技艺之间的角逐,与原作相比这款MOD将更加讲究技巧性。

  • 概要:中世纪2北欧人之怒是由玩家在这款经典战争游戏的基础上展开改编,引入维京海盗袭击英国的历史,制作而成的一段古欧洲战争,由于游戏将时间进行了往前推移,所以骑兵在本作中变得十分少见,更多的是发生于民兵与海盗之间的争斗,从而为玩家们带来了一个不一样的全面战争游戏。

  • 概要:中世纪2神罗诸国志是这款大型3D即时战略类游戏的一款人气MOD作品,这款MOD一改了原作中的既有设定,将设置在了10世纪到12世纪的东欧国家,这也是地理大发现时掠夺最激烈的时期,春夏秋冬无论在哪个季节都一直发生着战争,而玩家就将要选择一个自己喜爱的国度在这片混乱的国度中存活下去。

  • 概要:中世纪2神祗启示录是由一名玩家为这款人气即时战略游戏制作的一款魔幻类MOD作品,其讲述了一段发生于史前的战争,这时期魔界还未从人界与神界中分离出来,但它们各自有着独自的世界观,所以注定了无法和平的生活在一起,势必要选出一个最强的种族来统治这一切才能够平息这一切。

  • 概要:中世纪2王国战役是一名十分有创造力的玩家以欧洲早期王位争夺内战为主题,为这款经典的游戏制作的一款大型MOD作品,其中在原作基础上融入了全新战争模式,相比传统上单兵操作更加注重团队战略的运用,从而为玩家带来了不一样的体验。

  • 概要:中世纪2殖民主义全面战争是由一名玩家在这一经典战争类游戏的基础上,根据殖民战争为主题打造而来的一款MOD作品,其中提供了多个列强国家与被侵略国家,而每个国家都有着自己独特的战争模式,合理运用自己的优势才能顺利赢得每场战斗。

  • 概要:中世纪2剑与矛征服世界是一款由一名德国玩家在原作基础上发挥自己的创意打造而来的一款全新MOD作品,其中将时间跨度调整到了15世纪,各个教廷之间的骑士风潮盛行,同时各国矛盾也逐渐加剧,一场剑与矛的战争就此拉开帷幕。

  • 概要:马基雅维利地中海文艺复兴是由一名国内玩家通过自己的努力为人气冒险类游制作的一款超人气MOD作品,其讲述的是一段发生在文艺复兴时期欧洲各国在经历文化方面的巨大喜力后,作战能力得到了大大的提高,从而各国的关系也因此变得愈来愈紧张。

  • 概要:爱丽西亚王国崛起是由一名玩家对这款经典战争类游戏改变的一部日式风格浓厚的MOD作品,该MOD中加入了更多冒险元素,玩家将作为一位女儿国中的将领,为了自己的同胞免于外族欺负,背负起了保家卫国的使命。

  • 概要:中世纪2罗马之东多瑙河防线是由一名玩家根据自己的想法改编了这款经典战争游戏,并成功打造出了这一以5世纪末期罗马帝国为背景的作品,其中加入了大量历史元素,从而为玩家们带来一个不一样的中世纪全面战争。

  • 概要:中世纪2意大利战争是由玩家在经典即时战略类游戏的基础上根据自己的创意打造而成的一款大型MOD作品,其背景围绕着意大利15世纪的内战而展开,这也是人类史上十分惨烈的一次战役,前后持续了60年,死伤无数,但也正是这场战争成就了如今的意大利。

  • 概要:中世纪2龙之崛起是由玩家为3D即时战略类游戏制作的一款优秀的MOD作品,其内容设置在一个魔神大陆上,这里长年战乱不断,各个种族之间的关系都十分紧张,现在急需一个最强的种族来统治这一切。

  • 概要:中世纪2满江红是一款由玩家以宋朝岳飞抗金贼为主线打造而来的作品,同时朝鲜与日本也乱入其中,并且还会有诸多欧洲军队的出现,玩家将在其中感受那个时代各种文化之间的碰撞。

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