WOWwow中间的技能冷却怎么移动有冷却时间是怎么回事啊?

  近日,《》测试服再次更新WOW7.020773的补丁,其中不少职业技能做出了不少大的调整,一起来看看吧。


图1:迅游网游加速器——WOW7.0各职业调整一览

  血虫:不再影响辛达苟萨之息。

  灵魂庇护:重命名为聚集风暴,每次冷酷严冬都能使伤害提高4%,现在是30级天赋。

  血魔之握:冷却时间延长至2分钟,从1分钟上调。

  诅咒进军:重新设计,现在对所有移动限制效果和使你失去控制的效果免疫,持续10秒。不会移除已经生效的效果。现在有75秒冷却时间。

  符文分流:重新设计,消耗一个符文来恢复20%的生命值。你可以在3秒内再次施放这个技能,且不触发冷却时间。冷却时间从30秒延长至2分钟。

  饥饿符文之刃:重命名为冷酷严冬。吸取附近所有敌人的温暖生命,每秒造成x点冰霜伤害,持续20秒。

  绝望本能(新):生命值低于30%时自动施放玷污。如果玷污被自动激活,其冷却时间缩短25秒。

  喂养恶魔(新):每次消耗一个破碎之魂都能使恶魔变形的持续时间延长5秒。

  虚空脚步:遁入虚空,使你的移动速度提高100%,并对伤害免疫,但无法攻击,持续5秒。1.5分钟冷却。

  自然之力(新):召唤x个树人立即嘲讽目标区域内的敌人,并攻击附近的敌人,持续15秒。无法在飞行形态施放。90级天赋,2分钟冷却。

  星之领主:你的太阳和月亮法术被强化时,它们的施法时间缩短10%,从50%下调。

  瞄准射击:伤害降低了20%。

  孤狼:现在是射击专精技能。不再影响稳固射击,而是影响奥术射击。

  北极风暴:重新设计,暴风雪的伤害提高30%,覆盖范围扩大20%。

  冲击波:现在是60级天赋,从75级下调。

  刺骨寒冷:不再降低你的移动速度。

  瀑流:重命名为侵蚀。侵蚀目标的抗性,使其受到你所有奥术法术的伤害提高20%,持续10秒。60秒冷却。

  点火:重新设计,火球术现在可以跳向附近最多1个目标。

  浮冰:现在是75级天赋,从45级上调。

  寒冰新星:现在是60级天赋,从75级下调。

  咒术洪流:现在是45级天赋,从60级下调。

  薪火:不再影响霜火之箭。

  能量符文:现在持续10秒,从3分钟下调。现在使法术伤害提高50%,从15%上调。现在同一时间只能施放1个能量符文。

  超级新星:现在是60级天赋,从75级下调。

  能量之语:重新设计,引导唤醒现在每2秒获得一层奥术飞弹。

  奥术弹幕:伤害提高了235%。

  奥术冲击:伤害降低了20%。

  暴风雪:现在使敌人的移动速度降低30%,从50%下调。

  冰锥术:现在使敌人的移动速度降低30%,从60%下调,持续15秒,从6秒上调。

  火焰之息:伤害提高了200%。现在是15秒冷却,从3秒上调。不再与幻灭踢共享冷却时间。

  碎玉闪电:伤害提高了255%。

  活血术:现在消耗5%基础法力值,从4%上调。治疗效果提高了25%。

  碧玉疾风:现在消耗9%基础法力值,从12%下调。

  屏气凝神:重新设计。使你的所有伤害和治疗效果提高30%,所有消耗真气的技能免费施放,并且冷却时间缩短一半。代替虎眼酒。

  幻灭连击(新):用真气能量攻击,造成325%攻击强度点物理伤害。3秒冷却。

  真气贯通:现在是织雾技能。

  精华之泉:治疗效果提高了33%。

  抚慰之雾:治疗效果降低了33%。

  双武器:现在是踏风技能。

  智慧祝福:在同伴身上放置一个智慧祝福,使其每15秒恢复1%最大法力值,并有一定几率在受到伤害时恢复5%最大生命值。你只能激活3个王者祝福、力量祝福和智慧祝福。

  神圣战马:现在是防护专精技能,而不是天赋。

  精神炸弹(新):释放一次心灵爆炸,击晕目标x码范围内的所有敌人。取代心灵尖啸。45级天赋,1.5秒施放,30秒冷却。

  心灵尖刺:现在产生5点狂乱。

  摧心魔:现在产生5点狂乱,从2点上调。

  暗影粉碎(新):朝目标位置投掷一个缓慢移动的暗影能量箭,对8码内所有目标造成200%法术强度点伤害。产生15点狂乱。90级天赋,瞬发,30秒冷却。

  虚空射线(新):每次你的精神鞭笞造成伤害,精神鞭笞的伤害提高10%,持续3秒,最多叠加6次。60级天赋。

  圣言术:静:治疗效果提高了25%。

  治疗祷言:现在治疗20码内的同伴,从15码上调。现在消耗6%基础法力值,从8%下调。

  心灵震爆:现在产生20点狂乱,从15点上调。

  精神鞭笞:现在在持续时间内产生10点狂乱。

  虚空箭(新):朝敌人发射一支纯净虚空能量箭,造成400%法术强度点暗影伤害,并使暗言术:痛和吸血鬼之触的持续时间延长3秒。只能在虚空形态下使用。瞬发,6秒冷却。

  阴影笼罩(新):通过消耗连击点数在持续时间内产生两倍连击点数的终结技能。持续时间取决于连击点数(4、8、12、16、20秒)。90级天赋,25点能量。

  风剪:现在是通用技能。

  升腾:所有专精的升腾现在持续30秒,从1分钟下调,冷却时间为5分钟。

  火舌:现在受攻击强度加成,而不是法术强度。

  冰封:现在受攻击强度加成,而不是法术强度。

  石化:现在受攻击强度加成,而不是法术强度。现在产生10点漩涡,从15点下调。

  治疗之涌:现在消耗16%基础法力值,从20.7%下调。

  暗影箭:现在是2秒施放,从2.5秒下调。

  爆燃灰烬:重命名为爆燃,你的点燃使你的烧尽和混乱之箭的施法时间缩短30%,持续5秒。

  末日之手:不再有灵魂碎片的消耗要求。

  咆哮炽热:现在影响点燃,而不是烧尽。现在使献祭的伤害提高50%,从10%上调。

  暗影烈焰:现在是14秒充能,从12秒上调。现在产生1个灵魂碎片。

  混乱之箭:现在是3秒施法,从2.5秒上调。

  最佳冷酷:现在额外产生1点怒气,从2点下调。

  振奋军心(新):你振奋60码内同伴的军心,使他们获得3%吸血。60级天赋。

  压制:伤害提高了100%。

  最后通牒(新):你的盾牌猛击的爆击使你下一次英勇打击不消耗怒气,且必定爆击。45级天赋。

  怒火集中:现在是防护专精技能。


图2:迅游网游加速器——从此跟卡机掉线说再见

  之前跟游戏前辈交流的时候,前辈们跟小编分享了一下如何顺利度过游戏更新的经验, 其实也很简单,就是下载迅游网游加速器辅助游戏就可以了,前辈说不要小看迅游网游加速器这款小巧的加速软件,它在加速上面的效果却非常显著。

  听了前辈们的分享,小编决定试试这款加速器,下载安装后在进入游戏,小编可以明显感觉到游戏与之前有非常大的区别,不仅奔跑,跳跃可以轻松完成,而且连游戏运行也比以往更加平稳,从小编的加速器面板上可以看到使用迅游网游加速器之后,游戏延迟降低到了36ms达到最佳游戏状态,这对一个备受网络问题困扰的玩家而言,是非常大的惊喜,不仅如此,目前使用迅游网游加速器辅助游戏,已经成为了玩家们网游的习惯,再不用你就OUT了。

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  邪恶专精目前比冰霜专精能提供更高的单体伤害和持续/爆发多目标伤害,如果要用一个字来形容这个专精的话,就是“强”;如果是两个字的话,那就是“无敌”。

  2.前夕7.0.3版本的重要改动

  新版本的邪恶专精比起《德拉诺的霸主》时有了非常重大的改变,主要包括以下几点:

  符文系统被大大地简化了(目前只有一种类型的符文,而且每个符文均为独立充能);

  [符文腐蚀]现在是被动技能,现在仅仅提高符文回复速度;

  灵气系统已被移除;

  所有的疾病目前被一个Dot代替――[恶性瘟疫]。它只能通过[爆发]生成或刷新;

  [脓疮打击]不再延长疾病时间,取而代之的是提供一个新的减益:[溃烂之伤];

  [黑暗突变]如今成为你的宝宝的一个简单的20秒增益,不在需要通过施放[凋零缠绕]才能使用(当然第六层天赋[暗影灌注]可以通过[凋零缠绕]的使用来减少[黑暗突变]的冷却时间);

  [灵魂收割]现在是天赋技能;

  血沸和强力符文武器已被移除。

  极强的爆发技能([黑暗仲裁者])

  最好的单体、多目标、双目标职业专精之一;

  对于分散型多目标造成的伤害爆炸;

  优秀的减伤技能可以帮你吸收大量的承受伤害;

  简单粗暴,容易上手驾驭。

  “完美无瑕,无懈可击。”

  为了方便大家寻找自己想找的内容,我们把改篇指引分为以下六部分:

  现在天赋可以在非状态时在休息区域自由变换(诸如旅馆和主城)。

  2.第一层天赋(56级可用)

  [万物臣服]:可以使你的[亡者复生]法术额外召唤一只骷髅爪牙,同时移除其冷却时间。骷髅爪牙永久存在并且使用远程攻击协助攻击你的目标。

  [爆裂之疡]:使[溃烂之伤]引爆时的伤害提高50%同时还会对目标周围8码内的目标造成暗影伤害。

  [黑死病]:被动减少[恶性瘟疫]的持续时间,造成的总伤害不变。

  目前来看,[黑死病]是最佳的单体和多目标战斗的天赋。

  [爆裂之疡]是1分钟内爆发单目标战斗的最佳天赋。该天赋可以配合[凋零符文武器]和[感染之爪]使用。

  [万物臣服]则相较另外两个天赋较弱。

  3.第二层天赋(57级可用)

  [传染]:可以充能3次有10秒充能时间,使用时可以使100码内每一个[恶性瘟疫]对受感染的目标以及他附近的敌人造成暗影伤害。

  [脓疮感染]:使你每引爆6层[溃烂之伤]可以获得一个符文。

  [凋零符文武器]:使你接下来的4次自动攻击会使目标感染2层[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤],冷却时间1分钟

  对单目标战斗来说我们推荐[脓疮感染],一分钟内的单目标战斗推荐[凋零符文武器]配合[爆裂之疡]和[感染之爪]使用。

  对多目标战斗来说,[传染]显然是最佳的选择。,这个技能还能让你在战斗前多储存一定的符文能量,由此来强化[黑暗仲裁者]

  4.第三层天赋(58级可用)

  [惩戒连枷]:你的[脓疮打击]暴击会提供额外的2层溃烂之伤。你的[天灾打击]暴击会消耗额外的一层溃烂之伤。

  [暗影之爪]:取代[天灾打击],有30码的攻击距离,全暗影伤害,而不是像[天灾打击]那样部分物理部分暗影伤害。

  目前的最佳选择是[惩戒连枷]。

  而在某些场合你会选择[暗影之爪],比如你想要在远程使用多目标攻击时(站在你的[枯萎凋零]中),或者你要长时间站在你主攻击目标的近战范围以外。除了这些情况以外,[暗影之爪]都不是你的最佳选择。

  [邪恶狂乱]目前暂时无法和另外2个天赋竞争。

  5.第四层天赋(60级可用)

  [淤泥喷射者]:亡者复生现在召唤一个带有强化技能的憎恶,而不是食尸鬼。憎恶的技能和食尸鬼相似,最大的区别就是[钩子]可以把目标拉到身边并且定身2秒(定身效果只在[黑暗突变]中触发)。

  [窒息]:使敌对目标昏迷5秒,45秒冷却。

  [虚弱感染]:所有受到[爆发]影响的敌人的移动速度降低50%,持续3秒。

  该层天赋并不能提升你的伤害输出,但是它们任然有许多潜在用处。我们推荐[淤泥喷射者]作为默认天赋,它可以给你提供非常有用的技能([钩子])并且提高你宠物的减伤能力。

  相对的,[窒息]可能也在某些地下城中有作用,特别是史诗难度中。

  [虚弱感染]则只能作为备选,只有在它的减速效果比其他职业更有效时才会使用。

  6.第五层天赋(75级可用)

  [噬法者]:你的[反魔法护罩] 吸收量增加20%,持续时间延长5秒。

  [血肉之盾]:在下10秒内,你受到的所有伤害的90%转移给你的食尸鬼。如果食尸鬼在这个技能激活时被杀死,则在30秒内无法被复活。冷却时间1分钟。

  [幽魂徘徊]:[幽灵步]期间你的移动速度提高30%。幽灵步的冷却时间缩短15秒。

  这层天赋虽然不能增加你的输出,但是可以在团队战斗中给你带来不少好处,根据战斗情况不同可以选择不同的天赋。

  当战斗中,需要承受大量的魔法伤害时,[噬法者]是不错的选择,它可以吸收大量的伤害,大大增加容错。

  [血肉之盾]可以防止你突然猝死,可以提供非常优秀的减伤(和你宠物的[蜷缩]或[护体胆汁]配合使用)。

  [幽魂徘徊]则可以增加你的移动能力,这总是非常有好处的。

  7.第六层天赋(90级可用)

  [暗影灌注]:如果你的宠物没有出于黑暗突变状态([黑暗突变]提供),使用[凋零缠绕]会使黑暗突变的冷却时间缩短5秒。

  [坏疽]:你的凋零缠绕造成伤害后的5秒内,会使得你的下一个[天灾打击]的伤害提高 35%。

  [感染之爪]:你的食尸鬼的爪击有35%的几率在目标身上产生1层[溃烂之伤]。

  对于单体输出战斗和多目标输出战斗来说,我们都推荐[暗影灌注],对于一分钟之内的战斗,由于无法使用第二次[黑暗突变],我们推荐使用[感染之爪]。

  我们不推荐使用[坏疽],因为他和两外两个天赋相比并没有什么竞争力,并且和之后提到的技能循环有冲突。

  8.第七层天赋(100级可用)

  [黑暗仲裁者]:取代[召唤石像鬼],召唤一个瓦格里为你作战,持续15秒。你每消耗1点符文能量,瓦格里的伤害就会提高1%。冷却时间3分钟。

  [亵渎]:取代[枯萎凋零],当敌对目标停留在亵渎大地中时,将受到伤害并且是亵渎范围扩大,同时增加你的精通,最多10次。当你站在亵渎范围内时,你的[天灾打击]将击中目标附近的所有敌人。

  [灵魂收割]:对目标造成暗影伤害,使得目标获得灵魂收割的DEBUFF效果,持续5秒。在有灵魂收割DEBUFF效果的目标上,每爆裂一层脓疮裂口,就会提高你7%的急速,持续15秒,可叠加最多3层,45秒冷却。

  因为橙戒的存在,该层最佳天赋是[黑暗仲裁者]。

  如果你没有橙戒,切战斗时间短于3分钟的战斗,你可以使用[灵魂收割]。

  [亵渎]单体伤害远低于[黑暗仲裁者],多目标伤害并不比[枯萎凋零]提高多少。

  邪DK但目标的循环取决于你选择的天赋,选择[黑暗仲裁者]或[灵魂收割],我们提供了两套不同的循环。

  1.1. 黑暗仲裁者

  1.保持目标身上的[恶性瘟疫],结束时用[爆发]刷新。

  2.施放[黑暗突变]。

  3.施放[黑暗仲裁者]。

  只有在符文能量接近最大值时使用[黑暗仲裁者]。

  [黑暗仲裁者]持续中尽可能多的通过[凋零缠绕]消耗符文能量。

  4.施放[脓疮打击]。

  它会产生2-4层[溃烂之伤],最高可叠加8层,当你的层数接近8层时,不要使用[脓疮打击],尽量避免层数溢出(因此尽量避免层数大于等于5层时使用)

  5.施放[天灾打击]/[暗影之爪]。

  它会消耗一层[溃烂之伤],所以请保证只有在剩余至少1层的情况下使用。

  6.施放[凋零缠绕]以免符文能量溢出。

  如果你使用[暗影灌注],你需要适当储存一些符文能量,以便[黑暗突变]一消失你就能通过[凋零缠绕]减少它的冷却时间。

  1.2. 灵魂收割

  1.施放[召唤石像鬼]。

  2.保持目标身上的[恶性瘟疫],结束时用[爆发]刷新。

  3.施放[黑暗突变]

  4.施放[脓疮打击]

  它会产生2-4层[溃烂之伤],最高可叠加8层,当你的层数接近8层时,不要使用[脓疮打击],尽量避免层数溢出(因此尽量避免层数大于等于5层时使用)

  5.施放[灵魂收割]],且保证此时目标身上的[溃烂之伤]大于等于3层。施放后在灵魂收割减益作用中立即施放[天灾打击]/[暗影之爪]引爆3层[溃烂之伤]以获得急速增益。

  6.施放[天灾打击]/[暗影之爪]。

  它会消耗一层[溃烂之伤],所以请保证只有在剩余至少1层的情况下使用。

  7.施放[凋零缠绕]以免符文能量溢出。

  如果你使用[暗影灌注],你需要适当储存一些符文能量,以便[黑暗突变]一消失你就能通过[凋零缠绕]减少它的冷却时间。

  多目标循环是非常严格和精确的,并且需要你使用[传染]天赋。

  1.保持目标身上的[恶性瘟疫],结束时用[爆发]刷新。

  2.施放[黑暗突变]。

  3.施放[枯萎凋零]/[亵渎]在目标区域。

  当你站在自己的[枯萎凋零]/[亵渎]的范围内时,你的[天灾打击]/[暗影之爪]将击中目标附近的所有敌人。

  4.施放[天灾打击]/[暗影之爪],并确保你站在自己的[枯萎凋零]/[亵渎]的范围内。

  5.若目标身上有[恶性瘟疫]时,且目标没有集中在一起;或[枯萎凋零]/[亵渎]在冷却中,施放[传染]

  6.在同一目标身上施放[脓疮打击]以获得[溃烂之伤]。

  7.施放[凋零缠绕]以免符文能量溢出。

  如果你使用[暗影灌注],你需要适当储存一些符文能量,以便[黑暗突变]一消失你就能通过[凋零缠绕]减少它的冷却时间。

  顺便提醒一下大家,如果目标非常集中,在[枯萎凋零]/[亵渎]中施放[天灾打击]/[暗影之爪]是伤害最高的,但是如果不集中的话,就无法达到最高输出(因为[天灾打击]/[暗影之爪]无法溅射到每一个怪身上)。另外,当目标非常集中,但是[枯萎凋零]/[亵渎]在冷却中时,可以使用[传染]。

  当你的[枯萎凋零]/[亵渎]在冷却中时,你可以在一个目标上叠加[溃烂之伤],以此增加群体攻击时的伤害。

  有一点非常重要的是,当你在[枯萎凋零]/[亵渎]中施放[天灾打击]/[暗影之爪]时,你的当前目标周围的敌方目标都会受到伤害。如果你使用的是[暗影之爪](30码远程距离),你可以站在自己的[枯萎凋零]/[亵渎]中,对30码外的目标造成群体伤害。

  3. 冷却技能的使用

  由于邪DK有两个输出向冷却技能,我们将在下方解释他们的最佳使用时机。你的天赋选择可以提供一些其他的重要技能,我们将在随后的部分阐述。

  3.1.召唤石像鬼

  [召唤石像鬼]是非常强力的输出技能,且没有任何消耗。一般来讲该技能冷却一结束就应该使用,但是当你在战斗中的每个时间段需要提供额外的输出伤害时,你可以把这个技能保留到这个阶段再使用。石像鬼享受急速加成,在嗜血/英勇期间使用可以增加它的施法次数,略微增加该技能的伤害。

  [亡者大军]可以召唤在短时间内召唤一支食尸鬼军团为你作战,他消耗3个符文,但是同样能造成相当高的伤害。你可以在战斗开始前召唤它们,或者在战斗中特别需要爆发输出的时候使用。

  4.选择性阅读:掌握你的邪DK

  为了能帮助大家玩好邪DK这个专精,我们将在下面更详细的阐述我们的观点。

  4.1. 符文与符文能量

  死亡骑士使用的是双资源系统――符文和符文能量。尽管这个系统非常简单明了,我们会在这里进一步阐述他是如何运行的。

  每个死亡骑士总共有6枚符文,有些技能是消耗符文的。当你使用这些技能时,你需要消耗至少1枚符文,之后这些符文将会立即充能。这些符文的回复速度和你的急速属性挂钩。

  每当你消耗一枚符文,你将获得10点符文能量。

  符文能量类似于的怒气。脱离战斗后它会自动减少,但是战斗中不会。像之前提到的一样,每消耗1枚符文能获得10点符文能量。这是主要的符文能量的获取方式,当然还有一些其他技能能帮助我们获得。符文能量的最高值为100。

  [恶性瘟疫]是一种暗影伤害的减益魔法,它通过[爆发]生成或刷新。施放[爆发]后的5秒内,可以使当前目标周围的敌方目标感染[恶性瘟疫]。

  如果感染的目标死亡,则产生爆炸,由附近所有目标分摊伤害。另外,[恶性瘟疫]每次造成伤害时,都有30%的几率爆炸(爆炸并不会移除该减益)。

  当你施放[脓疮打击]时,它会使目标产生2-4层[溃烂之伤],持续23秒(每次增加时刷新持续时间),持续时并不会造成伤害,但是当你使用[天灾打击]/[暗影之爪]时会消耗一层伤口,并且对目标造成暗影伤害,并获得3点符文能量。当目标死亡时,叠加的层数也将消失。

  4.4. 反魔法护罩的使用

  [反魔法护罩]可以在5秒内吸收100%的魔法伤害,还能根据吸收伤害量产生符文能量。

  这个技能能让你获得惊人的收益,不只是在团队战斗中吸收大量伤害,还能让你的输出受益良多。

  当你吸收大量的魔法伤害时,它产生的符文能量是相当可观的。

  因此,当你在战斗时应该经常使用反魔法护罩来获取符文能量。最好的使用方式是提前预知团队战斗中,何时会产生大量的魔法伤害,而在此时开启反魔法护罩。然后你只需要享受额外带来的符文能量就行了(当然别忘记使用它)。

  当然,在你使用它来获取符文能量前,要确保使用后不会对你的造成影响。

  最后一点,当你站在反伤环境内开启反魔法护罩获得符能时,你要额外的小心

  对邪DK来讲,你可以选择[噬法者]来增加吸收量。

  4.5. 天赋中的冷却技能

  [传染]可以在战斗前使用来提前获取符能,以增加[黑暗仲裁者]的伤害,当目标非常分散或者[枯萎凋零]/[亵渎]冷却中时,也能造成非常可观的伤害。

  4.5.2.第七层天赋

  [黑暗仲裁者]需要我们在战斗前做足准备。在你激活她前,你需要获取接近100符文能量和3个符文。当她激活后,你需要使用一系列非常精确的技能循环以保证她的输出最大化。

  如果你想使用这个天赋,你必须在开战前根据以下步骤提前做好准备,就算在战斗中,你也要在[黑暗仲裁者]冷却完成前10-15秒之内储存足够的资源。

  1.在战斗前获得足够多的符文能量:

  开战前15-20秒施放[枯萎凋零](不要对BOSS脚底下放)。

  施放3次[传染]。

  开战前7-8秒施放[亡者大军]。

  开战前使用力量药水[德拉诺力量药水]。

  施放[脓疮打击](直到你的符能接近最大值)。

  当你在战前获取获取符文能量时,确保不要引到boss,先解散你的宠物,在开战前再重新召唤,以免无意中引到boss。

  2.施放[黑暗仲裁者]

  3.使用橙戒和可开启饰品,施放种族技能(如果该技能增加伤害)

  4.尽可能多地施放[凋零缠绕]。

  5.施放[奥术洪流](如果你是血)

  6.施放[天灾打击]/[暗影之爪]引爆[溃烂之伤]并消耗符文。

  7.施放[反魔法护罩]吸收伤害获取符能,以此施放更多[凋零缠绕]

  当[黑暗仲裁者]结束后,你就可以回归常规的循环了。

  有一点非常重要的是,[突降]产生的免费[凋零缠绕](不消耗符文能量)同样能提升[黑暗仲裁者]的伤害,所以在[黑暗仲裁者]激活期间千万不要浪费它带来的收益。

  再次重复一边,当你在战前获取获取符文能量时,确保不要引到boss,先解散你的宠物,在开战前再重新召唤,以免无意中引到boss

  4.6. 橙戒的使用

  [岩石之心苏拉索斯],也就是大家常说的橙戒,可以在15秒内提升25%的伤害,在效果结束后,还会对玩家10码范围内的所有敌方目标造成伤害,数值相当于被强化期间造成伤害的25%。冷却时间2分钟。

  戒指可以通过一个宏来绑定提升[黑暗仲裁者]的伤害,这也是为什么邪dk输出比冰dk输出表现更好的原因,同样也是[黑暗仲裁者]为何如此优秀的原因。当然在战斗中,有时候团长会要求你保留住戒指CD,再你需要提供爆发伤害的时候才使用。

  另外,橙戒可以通过宏和你的饰品一起使用。

  /cast 黑暗仲裁者

  通过上面这个宏可以在你施放黑暗仲裁者时同时开启你的饰品和戒指,大家可以根据自己的实际情况做简单的修改。

  邪dk的属性优先级如下:

  单体目标的战斗中,全能收益优于精通。

  这个属性评分是通过一系列计算,游戏内测试和Simulation Craft的得出的。

  力量是邪DK的主属性。你需要通过你的装备获得尽可能多的力量。它能给你提供攻击强度,以此来提升你的技能伤害。

  精通,[精通:恐惧之刃]可以增加你的暗影伤害,而你的伤害构成中很大一部分是由暗影伤害构成的。

  急速可以加快你的攻击速度和缩短你的符文回复时间。

  暴击可以增加你所有的技能的暴击几率。

  全能提高你的伤害值和治疗量,同时降低受到的伤害。

  你应该在你身上所有的插槽上使用[完美的塔拉迪特急速水晶](译者注:原文里还提到蓝色和绿色品质的宝石的,这里被我直接忽略掉了。连最好的宝石都不能准备,还打什么DPS呀!)

  你需要使用提升急速的食物:[黄油煎湖鲟]

  毋庸置疑[德拉诺强效力量合剂]

  你可以使用[坚韧强化符文]或者塔纳安丛林的声望物品:

  联盟[高能强化符文],需要先知之手崇拜

  部落[高能强化符文],需要沃金之锋崇拜

  你最好的选择是[德拉诺力量药水]。

  1.1. 死亡骑士常用宏

  对鼠标指向的友方目标施放[复活盟友],若没有指向目标,则对当前友方目标施放。

  对焦点敌方目标施放心灵冰冻,若无焦点则对当前目标施放。

  1.2邪DK专用宏

  1.2.1.鼠标指向[爆发]宏

  对鼠标指向的敌方目标施放[爆发]

  1.2.2. 鼠标指向死握宏

  对鼠标指向的敌方目标施放[死亡之握]

  1.2.3. 鼠标指向宠物钩怪宏

  [淤泥喷射者]天赋时对鼠标指向的敌方目标施放[钩子]

  该宏在宠物拥有60%减伤时吸收你90%的伤害。

  这个宏可以解散宠物,当你使用[万物臣服]时特别有用。

  2.1死亡骑士常用插件

  我们推荐使用[ElvUI]来替换系统默认界面。它拥有所有你需要用得到的功能:条、冷却计时、特效显示等等。

  我们论坛有一篇关于ElvUI教学贴,有兴趣的同学可以去看看:[传送门]

  [GTFO]是一款小型插件,当你站在有害效果或者犯错时它会发出警报。即使你安装了Boss模组,这个插件也非常有用。

  [WeakAuras]可以很好地帮你监视你的增益、减益和冷却技能。它可以高度自定义,并且还有许多别的作用。

  [Recount]是一款优秀的DPS和HPS的统计插件,我们强烈推荐你用它来统计和分享数据,以此来对比同职业之间的差距。

  2.2 邪DK专用插件

  以上这些插件就够了,不需要别的插件了。

  1.前夕版本装备选择

  你应该使用[元素之石]和[之颅],如果没有,可以用[戈隆獠牙战争号角]和[碎裂的灵魂棱镜]代替。

  如果你使用[黑暗仲裁者]天赋,且战斗时间小于1分钟,你应该使用[抽搐暗影之瓶]配合以上饰品使用。

  当你使用内置CD的饰品时,如果想要进入战斗触发的话,记得在开战前,重新装备饰品,以此重置内置CD,并且计算耗时间,使开战时,内置CD正好完成。这样可以让你开场触发你的饰品(如果一直装备着,可能会使开场无法触发饰品)。

  关于其他装备,你只需要穿4件副属性收益最高的套装,其他穿最高装等的就可以了。

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魔兽世界TellMeWhen插件,在魔兽世界当中,不管是副本,还是竞技场都会关注目标buff和debuff,在没有插件的情况下,游戏会用一个旋转的图标来显示,但是,安装了这个插件就不一样了,它可以在多个目标上只关注那些和你有关的buff和debuff,当然,还会显示时间,瞬间就可以让你变成大神魔兽世界tellmewhen是一款专为魔兽世界游戏提供的插件,主要在综合技能状态提示上会有很多的效果,绝对会颠覆冲击你的眼球,刷新你的认知。tellmewhen插件体积小巧,安装简单方便,使用非常容易上手,专为魔兽玩家而生,喜欢不要错过。

tellmewhen的优势在于游戏时只关注与你有关的buff和debuff,从而提高专注度,避免过度的分心影响游戏发挥,帮助各位轻松成为大神。

1、能够帮助各位提供自己法术或物理攻击;

2、可以自己设置时间参数,非常人性化;

3、支持延长英雄技能释放时间,帮助各位有更好的发挥;

4、让玩家可以随时掌控技能操作时间以便自己无限连招。

tellmewhen的缩写就是TMW,可以理解为图标+文字+动态效果三大部分组成;

图标:你监控的技能/增减益等的图标;

文字:a.时间、b.层数、c.吸收量、d.资源数量(灵魂碎片/圣能/连击点)、e.玩家名称、d.自行输入的文字等;

动态效果:a.激活边框、b.抖动、c.颜色闪烁、d.声音提示、e.喊话等;

1、冷却/增益持续时间变色

魔兽世界TellMeWhen插件主要特性:

1、提供7*7*4共196个之多的图标显示栏位,可自定义大小,位置;

2、设置的项目包括:1.BUFF/DEBUFF。2.技能/物品冷却。3.触发类物品。4.武器附魔;

3、可设置的监视目标包括:自己,目标,焦点,目标的目标,宠物;

4、可设置在何时显示,何时隐藏。可设置非战斗隐藏。

5、可设置项目非常多,几乎函盖WOW内一切技能/触发类/冷却等设置,甚至你可以将它当成一个自己的冷却时间+对手的冷却时间、 BUFF/DEBUFF等等来用。

魔兽世界TellMeWhen插件设置方法:

这裡以目标25%血以下,暗影术:死的触发CD计时為例:

2、ESC打开游戏菜单,选择界面=>插件选择TELLMEWHEN,去掉锁定/解锁插件的勾,屏幕上就会出现若干技能空格栏。

3、在你说需要显示的空白栏点鼠标右键,会有相应的下拉菜单,选择啟用图标

4、点击“选择 法术/物品/增益/减益/等等.”,输入你需要显示的技能或者BUFF DEBUFF名称...

5、输入完技能或者DEBUFF名称后选择“图标类型” 定义图标类型或触发条件。这个例子裡定义為技能/法术XXXX.....

6、在选择“新增条件”界面会出现一个空白的方框打上勾,就如图所示..选择相应下拉菜单中的条件...

7、然后在横拉条,拉到25%...

8、然后根据自己的习惯,选择性给显示时间,什麼计数器数字那裡打勾,这样就完成了25%下死的技能触发显示...技能回到最开始的位置锁定插件...

9、如果是想设置BUFF DEBUFF等等那些个七七八八的显示,TELLMEWHEN会有相当多的条件选择,结合CTM牛B的BOSS框架,可以轻易的设置多BOSS目标显示

魔兽世界TellMeWhen插件安装方法:

2、将下载的插件压缩包解压至游戏安装目录下的InterfaceAddons,如没有则自行新建。

3、确认Addons下的插件目录里没有多层文件夹。

4、进入游戏并登录至角色列表。

5、点击左下角的插件按钮。

6、确认你安装的插件在列表中并勾选加载过期插件。

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