游戏人数:3名玩家,农民*2 vs 地主
进入条件:角色等级≥20级,开通标、风武将(除华雄、袁术、于吉外)
禁用道具:点将卡、换将卡、手气卡
1、开始时每个玩家随机一个势力,并预览该势力3个武将和初始个人牌堆,做为竞价依据;
2、竞价从某角色A开始并到A结束,若有人出最高价则立即结束,若A首次时不叫价则最后轮到A时亦不可再加价;
3、地主拥有双将,其初始体力固定为4点,其性别为左侧将性别,双将中每有一张4体力值武将牌,则起始手牌+1;农民则拥有【聚众】技能,且可互看手牌;
*聚众:当农民的队友使用一张基本牌时,你可以弃置一张同名基础牌强化此牌效果。
【杀】强化后:伤害+1;
【闪】强化后:响应的闪生效后则弃置一名角色的一张牌;
【桃】强化后:此桃生效后可额外摸两张牌;
【酒】本回合农民的伤害量和回复量+1。
4、牌堆分为个人牌堆(初始20张)和公共牌堆,每个人的个人牌堆独立,使用完后则使用公共牌堆;
5、每次使用炸弹后押注额翻倍,但不可超过本场最高倍数;
6、玩法门票为胜利方赢得的欢乐豆的10%,结束时自动扣除;
7、将池与兑换商城每周一更新。
进入条件:基础场,押注限额100至300欢乐豆,入场最低需拥有1200欢乐豆。
*3月18日更新后,首次登录的玩家可前往活动-限时活动中领取1200欢乐豆。
胜利条件:击杀对方阵营任一武将即可获胜(农民方只要有一人阵亡则结束)。
平局情况:当牌局时间达到30分钟上限时,若还未分出胜负,则记为平局。
出牌阶段,选择一项:1.对自己使用,弃置所有手牌,然后摸等量的牌;2.将所有手牌当任意普通锦囊牌使用。
出牌阶段,选择一项:1.当万箭齐发,对所有其他角色使用,每人需打出一张【闪】,否则受到1点伤害;2.当桃园结义,对所有角色使用,每人回复1点体力。
出牌阶段,选择一项:1.当南蛮入侵,对所有其他角色使用,每人需打出一张【杀】,否则受到1点伤害;2.当五谷丰登,对所有角色使用,从专属牌堆顶亮出三张牌,每人获得其中一张。
当一张牌生效前,抵消此牌的效果且不能被【无懈可击】响应,然后本局游戏的底价改为当前底价加倍(不能超过加倍上限)。
游戏开始时,将此牌放入地主的防护栏;当你受到伤害时,你可以弃置此牌防止伤害;当此牌离开你得防具栏时,你令此牌销毁。
*后续兑换商城道具若有概率更新,将重新公示。
三国杀Online主创团队
大家都知道斗地主模式中的不动白四害让人非常嫌弃,但是还有一些武将比四害还让人嫌弃,而且还总是有玩家愿意选择。诸葛果就是这样一个武将,作为一个蓄爆型武将,她明明不是不动白,为什么如此遭人嫌弃呢?来看看玩家们的看法吧!
诸葛果的技能非常简单,核心技能祈禳的效果是当使用一张装备牌时,可以从牌堆里获得一张锦囊牌。由于该锦囊牌是随机抽到的,因此给该武将增加了很多的趣味性,也让很多玩家因此喜欢该武将。其次诸葛果的锦囊牌和装备牌不计入手牌数,这也使得其成为了一个蓄爆流武将,可以将装备牌和锦囊牌囤积起来,等待爆发。
从技能上来说,诸葛果的技能发动频率都非常高,并且使用收益不错,为什么会遭人嫌弃呢?
其中最主要的问题就是锦囊的随机性,在实战中,能够南蛮入侵、万箭齐发对于队友也同样具有作用,火攻、决斗作为单体伤害也有条件。比较理想的就是顺手牵羊和过河拆桥,因为释放收益稳定。而其他锦囊的收益则并不稳定。此外,锦囊一般拿到手就可以立刻使用了,如果留着蓄爆不仅有被敌人顺走的可能,而且本身的积攒收益也并不大。
更重要的原因就是,诸葛果的蓄牌能力也并没有那么强。除了每回合的2张牌之外,摸牌就主要依赖于使用装备,但是使用装备的频率实在是非常低的,不然孙尚香等等武将早就起飞了。从概率上来说,2到3回合能够摸到一张装备牌就已经相当不错了,而且如果每拿到一张装备都使用,那么也意味着可能会牺牲原本比较好的装备,甚至是装上有负面效果的藤甲。
特别是在斗地主模式中,诸葛果如果想要最大限度的发挥自己的能力,往往需要队友有相关的支持,比如补牌或者直接补装备。但是这样一来总体输出就可能会跟不上。
因此该武将还比不上四害,武将强度是最大的局限,不知道小伙伴用过这个武将吗?