为什么目前临沂高学历人才才扎堆的游戏大厂却难出好游戏?

啥叫好游戏?啥叫好游戏?你TM告诉我啥叫好游戏?

除了市场,没有任何人有资格定义啥叫好游戏!

拜托,让市场的归市场吧。

你不能凭自己一个人的好恶,而决定一个游戏的好坏。你以为自己是严要求,高标准,是“慈父”! 拜托,也许在别人眼中,你就是个无中生有、没事找事、偏偏又能力低下、胡乱指挥的菜逼。

王者算不算好游戏?国民级游戏,常年霸各种榜,收入世界第一,能与之竞争的,是腾讯的另外两款游戏,LOL、和平精英。

但在有些教育失败的家长眼中,是农药,是暴力血腥的代表,是教坏自家孩子的罪魁祸首,错的全是游戏。

前一段时间,《羊了个羊》爆火,朋友圈很多人在晒,办公室也有好几个人在玩。这游戏好吗?在我看来,简直太好、太成功了。

我没下载,连体验一下的兴趣都无。你可以说这游戏全靠营销,没有技术含量,但它能风靡一时,就是成功的。对我个人,这游戏就是垃圾,但我没有资格代表大众、代表市场,把这游戏归为垃圾。

今年上半年,腾讯出了一款开放世界手游,据说耗资几亿,一出来就被骂成屎了,个人估计,要巨亏。——这才是市场鉴定的垃圾游戏。

游戏开发是根据玩家的喜好来定的,是市场行为。麻烦别用自己的个人喜好,来代替大众做判断。别人不听,就呼吁甚至威胁要举报。

太平洋没有加盖,你觉得游戏不好,Steam会不会用?任天堂、Xbox大把,不会买一台?

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所有大公司,全球的都没有什么创意。

哪个大公司的主推游戏不是开放世界。

哪个大公司的玩法离的开枪车球。

3A级游戏投入都是以亿为单位。

开发周期更是长达3年甚至5年以上。

这么大的投入,注定了只会选择市场最大,玩法最稳定的方向投。

而玩创意的一般都是小投资。投资个几十万,小几百万。

往往日常开销就那么几个人的吃喝拉撒睡。

拼几年拼不过,老老实实出去找个班上,不管如何烧钱。

也算是完整走完过一个项目。

这也是为什么电影里恐怖片一直都是常青树。

但是票房高的一直都是水桶的爆米花电影。

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