王者荣耀为什么单排一直输组队打五排我明明在一楼 为啥游戏开始选英雄在三楼 这是咋回事不应该是在一楼么 是卡了么?

合作转发:@名侦探15号

我是名侦探15号。我今天来的目的,就是强推这篇攻略给大家。

作者一喵和我是老相识了,他在我们的五排车队中担任边路核心,一手狂铁玩的是特别的强,可以说是神出鬼没,七进七出,五排胜率可达百场85胜率以上。

因此我恳请他为我们做一期专业的狂铁干货攻略。喜欢玩狂铁的朋友们,千万不要错过。

狂铁这个英雄目前并不是第一梯队的热度,因此目测短期内不会遭到动刀,边路找不到合适上分英雄的朋友们,也值得去学一手一喵小哥哥的细节狂铁!

另外一喵会在评论区中出现,如果对攻略有什么问题或者建议,欢迎在评论区中提出哦。

另:本篇攻略收录至《给我10分钟》英雄教学系列。

话不多说,我们赶快开始吧。

一、狂铁的铭文该如何选择?

红色:9×异变+1×红月

狂铁腿短,而且吃物理输出,所以左槽带10隐匿。

狂铁主要靠技能输出,所以选择鹰眼+异变,所以中槽带10鹰眼+9异变。

一个红月可以博脸,我曾经一个红月连续三次普攻出暴击!它提供的1.6%的攻速一级时可以卡1%的阈值,后期29.6%的攻速卡26.2%的阈值,没有太多属性浪费!

二、狂铁的出装如何选择?(最新更新)

陨星→抵抗鞋→暗影战斧→极寒风暴→不死鸟之眼→破军→名刀(碎星锤、宗师之力)

经过多方实践,此版本,黑切+抵抗鞋+极寒风暴+不死鸟依旧是狂铁的核心出装。同等经济下,装备成型就能抗能打,甚至可以一打二一打三!

觉得前期稍微难打:狄仁杰、百里守约

守护者之铠→冷静之靴(抵抗之靴)→暗影战斧→极寒风暴→不死鸟之眼→破军→名刀(宗师之力,碎星锤)

最终成型的时候和上面一样,只是合成细节有区别

对线千血铭文的战坦:夏侯惇、项羽、白起、刘邦

陨星→冷静之靴(抵抗之靴)→碎星锤→极寒风暴→不死鸟之眼→破军→名刀

然后我们引出两个分支,半肉和肉狂铁!半肉狂铁后期略显乏力,拖到后期切后难度太大,而肉狂铁后期作战能力依旧很强势!全身肉装提高自己的容错率,无限利用一三技能绞肉,把对面英雄当做移动血池,二技能控制拉扯躲避致命伤害!当对面没有坦克杀手时,就是不死小强!

玩肉狂铁有一个前提!就是对面没有坦克杀手!比如貂蝉,吕布、马可、典韦、鲁班等。

陨星→抵抗鞋→黑切→极寒风暴→不死鸟→血魔之怒→冰痕之握(魔女斗篷)

(不死鸟和魔女是可以一起出的,针对对面多个法系输出的时候)

而当对面有坦克杀手,老老实实玩半肉狂铁!

满能量的狂铁黑切+破军+名刀二闪可以轻松秒掉全输出的脆皮!

黑切+破军+宗师可以秒掉对面出魔女的脆皮!

黑切+破军+宗师可以秒掉魔女+不详(冰痕)的脆皮!

但是这些出装吃二闪,高端局对狂铁的二闪习以为常,二闪也很容易被对面用位移躲开!这就是狂铁后期乏力的原因!

所以半肉狂铁后期的打法为:

1、蹲草秒杀,利用兵线、buff、龙做诱饵,蹲在脆皮支援的路上,无能量a13a等对面闪现,然后二技能跟上秒杀!有能量直接2a13秒杀!

2、绕后侧翼切后,等团战开始一半,从侧翼切后,如果对面脆皮反应慢,直接2a带走。如果反应快就极限距离2闪a13带走,如果没有闪现就走上去3技能骗位移,然后再2a1带走!

3、假装绞肉,边打边退,等他开始追着输出你的时候,难以顾及走位和躲技能的时候,2a13秒后!如果配合闪现效果更佳!

1、为什么开局不直接做鞋子?

因为不利于抢二打压制!

2、为什么鞋子选择冷静之靴?

①狂铁主要靠技能输出。

②狂铁一、三技能固定cd,不受技能等级影响,cd鞋可以快速让自己强势起来。

tips:当对面控制很足的时候,再补一个抵抗之鞋。或者不出冷静之靴,直接出抵抗之靴!

3、这样出装伤害不会不够吗?

只要你比对面前排肉,先集火打死对面前排,对面后排就不成气候了,并不一定要直接切死对面后排!

而且这出装也能秒掉四分之三血的脆皮,团战对面c位稍微掉一点血你就能秒杀。

4、名刀对狂铁的作用?

一般这个时候,到了5v5团战时期,狂铁出名刀可以做视野,不怕被秒杀,再配合一、三技能可以瞬间站起来!也能增强自己的容错率!目前版本名刀遭到多次削弱,建议放在后面出!

5、碎星锤和宗师之力怎么选择?

对面肉多碎星锤,对面肉少宗师之力!

6、狂铁后期怎么换装?

别放弃鞋子,狂铁鞋子必出!

极寒风暴换辉月,预购复活甲。这样打团就可以2闪a31辉月,打出控制并骗掉对面大量控制和输出。卖掉辉月换复活甲,有名刀撑着,可以轻松换出复活甲,起来可以再打一套!做到开团+骗技能+抗伤+两套爆发以上的爆发!

三、为什么狂铁走下而不是走上?

1、狂铁抗压能力弱。狂铁需要线权,没有线权叠不到能量,走上对线一般占劣势,容易崩盘!而下路一般为单人战士路,狂铁单挑不虚任何人。

2、上路没法利用河蟹。河蟹运动轨迹靠近上路,走上你拿到线权后,对面看争夺河蟹太危险,干脆不争夺河蟹。下路河蟹靠近敌方一塔,走下当着他面打河蟹,他忍不住诱惑上头就容易被你单杀!

3、上路没法断线。敌方上路一二塔之间到野区有一堵厚墙,断线容易被瓮中捉鳖。下路可以轻轻松松走进去,断完线离开比较方便!

4、上路不好偷野。走上偷鸟速度太慢,还不利于叠能量,最重要被敌方边路看得一清二楚,去偷猪则路途遥远!走下,不但是鳄鱼还是狼,都是两只,很容易叠能量,并且野怪生命值较低,最重要距离较近,偷野速度充足!

5、狂铁对线射手能力不强。在前面四个弊端条件下,狂铁利用资源压制射手打开局面越来越难,而随着时间流逝,敌越强,我越弱。

狂铁作为前中期英雄,要尽量抓住机会打开局面,而走上一下子就丢失五个关键节奏点。

问队友索要下路的方法:

① 只有射手才能打败射手,射手走上。一般有信仰的射手都会去上!

② 我走下,稳定打开局面。一般都知道狂铁走下强,想赢的队友一般会让位置!

四、为什么你玩狂铁对线打不过别人,抢不到线权?

首先,要打出狂铁本身的细节:

1、 站在兵线里面跟人打架,一技能刮到更多的小兵,回血叠能量!

2、 对线技能CD长的对手,利用超短技能CD无限消耗。

3、 对线恢复能力弱的对手,利用一技能回血无限耗血!

其次,注意对面英雄的七寸:

1、对线稍微强力战士边:

对线曜:四级前随便压,四级后小心他两个能量后的这套2213两秒后312,他用第一段2技能的时候朝他21,换血不亏!他大招离开后不要站在他位移技能里面再给他打一套!

对线花木兰:四级前随便压,早点出抵抗鞋,四级后小心她一套爆发,等守护者之铠出来后再和她换血。二技能用来躲她轻剑沉默也可以在她重剑时跑到她后面,不要随便交!

对线吕布:站在吕布一技能极限距离虚晃,骗出他的一技能附魔,起码三秒内换血血赚!二技能用来位移躲大招!

对线铠、典韦、曹操:前期随便压,走上去1a3aaa就好,他开大招就二技能撤退,他闪现跟上,让他打你,等技能CD快好了,的强化普攻把他敲起来,反打一套!

对线橘右京:感觉他要1a21消耗你的时候,对着空气提前放一技能,然后朝着他位移,经常能等到没有技能的橘子!

对线孙策:站在兵线里面,跟他aaa就好,只要贴着他,他一技能就废了。等到了你伤害的斩杀线2a13即可!

对线梦奇:虚晃骗出他的一技能,然后站在兵线里面a1a跟他换血他换不过你,然后二技能拉扯,他追也追不过你!

对线元歌:四级前,他特别脆,下面有对线技巧,只要消耗他一点点血量。四级前四分之三血即可秒杀。

四级后,别对他动杀心,他会主动杀你的,等他傀儡第一段三技能交给你后朝他背后突进,躲他连招,然后31连招!他打不过你直接跑路闪现跟上aaa即可!

对线芈月:四级前跟对线元歌一样,稍微消耗一点点血,即可二闪a1秒杀。四级后,走上去13技能消耗,如果走位失误给她二技能链到,让她追你,二技能断她链子,起码不要被她打太多血,链子没有了轻松反打,打出芈月大招,下一波趁她补兵2闪秒他!

对线达摩:虚晃骗出他二技能,过两秒找他打架,只要不被踢进塔随便锤他,记得留二技能追他!当然,能躲他大招更好!

对线庄周:走上去换血,a1a3aa,等他叠满四层被动就二技能跑,过个五秒钟再找他换血,他续航差,换血不可能赢你!

对线程咬金:程咬金血量越低伤害越高,他跟你换血别怂他,站在兵线里面跟他耗,如果他半血就开大,继续拉扯打他即可,他打不过你。

如果他继续压低血量,三分之一左右,2a13瞬间秒杀他,他大招抬血都抬不上来!

对线钟无艳:虚晃躲他2技能,他没有二技能随便锤他!他开大后,不要站在他的外圈,跟他贴脸,或者二技能拉开距离!

对线暗信:等他想清线的时候,a1a3a,跟他站撸,他丢大招,朝他逃跑方向二技能。

对战光信:前期压死,中期和平发育即可,多去偷野断线支援,等极寒风暴就能锤!一般是看他丢二技能的时候位移上前13,然后朝他逃跑方向走,他使用完霸体后,闪现敲起来打死即可!

对线马可波罗:虚晃骗一技能,只要看他一技能空了三分之一,即可21连招换血,他二技能躲开后能量就不够反打你,血赚,压低血量即可找机会2闪秒他!被你打一套后强行开大反打你,你二技能拉开,3a敲起来,只要不被打出10层被动,他就没有能量开一技能!

对线公孙离:一般他会开一技能或者二技能上来点你,开大,他就会退回去,21连招消耗,然后就往草里跑,如果他看你没有技能追你,你还有强化普攻击飞,完成击杀!

对线虞姬:可以先2a1连招吓吓他,让他养成,看到你二技能过去就开二技能的坏习惯。然后下次你就可以23之后跟着他走,等他二技能一结束就一技能,他这时候还有闪现和大招,哪怕闪现或者大招也会被狂铁打很多血,再闪现跟上打出强化普攻,完成单杀!

对线李元芳:虚晃骗出他的1技能,等他没有一技能的时候就可以21连招换血,打完就后撤,他追你再反打,不要无脑追!

对线孙尚香:虚晃骗出孙尚香的21连招,就可以213a打消耗或者直接击杀,尽量不要用2a31连招,容易空!

对线百里守约:出布甲,再预约一个布甲,一级不要草丛换血,等兵线上来,用一技能请兵,他点你就后撤,虚晃他不让他点兵,等一技能cd继续先清兵,抢二。清兵的时候注意绕着他走位,一般他三枪能躲他一枪就五五开,躲两枪稳定赚。对线守约能抢到线权就OK了!

中期就抢到线权就简单了,你CD比他短,213消耗骗大招,等第二波就能杀!

对线狄仁杰:出布甲,再预约一个布甲,一级也不要进塔换血,等兵线上来,虚晃骗掉他的一技能,如果感觉伤害能抗住就顶着他的伤害强行抢二。二级后可以轻松锤他,起码打出闪现,等技能找机会二闪切他!四级后2技能突进后跟着他走,骗出他的一套爆发,然后再打他!

1、遇到简单的就顶着兵线站撸即可,留一套技能等斩杀线秒他,防止他跑路!

2、遇到那种爆发特别高的就虚晃骗技能然后再反打!

3、遇到花里花俏的英雄让他先手消耗你,你反手31打消耗,然后再二技能+闪现追。

4、遇到笨重和没有恢复能力的a1a32打消耗,再风筝。

五、玩狂铁遇到猥琐塔下的对手该怎么办?

首先确定一点,狂铁走下!

1、 草丛阴人。狂铁一级蹲草,打对面一个a1a连招轻松消耗三分之一血!

2、 抢二单杀。狂铁一技能打到三个小兵,加上普攻也能aoe,遇到哪些跟你抢二的憨憨,

容易单杀。此时一般是1全部小兵,走a把他往敌方小兵附近拉扯,抢到二级继续a,等敌方半血后,贴脸2a1瞬间带走,敌方连闪现都交不出来!

3、 利用河蟹钓鱼。河蟹贴近敌方塔前,你当着他面打河蟹,留一格血,慢慢晃悠,忍不诱惑的边路就容易被你单杀!

4、 利用兵线。有一些人舍不得补兵的额外收益,喜欢把线卡到塔外,你可以假装打河蟹,趁他杀死小兵的最后一下,2a1打一套!

5、 断线单杀。已知敌方抓上,自己优势,就直接去断线,被人断线是种耻辱,而且他以为小兵+他可以打赢你,他会忍不住找你打架,于是……

6、 偷野单杀。已知敌方打野抓上,自己优势,就可以当着敌方边路的面打他野怪,来就可以打他一套,不来打他野怪!

7、 回城嘲讽。有事没事,对着他假装回城嘲讽他,会有不少忍不住的憨憨上前送死,哪怕忍住了也难受,中后期打团容易失误!

8、 塔下消耗。狂铁消耗细节,等兵线进塔,他补兵时期,13技能消耗2技能出塔,手速快可以无伤换血!也可以无兵线先开大招,走进去1技能消耗,2技能出塔!这里注意,换血后没有任何技能,容易被抓,没有闪现,切勿换血!

9、 残血诱敌。已知敌方抓上,塔下换血的时候故意被塔打几下,敌方就会上头,假装打不过,敌方就会追你,且战且退,即可完成单杀!

10、假装掉线。在敌方抓上的时候,站兵线里面假装掉线,他会远距离消耗,要忍住,打到半血,假装重连但是打不过,往后撤,等他没有位移技能再反打!

11、断线法。如果他真的柴米油盐不进,无限出肉守塔,此时断线支援即可。轻轻松松压制两千经济!此对线方式,适合所有强边!当你劣势时,不管你怎么选择都是错的。当你优势时,有一万种方法玩死对方!所以,王者荣耀流传着一句话,得前期者得天下!

六、玩狂铁老是被抓死怎么办?

1、 对线的时候不要轻易用二技能,有二技能加闪现的狂铁很难被抓死!

2、 多让队友对面帮你反蹲,狂铁铁定要压线,压线对面就会来抓,狂铁前中期那么强,一蹲一个准!

3、 多刷钱,钱起来后,一个打三四个轻轻松松!比如6千经济狂铁,轻松吊打三个4千经济的弟弟。6千>12千经济。

七、越塔强杀老是失败怎么办?

首先,明确一点,你是为了强杀,而不是为了人头!

所以要自己先手,一般是狂铁先手,13技能消耗,二技能位移朝他逃跑方向二技能,在塔下再抗一次塔,一般狂铁抗三次塔,然后再交给队友!如果有一些送上门来的自己补了即可!

注意杀完人多推塔反野!

多养成习惯性抗塔的习惯,抗个两三下就走!

八、队友频繁打架,狂铁该不该支援?

1、 中下两路可以支援,上半野区别去。刻在骨子里,当然大乔开大另说!

2、 能单杀就单杀,能反野就反野,不能反野就推中刷自家野区,并给队友发撤退信号!

3、 等经济足够后,多去对面塔前嘲讽,吸引仇恨,让对面抓你,且战且退,完成击杀!

九、为什么我的狂铁经济碾压,却做不到一打二一打三?

要学会利用对面的愤怒和短技能cd来风筝对面,首先你要假装打不过!

二技能往后撤,对面就会追你,等对面交出关键技能后,a31连招打一套消耗,然后闪现继续跑。对面看你技能全没,闪现也交,虽然他们半血,但还会继续追的!等技能CD,21a3秒掉对面的后排,人少就可以硬刚,人多可以继续拉扯,直到对面全死!

十、均势打团打不过怎么办?

首先明确自己的定位,狂铁是战坦,打团充当前排。而不是一个只会2闪31的憨憨!

其次是站位,站在队伍前方一个半二技能的区域,这样能保证不会瞬间炸团。你有名刀也不怕被瞬间秒杀。二技能往后拉扯,对面追你,队友可以救你,并进行反打!但是又不会把不明aoe引到队友身上!

最后是看对面突你的时候开大招,对面集火您的时候二技能拉扯,对面追你,强化普攻加1技能打出伤害,然后继续拉扯,等技能CD。技能CD好后,看到半血的脆皮2闪1a3切后!

抗了伤害,打了控制,绞了肉,还切了后排。基本就稳了!

十一、优势破不了对面高地塔怎么办?

要学会控线拿龙。一般是先拿大龙再拿小龙,一条路兵线过河即可,别带。然后其他两路线一起推!

如,上路兵线不管,先推下路。

狂铁在兵线进去前五秒左右开大招,比兵线提前2秒左右走进下路塔里面,对面绝对会集火你,怕你二闪切后。所以你提前二技能出来,骗出对面爆发,要是对面追出来。a 1连招控制加回血。然后拉扯等技能CD,等机会二闪a13切后。

如果没有推掉,就转中路推进!由于经济优势,对面绝对耗不过你们,他们没有技能,血量不健康,故技重施,对面现在绝对守不住了!

然后再推上路,下路……

十二、召唤师技能“闪现”应该怎么用?

闪现有四种用法,你知道么?这些招应该记着。将来上国服的时候,冲分要用。

  1. 逃跑,狂铁因为经常压线的缘故,容易被抓,所以闪现一般用来逃跑!
  2. 躲技能等技能cd,狂铁作为战坦,一套输出伤害不够,顾一般13技能打消耗,2+闪现拉扯,等技能cd好了后,再打一套秒掉脆皮,然后再绞肉,实现一打二,一打三,一打四的天秀操作!
  3. 后期打团,先抗住一波伤害,等对面后排被我方aoe溅射至半血的时候,趁他们不注意,二闪带走后排!
  4. 二闪开团,但由于2技能+闪现+普攻,时间太长,太容易被躲,不推荐!

十三、怎么用狂铁带妹,并让妹子有参与感?

1、前期怎么保证自己是优势?

当你对线射手/梦奇/芈月,瑶一级帮忙蹲一手,大概率可以吃掉对手。然后让他跟射手或者打野闲逛,保证打野炸的不厉害。
对线其他英雄,狂铁都是吊打,无容置疑!

破边路一塔后,狂铁去破外塔的一路。瑶跟随狂铁入侵野区,给压力,有野反野,没野利用回城多嘲讽,吸引仇恨!
遇到皮痒的脆皮直接狂铁二技能突过去,瑶一技能控制+轻微伤害,两格能量的狂铁基本可以不浪费闪现秒杀敌方脆皮。

遇到敌方多人抓,狂铁先手给大,防止瑶掉下来,利用二技能和闪现还有超短的技能cd无限风筝。二打四一点不怂!
敌方多人在另外一路暴露视野,把兵线带进塔,遇到脆皮防守你,直接越塔带走。

遇到战士,先a塔骗技能,31消耗,二技能出塔。第一波消耗,第二波直接杀!

破高地,等兵线进塔,提前5秒开大,提前三秒走进去抗伤,不让他轻易掉下来敌方突你,二技能出塔,对面追你,瑶丢一技能,控住后,你走上去a1,然后继续拉扯!敌方不守,高地塔失手!

5、瑶的出装铭文召唤师技能怎么选择?

风之轻语→鼓舞之盾→冷静之靴→合成救赎之翼→合成近卫荣耀→极寒风暴→霸者重装→梦魇之牙

③瑶的召唤师技能选择?

目的只有一个,不让瑶掉下来,提高瑶的出错率!

①对线射手或者梦奇芈月,一级草丛蹲人。
②不管杀没杀死直接走,去跟打野或者中单。
③敌方边路一塔破后跟狂铁。
④技能不要乱用,狂铁二技能突进的时候丢一技能和二技能。
⑤没打架时盾薄了主动跳车。

⑥被包围时,满血就给辅助盾,保证不容易掉下来。

本文旨在总结自己的套路打法,所以涉及太广,字数太多,所以通过提问形式阐述观点,读者请对号入座!

如果没能找到你所遇到的问题,欢迎提问!

本文抛砖引玉,如果能引出狂铁大佬,欢迎斧正!

最后祝大家都能把狂铁玩的又狂又铁!

更新:最近体验服中,狂铁的1技能遭到了一次不小的削弱。这不代表狂铁以后就不能玩了,只是对我们这些技师有了更多的技术考验。加油吧各位。共勉!)

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【王者荣耀2021最新赛季更具体时间是什么时候?】

应该就在最近这几天了。

【2021王者荣耀新赛季什么时候开始】

S22赛季将在2021年1月14日正式开启,届时新英雄司空震上线,复活甲新增进化路线,上路新增传送门,孙悟空被加强,等等。

体验服已经更新了大部分S22赛季的内容,其中就包括了右下角的智能助手小妲己,在该功能页面中出现了本平衡调整内容,意味着正式服将在1月14日当天调整英雄或装备,并进行大本更新,届时正式服迎来S22赛季。

虽然赛季是在战令结束后才结束的,但通常来说不会距离战令结束时间太久,大多一个星期——两周左右,有过特殊情况将近一个月,不过当时是测试问题延迟了赛季更新时间,而本赛季的战令就是12月27日也就是28日零点结束的。

这个赛季的最高段位其实用处不大,因为本赛季是独立赛季,新的赛季年皮肤从s22算起,也就是s22-s25四个赛季都达到王者的,在s26赛季才能领赛季年皮肤,而现在赛季结束又不按最高段位发钻石了,钻石已改到赛季之旅里。

【王者荣耀觉醒之战开放时间2021】

王者荣耀s22赛季已经开启了,很多全新的游戏玩法上线了,让玩家们感觉到十分有趣,不少玩家们都表示自己很喜欢觉醒之战,但是玩不过瘾,
觉醒之战的玩法就是关于英雄的技能觉醒,每个英雄的某一个技能会无限的加强,就是觉醒的表现,玩家们可以在这个王者峡谷里用觉醒技能来对战,乐趣十足。
以前上线的时候觉醒英雄都是有限的,比如百里守约可以在觉醒模式中一边走路一边甩狙,不用再蹲地上了。而花木兰可以不断的缩减自己的技能CD,不停的放剑砍人,各种英雄都得到了加强,颠覆了我们的刻板印象。
而2021年s21赛季我们可以再次体验到这个游戏模式,本次上线了更多的觉醒了的英雄。
项羽觉醒的是一技能,我们知道一技能是项羽的精髓所在,可以推人并造成眩晕的效果,推对了是五杀,推错了是送命,项羽玩的好不好都在一技能上了。
觉醒以后的一技能可以在推人的过程中改变自己的方向,还可以造成所有范围内的敌人眩晕的效果,随便怎么推,更加灵活了,降低了项羽的难度。
我们都知道太乙真人作为一个辅助,出场率是非常低的,但是这个煤气罐罐玩起来乐趣十足,比较适合五排的时候使用,他的大招就是在规定的时间内复活死亡的队友。
而觉醒以后太乙真人更加强大了,大招变成了范围内的所有队友都可以复活,所以只要团战的时候太乙真人在场,就算我们是劣势也可以把队友都复活,很容易反打。
王者荣耀觉醒模式在哪玩2021 王者荣耀s22觉醒之战开放时间玩法攻略
刘禅这个人物就是一个非常肉的拆塔机器,大招就没怎么打中过人,一般人都会躲开他的转转转,但是刘禅觉醒以后就不一样了,可以直接把周围的敌人勾到自己身边吃转转转的伤害,玩法和钟馗的钩子差不多,看看谁还能躲开刘禅的大招。
典韦的技能就很快,并且真实伤害是非常痛的,不过因为憨憨的外表不受野王们的喜欢,在觉醒模式中,典韦的二技能可以一边跑一边打,还可以强化普攻伤害,大招砍死人可以刷新技能,就好像是阿珂的大招一样,典韦成了狂暴士和阿珂的结合体,疯起来势不可挡啊。
不知火舞的特色就是位移,觉醒以后每个技能都可以触发自己的被动技能,轻松跑来跑去,并且还缩减了二技能甩扇子的CD时间,就成为万花丛中过,不染的扔扇子狂魔了,想抓到不知火舞

【2021年王者荣耀赛季什么时候结束】

s22赛季结束时间:预计在2021年4月初,具体时间请等待官方公告。S22赛季将在1月14日正式开启,届时新英雄司空震上线,复活甲新增进化路线,上路新增传送门,孙悟空被加强,等等。

体验服已经更新了大部分S22赛季的内容,其中就包括了右下角的智能助手小妲己,在该功能页面中出现了0114版本平衡调整内容,意味着正式服将在1月14日当天调整英雄或装备,并进行大版本更新,届时正式服迎来S22赛季。

1、各种系统奖励整合,将推出智能助手,可以一键领取所有奖励;

2、峡谷新增原初法阵,对抗路英雄可以乘坐传送阵到达指定位置,有更多的参团机会;

3、原初试炼,通过原初之息改变额外经济获取方式,减少过分滚经济的情况,给予劣势方更多的翻盘机会;

4、装备进化升级,部分主动装备可以和原初遗珠结合,将装备进化升阶,获取更强大的能力。

【2021年王者荣耀春季赛赛程有哪些?】

2021年王者荣耀春季赛的所有赛程可以在王者营地APP查看,按照以下步骤操作。

第一步、首先打开王者营地。

第二步、在首页点击赛事。

第三步、这里可以看到2021年王者荣耀KPL春季赛相关资讯和比赛。

第四步、然后选择赛程回放。

第五步、这里可以查看2021KPL春季赛的所有赛程安排和比赛时间。

第六步、往上面翻,还可以看到之前比赛的回放。

第七步、点击进入就可以查看比赛的回顾了。

【王者荣耀春季赛什么时候开始2021】

王者荣耀2021春季赛什么时候正式开赛?春季赛开始的时间大家一直在关注着,今年春季赛已经进入预热,但是具体的时间大家都不太了解,游戏鸟这就将2021春季赛开始的时间分享给大家,下面有详细的时间介绍。
王者荣耀2021春季赛开赛时间介绍
在3月份开始,但具体哪一天就没办法确定了。
第一、按照以往春季赛时间,可以推测出2021春季赛应该也在3月,而且目前已经确定了个战队的名单了!
第二、新赛制明确提到了季前赛会在3月中旬开始,季前赛的结果会直接影响到春季赛常规赛的分组。在3月开始的话,春季赛常规赛以及季后赛的时间会比较充裕。
总决赛时间这个不是很固定,但春季赛的总决赛一般是定在6月份,偶尔会有7月份,7月是最迟的,因为8月必定要出世界冠军杯赛事。
总决赛开始了也代表kpl皮肤要出来,目前还不能确定2021kpl春季赛皮肤英雄归属,这个预计6月上旬才会官宣。

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“这是一款‘一言难尽’的游戏”

二零一九年十月,恰逢《王者荣耀》四周年。又到了玩家们喜闻乐见的年度返场限定皮肤的时间。

那几天王者相关的贴吧,B站甚至是微博上都因为皮肤返场而闹得沸沸扬扬。原因嘛,很简单。今年有返场资格的皮肤有二十款,但能够真正返场的却只能有两款。

每个玩家情况不同,想法不同,那想要的皮肤当然也有可能不同。玩家们为了最想要的返场皮肤,把争执变为辱骂。最后,整场“战争”以官方发公告征求玩家返场意见结束了。

《王者荣耀》不是第一次“打响”战争了。自《王者荣耀》走进大众视野以来,无数有关游戏的争论充斥着互联网。大家似乎颇有默契地打着一场属于《王者荣耀》的“网络战争”。

那么,这些战争的根源——《王者荣耀》,究竟是一款怎么样的游戏,又是怎样活到它的四岁生日的呢?

2015年的8月18日,腾讯旗下两个工作室分别推出了自己的MOBA手游。光子放出了《全民超神》,天美则拿出了《英雄战迹》。但同日上线的两款游戏却有着截然不同的命运。

《全民超神》在首月就获得了一千多万的下载量,《英雄战迹》却只有可怜的一百多万,仅是下载量上便已有十倍的差距。或许这还不够说服力,毕竟下载量什么的难保不会有水分,但在收入上,《全民超神》更是《英雄战迹》的十五倍之多。

在这种天崩的“梦幻开局”下,天美想要翻盘似乎可以说是天方夜谭。但时间早已告诉了我们结果。天美是如何实现这一惊天逆转的呢?

我们先从“Why”开始切入,《英雄战迹》为什么会打出这样的一个“梦幻开局”呢?双方游戏的差距并不大,风格也只能说是各有特色。游戏的火爆程度,跟它一开始所选择的游戏模式有很大的关系。

当时,《英雄联盟》是中国网游界的扛鼎作品。而在手游这个新兴领域却没有一个与之匹配的作品。所有人都想着复制英雄联盟的模式,在手游这片蓝海上打下一片天。

在MOBA手游的起步阶段,没人知道要怎么做才能吸引更多玩家。所以天美和光子交出了两份不同的答卷——光子的答卷是5V5,天美的答卷是3V3。

尽管还有许多需要改善的地方,但《全民超神》却让玩家体验到了在手机上玩LOL的新奇感觉。借着LOL的火热势头,相较于《英雄战迹》大乱斗一般的游戏模式,《全民超神》的全面碾压便也不难理解。

原来,《英雄战迹》一开始的失利,只是因为方向走偏了而已嘛。天美痛定思痛,下定决心要转变游戏的主打模式:我们也做5V5!

如果仅仅只是这样的话,肯定还不可能得到今天这样翻盘的结果。所以,天美还做了一个很重要的决定:扬弃《全面超神》的做法,拒绝影响游戏内平衡RPG系统的加入。

(但是为什么你的皮肤有加成?)

这也是《全民超神》当时极为诟病的一点。如果玩家所使用的英雄没好装备,就活该被人血虐?

竞技类游戏最让人难以忍受的不是别人实力比自己强,而是别人靠外力(多指RMB力量)才把自己击败。

正是因为大家都知道现实是不公的,所以才来游戏寻找公平。

天美知道玩家想要的,所以主张1V95V5公平竞技。在做出如此重大的转变,并且更名《王者荣耀》后,光子和天美的MOBA手游战结局似乎更加明朗。《王者荣耀》活下来了,玩家便越来越多。这,也许便是《王者荣耀》实现翻盘的一个重要的原因。

正是因为难以实现,所以才更要追求。

在实现了这样的一个逆转后,《王者荣耀》并没有固步自封。主流的匹配和排位还是用着这经典的地图和玩法;但后来陆续推出了“克隆大作战”、“无限乱斗”、“五军对决”等模式,为玩厌传统模式的玩家提供了一个休憩之地。尽管其中也有着不被人所喜爱,所以人气较低的模式。但这也不失为一次尝试,不是吗?

所以,《王者荣耀》是一款敢于变化和创新的游戏。某种意义上,不是吗?

那么,在战胜《全民超神》这个强劲的对手之后,《王者荣耀》就要面对新问题,它的收入情况又如何呢?

《王者荣耀》在17年迎来游戏的爆发点,收入也随之水涨船高。在17年它的收入便已逼近端游《英雄联盟》。

17年移动游戏收入排行

17年免费PC游戏收入排行

还是不懂就问,为什么呢?《王者荣耀》它是何德何能?能够在17年里的就收入上就逼近MOBA届如此出名,如此火爆的游戏呢?

虽然说不要用问句来回答问句,但还是要先问一句——游戏的收入从哪来?

“那当然是从玩家身上来啊。”

理论上当然是玩家越多收入越多。平心而论,《王者荣耀》也不算什么重氪手游,它哪来这么多突然出现的MOBA玩家?

(你的大可爱突然出现)

首先,当然是所有手游天生的优点——手机的便携性。如果还要有其次的原因,就是它上手简单。

科技的发展,智能手机的出现,换来了生活节奏加快,时间越来越碎片化的代价。忙碌的人们发现自己受限于时间和空间,很难再有机会去玩大型游戏。人们希望可以将娱乐从笨重的传统平台转移到轻巧便携的手机上。

《王者荣耀》的推出满足了人们对游戏的要求:游戏时间更短,人与人之间的交互可以更频繁。这些都是手机游戏才能做到的事情,其他平台只能干瞪眼盯着市场被一步步蚕食。

《王者荣耀》的成功,也离不开它简化过后的游戏模式。

王者荣耀游戏难度并不大,很多人在游戏中都能轻松杀敌。对大多数MOBA新手而言,游戏的正向反馈是玩家保持对游戏热情的稳定剂。而LOL相对来说需要更多的学习成本和时间成本。

在现代人紧凑的生活节奏里, 如果只是想放松一下的话,打盘王者不行吗?

所以,王者荣耀是一款上手简单,易于理解的游戏。是吗?

如果只是上手简单,节省时间,《王者荣耀》其实不至于占据中国手游巅峰宝座如此长的时间。如果想弄明白《王者荣耀》的成功,就不得不提的便是它的社交性。

《王者荣耀》的社交性在手游界,甚至在整个游戏界都算的上榜上有名。一大批中国的有志青年,祖国之食人花,也许最能感受到的便是这一点。

许久不见的朋友之间联络感情,当然有把酒言欢,促膝长谈;也有遍尝美食,宾主尽欢。不过最常见的还是

王者是检验兄弟感情够不够的重要工具

社交是腾讯的最原始的基因,社交也是《王者荣耀》成功的一个非常重要的因素。围绕《王者荣耀》的社交,玩家可以从接触游戏到脱离游戏,获得一整个完整的社交环节。

作为腾讯的拳头产品,把用户的社交放进游戏是很容易的。新手玩家在进入游戏后,很快就可以和拉自己入坑的朋友开启开黑模式。自己玩的用户也很快也会因为腾讯独有的社交优势,很容易也和朋友一起开黑游戏。

这点在游戏的好友列表里有很鲜明的体现。好友分组默认是微信培或者QQ好友(取决于用微信还是QQ登陆),第二分组才是其他游戏好友。而且在线好友和段位较高的好友也会突出显示,甚至可以利用自身社交产品链条游戏一键邀请好友上号开黑。

不要小看这一操作,社交也因为这样的改进而变得非常方便。只要你手机满电,信号良好!随便找个地方,就可以约上三五好友,开始游戏!

《王者荣耀》这么火,大家都在玩,难道你不去了解一下吗?这不是简单的跟风,毕竟人本就是群居动物,有着很强的社交性。而王者便是新时代中一个不可忽视的社交工具。

所以,王者荣耀是一款很棒的社交工具。是吗?

最后,让笔者来总结一下;王者荣耀是一款公平,创新,上手简单,社交性强的游戏,是吗?

尽管《王者荣耀》现在可能没有前几年那样火爆全网,消息铺天盖地。但这几年来,它在众多手游中一直都保持着极高的热度和知名度。

或许都是——但,却也不仅是。

恰似硬币一样,每一件事物都有着属于它的两面性。笔者在这篇文章里只着重讲述了这个硬币的正面,对于它的反面,也许我们还有机会再聊!

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