王者荣耀花木兰最近有哪些调整,是增强还是消弱了呢?下面带来花木兰近期大技能调整介绍,感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧~
被动:花木兰使用轻剑时,增加40点移动速度,并且普通攻击和技能伤害将会对敌方英雄叠加平衡印记,持续5秒;叠加满5层后将触发印记,造成200%物理加成点物理伤害,同时将该目标沉默并减少其50%移动速度,持续1秒;花木兰使用重剑时,普通攻击的基础攻击速度会降低,但造成的伤害会增加50%;并且释放技能过程中将处于霸体状态并减少40%所受到的伤害
花木兰冲锋后向指定方向挥砍,对命中的目标造成80/90/100/110/120/130(+43%物理加成)点物理伤害;如果该技能命中目标,可在5秒内发起第二次空裂斩
花木兰向指定方向投掷轻剑,对路径上的敌人造成180/200/220/240/260/280(+90%物理加成)点物理伤害,轻剑会在终点旋转3秒,对范围内敌人每0.5秒造成72(+36%物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度,持续1秒;拾起轻剑会减少5秒旋舞之华的冷却时间
花木兰拔出重剑横扫,对附近的敌人造成200/280/360(+110%物理加成)点物理伤害,同时增加60点攻击力,持续5秒;拔出重剑后,会使用重剑技能
2020年02月18日技能调整介绍
花木兰在当前版本显得稍微有些乏力,我们希望对她的基础生命值进行一定加强来让她具有更多的优势跟其它英雄对抗
基础生命值:*英雄等级) → *英雄等级)
2019年10月17日技能调整介绍
为了优化战士与坦克在边路抗压的不良体验,我们将王者峡谷的对线方式调整为了同职业对抗――射手VS射手,战坦VS战坦,并希望通过这样的调整提升前期同职业对抗的激烈程度,为大家带来更加爽快的游戏体验。但同时我们也注意到会有个别射手或者战坦在同职业对线中显得过于强势或弱势,影响到了合理的对线空间。为了优化这部分极端体验,我们对一批英雄的前后期能力统一进行了调整。当然这只是同职业对线后调整的第一步,后续我们也会密切关注同职业对线后带来的平衡性问题,努力为大家提供公平爽快的对抗环境。
基础生命值:*英雄等级) → *英雄等级)
2018年10月16日技能调整介绍
花木兰在顶尖玩家手中的强势使得我们不得不再次审视她的对抗能力,无论是单人防守强推给另一侧队友制造空间,还是1V1中的主动性,以及对后排的切入能力,花木兰在很大程度上压制了其他边路英雄的表现,并给对手带来其他英雄无法带来的困扰。此次调整我们略微降低了花木兰沉默覆盖的时间来控制她在1V1中的优势时间,希望她能够回到正常的对抗区间中来,花木兰玩家可以选择在更合适的时机打出沉默,后排英雄也能有一定的反应时间和反制空间。
被动:轻剑形态触发印记时的沉默和减速时间:1.5秒 → 1秒
2018年07月04日技能调整介绍
虽然在蓄力过程中无法移动产生了较高的技能释放成本,但花木兰从蓄力期间获得免伤的收益依然高过了这些成本,使得花木兰在承伤这一项上相对于其他战士拥有过大的优势,我们会持续关注花木兰在对局中的表现
重剑形态释放技能免伤:50%→40%
2017年10月23日技能调整介绍
我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点 使得她的对手对她能够做更多的反制与应对 当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
2017年09月12日技能调整介绍
花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间,我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来。
轻剑1技能:4段位移总距离:1400→1200
轻剑1技能:位移速度:900→800
轻剑2技能:射程:600→550
轻剑2技能:宽度:400→350
2017年07月18日技能调整介绍
花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平;此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来
重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad) 【蓄满伤害不变,降低基础蓄力伤害,增加每秒蓄力伤害】
轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒
2017年06月06日技能调整介绍
我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡
被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒
2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒