暗黑破坏神不朽三蓝是什么意思

  最为一款冒险类的小游戏,很多玩家还不知道黑暗破坏神不朽的最强职业是什么?琵琶小编今天就带大家来了解下暗黑破坏神不朽最强的职业详情,感兴趣的小伙伴一起往下看看吧!

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  暗黑破坏神不朽最强职业解析:

  小编认为在暗黑破坏神不朽里的最强职业是野蛮人。

  野蛮人这一职业是很适合近战的物理输出型职业,坦度也高输出也很厉害,还具备一定的范围性的伤害技能,特别这一角色在前期非常的具备有优势,当然啦,野蛮人的控制能力也是很棒的,小编认为这一角色真的非常全方位全能的选手了,对于玩家来说也很好上手,游戏的操作难度不高,所以这一职业是非常适合新手玩家上手玩的。

  野蛮人技能:狂暴冲撞、先祖之锤,投掷

  总之,在游戏中野蛮人是具备输出能力和生存能力都很厉害的的一个职业,又因为角色简单好上手,所以非常适合新手和平民玩家培养,野蛮人的武器装备分别是大剑、锤子,和持斧,所以在与敌方对打时画面冲击感和游戏体验感可以说非常的爽。所以琵琶小编还是很推荐这一职业角色的。

  以上就是琵琶小编为大家整理的关于暗黑破坏神不朽最强职业角色野蛮人的解析的全部内容了,希望可以帮助到各位玩家们,更多精彩的游戏资讯和游戏攻略请关注最笨下载!

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回复肉肉:挺喜欢整个氛围。不过总感觉少了点什么。3.9星


回复lovewei:两小时前看完,初识导演徐嘉凯是在YouTube上。当时看他自导自演的网络迷你短剧Mr.Bartender。我觉得这个小伙子有点东西。在渐渐知道他当了导演后,就看了这部电影。故事算新颖,但是里面关于科技的概念给我一种故弄玄虚的感觉。结尾电脑上的金额是干哈的我也没看懂。也许我对这位不是科班出身的导演苛刻要求了。但总体来说,观影体验还是不错的。印象深刻的一句话:最赚钱的方法写在这本书(圣经)里,人们会为自己的信仰充值、买单。


回复一块薯饼:標準的美式公路片,裡面也融合了很多美國西南部的音樂元素和地理元素,劇作也採取了最經典的三幕式結構,每一個起承轉合都安排的明明白的,是一部十分“正常”的電影,,但是其中後面的墮胎戲份更像是一種廣告元素,有點太刻意了。但是在友情的處理上和綠皮書其實還挺相似的,都是人物的雙重成長。簡單,真的很簡單的一部電影。


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暗黑破坏神不朽中次级属性是玩家提升角色能力,是将主属性最大化的重要属性,类似于魔兽中急速全能等,本篇将对不朽中的次级属性进行详细解析,以供各位奈非天们参考。

打开背包,点详细属性,可以看到Secondary Attributes(次级属性)一栏,下面有6个属性:

这些属性两两一组,根据攻防双方的数值进行计算: Offense Rating(攻击等级)和Defense Rating(防御等级)是一组,决定攻防双方的增减伤; Armor(护甲)和Armor Penetration(护甲穿透)是一组,决定攻防双方的暴击率和格挡率加成; Potency(能效)和Resistance(抗性)是一组,决定双方控制效果时间长短。 玩家和怪物都有次级属性,PvC(玩家对抗怪物)时,某些属性(如攻防等级)玩家与怪物有两套不同的公式。 PvP(玩家间对抗)时的次级属性计算与PvC不同,更简单一些

总的来说,无论攻击等级还是防御等级,都不要比怪物低,否则会有非常厉害的惩罚。我自己实际打下来,感觉攻防等级和怪物持平,都会打的很累,至少要高出怪物250-300,打起来才会舒服,高怪物500以上,才能爽快的碾压。 把这个系统理解成wow中的等级惩罚就可以了。

PvP中次级属性的计算

PvP中 攻击等级 vs 防御等级 攻击方攻击等级 >  防守方防御等级时,攻击方伤害增加10%; 攻击方攻击等级 < 防守方防御等级时,攻击方伤害减少10%;

PvP中 护甲 vs 护甲穿透 攻击方护甲穿透 > 防守方护甲时,攻击方获得10%暴击; 攻击方护甲穿透 < 防守方护甲时,防守方获得20%格挡。

PvP中 能效 vs 抗性 攻击方能效 > 防守方抗性时,攻击方施加的控制效果时间延长50%。 攻击方能效 < 防守方抗性时,游戏内置说明没写,我还没测,暂时认为和PvC一样,按上表运作。 可以看到,在每个组别的对抗中,高1点和高1000点收益是一样的,都是固定值,且数值不高,等于弱化了PvP中次级属性的收益。 只有能效<抗性时,系统自带的提示里没有写运作机制,目前二测没有1v1单挑的功能,也不好测,以后有条件了再做测试。

附:不同难度怪物的次级属性

大家普遍还是比较关注攻防等级,不同难度怪物的攻防等级,选难度时也会告诉你,但另外两对次级属性,游戏里没有直接提示,这里还是放个完整的表:

H1怪物的能效(Potency)和抗性,数值比普通模式还低一点儿,目前澳服就是这个数据,没写错,不知道下个测试版或正式服会不会改。

这三对次级属性,尤其是攻防等级判定,是目前不朽中最重要的底层机制,想认真玩这个游戏的,一定要好好理解。以上为Alpha第二次测试澳洲服的数据第三次测试或正式服可能将会有改动,改动后的数据以正式服为准。

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