我的世界1.12.2是一款非常经典的沙盒游戏,在游戏上可以游玩,我的世界1.12.2版本中有很多的新皮肤角色以及创意工坊mod,玩法还是非常经典的,体验游戏中新增加的元素,在场景也进行了很多的优化,赶紧来试试吧。
1、搭配你的角色形象,在丰富冒险的村庄中探索,高清精致的游戏风格中体验;
2、快来简单的收集你喜欢的物品吧,慢慢征集更多的基石方块、打造你的梦幻村庄;
3、在不同的场景中发挥你的本能,与你的新版村民一起激烈的挑战,一起冒险作战下去。
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
还是那个好玩的我的世界
我的世界或者说是别人的世界
一款非常经典的沙盒游戏,手机上完美运行。
1.12中文版即minecraft1.12.2,是最近更新版本,新添了许多内容,相比国服、该国际服可能更加贴心并适合各位玩家一起游玩,这次大家可以更加熟练轻松方便的使用代码啦,推荐给有需要的用户哦!
运行游戏前请确保你已经安装好了,没有安装的请安装(如无法运行,试试不带中文的文件目录)
1.12版本及以上需要java8支持,请确保你安装了Java8版本
官方启动器(需正版登陆):
可通过JSON文件自定义
5个标签(支持更多):
Minecraft:游戏的核心与故事。
冒险:冒险、探索与战斗。
结束了。:还是开始了?
农牧业:这个世界全部是朋友和食物。
不同标签有不同背景图案,现在是由小图案平铺形成。
基于数据的界面,包括位置与布局
进度达成时不再能直接执行命令
当完成进度时会弹出提示框提示玩家
有两种颜色,完成普通进度时为黄色,完成“挑战”进度时为紫色。
进度图标允许使用数据值
特别地,icon从字符串变成了目标
其中有一个必需的item字符串(明确是物品ID)和可选的data整数(明确是物品元数据)
在完成特定进度时有一个新的数字显示来追踪进度
为创造模式下的物品栏保存添加了快捷键选项
可以用C+1-9来保存物品快捷栏组合,用X+1-9来加载
可以保存最多9种物品快捷栏组合。
如果尝试保存一个空的物品快捷栏组合,它将清除对应的已保存的物品快捷栏组合,并在相应的方格中放回“信息纸”。
函数格式为指令列表,一行一条指令,可以使用//或#注释。
添加了'group'到配方json格式文件中,用于使相似的配方集合起来。
添加了新的'keybind'文本组件,用于参考玩家的绑定密钥。
按下CTRL+B激活,可以自动阅读玩家的聊天文字,包括发出信息的玩家的名称。
复述功能有以下几个模式:“关闭”、“阅读聊天文本和系统消息”、“仅阅读聊天文本”和“仅阅读系统消息”
切换复述功能时会显示弹出通知
复述功能不会阅读命令或命令的输出,也不会阅读使用了/me的消息。
当复述功能不可用时会显示一条消息
储存了连锁型命令方块最后被激活的游戏刻
二者记录使其繁衍的实体的UUID。
recipeBook:包含配方列表的字符串,玩家已经看到像JSON文件那样格式化。
isFilteringCraftable:当玩家开启配方书的“仅显示可合成”功能时,该值变为1
存储玩家解锁但尚未浏览的配方
用于播放新配方解锁时的动画
recipes:包含玩家看过的所有配方的信息
displayed:检查玩家已经在配方书内打开过了哪些合成配方(点击或浏览)
Recipes:玩家带着知识之书时,点击右键来解锁的合成配方列表。
如果未指定NBT标签,知识之书不会被消耗。
seenCredits:如果玩家从传送门离开末地时变为1。
默认为1b。如果被设置为0b,就可以创造循环。即在1游戏刻内激活同一个命令方块复数次。
达到条件时解锁的合成配方目录
当点击一个已解锁的配方,配方将在合成网格中出现;如果材料足够则可以制作
按下Shift时左键单击一个配方可以将所有可用的原材料放入合成方格
当玩家解锁新合成配方时会弹出一个灰白色的提示框
这个通知框拥有“图标播放功能”,可以让玩家知道用这个新解锁的配方可以合成哪些新物品
如果你在配方书内搜索“excited”,你的游戏语言会变成海盗语
末影之眼碎掉或变成掉落物
将末影之眼放到末地传送门框架中(“叮”的声音)
安放所有末影之眼,激活末地传送门(邪恶的声音)
只会在生存模式显示,并只在第一次创建新世界时显示。
按玩家账号保存,保存在options.txt中。
有16种不同染料的颜色
当混凝土粉末接触静止的水或流动的水即可创造。
有16种不同染料的颜色
受重力的影响(像沙子和沙砾)。
当它接触水,会变成混凝土。
由4个沙子、4个沙砾以及任意一个染料合成8个混凝土粉末方块,可无序合成。
有16种不同染料的颜色
将任何染色硬化粘土在熔炉里烧制可以获得该颜色的带釉陶瓦(普通的硬化粘土除外)。
可以以4个方向放置:北,南,西,东。
当以正确的方向放置时,可以创造出一个固定的图案。例如,4个黄色带釉陶瓦正确放置时可创造出一个太阳的图案。
附在粘液块的侧面、顶部和底部时不会被粘住,但如果附在前面和后面则会被粘住。
可以授予、测试或剥夺advancement,或者给指定的玩家修改某个advancement的规则
"from" - 指定进度的下级进度,以及它们的下级进度,等等。
"until" - 指定进度的上级,以及它们的上级,等等。
"only" - 仅指定进度,没有其余的。
可为指定的玩家解锁或上锁指定的合成配方
当指定为*时,会为玩家解锁或上锁所有合成配方
用于重新加载硬盘内的进度与可抢夺物品表
单人游戏中有管理员权限的玩家,或中的op才能使用这个命令。
开启后只允许玩家合成用已解锁的配方合成
数字决定了连锁型命令方块运行的限度。
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