计算机操作题,第二题是什么意思,第一季度销售量不就一个数吗,怎么填到I2:I9呢?

至尊版的I7 是现阶段桌面版最高的了

这个你自己去百度最新的CPU天梯图就能看到了,不用来这提问的

2,笔记本cpu性能排行榜

笔记本电脑CPU很少有天梯图,主要是同样的设计,不同的品牌对功耗的控制,会导致最后的成绩差距巨大,但是这种天梯图依旧可以在同个品牌看出CPU差距。

几年前,如果看这张天梯图,几乎看不到AMD的身影,不是性能太弱,就是发热严重,耗电厉害,而这两年AMD凭借台积电最新的7nm制程(制程红利),直接超越了还在使用14nm工艺的intel(之前传言10nm没有出来),所谓的工艺制程降维打击,如果intel也使用7nm,格局估计又要变了。

最新的笔记本CPU性能排行榜,从多核综合性能看,锐龙4000提高非常多,而且同级别综合性能的笔记本,通常价格只有INTEL笔记本的60%~70%,性价比非常高。综合性能比较适合衡量大规模的运算能力,比如视频剪切等。AMD笔记本CPU

笔记本CPU天梯图还没有更新,等全部出来做。

已经发布的笔记本锐龙U系列:

已经发布的笔记本锐龙H系列:

笔记本上最强的移动CPU:

以下截图来自:笔记本显卡性能排行榜
笔记本CPU性能排行榜(多核性能)

目前很多游戏对单核性能要求更高,但是随着厂家未来逐步对多核心的支持,这点上差距越来越小,Intel依旧还是王者,但是AMD的差距已经大幅度缩小了。

3,笔记本处理器排名 -

酷睿2系列当然比奔腾双核好
 

4,笔记本电脑CPU天梯图 -

 
带8代笔记本u的天梯图目前还没有。 根据提到的使用要求,选8代的i5 i7的低电压cpu的本完全没问题了。 这次英特尔8代cpu升级可以说下了本了。i5已经是四核八线程了。看参数比i7 7700hq也弱不了的。
最新笔记本电脑CPU天梯图:
包括笔记本的(就是移动的)都在里面,来自中关村在线。。。
包括笔记本的(就是移动的)都在里面,来自中关村在线。。。

5,笔记本电脑CPU对比

 
一般家用买个i5 480就可以了
i7是面向高端发烧友的

T系列的基本上淡出市场了
那些i5 450,i5 460其实都是i5系列差不多 ,就主频不一样而已,区别不大
CPU主频是越高越好的,至于网站的对比参数还是可以去百度和谷哥查询


简单的说,前者是i5第二代,后者是i5第一代。

10,笔记本电脑CPU1.7HZ速度快还是2.5HZ速度快 为什么超级本的cpu那么...

 
笔记本CPU性能不只是看主频的,还要看具体型号的。 如果都是core i7的处理器,低压版和正常版差距很大的。但这种慢只是在同一层级的比较,i7低压版的性能和i5正常版差不多,所以i7低压版,在进行日常使用甚至玩些游戏都是没有问题。如果是i5低压版,性能和i3差不多,那可能性折扣打的很多。 超级本的cpu速度也不慢。超极本的定位是移动和续航,所以cpu都是低压版的cpu,是为了增长续航时间,降低散热从而可以让机器更薄。 Intel、AMD在发布新版CPU的时候总会公布其的基础频率,这个频率GHz是CPU内部的数字时钟信号频率,并不能代表CPU的真实性能水平,4GHz的CPU不一定就比3GHz的强,不能一概而论。 到频率高度的因素非常多,如CPU的架构、流水线设计、内部寄存器设计、支持的指令甚至是功耗、温度这些物理因素,CPU出厂频率就是综合多种考虑,以木桶效应下的最小值作为CPU的最高频率。 笔记本电脑专用的CPU除了追求性能,也追求低热量和低耗电,最早的笔记本电脑直接使用台式机的CPU,但是随CPU主频的提高, 笔记本电脑狭窄的空间不能迅速散发CPU产生的热量,还有笔记本电脑的电池也无法负担台式CPU庞大的耗电量。 开始出现专门为笔记本设计的Mobile CPU,它的制造工艺往往比同时代的台式机CPU更加先进,因为Mobile CPU中会集成台式机CPU中不具备的电源管理技术,而且会先采用更高的微米精度。
笔记本CPU性能不只是看主频的,还要看具体型号的。 如果都是core i7的处理器,低压版和正常版差距很大的。但是这种慢只是在同一层级的比较,i7低压版的性能和i5正常版差不多,所以i7低压版,在进行日常度使用,甚至玩些游戏都是没有问题的。但是如果是i5低压版,那性能就和i3的差不多,那可能性能就折扣打的很多。 超级本的cpu速度也不慢的。超极本的定位其实就是移动和续航,所以cpu都是低压版的cpu,是为了增长续航时间,降低散热从而可以让机器更薄。 Intel、AMD在发布新CPU的时候总会公布其的基础频率,其实这个频率多少多少GHz,其实指的是CPU内部的数字时钟信号频率,又称为时钟频率,因此它并不能代表CPU的真实性能水平,4GHz的CPU不一定就比3GHz的强,至少我们不能一概而论。 影响到频率高度的因素非常之多,诸如CPU的架构、流水线设计、内部寄存器设计、支持的指令甚至是功耗、温度这些物理因素,所以说CPU出厂频率就是综合多种考虑,以木桶效应下的最小值作为CPU的最高频率。
笔记本CPU性能不只是看主频的,不给出具体型号很难回答 所以我直接给了一个笔记本cpu天梯图以供参考 图比较小,你点开后再查吧,另外关于超极本cpu的问题作如下解释: 超极本并不是性能出众,而是它及其轻薄,外形时尚而且续航能力非常强。众所周知,芯片性能越强,发热越大且功耗越大,目前技术水平还没发很好地解决。 M18X,你可以看到这种转为极致性能的笔记本又厚又大,裸机重量>4KG,配上电源要7KG,CPU最高可配i7 extreme,比如i7 3940XM ,睿频达到3.9GHz,相当强劲,而且电池也非常大,不玩游戏正常使用续航时间和超极本是一样很长的,上图30999元起卖,最高可以买到45000元左右一台。 这张是东芝笔记本的照片,像这样的笔记本如果是15.6寸的屏幕一般裸机不超过2.5KG,高配本的CPU使用标准笔记本版的i7比如3代的i7 3630QM(2.4GHz~3.4GHz);四代的i7 4700MQ(2.4GHz~3.4GHz),这种机型兼顾了性能和便携性,而且价格一般最多不超过10000元,高配机型一般在8000元上下,但是续航能力一般,正常使用只能维持2小时左右 上图是MAC Pro超极本,可以看到和前面相比外形轻薄很多,13英寸屏幕的MAC现在只有1.35KG,据说续航时间达7小时 这类机型一般裸机重量不超过1.5KG,电源适配器功率不超过90W,厚度小于20mm,续航时间至少5个小时,从休眠中恢复不超过20秒,具有一定的性能,不符合上述条件的(尤其是续航和厚度和性能)都不能称作是真正的超极本 然而性能,散热和轻薄永远是相互矛盾的事物,要感谢intel的core i超低压处理器,这种处理器的功耗一般只有17W,内置高性能显示芯片(当然是相对来讲的),让超极本不会和曾经的上网本一样性能低下。当然和标准的笔记本CPU相比,其性能还是弱了不少 下面是典型的3类机型的高配CPU对比 你可以看到超极本使用的超低压处理器即使是i7也是双核四线程,三级缓存和主频也低了不少,实际性能其实会差不少,图中的i7 4600U实际上只能相当于三代i5水平 超极本一般没有独立显卡,即使有也不可能配高端货,像GTX680M这样满载100W的除了专用游戏本外都用不上。而核心显卡四代绝大多数是HD4400;三代均为HD4000。 下图展示了HD4400,HD4000,普通笔记本最高到GTX765M,和专用游戏本最高到GTX780M之间的性能差距 而价格上,超极本还非常昂贵,超出普通笔记本不少,高端货也要近20000元的价格 这是dell的官网,你可以看到最低端的XPS13也是7999元起卖,价格相当高昂。 而高端的XPS15居然19999元起卖,注意到如果自选配置再调高点价格就更大了 MAC的高端配置一样贵的离谱,而他的配置实际上换成普通笔记本8000就搞定了 综上所述,专用游戏本和超极本都是笔记本的极端变形,价格都很贵,而要买这两种机型,千万不要买低端型号,超极本CPU即使是超低压也用i7,不然就会感觉这个机器一旦任务开多点就会觉得卡顿
同核心数量的话当然是频率越高越好, 2.5的好
您说的是超极本,超极本的定位其实就是移动和续航,所以他们的cpu都是低压版的cpu是为了增长续航时间,降低散热从而可以让机器更薄。 i7的处理器,低压版和正常版还是蛮有差距的。但是这种慢只是在同一层级的比较,i7低压版的性能和i5正常版差不多,所以i7低压版,在进行日常使用,甚至玩些游戏都是没有问题的。但是如果是i5低压版,那性能就和i3的差不多,那可能性能就折扣打的很多,有时候打开软件会相对较慢,但是还是可以忍受的。但是如果i3低压版的话...那就惨不忍睹了.... 所以cpu的性能都是相对的,我觉得如果是办公室用,超极本的性能是够了,不过至少买个中高配,不然会被折磨的不行的,i5以上,内存4G以上其实就可以不错的运行的。 我的电脑是 i5正常版cpu 内存是8g低压版的,运行什么都很流畅的。 欢迎追问,一起交流。谢谢~
2.5G肯定快啊 超极本追求的是便携性和持久性,一般都是用低压的处理器(后缀为U),是为了提高电池续航的,速度的话肯定比起正常版的处理器慢的多了,相同型号 U 和 M(或QM、MQ) 后缀之比一般为1:3(或者更大)
}

日报鸽了一周左右,不好意思,纯属个人摆烂。(跟炉石摆烂平衡组一较高下)

当稿子越积越多的时候,就会恶性循环, 詹詹小耗那种坚持日更的心态值得我学习,但是学不会

今天的卡组从9月1日下午开始“还债”,按时间排序。

多为月初战绩,月初人少,所以排名好看。故需读者老哥们挑选斟酌。

但无论怎么说,月初勤奋的玩家对这个游戏怀抱了充足的热情,其构筑价值也不会因为时间因素降低太多,参考价值远远大于我这种废.物的构筑。

卡组目录:变装海雷贼、剑鱼贼若干、号角骑、剑宗心火牧、40弑君贼、偶数猎、宇宙德×2、宇宙暗牧、宝宝奇迹贼、偶数萨、变装奇迹贼、40任务奇数猎、奇数骑、巨人奇迹贼、开门法、激怒战×2、卷宗术、40任务瞎、快攻瞎、暗牧、咒鱼术、宇宙任务法、奥秘法、大哥瞎。

这次不是投稿太多才有这么多内容,纯属我自己想偷懒,所以不用给我点赞,更不要夸我勤奋啥的。


来自马上到你家门口抄的前进四丨大舅星的变装海雷贼,他使用这套卡组拿下了本月首杀。


来自星空小笨猪的一套宇宙猎,它使用这套卡组在9月1日打到第2名。


来自我没名我任性的剑鱼贼,他使用这套卡组在本月1号打到第8名。


来自光铸军团丨北辰#5278抄凛冬将至丨一方的号角骑,北辰以27-13的战绩在本月1号从青铜打到106名。

卡组比较以往新添加了丹巴达尔桥,飞刀杂耍者,前中期的质量比以往更胜一筹。

月初多快攻环境,丹巴达尔桥的buff可以提升我们羸弱的生物质量,四费桥、五费剑圣、六费号角+报告可以在快攻内战中返场,桥在对阵一些慢速卡组时可以配合救赎,复活变成3/3不易补刀来恶心对手。

飞刀杂耍者面对剑鱼贼、奇数骑等1血生物多的卡组发挥优秀,甚至配合救赎在对方回合扎针(我这样扎死个开门法)。

一张邪恶的厨师用做润滑过牌,面对德鲁伊2费裸拍飞刀,3费厨师便可以抽一张牌,小场面配合号角拉出2卡,还存在当回合就能过牌的可能性。

伏兵:目前环境(9月1日)海雷已经销声匿迹,鬼灵在40血面前数量也减少,目前可以针对的情况只有伏兵花园去杀掉开门法的鹦鹉,如果开门法实在是太多你尼鲁巴不放心可以携带替换厨师。

定罪:高爆发好卡,卡组也没有厕所,但是现在号角骑在面对宇暗时经常站不住场面,所以双定罪爆发虽高但很容易卡手里出不去,只有在打德、术时可以出其不意,故舍弃。如需携带建议仅替换1张智慧祝福或者城建税。

前沿哨所:封锁骑已经很多时候没有携带厕所了,厕所本意是针对otk,当前环境只有对阵鬼灵比较好用,其他情况基本都是电线杆,故舍弃。想带的话需要带满,把1张城建和1张敲钟替换之。

面对牧师,默认宇宙暗牧,五五开对局,因为对方偷牌的存在很可能偷到我方mk,或者拿到螃蟹配合其他卡抢你的节奏,面对这种情况号角很难再返场,基本只能靠自己的mk配合冲锋偷鸡了。但只要我方能在打2技能的压力下顺利保护尼鲁巴,便不用担心前期场面不如牧师被牧师平推的情况,该对局十分考验对面的手牌与水平,而我们只需要负责神抽就好

面对少量剑心,是小劣对局,很容易被剑心的螃蟹前期配合地标等各种buff单刷场面,还有纳鲁碎片搞掉你的buff,想赢要么你站住别让他站,要么需要正义防御配合剑圣等卡返场。

面对潜行者,默认按剑鱼留牌。无论是何形态,水晶学、号角、凯瑞尔都是必留牌。

剑鱼贼前期攻势很凶,我们在这个阶段很容易被抢到只有十几血,需要用桥、剑圣、城建、号角等卡在对面攻势疲惫时返场,才可以找回节奏点拿下对局,但此时血量较低,如无正义防御者加救赎,易被斩杀。

面对鬼灵找尼鲁巴、号角,记得正义防御者防疯狂之灾祸解尼鲁巴。

面对奇迹贼,要看对面如何操作,起手留正义防御、尼鲁巴,如果对面前期执着造范或者单地标耗完手牌,就很容易拿下对局,正义防御接大哥便能轻松压死;但对面如果是双地标或者造刀就容易出事,需要让正义防御把属性值吸到正义防御者、剑圣、螃蟹骑士身上才有一线生机。

面对术士,默认咒鱼术,五五开对局,前期留好正义防御、尼鲁巴,卡住对方节奏,防好亵渎,老巨鳍是对局关键点,比较棘手。

面对法师默认开门法,小优对局,思路是保护好尼鲁巴。只要双尼鲁巴活着,就算对面做完任务也没有什么威胁。尼鲁巴如果没有救赎,古神的保护或者其他buff不建议二费直接下,虽然可以卡住对手232类战吼随从,但容易被一个传承之火解掉失去节奏。

面对德鲁伊,默认宇宙德,小优对局,尼鲁巴卡住节奏配合螃蟹骑士单刷,尽量快点结束战斗,脱到后期很容易被古夫大帝的各种质量卡爆杀。

面对骑士,默认奇数骑(应该还是默认奇迹贼比较好),五五开对局。我方的尼鲁巴可以卡住奇数骑的一些节奏,随从血量高,利于交换,飞刀可以盲狙,桥负责支持返场。但只要奇数骑有支线或者有战马,前期的交换就对我们不利。

面对萨满,默认偶数萨,大劣对局,对方是快攻的王者,只有桥+剑圣+号角返场才有希望赢。

面对战士、恶魔猎手、猎人,默认奇迹贼。


来自芋沢艾莉娜抄的飞光的剑宗心火牧,芋沢艾莉娜使用这套卡组以23-5在本月1号打到第2名,是本月1号第三个国服传说,效率不错,可以一试。


来自迈克杰克骚的40弑君贼,他在本月1号使用这套卡组混合剑鱼贼奇迹贼打到143名。


来自jHMHVHTM#5793的一套偶数猎,他使用这套卡组打到63名(1号),以下来自投稿人自述(有删改):

前期节奏对偶数猎这样的快攻卡组很重要,所以相比于之前的偶数猎构筑我舍弃了步*ak等一众高费卡满编了狂怒之嚎,这样就避免了前期高费卡卡手掉节奏,常常七八费就能抢死对面。(没有弩炮或者弩炮总是射歪其实也可以换掉,这也不是必要的卡。)

我带了一张海盗杀手蟹,因为这个卡组打剑鱼大概是28到37,很不好打。虽然有一张杀手蟹还是打不过但是大概率系统就不会给你排剑鱼了。昨晚上带杀手蟹之前被剑鱼爆杀卡在钻4,带了之后就没遇见剑鱼然后顺利上传了。(如果环境里鉴于较少可以换掉)

起手留二费生物(除了螃蟹),有生物留饼干,后手起手手牌费用低能很快打空可以留狂怒之嚎

就是按费拍怪,重点是不要贪,要把每一费发挥完全。这卡组先后手胜率差距不小,后手会比先手舒服很多。后手能硬币跳生物就跳,一费跳神射手二费追猎者基本就拿下了。

昨晚上首日冲分,环境里快攻会较多,我碰见的也是快攻较多,这个打法说明也会着重说打各种快攻。

德鲁伊:基本上是宇宙德,也有点超凡德。打这两个的思路差不多就都是抢血,宇宙德大概46争取在他用出雷诺前杀死,下了雷诺基本就下一把了。炒饭91炒饭现在只炒自己的话基本都能抢死。

猎人:很少,而且我打一晚上没见过宇宙猎,就只有几个同行偶数猎。打宇宙卡组通用思路就是在雷诺前抢死。内战要注意防豹子和捕鼠。

法师:有开门法和宇宙法。开门九一开,破冰之后挂爆炸,对面就没办法了。宇宙法没见过,思路同上。

牧师:有心火,海盗暗和宇暗。心火64开到55开,边抢血边解场,能不留怪就不留,到最后他血量告急或者没资源我们就赢了。海盗暗就是互抢,46开。宇暗是比较好打的宇宙了,只有雷诺一个回复,重点还是抢血,64开。

潜行者:剑鱼、奇迹、鬼灵、海雷。剑鱼是最难打的,机会就是对面卡手或者靠爆炸,只能祈祷带了杀手蟹以后排不到了。奇迹,鬼灵和海雷贼都是抢血,在他启动前抢死,都还算好打。

萨满:基本都是偶萨,我们大概46开,解场肯定解不完,赢点就是看能不能伤害全走脸抢死。

术士:这可以说是很好打的职业了,大部分咒鱼,小部分小鬼诅咒和卷宗。因为术士自己本身就要卖血,所以我们只要抢血就行。咒鱼优势73开,小鬼55到46开,诅咒和卷宗64开。


来自一之濑夕风的剑鱼贼,它使用这套卡组以27-11的战绩在1号打到第8名。

它本人说双南海船长很好用。


来自夏宁不住宁夏的一套宇宙德,它使用这套卡组以108场56%胜率打到46名。


来自想和你去秋叶原的一套宇宙暗牧,他使用这套卡组以10倍星加成48胜25负的战绩打上了传说。

以下来自投稿人自述(有删改):

卡组很薄,主要上分食粮是快攻,上传之路半数以上都是快攻贼萨。因为月初快攻很多,传统的宇宙暗牧太厚不适合时段。

首先讲优势对局就是打各种快攻的卡组,起手拉兹和雷诺必留,其次找解牌、血羽、针、姐夫。

因为法术很多,打剑鱼贼起手有针基本就赢,但是毁基本就没用。

打奇迹贼毁和小狂乱很有用,姐夫不要想着解场,留着吃刀更有用。

对阵偶数萨,前期有视界、发现牌的话,2费可以不急着点怪,视界和发现找解牌更好,因为偶数萨爆发在3费。

对阵心火牧、大哥牧优势(可能有些分段没有大哥牧,可跳过),大哥牧要合理分配解牌,对手有多波攻势,最主要就是找狂乱、灵魂之镜、卡扎库斯的变羊药水。耐普图隆的爪子吃狂乱可以全解,对面有耐普的情况下打镜子可以返场。

劣势对局是各种慢速、比我们厚的卡组(指德鲁伊、诅咒术和同行)。

德鲁伊需要抢死,拖入后期我们基本可以跑了。内战靠姐夫找大王每回合1个地狱火消耗对手资源。

诅咒术37开,唯一赢一手对面宇宙破得迟,我方早点进入走a形态可以赢,如果很早被破宇宙可以直接跑。

其他战士和猎人的快攻是优势。


来自无产者的一套宝宝贼,他使用这套卡组以44胜28负的战绩打上了传说。

投稿人自信地表示这套卡组对阵快攻和内战是大优,只是自己的加成分太低,希望有缘人能使用这套卡组打出华丽战绩。卡组从上个月就开始研究,已经完善一个月了,不用做任何修改,滑矛的卡位是反复挑选,最后发现带1比较适合。

(碎骨:话说常规奇迹贼带滑矛如何?有没有人尝试?我不懂这些,我现在仅剩点搬运功能了。)


来自西西的奇妙冒险的一套偶数萨,他使用这套卡组以65%的胜率打到740名。

以下是投稿人的自述(有删改):

全程偶数萨上传说,战绩是钻五到传说(钻五之前上班摸鱼用手机打的,没有记录,胜率7成左右)。

营地有很多关于偶数萨的文章,我只说不同的地方:

这套牌带了满编了退化和大漩涡,并带了癫狂公爵,舍弃了笼斗管理员,并且我注意到现在主流的偶数萨卡组都舍弃了笼斗。我的看法是抽刀收效不及时,对偶数萨这种靠战场和频率的卡组来说,让节奏不能接受。

关于癫狂公爵:我看很多主播觉得偶数萨不带换手手,但是我觉得这张牌一些时候是救命的牌和制胜的牌,比如换了鬼灵的组件,换了德鲁伊的组件就赢了,偶数不缺铺场和爆发,换手手会让你赢一些你本来不会赢的局,只要一个卡位,还不需要其他配合。

起手2费刀必留,锻石师必留,有2费刀的情况下驻锚图腾也要留,其他看具体对局。

剑鱼贼还是目前最猛的快攻,满编两张大漩涡也是因为月初茫茫多的剑鱼贼。我觉得偶数萨打剑鱼贼是一个均势的对局,关键在于起手有没有伤害牌,剑鱼的频率是高于偶数萨的,起手全力找2费刀和大漩涡,遇到电鳗也要留。另外,大漩涡出来的怪也能被驻锚图腾buff,剑鱼贼少于或等于两个1血怪时不值得交大漩涡。

月初的牧师很多,综合下来剑心的数量是比较多的,偶数打心火是优势的。起手必留衰变。开局留一张图腾潮涌或者火舌图腾。剑心的频率远低于偶数萨,我们需要靠频率解决掉剑心为数不多的小怪,剑心制造大怪后,衰变+解场,对方手牌就差不多空了。

对阵术士起手留图腾之力防亵渎,在不能保证对面手里没有亵渎的情况下,尽量不要留1血怪(点名1血图腾),场优的情况下甚至不要去转图腾。对阵40术其实防不住红石头,怕的是4+8老巨鳍的那一套,如果4费手里有换手手,果断下,换到就是赚到。如果被吃了,没斩杀就跑。

个人感觉偶数萨的环境还是很好的,因为整体环境偏慢(除了剑鱼),偶数萨配合0费加攻能打出一波很恐怖的爆发。偶数萨的卡组没有操作难度,主要是针对留牌的大局观,希望大家把把起手2费刀,三费硬币锻石师。


丸子小樱桃#51119使用奇迹贼和开门法交替打到传说第53名。其中奇迹贼18-8,开门法6-7,开门法是负战绩,所以就不放构筑了,只分享奇迹贼。

据丸子小樱桃本人说,卡组是以Ctailor的模板改的,加了影舞者索尼娅,配合豺狼人无限解场打一套。(奇迹贼内战的索尼娅算内卷吗?听说会卡范,但是也能解范?)


来自无冕者丨武仙座的一套40任务奇数猎,他使用这套卡组以10倍星加成,80场81%胜率打上传说。

战绩如此漂亮,主要是月初环境舒适,卡组本身强度只算及格。

对阵宇暗不怕脏,控好回合,任务奖励现做现打,基本就能拿下。

对阵咒鱼术,对方的诅咒会给我们的任务加进度。

优开剑鱼贼、奥秘法、偶数萨等快攻;劣势对局是开门法、剑宗心火牧;大劣对局是奇迹贼和鬼灵贼。


来自祝孤独万寿无疆的一套奇数骑,他使用这套卡组打到800+名。

以下是投稿人自述(有删改):

新版本补丁对于奇数骑的补强不能说微乎其微只能说聊胜于无。

首先要明确一点满地的1-1和满地3-1没有本质区别,劣势对局依然是劣势,能解的职业还是能把你解干净。

刚刚召唤的报告兵是不能动的所以这多加的一点伤害也打不出来。只是把优势对局放大了,当然抢血变快了不少,在抢血变快的基础上尽可能提速所有舍弃了除训练师、晋升、支线任务、军需官外所有的buff。

可以替换的单卡较多,水晶学可以带单张,扫把和迅疾救兵在快攻尤其是剑鱼贼多的情况下发挥优秀,但其实剑鱼贼多的话不建议玩奇数骑

对阵偶数萨前三费解场等可以buff以后抢血,火车王晋升灰烬元素都可以抢血斩杀。
法系职业多、解场多的环境,建议带上永不屈服,后手留洛欧塞布,对阵开门法全力抢血找灰烬元素洛欧塞布基本上稳杀。

对阵德鲁伊基本上属于优势需要注意留格子下buff,德鲁伊看见你格子满了是不会给你解的一地1-1确实不够看,起手最好可以留一个buff牌。

旅行商人和战马训练师的入场顺序取决于对手职业能不能把我方的报告兵解完,报告易被解的情况下,先旅行商人站场,反之用战马训练师抢血。

投稿人的哔站号(偶尔会有奇数骑剪辑):


来自风继续吹的一套巨人奇迹贼,他使用这套卡组以49场约80%的胜率打到第284名。

基础的模版是繁星的邮箱巨人奇迹贼,改了几张(去掉了窃贼姐夫,满编了垂钓时光和黑水弯刀加入了通灵领主),对比更主流的变装豺狼,这套前期不卡手,地标、暗门等卡都可以直接出,不用担心给豺狼减费的问题故而更丝滑,打慢速压力更足,可以连续创造多波大场面,8攻的巨人也比豺狼的3攻对慢速压力更大,发力也更早,但对阵快攻很羸弱,不如变装豺狼体系。

首脑范特别重要,是能保证连续创造多波场面的核心,后手可直接留,配合暗影步,每回合30+场攻简简单单,或者配合领主收尾,姐夫实测不好用,为了亮起来少带垂钓或者弯刀感觉不值得,而且亮起来也没啥用,姐夫魂火3费打4,姐夫火球6费打6,太差了,后期手牌膨胀起来领主造10+攻刀很简单。


来自星之少女、不语的开门法,她使用这套卡组以20胜9负的战绩在9月3日登顶。

和上期日报中发的登顶开门法的区别是把一张邮箱换成了西塔尔,增加了卡组的趣味性一些奇怪的赢点,比如抢塞布什么的。


来自无冕者丨醉舞冬风的一套剑鱼贼,他使用这套卡组在9月4号打到第22名。

投稿人建议:首脑范和重拳两张卡对阵宇暗和鱼咒可以提高胜率,现环境尽量带。 


来自叁萬的一套激怒战,他使用这套卡组以57胜48负的战绩打到82名,随后一直在月榜内摩擦。投稿人直言卡组也就这样了,前途不够明朗。

对阵奇迹贼大劣,只能赢对面卡手。如果对手启动,我们没摸又到巴罗夫,等于输。


来自严知有理#5548的一套卷宗术,原作者是雷诺杰克逊(玩家名)。

严知有理使用这套卡组在9月6日打到了160名,现在三百多。


来自营地老哥xiuxz的一套40血任务瞎,他使用这套卡组以43胜32负57%的胜率打到800+名。

以下来自投稿人自述(有删改):

卡组的主要获胜方式为前期通过大量低费过牌和任务减费拍下蛮兵配合小杂毛蹭血,然后在完成任务后通过哨兵大量过牌配合雄狮之怒斩杀。操作熟练以后正常排序的哨兵启动雄狮之怒能有20-30左右的伤害,比较可观。

对局方面:对阵otk卡组如鬼灵贼、机克术和开门法是大优,一张滑翔就可以让他们的启动慢上2到3个回合,搭配法力燃烧也可以暂缓对方的启动节奏,总之全力找滑翔即可。

对阵宇宙暗牧和咒鱼术是小优对局,这类对手容易累积大量手牌,滑翔也可以我们创造优势。

一般的输法是我方在前期拍出蛮兵后,被牧师海克森拉走或者术士4+8直接推死,任务瞎这个卡组解牌极少,因此没有办法处理这种场面。

需要注意的是面对这些对手完成任务的轮次要保持自己手牌比较多或者用法力燃烧锁费,否则场面没有压力的情况下任务被换就基本输了。

宇宙德也是类似的对局,但德鲁伊前期的解牌质量更差,哨兵骑脸启动然后拍蛮兵就能给对手很大的压力。(但是对面天胡还是打不过)

对阵剑鱼贼和偶数萨是大劣。这类对局起手换牌应该找精魄狱卒来提供前期战场,基本上赢的可能就是靠空翻杂技配合任务减费打出过4张牌的上限或者抽到很多灵魂残片来拍出蛮兵,对战偶数萨的话赛思诺女士的战场配合低费法术也能稳固场面。

总而言之这类对局起手换牌就要博上限,朝着唯一可能赢的方向去出牌而不是苟活。

Tips:雄狮之怒的伤害基本由你的牌库决定,但就算是40张牌库轮到任务拍下去启动的时候牌库也就20张左右了。因此想打出极限伤害的话应该尽量积攒手牌再滑翔,砍第二刀的时候基本不缺费用,可以通过交易牌互相交易来刷一点伤害。更多的操作细节老哥们可以实战体会,这个卡组刚玩胜率非常低,到熟练以后还是有一战之力的。

**作这套卡组的胜率并不算高,只是希望给喜欢玩瞎子的狂野玩家提供一个思路。全程用这个卡组这个月打的传说,排名不高但是熟练后打个传说还是没有问题的。


来自橙子#56423的一套快攻瞎,他使用这套卡组以35胜20负的战绩在9月6日打到第114名。

以下来自投稿人自述(有删改):

主体思路:本卡组不适合在低分段使用,几乎优开所有后期卡组,也几乎打不过其他快攻,推荐传说高分段使用。

前期留牌主要找生物,每回合尽量把费打满,对阵后期卡组留滑翔。注意帕奇斯射手不要丢,可以用书虫和处理证据洗回牌库。

赛丝诺女士斩杀的时候注意对面血和随从血的多少,法术先打恶魔伙伴有可能出随从加一攻。

伊利达雷研习能找滑翔或明星学员洗对面手牌也有奇效,对阵有墙的后期卡组可以拿沉默和突袭怪。

捕掠说实话很多时候都是3费丢的,不是很舒服,可以去掉一张,可以拿想带的针对卡比如鸽子、塞布等。滑翔强在洗对面手牌,不只是单纯补资源,需要判断使用的时机。

这卡组还强在一个信息差,高分段对面默认你是变装奇迹贼,不会留小解,推荐不是金头的人玩,再拿个默认皮肤,把对面骗的死死的。

1、牧师:对宇宙暗牧均势,宇宙暗牧单卡质量都很高,就算滑翔到了也不一定打得过。起手可以留滑翔,第一张滑翔还是赚卡差的。

2、德:对宇宙德小优,全力找滑翔。注意防亵渎。

3、术:对咒鱼术小优,全力找滑翔。注意前期压血线别让老巨鳍下来。

4、法:对任务法大优,4费滑翔一开游戏结束。

5、萨:对偶数萨均势,看谁前期生物能站住场。

6、贼:对剑鱼贼大劣,基本对面3费提刀就可以跑了;对鬼灵贼、变装**贼大优,全力找滑翔;其他隐藏职业以及大部分没有金头的基本都是变装奇迹贼,大劣,对面启动太快了来不及滑翔,起手就不用留了,找生物抢死还是有可能的。


来自我要投稿的一套激怒战,他使用这套卡组在9月6日以60%的胜率打到3795名。

投稿人在上个月用几乎同一套激怒战上了传说,现在构筑改得更偏进攻了,但有很多卡位还可以活动,大家可以一起完善这个卡组。其中剑圣可以有效阻挡对手的节奏,战斗机器人是战歌大使的低配。相比上月要补充的是要明确他作为快攻卡组的定位,不应过贪。

【狂野传说】列祖列宗全军出击,60%胜率传说激怒战


来自凛冬丨挽筝祈风的宇宙德,它使用这套卡组以61%的胜率在9月6日打到第23名。


来自青火的一套暗牧,他使用这套卡组以37胜11负打上传说,期间有一次15连胜。

以下来自投稿人自述(有删改):

因为携带了暗影布缝针,这套卡大优剑鱼贼,可以达到82开。以及带了两张暗言术:噬。每次剑鱼贼一费三频率,二费狗头人拿刀后,被反手一个噬,血量全部吸给暗影投弹手或者113肥婆,这局就基本赢了。暗影视界也可以用来找噬。

这套在月初钻石分段快攻内战中非常优势。

卡组满编邪恶的厨师和1张牧师地标,满足资源续航。


来自光铸军团丨镜中人的一套咒鱼术,他使用这套卡组在本月打了一个号800-200名,一个号名。

以下来自投稿人自述(有删改):

德:基本现在全是40宇宙,少部分加基森德(前期脏鼠、换手、吃手手,甚至螺母痛苦诅咒都可以应对)。个人感觉咒鱼术打40德不算优势,前期尽量压场,安纳塞隆、血鱼站场,脏鼠不建议2费先拉,主要还是考虑德的场屁股太大,一费有宇宙我的建议是直接塞,防2费的姐夫,第二个诅咒有条件可以配合罗姆(罗姆对阵慢速卡组的配合点几乎只有诅咒和拖入深渊),对德考虑好剧毒之种(提示:女勋爵配合拖入深渊如果被剧毒了,是不触发深渊的,血亏)。

癫狂公爵可以其起手留(感觉德4费切刀5费古夫已成常态,前期换手找好东西的概率不低)。

法:法师目前状态10个里边9个半都是开门,主要是一来不怕手牌破坏,二来开门抓宇宙牧确实很舒服了,打法师前期还是找场面,安纳塞隆、血鱼同上。个人不太喜欢塞诅咒给对面做任务。塞布不要省,能打就打,一旦对方任务做完了哪怕没有鹦鹉,塞布的意义也不大了,诅咒要配合罗姆和女勋爵塞。核心思路还是压场面。

贼:贼就很烦了,四种形态**变身,导致劣势还是比较大的(剑鱼 鬼灵 ** 奇迹)。

目前由于40体系,鬼灵一般携带邮箱,手牌不顺的情况下塞布能压就压,一定是靠场面打压制,而不是不是诅咒和疲劳。由于贼形态太多,无法区分,我这边简单来说就是脏鼠留,老巨鳍留(我一般贼全部当奇迹处理)(有一个特点,不知道是不是玄学,基础马维和那个瓦莉拉船长的皮肤,一般海盗偏多,大范皮肤一般奇迹贼偏多,貂蝉,原皮一般鬼灵偏多,打不过已经开始整玄学了)

牧:牧师主要还是宇宙(心火就不讲了,随机应变,暗牧同剑鱼处理),看到牧师手牌很多我就很烦,一费有疲劳就塞了吧,防姐夫,也同样防恶鬼了,目前的环境10个宇宙6个恶鬼左右,这样的情况下罗姆,女勋爵刷疲劳的意义不大。前期红石下不去可以考虑不下扎库尔。

计算斩杀时,要把诅咒或疲劳的伤害一起算进去。

通过狂乱解全场,如果女勋爵衍生物亡语是拖入深渊,场面没有怪了也是不触发的。

内战我觉得场面的压力比诅咒来的重要,当你场面很大的时候想一想自己是不是要继续投资,也要想一想对你老巨鳍你怎么解,红石头作为0费88,是否要all in ,分做两波,配合塞布也是一个选项。

最后,我已经快30了,人都结婚了,我感觉我已经不像那种玩炉石的大学生脑子反应那么快了,所以我觉得我在这游戏里一定是属于比较笨的,既然我能打到这种排名我相信大家肯定都比我厉害。还是要多磨,多打,多学习。 


来自Olive的一套宇宙任务法,他使用这套卡组以10倍星加成,从青铜10以60+%的胜率打上了传说。此处仅分享卡组,强度应该是不如纯开门的,但是乐趣更多。


来自午夜黑猫#51462的一套奥秘法,他使用这套卡组打到一千多名。

该分段环境偏快,由大量(剑鱼贼、咒鱼术),一部分的(偶数萨、战吼萨),和少量其他卡组(奇迹贼、宇宙暗牧、大哥牧 、全聚德、激怒战)构成。

此构筑更主要针对快攻,同时对阵控制卡组(咒鱼、宇宙暗牧)时卡手几率变小更易提速。

相比于40奥秘法,30张的构筑使一些翻盘点(对空奥数法师、健谈的调酒师等)更容易上手。(特别是对阵快攻时 这点老生常谈了)

非公平游戏只带一张是因主流卡组(贼、德、法)基本都有稳定点脸的手段,非常难触发。一张隐秘咒术师被替换成了食尸鬼(425嘲讽),10血护脸的同时对一些奥秘的触发有奇效(绿洲盟军、非公平)。

至于一般会带的223男仆让位给了更有用的444(调酒师)。435橙卡没裂魂残像配合的话很容易成白板,非常卡手。最后655抽牌可以替换橙武。

快攻内战优先找对空奥术法师、调酒师等返场手段,注意留牌解关键随从(比如223炮)。

对阵前期压力小的卡组正常留牌即可。(如秘法学家+肯瑞托+奥秘)。

海星不一定斩杀时才舍得用,低费有一定场面时用来过墙(脏鼠)踢脸也是一种选择。(卡组的斩杀线一般在10血左右 蹭血很重要!!)

总结:这套30奥秘法更注重于快攻内战,本身走的也是老奥秘法的快攻思路,在快攻多的环境下可以选用。当然,也可以作为快攻,和控制、节奏卡组过过招。


来自无闻之风的一套大哥瞎,他使用这套卡组以55场60%胜率打上了传说,然后继续打成了102场56%胜率的战绩。

卡组大劣剑鱼贼,其他都能打打,稳吃宇宙暗牧(估计和冷月追风全橙卡组优开宇宙暗牧一个道理,就是宇暗欺负不了比他厚太多太多的卡组)。


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