今天下载回来王者荣耀体验服,以前删了的,为什么体验服活动全没了?

  王者荣耀体验服再发最新公告!全新情侣英雄双双登场了!本次上架的英雄分别是吕布和貂蝉,小编目测,正式服更新后,必然会出类似于吕布和貂蝉同时玩一局给奖励的活动。还有一个让小编悲痛万分的消息!宫本武藏,被砍啦!被砍啦!被砍啦!以前来看看王者荣耀体验服最新公告吧。

  推荐点击:王者荣耀新手最容易上手英雄推荐

  吕布是一位AOE伤害能力出众的战士,拥有较为强大的伤害制造能力和生存能力,大招能够从很远的位置直接切入战场,是一柄突破敌阵的神兵利器。

  1、 被动-锋芒毕露:吕布挥动方天画戟,拥有比其他近战更远的攻击距离

  2、1技能-方天画斩:吕布挥出一击方天画斩,造成物理伤害,下一次方天画斩额外附带额外吸血效果

  3、2技能-贪狼之握:吕布夺取身前范围内敌人的魂灵,对其造成物理伤害和减速效果,每夺取一个魂灵都会为自身增加护盾

  4、3技能-魔神降世:吕布标记指定地点后从天而降展开杀戮,击飞中心位置的敌人,并减速试图逃离印记范围的敌人,造成物理伤害

  貂蝉是一位极为飘逸的法师,能够通过灵动的位移保障多段技能的命中,并引爆花语印记对敌人造成致命的伤害,站在大招的法阵中能够让貂蝉的技能CD急速减短,跟上她的节奏,缤纷地舞动起来吧。

  1、 被动-语花印:貂蝉的技能命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果

  2、1技能-落红雨:貂蝉向前挥出花球并收回,每段造成法术伤害,并为目标叠加印记

  3、2技能-缘心结:貂蝉向指定方向迅速移动,并散发3枚花球,每枚造成法术伤害并叠加印记,该技能命中敌人会减少技能4秒冷却时间

  4、3技能:绽风华:貂蝉绽放风华,原地结成法阵,造成法术伤害并叠加印记。在法阵之中貂蝉的技能会加快技能冷却回复

  赵云作为男主角式的存在,在《王者荣耀》中已经渐渐被人遗忘了,面对众多新星的涌现,赵云无论是伤害能力,还是承受能力都相形见绌。此次我们提高赵云1技能与3技能的伤害,并增加3技能的使用效率,希望能让赵云再次回到舞台的中央,展现七进七出,能够搅乱对手阵型的能力。

  我们一直在寻找一种方式,来诠释典韦这名狂战士在《王者荣耀》中所处的地位。作为一名狂战士,需要对敌方后排构成威胁,就需要相当数量的攻击装备来武装自己,导致典韦在团战中经常被对手集火秒杀。

  所以我们调整了典韦的被动技能,将&击杀/助攻时间增加爆发攻击速度,调整为永久增加攻击力。另外我们也调整了他的技能1红眼,开启后立即移除自身控制效果。我们做这一整套的调整,是希望让典韦的打法更加丰富,你依然可以选择输出装,做一个不折不扣的狂战士,或者选择防御装备来增强自己的生存能力(因为有被动攻击力加成,和大招的法球效果,肉装典韦依然有着可观的输出)。我们期待这次典韦的调整,能够带给大家全新的感受。

  重做为:每次击杀或助攻增加1层攻击,每层提高8点攻击,共30层

  优化驱散效果:技能开启时清除控制效果

  宫本武藏拥有极为强大的控制能力与牵制力,而且这些能力与他的刺客定位并不相符(挤占了坦克英雄的出场空间),从设计者的角度来说,我们希望宫本武藏能够从肉装前排回到刺客的定位上来,并让他在刺客的职位上保持现在的强度和能力。

  按照以上的思路,我们调整了肉装宫本武藏的控制能力,并相应的在攻击能力上做出了补偿。另外,我们为宫本武藏的2技能增加了“如果穿过了目标,则会获得基于攻击力的护盾效果”,提高了作为刺客的对拼以及生存能力,调整之后,宫本武藏在有强大AD装备的支持下获得更强的刺杀能力,另外,由使用者操作能力所带来的护盾效果,也能够为本来脆弱的刺客宫本武藏带来强大的生存能力和秀点

  他一定将重新成为你手中的利刃!!

  效果范围优化为匹配特效

  拥有极高攻速的狄仁杰一直是一些笨重短腿英雄的噩梦,我们时常能看到这样的场景:一个高攻速高移速的狄仁杰,只用在按住移动摇杆并点击普通攻击,就能造成足够的威胁,因为被动的控制效果实在太为稳定了,在某种程度上来讲这算得上是一种不良好的游戏体验。

  此次的调整,会将狄仁杰普攻抽中黄色令牌的几率下调,让他普攻的晕眩变得不那么频繁,让对手能够在面对他无限制的走砍时能够有一些机会,但我们此次并不是将狄仁杰进行削弱,我们会在黄色令牌的控制时间和红色令牌的伤害上进行增强。

  触发几率:黄牌15%红牌30%蓝牌55%

  移除一技能附带的减速效果

  自从上一次的控制削弱以来,项羽已经远离战场许久了。无论是生存还是控制,他都和一线的前排英雄有一定差距。

  此次调整我们优化了他的被动,让项羽能在冲入敌阵之后依靠自己的身板造成更多的威胁,而不是没有任何作用又肉不起来尴尬近战。

  【被动:陷阵之志】重做生存项被动(低于30%血量,回复生命)

  效果:CD 90秒,总共6秒回复24%最大生命值

  程咬金的被动机制和他的打法确实存在一定矛盾,程咬金并没有机会利用攻速输出伤害,我们重做了他的被动,程咬金在低血量时将造成更沉重的攻击,同时1技能的后摇的优化,希望他能够更加自由。

  效果:攻速调整为攻击,每损失5%最大生命值获得额外6~20点攻击,额外获得的攻击力随人物等级成长

  缩短后摇时间 -0.1s

  我们优化了露娜的大招,露娜作为刺客,当切入敌阵时回复生命似乎对她没有什么效果,由此我们将此替换为了护盾效果。这将弥补刺客在生存能力上的短板。我们期待她有更好的表现。

  回复生命改为护盾,护盾改为Ap加成

  曹操依靠被动技能的效果,能够频繁的释放技能2-纵横天下攻击敌人,并造成减速效果。但是我们注意到,曹操的剑气特效与实际攻击范围,有一些不匹配。我们在这次更新中,将剑气特效与攻击范围匹配起来,使得对局环境更加清晰可见。

  优化技能范围(与特效匹配)

  以上就是王者荣耀体验服最新公告全部内容了,小编现在心很痛!凑了好久的1W8金币买的宫本,现在被砍成汪了!总伤害120!呵呵!好了,吐槽到此结束啦!更多英雄新资料,还要继续关注我们小皮网王者荣耀专区噢!

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  近日王者荣耀体验服也迎来了一次大的更新,这次更新更是将花木兰与李白两大刺客削弱了!一家欢喜一家愁,至少作为ADC的玩家们倒是开心极了!那么具体更新了什么内容呢?接下来就和小编一起来看下更新内容细节吧!

  王者荣耀体验服3月21日更新公告

  为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年3月21日19:00-2017年3月21日20:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

  更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!

  【更新方式】停机更新

  【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

  【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

  体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

  若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

  我们的魔神似乎已经沉睡了太久,职业赛场在5号位的高出场和在游戏中的低出场无时不在提醒我们是到了要做出改变的时候了.强大的真伤机制一直限制着我们

  全新伤害加成方式使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害.贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩.我们将吕布出现的问题归咎于我们设计本身未对玩法有正确的引导,新的吕布半肉半输出将会是最优的出装选择.被玩家一直诟病鸡肋的大招印记范围将会弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得更多的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的生存能力.

  在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存需要更多的思考和良好的大局观.

  全面的表现优化,增加技能状态下使用唤灵师技能和装备技能,新生的魔神会有多大的变化,我们一起来体验服一探究竟吧.

  增加1技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能

  增加3技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能

  优化大招魔神降世美术表现:

  增加附魔状态技能(大招和1技能)倒计时

  普攻手感:总长0.7→总长0.5

  1技能:回复:已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)

  1技能:命中回血最大单位:4 → 5

  2技能:抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位

  3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成

  李白的输出方式相对来说是很难反制的

  虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习

  但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段

  同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比其他英雄

  李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能

  从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等

  此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能

  减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗

  我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益

  而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发

  2技能减速时长:2秒 → 1秒

  修复3技能机制无效的BUG

  1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配

  我们过高地估计了花木兰的使用难度

  并给予了她过高的技能收益

  但实际的情况和我们的设想相去甚远

  此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能

  使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招

  我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题

  希望她能够回到正常的对抗强度

  被动:重剑:免伤比例:60% → 50%

  双剑形态1技能:位移距离:350 → 300

  重剑形态2技能:技能范围:700 → 600

  重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒

  重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画

  2技能的小范围AOE效果会在敌人非常密集时造成6倍于伤害基础值的效果,导致这个技能的伤害浮动空间过大。因此我们为此技能增加了后续衰减机制(类似于诸葛亮的被动技能),短时间内多次受到该技能伤害的敌人,后续伤害会以一定比例衰减。

  2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%

  东皇目前在兵群中的回复能力不太符合我们的预期,在这次的调整中我们予以调整

  哪吒在上次的调整中.观察数据发现,获得了新机制的灵活大招似乎收获了高额的收益,强力的被动表现并未对初期疲软的哪吒带来太多帮助,我们在这次的体验服会针对上述问题做出调整

  不知不觉,王者峡谷已经陪伴大家17个月了,不知道大家有没有熟悉这张地图的玩法,有没有想在此基础上尝试更多的玩法呢?

  今天我们将为大家带来全新的竞技对抗地图“荣耀峡谷”,我们希望这张地图能给大家带来更丰富的战术,更激烈的对抗。当然,对于熟悉王者峡谷的各位召唤师们来说,上手也不会有什么难度。

  我们将暂时开启体验服的匹配模式以体验新地图,(新地图测试将暂时不会影响排位,排位对战仍然是王者峡谷)玩家可以按照以下步骤参与体验:

  1、点击大厅“对战模式”

  2、 点击“实战对抗”按钮

  3、点击第一个地图“荣耀峡谷”(匹配对抗中将暂时关闭王者峡谷,只开放荣耀峡谷)

  4、进入组队界面,点击“开始匹配”,开始新地图的征程吧!

  1. 我们将地图中的“红蓝”双BUFF配置更新为“红黄蓝”三BUFF,而全新的3个BUFF野怪会分布于靠近上,中,下三路的位置,我们希望玩家清完线后能相对容易的获取适合自己的对应BUFF,回过头来能更好的对线,或者做其他事情。

  2. 如图,上路玩家可以相对更容易的获取黄BUFF,这个BUFF的效果也会相对更适合肉/半肉职业;中路玩家可以相对更容易的获取蓝BUFF,这个BUFF的效果也会相对更适合法师/技能施放类职业;下路玩家可以相对更容易的获取红BUFF,这个BUFF的效果也会相对更适合射手类职业。

  3. 部分BUFF怪也新增了被动技能:黄BUFF怪具有黄BUFF的被动技能,自己损血每达到1000时会像周围反弹伤害。红BUFF怪具有红BUFF的被动技能,每隔一段时间他的攻击会在目标周围产生范围减速,持续2秒。

  4. 王者峡谷中,BUFF怪的刷新间隔是90秒。而在荣耀峡谷中,因为总的BUFF怪数量增多,我们将所有BUFF怪的刷新间隔稍微延长至100秒,以平衡更多BUFF带来的额外影响;红BUFF怪具有红BUFF的被动技能。

  每秒回复0.5%最大生命,这个效果会在脱战后加倍。

  伤害反弹: 每次受到伤害掉血达到1000时,会发射子弹回敬给周围4000范围内的所有敌方英雄,伤害为物理伤害250点,英雄护甲能减伤。

  在全新地图中,坦克/半肉职业也终于有适合自己的BUFF啦,我们希望新BUFF带来的回复效果能让上单更好的线上抗压,在中后期的团战中也能带来更多变数。

  直接增加900+200*LV的最大蓝量和当前蓝量。

  远程英雄+50移速,近战英雄+30移速。

  王者峡谷中蓝BUFF效果是快速回蓝和减少技能CD20%,新地图中的蓝BUFF效果更换为直接增加最大蓝量和即时回蓝,增加的蓝量足以让大多数英雄随意释放技能, 这样玩家即使是在空蓝时击杀蔚蓝石像,也将不再需要像以前一样等待回蓝,而是立即就可以投入战斗了。

  而大幅减少CD的效果过于强力,将部分英雄过分捆绑于蓝BUFF了(有BUFF就是神,没有BUFF就没用),因此我们修改了这个效果,希望增加的移速能给法师或者游走位带来更多的走位空间。而以前依赖蓝BUFF减CD效果的英雄们,将只能通过铭文或者装备来补足减CD属性。

  每隔8秒,普攻命中会触发范围减速效果,减速40%持续4秒。

  远程英雄普攻命中会产生范围爆炸, 对目标周围3500范围造成基于自己0.15AD的额外范围伤害,这个伤害有0.5秒CD。

  针对远程才有的范围伤害效果也能给后期的射手带来不错的AOE伤害。

  另外,王者峡谷中红BUFF效果提供的减速效果能完全黏住对手,这让对手特别是边路抗压的上单非常难受,因此我们增强了减速效果的爆发性和范围,同时削减了减速效果的连续性。

  6. 除了BUFF野怪以外,野区里小野怪的数量依然为4个,也就是说,相对于王者峡谷,我们在野区中额外增加了一个野怪。

  7. 荣耀峡谷中,所有野怪的首次刷新时间为40秒,比双方兵线相接的时间更靠后,这样一来,入侵野区或者反蹲的时机将更为重要,盲目抱团入侵会损失更多的线上资源。

  8. 荣耀峡谷中,每波兵线将由2近战+2远程组成,同时远程小兵的攻击距离将提升到7500,相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉。

  兵线速度成长从10分钟开始增加,兵线的移动速度一直成长到18分钟

  四.信誉积分记录查询

  在个人资料的信誉积分页面和信誉积分扣除邮件中会有“信誉积分查询”的按钮,点击之后就可以看到最近一段时间信誉积分变化的相关记录。

  修复1技能边缘两颗子弹无伤害的BUG

  修复了被动持续毒伤触发装备附加效果的BUG。

  六.T3新赛季开启

  体验服新赛季将在3月21日停机维护更新开服后更新

  同时,在体验服T3新赛季开启后,将会根据大家的体验服积分排行榜排名在15个工作日之内针对于召唤师绑定的现网帐号发放奖励!

  请未绑定的召唤师尽快进行绑定哦~

  在新的赛季中,我们会继续对现在体验服中的战斗环境进行更深层次的调整:

  一、对不良游戏行为进行更严厉的打击

  二、对表现良好的玩家进行更多的激励

  召唤师们可以同样在体验服活动入口中进行页面查询自己体验服积分排名以及兑换体验币奖励!!!

  七.网络加速功能开启

  登录王者荣耀,进入设置界面中的网络加速-点击设置,进入加速页面,自动开启免费加速体验;

  在加速设置页面上,点击“加速设置”,可选择开启wifi优化功能,让wifi环境下网络环境更加稳定(需要在wifi环境下同时开启移动数据,会消耗少量流量,请谨慎选择);

  以上就是王者荣耀体验服3月21日更新公告全部内容!希望可以帮助到各位玩家!

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王者荣耀体验服的更新内容一般都是早于正式服的,那王者荣耀体验服5月16日更新公告又要来啦!本次的更新公告中主要是一些英雄的小调整,孙悟空和孙膑都做了加强。那还有哪些新的内容呢?咱们现在就赶紧一起来看一下吧!

更多王者荣耀更新公告

王者荣耀体验服5月16日更新公告

为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年5月16日17:10-2017年5月16日18:10对王者荣耀体验服进行停机更新。

更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

庄周的伤害有些超出我们的预期,对于辅助来说有些不正常,我们会回调庄周的伤害让他回到合理的职业定位上。

大乔的BUFF有着同样的问题,我们在提升大乔输出的过程中做得有些过头了,此次回调将会让大乔的输出回到辅助英雄合理的区间内。

我们尝试在后期略微降低一下狄仁杰的POKE能力,相信狄仁杰的重装上线能够让喜爱他的玩家满意。

孙悟空后期的爆发有些超出预期,而我们并不希望一个刺客的爆发高到敌人来不及做任何反应。因此我们将孙悟空3技能印记触发后伤害中的Ad加成部分去掉,同时提高伤害基础值。另外,在将孙悟空3技能范围缩小之后,我们注意到技能的命中率大幅下降,对体验造成了负面影响,因此我们将3技能的范围恢复到孙悟空重塑前的大小。另外,我们修复了孙悟空攻击野怪会造成其硬直的bug。

大幅增加技能的AP加成之后,太乙真人的1技能爆发伤害略有些超出我们的预期,可能会造成后期秒人的情况。此次我们略微回调了1技能的伤害,希望他能够更好地通过辅助特性来帮助团队,而不是通过高额的爆发伤害。

孙膑的对抗能力依然没有达到我们的预期,我们希望在孙膑身上尝试以延迟高输出的方式形成一种类似区域控制的玩法,逼迫对手由于忌惮区域内的延迟高伤而离开这个区域,故提升了大招的第二段伤害希望孙膑的敌人能够更加谨慎地选择站立的位置。

其实小编觉得英雄就是要在这样不断地调整当中才会更加合理,那小伙伴们其中有没有你们自己平时玩的英雄被调整了呢?更多王者荣耀攻略,欢迎点击87G专区~


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