由NWC(New World Computing)开发的《魔法门》系列可说是角色扮演游戏的传世之作,自1984年第一部上市以来,迄今已在全球售出500万套,的确是成绩骄人。该系列曾获得业界诸多奖项,如权威游戏杂志CGW所评的年度最佳角色扮演游戏奖等。在《魔法门Ⅴ》之后,由NWC的总裁Jon Van Caneghem根据《魔法门》系列的故事和世界设定开始策划并指导制作回合制策略游戏,这就是我们所熟知的《魔法门之英雄无敌》系列。 从1996年3DO收购了NWC以来,《魔法门》和《魔法门之英雄无敌》一直是该公司的名牌产品,在全世界拥有难以计数的忠实信徒。在今年3月30日,3DO同时推出了《魔法门9》和《魔法门之英雄无敌Ⅳ》,给趸拥者带来新一轮的游戏热潮。《魔法门9》的故事讲述的是主角在一次旅行中船只失事,在小岛遇到一位先知从而肩负起拯救整个大陆的使命,于是他必须联合六大部落的力量去对付邪恶和侵略的化身Tamur Leng,然而当两个对头相遇时却发现事有蹊跷,于是他们一起赶到天界去寻找事件的真相和幕后的神秘策划者。游戏除了保持原有的世界观和操作设定外,其系统改用Lithtech引擎开发,图像上有较大改善,场景恢宏庞大,自然气候效果也更加拟真。除主线之外还有各式各样的支线和谜题,战斗和转职系统变化多样,使玩家能常玩常新,这也是众多拥护者沉迷其中的原因所在。
当你在游戏中步入陌生区域时,屏幕右上角的宝石变绿表示安全,可以放心休息,如果变黄说明有怪物逼近,如果变为红色说明怪兽已经向你发动攻击。队伍中的任何队员若有感知怪物的技能,按G键可以得到怪物的信息。战斗中按鼠标左键使用可投掷武器或弓箭,或使用鼠标右键发动魔法攻击(先设定魔法快捷方式)。怪物太强可以用回车切换到回合攻击,这样可以放慢节奏策略地打击对手。当接近目标时,有时会发现墙壁、地上或书架等处发出红色或绿色的光晕,那是你的感知能力在起作用,绿色表示安全,红色表示附近有危险,小心机关和陷阱。
在大陆上各种商店中有种类繁多的道具和装备,店主除了买卖物品外还可以修理道具。如果主角体力不足可以到城镇的客栈休息,往往在离客栈不远的地方就能找到银行,那里是存放物品的好去处,条件是必须找到Orb Linking将银行系统联接起来,这样才可以通存通兑。
由于游戏的前半部分自由度比较大,支线和主线交错庞杂,为了表述方便,笔者将一个区域内发生的事件集中在一起来写,时间上会有所跳跃,玩家在打某一支线时,根据提示到相应的城市段落寻找事件的解答方案。而游戏的后半部事件比较连贯,几乎是直线进行,攻略将按照时间顺序来写,这样脉络会清晰一些。
来到开始的Ravensford岛上,教堂里有一个老者向你传授游戏的基本操作知识,完成他的教程要在岛上各处寻找一些卷轴,教堂里的4个卷轴是讲述界面的操作,空屋里有两个行动卷轴,由屋子的另一道门穿出去可看到水中有一圈高低错落的圆柱,依次跳到顶端的圆台拿到战斗卷轴。院子的左侧是面包屋,里面有关于贸易的卷轴,学习所有的卷轴后回到教堂向老者道别,他会告诉你到南边的码头可找到离开的船只,在路上会遇到一些小怪物,可在这里练习一下战斗的操作,到南边的码头处上船离岛,一段航行之后来到了Ashes岛。
小船触礁后上岸,由小路往前行进,过桥,穿过曲折的山坳石径终于看到一些居民。在路口遇到面有刀疤的男子Forad,他说岛上的贤者Yrsa可能会提供帮助。向他询问有关岛上巨塔的事,他说这些塔都在Verhoffin遗迹,劝你不要尝试进入那里,否则只会导致死亡。对话后由他右后方的小路进山,沿路走到尽头看到一个小木屋,在里面找到贤者Yrsa,她叫你去杀掉纠缠不休的龙蝇。出屋后由右侧矿洞穿出去,在一片小树林里杀掉所有龙蝇后听到“叮”的一声,表示任务完成。返回去与贤者交谈,她谈及六大部落与王族后裔Tamur Leng的战争,让你去联合六大部落对抗Tamur Leng,这就是你的命运,也是你来到这个小岛的真正原因。问到离岛的方法,她叫你去找Forad。
回到桥头与Forad交谈,他说有一条船可以离岛,不过那里有一些怪物。等Forad加入队伍后由左边的长桥走过去,在城堡外面遇到一些骨架,清理干净后不要进入城堡(进去等于送死),沿外侧走会在下面找到一道紧闭的木门,这时返回找Yrsa要来一把钥匙,用它打开木门,进去点击案上的书,一道火球击中神殿,那些骨架瞬间消失,队员们终于可以离开这里了。
弃船登陆不远处是Sturmford城,进城后在酒馆吧台前看到Herjolfssen面有忧色,说城里的防御设施经常被人破坏。与酒馆老板打听到有关红色的龙(Thoronax)的信息,这种龙世上本已不多,不过有个武士知道最少还有一条存在,那个名叫Snorri的人居住在Thjorgard,这条线索与后面的屠龙任务有关。在民居找到Randver,他形容城主是一头猪,与之深入交谈怀疑他就是那个搞破坏的人,不想这家伙走到门口就利用传送卷轴跑掉了,这时回到酒馆将消息告诉Herjolfssen可得到赏金。
在城南一间屋子里住着一位作家,他的一份手稿掉到下水道里去了,那里有成群出没的怪物,答应替他找回来吧。下水道的入口共有3个,分别在酒吧门外、教堂后面、比武场后面。要完成这个任务队伍中须有弓箭手,因为下水道里挂着蜂巢似的东西,怪物会源源不断飞出来,用弓箭将它射到水里就可轻松消灭。走到地图的南端由水井跳下去,游到一侧上岸看到有蛛网的洞口,穿过去会遇到一些骷髅兵,在二层地图左端找到另一个竖梯下去(到第三层,和二层是同一张地图),走到地图上端死路可找到手稿,按原路回城将手稿交给作家得到2000金币。
来到城中心的大房子去见城主,向他说明联合各氏族的力量对抗Tamur Leng的事,只是要替他办两件事他就答应给予一定的帮助。一是到南方的Anskram要塞去清理怪物,那里的铁门和吊桥不能启动,由于墙壁年久失修或许可以找到缺口进入;二是在十多年前的战争中,城里的Ivsar将军被Drangheim城的人抓走,他想要你把将军从敌人的监狱中救出来。接下这两个任务后再与城主交谈会接到第三个任务:给市长的意中人Kira送一封情书,她是Thronheim城的城主。完成前两个任务后,城主会答应加入联军。
在教堂遇到Ake,如果身上钱多可雇佣他加入队伍,与修女交谈可给队员恢复体力。来到比武场见到Tesar可雇佣到他,然后找教头提升一下等级。在城堡的南部可找到护具和武器店,装备整齐后就可以出城到码头往下一个城市进发,Anskram要塞的任务要等拿到钥匙后再去做。
一路往南行进,在山坳中可找到4个火堆,旁边的奴隶会主动攻击,还是少惹为妙。绕到西南山坳里找到那座要塞,后面有大蜥蜴,杀掉它们后在一角找到红色的缺口,如果队员学会感知(Perception)就可以看到这个入口。打碎它俯身钻进去,上到城墙顶部过桥进入要塞内部,要清除的目标是那些手拿钢叉的小鬼。需要注意有火炉的房间,小鬼会不断利用它复活,所以要杀到火炉熄灭为止。将前面的房间清理干净后,到北边大门两侧的房间找两个开关,将它们全部扳下回到正中的大厅,面对大门左侧的墙上出现一只扳手,将它扳动后第一道木门会缓缓合拢,迅速冲过去会看到里面的第二道木门打开了,进到后厅清除两侧的小鬼,在两侧各有一黄色的门,里面也有小鬼和火炉,将它们全部杀掉后会听到“叮”的一声。回到后厅后从地上升起一个石亭子,跑出两名守卫和一只小鬼,将他们杀光后就可向城主交差了,得3000金币(但如果确认已经杀光而任务仍没完成,很不幸,这是游戏BUG所致,请下载补丁或用下面的方法解决:退出要塞存盘或按Alt+Tab切换到Windows桌面,进入游戏目录找Minisaves文件夹,将里面用Anskramkeep打头的文件全部删除,然后进游戏,再次进入要塞杀一遍,第二遍成功的机率会比较大。
完成这个任务的前提是到Drangheim找城主拿到地窑钥匙。进入要塞后由城墙的四角上楼梯到顶部,看到要塞内部有两条平行的铁索,射断它们外面的吊桥就放下来了。走到中正的平台找到地窑入口,用钥匙打开铁门下去,看到墙上的垂直铰链,扳动它下面的拉杆大门就可以开了,任务完成后去找Drangheim城主交差吧,得到7000金币。
来到市政厅去见城主Sigmund The Stressed,若要他们加入联军须完成一个任务:去解除Anskram要塞的防御,从他手上可拿到一把钥匙。再次与他交谈可接到第二个任务——去死亡峡谷(Chasm of the Dead)寻找一件叫Crona Kiga的东西,它是Sigmund The Stressed作为城主的合法依据,这个任务较难,最好等级高点再去打。
出城后往左边的狭路走,遇人字形的岔路走右边,到山谷里杀光一堆烤火的奴隶,在尽头找到死亡峡谷的入口,进去后的路线唯一。来到山谷用弓箭和魔法对付空中的幽灵,沿峭壁石径绕过一圈,到达下面的峡谷,由峡谷尽头的门闯进去,清除里面的蜂群,在末端大厅石桌上拿到Crona Kiga,原来是个紫色的帽子,再由原路杀回去,到城里交给城主却可得到10000金币。将两个任务完成后再去找城主交谈,他同意加入联军。
与城主交谈还能接第三个任务,他最近为城中的四处散播的谣言而烦恼,想请你查一下谁是散布谣言的人。在城中西南找到一个女人(Greudach A’Dorad),她说那些消息是从Marsaili那里听来的。赶到Sturmford后,在城里街道上(城主房间旁)找到Marsaili,这个顽固的女人还是不听劝告,没办法只好回Drangheim向城主报告了,得到5000金币。
城中教堂里的Keith Bloodaxe可将队员转职为十字军战士,符合条件会接到一个任务:在城外有一伙强盗抢劫财物,你要前去强盗的营地消灭他们并将所抢的东西还给村民。往东边穿过山地来到一片平原,再往东行进探索北边的山坳可找到一伙强盗,将他们杀光,在里边找到铁犁、香囊和布娃娃等物。出山坳继续前行,在平原找到一个村庄,将得到的3样道具分别还给村民可得到赏金,完成后回到城里教堂找Keith Bloodaxe可将队员转职为十字军战士。
由村庄往北边走可找到Drangheim监狱,进去后与铁栅后面的守卫谈话,他同意送给你一个参观通行证,同时还要问几个问题:是否逃犯、是否想帮助越狱、是否带有违禁品。全部答“NO”可得到通行证,否则身后的卫兵会攻上来。将通行证交给一侧的守卫,听到讲述一大堆规章就可以进去了。在监狱一层的厨房遇到Aymril,将要营救重犯的计划说给他听,可接到一个寻找他兄弟的任务,作为回报,得到将军囚禁地点的情报。接下来他打开自做的暗门,进入那个关着奶牛的笼子,在墙壁找到通道,上竖梯打开顶上的暗门来到一个冶炼室,推门出去来到走廊上,杀掉跑出来的守卫,在牢房里找到Antoni,他就是方才那厨师的兄弟。然后去救隔壁关押着的将军,牢门可以用守卫室的那5个拉杆打开,将它们扳到“下下上上上”的位置就可以。带着将军按原路由竖梯回到厨房,出到走廊发现一部分守卫会对将军逃狱无动于衷(BUG?),不过好景不长,走过一段路后守卫开始攻击。按原路杀到地图下端的出口离开,在大门口他会离队自已返回Sturmford。回到Sturmford后到酒馆找到将军,领着他去见城主,任务即告完成,得3500金币。
这个城镇由很多城门和围墙隔成若干区域,城主Markel就住在中央广场的那个大房间,见到他后接到两个任务,一是寻找由著名勇士Monte所写的关于战争的书,目前它在Lindisfarne的Ta’Sar学院里;第二个任务是收拾一个叫Ivan的人,要和他进行一场智力问答比赛。
来到城外,到海滩往地图下面走会找到几个帐篷,在左方两帐篷之间找到Ivan,回答他提出的问题:
的任务,共有两个:一是找Everstrik神弓,它在Guberland的Dook城堡的地牢里;其二是找一个秘密地牢,它在Frosgard地图的西方山坳里,里面共有9个区域,每个区域有一个开关和一道门,在开关和门之间会有很多的机关陷阱,门后还有一个斧头由时间限定触发,你要做的是扳动开关后躲过所有的机关跑到门前,在限定时间内开门离开。如果队员学的感知特技到了一定等级,可以看到地上的红色陷阱,用跑跳通过,墙上若有刀片可以蹲着走过去。
打到这里,联合六大部落的任务全部完成了。尽管六个部落的任务没有顺序制约,不过按照队员的等级来说还是将Frosgard放到最后来打为好,当最后一个部落加入后会得到提示,所有部落的城主都将在两周后在Thronheim召开军事会议。
军事会议将在两周后举行,先乘船来到Drangheim,刚进城门被一名信使叫住了,他是女城主Kira派来的,说Sturmford和Drangheim这两个宿敌又要开战了,一个说另一个偷了自己的囚犯,另一个又说对方破坏了自己的城防,再加上怨恨积深,一场架是难以避免了。为了大局得给他们调停一下,先找Drangheim的城主谈谈,承认劫狱的事情是自已做的,他同意停战谈判。再去Sturmford找城主商量,如果接了送信任务可将Kira的态度告诉他,最好不要说实话,选Her’s smile,得到2000金币。然后将破坏城防的真象说给他听,他最后也同意停战,不过谈判得有人书写个协议才行。
由Drangheim、Guberland转船去Thronheim,将事情与女城主Kira说过,她开始起草一份谈判协议,等一天(或两天)后从她手上拿到协议,由于双方彼此不信任,最好在中立的国家来签署,于是起程赶往Sturmford和Drangheim将协议交给他们,约定他们在Thronheim城的军事会议上一起签署这份协议。
回到Thronheim终于可以开会了,在大会上一名城主夸夸其谈,与大家的意见相左,女城主Kira一怒之下拨剑杀死了他。就在这时游戏开始的那位贤者Yrsa出现了,语气焦急地要你停下手边所有的事情,去完成她认为更重要的任务:前往Thjorgard的聚集地赢得所有的游戏,取得最后的奖品送给她在Thronheim的女儿Bikki,说完那个不要佣金、赶也不走的Forad离队了,但是你再也雇不到第三个人了。
要得到奖品须到Guberland城外的游戏区赢得5个游戏。先到帐篷边向场主买票,然后再到各个地方进行项目比赛——格斗、力量、赶鸭子、下棋和猜球(猜上排4个球的颜色,猜中的会燃烧,只有3次机会)。接着来到Thjorgard在城市西北边的山坳,那里是另一个游戏区,这里比Guberland多了帆船竞赛,在开始后用箭或魔法攻击小船,让它最先到达终点。只要将两个游戏区的所有游戏都赢过后会听到任务完成的响声,得到一只龙形玩具的奖品。回到Thronheim,在北城门外找到一个女子Bikki,将手上的那件奖品交给她后任务完成。
当回到Thronheim城主的会议厅发现所有的城主都不在,和门口的守卫交谈,得知原来是Forad那家伙领着军队前往Yorwick去打仗了,情势紧急,赶快由城西北边的山中隧道赶往那里吧。当赶到Yorwick时只见尸陈遍野,山川赤染,六大部落的将士全部遇难,一位奄奄一息的城主道出那个Forad是内奸,是他将大伙引到死亡的陷阱中,下面要做的任务是想办法将死去的人们救回来。去天堂找死神说情吧,死的方法自选——跳河、跳崖或被敌人杀掉都可以。在死后来到一个空中城堡(就是每次Game Over时看到的那个城堡),不想这里守卫的老头因为没有命运之书不让进,于是一行人来到了黑暗通道(Dark Passageway)。
在入口的左侧墙上有一张纸,取下来看一下,注意上面有一些大写的词,这正是破解下面谜题的答案。由竖梯下去看到四段桥上有4个塑像,它们的顺序是:骨架、女妖、巫师、蛇神、女妖、巫师、蛇神、骨架(1、4、3、2、4、3、2、1),顺序正确后桥连接成一条进入前方洞口的通道。由幽暗的山洞杀出去是一个山谷,周围山径上有4个女妖像,绕到尽头按一个水晶像,女妖会朝石径放魔法,跑到大门里又是黑暗山洞,杀一只大怪物,穿出几道门来到树林,杀一只大绿怪。右边墙壁有石块可推开,可找到一堆很强的装备。继续穿山洞由尽头缺口钻出去,杀掉水塘里的鱼跳下去,由水底通道到达一个圆台,杀掉水里的鱼,铁笼消失,用里面的水晶传送到沙丘地带,周围有4面镜子和2块水晶,这里要做的是调整4面镜子,将柱子水晶的光束折射到洞口的红色水晶上。完成后6道门会打开,跑出一群怪物,杀光后进入有红水晶的那个洞口。在里面的房间扳动墙上机关,地上有4个带条纹的踏板,按3、1、2、4的顺序踩上去,踏板升起,跳到墙上伸出的铁桥。穿出石洞终于见到老太婆Igrid,可她不肯将命运之书交出来,要得到它须完成一个任务才行。
为了去寻找秩序之石(Capstone of Order),由传送点回到了Guberland的游戏区,这里的游戏各有一样奖品,拿到6种不同的奖品后到猜球游戏的帐篷边找Thorir可换到秩序之石。然后乘船到Isle of Ashes,进入Verhoffin废墟,一直杀到地图的最西端门口有六芒星的房间里,将秩序之石放到小方柱上,再从旁边的桌上拿到命运之书。
拿到命运之书后再次自杀来到天堂大门前,这回天堂的守门老头让进了,里面的城镇Arslegard与阳间没什么两样,在城门找到丢失神矛的Hanndl(就是那个守门的老头),答应帮他取回来吧。在城南找到神庙,由里面的传送门来到神殿,与大天神Krohn谈话,他不会理你。在旁边还站着两个神,先与女神Fre谈话,问起丢失神矛的事情,她说神矛是800年前一支军队拿走的,目前收藏在人间大陆西方的Thronheim。另外她还说人间有一群教徒膜拜她的宠物,尊一只鸭子为神,她交给的任务是到人间去偷取这些教徒的偶像。
由Arslegard出来到Thjorgard,再乘船赶到Thronheim,在地图东北边盆地找到一个遗迹入口(Inventa Storca),在开始的房间可看到巫师屠戮守卫的情景。穿过走廊,在几个房间里均可找到Orb of Linking,这是建立银行存储服务的重要道具。在里面房间地上找到活板,推开它跳到下面书房,出去后在一个大厅有3道门,走右边的门调查书架发现开关。打开地上的暗门,从里面黑色宝箱内找到天界失落的神矛Gungnir。
Honk,进去后看到两个教徒在那里赶鸭子,正面的墙可以推开,里面能找到不错的装备。上楼梯后往地图最右端的礼堂绕过去,在那里有个神父正在看经文,背后石台的金鸭子就是要偷的目标。在这里与其说偷不如说抢,在抢金鸭之间要先考虑好逃跑的路线,因为这些教徒防御非常之高,几乎打不死。离出口最近的是北边通道,但要经过一个大厅,那里有很多教徒,所以建议走南边的走廊,在开始时快速将神父抛在后面,一路上几乎遇不到敌人,门口的两名教徒打不着几下队员就可以跑出去了。
再次自杀来到天堂,与城门口的Hanndl谈话并将神矛还给他,得到40000金币。返回到神殿将金鸭交给女神Fre,作为报答她会回答3个问题。她预言将来若抵御敌人成功,六大部落将在一位女王的统治下一起在这块大陆生活。转身再与死神交谈,要求复活所有死去的战士们,因为在命运之书上已经将战争的结果写明了,死神也不得不答应,不过事先得完成一个任务,去点燃6把火炬,它们代表着死者6种经历:内疚、醒悟、苦楚、报偿、宽恕和轮回。
被死神带到Afterworld,接下来有6件事情要做。先与周围6位死去的城主对话,来表达自已的内疚心情。然后神会问你几个问题:
、刺客、格斗家都起始于战士路线,而魔法师、牧师等都起始于术士路线。角色若要转职就要到城镇找NPC去接一些转职任务,完成任务后将面临修炼路线的选择,注意这个选择一旦确定无法更改,因此玩家在最初就应确定好修炼的最终目标。具体修炼路线如下:
/— →刺客(Assassin)
/— →佣兵(Mercenary)
/ \— →格斗家(Gladiator)
\ /— →pkvs.com(Ranger)
\— →十字军战士(Crusader)
\— →骑士(Paladin)
/— →魔法师(Mage)
/— → 学者(Scholar)
/ \— →巫师(Lich)
\ /— →牧师(Priest)\— → 医师(Healer)
\— →德鲁伊(Druid)
3.人物的状态(力量、法力、耐力、精确、速度、幸运),不同种族有不同的原始属性,另外每人还有10点能力点数可以分配,在分配时要考虑到角色的特点。如果玩家没有分配,在选择完成设定时这些点数会自动分配。
4.根据所选人物的攻击类型会有不同技能可学,不过只能选两种。技能是角色的重要能力,当角色升级时会得到技能点数,然后将它分配到所学的技能中,技能点数越高它的成功率就越高,随着技能升级会晋升到专家、大师和祖师,晋升技能等级要寻找相应的教师学习相关知识,他们散居在大陆的各个角落,往往相类似的技能教师都相距不远。技能除了最初分配的两种外,还可以向特定的NPC花钱学到。技能有以下几种:
《魔法门9》英文版在中文Windows下的键盘设置
《魔法门9》基于Lithtech引擎开发,图像较前作有了很大改善,但这个引擎会出现在中文系统下不能保存键盘设置的问题,虽然游戏有默认设置,但在中文系统下不能用鼠标快速放魔法,解决方案如下:
在游戏目录下可找到autoExec.cfg和default.cfg两个文件,它们就是记录键盘定义的文件。用记事本打开default.cfg文件,在这个文件中从enabledevice "##keyboard" 语句开始就是对键盘的设置了,键盘的按键代号是这样的:
Esc为#0,然后键盘主键盘区(注意,在这里\键被移到下一排的最后一个键位上了):
第一排:数字1是#2然后向右递加一直到Back Space键为#14
第二排:Tab为#15,向右递增,到\键为#28
根据上述的对应关系,将想要设置的键位的代码填入下面例子中的##56的位置:
在default.cfg中最后几行为鼠标定义:
注意这一句话,将“Button 1”改成“##Button 1”即可用右键快捷使用魔法了,最后到游戏的Options中按Reset to Default(采用默认设置)就可以了。
Q:任务笔记,里面记录着所有完成和未完成的任务线索。
N:自动笔记,在探索这个世界时记录重要的信息。
J:履历,记录你的重大成就。
Z:按住不放可显示全部队员属性菜单。
R:暂停休息,可设定休息时间。
G:观看怪物信息,条件是必须有感知怪物的技能。
1~4:切换主力角色。
5~7:切换雇佣角色。
W、S、A、D:上下左右。
左Shift:跑动/行走。
Shift+D:从道具栏内删除物品。
Shift+1~4:向队员交换物品。
Space:使用道具、开门、拾取道具。
Enter:切换至回合模式。
Esc:主菜单或返回游戏。
得到魔法卷轴后双击可以学到,打开符咒栏双击符咒,它会打到鼠标所指定的目标。在符咒栏还可以设置魔法快捷方式,点击“Set Quick”设置完成,当控制这名角色时点击鼠标右键便可使用这种魔法。
发船时间,开往,航行时间
发船时间,开往,航行时间
发船时间,开往,航行时间
发船时间,开往,航行时间
发船时间,开往,航行时间
发船时间,开往,航行时间
发船时间,开往,航行时间
发船时间,开往,航行时间
注:Frosgard港口要等完成城主的除冰任务后才能通航,之前只能走山路抵达。