打游戏70多帧还是很卡?

摘要 看配置吃鸡中画质大概在70-100左右,可能是因为内存太小,需要多加一条哦!或者是电脑空间不多了,也会降低性能的。

i510400和1650吃鸡中画质钢枪只有70到80多帧正常吗?

看配置吃鸡中画质大概在70-100左右,可能是因为内存太小,需要多加一条哦!或者是电脑空间不多了,也会降低性能的。

笔记本的话就属于正常帧率了

存储用的是固态还是m2

还有看过CPU和显卡散热吗?温度在多少度,显卡有没有满载

你可以先打开吃鸡,然后点开任务管理器,在上面窗口选择性能,然后滑下去看下显卡

不过这个游戏时装在机械硬盘上的

这个影响不是很大,主要看下显卡有没有满载

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经常有人问我怎么挑显卡,我的需求需要什么样的显卡,什么显卡性价比最高。我翻了翻知乎,我发现绝大多数介绍怎么挑显卡的文章说的都不直白,介绍什么频率,流处理器,位宽什么的,这些参数小白根本不懂,就好像我告诉你一个汽车的发动机功率和变速箱传动效率,你就能推测车辆的油耗么?所以我自己来写个文章,我用最简单最直白的方法教会你挑显卡。关于渲染建模,深度学习的显卡,等之后我找业内大佬询问过我会单独开文章,这个文章主要是面向游戏玩家来讲,如和快速选择显卡。

【显卡是干啥的,和CPU那个对游戏重要】

首先,我们在电脑内部生成一个大的三维空间,让一个小球自由下落,它落到地面后会弹起来然后再次落下弹起,直到停止。

那么这里面CPU的作用就是计算小球受到的重力加速度,下落的速度,空气阻力,落到地面动能的转变,并根据各自参数去计算小球的运行轨迹。同时告诉显卡它应该渲染什么东西。

那显卡的作用是什么呢,显卡在这里面需要把这个三维图像建立出来,他需要给空间附着颜色,还需要给小球也附着颜色,这个部分我们称之为“贴图”,除了贴图外,显卡还需要让这个贴图跟着小球质点运动的轨迹一块运动,最后还需要把三维的图像二维化并输出到屏幕上去,这部分被称为光栅化。

这里答案就显而易见了,CPU主要负责逻辑运算部分,而显卡的作用就是图形化。

那么,游戏元素少的,画面精美的游戏,就对于显卡的要求比较高,而画面一般但是游戏元素多的,他就吃CPU。

这里就拿孤岛危机来举例,孤岛危机就属于那种画面很好,但游戏元素不多的,一般来讲,场景主要就是环境构成,他不需要CPU进行多少运算,反而是需要显卡去进行复杂的贴图工作。那么这类游戏,基本硬件瓶颈就出在显卡上面了。

另外一个游戏就是坎巴拉太空计划,这是一个给你部件让你造火箭的游戏,他的画面不算好,但是物理系统非常出色,你想一下几百个组件的火箭在发射的时候,各种空气阻力,气动模型,重力,分分钟把你的CPU吃满,这时候显卡除了给火箭贴上几乎是色块这么简单的贴图外就没什么工作了,所以类似这样的比如“我的世界”这个游戏,他们都是对于CPU要求比显卡要求高。

而战地1这种,64人一张地图,各种爆炸物飞溅,子弹飞行,下坠,碎片乱飞,各种场景破坏,这就需要大量的CPU运算,同时,战地1的画面也可以算非常好了,所以战地一对于显卡和CPU的要求都很高,尤其是64人征服,尤其吃CPU,不少I7都能轻松满载。

那么我们就很容易就能判断到底是CPU瓶颈还是显卡瓶颈了:

元素多画面差的,吃CPU;

元素少画面好的,吃显卡;

元素也多画面也好的,CPU显卡都吃;

下面这个GIF里的玩具想必大家小时候都玩过,就是画很多有细微区别的静态图画连续播放,利用人眼的视觉暂留效应,他就会变成动画,我们的游戏也是利用这个原理来工作的。

上面的动图里,每一张静态画面就被称之为1帧,一秒钟闪过了30张画面,那就是30帧/秒,帧/秒的单位是FPS,也就是30帧每秒就等于30FPS。

那么这里你自己也能总结出一个结论,那就是帧数越高你的画面越流畅,1秒钟闪过1张画面,和一秒闪过10张画面和1秒闪过100张画面,那肯定是100FPS流畅。所以我们判断游戏流畅度的方法就是帧数,正常来讲,一般的游戏需要60-90帧才算流畅,100-144算丝滑。关于为什么是这个值,我这个文章有详细介绍

【衡量显卡性能的是什么参数】

你现在知道了显卡是干什么的,也知道了帧是干什么的,而显卡是绘制帧的,那我们就可以得到一个结论,衡量显卡性能的就是绘制帧的效率,比如一个显卡在一个游戏里一秒可以绘制30帧,另外一张显卡一秒可以绘制60帧,那这个可以绘制60帧的显卡其性能就是绘制30帧的那个显卡的2倍。比如下面的对比图里,游戏是战地5,分辨率2K最高画质,2060的帧数是30,2080Ti的帧数是65,我们大致可以判断2080Ti的性能是2060的2倍,而理论性能也确实如此,可能有误差,但是基本不会差很远。

图片来自B站Sou1_晴枫

所以你判断一个显卡的性能最简单的就是看他玩游戏的时候,能跑多少帧,基本就可以判断他是什么什么性能,完全不需要看什么频率,流处理器,位宽,显存之类的参数,那些东西是横向对比用的。

【那我该如何确定我的帧数需求呢?】

既然帧数是衡量流畅度的,流畅度又是一个非常主观的名词,比如我觉得游戏没有达到100帧以上就卡,但是有的人30帧玩的美滋滋,所以由于没有固定标准衡量,每个人的需求都不一样,这里我就没法给你准确的值。

但是也有方法,那就是去你家周围的网吧,用网吧的机器玩游戏,当然别玩网游,因为很多网游的帧数很迷,最好玩玩GTA5这样的单机,玩之前下载一个叫游戏加加的软件,然后把所有的监控选项勾上,放在后台,进游戏后你就会在屏幕顶部看到一个机器的状态栏,其中就有FPS,这时候边玩游戏边感受流畅度,边关注帧数的值,然后你就可以判断什么样的帧数有什么样的流畅度了。如果你觉得这个帧数可以,那么你挑选显卡的时候,就按照这个帧数挑选,如果你觉得网吧的机器也卡,根据你觉得卡顿的程度,推测一下你需要多少帧才会感觉流畅,或者换一个配置更高的网吧。你可以找你朋友之类的,如果他们家里有高配电脑,你也可以去体验一下,看看帧数后再考虑一下。

这里不要看视频去体会流畅度,因为绝大多数网站的视频都是30帧的,少部分是60帧,所以即便那个游戏是几百帧,最后上传上去帧数就被压缩了。

【如何选择适合自己的显卡】

那么文章到了这里,你先知道了显卡是干什么的,然后你了解到了帧数的概念,你也找到了你所认为的流畅需要多少帧了,接下来就是根据帧数和你要玩的游戏挑显卡。下图是一张显卡天梯图。

先随缘的找一个型号,比如就2060吧,然后我要玩吃鸡,我对于帧数的要求是平均帧达到80帧就算流畅,然后打开百度,2060吃鸡帧数,然后我找到一个帖子,发现2060可以在三极致画质下达到平均帧维持在145附近,说明2060的性能对于我来说过剩了,那么就再降低一些

往下看了看,发现1060好像差不多可以达到了,然后百度一下1060吃鸡帧数,发现1060基本可以维持帧数在50-100左右,平均帧可以稳定在80左右,那基本最后就确定在1060这个型号上了。

那么很多人说天梯图上有很多上一代的老显卡,为了避免买到老卡,最简单的一个办法就是去京东搜一下,因为京东自营只会卖当代的显卡,比如你要买R9 390,你去京东搜一下,然后勾选上京东物流,把第三方置于后面,搜索结果发现自营一个都没有,全是第三方店铺,说明这张显卡换代了早就停产了,如果你搜一下1060,会发现搜到了几款是自营的,绝大多数也是第三方,那么说明这张显卡在逐渐停产,新的显卡马上要取代他的位置,如果你搜一下2060,找到了快一页的京东自营,那说明这就是当前你应该买的当代显卡。

这里再给大家推荐一个哔哩哔哩的视频作者:,他主要就是搬运国外各种CPU和显卡在各个游戏里的实际表现的,你可以直接在这里直观的找到各个显卡实际游戏的表现。

再教一下大家怎么看他的视频,0.1%,1%low代表显卡在过去的所有时间里,其中0.1%和1%的时间出现过的最低帧,这个衡量的就是帧数波动的情况,D3D就是当前帧,D3D11说明这个游戏运行在DX11下,D3D12说明这个游戏运行在DX12下,除了上面,在屏幕下方显卡型号的上面你可以看到平均帧。

1:先确定自己对于流畅的定义,多少帧可以接受,多少帧算流畅

2:百度或者看视频看评测找到一个可以在你想要玩的游戏里达到你目标流畅度帧数的显卡

3:在天梯图上找到这张显卡,看看这张卡周围的显卡,然后筛选一个最优解

4:打开京东,搜索你要的显卡型号,看看这张卡是当代卡还是上代卡

5:如果是上代显卡,那就再天梯图这张卡周围重新找一款,如果是当代显卡,那就是这个型号

比如说你挑好了型号是2060,但是有很多品牌,你不知道这些品牌的区别的话,看这个文章

如果如果你知道各个显卡的区别,但是你不知道如何挑选品牌的话,那么请看这个文章

所以买显卡真的不是大家想的那么难,不用看什么频率,不用看什么流处理器,不用看什么位宽,都没用。你只需要先找到你的肉眼所能感知到的流畅需要多少帧,然后再去看看市面上的显卡,哪一款可以在你要玩的游戏里跑到你需要的帧数,然后就买那款就可以了。


全文完,感谢您的耐心观看!!!

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平均画质全低,cpu是九代i716g内存,dx12开或者关都这样,卡顿得我要裂开了,求大佬帮猪

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