玩了近一个小时的使命召唤,这是正常耗电吗?

玩单机游戏一般心态比玩网游轻松,单机玩家的游戏环境和游戏氛围,比很多网游好很多倍,玩网游有很大一部分人很有优越感,打得过就百般嘲讽,打不过就各种问候(都懂),而单机玩家对同是单机玩家讨论的更多的是游戏技巧剧情和交流各种心得。

总的来说越来越多的人选择网游才是现在的趋势,但的确有一些玩家放弃了网游回到了单机的怀抱。我觉得主要有以下几个方面的原因。

有一些玩家从小就是玩着网游长大的,几乎没怎么接触过单机游戏。现在玩到了一些精品就像发现新大陆一样欣喜。就像我第一次玩到神海,战神这样画质的游戏,那种震撼是很难消退的。于是,他们爱上了单机游戏。

现在的网络游戏都很强调竞技性,注重合作与对抗,如果没有长期一起开黑的小伙伴,单人玩很没趣。

据我观察,这类玩家大多数是上班族,工作繁忙,身边的朋友也都是这样的状况。要聚在一起玩个游戏很麻烦,同时还很累,远不如玩一些剧情类的单机游戏来的放松。

正版单机游戏不便宜,但基本上都是一次性付费。不像网游,免费入门,但各种收费的花样层出不穷,真要是陷进去,就是无底洞。有些玩家肯定厌恶了这种模式,于是重回了单机的怀抱。

另外,世界上的大型游戏开发商都以单机游戏为主打产品,它们的品质比一般网游要高上不少。我想这也是吸引这些玩家的一个原因。


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

严格来说应该是买断制游戏吧。

现在的人越来越发现,“免费的才是最贵的”这个道理,免费游戏氪金无上限,而买断制游戏比的是技术,体验的是故事,玩的是打击感,感受的是“我是主角,这个世界为我而生”。

同样的体验,免费游戏中恐怕不是几十几百块就能解决的。

而单机游戏带来的体验,则是:曾随白狼寻找叶奈法,也当过龙裔在天际省横行霸道;在洛圣都买房买车当土豪,在海拉鲁摸鱼抓虫做魔王;在罗马动手干掉过凯撒,在波士顿引爆过核弹。

以上只是一小部分,而这些游戏每一个都让我流连忘返,只有过瘾、开心,是纯粹开心的游戏。

上面的游戏最贵一个的也不够手游一单的价格。


其实网游卖的是社交,因为大家都缺乏社交,才去考虑玩网游。而本身为了社交而玩游戏的人永远都不会玩单机。

而单机则卖的是游戏本身,喜欢游戏的玩家会不断寻找自己认为更好玩的游戏而已。

不认同游戏的价值的人只会为道具付费,而认同游戏价值的玩家总有一天会变成买断制游戏的玩家,不管是steam、psn、eshop还是xbox live。

作为一个重度游戏玩家,对于这个问题,我想我有一定的发言权。

单机游戏的沉浸感,是其他大类游戏(主要是网游)无法给予的。

在单机游戏中,玩家能获得更深入的游戏体验,下面就结合网游谈一下我自己的看法。

「下图为著名单机游戏《巫师3》」

谈到单机游戏,就不得不说起网游。这个起源于1969年的游戏大类,天生具有与单机游戏截然相反的特点。单机游戏主张更深入的个人游戏体验,而网游则是轻体验,重社交,强调人与人的交往,以合作对抗等方式展现。

因为网游专注于社交属性,那么游戏内容展现上,就没有单机游戏来的纯粹。单机游戏可以用整个游戏讲述一个故事,而网游为了玩家留存,在主线剧情上还要加入数量庞杂的支线。虽然单机也存在支线,但大体都与主题关联。而网游的主支线大多关联不多。

「下图为NS单机游戏《塞尔达》」

因此,这就造成了网游叙事较差的缺点,以此便反衬出了单机游戏在剧情上的沉浸感。

(看到这,肯定会有朋友反驳,WOW难道不是网游吗?需要晓得的是,WOW的剧情依托于《魔兽争霸》建立,WAR系列存在单机剧情,本质还是单人游戏。)

我喜欢玩单机游戏,还有一个原因,一个很重要的原因,那就是省钱。

笔者深知目前市面上大多数网游的氪金属性,普通玩家想要获得好的游戏体验,无异于痴人说梦。而我自己又是一个对剧情有着近乎苛求的玩家,所以单机游戏成了我的第一选择。网游也时常玩,只不过把精力都用在了剧情体验上。

好了,这就是回答。你对此有何看法?欢迎留言讨论。

虽然侠踪不怎么玩单机游戏,但也大概了解那些喜欢玩单机游戏的玩家是为什么。

单机的角色扮演类游戏的剧情一般都做得特别流畅,比如国外的刺客信条系列、巫师系列,还有国内的仙剑系列,而一款单机游戏的剧情结束了,就代表着这款游戏打通关了。虽然很多人觉得体验游戏剧情很无聊,但体验剧情还是很多玩家比较喜欢的。

市面上大部分单机游戏都是可以不需要联网就有进行游戏的,这也是一些玩家喜欢玩单机游戏的原因,不用担心网络延迟带来的困扰。

如果是正版的单机游戏,玩家们只需要一次性付费就可以随便怎么玩了,不需要额外的钱来充值购买游戏道具,就算不充值也能玩得很爽!反而一些网游就算充值大量的钱也玩得不愉快。

单机游戏最大的好处就是自由了,想怎么玩就怎么玩,想什么时候玩就什么时候玩,虽然在游戏内没有办法跟别人交流,但也不用为了每天的日常任务,各种装备而奋斗,更多的时间用来体验游戏内容。

侠踪偶尔也会玩玩单机,一玩上就会忘了时间,而且每一次的通关都会给我带来快乐!所以单机游戏有单机游戏的魅力,喜欢玩的小伙们也特别多!


那么你是喜欢网游还是单机游戏呢?

欢迎关注侠踪并在下方留言一起讨论吧!

因为垃圾网游居多呀。有那么几款不错的。垃圾玩家也太多呀。玩个游戏本身就是消遣。他拿来当命,和你吵个不停。何必受那气。单机3a大作,制作上成,游戏体验没的说。重点游戏自己做的了主。这才是玩游戏了。不是被游戏玩。何必因为个游戏和自己过不去了?

有句话叫做,见过的人越多,我就越喜欢狗。而对于游戏来说,我觉得这句话也适用,但是得改改,改成“玩过的网游越多,我就越喜欢单机游戏”。而提到网络游戏,就不得不提一下最近“火爆”的《逆水寒》了。

网易的号称研发了好几年,还打出了“最后一款端游”的口号的游戏,真的是吸足了眼球。已经很久不玩网游的我(竞技性游戏除外)出于好奇也在第一时间下载了这款游戏,而下载的时候将近50G的大小,这让我还是有些期待的。可是体验没多久,我直接就把它卸载了。

《逆水寒》的捏脸阶段还算可以,但是进入游戏之后,这游戏的画质真的有点迷。有时候感觉非常好,有时候又看着和页游没区别。总的来说,游戏的场景之内的还算可以,但是人物建模跟塑料似的,看起来就硅胶娃娃没区别。这和游戏的宣传有些背道而驰的感觉,或者说《逆水寒》根本就是宣传过头了。这也导致了开服第一天,全是火爆的排队,但是第二天开始,已经没有排队的现象了。

当然相比于别的网游,网易这款《逆水寒》还是有可取之处的,我虽然吐槽它的画质,但是它已经比别的网游好很多了。而我之所以吐槽它,可能是因为我玩单机游戏多了吧,诸如《古墓丽影》、《刺客信条》、《幽灵行动:荒野》之类的游戏,画质和人物建模都太棒了,一些细节性的东西完全不是这些网游能比的。

当然了,吐槽画质是一方面,游戏内容又是另一方面。网络游戏那没完没了的任务,真的让人抓狂。千篇一律的日常任务,以及帮派任务这些玩法,再加上一些策划活动,都已经让人疲倦了。但是不做这些任务,你又跟不上大部队的步伐,当然氪金的大哥例外。每天就是逼着你上线清日常,固定的时间出活动,逼着你在固定的时间上线,完全是牵着玩家的鼻子走。不管是《逆水寒》还是别的网游,几乎都是这个路子。

单机游戏就不会这样,虽然很多单机也是跟着任务走,但是这些任务你可以选择性的去做,而且这些任务都是不一样的体验,并没有推着你着急忙慌的升级。你可以到处走走逛逛,沿途你还可以发现一些不一样的东西。诸如《刺客信条》你甚至还能在游戏里面发现成人内容,有很多探索乐趣。至于多人联机,那更是还有一番别的体验。

上面还说到了氪金,那就不得不提一下“民间传说”。都说腾讯游戏氪金了你就是大爷,氪得越多地位越高。而网易就不一样了,氪金了你可能一样是个弟弟。

这些虽说是调侃,但是也有一定的道理,这些“传说”不会凭空出现。而单机游戏也有氪金,但是单机游戏的氪金就很爽。单机游戏一般都是买断机制,仍你千万富豪还是贫民D丝,在游戏里面都是一样的,玩得怎么样那就各凭本事,都是大爷。

玩的游戏多了,也随着年龄的增长,我愈发的觉得,游戏的本质是以娱乐休闲为出发点这一点没错。我再也没有足够的精力,每天泡在这些网络游戏里面,为了升级,为了奖励,为了装备而不断的做任务,下千篇一律的副本。那种随时可以中断,也不用每天做任务做装备,可以在游戏地图里面到处逛逛美景,内容不单一的游戏才是最适合我的。

当然,我说这些不具有权威性,只是个人感觉。这也不是诋毁某些游戏,或者某些类型的游戏,只是个人感觉现在的网络游戏确实很容易让人疲倦,特别是对于上班一族来说。而那些优秀的单机游戏,真的才是最适合我们这一类人的。

画质,操作上面和网络游戏不是一个等级!

玩单机游戏就像自己买房子,你可以随便装修(建号),装修不好了可以重新来,也可以随便什么时候睡觉(做任务),就算你十几年不住这个房子,虽然房子破点,但房子总归还是在的。

玩网络游戏就像租房子,睡觉时间有规定,不是想睡就睡的,也不能老是自己搞装修,重新装修的话房东是不会退房租的,还要不停的给房租,不给的话要么房子不给住,要么被别人欺负,还要防止其他租客的威胁,关键是不是你想租就给租,说不定什么时候房东把房子收回去(关服)了,那时才发现自己还是没房子,啥都没有。

单机游戏好比电影大片,投入高,制作画面精良,也能提现游戏的顶级画质,剧情一般有始有终,紧凑不拖沓。相比网游就有点像电视连续剧,看的人比较多,画面制作水准一般就不如单机游戏了,而且剧情任务较多且没完没了的重复,有种看跑男和肥皂剧的感觉。这些年单机大作玩了无数,而有些爱玩网游的人却多年钟爱几款网游,网游最大的好处是可以互动,和其他朋友共同体验乐趣,这点单机就不行了,除了顶级画面体会的往往是孤独,就好像一场大电影却只能自己看,网游相反。喜欢什么这得看个人的性格和爱好,反正游戏是为了消遣,能找到乐趣是最重要的,个人比较喜欢单机,不喜勿喷。

我个人就很喜欢玩单机游戏,道理很简单,单机游戏玩的是故事,剧情,代入感,说到底就和看一部电影一样。而网络游戏,只能给人带来竞技感,或许我倒退二十年,会对所谓的PVP有点儿兴趣,但对于我来说,游戏最重要的是一种体验,而不是争执。要想和人竞争,我会去干自己的老本行,股票期货,或者去和别人打篮球。

或许有人会说,网游也是有各种玩法的啊,但是很遗憾,现在的网游,几乎已经剥夺了单机玩家的空间。举个例子,玩《明日世界》,我就只是想砍砍木头,造造房,体会一下所谓的末世求生而已。而且我个人就是有收集偏执,结果某一天一回家,娘的,家被破了,尽管我把那个入侵者杀了,但是立马不说,删游戏。

单机的妙处不是网游能比的!网游:费钱,每个网游都是没钱是混不了的,费时间,不赶紧升级会落后的,画面垃圾,没意思,玩来玩去到最后是竹篮打水一场空!单机画面好的不得了,不费钱也不费时间,不用为了与人攀比而烦恼,不会…等等很多

单机游戏中你就是主角,你是救世主,你可以主宰一切。网游你得掏钱,然后挨揍,再掏钱,继续被欺负,你主宰不了什么。网游中你掏钱买点卡,买装备,开那概率性低的宝箱,被程序员耍完一波又一波。这钱花在单机上足以买数百款游戏。每天变着花样玩,玩到你手软脚软,每晚都不想入睡。一个是你玩游戏,另一个是你被游戏玩。

因为现在很多国外的单机游戏做的特效特别不错但是没有竞争也是很大的弊端如果游戏与游戏之间比那么比的东西有很大的限制也就能比一下画质跟特效!当然如果把单机里的特效跟画质做到网游里会有更大的收获!!但是我也不懂很多网游为什么做不到那么多的东西有可能是网络连接占用服务器很大的位置吧

其实很简单的一个道理,就像我们穿越到一个新世界生活一样,你肯定不喜欢有一大票穿越者也跟你一起分享世界,特别是还有好多恶劣的人。喜欢单机游戏的人不喜欢聊天,喜欢在游戏世界过自己的日子。

网游水太深,充再多也没用,怎么都逃不过被内充号欺负的命运。我就开过内充号,资源无限或始终多于玩家,任务就是压制玩家、痛揍玩家、逼迫玩家充了再充。

所以我家小孩,开放畅玩单机游戏没有设限,网游、页游一律禁玩。

看来你是没玩过单机游戏吧,现在的单机游戏画面、操作、剧情、趣味性都不输于网络游戏,就比如《使命召唤》《极品飞车》之类的大作,当你玩的时候你就会沉迷其中无法自拔,有的时候你就是通关了一次,有时间你还会再把它打通一次,这就是单机游戏的魅力。

网络游戏的充值系统导致玩家出现了两极分化,一类是氪金大佬,一类是肝帝技术流,而网络游戏的本质就是要诱导你氪金,所以后者自然打不过前者,从而受到嘲讽和(问候),慢慢的对该游戏失去信心,或者换游戏,或者变成氪金者,很明显,只要是网络游戏,都是诱导氪金,所以换游戏的一拨人慢慢的便会对网络游戏失去信心,从而向单机游戏进军

网游不氪金又好玩的没几个,玩腻了或者不感兴趣就只能玩单机了,我就玩两个网游魔兽世界和lol,魔兽也不是每天玩,lol基本在大乱斗和云顶,不玩这俩了就去steam了,不说已经在玩的,还没上市的2077,三国群英8都是值得等待的单机

网络游戏需要联网,耗电快,还要登录之类的繁琐步骤,也没有开发者模式,还不能弄破解版

单机游戏种类多,比网游好玩

小编就是单机游戏的忠实粉丝

单机游戏特有的就是那精彩纷呈的剧情。还有那无比真实的代入感
当你真正意义上接触一些单机大作后,你会有一种强烈的代入感
这就是单机游戏好玩之处

可以化身为游戏世界里的超级英雄,也可以只是一个底层小人物,但是这就是作为一个单机玩家的乐趣,

我们可以在游戏世界里仗三尺青峰,拯救苍生;也可以普普通通,平凡而快乐

只要我们愿意,我们可以在单机游戏完成我们不可能完成的梦想

而在网络游戏中,永远有无尽的任务,有强力的高玩,这也就是我理解的单机游戏比网络游戏出色的地方。

它不仅仅是一个游戏,而是一个世界,一个我们可以实肆意创造疯狂挥霍,或者狂欢的世界。但绝对不是所谓孤独的世界!

我以我最喜欢的神海系列说一下吧

作为IGN可以数的过来的满分神作,神海的成功,可不单单是画面不错,整个游戏拥有着风景秀丽的世界;危机四伏的陷阱; 阴险狡诈的敌人。紧凑的剧情让我们瞬间化身德雷克,开启夺宝奇兵之旅。

而内森德雷克,在整部作品中的形象有血有肉,他即自私自利,又路见不平;他即贪财好色,又重情重义;他即谎话连篇,又信守诺言;他是腹黑幽默的酒友,又能化身飞檐走壁的印第安纳琼斯。

他不是完美的英雄,而是一个我们身边的老友,这种非常有质感的人物刻画,是在网游中永远找不到的。整个游戏都会让玩家有着十足的代入感,仿佛我们一同和德雷克一同险象环生。

这就是单机游戏的魅力! 也是绝对不会输给任何网游的魅力所在~

单机玩家和网游玩家其实没有太明显的界限,也谈不上越来越多人喜欢某一种类型。多数情况下,二者是不断地互换着,碰到喜欢的单机游戏就变成单机玩家,看到好的网游又立刻回归了,又或者一直两种都在玩着。

单机和网游的确有着很多的不同,在游戏本身的体验上单机游戏有着很好的感受,剧情吸引人,画面的沉浸感也强。而网游更注重的是人与人之间的互动交往,玩法有着很大的不同,更适合玩家间的互动,画面之所以赶不上单机,除了游戏所追求的方向不同之外,还受到硬件及网络的很大限制,毕竟现在的网游绝大部分都是在手机移动端的。

个人认为单纯剧情类的单机游戏其实没有太大的意思,虽然画面越来越好,视听感觉越来越真实,但是剧情不见得能比过20年前几百兆的老游戏。这类游戏属于玩一遍就可以放起来的。只有那些能和AI互动的单机才可以持续给我们带来持续新鲜的乐趣。比如文明、三国全战、三国志、红警、骑马与砍杀等等。

但是大型单机游戏玩起来还是比较耗时间的,一般只适合在假期或者周末抽出一些时间来玩。而手机网游在这方面就方便多了,多数都是比较短暂时间可以实现的。中午休息时间可以和同事一起打一把王者荣耀,或者一起去某个休闲游戏里一起嗨一会。

手机网游也分强交互和弱交互类型,比如王者荣耀、各类吃鸡、率土之滨、三国志战略版等,都属于强交互型的,游戏内需要大量玩家才可以支撑起游戏的生态。而一些休闲卡牌、弱联机类型手游对人数则不需要那么高的要求。这种游戏不需要营造人山人海的场景,里面的玩家不喜欢太过喧闹的游戏环境,更享受一种平静的竞争。

养成类手游《骁将三国》用最亲民的白嫖式玩法,告诉大家卡牌游戏除了不伤肝,也可以不氪命。玩这款游戏会感到非常轻松,不仅是玩法本身,画面的色调也是十分清新。

而《志霸三国》则展示了卡牌游戏最优秀的战斗玩法,和养成游戏玩法的无限包容性。在几年前就可以完胜当今卡牌游戏的战斗,大胆采用了真实立体场景代替传统的“幕布”式的背景图片,高度自由的可手控操作代替原始的回合式打法。包容性主要指游戏内加入了很多其他同类游戏中少见的互动玩法。

除了卡牌游戏,一些slg手游也在向轻量化发展,比如《鼎足争霸》,干脆把君主升级改成了挂机加任务来完成。玩家上线主要就是攻城掠地和副本任务等,一切都是给长线养成来服务。

这问题,我想我有一些发言权。

游戏,真心玩了很多。我现在就不怎么玩网游了。

刚接触电脑时候,是星际争霸,帝国时代,红警。

之后接触网游,千年,玩了一阵,之后是一个走棋格的网游,叫啥忘了。之后接触了魔兽世界。前些日子偶尔也会玩一会魔兽。

上大学时候,就玩过太多网游了。。腾讯的所有网游都玩过,完美的也差不多都玩了。盛大的也玩过不少。其他一些散游更多了。。。当时曾经连续包宿25天,白天回寝室睡一上午,午饭后一直到第二天早7点。连续25天,那时候网游挨个试,没意思的就撤。

到现在,手游也玩了不知多少。

回正题。之所以不玩网游了,原因有几点。首先说下,我不喜欢pvp。

一,重复的太多了。。尤其国产的游戏,千篇一律,没什么特色。。。给我的感觉,就是换换剧情线,换换人物造型。。。然后任务线还短,搞不好就让你天天日常,门派任务,就是让你不停机械重复无聊的事。。。可玩性太低。

二,游戏体验越来越差。。。就拿王者来说,游戏是好游戏,但是一部分玩家就太要命了。。玩游戏本来是放松开心的,结果碰到满嘴喷粪的,胡乱甩锅的。。。那叫一个闹心。。。在就像魔兽里面。。。大号堵在低级区域,到处虐小号。。现在随机本了,总能碰到大号各种秀优越

。。。你想开开心心玩会,那是不可能的。

三,游戏大环境太差,外挂很多,RMB玩家完虐平民玩家(现在好些了)。

最后,不停的有新网游,但是你玩一会就会发现很多其他游戏的影子。。。而且,年龄一大,事情就多了,网游是需要时间积累的。现在真没那么多时间了。

转而单机,很简单,没有让我讨厌的那些人,那些事,而且单机画质还是优于网游的,比较对我胃口。

单机因为很少与其他人交互,所以相对比较放松,外加上氪金点其实少于网游,基本上属于一次性购买(好吧不得不承认DLC也得花钱),但是属于直接购买游戏的内容。相比之下网络游戏,不管是哪一款,凡是RPG类的都会有自己的经济系统,玩家交易的市场,道具收费的游戏还会有和系统交易实用道具的市场,这就给许多玩家,造成了一些困扰,并不是说玩单机游戏的都是穷人、屌丝,只能说,因为市场的关系,需要不停的存在各类攀比和得失,从而失去了部分体验游戏本身内容的乐趣,以及精神上的休闲。

网游存在更多的竞争、交互,因为有人与人之间的交往,虽然躲在屏幕后,但其实还是另一个社会,这给就造成了许多玩家休闲方面的空缺,这让他们更倾向于单机游戏。

其次是,网游在内容上的注重其实并不能完全比得上单机,就像最近比较火的游戏,啊不,是CG电影《底特律》来说,剧情内容足够讲完整一件事,并且让你去体验很多细节,相比而且,大部分网游,虽然文本量可能很庞大,但是总觉得剧情总有哪些地方有缺失,这一点最近比较热门的《逆水寒》做的还可以,剧情动画量足,有分支选项影响结局,不过依然是,卡在一半,并不能享受到结局。

最后,我也并没有觉得网游玩家有逐渐的转化为单机的玩家,其实追溯到游戏最初,互联网不发达的时代,大家玩的电脑游戏或者游戏机,其实都是单机游戏,网游逐渐产生之后,因为庞大的收益率,游戏公司更爱做网游,就和前几年的游戏公司更爱做手游一样,那么产品多了,玩家们的选择自然变多了,这样才会造成用户大量涌入这一行业。

纵观现在的游戏格局,可以说,手游还是主导的,但是由于大量涌入的开发商,导致这份蛋糕越来越小,行业整体处于下滑的状态。只有每当推出一款比较新的适合某些特定爱好的玩家时,才会引来大量的用户入驻,产生大量利润,但是相对的,维护周期太短,内容更新不足,新鲜感下降极快,又由于开发成本低,导致许多开发商纷纷效仿同质游戏,使得大多数手游寿命都非常短暂。

网络游戏中,端游的数量其实是越来越少的,用户群体扩散也早已进入衰退期,这是显而易见的,但这并不代表玩家群体比单机游戏数量少。

单机游戏经过了超级谷底期,众多国产游戏纷纷停止续作的年代,来到目前由于家用机、掌机的国内市场准入,逐渐进入了融冰阶段,不少优秀作品都陆续引进出现在大众玩家的视野里,这才造成了单机游戏玩家越来越多已经非常多了的错觉,其实目前我国单机游戏玩家的基数还是远远够不着端游玩家的数量的,更不要说与手游相提并论了。

每种游戏玩家都不是独立的,只是会因为自己的精神需要、爱好、使命感等各个方面的因素选择今天马上会玩的游戏,由于时间的冲突,会在部分时间段进行取舍而已,一个用户放弃网游,通常来说,根本原因肯定不是因为喜欢上了玩单机,而会是时间不足、网游本身乏味、无法融入网游小社会等等等等各种因素组合而成的原因。

没有其他原因,就是自由!和电脑打也不错,而且像暗黑,英雄无敌,三角洲这样的经典单机,耐玩儿。尤其喜欢英雄无敌三这个系列的,之后的看着头晕而且很难赢,没意思。

这个问题有很多原因,每个玩家都有自己的缘由。

1,没有流量或是家里没有无线网络。

2,有些人会经常出去玩,在火车上,或是那些偏远地区,网络不好,只能玩玩单机游戏解闷。

3,一种信仰,就比如说《我的世界》玩家。

喜欢玩单机游戏的,一般都是对游戏画质,剧情要求比较高的人。注重体验,代入感。可以体会通关的快感。

玩个放松,花钱找罪受不是抖M么?单机开心我就好好打,不开心挂上修改器我就杀穿,玩网游投入更多的时间金钱却得不到完整的游戏体验

就像你上班,一边是干活就给钱多干就升职多给的老板,一边是天天画大饼的老板,你干活了他说小刘干的比你还多,你干多了他说小张不光干的多还给公司投钱,你有钱了他又说老王入股占比大,人财两空的时候你才反应过来你不是就想要小刘的那个组长么,让人一刚买个破公司干啥呀。你说你选择哪家。

那是概念上把单机和网游分开了,再早前网络游戏人多耗费资源,单机游戏集中资源为个人效命,以后机器性能上去了,单机也能开网是必然趋势

其实各取所需,单机的话方便没网的时候也可以随时随地玩,且不需要投入过多金钱。而网游就不一样了,追求越高投入越大,包括时间和金钱。游戏注重的是放松心情,而网游已经成为一种日常了,取决于个人心态。

互联网的背景下网络与游戏深度的结合在一起,但是仍有很多人热衷于单机,抛弃了联网的社交性和互动性,我认为这个问题很有意思,可以简单从以下几个角度分析一下。

这可能也是最主要的原因之一,抛弃网络游戏,转战单机游戏,是一种独特的“逃避”是追求一种轻松和安静。网络游戏最大的特点就是互动和社交,联机,把玩家都可以连接起来,我们可以互相交流,互相比赛等等,并且同时具有很强的竞技性,不管是技术还是段位天梯榜等都是要求玩家直接相互竞技对抗形成的等级制,我技术精湛,我装备精良,又或者我大哥厉害等等,就能让你排在前面,形成一种独特的优越感。

而有的人不喜欢这样的制度,不得不说在网络中是遵循规则,在单机里是创造自己的规则,有了更多的自由。也有人吐槽说,我玩游戏是为了快乐和放松,不是为了争抢这些;网络氪肝不停,在单机的世界里我想怎么样就怎么样;我在现实中给老板打工,回家了打开电脑还要给NPC打工[笑哭],真是难受;又或者是我没什么技术,又怕被他们喷,还不如自己玩自己的。同时有些网络游戏的语言环境堪忧,有不少的玩家互相肆意谩骂嘲讽,有伤于网络环境,如果是自己玩单机,这些都会解决,我自己就是这里唯一的主角。

做个不太恰当的比对,网络游戏和单机游戏就像是快餐和正餐的区别,并不是说网络游戏不好,主要是他们的节奏不同,网络更讲求及时和迅速,一般无门槛进入并且有更强的盈利性,这导致他存在着一种生命周期,网络游戏会爆火,但是一定会有过气的时候,因此开发商需要的火爆时期就尽可能的赚取更多利润,要把精力更多的放在开发竞技和怎样赚钱上了,游戏画质和游戏剧情是不如单机游戏的,所以单机游戏就更像是细水长流了,也就是3A大作的单机是要做到完整才可以,有着丰富的剧情和优良的画质,不断的引人入胜,玩完单机更像是看了场电影,读了本有趣的书。

以前的游戏很多都是单机,一个人玩出的快乐,现在就是想回忆一下,找一找那时的感觉,比如红警或者魔兽等,那是许多人心中yyds。

当然最后的最后也有一些小原因,比如什么手残党了,养老了之类的,那你喜欢单机还是更喜欢网络呢[机智][机智][机智]不管是什么游戏,都是生活中放松的一种方式,希望大家都能找到属于自己的快乐[送心][送心][送心]

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