求一个游戏,好像叫什么什么的神

两位小伙伴邀请,再补几个较新的游戏~~

地铁离去,唯一测试失败的游戏,就截了一张初始状态的图。1080P分辨率,默认Low画质(最低档)的渲染比例是50%,也就是说其实相当于960*540分辨率。

发售于2019年,系列最新作,也是目前正常优化游戏里最吃显卡的。废土生存主题的FPS游戏,画面之优秀堪称当今大作之冠,而且支持全局光线追踪。

750Ti终于招架不住败下阵来了,平均帧数不足25,最低只有10+,超频也肯定没用了。测试失败并不让人意外,意外的是无论降低分辨率还是渲染比例,最终都是这个表现。仔细观察参数能发现玄机:无论手动调成100%渲染比例,还是默认的50%,还是索性720P+50%渲染比例——内存占用都在5G左右,反而比之前测过的很多款游戏都还要低。

因此可以初步推断:游戏跑不起来的原因在于显存爆了,但由于游戏优化机制的原因,显存爆了并未继续把物理内存当显存使用,所以导致明显掉帧。但地铁离去的官方推荐最低显卡是670/,也都是2G显存的显卡……因此到底是不是核心性能不足导致游戏跑不起来,就只能让有这几张卡的小伙伴自行试水咯。

另外多说一句,低配置游戏吧有网友用笔记本940MX(性能略强于750Ti的一半)+768P分辨率顺利打过了第一章,仅最后时段掉到20帧。

720P+50%渲染,已经糊成上古CG画质了

鬼泣5,1080P+默认画质(属于中等),关闭垂直同步。

发售于2019年,动作游戏四巨头之一(也是唯一还能在PC上继续原生游玩的)。故事发生在前作之后,但场景很明显跳跃到了现代风格,但丁尼禄双主角回归,在传统剑枪结合的战斗系统基础上,增加了独特的机械臂系统,易上手难精通,新老皆宜的3A大作。

刨去过场与演算,战斗时平均帧数60以上,最低47,算是非常流畅的玩了。这个游戏跟GTA5一样堪称优化的教科书,对CPU的要求也不算高,轻薄笔记本的独显也能中到低画质运行。

另外鬼泣5是少见的A卡优化游戏,7850可以高画质60帧玩,590表现超过N卡1660Super。

只狼,1080P+低画质(最低档),此游戏帧数上限60。

日本战国时代为背景的和风动作游戏,拥有堪称本世代游戏里最好的打击感和首屈一指的难度,去年拿下了TGA年度大奖。其实它还间接让蔡徐坤 童鞋出了名……

战斗场景平均帧数45左右,最低接近40,符合可玩标准。这个游戏不算很吃CPU,不过针对低配的优化较差,朋友的锐龙轻薄本在720P分辨率下也稳不住30(同样是A卡优化游戏),入门独显游玩起来,估计也不会太舒服。

无主之地3,1080P+低画质(第二档),关闭垂直同步。

发售于2019年,FPS游戏中少见的童话渲染风格的作品。游戏画面清新,情节风趣幽默,加之极其丰富的枪械与技能树设定,成为2019这个游戏小年里的人气爆款。

这张是最低档画质,注意内存占用的差距

平均帧数32.0,最低28,勉强能玩,超频后可以稳30。截图可见内存暂用接近8G,很明显也是显存爆了,但物理内存及时弥补上了空缺,所以没发生像地铁一样严重掉帧的情况。如果开到最低档画质,平均帧数是37~38,超频后可以稳40+。

有些奇怪的是,虽然此游戏由目前最具人气之一的“虚幻4”引擎开发(吃鸡的引擎),但针对新硬件优化却并不好。朋友的9700K OC5.0GHz搭配双3600内存,CPU和内存都不存在瓶颈了,但搭配2070Super和5700XT的表现都很一般,而且2K分辨率显卡负载还是上不去。轻薄笔记本的入门独显可以降到720P分辨率体验之。


本文补上前一篇的内容~~测试时显卡仍未超频,这样更有代表性。

我是尤娜,一枚硬件小白。我会用尽量通俗的文字(实际是因为不会专业的……)给大家讲故事,顺便求大佬多多指教~~

显卡娱乐大师跑分5.5w,约相当于笔记本960M,高于950M和MX250。

首先来几个不算很变态,阔以正常玩的~~

热血无赖,1080P分辨率,画质设为中(第二档),关闭垂直同步。

PC版发售于2012年,仍然是GTA风格的游戏,背景设定在中国香港较有亲切感,游戏内容丰富度有所不足,但战斗和驾驶都设计得很优秀。有一个从SA一路玩下来的GTA死忠朋友,居然非常肯定的说它比GTA5好玩……推荐喜加一,打骨折时完全白菜价,我当初8元就入手了。

平均帧数82.8,最低58.0,能够畅玩。开第三档高会跌到40上下,且这个游戏对帧数的要求略高于GTA5,因此超频也没有太大意义。时间原因楼主没有细测,有爱的小伙伴可以自行寻找中与高画质之间的平衡点。轻薄笔记本的入门独显可以中到低画质运行,但这个游戏对CPU是有一定要求的,长时间游玩会比较考验整机的散热。越吃CPU的游戏,笔记本(甚至游戏本也是如此)和核显的游玩效果就越容易打折扣。

新古墓丽影,1080P分辨率,画质设为非常高(第四档),关闭垂直同步。

又称古墓丽影9,发售于2013年,系列具备里程碑意义的一作。女主人设从天不怕地不怕的60后女英雄变成了青涩柔弱的90后少女,加之画面的大幅度进步,游玩起来会特别有代入感。

平均帧数56.5,最低44.7,符合可玩标准,超频后效果会更佳。如果降到高画质(第三档),则能稳60玩。其实这个游戏最吃配置的是那个海飞丝头发特效。轻薄笔记本的入门独显可以中到低画质运行,这个游戏对CPU要求很低,显卡部分散热没问题就OK。

GTA5,1080P分辨率,画质直接采用默认(属于中高),关闭垂直同步。高级图像那一栏偷懒没有截,是全部都关了的。

PC版发售于2015年,称得上是史上最佳的游戏之一了,以美国洛杉矶为背景虚构出的真实大都市洛圣都,每条街道每个角落都栩栩如生,每天都在发生不同的故事。相比资深玩家更看重的可玩性,本作的着墨点更多放在了叙事上(大表哥2也是如此)。不过在此想吐个槽,0202年了,是谁还在买这游戏,真的不想玩GTA6了?

平均帧数53.4,最低38(肉眼观测,非软件检测),符合可玩标准,超频后效果会更佳。如果继续往低调(但不推荐关闭FXAA)应该是可以稳60玩的。这个游戏最吃配置的(不含缩放和MSAA)是柔和阴影与草地特效。它针对低配的优化非常好,轻薄笔记本的入门独显也可以中到低画质运行,Intel核显则可以在1080P+全最低画质下以30出头的帧数游玩。但同样对CPU有一定要求,长时间游玩会比较考验整机散热。

守望先锋,1080P分辨率,画质选择高(第三档)+100%渲染,关闭垂直同步。

发售于2016年,拿过年度最佳的竞技游戏,似乎也是暴雪最后一次受到大众赞誉的作品……后来天天要凉却天天都不凉。本作特点是给传统FPS融入了奇幻元素,拥有出色的画面和极佳的优化,刨开糟糕的运营与平衡度调整,当年包揽三大项确实是实至名归的。

平均帧数70,最低帧数61,能够畅玩。若将渲染比例降到75%(本质是降了分辨率),平均帧数能进一步提升到100左右,但是稳不住,这个游戏也不吃CPU,超频对游玩提升不大。轻薄笔记本的入门独显也可以中到低画质运行。

接下来几个游戏强度上来了,但想用750Ti轻度体验也不是不阔以——

巫师3,1080P分辨率,画质设为中+后期低,关闭垂直同步。

发售于2015年,和GTA5一样可以载入史册的作品,杰洛特冒险的最终章,游戏画面绝美,世界庞大,支线和探索系统可称角色扮演游戏中的超一流,当然还有个戏称叫昆特牌启动器……

平均帧数42,最低39,接近可玩标准了,但超频后提升不大。这个游戏特点是显存占用意外低,双高画质也不超过2G。对CPU的要求同样不高,轻薄笔记本的入门独显按此设置也能30帧出头游玩。

蝙蝠侠阿卡姆骑士,1080P分辨率,画质如图所示(属于中低),关闭垂直同步。

发售于2015年,阿卡姆系列的终结(我认为是),美式动作游戏的精品,遗憾的是毕竟相对前几作改动较多,没能受到系列老粉丝的好评。

平均帧数38,最低29,刚好踩在合格线上,超频后效果会更佳。这个游戏虽对CPU要求较低,但针对低配的优化并不好,我这一套全最低也达不到平均50,因此核显只能降到720P分辨率去玩了,轻薄笔记本的入门独显倒是可以低画质30帧出头游玩。

古墓丽影崛起,1080P分辨率,画质选择低(第二档),关闭DX12、抗锯齿和垂直同步。关于DX11和12的选择,A卡和16/20系N卡优先选择12,10系以前的N卡优先选择11。

发售于2015年,新三部曲评价最高一作,劳拉小姐姐颜值巅峰(之前的9则是身材巅峰XD)~~

平均帧数47.4,最低35(肉眼观测,非软件检测),接近可玩标准了,超频后效果会更佳。这个游戏画质开高以后对显存要求相当高,1063也会出现传说中的爆显存。轻薄笔记本的入门独显按此设置能以30帧出头的帧数游玩,但此游戏对CPU要求不低,很考验散热。

刺客信条起源,1080P分辨率,画质选择低(第二档)以后关闭抗锯齿和垂直同步。

发售于2017年,育碧的看家系列,以古埃及为背景构建的庞大开放世界游戏。个人认为画面更优于后面的奥德赛,但可玩性不如后者。

平均帧数32,最低26(肉眼观测,非软件检测),勉强能玩,超频后可以锁帧30然后用手柄玩。这个游戏对CPU要求极高,最高画质下六核的i5-9400F都能满载,轻薄笔记本即便有入门独显也必须要降低到720P去玩了,而且不建议一次性游玩过久。

嗷呜,最后拉出来两位大boss~~

刺客信条奥德赛,1080P分辨率,画质选择低(最低档),关闭垂直同步和抗锯齿。

发售于2018年,绰号“众生平等”,具体什么原因,问我们硬件玩家就是咯~~

平均帧数31,最低27(肉眼观测,非软件检测),竟然还挺稳的……这个游戏和起源一样对CPU要求极高,而且对支持AVX指令集的CPU都会强制调用之(虽然AVX并不是玩它的必要条件,SSE4.2才是),因此温度往往会爆炸到堪比双烤的地步。还好它真心不吃帧数,我个人觉得30甚至25都算可玩。

全面战争三国,1080P分辨率,画质选择较低(最低档),关闭垂直同步。

发售于2019年,全面战争系列的最新作,一起匡扶汉室吧~~

平均帧数51.4,最低40,稳!官方宣称Intel核显能720P最低30运行,我信了!友情提示这个游戏对CPU的利用也和奥德赛类似,游玩时候要注意CPU散热哦。

啊啦,终于在回帝都开工前搞定了,凯森~~

其实好多时候,囊中羞涩也不影响我们体验这些人类社会第九艺术不是?

更多低配置游戏心得,欢迎加我的小群一起讨论哦。

我是尤娜,一只硬件小白。期待和大家的下一次重逢~~

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作为一部相当有趣有梗的冒险电影,《勇敢者游戏2:再战巅峰》的剧情设定非常有脑洞。

但就在某一天,由于斯潘瑟的错误操作,他再次进入了勇敢者游戏,并且消失在了现实世界,为了寻找同伴的其他三个人只能再次回到游戏。可还没等他们选好角色,就被游戏吸了进去。

更可怕的由于勇敢者游戏的设定出现了Bug,不仅把三个老玩家吸了进来,还把在楼上吃瓜的两位新玩家,斯潘瑟的爷爷艾迪以及和爷爷闹别扭的好友麦洛·沃克吸了进来。

因为进游戏前没选角色,所以所有游戏角色都开始了大乱斗……

「最强王者」勇石博士的操控者从一代玩家斯潘瑟变成了患有心脏病的二代玩家斯潘瑟爷爷;身体也不咋好的麦洛·沃克变成了语言学&动物学家凯文·哈特;常年健身的弗里奇变成了中年发福的肥宅地质学家;唯一幸运「成为自己」的只有玛莎,性感打女的角色牌拿的稳稳地。

四个经典角色是齐了没错,但好像有什么不对劲啊?游戏前后有六位玩家,现在只有四个角色,斯潘瑟和贝瑟尼俩人去哪儿了???

正在阿杠为这俩人担心时,出现了一个神秘人物「神偷小明」,直觉告诉我这个人不简单。在Mark下新角色后,预告更是直接告诉我,最爱美的女孩贝瑟尼这次变成了一匹马……对,你没有看错,一匹马!!!

试问打游戏时,还有比固定队原地解散更悲惨的事吗?原本阿杠觉得是没有的,但看完电影后深深觉得,在这个情况下还必须二带二得取得胜利好像更惨一点。

由于游戏角色的Bug,身为「懵懂新手」的两位爷爷在刚开始时完全搞不懂自己在干啥。

艾迪爷爷:咦?我的身体好像还挺强?胳膊腿儿完全没问题。

沃克爷爷:俺好像也一样

艾迪爷爷:我长这样好像还是N多年前。

沃克爷爷:(果断揭穿)不不不不,你从来就不长这样

艾迪爷爷:我眼睛颜色好像不一样了

沃克爷爷:你整个人颜色都不一样了

真的,没有比搞不懂游戏规则,一身技能不会用,还互相殴打对方,以至于让人掉命更坑的队友了,没有了。要知道,每个人只有三条命啊!!!

不过抛开保命至上的游戏设定,这种萌新老人与威猛硬汉之间的极度反差萌真的是让人忍俊不禁啊。尤其是看到两位年过半百的爷爷互殴,对新长出的头发感慨时,阿杠直接笑成了鸭子叫嘎嘎嘎嘎的。

除了玩家自己给自己设置的高难度,《勇敢者游戏2:再战巅峰》的游戏环节和闯关难度也全面升级。三大关卡「荒漠求生」「丛林冒险」和「雪山绝地」直接开了地狱模式。

刚一进游戏,两位老玩家就发现这和一周目通关的游戏地图完全不一样,以往累计的游戏经验实在是帮不上什么忙。而且地质学家的新增弱点竟然是怕高温,怕太阳,怕沙子?在沙漠地图里,掉命简直是随时随地。

还没等太阳把大家烤干,一望无际的沙漠中就出了成群的巨型鸵鸟……大家想象一下《釜山行》的场景,就能理解鸵鸟大军的恐怖之处了。

比如,在你毫无准备时一口叼走你的巨蟒。

再比如,上一秒还在和沙漠烈阳作斗争,下一秒就会置身于冰天雪地。这个冰火两重天的转换速度令人服气。

剪刀腿,侧身翻,攀岩……性感打女的打斗场面一度酷炫到让阿杠拍手叫好,一秒都不想错过。但好笑的是,小姐姐在又美又飒的同时,新武器竟然是双节棍!哈哈哈哈,给这角色新技能跪了。

那边在空翻制敌,勇石博士这边也是丝毫不输,面对反派大Boss直接一通暴力输出。

更是在断崖险境中大胆飙车,一脚油门拯救了全队人。飙车跨越悬崖的神级操作了解一下!这两位是团队里的肉盾和输出担当没错了。

讲真,谁能不爱看这种惊心动魄的闯关冒险啊,刺激画面直接看的人肾上腺素飙升!

除了以上提到的情节,电影中阿杠最喜欢的当属悬崖索桥的一场逃生大战。

不规则的游戏迷宫,摇摇欲坠的竹藤通道,身后紧逼的凶猛山魈,仅剩不多的生命数……这个刺激惊险程度绝对不亚于沙滩飙车。

仔细想想,丛林山魈,沙漠鸵鸟,雪山大战,死亡沙漠、极寒冰峰……这些严峻关卡对于身处其中的玩家们来说都是致命的,他们必须时时警惕,刻刻小心才能保证自己不陷于危险。

但对于观众们来说,这些一环套一环的情节、逼真还原的野兽们,在视觉上带来了极大的冲击。爆破飞天,藤蔓疾走,雪地攀岩,这些高能动作瞬间燃爆屏幕,震撼到了无数眼球。

能把画面做到如此精细震撼的影片并不常见,《勇敢者游戏2:再战巅峰》无疑是部年度爽片。

说到这里,很多冒险电影爱好者估计已经找到了一股熟悉感。没错,《勇敢者游戏2:再战巅峰》这部系列电影就改编自1996年上映的《勇敢者游戏》。

能做到这点,和实力演员和制作班底是分不开的。

演员方面,饰演「勇石博士」的巨石强森简直是勇石本人。前WWE冠军,最强摔跤之王,新一代好莱坞「零差评」动作巨星,这些Title都源自他一看就能让人有安全感的肌肉,简直是实打实的力量动作担当。

同时,「游戏变身」的设定更是让观众看到了强森颇有喜剧天赋的那一面,外表硬汉内心柔软的反差,谁会不喜欢呢!

和巨石强森一直以来的外露角色不同,「性感打女」凯伦·吉兰被大家熟知是因为在《银河护卫队》中完全看不到脸的星云。不过没关系,大家对于星云的遗憾可以在《勇敢者游戏2:再战巅峰》里弥补。看看这个一脚踹飞山魈的女子吧!

制作团队方面,影片依然由杰克·卡斯丹执导,而且电影还特别邀请要《阿凡达2》的参与人员来制作特效。电影里的野兽们是不是毛发表情清晰可见?这都是一个5000人的团队细细打磨出来的。

演员加制作的强强联合,使得《勇敢者游戏2:再战巅峰》在紧张刺激应接不暇的动作场面之余,也不乏夸张搞笑的剧情穿插。有刺激冒险,有相互吐槽,更有沙雕情节,这样高水准的电影,值得观看。

影片的最后还埋了个小小的彩蛋,在斯宾塞他们打通游戏后,又有新的玩家发现了勇敢者这个游戏,新一轮的冒险即将开始。

看到这个彩蛋阿杠真的扑哧一笑,相信有不少人在成长过程中都会听到类似「少玩游戏多看书」「打游戏有什么好」的话,过度沉迷当然是不对的,但玩游戏就真的那么不好吗?也不尽然吧。游戏是可以解决很多事情的。

就拿参加勇敢者游戏的玩家来说,通过游戏他们解开了朋友间多年的误会,释放了生活中的压力,也和别扭的自己和解……游戏,其实和看书旅行一样,是「成为更好的自己」的方式之一。

最好的冒险电影到底是什么标准阿杠不知道,但像《勇敢者游戏2:再战巅峰》这样又爽又刺激又能舒缓生活的电影,是值得走进电影院的。

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