有升级的必要吗? 主要玩梦幻西游和LOL

我是传说中的4+1组合,三石一改,真不知道怎么玩,反正号才60J,上面还有点卡,果断重新玩一组新手组合..哈哈,我还要坚持下去!

最开始在九如山玩了一组4+1,玩到105之后,发现区里活人也就几个人,买个烹饪和三药都没有,所以果断走了,虽然娱乐吧,但是没有人,娱乐个毛线!

于是去了2008,在2008玩了一组4+1,才玩没几天,刚升60慢技能,版本就改了 我去!玩吧,太累,不玩吧。号上的点卡浪费了,一查,还有400+的点,每个号上,我就果断重新玩呗,无所谓,反正没有投入~

本人输入***手也残的人物,玩啥游戏都坑,包括梦幻。更别提LOL了,所以玩起五门五开,更是蛋疼,反正就是娱乐!~娱乐万岁!

算一算,玩了十几年了,从初中就开始玩。

新手任务一路到20,然后就除暴安良~除暴继续刷任务,我是一个要在低端玩家中当小逗B的人!大家不要拦着我!

小编点评:五开的形式多种多样,不一定只有固伤才能是唯一的选择

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  本报记者 许心怡 北京报道

  跻身“游戏新贵”的米哈游、莉莉丝被曝踩了同一个理财“坑”。

  近日,公开信息显示,米哈游科技(上海)有限公司、上海莉莉丝网络科技有限公司均以营业信托纠纷为案由,起诉五矿国际信托有限公司,诉讼将于7月25日上午9时在青海省西宁市城中区人民法院第十五法庭公开审理。

  有观点认为,米哈游和莉莉丝购买的是五矿信托发行的已违约的“五矿信托-鼎兴集合资金信托计划”。对此,米哈游和莉莉丝方面均未向《中国经营报》记者作出回应。

  不过,这两匹游戏界“黑马”戏剧性地踩入同一“坑”内,不免引起热议。易观资深分析师廖旭华对记者表示,市场对于这件事理性看待就好,任何一家公司做资产管理都必然面对市场风险,投资出现“踩雷”是很正常的市场现象。

  米哈游和莉莉丝凭借爆款手游,近年来获得了不错的现金流。莉莉丝曾于2021年1月公开招聘理财资金经理,岗位职责为外汇管理、与境内外金融机构接洽等。米哈游官网显示其正在招聘各类资产管理人员,包括FOF基金(基金中的基金)研究员等。对于这些公司来说,钱来了,怎么花似乎成了难题。

  从二次元转向硬科技

  米哈游是一家二次元色彩浓厚的游戏公司,旗下的《原神》、《崩坏》系列、《未定事件簿》有着截然不同的故事线,但都是主要靠贩卖虚拟人物和物品获得收入,人设是抓住玩家钱包的关键。米哈游一开始的投资方向也专注于游戏产业上下游和二次元文化领域。

  2018年至2021年,米哈游相关的投资项目包括:画师约稿服务平台“米画师”、潮玩品牌“潮玩星球”、动漫IP代理设计经销商“艾漫动漫”、密室逃脱品牌“奥秘之家”、漫画阅读平台“阿佩吉”、二次元衍生品零售平台“十二光年”、云游戏技术服务商“蔚领时代”等。

  2019年12月,游戏开发代理心动网络赴港IPO,米哈游与字节跳动、莉莉丝等公司共同作为基石投资者,认购2300万美元股票。2020年12月,米哈游创始人刘伟成为心动网络非执行董事和战略发展委员会成员。

  2017年,米哈游申报IPO披露其财务数据显示,2017 年上半年,米哈游营业收入5.879亿元,净利润4.47亿元。2014年至2017年上半年,公司的毛利率分别达到80.83%、93.85%、95.08%、96.86%。彼时,米哈游的营收支柱为《崩坏》系列,被诟病结构单一。

  2020年,米哈游推出新作《原神》,将开放世界的玩法引入手游,但通过“卖人设”吸金的营收逻辑没有改变。这款游戏也取代《崩坏》系列成为米哈游新的现金牛。据数据分析机构 Sensor Tower今年5月的报告,《原神》自2020年9月上线以来,在全球范围内仅移动平台的收入已超30亿美元。

  近年来,随着收入暴增,米哈游的投资方向也变得更加硬核,逐渐偏离本业。

  今年5月,米哈游跻身山行资本、民银国际等创投机构之列,参与投资民营航天公司东方空间(山东)科技有限公司(以下简称“东方空间”)。根据东方空间官方公众号披露的信息,此次其完成4亿元人民币A轮融资,以推动一款中型商业运载火箭的研制和首飞,同时加快百吨级可重复使用的火箭发动机研究。

  今年2月,“人造太阳”初创企业能量奇点宣布完成近4亿元首轮融资,本轮融资由米哈游和蔚来资本共同领投,红杉中国种子基金和蓝驰创投跟投。该公司称,融得资金将主要用于研发和建设全球首台基于全高温超导材料的小型托卡马克实验装置,以及研发可用于下一代高性能聚变装置的先进磁体系统。

  此外,在2021年3月,米哈游还宣布投资上海交通大学附属瑞金医院脑病中心,为脑机接口技术的开发和临床应用提供专项资金,双方共同组建“瑞金脑病中心米哈游联合实验室”,联合攻关难治性抑郁症脑机接口神经调控治疗临床研究。

  二次元技术跨界投资硬核科技让人直呼“看不懂”。对此,廖旭华对记者表示:“我们所理解的就是,米哈游在获得大量资金之后正在面临‘甜蜜的烦恼’,其现金比率飙升显示资产利用率下降。”

  米哈游想要提高资金利用效率,为何不像之前那样全力投入对下一个产品的研发?廖旭华认为,米哈游没有把大部分资金直接投入到产品研发,更多是出于经营上的考虑,“米哈游进行业务扩张需要一个循序渐进的过程,否则会因为管理和团队的规模化经验不足导致严重的经营风险。”

  廖旭华表示,国内有投资团队的游戏大厂几乎不会局限于投资游戏研发团队,而投资和投入研发也不冲突,米哈游拥有足够的资本同时进行,只是投入研发需要一个过程,需要更长远的眼光和更严谨的立项流程。

  “缘分投资”还是战略布局?

  与米哈游相比,此次投资“踩雷”的另一主角莉莉丝在国内知名度稍显逊色。实际上,莉莉丝多年来耕耘海外市场,在出海排位赛上向来与米哈游难分伯仲。Sensor Tower 2022年5月中国手游发行商全球收入排行榜中,米哈游排名第3,莉莉丝排名第5。

  2014年,莉莉丝的第一款游戏《刀塔传奇》就为其打开出海之门,月流水一度达到2亿元。莉莉丝拳头产品《万国觉醒》早于《原神》2年上线,目前依然是头部国产出海游戏。数据分析机构data.ai披露的2022年4月中国游戏厂商应用出海收入排行榜显示,《万国觉醒》排名仅落后于《原神》2位。此外,莉莉丝卡牌手游《神觉者》于今年5月在海外上线,当月海外预估收入逼近2000万美元。

  谈及投资逻辑,莉莉丝CEO王信文曾于2015年在知乎上表示,莉莉丝很少以“布局”的思路来做投资,其投资逻辑是“缘分投资”:“看好移动游戏行业的持续发展,投资行业中我们选择恰好遇到且认为靠谱的人和项目。”

  如今7年过去,游戏市场风云变幻,国内手游市场增长逐渐见顶,大量国内厂商走向莉莉丝的大本营海外市场。对于其投资策略是否改变,莉莉丝方面未对《中国经营报》记者作出答复。

  就公开的投资项目而言,莉莉丝似乎更关注游戏业务本身的核心技术。今年4月,莉莉丝投资海外云游戏开发商Playable Worlds。Playable Worlds首席执行官Raph Koster表示,本轮融资资金将用于云原生MMO游戏开发。此前,莉莉丝还投资了AI智能技术研发商启元世界、云游戏技术平台念力科技。

  而谈及国内游戏市场投资就绕不开腾讯,它几乎撑起了“半壁江山”。数据研究机构伽马数据发布的《2021中国游戏市场投融资调查报告》显示,2021年腾讯参与的投资事件数量占整个游戏市场的44%,已披露的投资金额中腾讯占比接近80%,堪称游戏市场投资事件的重要推动者。就游戏品类而言,腾讯主要关注卡牌、MMORPG、策略、射击等主流游戏类型。

  腾讯对游戏领域的投资热情兴起于2020年。根据上述报告,2017至2019年,腾讯在游戏市场的投资数量徘徊在10起左右,2020年达到37起,2021年投资约92家海内外游戏企业,平均每个月就有超7家游戏企业得到腾讯的投资。

  关于近期关注赛道和投资策略,腾讯方面表示不予回复。不过,就腾讯的出海动向而言,腾讯关注点开始从手游转向主机、PC游戏。2022年上半年,腾讯在海外发布的主机游戏包括《沙丘:香料战争》和《V Rising》等产品。

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说到专业以玩游戏挣钱的职业玩家,大伙儿都是会问她们到底玩什么游戏游戏能赚钱啊?实际上无论是全职的玩家或是做兼职的,亦或是是游戏个人工作室,她们在做游戏挣钱的项目时,都是会挑选一些著名游戏企业,相对稳定的电脑上PC端游;电脑网游相比于手游游戏:要平稳,游戏生命期长,客户忠诚度高;时下绝大多数手游游戏如同前两年火爆的网页游戏一样:中式快餐化,休闲娱乐化,占有的是客户的业余时间黏性低,游戏生命期短,很有可能这一月挺火,下一个月就衰落了,一下子就没有人玩了;想在游戏里平稳挣钱的全职的入门的盆友,提议挑选对比更平稳的pc客户端互联网游戏。

明确挑选电脑网游后,下面也要挑选哪一款游戏来做,针对不一样种类的玩家挑选游戏的种类也很有注重,下边大家来讲下做兼职散人玩家玩家,全职的职业玩家,游戏个人工作室对游戏种类的挑选:

做兼职散人玩家玩家对挣钱游戏的挑选优先:游戏点卡游戏>完全免费游戏;多开游戏<非多开游戏;电脑的配置规定高游戏>电脑的配置规定低游戏。

缘故:散人玩家玩家设备少,時间比较有限,主要精而不是靠量来刷金提现的,点卡收费,只有三开,对电脑的配置规定高的高门坎游戏,能够 非常好的限定许多游戏个人工作室的进到市场竞争。

全职的职业玩家对挣钱游戏的挑选优先:游戏点卡游戏>完全免费游戏;多开游戏>非多开游戏;电脑的配置规定高游戏>电脑的配置规定低游戏。

缘故:职业玩家的设备和時间较为充裕,游戏点卡游戏人群有一定的消費工作能力,充裕的消费力能够 确保立即提现转现;多开游戏有益于手动式新项目和挂机项目双重开拓者;顶配游戏门坎限定个人工作室同行业市场竞争。

游戏个人工作室对挣钱游戏的挑选优先:游戏点卡游戏<完全免费游戏(网游工作室以外);多开游戏>非多开游戏;电脑的配置规定高游戏<电脑的配置规定低游戏。

缘故:游戏个人工作室有充裕的设备,時间,人力资源管理;以能大批量拷贝工作的新项目优先选择,完全免费游戏相比于游戏点卡游戏能规模性降低成本费支出;能多开的游戏能够 利润最大化运用个人工作室配置硬件資源,产生产业化;标配游戏能够 利润最大化降低个人工作室配置硬件成本费。

下面便是游戏的挑选了,挑选一个真实能赚钱的网游相当于成功了一半,方位不对勤奋徒劳;沒有名气的小生产商游戏不必碰,游戏生命期短,宣传策划方式比较有限,宣传策划幅度不足(绝大多数全是新服前宣传策划几波,后边基本上看不见宣传策划),游戏中后期无新玩家新生力量进到,游戏最终要不不死不活,你要刚玩透这一游戏很有可能就早已发黄;因此 挑选大型厂的有名气的大IP游戏很重要;游戏活的越长你赚的越长!

那大家讨论一下2018最能赚钱的互联网游戏排名榜,能取得前十的游戏有什么:

一、梦幻西游2电脑版本

梦幻西游2是网易游戏的主心骨,留意网易游戏每一个一季度的营业收入汇报,梦幻西游2全是游戏版面较大 的元勋;梦幻西游2一款十几年的回合制游戏游戏到现在屹立不倒,可谓是网络游戏界的长青树了,这归功于极致的经济发展系统软件,平稳的游戏物价水平为岗位生意人无论是项目投资或是中后期挣钱都出示了强有力的确保,CBG平稳MHB占比也为职业玩家及个人工作室提现出示便捷,梦幻西游2里可做的挣钱的项目十分之多,岗位社区论坛里也是有许多有关的vip会员新项目,想在梦幻2里挣钱捞金的盆友何不能够 看一看;如今的各种各样游戏五花八门,但像梦幻2那样有可玩度的很少,真正跌打的梦幻西游2,水流的游戏,投身梦幻赚钱的职业玩家及游戏个人工作室是仍然是个巨大的人群。

逆水寒游戏是被网易游戏给与殷切期望的一款武侠端游,也称为是最终一款电脑网游,由此可见网易游戏对其高度重视;其点卡收费方式,以内测前都遭受各种各样游戏生意人和个人工作室的高宽比关心;实际上玩过网易游戏游戏的老玩家在逆水寒游戏里玩一段时间后会发觉,实际上这款游戏是网易游戏全部游戏的商业综合体(新倩女幽魂的武器装备系统软件,梦幻西游2的经济发展系统软件...这些),网易游戏近年来手中游业务流程关键使力,精典电脑网游难得少有著作,一直在吃梦幻西游2、大话手游、天地等游戏的预算;可以看出网易游戏是想帮扶新皇逆水寒游戏,来接梦幻西游2、大话手游这种老游的档。逆水寒游戏其极高的认知度吸引住了大量武侠江湖类游戏发烧友的涌进,尽管游戏目前大家都归属于开垦环节,可是CBG极高的黄金价格早已表明一切,许多职玩和游戏个人工作室早已赚的盆满钵盈了;职业玩家社区论坛也是有很多开荒新项目,想入行能够 看一看。假如说梦幻西游2是网易游戏诸多游戏里的皇帝,那麼逆水寒游戏便是皇太子,能够 预料逆水寒游戏将被揍导致下一个压卷之作的梦幻西游2;游戏生意人挑选它肯定是压对宝了。

DNF是腾讯官方集团旗下的一款游戏,腾讯官方游戏的客户人群偏年轻化,但DNF则是个除外,由于DNF经营了这些年,玩家人群从当时的毛头小伙子也长大了,并且这款游戏历经这些年仍然有那样的关注度和忠粉,足见其风采。靠DNF挣钱的绝大多数为职业的玩家和游戏个人工作室,普遍以dnf搬砖多开挣钱,以肝和刷为主导,合适个人工作室大批量拷贝实际操作;能吃苦耐劳的萌新月入过万也是很一切正常的事。

西山居集团旗下時间点卡收费网络游戏,剑网3一款难得少有的游戏用户评价不错的网游,有一群忠诚的忠粉在追寻着这款游戏,这款游戏最吸引人换句话说能吸引人的地区,便是其游戏气氛;这款游戏气氛十分和睦友好,玩过的人都了解;日常团本流、代打、生意人全是这款游戏的开拓者点,这款游戏客户人群十分平稳,也是有较高的消费力。

腾讯官方暗黑系列游戏代表作品,游戏在台服跟国际服都拥有 许多 忠粉丝。归属于那类喜爱玩的非常喜欢,讨厌玩的就不想碰的游戏;但做为靠游戏挣钱人群的大家在商言商,游戏尽管有关联体制,但是仅限故事情节做任务的情况下,以后的远古地形图沒有一切关联。总的来看,除开无限小号的游戏个人工作室,针对别的挣钱的弟兄基本上沒有一切危害。针对纯靠手动式dnf搬砖的散人玩家玩家而言,流亡之路算不得什么暴力行为新项目,能够 赚点零花钱;但针对游戏个人工作室一旦辅助脚本成形,那麼盈利是十分丰厚的,针对这类刷刷刷种类的游戏,大中型个人工作室产业化自动化技术拷贝实际操作十分有优点。

网易游戏集团旗下玄幻修真角色扮演游戏游戏,历经很多年沉积也有着一批固定不动客户人群;日常主题活动产出率,代打,生存技能转换这些,基本挣钱招数职玩社区论坛也是有许多在探讨,网易游戏游戏检验十分之严苛,轻则修行,重则封禁;提议手动式实际操作,适度产业化,肝自始至终是岗位游戏玩家不会改变的主题风格,只需肯刷金币是会出现的;倩女幽魂手游这款游戏系统软件游戏玩法比较丰富,挣钱的项目许多,必须自身多探索多开发。

腾讯官方集团旗下游戏Q版休闲娱乐游戏,如果上年做这一排行,岛2绝对不会是在这一部位,那时真的是个十分爆利的游戏新项目,怎奈天才方案策划断掉N多职玩和个人工作室的发财路;但现阶段而言或是个可赚的新项目,仅仅盈利不如从前,做兼职的dnf搬砖党和个人工作室也有有非常大实际操作室内空间的。

网易游戏集团旗下最开始一批回合制游戏游戏,大话手游从時间上而言是梦幻西游2的亲哥哥,但从营运能力上而言对比梦幻2就略微侄子了些;但一样是游戏点卡类游戏的大话或是有许多 老玩家挑选在里面养老服务的,这款游戏风格太老如今进到的新血夜较少,自然也是有许多 以前玩过的老玩家重归;大话的游戏人群进去的少,出来的也少,相对性这款游戏或是相对稳定的;职业玩家一般在游戏里五开多开刷FB主题活动等都是有非常好的产出率。

搜狐畅游集团旗下武侠江湖游戏,新天龙八部玩过这一款游戏的人都了解,前些年这个游戏或是很良知的,可是近年来很有可能因为其总公司搜狐网销售业绩下降,急缺静脉注射,如今这款游戏的玩家都是在喊太充钱;做为玩游戏挣钱的职玩而言,氪不氪金实际上跟大家危害并不是很大,职玩是不容易充值去打架斗殴PK的,仅仅游戏营运商那样逼玩家充钱吓退玩家确实是打脸;该游戏许多新项目还可以赚到钱,只有指望它的客户人群外流慢一些。

十、电子竞技游戏(LOLLOL、DOTA、腾讯王者荣耀这些)

尽管排行第十,但还可以说成第一,但从业电竞行业挣大钱不只是说勤奋就可以了,还必须技能加那麼一点点运势;无论是变成电竞行业职业队的岗位工作人员,或是从业电子竞技直播领域网络主播,能令人记牢叫的上称号的全中国也就诸多人,不是说你变成岗位工作人员或网络主播就能赚钱,还想要你有一定知名度,并且在其中投入的辛酸也十分人能够 感受的;毫无疑问她们赚到年入过干万乃至过亿,但终究或是个案。

小结:排行榜上的游戏以腾讯官方、网易游戏游戏二分天地,别的企业全是分羹的人物角色;单单从职业玩家挣钱视角剖析网易游戏游戏要好于腾讯官方的游戏,腾讯官方如今把游戏业务流程管理中心放到电子竞技上,关键帮扶的也是电子竞技类游戏,自然并并不是电子竞技类游戏不挣钱,反过来电子竞技类游戏搞好了能够 挣大钱,发家致富的那类,可是前提条件就是你要年青,有技术性;年纪稍大一点的新手是没法在电子竞技类游戏里搞出令人震惊实际操作的,无论是做代打或是开直播全是没有什么发展潜力的。网易游戏游戏或是致力于MMORPG种类的,这类游戏是靠刷和肝来培养的,针对新手而言准入条件门坎低一点;但网易游戏游戏对辅助脚本把控的十分严苛,针对岗位生意人和游戏个人工作室在游戏中牟取暴利的个人行为也抓的愈来愈紧;职业玩家网提议大伙儿在游戏里手动式或全自动实际操作新项目,不必纯辅助脚本,由于一旦被封禁那麼将损害极大;一分耕耘一分收获,不必老是惦记着挂机网赚坐享其成。

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