火焰之王的巢穴怎么打?

原始暗影-原始火焰-原始之水

3种物品法师AOE最好的地方 请打钱法师的高手指点!注意是法师AOE地点,有远程攻击怪的地方就不要说了! 转贴的活我比你们都强! 最好其他的原始系列也说下,谢谢!(原始生命不需要了)
  • 适合职业:远程职业施法者 狩猎对象:火魂盛怒者,风裂猛袭者 物品:源生火焰,源生空气 狩猎对象:水魂碾碎者,鸦人 物品:法力蓟(草药),源生之水,精金矿(采矿),暗影之尘 适合职业:会草药或采矿的任何职业获取利益最大。
    狩猎对象:灼热元素,滚烫的蜥蜴 物品:结缔皮(拨皮),精金矿,源生火焰 适合职业:会采矿或拨皮的任何职业获取利益最大。
    狩猎对象:末日熔炉技师,怒火卫士,末日熔炉随从 物品:灵纹布,邪能装备,萨格拉斯印记,金钱,源生暗影,,绿色及灰色装备 适合职业:任何职业。圣骑士在这里的打钱效率非常高。 狩猎对象:营地里的所有怪物 物品:灵纹布,邪能装备,萨格拉斯印记,金钱,源生暗影,精金矿,绿色及灰色装备 适合职业:所有职业。
    圣骑士在这里的打钱效率非常高。也适合采矿。 狩猎对象:库斯卡眼镜蛇,愤怒的水灵 物品:眼镜蛇鳞片(拨皮),源生之水 适合职业:拨皮技能的任何职业。 狩猎对象:恶魔猎手新兵,日怒召唤者,日怒术士 物品:奥法宝典,日怒徽记,灵纹布,金钱,绿色及灰色装备 物品:奥法宝典,日怒徽记,灵纹布,金钱,绿色及灰色装备 狩猎对象:法力搜寻者,相位猎手 物品:源生法力,灰色卖店物品 适合职业:物理伤害职业。 狩猎对象:日怒迁跃技师,魔刃恶魔卫士 物品:灵纹布,邪能装备,萨格拉斯印记,金钱,结缔皮(拨皮),绿色及灰色装备 适合职业:任何职业。
    圣骑士打钱效率较高。拨皮最佳。 物品:灵纹布,邪能装备,萨格拉斯印记,金钱,源生暗影,精金矿,绿色及灰色装备 适合职业:任何职业。圣骑士打钱效率较高。采矿最佳。 5,恩卡特废墟北部边缘 狩猎对象:虚空鳐,相位猎人 物品:源生法力,结缔皮(拨皮),灰色卖店物品 适合职业:拨皮技能的物理伤害职业。
  • 暗影去地狱火半岛,有个地方叫什么虚空什么的,忘了,里面有些刷虚空的门,你去一个烈焰风暴开怪,就很好,不过最后怪会爆炸,你最好是用雪A死。
    火嘛可以去元素王座,怪刷的快,有比较密集,就是血多点,而且那是个野战点。
    水呢也可以去元素王座,不过建议去哈兰盆地那,怪级低,而且密集程度比王座的高。
    不过你要看你什么天赋,你是冰的打火,你要是火的就打水,不可能一种天赋A到底
    我去赚钱的时候都是打一种打的差不多洗了天赋打另一种,当然你要是奥的什么都能打,看操作了`
  • 源生物品 元素怪掉落几率高
    火: 刀锋 就元素王座右边山上 要会飞才能上去 (怪分布不算 密,不推荐)
     影月 中间的大火坑 火元素 土元素怪密集
    暗影 地狱火半岛 迁跃平原 地图左右中间的最下面,靠近去泰罗卡的路,密集
     纳格兰 虚空怪在舒XX的周围 有时候密集 有时候散乱
    1.纳格兰 所有大河里,钓鱼也出 运气好比 AOE怪还多 2.泰罗卡的天空卫队营地的河里 3.赞加沼泽的水中怪也掉落
  • 水 在哪格兰 那里打水元素 暗影 在地狱火半岛 什么跃迁平原那里
  • 水元素是遠程攻?舻? 怎么AOE 
     
  •  [配方: 源水成气] - 塞纳里奥远征队 (崇敬)
    [配方: 源气成火] - 沙塔尔 (崇敬)
    [配方: 源土成水] - 孢子村 (崇敬)
    [配方: 源火成土] - 库雷尼/玛格汉 (崇敬)
    前四个配方的CD是24小时,其它的是48小时(这个我没证实过,我同学告诉我的)
    PS:我也很想知道哪儿能AOE原始水,反正我是还没发现哪儿可以呢。
    原始暗影就纳格兰最多了。 最佳出处是刀峰山,地图右上scald区域的低级火元素中夹带了远程的小鬼,带了治疗的话可以一起A掉。 其次是其封闭区域中的火元素,周围有高级恶魔,但掉率接近30%,唯一的缺点就是数量很少,可以用冰枪拉齐A掉(位置见附图) 影月谷中心有高级火元素集结之处,但是往往也是farmer云集 2)原始水和原始气,这两个都没法AOE。
    3)原始暗影,也没法AOE,除非你想天天跟别人野外PVP
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  魔兽世界怀旧服玛瑟里顿怎么打,燃烧的远征经典旧世将在6月2日开启,那么新的团队副本“玛瑟里顿的巢穴”又应该怎么打呢,可能还有些玩家不知道。所以下面就为小伙伴们带来了玛瑟里顿的打法攻略!

  魔兽世界怀旧服玛瑟里顿怎么打

  *纳鲁-阿达尔发布的[纳鲁的试炼:玛瑟里顿]为P2阶段风暴要塞的开门任务,需要击杀玛瑟里顿才可完成。

  暗影箭雨[打断]:1秒施法时间,对30码范围内的目标造成约1,800点暗影伤害伤害。

  恐惧术:瞬发,恐惧一个目标,使其迷惑6秒。

  黑暗治疗[打断]:3秒施法时间,为自身或30码内的其他导魔者恢复约69,000~81,000点生命值。仅在自身或30码内的其他导魔者血量低于50%时施放。

  召唤地狱火:瞬发,在目标所处位置召唤一个地狱火。地狱火坠落时对10码范围内的所有目标造成约3,000点火焰伤害,地狱火将存在1分钟。

  灵魂转移[重要]:瞬发,每当导魔者死亡时,会强化其他导魔者,使他们的伤害提高20%,施法速度提高10%。

  顺劈斩[坦克]:瞬发,对正面的所有玩家造成高额物理伤害。

  敲击:瞬发,1分钟冷却时间。玛瑟里顿敲击地板,向后小幅度击退所有玩家五次,并打断所有施法动作,持续7秒。玛瑟里顿进入战斗30秒后会第一次施放该技能。

  火焰新星[致命]:瞬发,1分钟冷却时间。玛瑟里顿会在敲击结束不久后引导一个AOE法术,每秒对所有玩家造成约点火焰伤害,持续10秒。

  控制方格[重要]:场地外圈有五个方格,玩家点击后会引导法术“暗影牢笼”,每秒受到约800点暗影伤害,最多引导10秒。“暗影牢笼”可以打断玛瑟里顿的火焰新星,并使他获得300%的易伤。

  心灵疲惫:每次点击方格后,玩家会获得一个debuff“心灵疲惫”,持续3分钟,在此期间将无法点击方格。

  燃烧:瞬发,玛瑟里顿周期性地在场地中的随机位置点燃一团火焰。踏入火焰范围的玩家如果没有抵抗第一次伤害,则会被点燃。陷入迷惑状态且每秒受到约800点火焰伤害,持续8秒。如果抵抗了第一次伤害,则不会被点燃。

  震碎[治疗]:当玛瑟里顿的血量降至30%时,战斗进入P3阶段。他会敲碎周围的墙壁,对所有玩家造成约6500点物理伤害。

  碎片[致命]:进入P3阶段后,天花板会在随机位置持续坠落碎片,对进入碎片范围的玩家造成约35,000点物理伤害。

  第一阶段:P1要面对五个地狱火导魔者,血量约为364,200点。开荒期可以安排五个T来分别嘲讽五个导魔者。SS是该场战斗中不错的DPS选择,他们可以用语言诅咒来延缓导魔者的吟唱时间,以便让队友打断暗影箭雨和黑暗治疗。

  此外,SS还可以放逐导魔者召唤的地狱火,1分钟后它们就会消失。需要注意的是,随着导魔者的陆续死亡,剩余小怪的伤害和施法速度会被灵魂转移所强化。注意不要被漏断的暗影箭雨AOE到太多人。

  第二阶段:开启战斗2分钟后,玛瑟里顿会脱离控制,战斗进入P2阶段。由MT背对人群嘲讽,避免顺劈斩顺劈队友。DPS击杀完所有的导魔者之后开始输出BOSS。注意远离地图上的燃烧,避免被敲击弹进燃烧的范围内。

  施放敲击约10秒后,BOSS会引导火焰新星。这时候需要安排5名玩家提前站在控制方格附近点击方格以打断BOSS的法术,血量无压力的情况下可以选择不断开方格的连接,使BOSS获得易伤debuff。

  需要注意的是,点击方格的玩家会持续掉血,需要治疗注意加血。同时他们获得一个debuff“心灵疲惫”(b测中debuff持续3分钟)。所以每轮火焰新星都要安排无debuff的玩家去点击方格。

  第三阶段:当玛瑟里顿的血量降至30%时,战斗进入P3阶段。BOSS震碎墙壁造成全团AOE后,治疗优先抬满MT的血量。地图伤害除了燃烧外还多了一个落石碎片,这个伤害会秒杀玩家,注意不要被敲击弹进范围内。

  公正徽章、玛瑟里顿的印记(任务相关)、深渊领主的口袋(20格容器)、黑色宝石袋、阵亡卫士的胸甲、阵亡英雄的胸甲、阵亡勇士的胸甲、艾瑞达湮灭魔杖、谎言之舌手套、卡拉波护符、恐惧深渊束带、雷霆巨盔、玛瑟里顿之眼、深渊巨刃、深渊猎手披风、食魂者的裹手、守备官纹章盾、水晶脉冲法杖、无尽深渊束带

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魔兽世界的玛瑟里顿的巢穴,是属于地狱火堡垒副本群的一个25人RAID副本。和黑龙公主奥妮克希亚一样,只有单一BOSS,也是通往位于风暴要塞的25人RAID副本要塞之眼的必做任务链,以下将带来该BOSS的详细解析,以供玩家参考。

玛瑟里顿BOSS技能:

敲击房间里的每个玩家5秒钟,这5秒内,玩家将被震后5次,每次震后一小段距离(大约2码)。这个将打断控制者的控制,此技能有50-60秒CD,每当玛瑟里顿要敲击之前,地板便开始颤动。

一个引导型火焰伤害法术,对房间内每个玩家造成每2秒的火焰伤害,持续10秒。

玛瑟里顿将随机地对房间内的任意地点施放火球,那地方将被火焰吞噬几分钟,被火焰烧到的玩家将受到燃烧的折磨,周期性的受到火焰伤害,漫无目的地乱走并造成周围玩家300火焰伤害。

一个暗影箭可以造成目标的暗影伤害,射程30码。

每一个导魔者都会对自己或其他导魔者施放一种强大的治疗法术,治愈生命值,施法距离30码。导魔者只有在自己或其他导魔者的生命值低于50%时才可能施放黑暗治疗。

导魔者们周期性地在玩家头上召唤地狱火,地狱火坠落时将在目标玩家的10码范围内造成的火焰伤害,地狱火对目标施放造成火焰伤害的火焰冲击,还对玩家肉搏,造成物理伤害。一个导魔者在同一时间最多拥有2个地狱火。地狱火的存在时间为1分钟。

首先警示,尽管BLZ意图将玛瑟里顿的难度调节到一个TBC 25人Raid入门级的水平,等同于戈鲁尔之巢,但是战斗的难度还是远远超过了BLZ的目的。

和戈鲁尔之巢一样,玛瑟里顿的巢穴也没有任何前续任务,唯一的条件就是达到65级以上。和戈鲁尔之巢一样,这里掉落的也是T4和一些等值的非套装装备。玛瑟里顿是任务“纳鲁的考验”最终目标,一旦你完成之后,你将获得风暴要塞的25人Raid副本“要塞之眼”的钥匙。但是相比于戈鲁尔来说,玛瑟里顿处于一个完全不同的难度层次上。

此外,他还略微地难于毒蛇神殿的第一个Boss——不稳定的海度斯 ,而且相比较于掉落更好的毒蛇神殿的其他Boss,他的难度的确是非常的高。(译者注:意思就是付出和回报不成比例,难度高于其他Boss,但是掉落却比其他Boss差)

因此,公会是否开荒玛瑟里顿,要实际地考虑到以下几点:

-卡拉赞处于完全的Farm状态,每周都有好几个团去清光。多数团员的装备已经达到卡拉赞水平或者更好。

-戈鲁尔之巢每周都能很容易地完成。

-除非公会想更快地进入“要塞之眼”,要不然在开荒玛瑟里顿之前,最好去干掉不稳定的海度斯和深水领主卡拉瑟拉斯 。

(译者注:BLZ实际上已经意识到这一点了,声明将做出难度调整,也许到我们TBC的时候,难度已经不是那么高了,所以到时候这段话我们就可以无视了)。

与玛瑟里顿的战斗包含3个阶段,其中第一阶段是最难的,后面的两个阶段仅需要简单地按攻略完成就可以了。在进入玛瑟里顿的房间之前,我们注意到玛瑟里顿处在房间的中央,被5个地狱火导魔者放逐并监禁起来,这些导魔者的位置围绕成环状,分别处在南边、西南边、东南边、西北边和东北边。我们可以进入房间并随意站位,这不会引到那些导魔者们,除非你对他们施放了攻击技能或魔法。一旦导魔者们被激活,在玛瑟里顿重获自由(即进入第二阶段)之前,我们有2分钟的时间。当玛瑟里顿的血达到30%时,进入第三阶段。

推荐使用坦克辅助药,即使击杀时有可能不需要,但是尤其在开荒阶段,给每一个坦克吃上一整套药剂将大大的增强他们的存活力。带上强固合剂,强效防御药剂,特效敏捷药剂和铁盾药水。

至于其他的消耗品,并不是必需的,不过他们可以使战斗变得简单,减少战斗的时间。第一阶段对治疗者来说,法力是关键,应该准备足够的法力药剂。DPS药剂主要对第一阶段有帮助,一旦导魔者倒下后,帮助就小得多了。

因为有5个导魔者,Raid需要一定数量的坦克。早期推荐5个,随着团员战斗经验的提升,数量可减少。除了坦克,术士是这场战斗中第二个重要的职业。推荐5个,但是很少有公会可以提供如此多的数量。带3-4个术士击杀掉也是有可能的,但是术士的减少将使战斗更具挑战性。

所有的DPS职业都可以在这场战斗中胜任,但是可以打断敌人施法的职业是必需的,因此盗贼和法师比猎人更适合。一般10-12个DPS和8-10个治疗者是一个不错的选择。

除了通常的韧、爪子和智力等buff,暗影防护也很有用,因为它可以降低暗影箭的伤害。对于一个只有2个骑士的团队,持久力和伤害比仇恨控制更重要,因此,对物理伤害职业加王者/力量祝福,对施法者加王者/智慧祝福。团队应该通过术士的小鬼和骑士的虔诚光环,来提高坦克们的生存力,特别是那些扛着按顺序最后才杀掉的导魔者的坦克。

因为战斗只会在导魔者受到攻击后才开始,所以我们可以先进入房间并站好位置。每一个导魔者平台都必须有一个坦克和一个治疗,所有的DPS可以站在南边平台的周围。

注:战斗也可以在少于5个坦克的情况下完成。如果是4个坦克,一个猎人可以使用嫁祸(译者注:TBC猎人的新技能,使你的下3次攻击所造成的威胁值将转嫁给你的团队队友。施法者和目标一次只能被一个“嫁祸”效果作用。该效果持续30秒)将西南或者东南边的导魔者拉给已经坦克完南边导魔者的坦克去扛。

坦克们必须保持所有的导魔者之间有足够的距离。最佳的位置就是他们各自的平台,当第一个导魔者倒下后,西南和东南边的导魔者就可以往南边挪动一点,从而远离西北和东北边的导魔者。最大距离地减少暗影箭的伤害,同时避免他们互相治疗。

一旦玛瑟里顿重获自由,坦克最好将他拉到南边已经清理掉导魔者的靠墙处,自己背靠墙站。

玛瑟里顿必须一直保持在这里直到战斗结束,这样可以确保除了MT其他人不受顺劈斩的伤害,也可以使MT最小化地受“敲击”的影响。

第一阶段中,所有的远程职业之间最好保持10码的距离,为的是将地狱火的“砸地”伤害减少到最小。

战斗中,DPS必须尽可能快地将导魔者杀掉。一开始,所有的DPS集中在南边的导魔者上,此时其他的导魔者被副坦克扛着。副坦克们需要不停地使用盾击打断暗影箭,来减少伤害。

在击杀导魔者的时候,盗贼和法师们要打断他们的暗影箭,以及生命值低于50%时所施放的黑暗治疗。此时非常有必要让每个导魔者保持有语言诅咒,这样可以更容易地打断他们的施法。

在整个第一阶段,术士们的主要职责是控制好地狱火。首先放逐第一个地狱火,然后DPS导魔者,当第二个地狱火坠落时,要让它一直处于被恐惧的状态,直到第一个地狱火消失,再放逐那个一直被恐惧的地狱火,同时回去DPS导魔者。重复以上所做,直到所有的导魔者被杀掉和所有的地狱火消失。

如果有足够的DPS的话,前1分钟内可以把第一个导魔者干掉。一旦第一个导魔者死掉,DPS将移到西南边的第二个导魔者。西南和东南边的两个坦克可以适当向南边移动调整一下位置。第二个导魔者应该很轻松地在2分钟时间限制到来前被干掉。DPS们将移向西北边的第三个导魔者,打开火力。

开始战斗的2分钟后,玛瑟里顿将获得自由,这时扛第一个或第二个导魔者,现在已经空闲的坦克必须立刻上去扛住,然后拉到西南边,自己背靠着墙。

玛瑟里顿在获得自由后的大约40秒时,开始施放第一个“敲击”。敲击是非常讨厌的事,这时治疗者无法吟唱施法,盗贼们可能被震远了而无法打断施法。这个时候治疗者应该使用立即治疗(例如自然迅捷),牧师可以给坦克上盾。此时的打断施法主要由法师们完成,他们可以在被震后的时候依然“法术反制”。每当敲击要来到的时候,注意观察周围的火堆的位置,避免被震退到火堆中去,造成燃烧伤害。

在玛瑟里顿获得自由,同时已经干掉2-3个导魔者的这个时刻,是整场战斗的决定性时刻。每一个导魔者死掉后,其他的导魔者将获得一个增加他们伤害30%和加快施法速度30%的Buff。打断施法变得困难,但是在“语言诅咒”的帮助下还是有可能打断的。从第一和第二导魔者闲下来的治疗者要去帮助治疗现在正在扛剩下导魔者的坦克们。

玛瑟里顿获得自由的一分钟之后,他开始吟唱施放第一个火焰新星。火焰新星原本是对团队每个成员造成10秒10000点伤害,但是,玩家可以通过使用导魔者平台上的“预言者之盒”来打断他的这个施法。

为了打断火焰新星,5个方盒必须被同时使用。点击方盒将开始一个10秒钟的吟唱条并控制玛瑟里顿。如果5条连接到玛瑟里顿的控制线同时作用,玛瑟里顿将再次被束缚,从而打断他的火焰新星施法。在玛瑟里顿被束缚的期间,他将受到300%的法术和技能伤害。然而控制线也同时会伤害点击方盒的玩家,他们将每秒钟受到800的伤害。任何移动都将打断玩家的控制,而玛瑟里顿将重获自由。在5个方盒被同时使用之前,控制线被打断对Raid是致命的,玛瑟里顿的火焰新星将不被打断。玩家一旦脱离控制,他将获得“心灵疲惫”的Debuff,使得他在3分钟内不能再使用“预言者之盒”。

由于火焰新星有1分钟的CD,所以需要制定一个控制链,每个方盒分配4个玩家。当第四个火焰新星被打断后,控制链中的第一个玩家的“心灵疲惫”Debuff也已消失,所以他可以去控制第五个火焰新星。这个控制链在第二和第三阶段要一直循环直到玛瑟里顿死掉。控制链一共需要20人参与,5个方盒,每个方盒分配4人。除去MT,还剩下4人没有分配,这4人可以作为替补,代替死掉的玩家进行控制。如果有5个或更多的玩家死掉,这将几乎不可能打断火焰新星,最终导致团灭,除非玛瑟里顿生命值很低,可以在火焰新星之前被干掉。使用战斗复活和在那些可能死掉的人身上绑灵魂石是不错的方法。

尽管300%伤害加成可以帮助DPS,但是对于控制方盒的玩家来说,没有必要去冒生命之险。他们应该在打断火焰新星之后就立刻停止控制,从而使得因控制而得到的伤害降到最低。控制者最重要的是,当玛瑟里顿准备施放火焰新星时,而且仅当轮到自己的次序时,立即点击使用方盒。随意使用方盒,将使玩家获得“心灵疲惫”的Debuff,阻止他再次使用方盒,从而打乱原本的控制链顺序。

玛瑟里顿生命低于30%后,第三阶段开始。玛瑟里顿将敲碎他巢穴周围的墙壁,碎片飞溅对玩家造成的物理伤害。这时,首先治疗坦克,然后是其他队员。使用治疗石和血瓶是不错的主意。时机的把握是很重要的,团队可以在玛瑟里顿生命达到31%时,停止攻击,等待并打断下一次火焰新星,让每个人都保持满血,然后再攻击玛瑟里顿,进入第三阶段。

第三阶段中,从天花板上持续掉落碎片到房间中。玩家可以通过观察碎片的坠落过程,来躲避他们。那些没有躲掉而被碎片砸到的玩家将受到伤害。如果碎片掉落在方盒的旁边,控制者必须换个位置进行控制,以免被砸到。

除去一开始的墙体碎片伤害,以及后来的天花板坠落碎片伤害,第三阶段和第二阶段一样。

5坦克的设想情况下,抗南边导魔者的坦克必须尽快地建立好仇恨,因为DPS们将全力输出尽快杀掉第一个导魔者。

其他的坦克使用盾击来打断暗影箭和盾牌格档来降低伤害。一旦前两个导魔者死掉后,为了平衡增加的60%伤害,其他的剩余坦克需要喝铁盾药水。做好使用破釜沉舟/盾墙,吃治疗石/梦魇草的准备,特别是敲击发生、治疗有限的时候。(译者注:梦魇草是TBC中一种物品,使用后30秒内可增加2000生命值上限,30秒过后恢复原状,额外增加的生命值将被扣除)

装备好的坦克应该抗最后两个导魔者。一个装备不算很差的坦克就可以胜任抗玛瑟里顿,因为他肉搏伤害的治疗压力并不是很大。辅助药在公认最难的第一阶段的帮助很大。因此,带上铁盾药水,强效防御药剂和特效敏捷药剂是必要的。

尽管你的坦克任务完成,但你仍需要准备坦克直到所有的导魔者死掉,所有的地狱火消失。如果有坦克死掉,你必须立即上去嘲讽接手,或者你要嘲讽刚坠落的地狱火,直到术士们放逐了它。当所有的导魔者死掉,所有的地狱火消失,你就可以换上你最高DPS的武器上去对玛瑟里顿“发泄”了。

对于4坦克的团队,猎人需要使用误导将另外一个导魔者拉给已经扛完南边第一个导魔者的坦克。装备不错的熊坦克能够比战士更好地建立好2个目标的仇恨。杀完前两个导魔者后,空闲下来的坦克准备抗玛瑟里顿,而其他的3个坦克继续抗剩下的导魔者,直接他们被杀死。

5个导魔者都存活时,一个治疗者足够应付一个坦克。尽量地保留法力以应付后面不断增加的伤害。前两个导魔者死后,每个坦克配2个治疗,当第三个导魔者也倒地后,剩下的2个坦克则每个需要3个治疗,抗玛瑟里顿的坦克需要一个治疗,剩余的2个治疗注意那些被暗影箭打中的DPS们。

因此,如果分配给你的坦克已经完成任务,那么你就去治疗另外的坦克,同时保持抗玛瑟里顿的坦克有一个治疗。在第一阶段,地狱火对于治疗者的危害特别大,你的治疗仇恨很容易吸引到地狱火来打你。如果是牧师,恐惧走他们并让术士们赶快来协助你。

当导魔者都死了,地狱火也消失后,已经没有多少需要治疗的目标了,这时,你可以治疗那些使用方盒的控制者,使他们更容易地控制,并最大限度地延长玛瑟里顿300%的虚弱期。

DPS的任务就是竭尽全力最快地干掉所有的导魔者,缩短团队同时应付玛瑟里顿和导魔者的时间。仇恨问题仅仅在第一个导魔者时需要注意,轮到后面的导魔者时,坦克们已经建立好了仇恨,你可以大胆地放开火力了,包括玛瑟里顿也是如此。

盗贼们需要保留足够施放脚踢的能量,用来打断暗影箭和黑暗治疗的。

法师们需要注意法术反制的CD,特别是玛瑟里顿敲击,盗贼们无法打断时,法师们要能补上。

术士们首先要控制好地狱火,然后再关心DPS。

猎人们不会打断施法,而且导魔者免疫沉默射击,但是他们可以通过冰冻陷阱和震荡射击,帮助控制地狱火。宝宝们则可以一直DPS玛瑟里顿。

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