王者荣耀后羿的三个技能是怎样的呢?

王者荣耀中,后羿是对新人十分友好的英雄,那么对于新手玩家来说,后羿该怎么玩,有什么技巧,怎么出装,铭文怎么搭配,下面一起来看看后羿新手攻略吧。

职业定位:射手 特长: 团控/先手

解析:攻击目标会使目标减速,具有叠加效果,可以用来黏住敌方,打出持续输出。

解析:强化下三次普攻,附带额外物理伤害,配合被动的减速效果,短时间内一技能可以使普攻打出更高伤害,此技能伤害较低,建议次加。

解析:向前方锥形区域射出箭矢,造成物理伤害并减速,但每个敌方只能受到一次伤害,高额的物理伤害和减速效果,使得此技能可以用来追击敌方或帮助己方逃跑。此技能伤害高范围远,建议主加。

解析:后羿的神技能,全图范围技能,眩晕时间随技能飞行距离的增加而增加(最长3.5s),适合远距离支援队友或先手开团,晕住敌方,配合队友击杀,取得团战的优势。

技能加点推荐:主二副一,有大点大。

虽然后羿具有减速技能,但遇到突进能力强的英雄时,没有位移的后羿也是不容易逃脱的,所以我推荐带闪现,一是可以用来残血逃跑,二是在团战中可以调整站位,更好的输出。

隐忍之足/抵抗之靴+末世+无尽战刃+破甲弓+泣血之刃+纯净苍穹

1.鞋子的选择根据对面阵容选择,如果对面物理攻击类的战士刺客较多,法师控制类英雄较少,选择隐忍之足,增加物理防御。如果敌方控制类法师较多,可以选择抵抗之靴,提高法术防御与抗性。

2.末世是后羿的核心装备,增加攻击力、攻速和物理吸血,末世的被动可以使后羿的普攻打出更高的伤害。

3.无尽战刃提供高额攻击力和暴击几率,增加普攻伤害。

4.破甲弓增加物理穿透,在后期敌方拥有较高物理护甲时,也能打出较高伤害。

5.泣血之刃增加物理吸血,拥有这件装备,后羿可以不用频繁回家加血,利用野怪或小兵吸血,能够在线上打出持续输出。

6.纯净苍穹增加攻击速度与暴击率,主动技能的减伤效果可以防止敌方刺客突进一套带走。

由于新手没有较多的五级铭文,这里推荐四级铭文。

红色:荆棘 物理攻击+1.5/攻击速度+0.4%

蓝色:吞噬 攻击速度+0.4%/物理吸血+0.8%

绿色:野性 最大生命+13.5/物理穿透+3.8

解析:物理攻击、攻击速度与物理穿透的加成可以使后羿的普攻速度更快,普攻伤害更高,适合射手。物理吸血与最大生命的加成可以在前期拥有一定的续航能力,减少回城次数,帮助后羿前期更快的发育。

蓝色:狩猎 攻击速度+1%/移速+1%

绿色:鹰眼 物理攻击+0.9/物理穿透+6.4

作为一名射手,后羿前期的主要任务就是发育,推塔。推荐后羿开局拿红,因为后羿本身具有减速技能,配合红buff的减速效果,如果和辅助配合好,击杀敌方上单是非常轻松的,不能击杀也能消耗敌方大部分血量,取得前期线上的优势。但要注意下路河道的草丛,防止敌方打野来支援。如果配合辅助击杀了敌方上单,可以选择快速推塔,如果我方打野在附近可以选择去敌方野区反野或一起进攻暴君,帮助我方前期获取更多资源,更快的发育。

中期是爆发小规模团战较多的时期,射手普攻伤害较高,所以后羿可以选择跟团参战,团战中后羿要注意站位,时刻注意敌方刺客的位置,可以选择跟在我方坦克身后,需求保护,如果遇到敌方刺客突进,可以闪现躲避刺客技能,在不死的情况下,打出最多伤害。

后期两方团战的伤害主要来自于射手的输出,所以后期射手的主要任务还是注意站位,打出高伤害,最好的站位就是团队的中间位置,利于输出,不好被敌方针对。

劣势局中,后羿主要以发育为主,团战以防守为主,后羿切记不要单走,后羿是快速清理兵线的核心位置,不能被单抓,可以选择跟在队友后面猥琐清兵发育,待发育起来后,翻盘胜利。

总结:作为王者峡谷中一名老牌射手,后羿的实力还是不容小觑的,只要多多练习走位,玩好后羿也可以轻松上分。

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攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。2021年后羿的攻速阀值为183.4%,攻击间隔为0.396,后羿的攻速成长是1%/Lv,一次普攻中的三次伤害间隔分别为2帧和1帧。

王者荣耀S23全英雄攻速阈值

攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数),攻速收益并不是线性和均匀的,而是离散分层的。也就是说,在到达下一层之前,英雄所累积的攻速都是无效的。我们把每一层称为攻速档位,跨层的攻速值称为攻速阈(音yu4)值。

不同的英雄其攻速档位有所不同,本文对全英雄都做了测试,每一个攻速模型会用一张攻速阈值表来表示。

有两个或以上的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的阈值表相同的话,其阈值表会被视为共型攻速阈值表,意思是其模型具有共性,列出来方便查阅。

表中攻速精确到0.2%。

攻击间隔的单位为秒(S)。

英雄列表会按照英雄的主定位进行分类,以汉语拼音排序。

英雄名后的括号内数字表示该英雄的攻速成长值。

刺客:阿轲(2%),孙悟空(1%),元歌-本体(1%),元歌-傀儡(1%)

射手:公孙离-带伞(1%),马可波罗(3%),虞姬(3%)

刺客:兰陵王(1%),娜可露露(1%)

射手:艾琳(3%),成吉思汗(3%),黄忠(3%),孙尚香(3%)

坦克:东皇太一(1%),苏烈(1%),孙策(1%),猪八戒(1%)

战士:达摩(3%),宫本武藏(1%),李信-统御形态(1%),李信-未觉醒(1%),吕布(1%),盘古-盘古斧(2%)

刺客:百里玄策(1%),镜(1%),裴擒虎(1%),云中君-地面(2%)

法师:米莱狄(1%),上官婉儿(1%),西施(1%)

射手:伽罗-关1技能(1%)

辅助:鲁班大师(1%),瑶(1%)

战士:花木兰-轻剑(2%),老夫子(4%),露娜(2%)

刺客:韩信(3%),橘右京(1%),李白(3%),司马懿-强化普攻(1%)

法师:沈梦溪(1%),王昭君(1%)

射手:狄仁杰(2%),公孙离-无伞(1%)

战士:花木兰-重剑(3%)

射手:百里守约(3%)

法师:不知火舞(1%)

坦克:苏烈-1技能(1%)

战士:李信-狂暴形态(1%),盘古-能量臂(2%)

刺客:云中君-飞行形态(2%)

这部分收录的是特殊的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的攻速阈值表,由于他们的阈值表与已知的其他所有阈值表均不相同,故称为特型攻速阈值表。

表中攻速精确到0.2%。

攻击间隔的单位为秒(S)。

英雄会按照汉语拼音排序。

典韦的攻速成长是3%/Lv。

典韦的普攻的动作循环为两下侧向噼砍接一下垂直噼砍。

普攻指的是典韦前两下普攻,对应攻击动画为战斧侧向噼砍,从模型可知其与模型(B)一致。

特攻指的是典韦第三下普攻,对应攻击动画为战斧垂直噼砍。

表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。

黄忠的攻速成长是3%/Lv。

伽罗的攻速成长是1%/Lv。

鲁班七号的攻速成长是3%/Lv。

普攻指的是鲁班七号前四下的普通普攻,从模型可知其与模型(E)一致。

特攻指的是鲁班七号的扫射。

马超的攻速成长是1%/Lv。

马超的普攻攻击间隔相对较慢,攻速模型特殊。

梦奇的攻速成长是1%/Lv。

梦奇的普攻的动作循环为两下侧向爪击接一下转身爪击,根据技能描述,转身爪击拥有更大的攻击范围(角度更广)。

普攻指的是梦奇前两下普攻,对应攻击动画为侧向爪击,从模型可知其与模型(A)一致。

特攻指的是梦奇第三下普攻,对应攻击动画为转身爪击,从模型看其阈值分布是模型(A)和模型(B)的叠加。

表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。因此阈值与模型(B)一致的档位具有更高的性价比。

墨子的攻速成长是2%/Lv。

普攻指的是墨子前三下的普通普攻,从模型可知其与模型(E)一致。

特攻指的是墨子的炮击。

夏侯惇的攻速成长是2%/Lv。

夏侯惇的普攻的动作循环为两下横向斩击接一下。

夏侯惇前两下普攻对应攻击动画为横向斩击,第三下普攻对应动画为挑斩。

夏侯惇每一个动作都有不一样的动作前后摇,导致夏侯惇的攻速测量会有较大误差(因为相当于三种档位杂糅在一起),因此不予展示具体档位,但模型会和模型(D)类似,大致按照模型(D)来配即可。

夏侯惇满攻速时可达到每一下普攻都为6帧。

元歌的攻速成长是1%/Lv。

该表格是元歌释放傀儡后,本体自动攻击状态下的攻速阈值表。

张良的攻速成长是1%/Lv。

张良的被动伤害与普攻伤害间隔为2帧。

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王者荣耀S12后羿团战要怎么输出?王者荣耀S12后羿保命输出方法。本次为大家带来王者荣耀S12后羿保命输出方法。希望各位玩家喜欢。

1、每次平A命中敌人可以增加10%攻速,该效果最多叠3层,叠满后平A会强化为3段伤害,持续3秒(期间每次命中敌人刷新持续时间)。

2、强化后的3段伤害,每段都可以触发暴击和平A的法球效果,包括红buff、末世、闪电匕首、破晓的被动效果。

增加平A伤害,并在触发被动效果后造成分裂,但分裂箭无法触发平A的法球效果。

1、远程AOE伤害,生效距离比平A距离远,中心点命中敌人可以产生额外50%伤害。

2、伤害为法术伤害,打战士和坦克很有用,可以打到开了二技能的虞姬。

1、全图技能,可以在下路用该技能支援上路,需队友提供视野,思考敌人移动路径及自己勤加练习。

2、晕眩时长随技能飞行距离决定,可以用来打断敌人的持续施法等动作,如张良的大招等。

3、技能命中敌人后,会额外造成AOE伤害,该效果可以用来超远距离抢龙。

4、打团时,尽可能用该技能远距离命中敌方输出位,或用来晕住即将绕后突袭的刺客。

爆发伤害连招:大招命中敌人后马上接二技能,可以保证二技能的中心点刚好落到敌人身上,再用一技能开始平A。前中期可以击杀半血左右的脆皮。

明世隐:可以让后羿的输出最大化。

张飞:能为后羿提供护盾,且自身有着两个控制技能。

牛魔:被动可以给后羿加双抗,一技能可以减弱敌人的伤害,且有两个控制技能。

太乙真人:被动可以给自己和队友加金币,有两个控制技能,大招还能复活队友。

四级铭文推荐:急救、野性、惩戒。

五级铭文推荐:狩猎、鹰眼、祸源。

出装铭文可以根据个人喜好随意调换,没有固定。

召唤师技能推荐闪现,可以越墙追击或逃跑,并在团战中随时调整输出位置。

出门买鞋走下路,一红让打野,打野要反蓝就跟着去反,不反就自己收兵线收河蟹。

对线期要时刻留意地图上对面打野和中路的点位,一旦这两个点位消失就要缩塔。当这两个点位在地图上出现且离下路较远时,就可以出塔补兵并压制敌方守塔英雄的血线,慢慢找机会推塔。推掉下路一塔后,对面蓝区就会变得较好入侵,帮助打野拿到优势。

升到四级的后羿,手握大招的情况下拥有强大的控制能力和爆发伤害,这个时候可以试着选择往其他路或野区放一个大招支援,或找机会配合辅助和打野把敌方守塔英雄秒掉。在击杀敌方守塔英雄后请记得观察地图,判断敌方打野或其他路的英雄是否支援过来了。

推掉下路一塔后,可以选择支援中路。叫上打野,协助中单推掉敌方中路一塔,让敌方上路野区和下路野区都变得较好入侵,然后开始跟着打野入侵野区。

逆风时,就不要出塔或进野区了,守在塔下默默补刀发育,补刀的同时也得注意多看小地图,以防敌人突然越塔强杀。

现在假设开团了,敌方的刺客没有出现在你的视野当中。

你们的辅助:“我来扛伤害!你们火力输出跟上!”

于是只见你们的辅助大吼一声,转眼间就冲进了对面人堆,跟敌方的坦克纠缠到了一起。

当你们的辅助离你有十万八千里,而敌方的刺客又消失在视野中时,还傻傻地待在后排无异于坐以待毙。

这时候正确的做法是跟着他冲,往有控制技能的队友的身边靠。

刺客想单切你十分的容易,但如果要在万军之中取你首级的话,还是有些难度的。

当你靠近有控制技能的队友时,敌方刺客想切你的话,得先衡量一下,自己贸然冲进来会不会是等于在送死了。

这一招以进为退,可以让你在没有队友保护的情况下,最有效地躲避刺客的秒杀。

现在假设开团了,这一次辅助紧紧地跟在你的身边。

敌方刺客来突袭你的时候,你和辅助齐心协力,把这个大胆的刺客打残了,但始终没能成功留住他,让他给跑了。

于是你们的辅助两眼放光,丢下你去追他了。

这时你的眼光往旁边的草丛一瞥,发现敌方花木兰冲出来了。

因为花木兰有霸体技能,所以你往有控制技能的队友身边靠也是没用的。

这时候正确的做法是边打边撤,在她到达极限突进距离点之前,先手打她一套伤害。接着再计算好她的极限突进距离,卡好时间交出闪现,继续打她一套伤害。

看着像很复杂,但其实归纳起来,你只需要掌握这两点:

1、走A:即平A一下走一步,利用好平A的攻击后摇时间来移动,能最大化射手的风筝能力。

对于刚开始接触射手的玩家来说,走A是你首先要学会的。

风筝能力指:你可以卡着攻击距离攻击到敌人,但敌人却攻击不到你。

2、熟悉各个英雄的突进距离:想要成为一名优秀的射手并不简单,因为身板实在太脆了,所以你往往需要靠自己的走位来躲伤害,稍有不慎就会被敌方一套秒杀。

每个英雄的位移技能都有着固定的突进距离,而有些英雄是有着两段甚至多段位移技能的。

当遇到韩信、花木兰、露娜、赵云这些有着不止一段位移技能的英雄时,光逃跑是无济于事的。要么正面火力压制尝试反杀,要么就用走A来风筝他们。

虽然反杀的成功率极低,但比起直接逃跑,必死无疑要好多了。而且反身输出的话,再不济也还能降低敌方的血线,不让他们能轻易地继续收割。

最重要的是知己知彼,方能百战不殆。

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