dnf90b附魔能转移到105的装备上吗?

主要原因是DNF的打造成本太高、装备的制作周期、强行捆绑的周常任务、玩家的心理满足感、腾讯的特色主义。

1:打造成本太高。通过各种平台推送文章、水军攻势、大环境的影响。让你舍下了钱打造的漂漂亮亮,却依然套用这版本更替作废上一届的装备。

2:超长的装备制作周期。不能一步到位直接毕业,超长周期的制作加上之前提到的打造成本,夸张的装备强度。让你以为能用一生的错觉在投入了现金之后还得花费同样代价的时间成本。

3:强行捆绑的周常任务。为了提高玩家在线率,同时为自己出新内容准备时间,但是却没有足够的脑洞及时出新内容,只能用重复的周常任务强行提高玩家的活跃度。再配合之前提到的两点,玩家不能自己选择一次性肝出来还是慢慢鱼出来,投入了远超过装备制作周期的时间。

4:玩家心理满足感。一日一日的盼着自己装备成型,走向自己心目中完全毕业彻底没有需求的大大号,可以独孤求败。但是,你所做的一切都是策划为了拖时间给自己的做的准备,你根本没有地方,也没有机会更没有时间让你享受你所付出的一切。我彩笔的时候疯狂的崇拜着武林高手,当我历经艰险成为武林高手的时候。你跟我说我寿命无多,得照顾一下武林后辈?

5:国服的特色主义。不仅仅在于徽章、红字、附魔上,国服没有办法在类似时装这样的固定资产上面投资,被迫只能投资在装备的流水物上。我们没得选择,只能往装备上面投资。但是随着DNF装备系统越来越成熟,加上附魔红字的价格随着活动出现低谷,到达了玩家可以普遍接受的位置。加上1、2、3所提到的假象和有条件做选择的前提下我只能被动的提高自己的价值,被绑架上了精打造战车,不断的把砝码压在本就知道会翻的车上。随着,装备+饰品+武器全部因为韩服的SX策划捆绑在一个副本里和国服活动价各种红字的不断投入。时间、金钱、玩家的心理安慰导致这个三轮车负担的期望越来越高。现在这个泡沫碎了,激起的负面反馈会比250套更大。

游戏的走向全部都在于游戏开发商的决定。而造成现在这个病态的局面也是韩服策划自己造成的,腾讯只能顺着韩服的主路线薅国服的羊毛,还可以甩锅。

DNF需要新内容不断丰富游戏体验,新内容一时间做不出来,因为DNF的基本框架已经定死了是个动作游戏。要给自己设计内容拖时间,又要保证游戏的活跃度只能向养成游戏转型。走出了打团本这一条路线,慢慢的充满了WOW的影子。

放淡横版格斗游戏的操作难度、通过打团提高因为难度降低而减少的社交、提高打团的收益以避免无人打团、变相的降低了深渊获取的装备强度。为了保证有钱进账养活一公司的嘴,还得保证装备的淘汰速度。

同向对比WOW的装备历史和获取方式。

1:最好的装备在团本里。——为了使打团变得有价值。

2:同样的淘汰速度。大版本更替,主流装备全部作废。——为了保证公司收入。

3:线性的提高毕业周期。——为了提高在线率和活跃度。

1:WOW的装备打造基本免费,因为WOW的本质就是一个RPG游戏。他的装备一定会被版本更替全部淘汰,所以打造对于WOW而言是没有意义的。同样,在它的历史中装备也慢慢地不再需要打造,附魔、镶嵌部位越来越少、副职业的收益变成了零。

2:WOW的毕业速度。他装备全盘淘汰,但是大版本更替后的基本从零开始的角色可以快速的通过团本仅仅需要两到三周就成型,一个半月到两个月基本大体毕业除部分非BIS毕业装,AFK归来的小号同理。基本没有打造投入,顶级装备超高的获取难度、普通装备的高速毕业速度,所以WOW可以直接淘汰掉所有装备而不引起任何不适。但是,它也走上了DNF的路。提高装备毕业难度,不断增强随机性,玩雷霆、战火、泰坦铸造,越走越偏到神器、巅峰等级、橙装。装备上的投入越来越高却保留着一贯的淘汰速度,同时策划脑子进水,各种矫枉过正。相当一部分玩家也因为这个操作成为了不玩滚,也包括我在内。

DNF则不是这样,为了保证玩家的社交,新的副本难度远远跟不上各种礼包、活动所带给玩家的装备强度和旧版本的积累,使最高难度的副本对玩家而言并不太难。没有明确的难度分级制度,使高端玩家只能给自己制造困难满足自己的虚荣心。加上策划错误的给奶妈奶爸们的定位,使副本数据越来越夸张,难度不再体现在玩家水平上,而是把难度转移到的属性高低上,这也变相的造成玩家对装备的不断投资,这对动作游戏而言是错误的路线。

其实分析在多也挡不住大公司的车轮,说策划不懂这些是不可能的。为了生活,为了升职,他也乐于直接淘汰掉。至于导致的后果不管他的事,大不了换个项目。我们对于他只是韭菜而已。说出一万个理由不能这样淘汰装备,也改变不了什么,要么接受要么删游。

对于“用心”打造也没有什么可以说风凉话的,玩游戏的方式罢了。对于幸灾乐祸的人、蛇皮打造嘲讽他人的人说一句引战的话,也是为什么你永远跟不上版本的步伐打最难的本,穿最好的装备。永远只能吃别人吃剩的,做一辈子第二梯队。

对于心灰意冷,今后不再用心的玩家也没什么好难过的。有钱做出租,没钱做公交,穷光蛋自己走路。谁也说不准以后会出什么样的活动,但是留着那份心,做自己所能做的最好的,游戏而已,结交投性的朋友才是永远不过淘汰的装备。

本文来源:COLG,作者:格拉多斯

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作者:网络 来源:网络

发布会BB机系列,首先就说玩家第一时间反应最激烈的新装备吧。很多玩家表示装备投入的钱和时间都白花了,90B不能升级就要脱坑。那么到底有没有可能继续升级90B,90B套的余命又还有多久呢?这里就来BB一下,当然一切以正式服为基准,如果到时候发现我说的有很大问题,欢迎回帖打脸,打脸成功前X位送黑钻,先到先得送完即止。

韩服装备换代玩家不心疼?

有些玩家说韩服更新装备没徽章技能宝珠所以更新装备比国服代价要小,实则不然,韩服同样有很多扔钱增幅了的玩家。而附魔方面韩服由于游戏币比例低,人少产出卡片少,实际上附魔比国服还要贵,所以不存在韩服玩家换装备不心疼的问题。

图:韩服第一剑魔给小号买地板娘附魔也要3600W,而韩服的游戏币是1:20左右,国服1:55以上,显然韩服附魔的成本是不低的。

那么,B套有没有像天御等85SS一样被直接淘汰呢,答案是否定的,90B套与强度较高的天空遗产套装其实也就五五开,甚至95深渊产出的普通史诗套不如90B,并且到普雷R国服上线还有1年左右的时间,假设真的有95B,那升级周期可能也要有半年了,这期间90B的地位就被一些人选择性无视了?是否有些不妥?

图:以90布B为模板对比,同样是单件16-17,一二觉有加成,明显这两套的差距不是很大。

我的理解是,在普雷尚未开放的95初期阶段,95史诗更大程度上的意义是让没有90B套的玩家去追赶,而不是淘汰掉90B套,甚至95普通套装还没90B套强。你开荒卢克的时候穿的是A套、幽魂、天御,同理你开荒普雷R的时候可能穿的是B套,也可能是95史诗。同样的,有了90B的玩家即使新史诗刷不齐也有相当的时间可以选择穿B套过渡而不是像90版本那样只能怼柱子。

不要忘了免费游戏的盈利方式

与国服春节国庆宝珠宠物光环称号刚需不同,韩服的礼包价格不算高而且内容物基本可以交易(其实外服都是),所以韩服并不是像国服这种卖礼包发家致富的节奏,很多收入也是来自盒子的增幅产物等,所以如果说真的让一套装备只通过打材料就可以不断升级,玩家不需要继续投钱打造,那是对于这个游戏命脉的直接打击,大家都一套装备升级穿到死的话谁来养活这个游戏?不要忘了这个游戏的直接盈利手段不是回收你强化增幅的那点金币,而是实打实的商城消费,卖增幅券保护券实质上是从玩家们的打造需求中分一杯羹。

同时我们也能看到,策划有在考虑装备保值,优待上一版本消费过的金主,在新副本中卢克版本的装备仍然有一战之力,给玩家更长的缓冲期。当然缓冲终究只是缓冲,老版本装备最终还是会被淘汰的。(策划访谈内容截取自COLG魔法少女QB)

现阶段SS装备的获取难度是否合理?

实际上DNF的装备获取是一个逐渐优化的过程,可能有些玩家接受不了现在淘汰花大量时间刷齐并升级的史诗即将过气的现实,但实际上2年前出90版本的时候,那些有幽魂有天御的人可都是花钱买票怼的而且返票率奇低,单角色打团返票不过是蚊子腿,大多数玩家还没有任意一套史诗呢。在我看来,新版本深渊周期更低了并且没有以悬殊差距淘汰掉90B,已经是相对温和的举措了。随着DNF的副本和版本更新走上正轨,恐怕以前85/86超长版本和幽魂永流传的奇迹是再也不会发生了。

图:可能有的玩家记不清什么时候开85了,这个活动是当时的冲级活动,国服是2013年6月开放的,到2017年1月90级开放足足有3年半,是一个相对畸形的版本,现在如果告诉你2020年周年庆开95级你受得了么……

由于首饰、武器、特殊装备尚未公布属性,也不排除新版本右边还是要通过柱子获取的可能性,所以即使你有了当前版本毕业装备,也还是需要存一些狗眼以备战新版本。

关于普雷RAID产物的一些推测

首先天空裂缝特殊深渊副本的入场是有材料限制的,难度也较高,并不是单纯依赖深渊票和肝的副本,当然具体还要等测试服上线。

现在(90版本)的深渊需求是,其一你要去用各种方式刷票或者去买(当然一般都是前者),其二你要反复去farm同一张图非常枯燥,而且周期长,刷齐了才是升级B套。

普雷故乡/天空裂缝出产的天空遗产套装很可能是用于普雷R模式升级的素材(即95A),而普通史诗由于策划说了有艾肯→哈勒姆95传说(即95艾肯)→95普通史诗的升级路线,我猜测NP把他作为进一步提高玩家装备基础的措施,姑且称为艾肯史诗吧,同时也淡化了大量深渊票farm白图的需求,从而达到深渊减负。

所以有一些玩家因为90B周期长时间成本高,就对95更新装备感到抵触,我觉得还是为时过早了,很可能95史诗防具入手时间成本非常亲民……而相对的考验玩家的操作水平和装备基础,请在后续版本敲定后再对90B是否直接凉了盖棺定论。

对于装备打造的一些建议

1.量力而为,投资是没有极限的

很多觉得多号投资打造白费、淘汰过快的玩家,我建议削减投资,理智分配金钱,将装备淘汰速度与投资收益综合考量后再消费,以免超出心理预期。我不觉得一些增幅131415的土豪是为了“打得过”某些副本,觉得这个钱值得花,就去打造,觉得有些吃力,那也无妨,即使在国服野团的情况下,也没有说中配打造就无法入团的。能打/打的舒服/秒天秒地,或者当做主力or次要角色培养,都是在多角色时代值得普通玩家好好思考衡量的问题。

2.先分析装备周期,再做投资

例如海伯伦,作为卢克副本的终极产物,如果不追求极限,我相信可以给小号用很长一段时间,所以放心附魔。而这个版本再去给90武器、85防具等注定被换代掉的装备投资,使用寿命就难以保障了。比如最近新推出的枪剑士,就可以观望一下是否要跳过B套阶段,给防具蛇皮打造,把好附魔给首饰和海伯伦。

在一些装备入手时先判断这件装备在当前版本什么地位,会有多久才淘汰,也能帮助你更理性的确定投资到什么程度。

强化转移系统也是策划提出过的一个概念,也就是说策划至少有在考虑减小换代带来的打造装备成本过高问题。

3.注重性价比,好钢用在刀刃上

红字徽章并不是很强推的提升方式,在国服25徽章和红字在没有特定活动时都很烧钱,因为带奶情况下对胸腿附魔的稀释,优先提升首饰附魔也是比较合理的。小号开100个盒子提升几十点力量智力,或者2000W强打3000W增幅券甚至更多去提升40多点红字属性是否能接受,在这次装备更新之后,玩家心里应该先衡量下了。

总结:想说的核心思想总结下,首先是装备一定会淘汰,这是肯定的,请选择适当的程度去投入以免超出心理预期。其次是90B还会活跃相当一段时间不然你穿什么去打新副本,没有必要太过恐慌,新装备强度也就和90B持平,不存在说新版本不肝不充钱就要被淘汰/玩不下去什么的。最后就是,深渊流程变快、装备获取优化,即使淘汰了这波装备也是让DNF走上良性的道路的必要举措,这比每个版本都玩命打团存票肝柱子刷100%碎片要人性得多。

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