这个着色器允许你组合最多4个凹凸,正常和圆角着色器节点的结果。
这个着色器的输出是一个位移,当附加到材质凹凸贴图输入时,会导致法线受到干扰。
我们建议在使用常规的高度场凹凸贴图时,预先混合纹理输入,这比生成凹凸后使用这个节点进行混合更加准确和灵活。
这是材质基础层的凹凸/法线贴图位移。
这是材质后续层的凹凸贴图位移。
这是一个比例尺,适用于凹凸贴图位移,以控制凹凸的强度。
默认情况下,图层的混合方法是从前面的图层中“取出”,依此类推。例如,如果图层0的“混合重量”为1.0,那么基础图层将不起任何作用,只留下图层0的凹凸贡献。此选项允许您禁用混合规则,只需添加后续图层。
案例:本教程案例为机械鼠标造型高级建模实战,运用犀牛基础命令以及贝塞尔高级命令进行授课讲解。
亮点:掌握看图建模方法,从分析造型开始,手把手带你逐步建立建模思维,满足三维模型设计及产品设计质量需求。
从参考图的分析与置入,再通过基本命令进行曲面搭建(布尔运算、渐消面、圆管倒角、分件分模、曲面修复等等);
通过分面技巧及阶数调整控制模型整体结构线分布,进一步对犀牛VSR高级运用,搭建出高质量的曲面高品质的模型。
适用:三维设计师,设计院校学生及设计爱好者。
课时:14个课时,总长6小时30分钟,掌握高质量曲面建模手法。
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