原神物理伤害和暴击率哪个好?

在原神之中有着多种多样的词条让你飞速的进行提升,在所有的相关游戏之中暴击伤害都是提升你伤害的主要经典,当然没有暴击的支持在高的爆伤也没有作用,小编为你带来暴击爆伤任何搭配更好的搭配。

在原神中我们知道角色一般的初始爆击率是5%,初始爆击伤害是50%,在抛开其他情况下提升爆击率和提升爆击伤害的关系是怎么样的,下面来看看情况是怎么样的。

假设1:不同爆击率,相同爆击伤害

爆击率是49% ,暴击伤害50%,在攻击一百下的输出伤害。

爆击率>爆击伤害

爆击率50%,爆击伤害50%,在攻击一百下的输出伤害。

爆击率51%,爆击伤害50%,在攻击一百下的输出。

爆击率<爆击伤害

结论1:在不同的爆击率,相同的爆击伤害情况下,在爆击率少于爆击伤害时,提升爆击率>提升爆击伤害;在爆击率等于爆击伤害时,提升爆击率=爆击伤害;在爆击率大于爆击伤害时,提升暴击率<爆击伤害

假设2:相同的爆击率,不同的爆击伤害。

爆击率是50% ,暴击伤害49%,在攻击一百下的输出伤害。

爆击率<爆击伤害

爆击率是50% ,暴击伤害50%,在攻击一百下的输出伤害。

爆击率是50% ,暴击伤害51%,在攻击一百下的输出伤害。

爆击率>爆击伤害

结论2:在相同的爆击率,不同的爆击伤害情况下,在爆击率大于爆击伤害时,提升爆击率 <提升爆击伤害;在爆击率等于爆击伤害时,提升爆击率=爆击伤害;在爆击率小于爆击伤害时,提升暴击率>爆击伤害,可以看出和结论1是相同的结果。

现在已经知道在爆击率小于爆伤的情况下,提高爆击率的收益比提高爆击伤害的收益高,在爆击率大于爆击伤害的情况下,提高爆击伤害要比提高爆击率的收益高,注意爆击率有阈值(100%)。

总结:由于初始爆击率是5%,初始爆击伤害是50%,所以在正常情况下一般输出优先出爆击,而不是爆伤,所以不要纠结出爆击还是爆伤了

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发布时间: 10:33来源:原神

  原神暴击率多少合适?《原神》游戏中很多玩家都比较在意暴击率的比例,因为这关系到伤害值,那么多少的暴击伤害比例是比较合适的呢?现在就让切游网小编为各位分享原神暴击率与暴击伤害攻略,快来看看吧。

  《原神》暴击率合适比例介绍

  直接给结论,暴击:爆伤=1:2的时候,期望伤害可以达到最大值。

  注意,上述情况说的只是期望伤害(你也可以理解为输出了很久很久之后的平均伤害),实际情况下,会有所不同。回想一下你打深渊的情况,是需要你”平均能通过“才能通过呢,还是”最好的一次能通过“就算通过呢?(这里”通过“是广义的,适用于那些刷满星、冲记录的情况)答案显然是后者。这也就是说,光看期望伤害是不够的,上限高也是很重要的。而能抬高上限的,就是暴击伤害了(暴击率影响稳定性,暴击伤害影响波动和上下限)。

  在此,根据角色技能倍率和输出的平滑程度,三条建议:

  如果是输出特别平滑的角色,比如凝光、刻晴,尽量接近1:2,不要低于1:3

  如果是核弹角色,比如公子、莫娜,因为可以针对性地赌大招暴击,高爆伤会有一些额外收益,可以将暴击:爆伤瞄准1:3~1:5来培养(当然你要是偏要20%暴击,240%爆伤 化身赌狗,我也只能说,你开心就好)。

  介于前两者之间的角色(大招倍率不低,但也不是一段伤害的核爆),比如迪卢克,暴击:爆伤可以在1:3 ~ 1:4之间。

  以上就是切游网为大家带来的原神暴击率与暴击伤害攻略!更多原神攻略请继续关注切游网。

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