一款多年前的单机游戏?

编者按:本文来自微信公众号,36氪经授权发布。

2018年,对于国产单机游戏来说是捷报频传的丰收年,《太吾绘卷》、《中国式家长》、《古剑奇谭三》这三款游戏都达到了百万级销量,可谓是国单史的一大里程碑。在外界倍感振奋之余,也有不少玩家相信接下来的国单市场将会越来越好,逐渐缩小与海外的差距。

不过在已经悄然过半的2019年,我们并没有看到这种势头的延续。

只有年初大火的《隐形守护者》各平台总销量预估破百万,但由于真人影视拍摄和市场推广的高成本,让这款游戏并没有获得太大的盈利。此外像《了不起的修仙模拟器》、《圣女战旗》等引起一时话题热点的作品,也因为各自的主客观问题没有持续太长时间。

和年初预想的“2019年越来越好”不同,甚至在剩下来的4个月时间里,都很难看到国产单机游戏大作问世——除非是又出现像《太吾绘卷》这种可遇不可求的民间团队爆款。

因此在可预见的短期未来内,国产单机市场又将陷入一段沉寂期,与玩家们年初所期待所看好的发展前景相去甚远。也正是这种环境氛围下,大家又开始交流其国产单机游戏的不景气和积弱积贫。

或许是为了打发无聊的等待时间,也或许是大家发掘到新的分析复盘角度。这一次,毁掉国产单机的凶手又有了新的重要嫌(bei)疑(guo)人(xia)——它就是廉价正版。

什么是廉价正版?它真的那么坏吗?

和如今Steam为代表的游戏数字版销售平台打折促销不同,被拉出重新枪毙5分钟的“廉价正版”诞生于21世纪00年代初期,最知名的就是“芝麻开门”系列。这类游戏最大的特点就是,价格只需要十来块钱,大部分游戏也确实都是正版。

这种廉价正版的出现,主要是因为实体单机游戏有自己的包装,随着销售热季的过去,总会出现大量仓库积压货。“芝麻开门”等廉价正版的本质其实就是,经销商不仅帮游戏发行商清空库存压力,还能分润一点销售收入给发行商。这和我们现在大批量回收旧智能手机、电视、电脑,再卖到其它贫困地区甚至海外是一个道理。

如果是对雅达利大崩溃有了解的玩家,就不难理解仓库租金的压力对游戏发行商来说是多么蛋疼纠结,当年就有75万份滞销的《E.T.》等游戏卡带被埋进了新墨西哥州的沙漠中。

所以在廉价正版的帮助下,积压的正版游戏不仅不再占用库存空间,还能多多少少回一点本,那这种事情谁不愿意答应?

当然,“芝麻开门”的廉价正版系列最大的黑点有两个:

1. 它一边在央视打着“10元正版软件”的广告,一边又加入一些没获得授权的盗版游戏、音乐、影视等作品;

2. 公然一份CD-KEY卖若干份拷贝。

对于第一点很好理解,这和淘宝黑店卖东西一部分是正品一部分是假货类似,钻了监管与举报制度不完善的空子。而第二点则属于非常恶劣的商业欺诈行为了,既骗了玩家,又骗了游戏授权方。

以前买过正版《魔兽争霸3》的玩家肯定知道,安装游戏时需要输入一行CD-KEY才能继续进行,当时的国内正版代理商是奥美电子,他们也有一份CD-KEY卖若干份拷贝的行为。

众所周知,每款中国大陆销售的《魔兽争霸3》和资料片《魔兽争霸3:寒冰王座》都在说明书上有着一个公共CD-KEY,让所有购买正版的玩家能够正常安装即可。然后有主动意愿且家里网络条件好的人,想上战网进行联网对战,就需要联系奥美客服索要一个真正可用的CD-KEY。

这样做的好处就在于,筛掉了大量那个年代不能上网或者网络不好的玩家,而跟暴雪的分成则是按激活了多少个CD-KEY来计算——奥美由此少给了不少分成金。而且更“精益求精”的是,玩家联系奥美客服所得到的CD-KEY,有很大可能也是与其他玩家共用的,于是玩家就会经常遇到账号被顶或者上不去的情况。而那些不知道自己被侵犯了消费权益的玩家,只能百折不挠地继续换到稳定的CD-KEY,或者选择放弃战网。

廉价正版所存在的问题,在法制和版权意识日益成熟的今天来看,可以说让没经历过的玩家感到震惊。但正如前面所说,廉价正版也的确推动了玩家的正版消费意识,并给市场环境带来了部分积极影响。

如今,大家批判廉价正版的理由则是“不仅是与盗版抢夺市场,也逼迫其它正版陷入价格战的困境,让中国玩家都养成了玩游戏不该多花钱的坏毛病”。咋一看这个观点是很有道理,君不见《古剑奇谭3》售价99元都有很多人叫嚣“太贵了!买不起!也配这个价?”

当初Steam刚刚在国内火起来的时候,也有玩家提出过类似的质疑。但实际上呢?正版消费在国内的比例一年比一年高,越来越多的游戏开发者也对国单市场从绝望无助转为谨慎乐观,这不正是Steam等平台带来的新一代“廉价正版”所推动的吗?

为什么会出现廉价正版?

实际上我们首先需要确认的一点是,廉价正版是市场大部分厂商们自己出于商业角度的选择,绝不是目前一些“XXX毁了中国单机游戏”的观点中提到那样,由某款游戏、某家公司或者某个销售策略导致的。

之所以会出现廉价正版,这是因为在负载下载就能机的时代之前,几乎所有单机游戏甚至不少网络游戏,都需要制作光盘包装发售到市面上。而所有上架的游戏,都会面临一个时效性的问题。

比如1996年的游戏,不管是《金庸群侠传》还是《暗黑破坏神》,到了1999年都要考虑是不是该打折甩卖的问题。对那些书店、正版电子音像店、游戏店来说,自己打折太肉疼,一般不会轻易去干;游戏厂商自己,则要重新包装再花一遍钱(比如我买的《金庸群侠传》就是智冠后来重推的25元版)。

廉价正版经销商的出现,为广大游戏厂商和销售渠道节约了大量的时间和成本,这就是廉价正版从2003年开始火遍全国的主因之一。但真正带来正版单机游戏全面廉价化趋势的根本原因,还是很少有人提及的时代背景和历史进程。

首先不妨举个简单的例子,让我们对时代背景和历史进程有个初步了解:

1999年,我看《星球大战前传1》,票价10元,那时候一款正版大作的价格在100-200元区间。

2019年,我看《复仇者联盟4》,票价100元,现在一款正版大作的价格在200-400元区间。

在我最近一年玩得比较多的游戏里,《太吾绘卷》68元、《荒野大镖客:救赎2》287元、《只狼》268元、《全面战争:三国》268元、《绝地求生》100元,近期比较期待的游戏则是《赛博朋克》298元、《无主之地3》207元。

在物价增长与通货膨胀的情况,拿同年代的娱乐项目消费做对比,20年前一款正版游戏够我10张电影票(还不算国产电影),20年后则差不多只要1-3张电影票。也就是说,以前买正版游戏是实实在在的奢侈消费。

然后我们再来看20年前的时代背景,90年代末国内普通百姓的经济环境正因为下岗潮而低迷,北京职工年平均工资为13778。而那时一台电脑的价格也差不多是这个价,因此90年代末买得起电脑的人,都是社会中的少数阶层,花一两百块买正版游戏是符合当时的背景的。

只不过与此同时,电脑普及越来越广、价格越来越低,短短几年时间更多普通人开始有条件能够买上一台个人电脑。在这时,一两百块的售价开始成为正版游戏扩大市场规模的绊脚石。游戏厂商自己不仅通过重新包装打折卖老游戏,也开始着手准备更低的价格计划。

1998年,智冠以69元的价格推出《风云之天下会》,打响了中国两岸三地的国产正版游戏降价第一枪;紧接着在1999年,还是智冠,拥有4CD大容量的《破碎虚空》以49元的价格发售,再度震惊业界。由此在进入21世纪之前,中国玩家终于迎来相对便宜的正版游戏,其引起连锁反应更是让盗版光碟迅速从跌破10元价格档位,并最终定格在5元。

值得一提的是,现在被拉出来打靶的廉价正版中就有《风云之天下会》,这款游戏作为国单市场具有极大历史意义的里程碑,如今并不被玩家所了解。故而在B站等社区上,出现了对《风云之天下会》的信息收集错误,将它69元的最初售价说成了00年代的10-20元档位。

在21世纪初期,国产单机游戏其实经历过很短暂的百花齐放,但由于国产游戏本身起步晚、水平不及美日高端市场,只能作为中端生产者在市场受到海外大作和盗版的两头夹击。而正版廉价化,只不过是给一群还不愿放弃的老顽固们增加了一点续命时间罢了。

如果不是廉价正版毁了国产单机游戏,那又是谁?

在最近的篮球世界杯上,中国队输得特别惨,更因为成绩不佳,自1984年以来首次无缘奥运会篮球项目赛。记者问前中国篮球明星、现篮协主席姚明,谁的责任最大?姚明说是自己。

这个问题,其实就跟问是谁毁了中国单机游戏产业一样,谁个子最高谁的责任就最大。

《血狮》固然摧毁从玩家到从业者对国产游戏的自信与自尊,《风云》拉开了正版廉价化的序幕,奥美代理的《魔兽世界3》更是一号多卖侵犯消费者权益,这些案例固然让新老玩家触动不已,但它们都只是历史进程中的必然。真正为国产单机游戏敲响丧钟的,自然是2001年兴起的网络游戏。

进入21世纪以来,国内的单机游戏玩家变得越来越少,大多数并不是被无良的厂商和高昂的正版费用逼走,而是被多人联机游戏和网络游戏吸引走了。

《星际争霸》、《反恐精英》、《红色警戒2》、《魔兽争霸3》以及一大波财富神话的网络游戏,搭乘着网吧的东风不仅抢夺了单机游戏为数不多的市场份额,还截流了绝大部分的新生代玩家。

只不过在早年,玩单机的玩家中很多人没有机会玩多人联机或者网游,进入21世纪以后,历史进程将他们从单机游戏这个圈子抽走。

这也让刚刚看到一点蓬勃发展苗头的国产单机,因为玩家和开发人才都被网游挖走,尚未绽放就面临枯萎。而真正喜欢玩单机游戏的硬核玩家,当年有PS2和PC大作,单机游戏研发实力顶尖的西山居工作室、祖龙工作室等少数,则当机立断转型网游。而这又是另一个故事了。

}

多特提供单机游戏排行榜2015前十名类软件多个版本高速下载地址:安卓版、苹果版、电脑版等官方正式版免费软件下载,我们只提供绿色、无毒、无插件、无木马软件下载,最高可达100M/秒软件下载速度,还有更多关于单机游戏排行榜2015前十名安装方法和软件使用教程

【基本介绍】 《蝙蝠侠:阿甘起源》是动作冒险游戏《蝙蝠侠》系列的最新作品,游戏将使用优化版“虚幻”引擎打造,Rocksteady工作室旨在为大家带来更佳的游戏体验。本作是《蝙蝠侠:阿甘》系列的前传,游戏聚焦蝙蝠侠年轻的时候,悬赏追捕蝙蝠侠,蝙蝠侠面对的很多敌人都是他们的首度交锋,这其中就包括“丧钟”,蝙蝠侠需要利用智慧找到真相,同时卷入此次行动的哥谭警局还有那些好警察。 另外,本作将会加入很多高塔系统,作为本作的据点,有点像《孤岛惊魂3》或《刺客信条》系列,毁掉高塔可以解锁蝙蝠侠的导航系统,解谜,技能等,同时游戏世界还包括新,旧哥谭市。除系列的单机游戏模式之外,本作或许将首次包含多人网战的游戏模式。在网战模式中,玩家将可以选择扮演小丑(Joker)或贝恩(Bane)两个团伙的邪恶角色,目标以干掉蝙蝠侠与罗宾为胜利。

更新时间: 大小:14.6GB

还记得回合策略游戏《奇迹时代》(Age of Wonders)吗?这款曾在2004年美国销售排行榜位列前十名的游戏,正是由Triumph工作室开发制作的,有别于《奇迹时代》刀剑魔法的奇幻世界,Triumph工作室新开发的一款动作冒险游戏《霸王》(Overlord)将在一个虚幻的鬼怪世界中设定剧情,玩家所扮演的将是一名极其邪恶的角色。玩家是一名法力高强的男巫师,在一个偶然的机会下,进入到死亡已久的鬼王的黑暗城堡的废墟当中,受到了群龙无首的小鬼们的攻击,游走于死亡边缘的玩家施放了高强的法术,这让小鬼们惊呆了,他们误以为你是因继承了鬼王的邪恶力量而让鬼王得以再次重生,而这些被称为“Minion”的小鬼们坚定的相信你就是他们的鬼王,为了让你重新统治世界,他们将竭尽所能的帮助你成为新一代的霸主,为协助你夺回霸权而奋战至死。虽然两款游戏有着截然不同的游戏背景,但似乎都一个主题为中心点,那就是玩家是选择既定的宿命还是选择主宰自己的命运,去改变世界的格局,或是创造另一个奇迹,无论是哪一条道路,都将由玩家决定邪恶的尺度和规则。玩家可以选择一个极为普通的霸主形象,然而,难以置信的力量,数量众多的可爱小鬼,它们虽然看上去有着黄色的皮肤,个子矮小,但却是无恶不作,贪婪之极,它们对你是非常的敬畏,使之成为奴隶并操控他们,善用他们独特的技能建造你的世界,如此美妙专制的诱惑有那些人可以抵挡得了。游戏的一大亮点,也可谓是一大乐趣所在,那就是玩家可以训练忠诚的奴隶,游戏特设了一个“爪牙”系统,这些小鬼们可以通过玩家的训练,成为近乎愚蠢的勇士,无论玩家下达任何命令,那怕是在邪恶的事情,它们都会去做,或是如何威胁恐吓它们,它们都会表现得死忠,当然也会有呻吟、抱怨地小鬼,但抱怨地结果便是被送到某一处死亡之地。死亡之地,便是迅速清除出一个繁忙的城镇中心地带,简单的一个炸弹爆炸,强劲疾速的风便会将城镇内所有的一切,包括不听话的小鬼们全部送走,吹响不知名的死亡之地,而玩家现在所需要作的便是找人来替换送走的奴隶。这些小鬼们是帮助玩家统治世界最好的工具,这些小鬼也被划分为不同的类型,诸如:绿色的Minion小鬼擅长用毒,表面上它们总是笑嘻嘻的,其实笑里藏刀,在处理某些事情时,派遣它们是最为合适的,红色的Minion小鬼正如它们所用有的颜色一样,可以控制火焰进行攻击。尽管在不同类型的奴隶的设定颇有点类似于任天堂的热门游戏《皮克敏》(Pikmin),但在操控方式上仍有所不同,当玩家命令附近的小鬼们,你可以使用手柄上的一个按钮指定将多少Minion小鬼传送到一个特别的位置。 游戏中会设有一个“邪恶度系统”,该系统会从游戏一开始监测你的一举一动,所有你的邪恶作为都将在游戏中被跟踪,邪恶度的高低将取决于玩家在游戏过程中如何处理任意一个指定的情况,由此产生的后果将直接影响游戏的剧情走向。举个例子说明一下,如果玩家和奴隶小鬼们解决了一个侵占村庄的入侵者,还村庄的村民们一个和平安宁的环境,那么村庄的村民们将视玩家为解放者,以后,每当玩家经过这个村庄,村民们都会热烈地欢迎他们新的统治者和保护者,并且为玩家奉献物品。然而,如果玩家作为一代霸主,适当的发挥一些封建制度的抑制,那么当玩家再次进入城镇中的时候,居民们会膝盖颤栗,跪倒臣服。与之相反,如果玩家真正的成为将邪恶的霸主时,贫穷可怜的村民们会显得非常畏缩、恐惧,随时随地都在祈祷他们的生命,甚至为了自身的生存,用女儿来安抚邪恶的霸主。“邪恶度系统”的设定只是更好的完善玩家的专制,使其成为真正的鬼王霸主,但这并不代表玩家在游戏中的定位一定是邪恶的,亦或是所采取的手段,玩家也可以选择在游戏中成为一个百分之一百的纯净的霸主,不过,无论玩家的选择为何,都会改变世界,想要当一个纯净的鬼王霸主难度是非常大的,首先是不能杀害任何村民,其次是不能从任何生存的生物中获取灵魂,再者不能背叛他们的妻子或情人,也不能在各处灭绝种族,如此之高的难度成为一个纯净霸主,无疑是巨大的挑战。特别是在恐惧异常的鬼神世界中,各种意想不到的状况都会发生的情况下,你能保证不杀人、不吸魂吗? 不论选择怎么样的道路,统治世界是你最终的目标,因此攻城略地,消灭对抗的其他种族是必然的,用小鬼们组成军队攻打各个村庄和城镇,树立自己的威望,消灭精灵、或是攻打矮人的地下堡垒等等,都是艰巨的任务,在完成这些任务的过程中,你会遭遇到不少阻拦,你可以选择正义或邪恶两个不同的方向,而善与恶的取舍也将是玩家的

更新时间: 大小:2.2GB

  《恶夜杀机2》的故事背景被设定在前作恐怖事件结束的两年之后,前作的生还者们继续回到学校重新过起了平静的生活。然而美丽而又怪异的神秘植物的突然出现却很快打破了这短暂的祥和,事态开始越发严重起来,没过多久,校园里的学生们又不得不再次为生存而战了。   玩家在本作中可以自由选择所操控的角色和由AI控制的伙伴,游戏中总共有六名可使用的角色,每名角色都拥有各自独一无二的技能。玩家还可以在游戏的多个分支点上切换同伴,同时由于游戏独特的合作系统,你的好友可以随时加入游戏和你一起在暗夜中组队求生。   玩家需要在有着丰富且逼真细节的全3D环境中寻找线索,解决各种谜题和神秘事件。游戏中还设置了丰富多彩的武器供玩家使用,这也是为了让玩家避免被怪物逼得山穷水尽。光线或许会成为玩家在游戏中最好的盟友,因为你永远不知道在一片漆黑的角落中潜伏着怎样的危险。当然,本作的音乐部分也不可不提,制作公司特地邀请了著名的波士顿交响乐团以及巴黎儿童歌剧唱诗班,合作为玩家打造震撼人心的精彩游戏音乐。   Playlogic公司高级副总裁Stefan Layer对记者表示:“我们非常高兴能够有幸将《暗夜杀机2》纳入公司的旗下,相信新作将会在前作的基础上更加出色。”Playlogic公司首席技术官Dominique Morel谈到:“《恶夜杀机2》表现出了多方面的优秀潜质,从高度重视画面细节到合理的操作设置,再加上对紧张激烈的游戏氛围的完美诠释,无一不显示出这是一款经过精心制作的独特的恐怖游戏。对于玩家来说,这无疑将会是一次不容错过的神奇冒险体验。”

更新时间: 大小:2.4GB

当下,国产单机游戏的市场正逐步回暖,除了老牌单机游戏大卖之外,新产品的推出更加鼓舞人心。去年,独立游戏《雨血:烨城》与玩家们见面,而在这之后制作人组建了灵游坊工作室开发新作《雨血前传:蜃楼》。脱离了“独立游戏”的限制,《雨血前传:蜃楼》将会带来什么样的改变呢? 制作人Soulframe表示:目前进度过半,预计国外会以pc单机,ps3(psn)及xbox360(xbla)推出,而国内我们也在积极探索一条全新的单机游戏之路,另将推出移动版。有了资金团队和合作伙伴,蜃楼比前两作独立开发当然突破了不少,但也坚持着不少。我们还会这么突破和坚持下去。 《雨血前传:蜃楼》仍然保留了前几部作品中的画面风格,根据开场白与描述我们可以体会到浓重的“古龙风格”,到处充满了谜一样的神秘色彩。前两部作品中,游戏中擅于布局,而玩家们在游戏的过程中将这些迷局一步步解开,相信这些设定会在《雨血前传:蜃楼》得以保留。

更新时间: 大小:860MB

《不义联盟:人间之神》是漫画游戏故事的前传。在漫画中,超人建立了全球性的独裁政府,蝙蝠侠回忆起五年前,小丑用幻象骗超人杀了怀孕的路易丝·雷恩并摧毁了大都会,使超人决定凭一己之力获得世界和平。玩家可以化身一众经典的DC漫画角色,来一场“张飞pk岳飞”式的跨时空大乱斗。该游戏中集结了大量耳熟能详的DC漫画英雄,目前已公布的包括蝙蝠侠(Batman)、超人(Superman)、猫女(Catwoman)、神奇女侠(WonderWoman)、闪电侠(Flash)、电子人(Cyborg)、夜翼(Nightwing)、小丑女(HarleyQuinn)、所罗门.格兰迪(SolomonGrundy)等九名。

更新时间: 大小:19.2GB

2001年10月25日,战国传承2001发售。本作与战国传承2相隔8年时间,整体上与前作区别很大,是一个完全崭新的作品。故事情节让然是老套的英雄拯救世界,只不过灾难降临在现代世界,而游戏里的英雄们也并非凡人,而是一直等到召唤的古代忍者和武士。游戏开始时只有四名角色,综合型的影连,速度较快的金之隼,力量型的金刚,以及速度最快但攻击力偏弱的红。最初的三关通关后就能使用两名BOSS级人物白鬼和阿国。和前作相比,本作中角色使用消耗能量槽的多种忍术,每个角色都有两种忍术和一种消灭全屏敌人的究极忍法,影连和金刚还能使用必杀投技。同时按ABC键就能使出无敌的分身术,但要损耗一定体力。另外还加入了连续技的要素,通过AB组合键就能打出十分炫目的十连击,还能接上必杀技。令人吃惊的是本作中也有无限连击,先把敌人打到空中,再使用前冲加B就可以,不过对BOSS和在版边无效。游戏中的道具比较少,只有炸弹、飞梭、忍者标、盘子等,此外还有一些补充体力和加分的道具。 操作方法:投币=9 P1开始=1 P2开始=2 暂停=P 全屏切换=ALT+回车 设置菜单=TAB P1 方向=WASD 按键=UIJK P2 方向=↑↓←→ 按键=小键盘1 2 4 5 注:开始游戏时如果出现英文提示,按小键盘←→键跳过

更新时间: 大小:60MB

《蔷薇十字小剑》是c73发售的动作类单机游戏,《蔷薇十字小剑》类似于洛克人,画面精细,人物设定十分漂亮,操作感很强,发售后大受好评,国内爱好者也很多,所以对游戏进行了汉化。 《蔷薇十字小剑》参照了洛克人的过关模式,每过一关能得到一种武器。《蔷薇十字小剑》有故事模式和街机模式:故事模式有剧情对话;街机模式没有剧情,只是过关。本游戏共有两位主角可供选择,默认为Tia,如果要玩第二主角Grolla,则需要在进入游戏选项前的开场画面中输入密码(按ESC重置也可以回到开场画面)。游戏难度相当大,请保持良好的心态。

更新时间: 大小:286MB

在昏暗的洗手间里,没有眼睛的四脚怪物啃食着人类浮肿的尸体,沉重的呼吸声与摇曳的灯光顿时让现场变成活生生的地狱。在外星基地的回廊上,由远而近传来的脚步声暗示着盘据此地的怪物正逐渐逼近主角的藏身之处,你以为距离与阴影可以让你幸免于难,但僵尸却从另外一个角落扑到你的身上。 ☆重返火星基地 《毁灭战士3》在单人游戏剧情上的企图,是打算重新叙述这个火星基地逐渐失控的故事,而玩家所扮演的角色是一个孤独的幸存者、一名来自2145年的人类战士。你会在游戏初期面临无法理解的事件、难以对抗的敌人、以及咽下最后一口气的军人伙伴。他会遗憾的告诉你:「我撑不下去了,而你唯一的希望就是联络地球,呼叫支持。」而这也将变成玩家最重要的游戏目标。 手电筒会是这款黑暗游戏里的重要元素之一,许多场景是伸手不见五指的漆黑,失去手电筒,将会让你变得宛如幼儿般的脆弱。但拿出手电筒却又会让你丧失持有更强大武器的机会。这时该如何抉择呢?玩家会在游戏里遭遇少数和你一样的幸存者,例如陷入恐慌的科学家。你可以选择带他们一起上路,也可以选择让他们坐以待毙、在这恐怖基地迎接他们无可避免的最后结局。但如果你带他们上路的话,他们可以成为帮你持有手电筒的助力,让你有机会使用强大火力的武器反击敌人,但也因此,这些无辜百姓的生命便成为你最大的负担。 ☆视觉效果 更值得一提的是,所有武器都设计了特殊的视觉伤害效果。当您被霰弹枪击中时,可别以为只会造成生命点数的下降而已,更会使您产生显而易见的短暂视觉晕眩。对于激烈的近距离混战来说,足以让致命的伤害变得更加千钧一发。 而《毁灭战士3》在单机游戏里所强调的光影效果也会变成多人游戏时的特色之一,你的人物在动态光影下呈现的影子或身形都会变成其它玩家判断你所在位置的线索,反之亦然。而场景里会有各种开关与可互动的对象,包括电梯与灯光,也都会变成影响胜负的关键。 被公认为第一人称射击游戏的鼻祖《毁灭战士》系列新作品《毁灭战士3》(Doom3)是2004年最受玩家期待的游戏,而它确实不负众望,在任何平台上都用卓越的图像满足了玩家。现在,Activision公司和id公司又将推出该作的最新资料片《毁灭战士3:邪恶复苏》(Doom3:ResurrectionofEvil)。早在去年初这两家公司就已经开始开发这部资料片,与NerveSoftware公司的合作或许会让《毁灭战士3:邪恶复苏》的血腥度高上许多,对于国内铁杆玩家来说或许这并不是一个好消息。   最近我们GameSpot对《毁灭战士3:邪恶复苏》进行了初步评测。作为资料片的本作对原作做了不少修正,游戏没有花费太多时间介绍故事背景,仅用简单的过场来做说明。简要剧情如下:人类再次登上了《毁灭战士3》结尾被抛弃的火星,而联合宇宙航空公司也再次提出在火星上进行军事行动,为了防止悲剧再次发生这次派出了更多的海军陆战队。故事的主角是一名默默无闻的海军陆战队员,由于人类在火星的地下侦察到了神秘信号,而他被派到那里寻找远古文明遗迹。当他进入密闭多年的遗迹后,并捡起了某件古物,导致地狱大门再次打开。他的伙伴们瞬间全灭,只留下他一人与数不清的地狱恶魔。于是他成了从入侵的恶魔手中拯救世界的孤胆英雄。 ☆英雄战力倍增!   与其他游戏资料片一样,本作并没有在画面上取得更大进步。由于开幕背景被设计为荒芜的废墟和洞穴,看起来与前作的感觉有很大不同。在游戏中,玩家将有机会到火山岩洞里探险,或进入布满灰尘的房屋。并在这些地方与各种恶魔战斗,当然会有新增的恶魔,例如一种新型的敏捷型恶魔蛇神,它喜欢使用心灵传送发动突袭。   游戏中还有更丰富的武器可以使用,如原作已有的攻击步枪、霰弹枪、手枪和脉冲步枪,又如一次就能横扫地面上的绝大部分恶魔威力强绝人寰却每攻击一次都需要重新填弹的双管散弹枪。另外,虽然新增了带照明的头盔,但整个游戏过程中手电还是不可缺少的。还有一种名为抢夺枪的新武器,可以捡起和扔出物体,它的作用很像《半条命2》中的引力枪。但我们通过一些试验发现用它捡起地上的岩石来攻击敌人并不是很有效,因为很难用它命中移动目标。所以抢夺枪最大用处在于帮你捡回远处的弹药、装甲和医疗箱或是清理路上的障碍物。据说面对第一个BOSS时可以用它捡起地上的燃烧的火球以阻挡BOSS的前进攻,不过该武器能量有限所以用它捡起物体只能保持几秒就不得不扔出去,并消耗几秒钟进行充电…… ☆地狱之力觉醒!   最值得我们关注的新武器要数在开头遗迹中拿到的古物。这个古物看起来像是某种恶魔的灵魂,在打败第一个BOSS后它就会觉醒,效果是吸收被英雄打败的BOSS的能力。打败第一个BOSS取得是能力名为“地狱时间”,它可以暂时让周围所有事物的时间变慢下来。地狱时间的表现方式与其他游戏中的慢动作模式不一样,当你使用这种力量的时候画面会变得模糊不清。   当然无论是否在战斗地狱时间都有很多用处。好好利用就可以一次解决大量敌人,或在危机时候扭转局面,还可以用来通过陷阱。不过这能力并不是免费的午餐,它会消耗已故战友们的灵魂,在遇见人类尸体时就可以吸取灵魂作为能量,一次最多可以吸收3个。   我们打穿了游戏的前三关,幸运的是一直都没有遇见“怪物密室”(怪物密室是指当你第一次通过那里时会有无数的怪物隐藏在狭小的房间里,只有当你过了这一关才能打开前进的道路,并且还会出现一个蛇神或者魔鬼跟随在你身后)。这些“怪物密室”都是经过精心设计的,并大大增加了游戏难度,只要会繁殖的怪物没有消灭,就会不断有恶魔传送进来。 从我们所遇到的谜题数量来看,玩家并不需要边跑边射击地玩穿整个游戏。我们在游戏中遇到的一个棘手的问题是怎样找到电池或者某些可以插入充电的装置。例如某些防护门需要装入电池才能打开,有的电梯也需要能源才能工作。除此之外,你还能把捡到电池装入你的PDA中去,从而打开你发现的某些声音记录资料、电子邮件或者别的什么数据。这些消息不仅能够介绍游戏背景,还能为你提供一些前进的线索,当然也包括了开锁的密码。

更新时间: 大小:2.1GB

育碧软件,非常荣幸地宣布旗下重要游戏品牌《PrinceofPersia》系列游戏第三作定名为《波斯王子3王者无双》。前作均创下不俗销量。而《波斯王子3王者无双》更将结合两者成功的游戏要素,并新增一名主角、瞬杀系统以及广大的巴比伦室外战场等诸多内容。在我们的努力下,相信《波斯王子3王者无双》将成为动作冒险游戏的新高峰。《波斯王子3王者无双》的执行制作人YannisMallat说:“《波斯王子3王者无双》将让玩家体验波斯王子破碎灵魂的两面。王子必须与他灵魂中的恶魔斗争,探寻不为人所知的秘密。他必须在正义与邪恶的边缘行走,寻找救赎故乡巴比伦的方法。”关于《波斯王子3王者无双》带着神秘的时之女皇卡莱娜和时之岛的满身伤痕,波斯王子返回了巴比伦,他发现自己安宁的家园正被战争蹂躏,卡莱娜也成了黑暗阴谋的目标。卡莱娜被绑架后,王子追踪到了王宫-亲眼目睹一个强大的敌人杀害了她。卡莱娜的死释放了时之砂,王子被击中,所有他珍爱的东西也面临毁灭的危险。亡命于大街小巷间的王子很快发现自己已被时之砂感染,出现了危险的暗黑王子,王子的灵魂正逐渐为黑暗侵蚀……游戏特点:控制两名独特的人物进行游戏:使用两名战斗大师的力量和武器,他们战斗方式、态度和经历都各不相同。选择杀敌方式:掌握扩展的自由战斗系统,用你自己的方式消灭敌人;可以用致命的家族之刃从远处勒死敌人;也可以用全新的潜行技能出其不意地一招制敌。一切由你决定。随心所欲地在巴比伦战斗:在危险的屋顶上消灭敌人;在混乱的街道上躲避袭击;在黑暗的地下通道中伏击追兵。置身于生动的故事之中:在紧张刺激的战斗中不断发掘新的故事情节,体验前所未有的真实感受。操纵时间奇袭敌人:减缓或倒转时间对全体敌人发动强力攻击,或使用新的时之砂能力奇袭他们。多种游戏方式的混合:波斯王子提供了多种游戏方式,包括动作战斗,敏捷移动和故事谜题,这些混合在一起构成了丰富的游戏体验

更新时间: 大小:1.1GB

  在昏暗的洗手间里,没有眼睛的四脚怪物啃食着人类浮肿的尸体,沉重的呼吸声与摇曳的灯光顿时让现场变成活生生的地狱。在外星基地的回廊上,由远而近传来的脚步声暗示着盘据此地的怪物正逐渐逼近主角的藏身之处,你以为距离与阴影可以让你幸免于难,但僵尸却从另外一个角落扑到你的身上。   ☆重返火星基地   《毁灭战士3》在单人游戏剧情上的企图,是打算重新叙述这个火星基地逐渐失控的故事,而玩家所扮演的角色是一个孤独的幸存者、一名来自2145年的人类战士。你会在游戏初期面临无法理解的事件、难以对抗的敌人、以及咽下最后一口气的军人伙伴。他会遗憾的告诉你:「我撑不下去了,而你唯一的希望就是联络地球,呼叫支持。」而这也将变成玩家最重要的游戏目标。   手电筒会是这款黑暗游戏里的重要元素之一,许多场景是伸手不见五指的漆黑,失去手电筒,将会让你变得宛如幼儿般的脆弱。但拿出手电筒却又会让你丧失持有更强大武器的机会。这时该如何抉择呢?玩家会在游戏里遭遇少数和你一样的幸存者,例如陷入恐慌的科学家。你可以选择带他们一起上路,也可以选择让他们坐以待毙、在这恐怖基地迎接他们无可避免的最后结局。但如果你带他们上路的话,他们可以成为帮你持有手电筒的助力,让你有机会使用强大火力的武器反击敌人,但也因此,这些无辜百姓的生命便成为你最大的负担。   ☆视觉效果   更值得一提的是,所有武器都设计了特殊的视觉伤害效果。当您被霰弹枪击中时,可别以为只会造成生命点数的下降而已,更会使您产生显而易见的短暂视觉晕眩。对于激烈的近距离混战来说,足以让致命的伤害变得更加千钧一发。   而《毁灭战士3》在单机游戏里所强调的光影效果也会变成多人游戏时的特色之一,你的人物在动态光影下呈现的影子或身形都会变成其它玩家判断你所在位置的线索,反之亦然。而场景里会有各种开关与可互动的对象,包括电梯与灯光,也都会变成影响胜负的关键。   被公认为第一人称射击游戏的鼻祖《毁灭战士》系列新作品《毁灭战士3》(Doom 3)是2004年最受玩家期待的游戏,而它确实不负众望,在任何平台上都用卓越的图像满足了玩家。现在,Activision公司和id公司又将推出该作的最新资料片《毁灭战士3:邪恶复苏》(Doom 3: Resurrection of Evil)。早在去年初这两家公司就已经开始开发这部资料片,与Nerve Software公司的合作或许会让《毁灭战士3:邪恶复苏》的血腥度高上许多,对于国内铁杆玩家来说或许这并不是一个好消息。   ☆古老邪恶复苏!   最近我们GameSpot对《毁灭战士3:邪恶复苏》进行了初步评测。作为资料片的本作对原作做了不少修正,游戏没有花费太多时间介绍故事背景,仅用简单的过场来做说明。简要剧情如下:人类再次登上了《毁灭战士3》结尾被抛弃的火星,而联合宇宙航空公司也再次提出在火星上进行军事行动,为了防止悲剧再次发生这次派出了更多的海军陆战队。故事的主角是一名默默无闻的海军陆战队员,由于人类在火星的地下侦察到了神秘信号,而他被派到那里寻找远古文明遗迹。当他进入密闭多年的遗迹后,并捡起了某件古物,导致地狱大门再次打开。他的伙伴们瞬间全灭,只留下他一人与数不清的地狱恶魔。于是他成了从入侵的恶魔手中拯救世界的孤胆英雄。   ☆英雄战力倍增!   与其他游戏资料片一样,本作并没有在画面上取得更大进步。由于开幕背景被设计为荒芜的废墟和洞穴,看起来与前作的感觉有很大不同。在游戏中,玩家将有机会到火山岩洞里探险,或进入布满灰尘的房屋。并在这些地方与各种恶魔战斗,当然会有新增的恶魔,例如一种新型的敏捷型恶魔蛇神,它喜欢使用心灵传送发动突袭。   游戏中还有更丰富的武器可以使用,如原作已有的攻击步枪、霰弹枪、手枪和脉冲步枪,又如一次就能横扫地面上的绝大部分恶魔威力强绝人寰却每攻击一次都需要重新填弹的双管散弹枪。另外,虽然新增了带照明的头盔,但整个游戏过程中手电还是不可缺少的。还有一种名为抢夺枪的新武器,可以捡起和扔出物体,它的作用很像《半条命2》中的引力枪。但我们通过一些试验发现用它捡起地上的岩石来攻击敌人并不是很有效,因为很难用它命中移动目标。所以抢夺枪最大用处在于帮你捡回远处的弹药、装甲和医疗箱或是清理路上的障碍物。据说面对第一个BOSS时可以用它捡起地上的燃烧的火球以阻挡BOSS的前进攻,不过该武器能量有限所以用它捡起物体只能保持几秒就不得不扔出去,并消耗几秒钟进行充电……   ☆地狱之力觉醒!   最值得我们关注的新武器要数在开头遗迹中拿到的古物。这个古物看起来像是某种恶魔的灵魂,在打败第一个BOSS后它就会觉醒,效果是吸收被英雄打败的BOSS的能力。打败第一个BOSS取得是能力名为“地狱时间”,它可以暂时让周围所有事物的时间变慢下来。地狱时间的表现方式与其他游戏中的慢动作模式不一样,当你使用这种力量的时候画面会变得模糊不清。   当然无论是否在战斗地狱时间都有很多用处。好好利用就可以一次解决大量敌人,或在危机时候扭转局面,还可以用来通过陷阱。不过这能力并不是免费的午餐,它会消耗已故战友们的灵魂,在遇见人类尸体时就可以吸取灵魂作为能量,一次最多可以吸收3个。   我们打穿了游戏的前三关,幸运的是一直都没有遇见“怪物密室”(怪物密室是指当你第一次通过那里时会有无数的怪物隐藏在狭小的房间里,只有当你过了这一关才能打开前进的道路,并且还会出现一个蛇神或者魔鬼跟随在你身后)。这些“怪物密室”都是经过精心设计的,并大大增加了游戏难度,只要会繁殖的怪物没有消灭,就会不断有恶魔传送进来。   从我们所遇到的谜题数量来看,玩家并不需要边跑边射击地玩穿整个游戏。我们在游戏中遇到的一个棘手的问题是怎样找到电池或者某些可以插入充电的装置。例如某些防护门需要装入电池才能打开,有的电梯也需要能源才能工作。除此之外,你还能把捡到电池装入你的PDA中去,从而打开你发现的某些声音记录资料、电子邮件或者别的什么数据。这些消息不仅能够介绍游戏背景,还能为你提供一些前进的线索,当然也包括了开锁的密码。

更新时间: 大小:2.1GB

《蔷薇十字小剑》是c73发售的动作类单机游戏,《蔷薇十字小剑》类似于洛克人,画面精细,人物设定十分漂亮,操作感很强,发售后大受好评,国内爱好者也很多,所以对游戏进行了汉化。 《蔷薇十字小剑》参照了洛克人的过关模式,每过一关能得到一种武器。《蔷薇十字小剑》有故事模式和街机模式:故事模式有剧情对话;街机模式没有剧情,只是过关。本游戏共有两位主角可供选择,默认为Tia,如果要玩第二主角Grolla,则需要在进入游戏选项前的开场画面中输入密码(按ESC重置也可以回到开场画面)。游戏难度相当大,请保持良好的心态。

更新时间: 大小:286MB

  美食篮球是一款国产的独立游戏,同时也是一款好玩单机游戏。  美食篮球游戏操作  1.美食篮球游戏开始后,在篮球上方10点钟至2点钟方向,100像素距离范围内点击鼠标左键拍击篮球。点击时,手型图标与篮球距离越近,拍击力量越大。篮球高速触地反弹时,得1分。  2.篮球反弹达到一定高度为超级反弹,可获得大量分数,反弹越高,得分越多。篮球落地静止时会出现警示图标,如果不能即使拍起则篮球消失,游戏结束。  3.游戏过程中会空降各种道具,分为特殊效果类与食物类。篮球下落接触道具时得到其效果,空中接取食物可以获得双倍效果。吃到食物(不同种类)会恢复 1~10 点体力并得到相应分数。获得特殊道具产生下列效果:  蓝色:正面效果,增加篮球的反弹力量,持续时间中。  金色:正面效果,所有非boss战得分3倍,食物恢复体力效果2倍。持续时间长。  紫色:负面效果,篮球反弹到达顶点时,一定几率随机横向传送位置,持续时间长。  绿色:负面效果,随机改变游戏运行速度,有一定几率给使boss眩晕,持续 时间短。  4.开始游戏后60~90秒内出现随机种类boss,击退后再次出现的时间也是60~90秒。boss出现后,用篮球撞击之以消耗其体力。每高速拍击5次篮球获得1个冲锋球,最多3个。右击鼠标消耗1个使篮球高速冲向boss。击中目标时球的速度越快,造成伤害越高,得分越多。boss战期间,达成超级反弹会获得火焰加持效果,在下次使用冲锋球时,篮球附带火焰,受到攻击不改变飞行轨迹,撞击目标或地板同时引发爆炸,造成范围高伤害。boss的抓投类招式会清除火焰效果。  5.boss单位在前、后闪避时为无敌状态,不会受到伤害。其体力耗尽后被暂时击退,得到大量分数,击退boss耗时越短,分值越高。下次出现的boss会略微增强,而道具出现频率与玩家体力的自动

更新时间: 大小:35MB

本作在系统上做了比较大的改动,其中最突出的就是追加了“战斗学院”模式。其实说白了这就是个任务模式,多种多样的任务也丰富了MS一味通关清版的游戏方式,在任务模式的最后甚至能和教官MM达成结局。另外作为NDS独占(?)游戏当然少不了双屏的利用,这次下屏显示的是区域地图,对于了解战局以及那些喜欢朝天射道具的朋友还是提供了一点便利的。参战人物和前作一样还是6个,关卡数量上虽然没什么太大的突破但比起前作来还算是不错了。但有一个缺点让人比较遗憾,那就是不能联机,这大大削减了玩家们MS7的游戏时间和热情,可能制作商正是考虑到了这点才追加了任务模式吧。总的来说,这是一款DS上不多见的,非常出色以及爽快的横版射击单机游戏,不管你是不是个MS的死忠,也不管你是不是已经被MS6雷得意兴阑珊,它绝对值得你一玩。

更新时间: 大小:39MB

游戏《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此1996年3月22日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了!最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。在当时,由于2D街机游戏的没落,CAPCOM的一大批经典街机大作无一例外的遭受着冷淡的市场反映,王牌系列《街头霸王》也风光不在。恰在此时,《生化危机》的诞生让CAPCOM再度以一流厂商的高姿态展现在世人面前,该作的诞生不仅为CAPCOM带来了荣誉和大量实际利益,也宣告着“恐怖时代”的到来,“生存恐怖”类游戏成为冒险游戏一大分支而开始广为流传。

更新时间: 大小:189MB

【概括介绍】 《御天降魔传》是由天津艺龙网络科技有限公司完全自主开发的一款原创单机系列作品。该系列将采用纯ACT即时战斗模式,突破传统国产游戏的窠臼,是国产单机游戏的一次勇敢的尝试。本作游戏资料部分(美术资源,游戏剧本等)为完全原创作品,制作团队希望以此给玩家带来独一无二的游戏体验。 游戏采用Unity3D作为开发引擎,辅以动作捕捉等一系列国内顶尖的技术支持,人物动作更加逼真流畅,整部作品能够实现操作与动画的无缝衔接,达到电影化的视觉效果,成为真正的大片级游戏。 早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。 十个月之后,他们选择在这个时候公布《御天降魔传》的第二次试玩宣传片,用艺龙官方的话说,是一次有意的安排,是对一年来坚持的肯定、是挥别旧时的辛酸与阴霾、同时也为让玩家看清新作与前作相比的巨大进步,官方人员称,他们更喜欢将其称作一个关于“重生”的故事。

更新时间: 大小:12.3GB

  《混沌代码:新生浩劫》是一款由台湾本土小组FK Digital开发、Arc System Works代理并在前几年分别登陆日本地区街机与PS3平台的2D格斗游戏。在此次台北国际电玩展确认将会移植到PS4平台,收录街机版追加的2名新角色露比娜斯(声优:东千乃)与雷伊(声优:横田大辅)。   这款游戏继承了传统格斗游戏的特性,16名充满魅力的角色包含:宇宙忍者,热血宅男,伪娘系Coser,哥德萝莉风机娘,宝物猎人,精灵召唤师,战斗厨师等等。一击必杀的“混沌毁灭技”、能力大幅提升的“超越混沌”,可在连续技中趁胜追击的“混沌取消”等等。独特的“技能选择”和“冲刺选择”,玩家可依游玩风格进行调整,打造个人专属的战术配置并发掘无限的变化性。另外游戏还支持网络对战,玩家可以在线挑战来自全球的玩家。

更新时间: 大小:1.5GB

《星球大战绝地:陨落的武士团(Star Wars Jedi: Fallen Order)》是一款动作冒险类型的角色扮演独立游戏,这款游戏是由Respawn Entertainment游戏公司所研发,EA代理的全新单机游戏。在游戏中,玩家能够体验到非常庞大的开放世界,喜欢的玩家快来下载体验吧!

身历其境的影视级战斗场面

《Star Wars绝地:组织殒落》以创新的光剑战斗系统,满足玩家成为绝地武士的渴望。该系统提供攻击、格档、闪避的操作选项,搭配一系列原力技能,你必须善加运用才能克服眼前的阻碍。这套战斗系统非常好上手,但必须勤于训练才能完全精通,冒险路上还能学会更多的超能力和技能。

身为前绝地学徒、现任帝国逃犯的你,必须在帝国判官发现你重建绝地组织的计划前完成训练。在这剧情式的冒险游戏中,你要在一位前绝地武士、一名脾气暴躁的飞行员和一部无所畏惧的机器人帮助下,逃离帝国织下的天罗地网。探索并克服各式各样的战斗、探险及解谜挑战。

古老的身林、饱经风霜的岩石巨像、闹鬼的丛林等独特的环境,都在《Star Wars绝地:组织殒落?》等你探索,你可以自由选择接下来要去哪里。等你解锁新的超能力和技能之后,就能以新的方式在地图上游走,利用原力让探索过程更加顺利。不过千万别逗留太久,因为帝国为了除掉绝地组织仅存的成员,正积极地追踪你的一举一动。

购买《Star Wars绝地:组织殒落》豪华版,即可享受游戏剧情故事,随附的「导演剪辑版」套组提供幕后花序和内容,以及额外的游戏内独家装饰配件。你将获得所有的预购奖励内容。

训练的过程中,玩家将有机会体验戏剧张力十足的光剑和原力战斗,重温《Star Wars》光剑决斗的紧张氛围。玩家必须以策略对抗敌人,评价对方的长处与弱点,同时善用绝地武士的训练击败对手,逐一破解沿路上遇到的谜题。

星战迷会在游戏中发现一些经典的地点、武器、装备、敌人,另外也会有全新的《Star Wars》角色、地点、生物、机器人与敌军。在这个原汁原味的《Star Wars》故事之中,星战迷将纵身跃入刚被帝国占领的银河系。玩家身为流亡的绝地英雄,为生存而战的同时,还要调查消失古文明的谜团,以重建绝地武士组织,戳破帝国铲除绝地武士的美梦。

  《成长家园2》是由Reflections Studio制作,Ubisoft、Reflections发行的一款攀爬类动作冒险游戏,是《成长家园》的续作。游戏延续了前作的风格和玩法,玩家需要继续控制BUD机器人,在开放的星球上进行探索,这一次你的任务是找回散落在星球上的母舰碎片。   游戏中新增加了BUD机器人克隆该星球物种的能力,通过克隆24种星球物种而获得对应的能力,从而到达新的地点并且揭开谜题。在续作中BUD机器人得到了名为POD的辅助飞行装置,使用起来有点类似前作的树叶,可以用来滑行,要知道这在前作中是非常有效的移动方式。

更新时间: 大小:467MB

  《杀戮收集(Kill to Collect)》是Pieces Interactive制作发行的一款动作冒险游戏。该游戏最多支持四名玩家同时进行游戏。玩家们必须合作抵挡一波又一波的敌人,并通过他们来获得赏金。作为一个赏金猎人,你必须和你的伙伴们一起探索神秘的地牢,并最终找到和打败这一切背后的幕后黑手。   游戏的背景故事讲述的是,Geoshelter Alpha的深处是不幸的下层阶级的家,下面是一个混乱、无政府的地方,因为它缺乏任何形式的法律秩序。因此,它是人类最坏的幸存者的藏身之地。在这个反乌托邦社会,聘请赏金“猎人”来作为秩序混乱前的最后一个假象。玩家将从四个猎人中选择,每个都有自己独特的能力和战斗风格,以帮助他们打败敌人,并收集赏金。无论他们选择的能力是急速的剑,铁拳头,防暴枪,还是放电,我们的目标很简单:Kill to Collect。你作为一个赏金猎人。你将无情冷漠地采取行动,消除目标并积累信誉,你的任务目标,隐藏在更深的层次,被他们邪恶的朋友所庇护。你可以选择自己独力承担你的机会,但赏金猎杀更适合和朋友合作! 选择你的能力,叫上你的朋友们,在充满危机、神秘和宝藏的赛博朋克式的城市里展开狩猎吧。

更新时间: 大小:1.4GB

一款游戏发布前经常会遇到各种各样的故障,而在这款平台冒险游戏《故障克星(Glitchbuster)》中,我们就要在游戏发布前修复所有的故障。游戏每个关卡都有一组不同的小故障,并且会影响玩法,比如:低重力、水上物理、大敌人、大爆炸等,为了解决所有的故障,你可以解锁特殊的能力,如:火箭发射器、传送器、霰弹枪等。

游戏发布很快就要到来了,并且已经报道了一些小故障,你的工作是及时修复他们。

几十个小故障,每个故障玩法都不一样;

程序化的关,每次都有不同的体验;

多种能力解锁,火箭、霰弹枪、传送器、重力器……

游戏支持键盘和控制器。

《蒸汽世界:挖掘2》:游戏带来了全新的故事,玩家要扮演一名机器人,前往危机四伏的地下世界寻找失踪的朋友,在寻友之路上会遇到各种事件。蒸汽世界挖掘2PC版游戏将加入更丰富的道具和更有趣的关卡。

}

我要回帖

更多关于 最好玩的单机游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信