手游LOL所有服所有版本所有模式所有皮肤(包括原皮肤)的小炮都是女生吗?

英雄联盟10.8版本更新了什么?英雄联盟在2020年4月16日更新至10.8版本,在10.8版本中有14个英雄改动,三款魔女系列皮肤和婕拉至臻皮肤上线,以及系统、游戏机制等内容的调整,想了解LOL10.8版本详细更新内容的玩家,下面小编为大家带来了英雄联盟10.8版本更新内容,一起来看看吧。

英雄联盟10.8版本更新内容

10.8版本更新公告:艾希瑞兹小炮加强 魔女婕拉加入至臻!

LOL将在4月16日凌晨0点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨1点全区停机维护,为更新10.8新版本做准备,预计停机时间为01:00-12:00。

这个版本中,《英雄联盟》团队进行了一些较为宽泛的、主要围绕游戏前期的野区节奏改动。《英雄联盟》团队稍微减少了突袭(GANK)造就的领先优势,同时让打野英雄从游戏中期到后期有更加稳定的经验来源。这些调整应该能够帮助游戏前期处于劣势的玩家们逐渐追回差距。此外,不能进行最优清野的玩家也获得了帮助,他们除了获得喘息机会之外也拥有了一些额外的续航能力,这样他们在清理锋喙鸟时就不会总是失血过多了。

《英雄联盟》团队还有一些品质级的改动,例如:英雄技能计时器的优化,从而让玩家对技能施放和强化效果的时间有更好的掌控,与此同时还有训练模式的更新,请召唤师们仔细阅读!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

1. 观战系统目前会出现崩溃bug,为了确保玩家的观战体验,暂时将其关闭,待修复Bug后再开启

1. 聊天窗口不再重复显示打出的聊天内容了。

【至尊魔女 莫甘娜】,【魔女 乐芙兰】,【魔女 婕拉】和【魔女 婕拉 至臻】已在版本内。

移除了被动技能的额外护甲穿透,添加了穿甲效果。Q技能的技能伤害与冷却时间随技能等级成长曲线延长,伤害加成提升。

当前的厄斐琉斯在职业赛场依然处于统治地位。为了确保改动更侧重于职业赛场而非常规对局,《英雄联盟》团队目前的削弱方式为:调整他的成长曲线;降低厄斐琉斯对于前排坦克英雄的威胁性。

被动技能 - 传知者与真知者

【已移除】厄斐琉斯不再获得3/6/9/12/15/18%额外护甲穿透

【新增】现在,厄斐琉斯获得2/4/6/8/10/12穿甲

基础伤害与冷却时间随技能等级的成长:厄斐琉斯的武器基础伤害与冷却时间在1-9级时逐步成长 → 在1-13级时逐步成长

【月闪】伤害攻击力加成:0.6额外攻击力 → 0.42-0.6额外攻击力(在1-13级时)

【对影】伤害攻击力加成:0.3额外攻击力 → 0.21-0.3额外攻击力(在1-13级时)

【地霜暗蚀】伤害加成:0.35额外攻击力 → 0.26-0.35额外攻击力(在1-13级时)

【暝涌】伤害加成:0.8额外攻击力 → 0.56-0.8额外攻击力(在1-13级时)

【驻灵】伤害加成:0.5额外攻击力 → 0.35-0.5额外攻击力(在1-13级时)

高玩点评:Q技能伤害在前中期降低,被动移除百分比护甲穿透,后期打坦克能力大大削弱。新增的固定穿甲不高,打坦克没收益。前期被动优先点攻击力和攻速,故整体后期能力较大削弱。

Q技能额外攻击速度提升

现在,艾希的攻击更加迅捷了。艾希目前的强度低于《英雄联盟》团队的预期值,因此加强了她的主要伤害技能。

高玩点评:开Q攻速提高,中后期输出能力加强。

《英雄联盟》团队提高了伊芙琳的部分伤害来帮助她在游戏前期能够更稳定地刷野及参与小型团战。

高玩点评:Q基础伤害提高,前期刷野和输出能力加强。

基础护甲值降低。E技能减速效果降低

《英雄联盟》团队削去了卡莉斯塔的一点强度,主要体现于她在游戏前期控制效果的降低,这样在没有后援的情况下,卡莉斯塔便不能肆无忌惮地风筝对手了,将更加依赖于她的辅助。

高玩点评:基础护甲减少,E减速效果降低,前期对线能力削弱。

R技能额外攻击速度降低

易在游戏前期滚雪球的能力太强了,尤其是在普通玩家手中,因此《英雄联盟》团队通过削弱终极技能的方式对他进行一些限制。

高玩点评:R攻速降低,小削弱。

W技能在游戏后期对移动速度的影响提升。E技能护盾值加成提升。

《英雄联盟》团队给这位魔像少女的控制技能动了些手脚,让她的步伐更加矫健。

护盾值加成:0.4法术强度 → 0.5法术强度

高玩点评:W加速效果提升,更灵活。E护盾增加,整体小加强。

对基础生命值、护甲值及攻击力进行了数值整理。Q技能提供的移动速度加成提升。

谨慎地对瑞兹进行了一点加强,同时清理了一些非整数的属性数值。

额外移动速度:当带着两层符文施放【Q - 超负荷】时,瑞兹将获得20/25/30/35/40%移动速度 → 28/32/36/40/44%移动速度

高玩点评:Q移动速度提高,机动灵活性加强。

被动技能的黑雾生成概率降低

鉴于玩家们对赛娜的熟练度有所提高,《英雄联盟》团队进一步对赛娜的强度进行了打磨。

黑雾生成概率:非赛娜击杀的小兵有25%概率生成黑雾 → 非赛娜击杀的小兵有22%概率生成黑雾

《英雄联盟》团队注意到一个现象,在游戏前期很多玩家会利用W技能来持续地控线。因此《英雄联盟》团队给了瑟提的对手们一些喘息空间,来让他们在瑟提成为BOSS之前能与他扳扳手腕。

高玩点评:W基础伤害降低,输出能力削弱。

基础法力值提升。Q技能消耗降低。

星之守护者们就应该法力多多。这一点非常重要!玩梗结束。玩家们不用再因为法力值不足而受到限制了。通过更激进的技能施放,对线期的索拉卡将更加有存在感。

高玩点评:基础蓝量提高,Q蓝耗减少,前期对线能力加强。

E技能额外攻击力加成提升。

《英雄联盟》团队对崔丝塔娜进行了一点加强,从而让她的核心爆发技能组合能给对手以持续性的威胁。

高玩点评:E伤害提高,输出秒人能力很大加强,推荐使用。

E技能bug修复。R技能冷却时间降低。

《英雄联盟》团队修复了一些关于鄙弃的bug,让厄加特获得了更多带来恐惧和死亡的机会。

关于移动速度的BUG修复:修复了一个Bug,该Bug曾导致厄加特在冲锋时没有获得额外的移动速度

关于晕眩效果的BUG修复:现在,厄加特能够输出的控制效果持续时间为1.5秒,包括晕眩效果持续时间,及抛起敌方英雄所消耗的时间,该时长原本为10.6版本的改动目标。(现在,技能说明也将正确地显示上述总控制效果持续时间)。

R - 超越死亡的恐惧

高玩点评:R冷却时间在前中期大幅减少,加强。

《英雄联盟》团队想要适当抑制韦鲁斯的强度,同时保证韦鲁斯的两种主流出装都可以登场,因此《英雄联盟》团队决定对这两种出装都非常依赖的技能进行削弱,那就是他的终极技能。通过同等程度的削弱来保证出装的多样性,并确保韦鲁斯不会被打入冷宫。

高玩点评:R前中期冷却时间提高,容易被对手卡R时间对拼,对线能力削弱。

E技能每支羽毛提供的伤害提升。

对【倒钩】进行了加强,这样她的羽毛对敌人便更加致命了。

额外羽毛的伤害衰减效果:后续每根羽毛造成的伤害减少10% → 后续每根羽毛造成的伤害减少5%

高玩点评:E羽毛伤害提高,输出能力加强。

《英雄联盟》团队收到一些玩家的反馈,他们希望这一品质级改动能够适用于更多需要重复施放的技能,因此《英雄联盟》团队添加了更多的指示器来显示再次施放前的剩余时间

在技能边框显示(需要二次施放或引导的技能)

青钢影 卡蜜尔 E - 钩锁

海兽祭祀 俄洛伊 W - 严酷训诫

风暴之怒 迦娜 Q - 飓风呼啸

武器大师 贾科斯 W - 蓄力一击 E - 反击风暴

光辉女郎 拉克丝 E - 透光奇点

永恒梦魇 魔腾 R - 鬼影重重

诺克萨斯统领 斯维因 R - 恶魔升华

魂锁典狱长 锤石 Q - 死亡判决

惩戒之箭 韦鲁斯 Q - 穿刺之箭

皮城执法官 蔚 Q - 强能冲拳

标记(嚎哭深渊中的【雪球】)

在计时条显示(状态/强化效果)

荣耀行刑官 德莱文 Q - 旋转飞斧

青钢影 卡蜜尔 E - 钩锁提供的攻击速度加成 R - 海克斯最后通牒

有些对局中,双方队伍必须尽早滚起雪球,才能确保不失去对游戏的掌控,对此《英雄联盟》团队将进行调整,以保证双方队伍都有更多机会参与到一场势均力敌的对局中。击杀经验与家园守卫的改动,意味着游戏前期的击杀依然十分有价值,但并不能像之前那样一锤定音了。当然,《英雄联盟》团队依然鼓励玩家们通过自身硬实力完成单杀,并且单杀将获得更多回报。《英雄联盟》团队做出改动的原因是因为目前绝大多数的击杀都是通过协作完成的。

相较于其他位置,《英雄联盟》团队理解这些节奏性的改动对打野玩家的影响或许更大,但是《英雄联盟》团队想要保证《英雄联盟》团队能在其他地方给打野玩家进行补偿。(详见下文)

【新增】在死亡时,获得一个简版的【家园守卫】效果,该效果让玩家回归线上的时间减少2.5秒

【新增】在1-6级时,单人击杀获得的经验提高20%,有人助攻的击杀获得的经验减少20%。在7-8级时,上述效果数值降至10%

野区的加强及品质级装备改动

打野位置对游戏走向有着重要影响,但《英雄联盟》团队想纠正玩家们的一个错误印象:只有在游戏前期打法激进的打野才是有影响力的打野。作为替代,《英雄联盟》团队将给予打野英雄一些机会,让他们可以选择通过刷野来变强。

此外,《英雄联盟》团队还想确保野区对部分打野英雄的友好度。这些英雄包括不能很好的风筝野怪或者本身并不十分适宜打野的英雄。因此对于打野时血量消耗较快的玩家,《英雄联盟》团队提供了额外的续航能力来帮助他们更好地生存,尤其是在劣势对局中。

野怪营地提供的经验值:在9级及以上时获得1.25倍经验值 → 在9级及以上时获得1.35倍经验值 (每个营地提供额外10-13点经验值)

【新增】【猎人的宽刃刀】唯一被动 - 利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%

【新增】【猎人的护身符】唯一被动 - 尖牙:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%

【新增】【游击者的军刀】唯一被动 - 尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%(注:游戏内文本暂为“增幅50%”,实际效果仍为“提升50%”)

【新增】【追猎者的刀锋】唯一被动 - 尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%(注:游戏内文本暂为“增幅50%”,实际效果仍为“提升50%”)

10.8版本 克隆大作战 英雄加强

不再能够用自己的W技能覆盖友军已经添加的W技能

雪原双子 努努和威朗普

《英雄联盟》团队新增了许多训练模式工具,来帮助玩家们更好的练习基本功。祝你们好运!

增加目标10护甲值/魔法抗性

减去目标10护甲值/魔法抗性

快进600秒 (注意:快进30秒已经存在)

击杀玩家角色(自我击杀)

叠满符文:【传说:欢欣】、【传说:韧性】、【传说:血统】、【法力流系带】、【僵尸守卫】、【幽灵魄罗】、【眼球收集器】、【贪欲猎手】、【灵性猎手】、【无情猎手】、【终级猎人】

《英雄联盟》团队在冠军杯赛按钮下方添加了一个荣誉墙按钮。通过这个按钮玩家们可以查看通过冠军杯赛所获得的所有奖杯、旗帜及图标了!

当伊芙琳对纳什男爵施放【W - 引诱】时,不论等级、不论距离,该技能都将正确地造成伤害

如果【神谕透视】是玩家购买的第一个饰品,它可以立刻被使用,不需要等待默认90秒的冷却时间。

现在,敌方英雄在丽桑卓附近死亡时,不论丽桑卓是否曾经伤害过该英雄,【被动技能 - 冰脉驱役】都能正确地生成冰封奴仆

现在,当妮寇利用【被动技能 - 天生幻魅】变身为孙悟空时,妮寇可以正确地对敌方目标进行普通攻击了

现在,放置在莫德凯撒的【R - 轮回绝境】中的饰品或守卫,将在技能结束时正确地消失

当奥恩施放【R - 熔铸之神的召唤】的第二段时,岩浆元素将正确地被重新引导至奥恩的冲锋方向上,而非沿着奥恩之前的路线

友方的克隆/假身将不再受到来自塔姆【W - 大快朵颐】的伤害了

安妮在战争迷雾中施放的【W - 焚烧】不再能够被敌方英雄所见了

即将到来的皮肤与炫彩皮肤

以下炫彩皮肤已在版本内:

以上就是小编为大家带来的英雄联盟10.8版本更新内容,希望对各位玩家有所帮助。

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1,lol惩戒之箭韦鲁斯强不强啊

ADC都一样 看你咋玩了 就是站远处 技能跟寒冰类似 大招是缠绕 1个人以上 寒冰的是 晕
肯定的告诉你:不强!还烂过寒冰。我就只看中惩戒之箭的大招,简直无视QWE技
LOL 什么英雄都是 会玩 就叼。 但我 认为 还是 不够 强悍 没 现在 美服 新英雄 强悍。

2,LOL惩戒之箭韦鲁斯怎么出装

攻速鞋,飓风在这个版本我选择作为首出大件,不管顺风逆风,它既增加了打钱带线能力,团战的效果也很不错,枯萎的特效附加也是韦鲁斯成为S3版本热门ADC的关键,攻速也是韦鲁斯需要的,其次就是黑切了,就算不说现在黑切特效叠加,以后不叠加,变成唯一特效,也先出,毕竟是百分比减护甲,而且属性很划算,合成比较平滑,再出就应该出饮血剑,毕竟飓风是可以附加吸血特效的,吸血会很给力,攻击也高,再出可以选择冰锤无尽,冰锤是为了不浪费特效附加,也可以撑肉些,无尽就追求爆发吧,前期可以出个腐蚀娱乐一下,也是可以附加的特效,鬼索刀什么的可以娱乐出出玩玩,有特效的装备都推荐!在黑切的年代就出3把黑切吧,在没出补丁之前可以的,不懂请追问

3,惩戒之箭维鲁斯怎么样性价比高吗看技能来说打团还可以

韦鲁斯是现在很强力的英雄,因为他有一个比较强大的控制,也有百分比伤害,同时前期的耗血能力也很强,射程也远,是现在相当热门的adc、他的弱点就是没有位移技能,需要一个比较好的走位,不过破败也可以一定程度的帮他减少贴脸后的尴尬现象。是一个前后期强势的adc、如果前期打得好,中期基本可以平稳度过。
ADC里面唯一带团控的职业 可以先手开团的ADC不多见 ADC里面少有的不带位移的职业 被黏到很容易死
值得买唯一缺点就是没逃生技能……她的技能就是为单挑……一个大点三个来个减速伤害很高
被战士贴脸,这要考技术啦,闪现,回头一个定,普攻3下,这时E和Q同时仍出,可以打出4成W的效果,可以秒掉切后排的呢!
一楼,你没玩过韦鲁斯吧,韦鲁斯的大招早就不能当先手只能当后手了,没有人拉住的话顶多只能禁锢一个,个人认为性价比最高的应该是战争女神了,我推荐买老鼠,
纯技能消耗英雄。比较缺蓝

4,英雄联盟惩戒之箭韦鲁斯怎么出装怎么使用技能怎么个打法

比寒冰操作高一点 对于寒冰这种拖后期的英雄,为鲁斯要比他强的多 狂徒没必要出,复活甲可以 由于为鲁斯的被动是,普通攻击对敌人施加一个BF可叠加3次,用技能可以触发那个BF造成额外伤害 因为飓风,可以对3个目标同时施加BF,因此为推荐装备 理论上说是个不错的装备,其他跟寒冰差不多
个人rank分1800+可以追问我不懂的。惩戒adc耀眼的是他前期的高伤害和后期百分比。缺点是短腿,如果对面突进太强势索性就不要选择这英雄突进来就残慌忙扔大,跑浪费了输出时间团战就崩。不懂追问吧
惩戒很简单 主点w 副点q e技能点一下用来减速 有r点r。 3下平a叠三层w、一个q射过去数据很可观。适当的时机一个e减速或者直接r缠绕住打就行了。。。

5,惩戒之箭韦鲁斯厉害吗

韦鲁斯站桩对点能点死VN。说韦鲁斯没输出都是没玩过或不会玩的。三层枯萎效果技能引爆最大生命百分比伤害会没输出?一个Q干ADC四分之一我会乱说?韦鲁斯之所以出场低两原因,第一致命伤所有人都知道他没位移技能没逃生技能,被突进或被抓很难自保,大招可以救命不过团起来就感觉有点浪费了。第二技能都是非指向性技能要很好的预判。所以走位不会意识不好预判不准的用这个ADC确实不实用。我只想说韦鲁斯一套爆发是非常高的。
输出需要技能触发效果,单挑是还不错。但是没有位移技能,很多时候跟不上或者逃不掉。需要好的配合,对线和团战都较蛋疼,大招的控制虽然不错,但是也是个非指向技能,大空了的情况也时常有。
会玩的很利害、打ez很容易
攻击是不够!控也可以救人!
很强啊 我比较喜欢 他q远距离毫血让你前期不用塔下强杀 的大是逃生反杀的神技 不能从客观评价一个英雄垃圾什么的
咋说呢,顺风就超神,逆风就超鬼,他的群控是所有ADC没有的,几乎不需要队友的保护,逆风大没伤害,要预判,腿短,被抓几乎就死。
下个英雄都打算买维鲁斯,挺给力得一个英雄,说输出无力得都,扯淡,自己没看E,百分比掉血,可以和VN得W媲美!逆天得R

6,LOL里惩戒之箭维鲁斯后期输出给力吗会是像EZ那样四十分钟过后就

韦鲁斯是技能很强射程很远的ADC,他有远射程的骚扰技能,普通攻击能附加魔法伤害,并且还能造成根据最大生命值计算的伤害,和降低治疗效果。因为他的技能需要瞄准所以比较难用,但是使用得当的话,他确实是目前游戏里很强的ADC。 1、前期在下路和ADC对拼的时候射程和弹道都很不错。在补完一个小兵后能瞬间获得攻速提升,在下路反骚扰也有一定帮助 2、团战的时候在我方团输出足够的情况下很容易完成击杀,因为大招控制团队的效果真的很棒!在击杀完一个敌人后6秒获得40%的攻速加成能让他更好完成收割,输出成吨的伤害。 3、W技能更好的控制大小龙。
韦鲁斯输出一直很给力。根本不虚。韦鲁斯是很高输出的ADC,但是玩好对走位有很高的要求。而且他根本不怕肉,和VN一样,谁来打谁都疼。EZ靠Q伤害吃饭的。后期Q附带三项效果,点人痛的要死。
后期ADC装备不是很差的话基本上输出都是差不多的,维鲁斯的优势在于有大招控制!
韦鲁斯输出大招控制 大三下放一次技能 那样可以把输出最大化 PS:韦鲁斯后期输出能力非常强.要不就不会没有位移技能了
等新英雄等到什么时候啊。还早得很。还不如先买个自己喜欢的英雄玩玩。等你有个6300的时候。说不定这时候就新英雄出来了。
所有ADC后期只要有装备都给力!

7,请问英雄联盟惩戒之箭维鲁斯怎么玩如主技能点出装天赋和

通用ADC符文,主E副W,一级Q,有大点大,
韦鲁斯在近期的职业联赛很热门、技能的话主W副E、有大点大。天赋攻击系21、9、0(也可以考虑在通用系点满回蓝)。符纹、精华攻击精华、红色攻击、蓝色魔抗、黄色护甲。出装、无尽(饮血)、红叉(或者卢安娜的飓风、电刀)、轻语、春哥
主e副w 常规adc出装 通用adc符文 另外 还有个ap】维鲁斯?
AP韦鲁斯都绝种好多年了 天赋符文用一般的ADC符文也够了 装备嘛 吸血棒子过渡裸无尽 飓风 饮血 电刀 黑切 技能主W副Q W前期A兵很方便 W配合其他技能输出也很高 平时就用技能骚扰 想杀人R起手 多赞点W伤害很高 后期打团就AAARAAAEAAAQ这样可以W作用最大化飓风是核心装 配合W和AOE技能输出绝对一流 不过我推荐符文精华配移动 你也知道 韦鲁斯移动是硬伤 当然你也可以电刀跟飓风换一下顺序 不过6%有点少啊 电刀配合移动精华10%也能凑合用了
这个,是根据个人爱好就想玩上单主点什么有自己定 看你想怎么打,韦鲁斯我平时主点W附点E 这个Q你点高了没什么太大作用,走位好点完全容易躲 要AAEQ被减速时候在Q 天赋可以22 8 或者是22 9 初装一般先出饮血,如果上单无脑堆肉 就先无尽 然后红叉 轻语 或者可以直接破败 符文 大精华带爆伤加成 希望采纳!

8,LOL韦鲁斯哪个皮肤最好看 惩戒之箭韦鲁斯皮肤

苍穹之光、白色死神都还可以 情人节颜色和原版的很接近,不是很推荐
作者:艾斯瑞尔 来源:tgbus整理  发布时间:10-17 18:21   不少喜欢惩戒之箭——韦鲁斯这位带有团控技能adc的玩家准备上手韦鲁斯的皮肤,虽然韦鲁斯仅仅只有两款皮肤,不过这两款皮肤绝对是精品中的精品,那么lol惩戒之箭韦鲁斯皮肤多少钱呢?今天小编就为大家带来韦鲁斯皮肤价格信息已经韦鲁斯皮肤特效展示视频。 夜魔水晶——韦鲁斯   这款皮肤是随着韦鲁斯英雄发布时就公布的韦鲁斯的一款皮肤原型取自魔兽中的不死族,另一种说法则是源自阿玛拉王国中的元素水晶。这款皮肤中韦鲁斯的q技能穿刺之箭( piercing arrow)是小炮崔丝塔娜的旧技能瞄准( draw a bead)的重置版。韦发动的同时会降低移动速度并增加射程。   目前国服售价:4500点卷/45q币 韦鲁斯夜魔水晶皮肤特效展示 苍穹之光——韦鲁斯 韦鲁斯苍穹之光皮肤特效展示   苍穹之光是黑暗风格的艾欧尼亚英雄中的第二个光明主题皮肤,另外一个是审判之力 辛德拉(justicar syndra)。   在皮肤设定中苍穹之光是韦鲁斯使用堕落力量之后的样子,但是是在被黑暗力量侵蚀之前。   此皮肤中的韦鲁斯使用的弓和游戏新?光神话帕鲁迪娜之镜(kid

9,LOL惩戒之箭韦鲁斯技能怎样加

韦鲁斯的技能在不同版本或者各个阶段包括不同选手有不同的加点 Q 长距离的高额伤害,适用于 补刀,消耗对手。 W 枯萎效果是可以被飓风所扩散的 如果你要出飓风了,那么就应该开始W技能的加点了 E 技能带来配合GANK 和压制对手的能力 所以说 如果你是一个注重前期补刀的ADC 那么就应该主Q 副E 如果是一个想十几秒钟打一次爆发 那么就主E副Q 韦鲁斯这个英雄了解他技能的都知道,Q技能的穿透和消耗能力优秀。主要用于打POKE比同样用于打POKE的冰拳EZ而言,有不俗的高射程高伤害高穿透,就是耗蓝多CD长自身引导中还会减速。由于W的的机制的存在还有造成的魔伤。使得。AP韦鲁斯也一直有这样的打法。平A 叠加到3层W持续6秒时间,只能用别的技能去触发它,造成的可是最多高达15%的最大生命值,这引爆那1瞬间有时夸张的自己都看不懂。R算1个团控虽然很不稳定,但出手很快,没位移的敌人很快就会被绕上,先手反手都可,先手更强。有团控的队友譬如石头先帮你控住更好,大就能迅速控制更多的人打出完美控制链。且有环境让每个人叠加上3层W。不过现在AP不多见啦就算打POKE走中,由于新版妖姬狮子狗等刺客版本刺客增强。很容易黑。
韦鲁斯的技能在不同版本或者各个阶段包括不同选手有不同的加点 Q 长距离的高额伤害,适用于 补刀,消耗对手。 W 枯萎效果是可以被飓风所扩散的 如果你要出飓风了,那么就应该开始W技能的加点了 E 技能带来配合GANK 和压制对手的能力 所以说 如果你是一个注重前期补刀的ADC 那么就应该主Q 副E 如果是一个想十几秒钟打一次爆发 那么就主E副Q 在你准备出飓风道具的时候,就应该马上放弃其他技能加点,全压在W上面
主w辅e 有大点大 玩维鲁斯要注意好点人的节奏 点3下放一个技能触发枯萎效果的真实伤害 前期可以先出把小黄叉提高攻速以便打出优势 新赛季可以出个飓风 这样你点人的时候可以同时给多人附加枯萎效果
AD:表示1级Q无疑问,前期利用Q的AD加成能打的很疼,表示收割效果奇佳,但需要预判。2级E,主要是为了那点减速,韦鲁斯除R唯一的半控制,其实E减回复效果在你拼命时效果很好。3级W,当然是为了更好的补刀,以及引爆肉一点的百分比效果。后面有Q就Q,没Q就E,最后把W点满。有R点R。 AP:1级就学习出W绝对无疑问,配合W ap加成,然后3层技能引爆,那叫一个疼..... 2级Q,3级E,因为考虑到玩的是AP惩戒,所以W才是你的主要技能。当没W就点E,因为不是AD加成的你,E效果要比Q效果号上个十万八千倍。最后把Q点满。
韦鲁斯其实你符文高,出来想要压着别人打就直接加W. 然后主Q E加一点就好。 辅加W。 W很给力的一个技能。 其实他们说Q给力。 其实完全是因为W的效果叠加上去了, 所以才能有这么大的爆发力。 出装的话。 你如果全力输出一双鞋子一无尽两红叉两饮血很强力。但是这样生存能力很低。 需要好的走位才行。 韦鲁斯我也玩了一个多月了。 觉得真心是比较强力的一个ADC。
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在今日9.11版本的PBE正式迎来的更新,除了大家比较关注的提莫、墨菲特、猴子的重做的概况之外,在9.11版本中我们还正式迎来了小恶魔 小炮的皮肤更新,一起来看看:

9.11PBE小恶魔 崔丝塔娜皮肤上线


值得一提的是在9.11的PBE中小恶魔崔丝塔娜的皮肤也是正式的上线了,这款皮肤的各项特效已经从原画的角度来说做的都是可圈可点的,非常像是来自地狱深渊的使者!

先从回城特效来看:小炮的回城特效能把小炮的天使一面给开走了变成了恶魔!

小炮的Q技能的特效比较有冷峻的表现,主要是燃烧在炮前的冰火非常的寒冷。

小炮的W技能在使用的时候各项特效都比其他的皮肤要跟给力一些~

小炮的E技能在使用的时候施加在对手身上的圆圈会慢慢的变大然后爆炸!

小炮的R技能在使用的时候发射出来的有点像是地狱的炮弹,这个点做的很棒。

测试服五大英雄迎来大改

【新增】现在伤害有2%/100AP的加成

扎克获得20/35/50%的持续衰减的移速,并可以弹跳4次,但不能使用延伸打击或者橡筋弹弓每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+0.4AP)魔法伤害(对同一目标后续只造成50%伤害)

每个敌人的第一次命中被击飞1秒,后续的命中会减速20%,持续1秒

解读:扎克的QW技能都是非常不错的输出技能,并且Q技能的CD时间在9.11版本中得到了一定的提升,R技能的小重做让扎克在9.11版本以后的输出能力能得到一定提升。

每当悟空或者他的替身对敌方英雄造成了伤害,就会对该目标施加一层粉碎打击(最多5层),持续4秒

每有一层粉碎打击,悟空和他的替身对该目标的伤害会提高4%

如果1400码范围内有至少3个敌方英雄出现在视野里,悟空获得22-56(+0.2额外护甲)的护甲和22-56(+0.2额外魔抗)的魔抗,持续6秒,并且如果敌人仍旧在附近,会刷新持续时间

悟空每次施法后,他的下一次普攻会额外获得125攻击距离

计算冷却的时间点由施法开始时调整为替身消失时

[调整]现在施放该技能时的替身动作会与悟空停止移动时相同替身的持续时间由全等级1.5秒提高到2.5/3/3.5/4/4.5秒

位移距离由100提高到200

[移除]替身会对敌人造成魔法伤害

[新增]替身会对敌人进行攻击,目标是英雄时造成0.5总AD的物理伤害,目标是小兵时造成1总AD的物理伤害(附带攻击特效)

[新增]现在分身可以与其他单位互相作用,这意味着很难判断哪个才是本体,并且分身可以阻挡非指向性技能大幅提高次要目标的判定范围

[新增]现在可以通过施放其它技能来立刻停止该技能

解读:猴子在9.11版本可以算的上是得到了全方位的重做,其中改动最大的无疑就是猴子的被动技能,猴子的被动技能能打出更强的输出效率,同时猴子的W技能能提供一定的迷惑效果,利用W技能假身的攻击效果能够更好的迷惑对手,ER技能的进攻能力更强。

基础法力值由372降低至335

法力值成长由20提高到45

攻速成长由2.25提高到2.3

[移除]每次施法为黛安娜下3次普攻提供攻速

[移除]触发月银之刃时,回复法力值

[新增]触发月银之刃时,获得20%移速,持续2秒

[新增]现在会暴露飞行途中的战争迷雾

重置时间由0.5秒提高到1秒

解读:皎月的基础属性在版本中得到了一定的降低,而被动技能同样能提供不错的输出效果但是皎月的输出属性更差了,总的来说在9.11皎月只有EQ得到了一定的增强。

基础攻击力由54降低至51

攻速成长由3.38降低至2

基础法力值回复由1.92提高到2.5

法力值回复成长由0.09提高到0.15

法力值成长由20提高到25

提莫的普攻会使目标中毒,立即造成8-50(+0.2AP)魔法伤害,并在随后的4秒内共造成24-180(+0.4AP魔法伤害)

如果毒性射击命中了因为其它情况中毒的目标,则伤害提高50%

提莫静止站立或在草丛里将持续保持隐身状态,但在草丛外最多移动5/6/7/8/9个提莫的身位,任何来自英雄的非持续性伤害都将打断隐身处于潜行状态时,提莫的视野范围提高25%

隐形的翅膀结束后,提莫将获得20/30/40/50/60%攻速,持续3秒

在冷却时,如果提莫在草丛里,冷却速度提高

同时拥有的最大蘑菇数由全等级3提高到3/4/5

[移除]蘑菇最多弹跳1次

解读:提莫的技能在9.11版本的测试服再度得到了一定的改动虽然在前几个版本中都有提到过要重做提莫,但是一直都没有实装现在在9.11版本提莫得到了一定的改动提莫无疑成为了版本中比较强力的上分英雄,主要是因为提莫的被动和E技能的互换让提莫的机动性进一步得到了不错的提升,提莫在9.11版本成为了一名非常给力的上分首选位英雄。

攻速成长由3.4降低至3

基础护甲由40降低至37

护甲成长由4降低至3.75

基础生命值由574.2提高到575

[新增]墨菲特体型会随护甲成长

[新增]墨菲特获得自己或目标的20/25/30/35/40%移速(取较大值),持续3秒

地震碎片的施放位置由墨菲特身后调整为墨菲特右手

[新增]被影响到的目标现在身上会被熔岩特效覆盖

墨菲特获得10/15/20/25/30%额外护甲,该护甲会在花岗岩护盾生效时提高到3倍

接下来6秒内,他的普攻将施加余震效果,对前方范围内的敌人造成

[新增]现在地面会增加撞击坑的特效

解读:莫菲特进一步得到了一定的重做增强主要是莫菲特的坦度加成在版本中进一步的得到了不错的提升,利用QE技能的衔接输出的模式在版本中的输出效率还是非常强大的。


新增的召唤师图标以及表情


明日国服即将更新9.10版本,今日美服PBE也更新了9.11版本的正式内容,看来最近值得大家关注的内容还是非常多的呀~

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