lol手游和王者荣耀的区别是什么呢?

很多玩朋友在玩王者荣耀和英雄联盟手游的时候都会发现他们很相似,那么王者荣耀和英雄联盟区别是什么呢,接下来就和小编一起来看看吧。

英雄联盟手游和王者荣耀区别对比分析

1、千万别放射手单线,和其他moba类手游不同的是,LOL手游不是那种一个英雄发育起来可以打一群的游戏,并不需要辅助特别去保护中单或者打野拿优势。如果对方辅助不走,射手单线是完全无法发育的,所以玩辅助的玩家千万别一开游戏就往中路走,救救AD吧。

2、游戏里只有天赋系统,每个玩家都可以自有搭配,没有铭文、没有符文,不需要攒钱凑属性。

3、经济获取方面游戏中最关键的一点,这个游戏是有补刀的。补刀成功,补刀英雄获得100%的金币,周围友方会平分50%的金币,经验是所有友方英雄平分。补刀失败则是获得40%金币和经验,由友方英雄平分。所以这个游戏补刀很重要!不但影响你自己的发育还会影响队友的发育。打野经济差的时候偶尔也可以去线上混混钱,但是别混太多,毕竟会分经验

4、攻击键可以拖动,目标可以自由选择锁定,平A和技能都一样,所以攻击时记得看一下到底打在谁身上。

5、最后,皮肤没有属性,只有外观,所以这个看个人喜好。当然不同的皮肤手感不同这是肯定的,这个算附加属性吧。

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说起英雄联盟,很多人都说这是自己的青春,如今这款游戏正式推出了手游版,一下子就吸引了玩家们的目光。如今LOL手游已经在外服开启了公测,很多玩家都第一时间进行了体验。那么同样是MOBA手游,在LOL手游上线后,moba游戏圈的竞争会更加激烈,如此一来大家真的会放弃王者荣耀吗?

英雄联盟作为全世界最火的moba游戏,拥有大量粉丝,在电竞领域也是占据了半壁江山。LOL在很久之前就开始进军手游界,如今终于是制作完成,在安卓平台进行了公测。不得不说这款手游确实做得很不错,还原了端游中的各种细节,无论是英雄建模还是技能效果,都让玩家们获得了与端游差不多的战斗体验,因此很多人都表示要在手机上回归召唤师峡谷。

相比之下王者荣耀从刚开始被人吐槽为“山寨英雄联盟”到如今成为了国内的moba手游一哥,风风雨雨五年走来,这款游戏已经成为了一种新兴的社交模式,很多年轻人在闲暇时都会打开王者荣耀和朋友们开黑。王者荣耀在进入S21赛季后,在各个方面都进行了优化,给玩家们发放了不少福利,吸引了很多老玩家回坑。即便LOL手游强势来袭,王者荣耀也一定会输给它。

英雄联盟手游刚刚上线,带给玩家们的新鲜感不言而喻,但是毕竟是刚推出的新游戏,bug的出现在所难免。LOL手游在开测后,服务器明显承受不住玩家们的热情,崩溃了很长一段时间。而且有网友发现,虽然这款游戏还原了端游的内容,但是在很多细节上还是做得不够完美。相比之下王者荣耀的打击感和娱乐性要比LOL手游更加适合日常娱乐,因此这两款游戏想在当下分出伯仲并不现实。

英雄联盟有端游的老玩家基数在,可以说是开服即巅峰,即便很多玩家依旧没能进入召唤师峡谷进行战斗,但是其热度一直居高不下。然而据体验过的玩家说,英雄联盟手游能够满足端游玩家的需求,但是不一定能让王者荣耀玩家接受,再加上其对局时长不可避免的会长于王者荣耀,更是让很多时间紧的人不愿意来进行体验。

而王者荣耀作为一个大IP,运营了这么些年,已经有了足够的积淀,并非LOL手游一朝一夕就能撼动的。况且王者荣耀的画风与英雄联盟有本质上的区别,喜欢玩王者荣耀的玩家,不一定愿意去适应英雄联盟的风格。很多网友都说这两款游戏是良性竞争,不至于谁取代谁。对于英雄联盟手游,大家还有什么别的看法吗?欢迎留言讨论一下。

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《王者荣耀》从来就不缺乏对手,曾经的《虚荣》,现在的《决战!平安京》《英魂之刃口袋版》等等。高处不胜寒,没有对手的人生自然是寂寞的。除了外面众多的竞争对手外,腾讯其实也在内部帮《王者荣耀》树立了一些“竞争对手”,比如万众期待的《英雄联盟手游》,以及前几个月腾讯和任天堂宣布将推出的《宝可梦:大集结》。现在,这款传说中和《王者荣耀》有某种说不清道不明关系的《宝可梦:大集结》终于即将开测了。

9月14日,腾讯游戏发布了《宝可梦:大集结》的测试调查问卷,希望通过这份调查问卷来挑选一部分玩家参与游戏的体验。

在今年6月底的时候,任天堂在宝可梦新作发布会上,正式亮相了这款游戏。《宝可梦:大集结》由GameFreak和腾讯天美工作室共同开发。过往的宝可梦题材游戏虽然不少,但MOBA玩法基本上是头一回。考虑到宝可梦的数量,《宝可梦:大集结》其实还是非常值得期待的。

在今天公布的这份调查问卷里,腾讯并没有透露出比较明显的游戏相关信息,基本上就是在摸排有意向玩家对宝可梦这个IP,以及MOBA这种玩法的认同感。比如对宝可梦作品的熟知程度,玩宝可梦系列游戏的频率,玩《王者荣耀》游戏的基本情况等等。

当然了,这份《宝可梦:大集结》测试玩家的调查问卷,能被官方选中的,未必就是那些把答案都往最好答案说的玩家。一款新游的推出,肯定要去寻求不同层次玩家的意见。

结合前不久网上曝光的《宝可梦:大集结》最新消息来看,只能说《宝可梦:大集结》的完成度应该是比较高的了,除了本次测试外,接下来应该会有更频繁的测试上线。

从目前来看,《宝可梦:大集结》其实是可以当成宝可梦版的《王者荣耀》来看待的,当然在细节地方,还是会有不少的区别。比如《王者荣耀》的氪金系统很大程度上是在英雄的皮肤上,不过《宝可梦:大集结》的皮肤从网上流传出来的小道消息来看,似乎主要是集中在冒险家们身上,比如小智、朗日、Chase等人。而且皮肤内容可比《王者荣耀》细化多了,比如帽子、鞋子、袜子等。这样一来的话,《宝可梦:大集结》的皮肤应该可以更加富有个性化吧?目前尚不清楚宝可梦们会不会有皮肤系统,毕竟如果只是冒险家拥有皮肤,那皮肤的重要性真的要降低一个档次了,毕竟从已知的情况上看,冒险家出场的机会并不多,而这款游戏的主角们又是形态各异的宝可梦们。

《宝可梦:大集结》的很多功能,从爆料上看,都可以在《王者荣耀》中找到,比如段位排行榜、人机练习,甚至连通行证系统都有。如果这些小道消息属实的话,那么对《王者荣耀》的玩家们来说,还是可以降低不少上手难度的。

能不能被选中参与这次的《宝可梦:大集结》测试,只能说看人品了。以此推算的话,乐观估计,《宝可梦:大集结》上线时间,快的话2021年应该就差不多了。

那么问题也来了,《宝可梦:大集结》的到来,会对《王者荣耀》产生多大的冲击呢?

虽然很多人觉得自己朋友圈关于《王者荣耀》的新闻,没有前两年多,但根据官方披露的数据显示,2020年第一季度《王者荣耀》新增用户较上年同期增长22%,其中三月份新增用户较去年同期增长了64%!过年时,《王者荣耀》的日活直接超过了9000万。

另一方面,《王者荣耀》海外版本《Arena of Valor》的表现,相比较之下,却很差强人意。一方面是游戏和各种大IP联动寻求不同领域的玩家数量,比如和《刀剑神域》联动,引入了桐人和亚丝娜等,另一方面则是游戏在部分国家地区的人气一直不见大的增长。

反过来再看《宝可梦:大集结》,在全球IP价值排行里,宝可梦IP高居榜首,从游戏到动漫、周边等领域,整个《宝可梦:大集结》的IP价值已经将近1000亿美元。虽然宝可梦系列在国内的影响力看起来并不算特别过火,但对很多80、90的网友来说,宝可梦所扮演的角色,却如同初恋般令人难以忘怀。而其在海外的影响力,远不是国内的特殊情况所比拟的。

《王者荣耀》就像是只凶猛的地头蛇,而《宝可梦:大集结》又像是条不可小觑的过江龙一样,但一正一反之一下,其实也很难说《宝可梦:大集结》会给《王者荣耀》带去很大的冲击。再加上《英雄联盟手游》,也许我们很快会看到一场三国鼎立的大戏了。

所以,你们看好《宝可梦:大集结》吗?

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