我手残把steam的music的文件夹删了,现在游戏的OST怎么下回来?

“2006年xbox360的冷门独占作品,画面表现跟现在一些主流游戏比就显得逊色许多,不过可玩性也还算理想吧,毕竟女主角的建模还是挺好看的,PC版本也包含了所有服装DLC,换装看御姐也是不错的选择。一句话总结就是长腿冷艳御姐的社保之旅,扛着枪突突突就完事了,不爽的时候再开个雷电魔法来清场也不是不可以。游戏没有官中,不过有民间汉化补丁,搞收藏的或者闲着没事做的玩家可以等个打折再收进库中。6/10”

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华为刚刚发布了全新的折叠屏手机 Mate Xs 2,听起来有些绕口,先给大家解释一下。华为 Mate Xs 2 和近两年的华为折叠屏手机有些不同,它是外折形态,而不是内折。

不过这并不代表华为从此回归外折,相反,华为想要的是多条产品线并行。华为在 2019 年发布的第一款折叠屏手机 Mate X 就是就是外折形态,之后又发布了小升级版本 Mate Xs,也是外折形态。后来又有了内折的 Mate X2 和宝盒 P50 Pocket。

这次发布的这款叫做 Mate Xs 2,从命名就能看出来,它并不是替代了 Mate X2,而是继承了两年前内折的 Mate Xs。

我们来看产品,内折相比外折最大的优势就是重量轻,机身薄。因为它只有一块完整的环幕屏幕,机身结构比两块屏幕的内折简单一些。

它展开后屏幕有 7.8 英寸大,显示比例为 8:7.1;折叠后是 6.5 英寸,显示比例为 19:9,无论什么状态下用都很自然舒适。

华为 Mate Xs 2 比前代薄了很多,展开后机身主体厚度只有 5.4mm。

它的材质用料很讲究,后面是素皮材质,外围环绕了一圈的金属亮面边框,铰链也是同色系的磨砂金属,左侧摄像头区域有一种黑色钢琴烤漆的质感,几种材料搭配下来就突出三个意思,贵、高级、商务。

华为 Mate Xs 2 的折痕控制很出色,手指摸上去也不会有很强的顿挫感,和两年前的 Mate Xs 比较一下,可以说是今非昔比了,技术提升非常明显。

另外官方也说,这次的抗跌落、抗冲击和抗挤压能力都比前代强了很多,但我们实在不敢摔一下。

华为折叠屏的系统和软件适配应该是行业内标杆级的存在,它的操作逻辑我们就不多说了,折叠后就是一款正常的手机,翻开后操作逻辑基本和华为平板是一样的,两种状态下都很好用。

价格方面,华为 Mate Xs 2 比上代便宜了很多,价格来到了四位数,起售价为 9999 元起,具体来看,8GB+256GB 售价 9999元;8GB+512GB 售价 11499 元;12GB+512GB 典藏版售价 12999 元。这对一些高端商务人士来说还是比较有吸引力的。

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警告:这篇文章长的让你不想看下去,不过中心思想总结为一个字:买!

捆绑包:游戏本体+OST 60元

游戏类型:RPG(包含解谜与弹幕元素)

游戏时长:约6小时一周目

个人评分:95/100 极力推荐

>>笑一笑吧:)的谜题设计

>>也必须谈及的不足之处

《Undertale》(以下简称UT)、中文译作《传说之下》,是如何被开发出来的呢?

综合网络报告以及Toby Fox(UT制作人)的访谈,可大致总结为以下流程:

大学期间,TobyFox在设计基于GameMaker的一款战斗系统时想到了这个点子。

随后、创作出大部分bgm

根据bgm创作了剧情和角色、制作出游戏开头部分的demo

请人试玩demo并且进行直播、开始众筹以获得启动资金(预计5000美金),游戏流程设置为两个小时。

不小心众筹到了五万美金,不小心开发过头了,游戏流程变为原来的六倍

部分美术外包给Temmie(也就是游戏中想上大鞋<学>的Temmie),Toby承担了包括策划、美术、音效、程序的其他部分。

2015年7月15日UT发行,首赚500万美金(100倍收益)

而在2017年初、我开始玩起这个在愿望单上躺了近一年的游戏,它使我重燃起对游戏设计的热情,也给了我动力,去运营一个公众号来记载自己对游戏设计的分析和学习。

UT一经发行、就获得了极高的认可、并且一度形成粉丝热潮。

我也要cos成Frisk去和TobyFox握手!不过也许是……握爪?

UT不仅获得了IGN满分评价(可能是编辑有点太激动了)、还获得了Metacritic以及PC Gamer等欧美媒体90%以上的好评。持续到现在、steam上的好评率仍为96%。除此之外、UT多次被提名、获得各种游戏奖(可见百度百科),OST(原声集)也备受好评。

从定义上、UT有资格被称作神作——因为它真的颠覆了很多人对游戏的认识。不过我个人并不喜欢这种说法。

虽然UT的表现手法让人觉得非常震撼,但它并没有站在高处俯视你、以玩弄你的感情为乐(我大概指的是XXX吧)。

它给人的感觉更像是——

“我就是想讲个故事、这个故事里有很多人、也有你。”

而且、我相信绝对有很多傲娇or中二的人类会因为“神作”这个称呼而决定不玩这个游戏。这实在不利于安利事业的进行。

等等?!这真的不是作者在neta山羊模拟器吗

那么我是如何表扬Undertale的呢?

凭借制作者独特的价值观和人格魅力支撑的一部优秀的独立游戏作品,适合所有人尝试。

以及忘记在哪里看到的一句话。

虽然只是个简单的点子、却非常触动人心、是无可复制的成功。

Undertale讲了一个非常简单的故事、因为简单、任何一点剧透都是令人心痛的损失。虽然简单、但游戏特有的表达方式(玩家的选择在游戏中挖掘故事、甚至影响故事的结局)让故事体验非常精彩绝伦。

设计Tips:尝试大幅度增加大玩家的选择对剧情的影响力度,可从玩家可以获得的信息量与剧情的走向两方面考虑。

游戏中图书馆中一本书内的一句话:“爱, 怜悯与希望… 人类已经证明了灵魂里即使没有这些东西他们也能存活。”

UT的剧情设计好在哪里?总结如下

1)流程短、剧情信息分散,利于玩家体会吸收。

设计Tips:玩家可能会跳过大段文字,每个场景玩家可以获得的信息量的设计非常关键。

2)角色独立性强。每个角色(包括传统定义为小怪的角色)的对话语气和内容都有自己的特点。

3)剧情的多种可能性,不同选择不同的对话、某些攻略路线之间的差异非常明显,大致有三种结局、但是游戏中一些行为会对结局产生微妙的影响(实际上有20多种结局)。

4)众多的彩蛋与穿插在游戏始终的冷幽默

5)电话系统的设计。在每个场景你都可以使用电话、Toby在大部分场景为接电话的人(此处为防止剧透有所省略)设计了1-3段非常具有角色个性的对话(有不少吐槽)

设计Tips:如果处理得当、对主线剧情没有影响的角色对话可以变成非常有趣和值得挖掘的部分。在每个场景设计吐槽角色工作量太大了,电话系统的设计非常棒!除此之外也一定有其他可以尝试的设计!

不过、这个故事最打动人心的一点在于(为了防止剧透,被我和谐了……公众号里可以看到)

在UT中,怪物的攻击以弹幕形式进行。如果移动得当、可以无伤躲过攻击。

而该游戏的bgm全部由Toby Fox独立编曲创作,共有101首,主要为节奏紧凑激烈的电子风格(抖腿向)、部分很有8-bit的感觉。

一周目的时候、我就感觉怪物的攻击方式和bgm有巧妙的契合。某些boss战的感觉,甚至有点像音乐游戏。从访谈中得知、Toby先制作的音乐后进行的游戏开发、这种契合程度也就不足为奇了。

按照节奏移动会发现闪躲有奇效。图源为b站up猪旭日之记忆的实况视频

除了和bgm搭配巧妙外,UT的战斗模式还有其他精妙的地方:

1)所有出场怪物(不仅是Boss)都有独特的弹幕设计。你可以从怪物战斗的方式看出性格——温柔、自傲、冷静和心情——愉快、嬉闹、心痛。

2)Boss战的设计更为用心!可以上升到战斗即剧情的高度。

3)正确的行动可以让你快速地结束战斗。这一点和《泰坦之魂》有异曲同工之妙,但对手残非常友好。

注:《泰坦之魂》是一款非常惊艳且独特的解谜型战斗游戏,唯一缺陷是对手残非!常!不!友!好!。

>>笑一笑吧:)的谜题设计

Toby Fox的主要目的可能是让你轻松地体验这个故事(除非你是个坏蛋)、因此游戏里出现的必须要解的谜题都极致地简单,我想大部分可能是为搞笑而存在。

(也有部分复杂的谜题、如果解开了可以看到彩蛋。)

谜题是UT设定中很重要的一部分。机关解谜、地形解谜、甚至是战斗解谜和怪物们对话中谈及的谜题贯穿了整个游戏。

个人认为谜题这个设计非常重要的一个作用是——延长游戏流程,因此让信息量更为分散,从而更容易被玩家阅读和理解。

UT中的谜题虽然不难,但可以称之为有趣。尤其是关于谜题的一些对话——和谜题的难易程度一样,是那种不会让你哈哈大笑、但回味起来也会觉得有趣的冷笑话。

IGF2016(独立游戏节)上代替Toby领奖的神烦狗

设计Tips:在游戏中放置一些简单而短暂的小游戏(比如谜题、当然也可以是别的),延长游戏流程并减少玩家的无聊感。(适用于剧情为主且流程较短的游戏)

>>也必须谈及的不足之处

UT最大的缺陷时——画面。显然易见。

我为什么要放这一张?我才不是在暗示些什么。

非常传统的像素风,对喜欢这种画风的人来说,有点丑(而且主角的配色在高亮度下真的很迷);对那些画风至上的人来说,大概是惨不忍睹——“看到画风就绝对不会玩这款游戏”

也许是Toby审美较差(不过某个角色的设计大概可以推翻这一点,涉及剧透),也许是没钱没人力制作精美的画面。也许——Toby是故意选取糟糕的画风,让玩家能将精力更多地放在故事上。

更优良的画风可能会吸引更多粉丝,但也许也会,喧宾夺主?很多UT的同人图和AU真的很赞,不过、我总是感到自己和他们有一种距离感。

除了画风外、我想不到UT还有什么地方能成为缺点了。剧情和价值观绝赞、战斗有趣、解谜中规中矩。总之,试着玩一下吧!

请作为落入地底的人类,探索这个地下王国的一切。

万圣节限定游戏赠送:请在公众号steam剁手周刊最新的发布的《游戏赠送 | Undertale五折了》一文留言,将会为点赞数最高的人送上《Undertale》一份。中奖者在万圣节当天和我联系,则附送OST一份。

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