我的世界多人服务器小游戏幸运方块空岛。今天分享的视频是扁桃,老旅和玄武给大家带来的多人服务器小游戏幸运方块空岛。在游戏一开局挖两个木头弄弄木稿挖原石再挖铁煤,再挖几个原木弄半转去中间就直接高富帅了,不过想知道他们是怎么玩的吗,来看看吧。
.打开游戏,选择多人游戏。添加服务器,在里面输入服务器ip,服务器名称随便。确定后电脑就会自动测速你与服务器的连接延迟。双击加入服务器。 一般的服务...
月份开始玩我的世界的,玩到现在去过几个服务器,好像大概也就
务器,一是生存服,二是副本服,三是小游戏服。怎么讲呢,个有各的特点。不过由于这些
服务器大多是个人爱好者搭建,
所以游戏的娱乐性和平衡性多少都有些不足。
没有做的比较优秀的服务器,
不过即便做的不错的服务器也存在这样或那样的问题。
少攻略与引导、或者是服务器卡顿等问题。
不过作为原版为单机、联机版的游戏,能在国内被玩家和部分技术员搞成这样现在的
服务器我觉得能做到现在的地步也挺不容易的,当然还是希望能有人做的更好。
在这里我就说说我个人对我的世界这款游戏的评价和对
服务器搭建的一些想法。
我的世界作为一款单机游戏,我个人非常喜欢,这个游戏融汇了建筑、采集、生产、探
险等诸多元素,加之可以随自己喜欢使用各类
和资源包,可以说没有任何一款游戏在
融合性上和自由度上能超越这款游戏。
不过从另外一个方面说最大的优点也正是这个游戏最
那就是缺少了游戏剧情和任务。
就好像一部华丽的电影却缺少了故事情节,
一长就容易出现审美疲劳和娱乐的持续性。
服务器的出现增加了我的世界玩家之间的互动性,扩大了我的世界玩家的基数,也
使得我的世界这款游戏本身产生了多样性的变化(也就是服务器分类)
,我觉还要从玩家角度去分析,只有满足大多数玩家的需求,才
能吸引玩家、留住玩家。我认为应该着眼
、广——不挑玩家,竟可能适合各类
、动——促进玩家互动,交易、活动必不可少;
特色,最好能做到只被模仿,无人超越。
如何才能实现这三点,则需要考虑以下几个方面:
主城——提供剧情、任务、交易、传送等功能性服务
资源世界——提供剧情、任务、生活、生产材料的的采集
地狱、末地——提供剧情、任务、生活、生产材料的的采集
地皮——提供自由建设空间
副本——提供剧情、任务、装备等
公会领地——提供公会建设空间
小游戏——提供小游戏娱乐(可给予积分或物品奖励)
系统交易商城——提供基础商品、装备的交易
拍卖系统——为玩家提供交易平台
个人交易——防止被骗和物品丢失
仓库——提供个人物品的存取
剧情、任务、活动设计:
和自定义装备来确定时代,如是冷兵器可以设定故事时间为
中世纪,故事背景可以是战争、守护;如是枪械可以设定故事时间为现代,故事背
景可以是抗战、解放战争、二战等;如是权杖或魔法可以设定虚构时间,故事背景
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。