为什么守望先锋这么便宜了?

守望先锋2Beta版天使bug太多?守望先锋归来支援英雄太难了

《守望先锋2》目前正在进行PvP Beta测试,有不少玩家发现测试中的“天使”这一英雄存在不少严重的bug,她使用“女武神”终极技能后,治疗光束就对队友失效。虽然暴雪发布了修复补丁,但天使仍然存在一系列问题。

除了大招治疗失效外,还有玩家指出天使的复活技能在不同对局里表现也不一致,有时候会无缘无故重置冷却cd,而有时候又会因为复活动画被打断导致技能被打断。而且在对局结束的计分板里面也不能正确显示天使蓝线给队友增加的伤害量。

当然,目前天使存在的这些问题都不至于让她彻底不能玩。不过对于所有支援英雄玩家来说,最近几天测试的日子并不太好过,在《守望先锋2》中支援英雄是个吃力不讨好的工作,总是感觉奶量不够,而且很容易被DPS和重装英雄碾压。天使则因为这些bug而更加沦为许多玩家最不想玩的奶妈。有玩家表示很多情况下禅雅塔比天使好用得多,布里吉塔+禅雅塔的组合比较受欢迎。

总之目前有不少玩家对于《守望先锋2》的新模式还不够满意,希望暴雪能在之后进行更好地调整吧。

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其实买断制是我觉得最合理的运营模式,最根本的原因在于这个模式的pvp游戏完全不用担心pay to win的问题。

事实上老美对于买断制接受度非常高,人家整个游戏行业都是买断制发展过来的。反倒是中国在零几年发现了免费游戏的好,再加上那个时候单机盗版泛滥,所以很多网游干脆改成了道具收费,以此为基础又有了抽奖,强化材料收费等等设定。

当然很多人觉得像dota,lol这样的游戏不就是游戏免费靠英雄或者皮肤收费,也不会pay to win的。这是因为moba游戏和fps的平衡性差很多。守望运营以来饱受诟病的一个问题就是英雄出的慢,这是因为fps里英雄的平a手段也会直接影响游戏平衡性,在快节奏的战斗下,阵容之间的克制关系非常明显,更何况守望允许战局中更换英雄。如果守望变成英雄收费,那么氪金了全英雄的玩家和普通玩家相比肯定会有优势的,这还是一种pay to win。当然dota2是没有门票,英雄全免费,只卖皮肤还赚得盆满钵满的。但是你要注意,在moba界,乃至现代整个竞技网游界,能和dota2一样运营还活得舒服的游戏还真没有。

最后我想说的是,今天来看守望的买断制还是尽可能照顾了玩家情绪的。同样是买断制射击竞技游戏,cod一年一买断,战地差不多两年一买断。育碧的几个网游会不断更新内容让你来买。暴雪本家的wow在国外也是两年一个资料片。相比之下守望至今运营了快三年,仍然在坚持当年花了198现在就可以体验全部游戏内容,我要是暴雪股东我早就拍桌子骂jeff了。所以两年内出守望2要重新买断你们也别惊讶,这个真的是常规操作,不这么干才是傻。

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