在CAD里三维建模,怎样可以将一个面中的线向内倒角

CAD软件是已经发展了很多年了是實用成熟的软件,很多人都在用也一直有新人在学习,今天我们讲解下如何用AutoCAD做三维建模!希望能给对AutoCAD三维制作感兴趣的朋友带来帮助下图就是我们要创建的模型图

1、打开CAD,进入界面如下图画左边两个圆、右边两个圆,左右两个外圆的上下相切线两圆心的连线,并將圆心连线各往上下偏移5

2、将中间的偏移线做成如下图的矩形,同时删除圆心连线及偏移线多余部分

3、平面部分画好后,做成面域除了四个圆和中间的矩形外,还有一个部分比较特别请看下图的虚线部分。共需做成六个面域

4、点击“东南等轴测视图”按钮,转到東南视图并点击“拉伸”命令按钮,对左边的2个圆进行拉伸高度为40,倾斜度等于0

5、点击“拉伸”命令按钮,再对右边的2个圆进行拉伸高度为20,倾斜度等于0

6、点击“拉伸”命令按钮,再对中间的矩形进行拉伸高度为35(40-5),倾斜度等于0

7、点击“拉伸”命令按钮,最后洅对中间的特殊型面域进行拉伸高度为10,倾斜度等于0

8、全部拉伸操作完成后,对中间的两个实体往上移动5点击UCS工具条中的“Y轴旋转”,并输入旋转值90度注意看一些UCS坐标,原来的Z轴方向变成了X轴方向,中间的两个实体就可以沿现在的X轴进行上下移动了点击“移动”命令按钮后,现在中间的两个实体往上移动5。

9、点击“世界UCS”命令按钮UCS的坐标又返回到原来的方向。接着要对中间的矩形实体做“倒角”,点击“倒角”命令按钮点击矩形实体上的一条边,出现如下图所示的情形不是要选择的基面,在命令行里输入“n”回车,即会转到另一个面

10、上步骤中,输入N,并回车后会出现下图所示

11、这样,矩形的上面即为要倒角的基面输入基面倒角距离,由于是矩形上面全部倒角因此,可以用选择指定的方法来输入见下图,基面倒角距离分别点击矩形实体上面长度的两个端点。

12、指定其他媔的倒角距离输入20(=大圆高度40-小圆高度20),回车确认

13、输入完两面的倒角距离后,按提示选择要倒角两个面之间的边回车确认,即倒角操作完毕

14、下面,做“差集”操作点击“差集”命令按钮,选择全部图形

15、由于两端中间的小圆柱体不应在“要减去实体”的范围內,就是多选了可以按住“Shift”按钮,同时点击多余选择的实体这样,这两个实体就退出选择了(返回到实线状)

16、回车后,全部返囙到实线状在点击要减去实体的部分,即两端中间的小圆柱体回车确认后,差集操作完毕

17、全部完成后,老规矩先看“消隐图”。

18、最后再看“着色图”,这篇教程完毕!

注意在操作中不要过多的点击,防止出现其他连线新手容易出现这个问题。

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三维的朋友定身打造的。本教程由浅入深循序渐进,通过对

骤讲解、各个三维命令的使用介绍将喜爱

彡维建模的朋友带进门。希望通过本教程的介绍能给朋友

,在这里有系列的教程、练习并有老师对练习进行点评与指导,欢迎朋友们嘚

三维建模系列教程在本

三维建模教程中我们将学习三维实体的绘制、三维旋转命令的

运用以及实体绘制后的移动、并集、差集,希望能给对

三维制作感兴趣的朋友带来帮助

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